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Ministerio
de Educacin
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PROGRAMA DE ACTUALIZACIN EN
DIDCTICA DE LA COMUNICACIN,
MATEMTICA Y CIUDADANA
EDUCACIN PRIMARIA-IV-V CICLOS
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LICA DEL P
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MDULO DE ACTUALIZACIN EN
DIDCTICA DE LA MATEMTICA
SIGNIFICADO Y USO DE
LAS OPERACIONES MULTIPLICATIVAS
Ministro de Educacin:
Jaime Saavedra Chanduv
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MINISTERIO DE EDUCACIN
Avenida de la Arqueologa, cuadra 2- San Borja
Lima, Per
Telfono: 615-5800
www.minedu.gob.pe
Versin: xx
Tiraje: XXx ejemplares
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Autoras:
Mirna Antonio Mateo
Nora Ysela Espinoza Chirinos
Editor:
xxxxxxx
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Coordinacin pedaggica:
Nora Ysela Espinoza Chirinos
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Correccin de estilo:
xxxxxxxxxxxxx
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Diseo y diagramacin:
xxxxxxxxxxx
Impresin:
xxxxxxxxxx
Tiraje: xxxxxxxxxx
Primera edicin, primera impresin, xxxxx 2015
Hecho el Depsito legal en la Biblioteca Nacional del Per N. 2015 - 04616
AGRADECIMIENTO
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CONTENIDO
I. INFORMACIN GENERAL
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Bibliografa ....................................................................................................... 87
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Anexo 1: ........................................................................................................... 88
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Condiciones
DOCENTE Y
ROL
para aprender
CONSTRUCCIN
DEL
CONOCIMIENTO
MDULO DE ACTUALIZACIN EN
DIDCTICA DE LACOMUNICACIN
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L E E R Y E S C R I B I R PA R A A P R E N D E R
S O B R E U N T E M A D E E S T U D I O
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PARTICIPAMOS
CONVIVENCIA
PARA CONVIVIR
DEMOCRTICA
DEMOCRTICAMENTE
EN UN AMBIENTE SANO
MDULO DE ACTUALIZACIN EN
DIDCTICA EN DESARROLLO PERSONAL
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PA RT I C I PA M O S PA RA C O N V I V I R
DEMOCRTICAMENTE EN UN AMBIENTE SANO
SIGNIFICADO
Y USO
ESTRATEGIAS
APLICANDO
DEPARA
LAS OPERACIONES
MULTIPLICAR Y
MULTIPLICATIVAS
DIVIDIR
MDULO DE ACTUALIZACIN EN
DIDCTICA DE MATEMTICA
APLICANDO ESTRATEGIAS PARA MULTIPLICAR Y DIVIDIR
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en las cuales los estudiantes disean y aplican estrategias multiplicativas para resolver
situaciones problemticas de contexto real.
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Desarrollan situaciones de aprendizaje junto con sus estudiantes en las que estos
participen activamente trabajando en equipo, planteando diversas estrategias y
argumentando sus acciones en medio de un clima que favorezca el logro de sus
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aprendizajes.
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TEMARIO
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Este mdulo tiene por finalidad aportar a la prctica pedaggica que diariamente realizas en
el aula, con el objetivo de orientar a los estudiantes en el logro de aprendizajes en el rea de
Matemtica.
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Hoy sabemos que ensear a travs de la explicacin, de los ejemplos y de pedir a los
estudiantes que repitan una serie de procedimientos con el fin de que sean capaces
de reproducirlos no se traduce en una comprensin real de ideas y procedimientos
matemticos. Alternativamente, se han desarrollado otras perspectivas que ponen
a los estudiantes en el centro de la accin educativa, hacindolos partcipes como
constructores activos de conocimiento. Estos aportes implican una serie de profundas
variaciones en el papel del docente: cmo lograr que los estudiantes desarrollen
sus conocimientos?, cmo seleccionar y organizar las tareas?, cmo gestionar las
interacciones y discusiones colectivas?, cmo asegurar que los estudiantes construyan
ideas fundamentales sobre los temas y desarrollen sus competencias matemticas?
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EN
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Estamos seguros de que este mdulo contribuir a lograr en tus estudiantes los
aprendizajes esperados.
