El mito de la caverna es una explicacin alegrica de platn,
aparece en el sptimo libro de la repblica, se refiere a la situacin del ser humano frente al conocimiento. Platn trata de explicar la existencia de dos mundos: El mundo sensible (sentidos) y El mundo de las ideas (razn)
Plantea en su alegora una caverna
en la que permanecan desde su nacimiento unos hombres prisioneros anclados por el cuello y las piernas, estos solo miraban a la pared de la caverna en ella hay un
En el mito Platn hace entrar de
nuevo al esclavo a la caverna para que informe a los dems prisioneros e intente explicarles la realidad y que viven en un mundo falso de sombras pero estos no le creyeron y lo amenazaron con matarlo. En este mito el ser humano = prisioneros, sombras = apariencias, el mundo de las ideas es lo que los prisioneros no ven en
Con la muerte del prisionero que
escapo, Platn demuestra el proceso y la muerte de Scrates y de todos aquellos que insisten en mostrar la verdad a los hombres. El papel que tiene el sol en la vida, realidad y
Ellos solo ven las sombras
proyectadas por el fuego y llegan a creer q aquello que ven no son sombras si no objetos reales. Glaucon afirma que est totalmente convencido que los esclavos consideraran las sombras como reales ya que es lo nico que conocen, a diferencia de Platn el
Distingue tres dimensiones en el mito de la caverna:
Antropolgica: Los prisioneros representan al hombre en la medida que vive inserto en el mundo sensible y sus valores, el conocimiento de s mismo como sombras hace referencia a la identificacin de la realidad humana con el cuerpo, la liberacin del prisionero es el descubrimiento del mundo de las ideas Ontolgica y epistemolgica: En la caverna las sombras proyectadas son el reflejo del mundo exterior y la luz del fuego con el sol, en el exterior los objetos reflejos en el agua seran las ideas matemticas y corresponderan a las ideas superiores y el sol seria la idea del bien Moral y poltica: Emplea Platn con frecuencia fases como si le forzramos o si a la fuerza se le arrastrara, esto en la vida real aventura que el destino del hombre es el mundo es absoluto y divino de las ideas por lo que es necesaria la Dialctica para el cumplimiento de dicho destino.