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Tcnicas de Comunicacin Oral

Una presentacin oral de un tema frente a un grupo puede hacerse en forma


individual o colectiva hay diferentes maneras de realizar una actividad de
comunicacin oral, siguiendo procedimientos diversos, formales e informales que
faciliten el proceso, dependiendo del objetivo, del tema y el pblico entre otros,
estas tcnicas se agrupan en:

EL DIALOGO

El dilogo es una modalidad del discurso oral y escrito en la que se comunican entre
dos o ms personas, en un intercambio de ideas por cualquier medio.
Tambin se usa como tipologa textual en lingstica y en literatura cuando
aparecen dos o ms personajes que usan el discurso diegtico, llamados
interlocutores. En este sentido constituye la forma literaria propia del gnero
literario dramtico y, como tal, se divide en parlamentos o peroraciones entre
personajes que se dirigen mutuamente la palabra.
Un dilogo puede consistir desde una amable conversacin hasta una acalorada
discusin sostenida entre los interlocutores, y es empleado en gneros literarios
como la novela, el cuento, la fbula, el teatro o la poesa. En una obra literaria, un
buen dilogo permite definir el carcter de los personajes: la palabra revela
intenciones y estados de nimo, en definitiva, lo que no se puede ver, y en ello
radica su importancia. Esta modalidad exige un gran esfuerzo de creacin, ya que
obliga a penetrar en el pensamiento del personaje, como en el caso de Edipo rey de
Sfocles.
Tambin se considera un gnero literario propio, surgido en Grecia con los Dilogos
de Platn, continuado por los romanos (Cicern, por ejemplo) y revitalizado en el
Renacimiento en latn (Erasmo, Luis Vives, etc.) y en lenguas vulgares (Juan de
Valds, Pero Mexa etc.; como tal posee tres tipos diferenciados: el dilogo
platnico, el dilogo ciceroniano y el dilogo lucianesco. El platnico tiene como
objetivo hallar la verdad y un tema primordialmente filosfico. El ciceroniano posee
un marco paisajstico bien constituido, es de tema primordialmente poltico, judicial
y retrico y en l tienen cabida largas exposiciones. En el lucianesco, as llamado
por su creador, Luciano de Samosata, predomina la intencin satrica y el humor, y
el tema puede ser muy variado, incluso fantstico.

EJEMPLO DE DIALOGO
LUIS: Hola, Cindy
Como has estado?

CINDY: Pues no muy bien porque me corrieron del trabajo.


LUIS: y que paso?

CINDY: Lo que sucede es que el jefe me mendo e hacer una diligencia y yo no s la


cumpl en el tiempo que el quera y me despidi.
LUIS: y qu hiciste?

CINDY: como en ese momento le llevaba el caf se lo tire a


La camisa y me sal muy enojada de ah.
LUIS: Eso estuvo mal amiga...

DISCURSO

Caractersticas:

Es formal.
El hablante requiere ser presentado por otro individuo.
No deben utilizarse ayudas audiovisuales.
Los gestos deben ser muy significativos.

Ventajas:

Nos permite identificar, distinguir o reconocer no en todo su ambiente pero si en


gran parte de ello a las personas. A pesar de que estas se encuentra a una larga
distancia
Nos facilita la proporcin de la correccin inmediata del mensaje, en caso de alguna
imperfeccin

Es abierta y explicita para todos. Todas las personas la pueden usar siempre y
cuando no presente alguna incapacidad fsica.

