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Gua de God of War

Gua de God of War


Introduccin
Kratos fue una vez el ms joven y valiente capitn del temido ejrcito
espartano. Comenz su sangrienta carrera con tan solo 50 soldados a
su rdenes per la fama de su liderazgo pronto convirti el nmero en
miles.
A las rdenes de Kratos, el ejrcito espartano pareca invencible.
Pero incluso estos soldados tan entrenados no suponan una amenaza
para los brbaros, una raza inusualmente poderosa cuya fuerza y
brutalidad poda llevar a las tropas ms organizadas al mayor caos
sangriento.
Despojado de su alma, Kratos se convirti en un despiadado e
intrpido asesino, machacando ejrcitos completos y quemando
aldeas a diestro y siniestro. Incluso las mujeres y los nios eran
sacrificados. El pacto se rompi...
GOD OF WAR es un juego desarrollado por nada menos que SONY,
creadora, as mismo, del brillante RPG "Legend of Dragoon", una de
las joyas de su tiempo, all a lo alto, junto con Final Fantasy VII, VIII,
Chrono Chross y Xenogears.
Desde el vamos el juego transpira calidad: es la respuesta de SONY a
la poderosa desarrolladora TECMO por su Ninja Gaiden. GOD OF
WAR sigue el mismo estilo que juegos como DEVIL MAY CRY por
cuanto el protagonista hace el tipo de hroe "Yo contra todo el
barrio". En esta ocasin, es l (Kratos) contra toda la hueste de
criaturas, guerreros y monstruos del imponente Dios de la Guerra,
Ares.
Un juego sencillamente esplndido, que merece tu atencin: GOD OF
WAR es brutal como ningn otro de su gnero: puedes despedazar a
tus rivales, mutilarlos, o golpearlos hasta convertirlos en una
miserable pulpa moribunda.
En lo mejor en cuanto a gnero de accin que la consola lder del
marcado puede ofrecerte.

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PRIMERA PARTE: CUBIERTA DEL BARCO


- Tan pronto como las secuencias empiecen, tomars control de
Kratos, el hroe: Ahora bien, lo interesante en este juego es que
aprendas a hacer tus propias combinaciones, tus combos mortales, y
de ese modo disfrutar destrozando a todos tus enemigos como si
fuesen palillos de dientes: recuerda que los golpes normales los
haces con el botn CUADRADO, y los golpes fuertes (pero
inevitablemente ms lentos) se efectan con el botn TRINGULO.
- Puedes hacer combos combinando ambos botones. Estudia bastante
bien el mapa de movimientos posibles que he preparado a
continuacin, para que puedas tener mayor comodidad desde el
principio, sin necesidad de que el tutorial del juego te est haciendo
perder mucho tiempo de interactividad entre tu hroe y su afable
hobby por despedazar cosas vivas:
MAPA DE MOVIMIENTOS & POSIBILIDADES
BOTN CUADRADO: Golpe estndar
BOTN TRINGULO: Golpe fuerte
BLOQUEAR ATAQUES: L1
DESLIZARTE: Mueve la palanca direccional derecha.
COGER A LOS ENEMIGOS: Acrcateles y presiona el botn O
(cuando efectes este movimiento, alterna usando los botones
CUADRADO o TRINGULO para que explores ms combos).
ABRIR COFRES: Presionar el botn R2 repetidas veces.
RABRIR COFRES / PUERTAS: R2
CRUZ DIRECCIONAL: Escoger poderes mgicos.
- Ahora divirtete. Y no te preocupes por coger las esferas rojas que
despiden tus enemigos al ser eliminados: flotarn automticamente
hasta ti.
- Ves esa pequea esfera brillante, del lado superior izquierdo de la
pantalla? Acrcate, y presiona el botn R2 repetidas veces hasta que
se abra.

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SEGUNDA PARTE: INTERIOR DEL BARCO


- Ves el cofre que est por ah, cerca? brelo. Tu energa se
recuperar otra vez. Recuerda que muchos objetos pueden
romperse... no dejes de ganar tems valiosos a medida que vayas
explorando.
- Ahora sal por la nica brecha y contina adelante... tu primer
"mini-jefe" est por llegar, y es nada menos que...
MINI JEFE 1: CABEZA DE LA HIDRA
TCTICA PARA VENCERLO: La hidra luce realmente intimidante,
pero tienes que aprender algo, y tienes que hacerlo ya: la barra de
vida de Kratos, an cuando se ve pequea, no baja tan fcilmente.
No pierdas el tiempo intentando esquivar al enemigo... tienes que
caminar de frente y golpearlo con lo mejor que tengas: creme, t le
hars ms dao a ella que ella a ti.
Llegar un momento en que, despus de golpearla lo suficiente,
aparecer un anuncio escrito el cual implica que podrs activar un
mini-juego: Se trata de atrapar a la hidra con tu arma, y hacerle un
dao tremendo.
Aqu est la secuencia en orden, recuerda presionar los botones en el
momento que te lo indique la pantalla de tu televisor: CRCULO TRINGULO - TRINGULO - TRINGULO. Si no aplicas el combo
correctamente, su energa se ver completamente restaurada.
TERCERA PARTE: INTERIOR DEL BARCO
- Una vez que acabes con la Hidra, sigue adelante: tendrs que pasar
por mucho cuidado a travs de unas tablas desperdigadas. Si te caes
y quedas colgando presiona X rpidamente. Si te caes al agua, no te
preocupes, que puedes nadar hasta las escaleras e intentarlo otra
vez.
- Sal por la brecha. Un prisionero estar chillando. Si te acercas, te
dir que no quiere ser ayudado por un espartano. To mal agradecido
donde los haya, pero eso no importa porque igual no lo puedes
ayudar. Ahora sube por las escaleras, y estars en la cubierta de otra
nave. Enfrentars a un nuevo tipo de enemigos: las grgolas.
Acbalos a todos y preprate para hacerle frente a alguien que ya
conoces.
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MINI JEFE 2: OTRA CABEZA DE HIDRA


TCTICA PARA VENCERLO: Esta vez la batalla toma lugar desde una
perspectiva diferente. Pero la tctica sigue siendo la misma:
echrtele encima y golpearlo como a una pera de boxeo. Ten mucho
cuidado cuando haga una barrida de 360, porque es su peor ataque:
sencillamente usa la palanca direccional para barrerte por el suelo y
escapar. El doble salto no es del todo eficiente.
ATENCIN: Una vez que acabes con el jefe, busca los cofres que
estn a la vista, para llenar tu barra de energa.
CUARTA PARTE: MUJER EN APUROS
- Saldrs a un rea donde vers una puerta firmemente cerrada,
detrs de ella, una mujer te estar pidiendo ayuda. Pero no hay nada
que puedas hacer por el momento: no puedes romper ese tipo de
madera
- Ves las mallas de vela que estn apostadas del otro lado? Puedes
subirte por ellas, y, de hecho, cuando escales, puedes saltar hacia
arriba para hacerlo ms rpido. Por supuesto, la cosa no es tan fcil,
porque varios enemigos vendrn desde arriba, desde abajo y desde
los lados, con intenciones ignominiosas. Lo mejor es presionar el
botn O para dejarlos caer. Es la forma ms rpida de eliminarlos.
- Llega hasta la cima. Camina por el ala del mstil (tendrs que hacer
equilibrio, recuerda presionar el botn X rpidamente si te tropiezas
y quedas guindando) para encontrar un cofre lleno de orbes rojas.
- Regrsate. Ves la cuerda tipo liana que conecta a un barco con el
otro? Pues cgela, y deslzate hacia la otra nave.
- Se disparar una escena: salva tu juego en el punto de chequeo
dorado.
- Ahora bien: ves a los arqueros del fondo? NO PUEDES llegar hasta
ellos saltando desde la pata del balcn donde ellos estn parados.
Cul es la solucin?
- Consigue una caja que est cerca del principio del rea (justo
cuando saltas despus del punto de salvar dorado). Puedes hacer que
Kratos la arrastre dejando presionado el botn X y movindote con el

