Professional Documents
Culture Documents
Dontclick.it merupakan situs yang berbasis flash player. Berdasarkan fakta situs
tersebut merupakan situs yang mempunyai navigasi yang sulit. Karena User tidak
diperbolehkan untuk melakukan klik kiri mouse seperti yang biasa kita lakukan jika
mengunjungi sebuah situs.
Sebagai penggantinya, navigasi di situs ini berjalan menggunakan mouse hover
yaitu kita hanya mengarahkan kursor ke button yang akan di tuju tanpa melakukan
klik.
KEYBOARD
Keyboard merupakan perangkat yang berfungsi untuk menginputkan data berbentuk teks ,
angka. Keyboard memiliki banyak jenis, antara lain :
Keyboard QWERTY
Keyboard Alphabetic
Keyboard Dvorak
Keyboard Chord
Keyboard QWERTY
Keyboard jenis ini ditemukan oleh Scholes, Gliddedn, dan Soule pada tahun 1878, dan
kemudian menjadi standar mesin ketik komersial pada tahun 1905. Seorang operator
biasanya menpunyai kecepatan pengetikan antara 80 sampai 90 kata per menit , atau
sekitar 500 sampai 600 huruf per menit
Pengguna papan ketik dengan tata letak QWERTY mempunyai beban pengetikan
tangan kiri sebesar 56% lebih cocok digunakan yang kidal.
Kelemahan lain adalah bahwa kata-kata yang harus diketik oleh tangan sebelah,
misalnya sadar, teras, dancara. Selain itu, jika kita kita mengetik kata yang
banyak mengandung hurup a, maka jari kelingking yang paling lemah ternyata harus
menunggu beban yang lebih berat
Tata Letak ini sama denga keyboard yang biasa digunakan yang terdiri dari 4 bagian yaitu:
Tata letak ini ditemukan oleh Scholes, Gliddedn, dan Soule pada tahun 1878, dan
kemudian menjadi standar mesin ketik komersial pada tahun 1905.
Beberapa pada tombol selain huruf:
Numeric keypad
Function keys
Numerik Keypad
Fungsi ini berguna untuk memudahkan pengguna memasukkan angka dari keyboard.
Untuk mengaktifkan fungsi ini , caranya dengan menekan tombol num lock .
Dvorak (sistem tata letak keyboard yang disusun berdasarkan kesering pakaian huruf.
Function Keys
Untuk fungsi khusus , fungsi ini biasanya diberi label F1sampai F12 dan memiliki fungsi
masing masing di setiap tombolnya. Funtions key ini memiliki 2 sisi positif dan negative.
Sisi Positif :
1.
2.
Mudah dipelajari
3.
Sisi Negatif :
1. Letak dari function key ini jauh dari tombol huruf
2. Fungsinya harus dihafalkan
3. Beberapa sistem terkadang tidak mendukung beberapa tombol Function key.ini
disebabkan setiap sistem komputer memiliki perbedaan
KEYBOARD DVORAK
Susunan dari papan ketik ini sama , akan tetapi susunan huruf tangan kanan dibebani oleh
banyak pekerjaan disbanding dengan tangan kiri
Dirancang agar 70 persen dari ketukan jatuh pada home row, sehingga jari-jemari yang harus
mencapai huruf-huruf yang tidak berada pada posisi home row mempunyai kerja yang lebih
ringan. Mengurangi kelelahan karena adanya faktor ergonomik yang ditambahkan pada tata
letak ini.
Diciptakan oleh August Dvorak dan Willian L. Dealey, 1936. Dirancang untuk mengurangi
jarak pergerakan jari. Mempercepat ketikan hingga 200 ketikan per menit. Penerimaannya
lambat karena pemakai tidak bersedia berusaha berpindah dari QWERTY.
Perangkat penunjuk
Perangkat penunjuk ( pointing device ) berfungsi untuk mengarahkan ke obyek tertentu ,
menggambar garis , menunjukkan posisi awal dari memasukkan teks. Perangkat pointing
device ini memiliki banyak jenis . jenisnya antara lain :
1. Mouse
2. Joystick
3. Trackball
4. Track point
5. Digitizing tablet
6. Light pen
MOUSE
Mouse memiliki fungsi untuk mengarahkan kursor pada posisi tertentu di layar komputer.
Mengaktifkan program , bahkan untuk menggambar. Didalam mouse terdapat sensor yang
berfungsi menggerakkan penunjuk
Kelebihan:
Penempatan presisi.
