You are on page 1of 6

Matrix

Commons-emblem-question book orange.svg


Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin
acreditada, como revistas especializadas, monografas, prensa diaria o pginas
de Internet fidedignas. Este aviso fue puesto el 7 de marzo de 2013.
Puedes aadirlas o avisar al autor principal del artculo en su pgina de
discusin pegando: {{subst:Aviso referencias|Matrix}} ~~~~
Este artculo trata sobre la serie de pelculas. Para la primera pelcula de la
serie, vase The Matrix.
The Matrix
Shibuya tokyo.jpg
Psters de la pelcula The Matrix Revolutions en el centro de Tokio (Japn).
Ttulo Triloga Matrix
Ficha tcnica
Direccin
Hermanos Wachowski
Produccin Joel Silver
Guion Andy Wachowski
Lana Wachowski
Msica

Don Davis

Fotografa

Bill Pope

Montaje

Zach Staenberg

Protagonistas

Keanu Reeves

Laurence Fishburne
Carrie-Anne Moss
Hugo Weaving
Joe Pantoliano
Marcus Chong

Paul Goddard
Gloria Foster
Datos y cifras
Pas(es)

Flag of the United States.svg Estados Unidos

Estreno

1999-2003

Gnero

Ciencia ficcin, Accin

Idioma(s)

Ingls

Compaas
Distribucin Warner Bros
Village Roadshow Pictures
Groucho II Film Partnership
Presupuesto 300 millones de dlares
Recaudacin1632 millones de dlares
[editar datos en Wikidata]
Matrix es una triloga de pelculas de ciencia ficcin escritas y dirigidas por los
Hermanos Wachowski. Protagonizadas por Keanu Reeves, Laurence Fishburne,
Carrie-Anne Moss y Hugo Weaving, la misma consta de The Matrix (1999), The
Matrix Reloaded (2003) y The Matrix Revolutions (2003). Curiosamente, las dos
ltimas fueron rodadas a la vez pero estrenadas con un tiempo de diferencia,
aprovechando el xito de la primera. Adicionalmente, la serie de cortometrajes
Animatrix muestra material extra, sirviendo a la vez de enlace entre la primera
y las otras dos pelculas, y de trasfondo para la triloga, explicando por ejemplo
el origen y el desarrollo de la guerra entre la humanidad y sus creaciones. La
saga se ha convertido en un referente en la ciencia ficcin, y algunas de sus
escenas de lucha y desafo de las leyes naturales han sido ampliamente
emuladas y reflejadas tanto en otras pelculas como en trabajos de aficionados
y fanticos, pasando a ser un elemento de la cultura popular.

ndice [ocultar]
1 Argumento
2 Personajes principales

3 Zero One
4 Temtica
5 Vase tambin
6 Referencias
7 Enlaces externos
Argumento[editar]
1 La pelcula plantea que en el futuro, casi todos los seres humanos han sido
esclavizados, tras una dura guerra, por las mquinas y las inteligencias
artificiales creadas. Estas los tienen en suspensin, y con sus mentes
conectadas a una simulacin social que representa el final del siglo XX, Matrix.
Los seres humanos son usados por las mquinas para obtener energa, y los
pocos humanos descendientes de los que no cayeron en las redes de los robots
o que han sido liberados de Matrix, viven en la ciudad Zion. Desde all, una
pequea flota de naves se mueve por el subsuelo, entrando de forma
clandestina a Matrix y tratando de liberar cada vez a ms personas
conectadas, buscando a aquellos que intuyen que algo no es correcto en el
ilusorio mundo en que viven. Algunos de los capitanes de estas naves, como
Morfeo (Laurence Fishburne), creen que hay alguien en Matrix que es El
Elegido, la persona que acabara con la guerra, con las mquinas, segn una
antigua profeca. Morfeo se fija en Neo (Keanu Reeves), un pirata informtico
que vive atrapado en Matrix sin saberlo, creyendo que l puede ser el elegido.

Neo es liberado gracias a la accin de Trinity (Carrie-Anne Moss), miembro de la


tripulacin de Morfeo, pero a la vez es perseguido por unos programas de
Matrix, los agentes, liderados por Smith (Hugo Weaving), que pretenden
acceder a los ordenadores de Zion gracias a la traicin de otro subordinado de
Morfeo, Cypher. Los agentes consiguen capturar a Morfeo, y Neo es forzado a
rescatarle arriesgando su vida. Al final de la primera pelcula Neo se revela
como El Elegido y acaba con Smith.

En las siguientes entregas, la accin se divide entre la realidad, donde las


mquinas deciden atacar directamente Zion, y el mundo virtual, donde Smith
est infectando Matrix como un virus.