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stick direccional, pero no servir, porque las flechas acabarn por


romper la caja.
- Lo que tienes que hacer es tomarla con el botn X y dejar ste
presionado por el suficiente tiempo como para que Kratos se prepare
y grua lo suficiente. Suelta el dedo para que le d un patadn que te
ahorrar minutos enteros de camino. Usa esta tcnica para llevar la
caja donde quieres a tiempo (recuerda que los arqueros te
dispararn especialmente a ti, as que antes que le atinen a la caja,
aljate de ella el tiempo necesario y prosigue con tu tarea).
- Esto toma paciencia... as que no te preocupes.
- Dale su merecido a los arqueros una vez que llegues hasta ellos.
Prtelos en dos, despedzalos, arrjalos... etc. Sana diversin.
- Aprovecha los cofres que estn cerca... uno de ellos tiene un
"Gorgon Eye". Toma el camino del medio rompiendo los maderos que
bloquean tu paso.
QUINTA PARTE: EL DIOS DEL MAR... POSEIDN
- Destruye a los enemigos que estn en la Sala Sagrada.
- Acabars por encontrarte a nadie menos que Poseidn. Te
informar que las hidras lo tienen frito, y que sin dudas no le estn
haciendo nada bien al turismo martimo. As que te dar un sper
poder.
- Prstale atencin al tutorial si quieres usar el nuevo super poder
que Poseidn te ha concedido (crear un aura elctrica a tu alrededor,
golpeando severamente, muchas veces, a todo lo que consigue). Por
supuesto, para realizar este ataque necesitars tener ms de la
mitad de la barra azul que sale debajo de tu barra verde de energa
llena.
- Sal por la puerta donde estaba materializado el rostro del dios, y
cuando llegues al final, salva tu juego.
JEFE: LA HYDRA
Sinopsis: La hidra es un enorme bestia avernal e incontrolable, que
tena tantas cabezas, que Eurpides lleg a pensar que eran diez mil.
Cada vez que intentas cortarle una cabeza, nace, en algn lugar de
su abominable cuerpo, otra.
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Se deca que su testa principal, la ms grande y larga, era inmortal, y


cuyo aliento poda matar en un suspiro a cualquier persona.
Finalmente, segn la mitologa, el monstruo encontr muerte de la
mano de Heracles, quien la busc en su cueva con ayuda de la diosa
Atenea. Cmo hizo el guerrero para que evitar la multiplicacin?
Pues cauteriz cada hoyo, evitando as que la sangre germinara una
nueva cabeza.
CMO ACABAR CON LA HYDRA? (Sencillo... presta atencin)
- Lo importante de esta batalla es saber qu hacer. Primero tienes
que acabar con las dos cabezas que estn a cada lado de ti. Cmo
hacerlo? Fcil: golpalas como a las otras, (teniendo ms cuidado,
eso s, porque son mucho ms fuertes que todas las que has
enfrentado antes... por lo que es bueno que escojas un punto
estratgico... el poder que te ha dado Poseidn es IDEAL para acabar
con ellas, acrcateles lo suficiente para aprovechar el campo
energtico) y, una vez que caigan inconscientes, sube a travs de las
cajas apiladas, y mntate sobre la balanza redonda. Ya vers lo que
pasa.
- Recuerda que esta es la nica manera de acabar con las hidras
pequeas.
- Cuando ya hayas eliminado a las dos cabezas, sube por la malla,
para enfrentarte a la cabeza principal que, contra todo pronstico, es
mucho, pero mucho ms fcil que sus dos hijas. Todo lo que puede
hacerte es aplastarte (ataque bastante fcil de evitar, por dems) y
dejarte sordo con sus bramidos... pero eso es algo que le concierne a
Kratos, no a ti.
- Una vez ms: si no sabes que hacer, es imposible acabar con este
jefe, as que lee todo lo que viene debajo antes de actuar:
- Cada vez que sus colmillos queden temporalmente atrapados contra
la madera, pgale. Rene los suficientes "espermatozoides" azules
para llenar la barra azul (lo siento, chavales, pero es que ya es tarde
y no se me ocurre otro trmino mejor para usar) y utiliza el poder
concedido por Poseidn.
- Ahora bien, aqu est el truco para acabar realmente con ella:
cuando caiga inconsciente, presiona el botn O REPETIDAS VECES...
una y otra, y otra, y otra vez. Ya vers lo que
sucede en la pantalla...
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- Viste? Tienes que repetir la tctica TRES veces, hasta que el mstil
contra el que estrellaste la cabeza de la hidra se parta. Entonces
vendr el final de la batalla, an cuando la barra de energa de sta
no haya bajado significativamente.
DESPUS DE LA BATALLA
- Entra a la boca de la Hidra. Al fondo, se disparar una escena que
demuestra que Kratos es sin duda un to afable y sangre-liviana
donde los haya.
- Ves esa llave? Sirve para abrir la puerta por donde no pudiste
entrar antes, donde conseguiste a una mujer pidiendo auxilio.
- Regrsate... vers que el juego mismo te indica la procedencia de
un nuevo cofre: ve hasta all y brelo y, una vez puestos, deslzate
sobre una de las cuerdas que te llevan hasta otro barco. Caers en el
lugar donde enfrentaste por vez primera a los arqueros. Devulvete,
y acabars por encontrar la puerta que sirve para la llave recin
obtenida.
- Abre la puerta... dirgete al fondo. Se disparar una escena y, con
ella, el final del nivel.
NIVEL 1 COMPLETO
MINI-JUEGO DEL SEXO
Uno de esos detalles que hacen a este juego una experiencia
orgsmica: para qu sirve el mini-juego del sexo? Pues para ganar
ingentes cantidades de orbes rojas. Sencillamente colcate sobre la
cama, presiona el botn O y, de ah, sigue las indicaciones que
salen en la pantalla.
Recuerda que, las flechas circulares significan movimientos que
debes hacer con el stick direccional.
- Al salir del cuarto, dirgete al PUNTO DE SALVAR. Salva el juego.
- Recuerda SIEMPRE de explorar el rea para abrir nuevos cofres
con el botn R2... pueden ser lo ms til del juego, y pueden
ayudarte a salvar tu vida.
PUERTO DE ATENAS (1)

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- Apenas salgas del barco y te dirijas al muelle, encontrars un nuevo


tipo de soldados, mucho ms fuertes que los que ya ests
acostumbrado a matar. A estas alturas, ya deberas haber reunido (o
estar bastante cerca de ello) las suficientes esferas como para subir
de nivel a tu espada. Cmo subir de nivel? Sencillsimo, observa
este tutorial:
CMO SUBIR DE NIVEL LAS ARMAS
* Cuando presiones el botn START, se te llevar a un men donde
podrs ver una multitud de esferas doradas.
* Presiona el botn X para subirla de nivel. Si tienes todas las esferas
rojas que necesitas, deja el botn presionado hasta que el ttem de
sangre con forma de smbolo OMEGA
se llene, cumpliendo as el requisito para mejorar tu arsenal.
* Lo mismo va con las magias concedidas por los dioses. Pero por los
momentos, concentrmonos en las armas.
- Si caminas, y te arrojas al agua, acabars por encontrar un cofre
que contiene una PHOENIX FEATHER (Pluma Fnix) no vendra mal.
- Aunque no lo parezca, el camino es muy derecho... as que sigue
adelante, y cuando tomes el primer elevador, con una palanca cuya
punta brilla, presiona el botn R2. Subirs al segundo piso de un
improvisado edificio ateniense.
- Ves el cofre de esferas verdes curativas? No lo uses si tu energa
est repleta... gurdalo por si acaso lo necesitas ms adelante...
- Camina derecho, y una escena se disparar...indicando que ahora
debes enfrentarte contra un nuevo mini-jefe.
SUB-JEFE: MINOTAUROS
- En esta rea debers enfrentar a por lo menos 4 minotauros. Cul
es el secreto para vencerlos? El mismo que con los nuevos soldados
que te has encontrado: esquivar a tiempo con la palanca direccional,
tener mucho cuidado con sus puos, y golpearlos, concentrndote en
uno solo a la vez, hasta que sea momento de eliminarlo. Cmo saber
que es momento de eliminarlo?
Sencillo: sobre la cabeza del monstruo aparecer marcado el botn
"O". Eso quiere decir que ya puedes ejecutar el combo definitivo.
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Acrcatele lo suficiente, y empieza a presionar O a lo loco, hasta


darle muerte a tu enemigo.
- El mejor mtodo para esquivar los ataques de los minotauros es
rodndote por el suelo con la palanca direccional.
- Repite lo mismo con los dems minotauros.
- Ahora ve hasta el final del pasillo y activa el nuevo elevador.
PUERTO DE ATENAS (2)
- Estas en una plaza bastante destruida. Pronto, tendrs que
enfrentar a un nuevo tipo de enemigo: los ogros con porras.
- Ellos no son tan difciles como los minotauros, pero tienes que
cuidarte de sus ataques. Si eres lo suficientemente veloz, no tienes
nada de qu preocuparte. Sencillamente golpalos repetidas veces
con combos ligeros (no uses el botn TRINGULO, el de los ataques
fuertes.
Hasta que ests seguro que no te van a pegar primero que t a ellos)
y se te ser indicado el momento idneo para acabar con ellos una
vez que veas un crculo (representando al otrora botn de tu mando
de PlayStation 2) sobre sus cabezas, pero recuerda algo: esta vez no
es cuestin de presionar el botn a lo bestia, sino de ejecutar un
combo. La pantalla te lo ir indicando. S rpido.
- Tendrs que eliminar a varios de estos gordinflones antes de que
puedas proseguir hasta la puerta del final de la plaza. La de la
derecha (donde un soldado romano muri a manos de un engendro
de Ares) est sellada.
PUERTO DE ATENAS (3) EL CUARTO DE LAS CAJAS Y LOS
ENGRANAJES
- Caminars por un pasillo estrecho, y saldrs a un cuarto cerrado,
con cajas enormes. Qu tienes que hacer aqu? Sencillo: ves las
cajas que son diferentes a las dems, porque son de madera?
Destryelas, a ambas, cada una est en diferentes extremos de la
habitacin.
- Ahora vers que, saltando a travs de una de las cajas de hierro,
puedes acceder a otra a la que antes no hubieras podido alcanzar.
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Una vez te subas, antes de ir por el pasillo estrecho despus de la