Desventajas:

La principal es el potencial de distorsin en especial si el mensaje debe pasar por


varias personas mientras menos personas se vean involucradas mayor ser el
grado de distorsin.
En ocasiones las personas no tienen una misma idea y estn de acuerdo sobre la
palabra y la determinada explicacin. Pero si conocen la esencia y la estructura
completa de lo imaginado.
En algunos casos es de corta duracin y es entendible, ya que demanda el uso de la
tecnologa.
Las partes del discurso
Son entre cuatro (exordio, exposicin o narracin, argumentacin, peroracin o
eplogo)

EXORDIO
Busca hacer al auditorio benvolo, atento y dcil. Su funcin es sealizar que el
discurso comienza, atraer la atencin del receptor, disipar animosidades, granjear
simpatas, fijar el inters del receptor y establecer el tema, tesis u objetivo. Es
necesario afectar modestia para capturar la simpata del pblico y explotar su
tendencia a identificarse con quien est en apuros o es dbil.
EXPOSICIN O NARRACIN:
La narracin, desarrollo o exposicin es la parte ms extensa del discurso y cuenta
los hechos necesarios para demostrar la conclusin que se persigue. Si el tema
presenta subdivisiones, es preciso adoptar un orden conveniente. Tenemos que
despojar al asunto de los elementos que no nos conviene mencionar y desarrollar y
amplificar aquellos que s nos convienen. Los recursos estilsticos que se suelen
usar en la partitio sontaxis, merismo, diresis, dilisis, eutrepismo,
prosapdosis,hipozeuxis y distributivo.
Esta seccin ensea al pblico los puntos fuertes que vamos a defender. Se
persigue la brevedad (no aburrir al auditorio, no traspasar el umbral de atencin del
pblico y evitar la desproporcin entre discurso y tema), la claridad (es imposible
convencer al pblico si no se ha enterado de lo que se trata, aunque literariamente
la oscuridad y ambigedad puede ser un mrito) y la verosimilitud (ya dijo
Aristteles que es preferible lo falso verosmil a lo verdadero inverosmil). No hay
que hacer increbles unos hechos ciertos y el abogado que haga crebles unos
hechos falsos lograr que el jurado vote por su cliente. En este punto la tica no
tiene nada que ver con la retrica. En el mundo literario, el principio de

verosimilitud es importantsimo, ya en esttica realista o fantstica. En la exposicin


se incluye una serie de circunstancias: quin, qu, cundo ,cmo, dnde, por qu,
con qu medios ,Hay que interrumpir la exposicin con breves digresiones que
impidan la monotona aliviando la tensin del auditorio y actuando sobre l de
forma complementaria.
ARGUMENTACIN:
Es la parte donde se aducen las pruebas que confirman la propia posicin revelada
en la tesis de la exposicin y se refutan las de la tesis que sostiene la parte
contraria, dos partes que Quintiliano considera independientes, de forma que para
l el discurso forense tendra cinco. La confirmacin exige el empleo de argumentos
lgicos y de las figuras estilsticas del nfasis; los de la refutacin seran por el
contrario metstasis, contradicciones, el de la refutacin. Tambin es un lugar
apropiado para el postulado o enunciado sin prueba, siempre que no debilite
nuestra credibilidad, para lo cual hay que recurrir al postulado no veraz pero
plausible (hiptesis), a fin de debilitar al adversario desorientando su credibilidad; lo
mejor en ese caso es sugerirlo y no decirlo. Se recurre a una lgica retrica o
dialctica que no tiene gran cosa que ver con la lgica cientfica, pues su cometido
no es hallar la verdad sino con-vencer. Se funda ms en lo verosmil que en lo
verdadero, de ah su vinculacin con la demagogia. Para los discursos monogrficos
enfocados a la persuasin, convienen las estructuras gravativas ascendentes. En el
caso del discurso periodstico, la tendencia a abandonar al principio del lector
recomienda el uso de la estructura opuesta: colocar lo ms importante al principio.
La retrica clsica recomienda para los discursos argumentativos monogrficos el
orden nestoriano, el 2,1,3: esto es, en primer lugar los argumentos medianamente
fuertes, en segundo lugar los ms flacos y dbiles y en ltimo lugar los ms fuertes.
PERORACIN:
Es la parte destinada a inclinar la voluntad del oyente suscitando sus afectos,
recurriendo a mviles ticos o pragmticos y provocando su compasin y su
indignacin para atraer la piedad del pblico y lograr su participacin emotiva,
mediante recursos estilsticos patticos incluye lugares de casos de fortuna:
enfermedad, mala suerte, desgracias Resume y sintetiza lo que fue desarrollado
para facilitar el recuerdo de los puntos fuertes y lanzar la apelacin a los afectos; es
un buen lugar para lanzar un elemento nuevo, inesperado e interesante, el
argumento-puetazo que refuerce todos los dems creando en el que escucha una
impresin final positiva y favorable.