Kelemahan:
Kabelnya mengganggu;
JOYSTICK
Joystick merupakan peranti penuding tak langsung. Gerakan cursor dikendalikan oleh
gerakan tuas pada (joystick absolut) atau dengan tekanan pada tuas Gerakan kursor pada
joystick dikendalikan sebuah tuas yang ditanamkan pada sebuah tuas.
Sifat Joystick :
TRACKBALL
Trackball dapat dilukiskan sebagai gabungan fungsi dari joystick dan mouse. Terdiri atas
dasar yang tetap, yang menyangga sebuah bola. User hanya menggerakkan bola utk
memindahkan kursor.
Sifat trackball:
Mudah dipelajari
Dilaporkan oleh beberapa peneliti bahwa trackball adalah salah satu piranti penuding
yang terefisien (dalam hal ketepatan dan kecepatan)
Kelemahan:
Joystick mini isometrik dari bahan karet yang diletakkan di antara tombol-tombol keyboard
dan digerakkan jari tangan. Dikenal sebagai G-stick, accupoint adalah miniatur dari joystick
yang diletakkan diantara kunci G dan H pada keyboard. Biasanya dipakai bersama dengan 2
buah tombol dan fungsinya sama dengan mouse, karena accupoint ditempelkan pada
keyboard, maka tidak memerlukan tambahan ruang untuk operasinya. Accupoint
dioperasikan cukup dengan 1 jari saja dan tidak memerlukan ruang
DI GI T ZIN G T AB L E
Digitizing table (atau digitizer), juga sering disebut dengan graphics table, peranti mengambil
data dalam bentuk sederetan koordinat (x,y) yang menentukan gerakan pena atau puck pada
meja digitasi. Peranti ini mempunyai ketelitian yang cukup tinggi.
Light Pen
Pena cahaya (light pen) dapat digunakan sebagai peranti gambar atau point-shoot device. Alat
ini digunakan dengan cara menunjuk ujung alat ke monitor komputer yang peka kepada
cahaya. Apabila pena ditempelkan dan digerakkan pada layar komputer, maka satu isyarat
elektronik akan dihantarkan dan akan dimengerti oleh program tersebut.
Dengan lightpen akan memungkinkan anda untuk menyentuh suatu titik di layar, dan
komputer akan membaca lokasi tersebut. Teknologi ini banyak digunakan untuk membuat
grafik atau gambar di dalam perencanaan dengan bantuan komputer. Seperti rancang
bangunan atau disain grafis.
TOUCHSCREEN
Panel sensitif sentuhan (touch-sensitive panel) adalah peranti interaktif yang bekerja
dengan cara mendeteksi ada tidak adanya sentuhan tangan atau stylus langsung
kelayar komputer Panel sensitif sentuhan (touch-sensitive panel) adalah peranti interaktif
yang bekerja dengan cara mendeteksi ada tidak adanya sentuhan tangan atau stylus
langsung kelayar komputer.
Ada 3 jenis, yaitu resistive, capacitive dan surface acoustic wave system.
RE S I S T I VE S CREE N
Sistem resistif layarnya dilapisi oleh lapisan tipis berwarna metalik yang bersifat
konduktif dan resistif terhadap sinyal-sinyal listrik. Maksud dari lapisan yang bersifat
konduktif adalah lapisan yang bersifat mudah menghantarkan sinyal listrik, sedangkan
lapisan resistif adalah lapisan yang menahan arus listrik.
Kedua lapisan ini dipisahkan oleh sebuah bintik-bintik transparan pemisah, sehingga
lapisan ini pasti terpisah satu sama lain dalam keadaan normal. Pada lapisan konduktif
tersebut juga mengalir arus listrik yang bertugas sebagai arus referensi.
Ketika terjadi sentuhan kedua lapisan ini akan dipaksa untuk saling berkontak langsung
secara fisik. Karena adanya kontak antara lapisan konduktif dan resistif maka akan
terjadi gangguan pada arus listrik referensi tersebut.
Efek dari gangguan ini pada lapisan konduktif adalah akan terjadi perubahan arus-arus
listriknya sebagai reaksi dari sebuah kejadian sentuhan. Perubahan nilai arus referensi
ini kemudian dilaporkan ke controllernya untuk di proses lebih lanjut lagi.
Informasi sentuhan tadi diolah secara matematis oleh controller sehingga menghasilkan
sebuah koordinat dan posisi yang akurat dari sentuhan tersebut. Kemudian informasi
diintegrasikan dengan program lain sehingga menjadi aplikasi yang mudah digunakan.
Layar dengan teknologi ini memiliki tingkat kejernihan gambar sebesar 75% saja,
sehingga monitor akan tampak kurang jernih. Touch sensor jenis ini sangat rentan dan
lemah terhadap sentuhan benda-benda yang agak tajam.