escalerilla, explora hacia la derecha, donde hay dos cofres.
- Sal por la puerta de salida que se muestra, y preprate...
- Te encuentras con la Diosa Afrodita. Te dice que va a darte un
nuevo poder, pero que antes, debes probar que eres digno de l...
SUB-JEFE: MEDUSA
Sinopsis:
CMO ACABAR CON MEDUSA? (Rapidez y reflejos)
- Medusa representa un nico problema: es rpida, y no es sencillo
pegarle. El poder especial que te concedi el dios Poseidn es
IDNEO para esta batalla. salo cuando la tengas acorralada.
- Ahora bien: ella tiene el poder de convertirte en piedra. Cmo
esquivarlo? Sencillo! Esquvalo usando la palanca direccional. No te
preocupes: tal como cuando prendes un fsforo y pasas tu dedo
rpidamente a travs de la llama sin hacerte dao, Kratos puede
salir ileso del flujo de poder de la mirada de Medusa si vas
esquivando. Pronto se agotar, y podrs golpearla.
- En el extremo del cuarto, cerca de donde est la puerta en la que se
materializ el rostro de Afrodita, tienes un cofre cuya luz cambia de
AZUL a VERDE. Si escoges abrirla en azul, se te llenar la barra
para realizar el poder especial de Poseidn. La verde te cura... salo
sabiamente. Yo, en lo personal, preferira la azul.
- Nuevamente, el juego pone a prueba tus habilidades con el mando:
cuando Medusa ya est "lista para morir" aparecer un ttem sobre
su cabeza, con el botn "O" marcado. Acrcatele, presiona el botn, y
haz lo que se te indica (meneando hbilmente la palanca direccional)
para darle su merecido.
- Una vez que acabes con ella, se te pondr a prueba, otra vez...
LA PRUEBA DE AFRODITA
Una latosa que cree que no tenemos nada mejor que hacer...
- Aparecern 3 minotauros en la habitacin, y tienes que usar la
mirada de medusa para convertirlos en piedra y, en ese estado,
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acabarlos (es rpido y sencillo). Slo dirige el flujo con la palanca


direccional y dispara con el botn de accin.
Una vez que se conviertan en piedra, atcalos. No te preocupes, la
barra azul no disminuir durante la prueba, puedes abusar todo lo
que quieras.
- Tendrs que acabar con alrededor de 10 minotauros que irn
apareciendo para relevar al otro que acabas de hacer pedazos. Ten
paciencia.
SIGUIENDO ADELANTE...
- Ves la ballesta gigante? Presiona el botn R2 y pulsa atrs en la
palanca direccional. sala para dispararle a la puerta de madera.
- Ahora puedes escoger dos caminos: un pasillo a la izquierda (que te
lleva a un rea subterrnea con un cofre) y unas escalerillas a la
derecha. Cuando descubras lo que hay en el cofre, sube de vuelta y
usa la escalerilla.
- Puedes ver la luna llena de fondo, sigue adelante, y acaba con tus
enemigos. Demustrales quien es el calvo ms macho de Atenas.
ESCALANDO...
- Ves la pared negruzca y rocosa al fondo? Puedes escalar a travs
de ella. Cuidado con los enemigos. Yo que t, en vez de estarles
pegando, los cogera con el botn O y los arrojara al vaco. Muerte
instantnea = esferas gratis.
- Asciende hasta que ya no haya camino: mira a la derecha. Empieza
a saltar de pared en pared usando el botn X.
- Disfruta de un hermoso panorama en el que se muestra a Atenas
quemndose y a un montn de tos practicando tiro al blanco con
flechas para las prximas Olimpadas.
- Cuando llegues al final del camino, debers bajar un buen trecho de
paredes. Caers sobre una fila de cajas de madera. Desde este punto
ve hacia la izquierda, camina por el balcn estrecho y, cuando
llegues hasta una estatua gigante de un erudito, colcate detrs de
su cabeza, presiona el botn R2 repetidas veces, y se disparar una
escena. Kratos ha descubierto una forma prctica de alcanzar su
siguiente objetivo.
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- Ya sabes lo que tienes que hacer: baja las escaleras (Utiliza el cofre
de luz verde si lo necesitas).
- Usa la cabeza del erudito para subir las escaleras. Te tendrs que
enfrentar otra vez a... MEDUSA! A partir de ahora ella es mucho
ms fcil, y ya sabes de sobra lo que tienes que hacer.
- No uses el cofre verde todava (no si no lo necesitas), sube las
escaleras, tus habilidades sern puestas a prueba con mucha ms
severidad que antes.
COMBO: 3 MINOTAUROS + 1 MEDUSA
- La premisa y el mtodo para acabar con tus enemigos sigue siendo
exactamente el mismo de antes. Te aconsejo que, antes de acabar
con uno de los minotauros (darle el golpe de gracia cuando aparezca
el botn O sobre su cabeza) te dediques a golpear al otro y dejarlo
tambin en el mismo estado, porque cuando acabes con uno,
aparecer otro minotauro y medusa. Sera mejor si,
inteligentemente, dejas ya al borde de la muerte al siguiente
enemigo para no tener que enfrentarlos tan crudamente en el
siguiente asalto.
- Ahora salta a travs de las columnas griegas para llegar a la
siguiente plataforma. Acaba con los soldados.
- Tendrs que usar otra ballesta enorme... pero esta vez no para
romper una puerta, sino para clavar una flecha con una cuerda.
Sbete a la cuerda (baja las escaleras para alcanzar el costado de la
ballesta), y empieza tu camino.
Los enemigos te atacarn desde distintas direcciones (los cabrones
se han subido tambin a la cuerda) y puede ser bastante difcil: mi
consejo es que no pierdas el tiempo dndole patadas, eso slo servir
para que otros te cojan por la espalda, y desgraciadamente arrojarlos
con el botn O no es muy efectivo, porque Kratos se toma demasiado
tiempo para hacerlo. Da latigazos a diestra y siniestra, hasta que te
dejen libre el camino.
- Al final, encontrars un merecido cofre con orbes verdes. salo, y
baja las escaleras.
- Abre la puerta de hierro presionando repetidas veces el botn R2.

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- Ests en el mismo pasillo de antes: usa la misma ballesta para


volver a disparar... rompiendo la puerta de madera, all en el fondo.
- Si quieres, salva tu juego, en el punto dorado que est a la
izquierda.
- Ahora tendrs que enfrentarte contra nada menos que 4
minotauros: ten mucho cuidado, y recuerda que antes que "correr de
frente y atacar", lo mejor es dar unos buenos golpes y alejarte.
- Una vez que hayas completado tu labor, sigue adelante... una
escena se disparar, presta atencin a las palabras de Atenea.
Y con ello, el final de esta misin. Pronto, podrs asomarte a un
balcn y ver a un enemigo temible. Salva tu juego.
LA RUTA A ATENAS
- La premisa de esta misin es ir bajando el valle hasta llegar a la
capital del mundo moderno de aquel entonces: Atenas.
- A partir del mundo en el cual ests (que es parecido a una
plataforma circular) puedes tomar dos caminos: el de la derecha, y el
de la izquierda. En el de la derecha no hay nada realmente
interesante que ver, ms que un camino sin salida. Toma el de la
izquierda.
- Te acuerdas del enorme monstruo gigante que est en Atenas?
Bueno, resulta que tambin puede disparar bolas de energa, y una
de esas esferas har una explosin que te obligar a alterar tu ruta:
debes colarte por una casa a la izquierda.
EL PUZZLE DE LOS MINOTAUROS INFINITOS
- Ests atrapado en un lugar alargado, en el que los minotauros
nunca se acaban (aparece uno nuevo luego que acabas con otro), y a
un costado est un cofre de orbes azules, que nunca se agota. Qu
hacer?
- Lo primero, es cambiar tu habilidad mgica concedida por los
Dioses (recuerda que eso se hace con la cruz direccional del mando
de tu PlayStation 2) al poder de Afrodita, es decir: la mirada de
Medusa.

