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1.

7 Construccin de un sitio Web de comercio electrnico


La

pgina

web

se

forma

de

varios

archivos

electrnicos:

Pginas de bienvenida.
Nombre del dominio y direccin en internet.
Direccin fsica y nmero telefnico de la empresa.
Descripcin del producto o productos o servicios.
Sealamientos del o de los precios, ofertas.
Opcin para que el visitante se registre.
Alternativas para que los visitantes y / o clientes revisen su compra o productos.
Pueden incluir: visitar la pgina, catlogo de productos, grficas, fotografas.
Incluir informacin de seguridad en los pagos
1.7.1 Decisiones de Hardware.
Ayuda mucho la opinin de especialistas para definir en equipo de computacin que requiere
el negocio de acuerdo con las necesidades especficas y concretas.

Entre los equipos ms comunes se encuentran los siguientes:


Computadora (s): ensamblada o de marca y de cul, en este ltimo caso.
Monitor: que puede seleccionarse por su tamao, y puede ser en blanco y negro o a
color.
Procesador: que se evala por su velocidad, memoria y grficos.
Memoria RAM.
Tarjeta red.
Vdeo en MB.
Disco duro en GB.
Mouse
Teclado
Sonido
Impresora.

1.7.2 Decisiones de Software


Software es el conjunto de reglas y parmetros que utiliza el hardware para realizar sus
tareas, entre otros:
Manual de procedimiento
Equipo adicional u opcional.
Programas como: antivirus, procesador de palabras, programa para grficas
correo electrnico pagina web, navegadores, trasladar archivos a Internet, msica, vdeo.
1.7.3 Base de Datos
Una base de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y
almacenados sistemticamente para su posterior uso.
Actualmente, la mayora de las bases de datos estn en formato digital (electrnico), que
ofrecen un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos.
Existen programas denominados sistemas gestores de basa de datos (SGBD), que permiten
almacenar y posteriormente acceder a los datos de forma rpida y estructurada.
Las aplicaciones ms usuales son para la gestin de empresas e instituciones pblicas.

1.7.4 Prueba, implementacin y mantenimiento del sistema.

Implementacin
Adquisicin de componentes.
Creacin e integracin de los recursos necesarios para que el sistema funcione.
Pruebas
Pruebas de unidad.
Pruebas de integracin.
Pruebas de beta.
Test de aceptacin.
Uso / mantenimiento
Mantenimiento adaptativo.
Mantenimiento correctivo.
Mantenimiento preventivo.
1.7.5 Presupuesto de un sitio Web
Los conceptos de costos ms usuales,originados por una pgina web, corresponden
principalmente a los siguientes:
Desarrollo del dominio del sitio, el que se trata de un gasto por una sola vez.
Costo del diseo de la pgina, y, en su caso, sus actualizaciones.
Costo de transaccin segura.
Costo de las tarjetas de crdito que se acepten por cada operacin.

http://sofiafsitscc.blogspot.mx/2012/10/17-construccion-de-un-sitio-webde.html

1.7 Construcciones de un sitio web de


comercio electrnico
Se necesita:
Amplio conocimiento en negocios, tecnologa, cuestiones sociales, y, enfoque sistemtico.
Pasos para lograrlo:
Conciencia de reas donde se tomar decisiones
Contrato personal capacitado para construir y administrar sitios de comercio electrnico y
tomar decisiones adecuadas.
Tecnologa que satisfaga a los clientes, de manera que encuentren fcilmente lo que
necesitan.
1. Establecer los objetivos
Una de las primeras cosas que necesitas hacer antes de empezar a trabajar en un Diseo
Web, es tener claro los objetivos de tu cliente. Qu es lo que se va a lograr con el nuevo
sitio o rediseo? Cul es el objetivo principal de mi sitio? Pregntale a tu cliente, o a t