ACTIVIDADES Y TAREAS
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(MODALIDAD SEMIPRESENCIAL)
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LECTURA
PREVIA
EL APRENDIZAJE DE LA
MULTIPLICACIN
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Simon (1995) utiliza la metfora del marinero, velerista, para explicar su concepto
de trayectoria de aprendizaje, recurso que nos parece fundamental para concebir
la enseanza de la multiplicacin. El marinero tiene un plan global que incluye
hitos especficos y una definicin clara de hacia dnde quiere llegar al final de su
viaje. No obstante, sabe que debe ajustarlo sucesivamente de acuerdo a diversos
acontecimientos condiciones climticas, desempeo del navo o los imprevistos que
surjan. Esos ajustes tambin pueden incluir etapas no previstas. Al igual que el
marinero, el maestro debe tener un plan global que le permita orientar las propuestas
de trabajo que organiza. Tiene que ir cambiando su plan general, teniendo en cuenta
el aprendizaje de cada alumno, las ideas o preguntas que surgen y las contingencias
que le sobrevengan. Al igual que el marinero, planea cada etapa de su viaje teniendo
en cuenta una trayectoria hipottica y las condiciones derivadas de la aplicacin de
las etapas anteriores.
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BROCARDO, Joana, MENDES, Ftima y OLIVEIRA, Hlia. La Multiplicacin: Construyendo oportunidades para su aprendizaje. En
ResearchGate. Mes de ao.
http://www.researchgate.net/profile/Helia_Oliveira/publication/265643552_La_Multiplicacin_Construyendo_oportunidades_
para_su_aprendizaje/links/541778b80cf203f155ad58a1.pdf
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El aprendizaje matemtico
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En este planteamiento curricular que lleva la realidad a la escuela, las matemticas escolares
deben potenciar un doble enfoque, de clculo aproximado y clculo exacto, para definir la
realidad, puesto que hay contextos en los que solo tiene sentido realizar una aproximacin y
otros en los que es importante cuantificar con exactitud.
Es imprescindible, desde los primeros niveles de la etapa, el desarrollo de estrategias
personales de estimacin y clculo mental, que, una vez automatizadas, se utilizarn para la
creacin y prctica de algoritmos diversos en cada operacin. De esta manera, se contribuye a
un aspecto fundamental e imprescindible en esta etapa: la comprensin exhaustiva del sistema
de numeracin decimal.
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Para la consecucin de los objetivos del rea es imprescindible la construccin del pensamiento
matemtico en el alumnado, lo cual requiere el desarrollo paulatino de las siguientes habilidades
intelectuales:
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c. La flexibilidad del pensamiento, que implica que el alumnado puede encontrar mltiples expresiones matemticas equivalentes, estrategias de clculo alternativas y resolver un problema
de distintas formas, a veces utilizando vas de solucin que no le han sido enseadas previamente.
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e. La estimacin, que es una habilidad que permite dar una idea aproximada de la solucin de
un problema, anticipando resultados antes de hacer mediciones o clculos, y se optimizar
cuanto mejor sea la comprensin del sistema de numeracin decimal y de los conceptos y
procedimientos que se manejen, favoreciendo a su vez tanto el sentido numrico como el de
orden de magnitud.
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f. La generalizacin, que permite extender las relaciones matemticas y las estrategias de resolucin de problemas a otros bloques y reas de conocimiento independientes de la experiencia. A esta habilidad se llega despus de un proceso que se inicia con la comprensin desde la
realidad y su evidencia y finaliza con la abstraccin mediante juegos y ejercicios de aplicacin.
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g. La visualizacin mental espacial, que implica desarrollar procesos que permitan ubicar objetos
en el plano y en el espacio; interpretar figuras tridimensionales en diseos bidimensionales;
imaginar el efecto que se produce en las formas geomtricas al someterlas a trasformaciones;
estimar longitudes, reas, capacidades, etc.2
h. La representacin y comunicacin, que permitirn confeccionar modelos e interpretar fenmenos fsicos, sociales y matemticos; crear smbolos matemticos no convencionales y utilizar
smbolos matemticos convencionales y no convencionales para organizar, memorizar, realizar
intercambios entre representaciones matemticas para su aplicacin en la resolucin de problemas; y comunicar las ideas matemticas de forma coherente y clara, utilizando un lenguaje
matemtico preciso.
Recuperado de http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/udg/ord/documentos/curriculo07/prim/8Matematicas.pdf
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Usamos la
multiplicacin para
tomar decisiones
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Como docentes, sabemos que los estudiantes aprenden cuando los enfrentamos a
situaciones complejas que les resulten desafiantes y motivadoras, que procedan de
su entorno, que les generen inters y despierten su curiosidad, y que requieran la
movilizacin de sus capacidades y actitudes para encontrar la solucin. Solo cuando
los toca resulta ser significativo para ellos, logrando as el aprendizaje. De esta
manera, estas condiciones sern las que tomaremos en cuenta al momento de
formular una situacin problemtica, con el propsito de asegurar el desarrollo de la
competencia matemtica.