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- Ahora aljate hasta el fondo del lugar: vers una marca grande,
circular, y en el medio un botn. Si te paras sobre ese botn, te dars
cuenta que la reja al fondo se abre, pero cuando caminas, se cierra
otra vez, qu hacer?
Sencillo: espera a que el minotauro se pare sobre dicho botn (es
fcil hacerlo, porque camina en direccin derecha hacia ti, por lo que
es fcil engaar al bobalicn) y convirtelo en piedra.
- Puede tomar varios intentos, as que no te desesperes: cuando lo
logres, corre rpido hacia la puerta.
LA RUTA A ATENAS (2)
- Ahora sigues tu camino, como siempre, calle abajo, aproximndote
ms hacia el interior de Atenas, en esta rea te recomiendo lo
siguiente, en vista que enfrentars peligrosos combos de minotauros
y Medusas:
- MATAR PERSONAS ES BUENO
Parece monstruoso, pero es la verdad: el juego te compensa cada vez
que acabas con un pobre ateniense que est corriendo aterrorizado
(al principio seguramente los confundirs con soldados que quieren
atacarte, pero acabars por darte cuenta de que no es as). Cada vez
que acabas con uno, te da orbes verdes.
ROMPE LAS PUERTAS DE LAS CASAS
A estas alturas, ya deberas estar cerca de obtener alrededor de
2250 esferas, lo suficiente para volver a actualizar tus armas, y
darles ms poder. As que hazte de esferas rojas como sea posible:
rompe las puertas de las casas, y abre los cofres que hay adentro.
- Si a estas alturas todava no lo sabes, entonces te lo digo: recuerda
que la mejor forma de esquivar el ataque de los minotauros es
rodndote por el suelo con la palanca direccional.
LA RUTA A ATENAS (3) CAMINO SIN SALIDA?
- Cuando llegues al final de la calle, vers unos bloques de
construccin que te cierran el paso. Destryelos, y no pierdas el
tiempo saltando en el hueco enorme. Al borde, donde estaban los
susodichos bloques, vers una cuerda.
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Gua de God of War

Salta y cgela, balancate lo suficiente como para llegar hasta la


siguiente, que te dejar nuevamente del otro extremo de la calle.
Sigue tu camino hasta llegar a una plaza.
MINI-JEFE: CCLOPES
- Los cclopes son visiblemente ms fuertes que los minotauros.
Nuevamente, el truco primordial es rodar por el suelo usando la
palanca direccional... as sus "mazazos" no te darn en todo el
crneo.
- Golpalos cada vez que tengas oportunidad. Cuando hayan recibido
suficiente dao, aparecer el botn circular sobre sus cabezas:
aprovchalo rpido, porque slo dura 5 segundos y tendras que
empezar de nuevo!
- Sin embargo, un solo golpe "mortal" con el botn O no los matar (o
por lo menos no a los que vienen despus que acabas con el primero)
as que rmate de paciencia.
- Cuando los mates a todos, se revelar la entrada a un museo. Ve
por all, no sin antes explorar los cofres de la redoma donde peleaste
contra los cclopes.
DENTRO DEL MUSEO
- Sigue a la mujer que huye de ti... esta zona, aunque lo parezca, no
es en lo absoluto laberntica. Ve hacia adelante, el camino te llevar
sin interrupciones.
- Pronto, la mujer demostrar lo mucho que cree en ese viejo dicho
que dice "no saldra contigo ni aunque fueras el ltimo hombre sobre
la faz de la tierra".
- Salva tu juego en el punto dorado.
- Salta al balcn de la izquierda, y abre el cofre para una Pluma
Fnix. Salta de vuelta al balcn principal, y arrjate al vaco.
- Con el botn R2 puedes quitarle una llave a la mujer. Hazlo.
- Ahora tienes que volver otra vez a la entrada del museo, y subir
todo el camino hasta la cima.

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Gua de God of War

- Te atacarn soldados con escudos. Cmo vencerlos? Fcil, con un


combo llamado PLUMA DE PROMETEUS: cuadrado, cuadrado y
tringulo.
- Cerca del cuadro que muestra a un guerrero con un escudo, en la
entrada del museo, hay un cofre. brelo.
- Sigue todo el camino hacia el frente: te atacarn ms soldados con
escudos rojos, as que ya sabes cmo debes atacarlos. Tambin habr
medusas.
- Despus de subir las escaleras, pasars a una sala enorme con
varios enemigos, que pueden darte muchas esferas rojas (la pintura
final del lado izquierdo, que est pegada a la pared, puede romperse,
revelando un cofre de esferas rojas) sin embargo, si en verdad
quieres proseguir hasta tu verdadero destino, sal de ah y haz lo
mismo que tuviste que hacer antes: saltar del extremo de un puente
a otro, donde te estarn esperando varios enemigos.
- Saldrs exactamente por el mismo balcn donde saltaste: esta vez
ve hacia la derecha, utiliza el doble salto (presionando el botn saltar
dos veces) para caer al otro extremo del puente de madera. Podrs
usar la llave en un pasadizo que est colocado en el suelo.
- Arrjate dentro. Si quieres, abre la reja que comunica la salida a la
plaza donde enfrentaste a los cclopes por primera vez (puede
ayudarte mucho si luego decides explorar).
- Salva tu juego.
ATENAS ROOFTOPS (TECHOS DE ATENAS)
- Explora el lugar donde ests ahora... acabars por encontrar una
pared llena enredaderas verdes, por las cuales puedes escalar: hazlo.
Escala hasta la cima, e ignora a los soldados griegos que estn
peleando contra los monstruos de Ares: no puedes ayudarlos.
- Llegar un momento en que tendrs que realizar el doble salto para
saltar hasta la pared opuesta, para seguir ascendiendo, ya que en la
que ests ahora se ha acabado: hazlo, y ten cuidado de no perder el
equilibrio.
- Ahora preprate, si necesitas coger el cofre de orbes verdes que
est ah cerca hazlo, te enfrentars contra un nuevo tipo de enemigo.
MINI-JEFE: WRAITH

16

Gua de God of War

- Otro de los muchos engendros que deambulan en el inframundo


comandado por Ares. Pueden hacerte bastante dao si dejas que te
golpeen, su especialidad es fundirse en el suelo como sombras, y
colocarse debajo de ti, para hacerte cosquillitas en los pies con
enormes hojillas oxidadas, cosa que creme, no ser nada agradable
para Kratos.
Qu hacer? Sencillo: bloquea, y utiliza la palanca direccional
derecha para evitarlos cuando te persigan en estado de sombras.
Hecho esto, golpalos con todo lo que tengas. Debers acabar con
seis o siete antes de proseguir.
ATENAS ROOFTOPS (TECHOS DE ATENAS) (2)
- Ahora bien: la puerta por donde entraste y el arco por donde se
supone que deberas salir para proseguir con tu aventura se han
sellado con un aura roja. As que sube las escaleras (busca el cofre
verde que est ah si lo necesitas, cosa muy probable).
- En las escaleras te atacarn arqueros, deshazte de ellos.
- Ahora llegars a una plataforma, y de la plataforma a una sala,
donde debers enfrentar un reto bastante particular: una horda de
Wraiths, tus nuevos amigos, contra un cclope. Ya sabes lo que tienes
que hacer: la palanca direccional que te permite barrerte en el suelo
es sencillamente VITAL para sobrevivir, de lo contrario, tendrs que
recibir no slo cuchilladas, sino adems porrazos por parte del
cclope con pinta de gordo cervecero.
- En caso que te veas en una emergencia, utiliza el cofre verde del
fondo... disfruta el hermoso panorama de Atenas quemndose, y de
un close-up ms impresionante desde el robot de Krang asomndose
por el puente en el nivel 1 de Tortugas Ninja IV.
- Una vez que acabes con todos tus rivales, se mostrar una escena
en que las auras rojas que te bloqueaban el paso en el piso de abajo
se difuminan. Sal de ah, y pasa por el arco.
ATENAS ROOFTOPS (TECHOS DE ATENAS) (3)
- Vers a un pequeo pelotn de soldados atenienses corriendo... por
supuesto, no tardarn en caer como miserables pines de boliche.
Ahora tienes un dilema: el puente se ha roto, por lo que tendrs que

17

Gua de God of War

no slo recurrir a tu saldo doble, sino adems, guindarte de las


lianas verdes, como al principio del rea.
- El problema es que en el fondo hay una serie de arqueros
disparndote flechas de fuego... si te caes al vaco, quedars
calcinado por la lava humeante... esto es algo as como una versin
diablica del Juego de la Oca, as que ten mucho cuidado: no te
preocupes si Kratos recibe flechazos, mira tu barra de energa: no te
quitan gran cosa.
- Salta de pilar en pilar, con cuidado, hasta que llegues al otro
extremo. Si quieres coger un cofre con orbes rojas, desde el primer
pilar puedes saltar hasta el balcn y cogerlo (y de paso, vengarte de
los arqueros). Ahora vuelve por donde saltaste, y llega hasta el otro
extremo del rea, sal por la puerta.
- Entra por el pasillo, y salva tu juego en el punto dorado.
ADVERTENCIA!!! Todava no subas por las escaleras del fondo.
Regresa! Hay algo importante que hacer.

