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respecto a los tonos ms suaves. Ocurre igual con los estmulos que se dirigen a
cualquiera de los canales sensoriales.
Cambio. Siempre que se presenta un cambio que modifica nuestro campo de
percepcin, nuestra mente es atrapada por los estmulos que modifican la
situacin de estabilidad. Es algo as como la novedad de los estmulos. Una voz
de alguien que llega puede distraer la atencin que antes estaba dirigida a un
expositor o a una pelcula.
Tamao. Significa que cuanto ms cubre el campo perceptual un estmulo ms
posibilidad tiene de capturar la atencin. La publicidad lo emplea con gran
eficacia este principio. Sin embargo, se ha logrado descubrir que el tamao
posee menos atractivo que el cambio o que la potencia del estmulo.
Repeticin. Un estmulo dbil, pero que se repite constantemente, puede llegar a
tener un impacto de gran fuerza en la atencin. Es muy utilizado en anuncios
comerciales. Piensa por ejemplo en un grifo que gotea.
Movimiento. Los estmulos que se desplazan poseen mayor capacidad de atraer
atencin.
Contraste. Cuando un estmulo contrasta con los que le rodean, llama ms la
atencin. Puede haber dos situaciones: El contraste por aparicin, en la que el
estmulo contrasta porque no estaba presente hasta ese momento, y el contraste
por extincin, donde el contraste lo provoca el hecho de darse cuenta de que ya
no est.
Organizacin estructural. Los estmulos que se presentan deben estar
organizados y jerarquizados, de manera que posibiliten recibir correctamente la
informacin.
De otro lado estn los determinantes internos.
Los determinantes internos o propios de la persona son los que dependen del
individuo, son propios de l y condicionan an ms, no slo la capacidad y
desarrollo de la atencin, sino tambin su rendimiento.
Emocin. Los estmulos que provocan emociones de mayor intensidad tienden a
atraer la atencin del sujeto que los percibe.
Estado orgnico. Este factor se relaciona con las pulsiones que experimenta el
individuo al momento de recibir la estimulacin. (P.e. si una persona se
encuentra sedienta, es seguro que le atraern ms intensamente los estmulos
relacionados con la satisfaccin de su necesidad)
Intereses. Esto se refiere a aquello que atrae la atencin en funcin de los
intereses que se tengan. (Por ejemplo, un aficionado al alpinismo se sentir
fuertemente atrado por una vista de montaas nevadas, mientras que un
bilogo ser atrapado por la imagen de una especie en peligro de extincin.)
Sugestin social. Puede llegar a atraer la atencin de otras personas por
invitacin, que es ms que por simple imitacin.
Curso del pensamiento. Independientemente de las pulsiones o de los intereses
del individuo, si el curso de su pensamiento se encuentra siguiendo ciertas ideas
y un estmulo relacionado se le presenta en ese momento, este ltimo captar
su atencin en forma inmediata.
Pensamiento .- El pensamiento es quizs una de las funciones cognoscitivas
ms interesantes y complejas. Primero por el hecho de zanjar diferencias entre
el ser humano y las dems especies animales; con el pensamiento el destino del
ser humano deja de ser esencialmente instintivo para convertirse en el resultado
de la voluntad que se desprende del conocimiento del mundo. Y segundo,
porque a pesar de que se piensa en forma prcticamente permanente no resulta
fcil decir a ciencia cierta lo que significa pensar.
Entonces el pensamiento se refiere al uso consciente o inconsciente de
informacin para crear nueva informacin til al sujeto. La materia prima del
pensamiento es la informacin, representada por las ideas o el conocimiento. La
informacin utilizada es aquella que est contenida en la memoria como
evidencia del aprendizaje y aquella que a cada momento se recoge del medio
ambiente interno y externo. En ausencia de informacin no podra darse el
pensamiento; de all que es el desarrollo, la interaccin con el mundo y el
aprendizaje lo que va dando forma al pensamiento adulto.
En la medida que el recin nacido crece y sus estructuras biolgicas van
madurando el organismo va adquiriendo una mejor disposicin para seleccionar
y almacenar informacin sobre el mundo. De tal manera que, cuanta ms
adems nos induce a proceder de una manera productiva, obteniendo con todo
ello la comprensin y la produccin de obras y acciones que satisfagan las
necesidades del hombre. Es la capacidad de construir o reconstruir
creativamente el conocimiento y aplicarlo para lograr el dominio y transformacin
del medio en que se desenvuelve" (p. 48)
Piaget (1970) se refiere a la inteligencia de la siguiente manera:
"Ms aun, la inteligencia no consiste en una categora aislable y discontinua de
procesos cognoscitivos. Hablando con propiedad, no es una estructuracin entre
otras: es la forma de equilibrio hacia la cual tienden todas las estructuras cuya
formacin debe buscarse a travs de la percepcin, del hbito y de los
mecanismos senso-motores elementales. Hay que comprender, en efecto, que,
si la inteligencia no es una facultad, esta negacin implica una continuidad
funcional radical entre las formas superiores del pensamiento y el conjunto de
los tipos inferiores de adaptacin cognoscitiva o motriz: la inteligencia no sera,
pues, ms que la forma de equilibrio hacia la cual tienden estos ltimos.