mismo cules son. Si no los sabes an, entonces deberan ponerse a pensar y
acordarlos. Una direccin clara es esencial si quieres que tu diseo tenga xito.
Recuerda que un sitio web no es una obra de arte; es una interfaz que sirve a una
funcin. Esa funcin puede ser vender productos, informar, entretener, enviar informacin
o proveer acceso a un servicio. Sea cual sea la funcin, tu diseo debe enfocarse en
satisfacerla.
Los objetivos son muy importantes, especialmente si ests haciendo un rediseo.
Pregntate a ti mismo por qu se est haciendo el rediseo: ests buscando aumentar el
nmero de miembros registrados, bajar el porcentaje de rebote o tal vez aumentar la
participacin de los usuarios?
2. Identificar a tu pblico
Quin sea tu pblico va a jugar un gran rol en cmo disear la interfaz y las funciones.
Hay muchas variables demogrficas aqu que pueden infuenciar tu diseo, edad, gnero,
profesin, y competencias tcnicas. Un sitio de un juego de computadora para una
audiencia joven, necesita un estilo diferente al de un peridico serio para empresarios. La
usabilidad debera jugar un rol principal para los pblicos de edad ms avanzada.

Tu pblico no slo va a determinar la esttica del sitio sino tambin muchos de los
detalles, como los tamaos de fuentes, as que asegrate de tener claro quin va a usar
tu sitio.
1.7.1. Decisiones de hardware
Antiguamente la seleccin de hardware era una de las decisiones ms difciles de tomar.
Hoy en da el hardware es a menudo un producto bsico. Muchas oficinas funcionan en
un entorno con PC conectadas en una red, compartiendo en mayor o menor grado los
perifricos, como impresoras y dispositivos de almacenamiento masivo.
Algunas oficinas que funcionan en modo cliente ligero, en el que no se permiten los
dispositivos de almacenamiento extrables en las estaciones individuales de trabajo (la
Oficina Australiana de Estadstica es un ejemplo). Este tipo de ambiente, permite el
control de software que emplea la oficina utilizada por el personal y reduce la probabilidad
de introducir virus y otras amenazas de seguridad. Sin embargo, este tipo de ambiente
puede hacer que sea ms difcil intercambiar informacin y requiere de un ambiente de TI
ms sofisticado, incluyendo servidores potentes.
La decisin sobre si se debe usar tecnologa de terminales cliente ligero o pesado debe
basarse en el financiamiento y en la medida en que la oficina de estadstica es capaz y
manejar un ambiente sofisticado. Algo que complica an ms el proceso de toma de
decisiones es el surgimiento del concepto de computacin en nube. En este concepto el
cliente depende de un nico proveedor para proporcionar todas las necesidades de TIC

(excepto tal vez para el desarrollo de software). Muchas de las principales empresas de
TIC, tales como IBM y Microsoft, estn cada vez ms activas en la consecucin de este
concepto. Puede encontrarse ms sobre computacin en nube en la seccin de mtodos.
Otra decisin que debe tomarse es el tipo de plataforma a utilizar: Linux, UNIX, Microsoft
o Apple. Mientras que el mercado est dominado por Microsoft, Apple tiene partidarios
especialmente por su capacidad de producir productos grficos. Linux y UNIX suele
apelar a los usuarios ms avanzados tecnolgicamente, y Linux es un sistema operativo
de tipo Unix con un sofisticado cdigo fuente libre.
La integracin de software y los productos de red, la capacidad del personal de TI de la
oficina de estadstica y la capacidad para obtener mantenimiento son factores crticos
deben ser sopesados al tomar una decisin acerca de las plataformas. Especialmente en
el entorno PC, las decisiones sobre la marca de hardware son algo ms sencillas. A
medida que el equipo se transforma en un producto bsico, las decisiones sobre qu
comprar se basan en los precios, disponibilidad y mantenimiento. No hay una solucin de
compromiso entre el precio de la reposicin de un artculo y el de su reparacin. Es
necesario analizar detenidamente estos costos para determinar cul es la marca ms
ventajosa.
http://kcarolinamm.blogspot.mx/2012/10/17-construcciones-de-un-sitio-webde.html

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