ZEUS BUILDING (EL EDIFICIO DE ZEUS)


- Regresa al rea anterior, vers que al fondo podrs cruzar por un
puente, con arqueros disparndote.
- Ahora ests en una sala (en una pared vers una imagen del dios
Zeus).
- Ves la enorme ballesta que est al fondo? Mira bien sus manillas:
puedes moverla hacia atrs, hacia adelante y hacia los lados, as que
arrglatelas para empujarla (o patearla, si quieres, carga dejando
apretado el botn X) hasta el fondo, por una puerta con un pasillo.
- Siguiendo el camino, entrars a una sala. Explrala bien: Hay varias
puertas de hierro que Kratos puede abrir con el botn R2. En la
primera de la izquierda te atacar una horda de enemigos: acbalos,
pero todava no acciones la palanca que est ah.
- En las otras puertas no hay nada importante, salvo un cofre que
cambia de azul a verde, salo si lo necesitas.

18

Gua de God of War

- Arrastra la ballesta hacia el smbolo circular que est en el suelo,


ante la primera puerta de hierro de la izquierda.
- Ahora presiona la palanca. Vers que la ballesta gira 90 grados...
pero la flecha todava no est en direccin a la puerta de madera del
fondo, y eso es lo que t quieres. Lo peor es que si cometes el error
de presionar la palanca otra vez, el smbolo volver a rotar, pero en
el mismo sentido que antes...
- Cmo se soluciona esto? Piensa: una vez que la ballesta haya
girado 90 grados, empjala fuera del smbolo en el suelo, y vuelve a
presionar la palanca, para "resetear" su movimiento.
- Ahora empuja nuevamente la ballesta hacia el smbolo circular, y
vuelve a jalar la palanca. Listo.
- En la escalera de fondo, podrs subir y hallar un cofre con orbes
rojas.
- Ahora direcciona la flecha de la ballesta hacia la puerta de
madera...
- Camina por un largo pasillo, hasta una sala muy pulcra que est al
final. Coge el ttem que sale ante la puerta con aura azul... el Dios
entre los Dioses te conceder un poder que har que hacer todo esto
(en vez de subir por las escaleras despus de salvar tu juego) haya
valido la pena: LA FURIA DE ZEUS pasa a ser uno de tus ataques
especiales ahora.
LA FURIA DE ZEUS: Se activa presionando abajo en la cruz
direccional + el botn L2. Usa el botn CUADRADO para disparar.
No lo hagas vez por vez, eso es desaprovechar tu habilidad: puedes
"ametrallar" a los enemigos a fuerza de esferas de energa
presionando el botn cuadrado continuamente.
- Recuerdas aquel smbolo azulado de Zeus, el cual viste despus de
cruzar el puente con los arqueros que te estaban disparando? Se
abrir y saldrs por ah. Si usas tu nuevo poder para acabar con
dichos arqueros, se abrir una puerta al fondo, a la derecha, donde
podrs destruir una pared de piedras con cofres muy valiosos: ms
razn an para haber hecho todo esto.
- Ahora s: regrsate hasta el punto donde salvaste tu partida por
ltima vez, salva otra vez, y sube por las escaleras.
19

Gua de God of War

ATENAS ROOFTOPS (TECHOS DE ATENAS) (4)


- Te recibir una horda de enemigos: acaba con todos ellos.
Encrgate primero de las grgolas vivientes, que pueden llegar a ser
bastante tediosas.
- Tendrs que saltar de tejado en tejado, y cada vez que llegues a
otro te atacarn. Abre todos los cofres a los que tengas acceso, no
debes desaprovechar nunca un Ojo de Gorgn (Gorgon Eye) porque,
despus de reunir varios, tu barra de vida subir, cosa esencial para
cuando debas enfrentar rivales ms poderosos. Explora cada rea
despus que hayas acabado con todos los monstruos.
- El camino te llevar hasta un balcn con un punto brillante, si te
acercas, vers que Kratos le grita al soldado que jale la palanca para
que se abra el puente, pero el hombre, quien es una gallina en ropa
interior, te dir que no lo har para que los monstruos no crucen el
puente... ni modo: vulalo en pedazos con el poder concedido por
Zeus. El impacto har que la palanca sea jalada con el impulso de su
propio peso.
- Pero todava no cruces el puente: sigue de largo, el camino te
llevar hasta un cofre con un ojo de Gorgn. Aprovchalo.
- Ahora s, cruza el puente y pasa por la puerta. Esta rea es bastante
sencilla y bastante lineal: pero no te apresures, coge todos los cofres
que tengas al alcance. Te atacarn grupos pequeos de Wraiths.
Acbalos.
- Una vez que salgas al exterior, se disparar una escena con un
personaje conocido como "El Orculo". Suceder algo penoso...
- Ahora cruza el puente (CON MUCHO CUIDADO DE NO CAERTE,
PRESIONA X CUANDO RESBALES!!!) y salva tu partida en el otro
extremo.
EL CORTO CAMINO AL TEMPLO
- Despus de salvar, sigue de largo. Estars caminando por el borde
de un precipicio, pero no te preocupes, tu personaje, Kratos, no se
puede caer. Acaba con los soldados de poca monta que se atraviesan
en tu camino. Cuando creas que los hayas matado a todos, ten
cuidado, porque otros saldrn del suelo.
- Ms adelante vers un cofre de orbes rojas: cgelo.

20

Gua de God of War

- Eventualmente, despus de matar a varios soldados, debers subir


unas escaleras. Ests al pie de un puente. Coge los cofres de orbes
azul y verde si los necesitas, y prosigue hasta la plaza.
- Se disparar una escena. Debers enfrentar a varios pajarracos del
infierno, y a dos medusas.
- Una vez que los destruyas (a estas alturas, acabar con las medusas
debera ser rpido y fcil) se activar una escena con un nuevo
personaje. Prosigue adelante, coge los dos cofres que estn a la
entrada del templo (ya tu nivel de magia debera subir con la
prxima Pluma Fnix) y salva tu juego, y adntrate al templo.
DENTRO DEL TEMPLO
- Ahora ests en la Sala Principal, y una enorme horda de grgolas te
atacan. Las secuencias te mostrarn que dichas grgolas estn
saliendo por dos grietas en las paredes en dos extremos de la sala.
No puedes entrar por estas grietas, y lo que es peor, las grgolas son
infinitas.
Qu hacer? Camina hasta el final de la Sala. Ves dos estatuas
enormes? Detrs de ellas vers las luces tpicas que tienen los
cofres. Si te acercas mucho, te vas a dar cuenta que puedes coger las
estatuas y arrastrarlas con el botn R2. Usa cada estatua para
bloquear las dos grietas. Y listo.
- Ahora bien: ves los dos cofres que quedaron revelados cuando
moviste las estatuas? Justo en ese lugar, pero del lado contrario de la
sala (a los lados de la puerta de entrada donde llegaste a este lugar)
hay dos cofres: a la derecha estn uno con orbes rojas, y a la
izquierda, otro con un Gorgon Eye. Tu nivel de vida debera subir
otra vez.
- Ahora prosigue por la puerta de la izquierda, levntala con el R2.
Sube las escaleras.
- Hmmm, tienes que caminar por unas vigas...adelante: el juego te
guiar por el camino correcto, porque antes de equivocarte, sta se
caer.
- Cuando ests en el otro extremo, salva tu juego.
SALVANDO AL ORCULO
21

Gua de God of War

- Es una mujer gritona y mandona, pero igual, tienes que salvarla...