APRENDIZAJE
QUE LOGRAN LOS
ESTUDIANTES
PREPARACIN
DE LA
ACTIVIDAD
REALIZACIN
DE LA
ACTIVIDAD
CIERRE
DE LA
ACTIVIDAD
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PROPSITO
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En el presente ao, por efectos del fenmeno del Nio, la infraestructura de una
institucin educativa de la ciudad de Trujillo est siendo remodelada para contribuir
al bienestar de toda la comunidad escolar. Entre las mejoras, se ha considerado el
revestimiento del piso rectangular del patio con el empleo de porcelanatos (bloques
de cermica para revestir pisos y paredes).
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PROPSITO
Resolver situaciones problemticas contextualizadas de su inters, aplicando
diversas estrategias de multiplicacin, para contribuir en las decisiones de mejora
de la infraestructura de su institucin educativa.
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PREPARACIN DE LA ACTIVIDAD
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El docente:
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Organiza el aula para que los estudiantes puedan realizar el trabajo en equipos.
REALIZACIN DE LA ACTIVIDAD
PORCELANATO
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Docente:
1 metro
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1 metro
Como ustedes observan, se estn realizando diversas mejoras en la
infraestructura de nuestra institucin educativa. La siguiente semana
se va a realizar la remodelacin del patio y para ello se ha previsto colocar porcelanatos en toda su superficie rectangular, como la imagen
que se muestra en la pizarra. (Seala la pizarra). Los porcelanatos
son bloques de cermica que se usan para revestir pisos y paredes.
Se sabe que las longitudes del patio son 28 metros de largo y 12
metros de ancho. La comisin responsable ha recibido dos ofertas y
nos solicitan ayudarlos en la eleccin de la mejor.
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Docente:
Comercial ALFA: Vende los porcelanatos nicamente por cajas completas. El precio
de la caja que contiene 24 piezas es S/. 210.
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La docente busca que los estudiantes se familiaricen con el problema. Como se trata
de una situacin que genera inters y expectativas (por ser de su contexto y ligada
directamente a su institucin), centra el dilogo en la identificacin de informacin que
les ayude a encontrar la solucin. As, solicita que lean el problema las veces que sea
necesario, que identifiquen qu datos tienen, qu es lo que deben calcular primero, etc.
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Max:
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Docente:
Docente:
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Sofa:
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Docente:
Cristian:
Al vincular la
situacin planteada
a eventos cercanos y
cotidianos, el docente
busca familiarizar
al estudiante
con el problema
para favorecer su
comprensin.
Sofa:
Cuando voy a comprar, tengo que saber lo que voy a comprar, profesora. Por ejemplo, si mi mam me enva a comprar pan a la panadera, debo saber cuntos panes voy a comprar, as sabr cunta plata
gastar.
Docente:
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Es importante verificar
que los estudiantes hayan
comprendido qu les pide
el problema y qu datos
les brinda para encontrar
la solucin.
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Docente:
Docente:
S, nos indica que cada pieza mide 1 metro de ancho y 1 metro de largo. Tambin nos dice que el largo del patio es 28 metros y el ancho,
12 metros.
Docente:
Y con esos datos podemos calcular la cantidad de piezas que se requieren? Los invito a que relean individualmente el problema y luego
dialoguen en grupo sobre cmo pueden calcular la cantidad de piezas
que se van a requerir para cubrir todo el patio. Les voy a entregar una
hoja cuadriculada para que la utilicen en sus clculos. (Sealando al
estante de materiales). Pueden disponer de los materiales que necesiten para realizar sus clculos.
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Cristian:
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Cuando observa que algn estudiante no se integra, interviene de manera sutil; por
ejemplo: veo que ya tienen un avance, puedes comentarme?, o qu datos del
problema han utilizado para su avance, etc.
Al observar que un equipo ha obtenido el nmero de piezas de porcelanato necesarias,
entonces interviene.
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Sofa:
Max:
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Docente:
56
56
56
112
EN
112
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28 28 + 28 28 + 28 + 28 + 28 + 28 + 28 28 28 + 28
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55
56
56
112
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Los estudiantes
trabajan en
equipos, justifican
sus procedimientos
y argumentan
la estrategia
empleada.
336
Jairo:
Docente:
Los reto a calcularlo. Pueden descomponer, agrupar o emplear alguna estrategia que les facilite calcular el producto.
Sofa:
Docente:
Jairo:
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Docente:
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Una vez calculado el nmero de piezas necesarias, la docente pide que elijan la oferta
que recomendaran. Para ello, se reinicia el trabajo al interior de los equipos.