Personajes principales[editar]

Neo: Thomas A. Anderson, en el mundo ficticio de "Matrix". Es un programador


que adems acta como pirata informtico, y que ya ha intuido que algo est
mal en su mundo, por lo que intenta contactar con Morfeo, aunque no se pone
al tanto de la situacin hasta que conoce a este. Una vez fuera de Matrix, Neo
se ver obligado a tomar sobre sus hombros el destino de todos.
Morfeo: capitn de la nave Nabucodonosor/Nebicaneser (Nebuchadnezzar en
ingls), principal defensor de la corriente que defiende la existencia del
elegido, y el que libera a Neo de Matrix.
Trinity: tripulante de Morfeo, ayuda a liberar a Neo y luego se enamora de l.
Agente Smith: programa de Matrix que primero trabaja para ella y luego pasa a
ser un virus intentando dominarla.
Cypher: traidor que se encuentra en la tripulacin de Morfeo y hace un trato
con el agente Smith a cambio de fama y fortuna.
Orculo: programa de Matrix con el aspecto de una mujer mayor que est del
lado de Morfeo y que le revela cosas por venir e informacin sobre El Elegido.
Nobe: capitana de la nave Logos, que una vez fue la pareja de Morfeo.
Merovingio: programa de Matrix que acta al margen de ella, protegiendo a
otros programas de ser borrados, siempre y cuando pueda utilizarlos a su
conveniencia.
Persfone: esposa de Merovingio.
El Hacedor de llaves: programa capaz de crear llaves para todas las puertas
que hay en Matrix.
Seraph: siervo y Guardin del Orculo.
El Arquitecto: programa de Matrix que equilibra la forma en que est
programada la simulacin, y uno de los pocos que conocen la verdadera
historia de la misma.
Zero One[editar]
Zero One o 01 es la ciudad en donde estn las mquinas dotadas de
inteligencia artificial. Fue fundada despus del destierro del mundo humano.
Est ubicada en Oriente Medio, la cuna de la civilizacin humana. 01 comenz
a prosperar rpidamente, su mercado creca con sus productos de excelente
calidad, dejando atrs a los productos manufacturados por los humanos. Esto

producira una gran recesin en la economa humana, hecho que produjo


envidia e indignacin de los grandes lderes. As fue como 01 comenz a ser
acosada, recibiendo embargos y bloqueos. Hasta que la situacin se desbord
y se inicio un continuo bombardeo nuclear sobre la ciudad. Animatrix menciona
esto como el "Segundo Renacimiento".

"01 fue sumida en el calor de mil soles [...] Pero las mquinas al contrario de
sus creadores de piel delicada no tenan que preocuparse por la radiacin..."
Fue as como 01 comenz a expandirse y conquistar territorios humanos en
gran parte del planeta casi sin resistencia, desencadenando en una cruenta
guerra con el resto de la humanidad. Durante el corto "El segundo
renacimiento", de Animatrix, se la muestra tal como fue en sus comienzos y
durante la guerra, despus se la vuelve a mostrar en The Matrix Revolutions,
cuando Neo y Trinity se dirigen hacia ella. Est defendida por una barrera
prcticamente infranqueable de mquinas de combate gigantescas y
centinelas apostados en tierra que se activaron cuando la Logos se acercaba.

Temtica[editar]
La pelcula destaca por mostrar el concepto clsico de la filosofa3 4 sobre si el
mundo alrededor es real o ficticio; en especial desde las ideas del mito de la
caverna de Platn, una alegora acerca de vivir creyendo que lo irreal y falso es
la verdad. Adems de una clara referencia a la filosofa cartesiana en cuanto a
la imposibilidad de distinguir el sueo de la vigilia, siendo la mente en tanto
que consciencia del "yo" lo nico que permanece en ambos estados.
Ilustra el problema mostrado por la ciencia ficcin, principalmente de la obra
Neuromante (Neuromancer) de William Gibson (con la que comparte muchas
similitudes) y en literatura sobre robots (las obras de Isaac Asimov, por
ejemplo, se oponen a esta posibilidad), como en pelculas como 2001, una
odisea del espacio, Terminator y Yo, Robot (que se centran en ella), sobre la
posibilidad de que las mquinas y la inteligencia artificial creadas por el
hombre se rebelaran contra l.
El argumento de The Matrix es muy similar al descrito en las Memorias de Ijon
Tichy,5 del escritor polaco Stanisaw Lem. En el captulo 1 se describe al
profesor Corcorn, que haba creado universos mecnicos con seres virtuales,
pero plena conciencia de su existencia. Al igual que en Matrix, en estos
universos mecnicos existan espritus, adivinadores y los deja-vu ocurran por
pequeas anomalas (aire, una hormiga) en sus elementos mecnicos.

Las diferentes interpretaciones de The Matrix proceden de las filosofas de Jean


Baudrillard6 (en concreto de su libro Simulacra and Simulation) y George
Berkeley,7 incluyendo la conversacin entre Smith y Cypher en la primera
pelcula de la triloga.
La idea de un mundo irreal al que se lo percibe como real es una alegora
acerca de la alienacin denunciada por ciertos postulados filosficos, donde la
idea de la Matrix sirve como parbola para ilustrar el concepto de una falsa
realidad opresiva y alienadora, descrita de diferentes formas por diferentes
filsofos, como los Maestros de la sospecha Karl Marx y Friedrich Nietzsche, y
tambin por las filosofas orientales como el budismo y el taosmo, las cuales
representan la idea de una falsa realidad enajenadora bajo el nombre de
Ilusin.
Matrix es la pelcula ms filosfica que se haya hecho nunca: cada paso de su
vertiginoso argumento puede ser puesto en conexin con algn problema
filosfico. Si el mundo que conocemos no es ms que un sueo virtual nuestro,
convierte eso al sueo en realidad? Si tuviramos la posibilidad de salir de ese
mundo soado para regresar a otro ms real pero menos agradable tomar la
pastilla roja- sera un fracaso moral no hacerlo? Por qu los seres humanos
son ms valiosos que [eventuales futuros] mecanismos electrnicos
inteligentes? Puede vivir la mente sin el cuerpo o el cuerpo sin la mente?

Related Interests