- Ahora bien: no te preocupes por los gritos del Orculo, quien est
guindando de una soga (y que ayuda a subir el nivel de estrs
bastante). Tmate las cosas con calma por ahora:
Lo primero que tienes que hacer es observar el rea. Ves ese panel
circular en el que si te montas y saltas sobre el centro, baja, y luego
vuelve a subir? Bien: haz que est en su posicin original (arriba).
- Ahora devulvete al lugar donde entraste, ves dos estatuas a cada
lado? Coge una de ellas, y arrstrala hasta el elevador.
- Ahora haz que el elevador baje, pero salta a tiempo para que t
quedes en la plataforma de arriba.
- Coge la otra estatua, arrstrala, y haz que caiga exactamente sobre
la otra estatua. Ahora tienes una enorme columna de dos pisos.
- Salta sobre el elevador, haz que baje.
- Ahora arrastra tu combo de dos estatuas hacia la derecha... vers
de fondo una pileta de fuego, y luego un pequeo jardn... ms tarde,
te dars cuenta que hay un pequeo mausoleo (para los que no
sepan, un mausoleo -en este caso- es una versin miniatura de un
templo Ateniense, o, si lo entiendes mejor as, como los que salen en
las 12 Casas de Caballeros del Zodaco)
- Arrstralo hacia el costado izquierdo del mausoleo: el truco es que,
cuando entres dentro de l, y saltes a la plataforma para coger un
cofre con orbes rojas, puedas subirte al techo y luego ayudarte de las
dos estatuas para llegar hasta una plataforma.
- Ahora la tensin aumenta y tienes que hacer las de participante de
Gladiador Americano: tienes que pasar por una serie de retos, llegar
hasta el otro extremo del jardn, y salvar al Orculo. Tienes 60
segundos para hacerlo.
PRIMERA PARTE: ARRASTRNDOSE POR LAS ENREDADERAS
- Tienes que trepar por las enredaderas y saltar a travs de los
engranajes. No te preocupes, los engranajes no te harn caer al
suelo. RPIDO! Sigue adelante.

22

Gua de God of War

- Ahora tienes que subirte por una pared: a medida que trepes, ve
saltando para que lo hagas ms rpido.
- Ahora coge impulso, haz el doble salto, coge la liana (te deber
balancear automticamente, si hiciste bien el salto) y salta sobre la
otra plataforma.
SEGUNDA PARTE: AY, QUE ME CAIGO....
- Caminars por un suelo delgado y ruinoso. Debido al trauma que
ocasiona haberse cado cada vez que tuviste que hacer esto en
anteriores ocasiones, en este juego, no te dars cuenta que, an si
diriges la palanca direccional lo ms rpido posible hacia adelante y
sin tener cuidado, Kratos NO se caer.
- Ahora salta en direccin a la liana, y de ah, al plato de la estatua
de Atenea.
- Listo...
Ahora disfruta de una escena en la que se cuenta ms del pasado de
Kratos. El Orculo te revelar que hay slo una forma de matar a un
dios. Busca por las inmediaciones (hacia la derecha) un muro de
concreto con una sombra de grieta. Destryelo y revela un cofre que
contiene un GORGON EYE.
- Ahora baja por el camino que te indica el Orculo...
Apenas tengas acceso al punto de salvar la partida, hazlo.
EL ABISMO DE ATENAS
El camino se divide en dos intersecciones, por las que puedes optar:
INTERCEPCIN DE LA IZQUIERDA (Por las escaleras) slo
encontrars un smbolo gigante, una estatua de Atenea, y un cofre
con una Phoenix Feather (Pluma Fnix) a un lado. INTERCEPCIN
DE LA DERECHA (A la gran estatua de Atenea) sigue por aqu (un
puente con forma de espada) para proseguir el juego, se disparar
una msica orquestada.
- Entra por la puerta y baja por las escaleras en espiral...te llevar a
los alcantarillados de la gran metrpolis griega.
ALCANTARILLADOS DE LA CIUDAD DE ATENAS
23

Gua de God of War

- Al fondo encontrars un cofre con otra Pluma Fnix.


- Salta en el camino abierto hacia el frente... de ahora en adelante,
durante tu trayecto, tendrs el gusto de ver las elegantsimas cloacas
atenienses, con uno que otro soldado muerto en el camino (no podra
ser un lugar realmente lgubre sin ese detalle).
- Pronto, encontrars grupos de enemigos, que te atacarn en orden:
primero sern los soldados comunes, de los que tendrs que cuidarte
porque vendrn aderezados con arqueros que te estn apuntando de
mucho ms atrs.
- Cuando acabes con los arqueros (puedes hacer el doble salto para
alcanzar su nivel) vendrn los minotauros. Acbalos, y aprovecha los
cofres si los necesitas. El camino te llevar hacia una puerta
bloqueada con barrotes de hierro entrelazados en cuadros con dos
cofres a cada lado, que contienen orbes rojas. Haz el doble salto y
sigue adelante.
- Dos ogros vendrn por tus huesos: este combo es muy difcil, por lo
que tendrs que echar mano a la palanca direccional derecha (para
barrerte en el suelo) antes que a la fuerza bruta, elemento en el que
tus dos rivales te superan, y por mucho. Si necesitas energa extra, u
orbes azules, salta y regrsate hasta el pasillo para aprovechar los
dos cofres que dejaste atrs.
- Ms tarde vendrn unos minotauros, seguidos por soldados y
arqueros... demustrales quien es el ms calvo del barrio y hazlos
pedazos.
- Ms adelante vendr otro grupo de arqueros, que desde luego te
estarn esperando desde lugares inaccesibles. Una vez que acabes
con un par, aparecern ms. No saltes hasta cerciorarte que has
eliminado a todos. Si quieres matarlos rpidamente, acrcateles y
presiona el botn O. Aprovecha el cofre con orbes rojas que est en
la esquina.
- Cuando prosigas tu camino, hallars la salida de las alcantarillas,
subiendo por una escalera de caracol idntica por la cual bajaste
hace un rato.
- Al final, hallars que, cerca de una antorcha colocada en la pared,
puedes presionar el botn R2. Hazlo... quedar demostrado que la

24

Gua de God of War

arquitectura ateniense de hace 2300 aos no tiene nada que


envidiarle a la de hoy...
CAMINO A ATENAS
- Prosigue a travs del puente y sube las escaleras. No se te ha
hecho muy familiar este camino? Pues claro, porque caminaste por
aqu durante la medianoche, este fue el punto donde viste a Ares en
su forma de Titn.
Recuerdas el camino por el cual no pudiste pasar? (Eso si tomaste
la ruta de la derecha, la que est inmediatamente despus del punto
de salvar) dirgete ah.
- La puerta est abierta...
DESIERTO DE LAS ALMAS PERDIDAS
PREMISA DEL DESIERTO QU HAY QUE HACER?
Presta atencin a las palabras de Atenea: la Caja de Pandora se halla
en un templo que est edificado sobre la espalda de un titn, Cronos,
que por generaciones ha estado arrastrndose por el desierto.
Para hallar a Cronos debes seguir el canto de las sirenas (esta es la
excusa que te da el juego, lo que en verdad debes hacer es acabar
con todas).
1era: Al norte, camino directo hasta el templo
2da: (Empezando desde la entrada del desierto) todo el camino
pegado hacia el punto izquierdo, est escoltada por dos minotauros.
Si los eliminas, aparecern ms y ms. No tiene caso esperar para
acabarlos a todos.
3ra: (Empezando desde la entrada del desierto) todo el camino
pegado hacia el punto derecho. Es la sirena ms escurridiza. No
tiene una escolta de minotauros tan copiosa como la segunda.
Acbala rpido.
CONSEJO PARA HALLARLAS: Sigue el cntico, mientras ms fuerte
se haga, ms cerca estar ella de ti.
CONSEJO PARA DESTRUIRLAS: Son rpidas y por lo general te
atacan con un poder muy parecido al que una vez te concedi Zeus.
25

Gua de God of War

Lo mejor para contraatacar es una mezcla de velocidad con el ltimo


poder adquirido de la mano del dios de los dioses (Zeus, en caso que
no tengas cabeza para imaginrtelo).
TCTICAS TILES: Si tu nivel de vida no est muy alto, acaba con
un par de minotauros por medio del "asesinato instantneo" con el
botn O. La sirena no te atacar si t no la atacas a ella.
- Ahora encuentra el templo. Entra por la puerta, usa los cofres si los
necesitas, y salva tu partida.
- Prosigue por las escaleras a la izquierda del punto de salvar.
Observa el mapa que he preparado abajo para que sepas donde
buscar a las sirenas.
NMERO DE SIRENAS A ELIMINAR: 3
UBICACIN DE LAS SIRENAS (MAPA)

@ = Sirenas
---------------------------------------|
| |
|
|
| | |
| Templo |
|
@ |
|
|
| @
@ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
--------------------------------~Entrada~
EL INTERIOR DEL TEMPLO
- Llegars hasta una plataforma en la que, si saltas por uno de los
costados, te vers parado en una correa corrediza que te dirige hacia
una trituradora con pinchos.
26