Teknologi ini tidak akan terpengaruh oleh elemen-elemen lain di luar seperti misalnya
debu atau air, namun akan merespon semua sentuhan yang mengenainya, baik itu
menggunakan jari tangan langsung maupun menggunakan benda lain seperti stylus.
Sangat cocok digunakan untuk keperluan di dalam dunia industri seperti di pabrik,
laboratorium, dan banyak lagi.
Definisi sederhananya:
Layar yang cara kerjanya harus ditekan, dapat menggunakan jari atau benda apapun yg
ditekankan di layar. Kelemahan untuk layar ini adalah jika diletakkan dikantong
(terutama kantong celana), bisa tertekan-tekan dan mengakibatkan layar jadi gampang
rusak karena sering tertekan.
Indoor: sangat baik
Outdoor: kurang optimal
Contoh HP yg menggunakan layar resistif adalah Samsung Star, Sony Erricson W950.
Siri-cirinya adalah dengan disertakan stylus didalam paket HP-nya. Pilihlah wadah yang
menggunakan model flip, jadi layar dapat terlindung dari tekanan. Sebaliknya tidak
disarankan menggunakan wadah HP model pouch.
Capacitive Screen
Sistem kapasitif memiliki sebuah lapisan pembungkus yang merupakan kunci dari cara
kerjanya, yaitu pembungkus yang bersifat capasitive pada seluruh permukaannya. Panel
touchscreen ini dilengkapi dengan sebuah lapisan pembungkus berbahan indium
tinoxide yang dapat meneruskan arus listrik secara kontiniu untuk kemudian ditujukan ke
sensornya.
Lapisan ini dapat memanfaatkan sifat capacitive dari tangan atau tubuh manusia, maka
dari itu lapisan ini dipekerjakan sebagai sensor sentuhan dalam touchscreen jenis ini.
Ketika lapisan berada dalam status normal (tanpa ada sentuhan tangan), sensor akan
mengingat sebuah nilai arus listrik yang dijadikan referensi.
Ketika jari tangan Anda menyentuh permukaan lapisan ini, maka nilai referensi tersebut
berubah karena ada arus-arus listrik yang berubah yang masuk ke sensor. Informasi
dari kejadian ini yang berupa arus listrik akan diterima oleh sensor yang akan diteruskan
ke sebuah controller. Proses kalkulasi posisi akan dimulai di sini.
Kalkulasi ini menggunakan posisi dari ke empat titik sudur pada panel touchscreen
sebagai referensinya. Ketika hasil perhitungannya didapat, maka koordinat dan posisi
dari sentuhan tadi dapat di ketahui dengan baik. Akhirnya informasi dari posisi tersebut
akan diintegrasikan dengan program lain untuk menjalankan sebuah aplikasi.
Perubahan gelombang ultrasonik yang terjadi kemudian diterima oleh receiver dan
diterjemahkan ke dalam bentuk pulsa-pulsa listrik. Selanjutnya informasi sentuhan tadi
berubah menjadi sebentuk data yang akan di teruskan ke controller untuk diproses lebih
lanjut.
Data yang dihasilkan dari sentuhan ini tentunya adalah data mengenai posisi tangan
Anda yang menyentuh sinyal ultrasonik tersebut. Jika ini dilakukan secara kontinyu dan
terdapat banyak sekali sensor gelombang ultrasonic pada media yang disentuhnya,
maka jadilah sebuah perangkat touchscreen yang dapat Anda gunakan.
Teknologi ini tidak menggunakan bahan pelapis metalik melainkan sebuah lapisan kaca,
maka tampilan dari layar touchscreen jenis ini mampu meneruskan cahaya hingga 90
persen, sehingga lebih jernih dan terang dibandingkan dengan Resistive touchscreen.
Tanpa adanya lapisan sensor juga membuat touchscreen jenis ini menjadi lebih kuat
dan tahan lama karena tidak akan ada lapisan yang dapat rusak ketika di sentuh, ketika
terkena air, minyak, debu, dan banyak lagi.
Kelemahannya kinerja dari touchscreen ini dapat diganggu oleh elemen-elemen seperti
debu, air, dan benda-benda padat lainnya. Sedikit saja terdapat debu atau benda lain
yang menempel di atasnya maka touchsreen dapat mendeteksinya sebagai suatu
sentuhan.
Touchscreen jenis ini cocok digunakan pada ruangan training komputer, keperluan
dalam ruangan untuk menampilkan informasi dengan sangat jernih dan tajam dan saat
presentasi dalam ruangan.