MESA REDONDA

En la leyenda del rey Arturo, la Mesa Redonda o Tabla Redonda era una mesa
mstica de Camelot alrededor de la cual el rey y sus caballeros se sentaban para
discutir asuntos cruciales para la seguridad del reino. En algunas versiones, el mago
Merln tambin tena un asiento.

La Mesa Redonda apareci por primera vez en el Romn de Brut de Robert Wace, si
bien la idea de Arturo rodendose con los mejores guerreros del mundo data de la
Historia Regum Britanni de Godofredo de Monmouth y en los textos medievales
galeses como Culhwch y Olwen y Trioedd Ynys Prydein. La historia ms popular
sobre el origen de la mesa aparece por primera vez en el Merlin de Robert de Boron,
que fue adoptada por romances en prosa posteriores. En ella, la mesa fue creada
por Merln como imitacin de la mesa del Grial de Jos de Arimatea, a su vez una
imitacin de la mesa de la ltima Cena. En obras como el ciclo de Lanzarote en
prosa, el ciclo post vulgata y La muerte de Arturo de Thomas Malory, la Mesa
Redonda fue creada por el rey de Arturo, Uther Pendragon, que fue a parar a manos
de su vasallo Leodegrance tras su muerte. Cuando Arturo sube al trono, recibe la
mesa como un regalo cuando se casa con la hija de Leodegrance,Ginebra.
No hay ningn lugar privilegiado en una mesa redonda, por lo que ninguna persona
sobresale del resto. As, los caballeros que se reunan a su alrededor eran todos
iguales y no haba ningn lder como los de tantas otras mesas medievales. Hay
indicios de otras disposiciones de asientos en crculo para evitar conflictos entre los
antiguos grupos celtas. Sin embargo, poda inferirse la importancia de cada sitio en
funcin del nmero de asientos que lo separaba del rey. Quiz en cada reunin el
rey Arturo dejaba que sus caballeros se sentaran aleatoriamente sin saber dnde se
sentara l cada vez. El Asiento Peligroso estaba reservado a caballeros de corazn
puro.
Hay muchas estimaciones diferentes del nmero total de caballeros de la Mesa
Redonda. Si hubieran sido 25 caballeros, entonces el dimetro de la mesa tendra
que haber sido de unos 8 m, que es una separacin bastante grande para poder
mantener una conversacin educada. Si hubieran sido 100 caballeros, el dimetro
habra subido a unos 30 m. Algunos estudiosos de este antiguo tema dicen que la
mesa estaba construida en segmentos y tena un centro hueco. De esta forma se
habra ahorrado mucho material en su fabricacin y se habra facilitado el servir
comida a los caballeros. Dado que no se conserva ningn retrato de la Mesa

Redonda de la poca en la que se dice que Arturo rein, todo el asunto es pura
especulacin.

DEBATE

Un debate formal, indica preparacin por lo que las palabras no siempre se emplean
en un lenguaje simple, en este caso por la preparacin uno deber emplear desde
acertijos hasta moralejas.

Moderador
Es aquel que determinar el tiempo de exposicin para cada participante, de 3 a 5
minutos, durante el cual cada participante habr de presentar los puntos ms
relevantes del tema y poner orden, y da la palabra conforme al orden de cada
equipo. El secretario es el que va anotando lo que se va opinando en el debate, a
qu hora y su coherencia.