Gua de God of War

- Camina ves una especie de puerta con un smbolo que parece el


yelmo (cabeza) de una armadura? Acrcate y brela presionando
repetidas veces el R2.
- Hay un enorme bloque adentro: antes de sustraerlo, dirgete a la
trituradora y dale unos cuantos golpes para daarla. De ese modo, la
correa del suelo se detendr. Ten mucho cuidado con los enemigos,
quienes aparecen espordicamente.
- Coge la caja, y llvala en direccin contraria de la aplanadora:
hacia la izquierda. sala para subirte por la pared.
- Sigue hasta el fondo, y acrcate al cuerno, para que Kratos lo sople.
EL CAMINO PICO
- Se abrir un camino delante de ti (algo as como una versin
arenisca de la leyenda aquel de Moiss cuando abre los mares).
Prosigue.
- Pronto, te vers en unas escaleras: usa los cofres slo si los
necesitas. Si no, resrvalos para ms tarde.
- Hmm, hay otro cuerno al final del camino, pero algo sucede...
- Te aparecern al menos 12 sirenas, en orden consecutivo, acaba
con todas ellas y ten mucho cuidado, brrete o cbrete cuando sea
necesario, no dejes de aprovechar la oportunidad de matarlas de un
golpe cuando puedas hacerlo (en el momento que aparezca el botn
O sobre las cabezas de ellas).
- Ahora s: sopla el cuerno. Una de las escenas ms impresionantes
del juego se dar lugar ahora.
"...y as, Kratos ascendi por tres das seguidos... demostrando que
tiene ms fuerza de voluntad que los hippies que se pasan 3 das
escuchando rock en el Woodstock"
- Salva tu juego.
- Ahora atraviesa el puente... el gemido desrtico se ve acompaado
por graznidos de buitres.
EL TEMPLO DE PANDORA

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Gua de God of War

- Muy bien: la pantalla te mostrar a un to que est quemando


soldados muertos. Sin embargo, desde ah, no puedes saltar: fjate
hacia la izquierda, en el lado contrario. Vers un cofre, y ms all,
una entrada, por donde puedes caminar un largo trecho hasta una
calle ciega, donde podrs coger una especie de palanca pegada a la
pared con el botn R2 y hacer salir una plataforma entera con la
palanca direccional.
- Ahora, habla con el seor que anda quemando gente muerta... te
dir exactamente quin es, y tras unas advertencias que, desde
luego, no vas a escuchar, te abrir la entrada al templo.
- Un dato curioso ves a los enemigos que arrojan las grgolas? Pues
sus almas son recicladas para ser convertidos a soldados dentro del
templo. Menudo ingenio tenan los dioses del Olimpo.
- Ahora bien: salta por la plataforma, para enfrentarte a un nuevo
rival.
CCLOPE CATEGORA 2
No slo es mucho ms poderoso que el Cclope estndar, sino que,
adems, es ms rpido. La tctica para vencerlo, sin embargo, es la
misma, teniendo siempre una dosis extra de cuidado: tendrs que
acabar con tres para poder cruzar en paz la puerta con las escaleras
que conducen al templo.
ATENCIN: Si no has gastado esferas rojas para hacer subir de
nivel los poderes que te han concedido los dioses, ya deberas tener
suficiente poder para convertir a tus armas en espadas de nivel 4.
- Al final de las escaleras encontrars dos cofres: a la izquierda un
Gorgon Eye, a la derecha un Phoenix Feather.
- Ahora gira la palanca frente a la puerta del templo (cgela con el
botn R2) para hacerla girar dos veces.
- Entrars a una sala muy peligrosa, en la que te aparecen varios
Wraith (el monstruo que puede fundirse con su sombra y correr por
el suelo) y dos arqueros (que sern reemplazados por otros dos
apenas los mates) al final de la habitacin. Esto hace una
combinacin letal: mata primero a los arqueros, y si necesitas ayuda,
acude rpidamente al cofre que est por ah.

28

Gua de God of War

- Ahora acrcate al libro que est en la palestra: presiona el botn R2


para leerlo. Una vez hecho esto, acrcate a la puerta circular del
fondo, y, nuevamente, presiona el R2.
LOS ANILLOS DE PANDORA (RINGS OF PANDORA)
- Ests en un enorme cuarto que parece una rosquilla. Tienes que
buscar la nica puerta abierta.
- Dentro, hay unas trituradoras con pas que se cierran
violentamente. Pasa a travs de ellas.
- Ests en una sala con una piscina en el centro... acaba con los
flecheros en el extremo, y luego salva tu juego.
- Ahora ve hacia el extremo del cuarto (donde te disparaban los
arqueros) y hala la palanca que sale en medio del altar. Se disparar
una pequea escena: ves que al final de todo el pasillo de espina que
cruzaste, aparece algo que debes ir a ver: as que hazlo.
- Muy bien; este mecanismo te permite hacer rotar el palacio entero:
hazlo hasta que hagas que aparezca una habitacin con fondo de
fuego (aparecer primero una que slo da un mensaje sobre las hijas
de Zeus).
- Aqu obtendrs una nueva arma: LA ESPADA DE ARTEMIS,
instrumento que utiliz la diosa del mismo nombre para asesinar a
un Titn.
ATENCIN: Puedes cambiar de arma automticamente presionando
los botones L1 y R1 al mismo tiempo.
- Ahora sigue adelante, a travs de la puerta donde se materializ el
rostro de la diosa...
EL RETO DE ATLAS (CHALLENGE OF ATLAS)
- Salva tu juego.
- Acabars por salir en una habitacin plagada de enemigos... es una
enorme tentacin probar tu nueva espada de Artemis, pero lo mejor
es que no lo hagas, pues todo es una trampa: si matas a los soldados,
aparecer una hueste casi inacabable de medusas, que son bastante
diferentes a las que has enfrentado antes, pues a stas no slo les
29

Gua de God of War

gusta abusar de su poder para hacerte piedra, sino que, adems, son
el doble de difciles de matar.
- Cruza el cuarto: ves unas escaleras rotas al fondo? Puedes acceder
a ella si saltas, pero todava no lo hagas. Ve hacia atrs, y entra por
una puerta cavernosa que est cerca de un cofre que cambia de
verde a azul.
- Ves el fondo del cuarto? Hay un canasto de maderos... todava no
hars nada con l, pero recurdalo. Cruza a travs del pasillo y
acaba con las medusas, los arqueros y los soldados que aparecen
aqu.
- Una vez lo hayas hecho, fjate en la habitacin: al frente hay una
plataforma que gira, cuando estante de biblioteca secreta, si pisas un
botn que est en medio del cuarto. Qu hacer? Recuerdas el
canasto con maderos del que te habl? Arrstralo hacia este cuarto,
pero no lo dejes sobre el botn del que te habl, sino justo delante de
ti, en la plataforma.
- Ahora bien: la idea es que patees el canasto, para que llegue
deslizndose hasta el botn, y as la plataforma de la vuelta junto
contigo. En caso que se te haya olvidado cmo patear, es cogindolo
con el botn R2 y presionando X hasta reunir todas las fuerzas de
Kratos.
- Acaba con los enemigos (soldados de armadura) y coge los cofres si
quieres. Sube por las escaleras semi-ocultas que estn a un extremo
de la pared, da un doble salto, y coge el escudo de ZEUS.
- Ahora salta al suelo, busca una puerta que tiene tallada a dos
guerreros romanos, y coloca el escudo
de Zeus ah.
AHORA DEBES OBTENER EL ESCUDO DE HADES
- Ahora regrsate hasta el cuarto principal. Recuerdas esas
escaleras derruidas que viste al extremo? Realiza el doble salto y
sbete a ellas. Corre por donde el camino te lleve. Acabars por
cruzar un puente, en cuyo fondo hay una multitud de arqueros
queriendo atinarte, y, por si esto fuera poco, te las tendrs que ver
con varios soldados. Acbalos a ellos primero, y deslzate con el
botn diagonal derecho cuando tengas que esquivar flechazos.