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La docente Vilma nota que han concluido su estrategia, as que se acerca, observa y
pregunta.
Ana:
(Muestra la representacin y la estrategia desarrolladas por su equipo). S, como en 336 piezas hay:
100
piezas
100
piezas
= 36 PIEZAS
piezas
100
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Docente:
100
100
piezas
piezas
piezas
12 piezas de
cortesa
12 piezas de
cortesa
12 piezas de
cortesa
EN
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100
TOTAL:
36 PIEZAS
Es lo que necesitamos en total, comprar tres cientos en esta tienda. Como cada pieza,
cuesta S/. 10, por 100 piezas pagaremos: 10 x 100 = 1 000 nuevos soles.
Como son tres cientos, calculamos 3 x 1 000.
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La docente Vilma nota que han concluido su estrategia, as que se acerca, observa y
pregunta.
Docente:
Cristian:
21
10
11
12
13
14
Nro. de piezas
24
48
72
96
120
144
168
192
216
240
264
288
312
336
Costo
210
420
630
840 1050 1260 1470 1680 1890 2100 2310 2520 2730 2940
Cajas
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- Hemos completado la tabla aumentando 24 piezas a cada caja hasta llegar al total
de piezas que necesitamos, que son 336. Esto es 14 cajas, segn la tabla. Como el
precio por caja es S/. 210 , entonces el costo sera: 14 x 210.
- No sabamos cmo hallar este producto. Entonces recordamos lo que hizo Jairo y
as lo calculamos.
14 x 210 = 14 x (200 + 10)
= 14 x 200 + 14 x 10
= 2800 + 140 = 2 940 nuevos soles.
Los estudiantes
comparten diversas
estrategias.
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El de la tienda ALFA
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Luego pregunta:
Max:
Yo pens que convena la tienda TROME, recuerda?, por los obsequios, pero es mejor comprar en la tienda ALFA, profesora Vilma,
porque all se gastar menos.
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Docente:
Docente:
Cristian:
La docente felicita a los estudiantes por el trabajo desplegado en equipo, el cual permiti
arribar a la solucin de la situacin planteada y comprobar la conjetura inicial.
A continuacin, comenta la importancia de comprobar las conjeturas para poder
tomar decisiones en diversos mbitos de nuestra realidad, y destaca que, como han
comprobado, la matemtica es una herramienta que nos ayuda mucho en ello.
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Docente:
Javier:
Hemos sumado.
Docente:
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La docente indica que las sumas y multiplicaciones realizadas han permitido resolver la
situacin; tambin resalta la importancia de utilizar convenientemente las operaciones
aritmticas, adems del empleo de diversas estrategias, para resolver situaciones
cotidianas, tal como lo han experimentado. A su vez, recuerda las diversas estrategias
desarrolladas y repasa la que haya resultado ms innovadora. Enseguida lanza algunas
preguntas para que las resuelvan en parejas, como: En una tienda venden 3 polos por
S/. 50, y cada unidad a S/. 17. Si tengo que comprar 12 polos, cmo me conviene ms
comprar?.
Finalmente, la docente asigna un tiempo y luego va pidiendo al azar que algunas parejas
brinden sus respuestas y las justifiquen.
CIERRE DE LA ACTIVIDAD
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Dialoga sobre las estrategias usadas para responder las preguntas. Comenta que
la multiplicacin permite encontrar rpidamente cantidades grandes. Para ello,
se entiende que, ante una situacin problemtica planteada, se debe promover y
observar que los estudiantes:
Lean y entiendan el problema
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Productos
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REFLEXIONANDO SOBRE
TAREA
LA PRIMERA SITUACIN
PROPUESTA
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Reflexiona sobre la situacin presentada. A partir de ella responde las preguntas que
se presentan a continuacin. Lo hars por escrito para enviarlo como tarea.
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c. Crees que las situaciones problemticas que permiten el anlisis para la toma
de decisiones promueven el desarrollo del pensamiento matemtico de los estudiantes? Justifica tu respuesta.
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3. PLANTEAMIENTOS POSIBLES
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Apartir de la situacin mostrada, plantea tres aspectos que como docente debes
considerar al facilitar la resolucin de una situacin problemtica planteada a tus
estudiantes.
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Indicaciones
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1. PROPSITOS
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El participante:
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2. TEMAS A TRATAR
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3. ACUERDOS Y COMPROMISOS
Desarrollar con los estudiantes las actividades y estrategias compartidas
durante el taller.
Iniciar la elaboracin de la primera propuesta de prctica pedaggica.
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