Participantes informados
Es necesario que cada uno de los participantes del debate sepa e investigue
profundamente el tema por tratar en un debate. Dentro de las distintas
modalidades de debates que existen, muchas veces se tienen semanas, das o slo
horas para la preparacin de un tema. Esto determina que los equipos deban hacer
buen uso del tiempo y realizar una investigacin exhaustiva del tema y sus
implicaciones, viendo las posibles argumentaciones de la contraparte y tratando de
encontrar argumentos favorables a la posicin que se representar.

Argumentos

Los argumentos a favor se llaman pruebas y los que estn en contra se llaman
objeciones.
Por los primeros se intenta demostrar la validez de las afirmaciones u argumentos
propios.
Por los segundos, se intenta mostrar los errores del adversario o contrincante.

Argumentos lgico racionales


Sintomticos o por signo: las razones se presentan en forma de indicios, signos o
sntomas que conducen a una breve conclusin. Por ejemplo: No sera extrao que
Juan tuviese un infarto. Come, bebe y fuma en exceso, adems de trabajar
demasiado.
Nexos causales: las razones se presentan como la causa que provoca la conclusin:
uno es causa de otro. Por ejemplo: Correr 5 kilmetros diarios produce un bienestar
general del sistema cardiovascular. Corra por su vida.
Analgicos: razonamiento basado en la existencia de atributos semejantes en seres
o cosas diferentes. Por ejemplo: Debe haber una preocupacin permanente por el
medio ambiente, igual que por un auto. ste se debe mantener limpio, repararlo
cuando se requiera y usar de un modo racional sus beneficios.
Por generalizacin: a partir de varios casos similares, se puede generalizar una tesis
comn a todos ellos, comprobndola mediante solucin.

Falacias
Un buen argumento debe aportar apoyo suficiente para aceptar la conclusin, y las
premisas deben estar relacionadas con la conclusin. Una argumentacin
insuficiente es considerada una falacia.
Ejemplos de falacias son: Mi primera novia me traicion, por lo que todas las
mujeres son traidoras (la cantidad de casos no es suficiente para concluir, por lo
que se denomina conclusin apresurada); Estoy en desacuerdo con las prcticas
educacionales de la profesora" (las razones que plantea no tienen relacin con la
conclusin: razn irrelevante); Sostengo que los extraterrestres existen. El otro da
entrevistaron a Pepito Prez en la tele, y cont cmo fue secuestrado por ellos (la
razn que plantea para concluir no puede ser aceptada universalmente: premisa
problemtica).

ENTREVISTA

La entrevista es un acto de comunicacin oral que se establece entre dos o ms


personas (el entrevistador y el entrevistado o los entrevistados) con el fin de
obtener una informacin o una opinin, o bien para conocer la personalidad de
alguien. En este tipo de comunicacin oral debemos tener en cuenta que, aunque el
entrevistado responde al entrevistador, el destinatario es el pblico que est
pendiente de la entrevista. Segn el fin que tenga esta podemos hablar de:

Entrevista periodstica

Entrevista de televisin

Entrevista clnica

Entrevista de trabajo

FOROS

La palabra foro, puede referirse a:

El foro, es un canon o pensin que se paga en virtud de este contrato


(DRAE);

El foro, plaza donde se trataban los negocios pblicos y donde el pretor


celebraba los juicios durante el Imperio romano;

El Foro Romano, el propio de la Antigua Roma;

El foro de Internet;

El foro (tcnica de comunicacin);

Foro, el partido poltico espaol liderado por Eduardo Punset.

Fro, localidad de Eritrea;

Foro Interno, revista acadmica de Teora Poltica;

El sufijo -foro, de origen griego, equivalente al sufijo -fero de origen latino.

Bibliografa
Esta informacin fue extrada de las siguientes pginas de internet:

http://es.wikipedia.org/wiki/Di%C3%A1logo
http://retorica.librodenotas.com/?s=Las-partes-del-discurso
http://www.youtube.com/watch?v=UouoW4972VY&feature=related
http://es.wikipedia.org/wiki/Debate
http://www.youtube.com/watch?v=rWnnLBskjUk&feature=related

http://es.wikipedia.org/wiki/Foro

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