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EJERCICIO DE

LA

N.A.S.A.

para la supervivencia de la tripulacin y para alcanzar la base espacial en


las mejores condiciones.
A continuacin, coloca el n 2 en la casilla del objeto ms
importante de los que quedan, a continuacin el n 3, y as sucesivamente
hasta el nmero 15, que ser el objeto menos importante, en tu opinin.
HOJA DE RESPUESTA.
YO

Una caja de fsforo.

Eres miembro de la tripulacin del Apolo 21, aeronave que ha de


dirigirse a la cara iluminada de la Luna para en-contrarse con los
ocupantes de la base lunar XYZ y sus-tituirlos.

Diez cajas de conservas


alimenticias.
Veinte metros de cuerda
de nylon.
Un paracadas de seda de
nylon.
Aparato porttil de
calefaccin.
Dos pistolas calibre 45.

Como lo ms importante es sobrevivir a esta catstrofe,


dirigindose urgentemente a la base espacial, resulta vital el elegir entre
los objetos que hay que llevarse, aquellos que resultarn ms necesarios
durante la expedicin de 350 km.

Una caja de leche en


polvo.
Dos tanques de 50 kilos
de oxgeno.
Un mapa del firmamento
lunar.
Una barca inflable de
salvamento.
Un comps magntico.

A continuacin figura una lista de los 15 objetos que han quedado


intactos despus del alunizaje. Hay que colocarlos por orden de
importancia, para ayudar a que la tripulacin elija lo mejor posible. Coloca
el n 1 en la casilla del objeto que te parezca el ms importante de todos

Veinticinco litros de agua


potable.
Tres cohetes de seales
luminosas.

Debido a dificul-tades mecnicas, el cohete espacial ha tenido que


alunizar a unos 350 Km. de la base, que era el lugar de reunin. Gran
parte del equipo se ha visto daado a causa de este alunizaje forzado.

GRUPO NASA

YO NASA

GRUPO NASA

Un botiqun de primeros
auxilios con jeringas.
Un emisor-receptor FM,
porttil, con batera solar.

REALIZACICIN DEL EJERCICIO DE LA N.A.S.A.

HOJA DE RESPUESTAS TIPO (NTL Institute).


(SLO PARA EL ANIMADOR)

(SOLO PARA EL ANIMADOR)

1. Dos tanques de 50 kilos de oxgeno (es lo ms til para sobrevivir).


2. Veinticinco litros de agua (no se puede vivir mucho tiempo sin agua,
sobre todo si hay que realizar un esfuerzo).
3. Un mapa del firmamento lunar (nico instrumento de orientacin que
hay disponible).
4. Diez cajas de conservas alimenticias (se puede llegar a sobrevivir un
cierto tiempo sin alimentos, pero no demasiado tiempo).
5. Un emisor-receptor porttil FM alimentado con batera solar (nico
nexo de comunicacin con los dems).
6. Veinte metros de cuerda de nylon (para caminar sobre un terreno
abrupto, en la Luna el hombre es 7 veces menos pesado, til para
reducir fracturas o llevar cargas).
7. Un botiqun de primeros auxilios con jeringas hipodrmicas (quizs se
necesite algo del botiqun, pero las jeringas no sirven para nada).
8. Paracadas de seda (se puede utilizar el paracadas para embalar
objetos, para transportar un herido o como defensa contra los rayos
solares).
9. Una barca inflable de salvamento (bsicamente puede servir como
reserva de aire, mtodo de transporte de objetos o como medio de
resguardarse).
10. Tres cohetes de seales luminosas (funcionan mal o no funcionan sin
oxgeno; podran ser utilizados como sistema de propulsin).
11. Dos pistolas calibre 45 (posible utilidad propulsora).
12. Una caja de leche en polvo (necesita agua, que es escasa y adems
pesa mucho).
13. Una estufa porttil (no olvides que la cara iluminada de la Luna es
extremadamente clida).
14. Un comps magntico (el campo magntico de la Luna es muy
diferente al de la Tierra, cosa que hace inservible al comps).
15. Una caja de fsforos (en la Luna no hay oxgeno).

1. RESPUESTAS INDIVIDUALES (FASE N 1).


2. RESPUESTAS DE GRUPO O GRUPOS (FASE N 2).
3. DAR LAS RESPUESTAS TIPO ADJUNTAS (FASE N 3).
4. PUNTUACION INDIVIDUAL.- EN NUMEROS ABSOLUTOS
RESTAR LAS RESPUESTAS INDIVIDUALES A LAS
RESPUESTAS TIPO.
5. PUNTUACION DE GRUPO.- EN NUMEROS ABSOLUTOS
RESTAR LAS RESPUESTAS DE GRUPO A LA RESPUESTA TIPO.
6. SUMAR LA COLUMNA PUNTUACION INDIVIDUAL.
7. SUMAR LA COLUMNA PUNTUACION DE GRUPO
8. COMPARAR LAS PUNTUACIONES TOTALES, CUANDO MS
SE ACERCAN A 0, MAS ACERTADAS SON (SUELE ACERTAR
MAS EL GRUPO QUE EL INDIVIDUO: PRIMERA
CONCLUSIN).
9. EL ANIMADOR DA AL GRUPO EL FEED-BACK DE CMO SE
HA COMPORTADO EL GRUPO EN LA TOMA DE DECISIN.
10. SACAR CONCLUSIONES.

EJERCICIO DE LA N.A.SA.

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