30

Gua de God of War

- Ahora sigue tu camino: el pobre de Kratos tendr que cruzar por un


caminillo haciendo equilibrio, si se cae, recuerda presionar el botn
X lo ms rpido que puedas.
- Ahora s: acaba con los arqueros, y luego, hala la palanca que est
por ah.
- Bajar un enorme tonel sostenido por una soga. Antes de coger la
soga y deslizarte hacia abajo, ve hacia la derecha para coger un
cofre con un GORGON EYE.
- Ahora bien: estars en una especie de infierno donde todo el mundo
se est peleando.
- Coge la soga, y sigue tu camino hacia la derecha...ya has estado en
una situacin as antes: mientras Kratos no puede usar sus brazos
(obviamente, porque con ellos se sostiene de la cuerda) te atacarn
enemigos desde la derecha y desde la izquierda: se rpido, y evitar
usar el botn O, porque se tomar demasiado tiempo para hacerlos
caer.
- Si te rodean enemigos desde ambos lados, y por ms cmico que
parezca, golpea una vez al enemigo que tienes en frente y otra al que
tienes detrs, en zigzag, rpidamente. Es un buen mtodo para lidiar
contra dos tos al mismo tiempo.
- Cuando ests otra vez en tierra (gracias a Dios), camina a travs de
la ruta: te enfrentars contra un ejrcito entero... algo que ni el
Bruce Willis, Steven Seagal y Silvester Stallone puestos juntos...
acbalos, y recuerda que lo mejor es una combinacin entre tus
BLADE OF CHAOS y tu nueva arma, BLADE OF ARTEMIS.
- Una vez hayas acabado con todos (y despus que tu barra de orbes
rojas suba unas 3 o 4 veces), puedes coger los cofres del otro
extremo, y el escudo de Hades, el cual es azul.
PUNTO FINAL
- Recuerdas la puerta donde colocaste el escudo de Zeus? Regresa,
y coloca el escudo de Hades.
- Se abrir la puerta, y estars en una habitacin muy pequea: baja
por las escaleras, y salva tu juego.
LAS HOJILLAS MORTALES
31

Gua de God of War

- Cruzars varios lugares y estars en una habitacin llena de hojillas


mortales que cruzan de aqu para all a toda velocidad.
- Cruza la habitacin hasta el extremo derecho, y consigue la puerta
de salida.
- Hay una palanca del lado norte de la habitacin, que
aparentemente hace que una puerta de rejas se abra parcialmente,
pero no puedes hacer nada aqu todava, as que no te preocupes.
- Pronto, te las vers con que la habitacin por donde entraste tiene
una barricada de piedras, pero esto nunca ha sido un obstculo para
Kratos no? As que destryela.
- Cruzars por un puente, (acaba con las grgolas) y despus vers
que ests en el exterior del palacio: empieza a escalar las paredes,
teniendo cuidado de los soldados que van tras tus huesos. Aunque el
rea parezca inmensa, no te preocupes, porque el camino sabr
llevarte por s mismo sin recovecos ni falsas salidas.
- Despus de un largo camino, podrs saltar dentro de un balcn que
tiene una palanca: hlala. Un pndulo puntiagudo sujeto a una
cadena bajar. No la uses todava: voltate y sigue de largo hacia
atrs. Usa el cofre si lo necesitas.
EL SUELO SE ABRE Y KRATOS CAE! QU HACER?
- Esta es una de las partes ms complicadas del juego porque uno,
sencillamente, no sabe qu hacer.
- El suelo se abre despus de dar tres tumbos, y Kratos cae junto con
todos sus enemigos: no hay de donde sostenerse, o donde saltar.
Qu pasa?
- Resulta que el juego te est dando un lmite de tiempo para acabar
con todos los enemigos del rea, si fallas, caes, si no, entonces las
auras rojas se disipan, dndote acceso al altar del frente, con el tem
que te pertenece.
- Cmo hacer para acabar con los enemigos con escudo? Muy
sencillo lo has olvidado? Tienes que usar tu arma principal (BLADE
OF CHAOS) y realizar el combo "PLUMA DE PROMETEUS"
PLUMA DE PROMETEUS: CUADRADO, CUADRADO TRINGULO
32

Gua de God of War

- An as, el reto es difcil, si fallas muchas veces, el juego te ofrecer


pasar al modo fcil.
- El tem "HANDLE OF ATLAS" (MANUBRIO DE ATLAS) ser tuyo.
- Regresa... recuerdas la cadena que hiciste bajar cuando halaste la
palanca? Pues regresa por ah hacia la sala de las HOJILLAS
MORTALES.
SALA DE LAS HOJILLAS MORTALES (2)
- Quin no quisiera tener un sistema de seguridad as para
ahuyentar a los cacos? Pues bien, la premisa aqu es accionar dos
manubrios para que la puerta de borres de acero que est al frente
se abra, examina el mapa:
o : manubrios que debes accionar
= : puerta por donde debes cruzar.

|
|
|
|

o
|

|=
- o
|

|
|

- Cruza la puerta pero cuidado, no corras hacia adelante o caers en


un precipicio (es una trampa perfecta, dado que la mayora nos
apresuramos a cruzar, porque estamos bajo la presin de un lmite
de tiempo).
- Pega la espalda a la pared y deslzate poco a poco hacia la puerta.
Baja las escaleras.
LA SALA DE ATLAS
- Ests en una enorme sala oscura de columnas. Te atacarn dos
minotauros: acbalos.
- Ahora sbete hacia el altar donde est la estatua de Atlas, coloca el
manubrio de Atlas en el pico, y empieza a girarlo. Vers que la
33

Gua de God of War

estatua cambia: se convierte en un hombre cargando sobre sus


espaldas una enorme esfera que es la representacin del mundo.
- Ahora bjate del altar y mira hacia las puertas de la derecha: hay
una por la que puedes cruzar, y ver un nuevo camino hacia adelante.
Acaba con todos los enemigos que se te interpongas, acabars en la
planta alta de la Sala de Atlas: mata a los arqueros que te molestan,
coge el cofre con una PLUMA FNIX y un OJO DE GORGN, y gira el
manubrio: Atlas soltar la enorme esfera y se abrir un nuevo
camino.
- Caminars a travs de un puente: si lees el libro, vers que fue
escrito por Verdes III, el arquitecto de los dioses. Abre el atad
(presionando R2 y hacia atrs) y sbete sobre l: arrncale la cabeza
al esqueleto.
- Ya tienes el tem "CABEZA DEL HIJO DEL ARQUITECTO" (como
quisiera que mis huesos tuvieran tanta importancia despus de
muerto).
- Salta por el hoyo que se ha formado ah mismo... coge el cofre si lo
necesitas.
- Sigue hacia adelante... una escena se disparar cuando veas a un
grupo de soldados muertos en el suelo. Ahora sabrs por qu Kratos
se relacion con el dios Ares.
- Ms adelante encontrars otro cofre, y una puerta con una
talladura demonaca. brela con el R2.
- Qu demonios? Ests exactamente en la misma sala que tiene una
piscina en el centro, en la que estabas hace poco. Cmo es posible?
- Lo importante ahora es que tienes la cabeza del hijo del arquitecto,
por lo que podrs abrir aquella puerta con una calavera que habas
visto al principio: salva tu juego, y sal por la sala que tena aquellas
paredes trituradoras.
- Acaba con los enemigos, y, al fondo, coloca la cabeza en la puerta
de la calavera.
LA APLANADORA
- Una enorme aplanadora con espinas a los lados comienza a
recorrer la sala circular, amenazando con aplastarte: no te
34

Gua de God of War

preocupes, si usas la palanca direccional derecha para deslizarte, le


llevars demasiada ventaja. Puedes, incluso, pegar la pared a uno de
los cuartos huecos de la derecha para hacer que pase de largo.
- La idea es que consigas unas escaleras que estn del lado
izquierdo: si las subes, te encontrars con una piscina en cuyo centro
est la estatua de la cabeza de un soldado romano. Pero no nades:
espera justo a la pata de las escaleras, para que la aplanadora vuelva
a pasar por ese punto...
- ...salta sobre ella, y mantn el equilibrio. En muy poco tiempo,
pasarn cerca de unas escaleras a la derecha: salta en ellas. Una
escena se disparar. Sigue hacia arriba.
- Vers unos cofres: podrs coger una nueva PLUMA FNIX y un OJO
DE GORGN. Salva tu partida.
- Cruzars una enorme sala roja...
EL RETO DE POSEIDN (CHALLENGE OF POSEIDON)
- Cruzars un puente hasta llegar a una plataforma, donde te
enfrentars a un nuevo enemigo...
CERBERUS
- Mucho ms pequeo y menos atemorizante que en su versin de
Devil May Cry 3, pero en cierto sentido, algo peor: Cerberus es
engaoso porque siempre te har concentrarte en acabar con el
grande en vez de ir directamente por lo que puede causarte peores
complicaciones: los cachorros.
- Pero como ya lo sabes, entonces, te pondrs manos a la obra: antes
de acabar con los grandes, mata a los pequeos rpidamente, o si no,
se convertirn en grandes... y pronto estars plagado.
- Si sigues estas tcticas, acabars con esta batalla en pocos
minutos. Cruza por la puerta que acaba de abrirse.
- Ahora tendrs que aniquilar a dos Cclopes de nivel 2, te
encontrars que con tu nueva Espada de Artemis acabar con ellos es
mucho ms rpido y fcil.
- Ms adelante, te ataca una horda de arqueros: elimnalos.
35

Gua de God of War

- Luego, vendr una manada de cachorros cerberos: mtalos


inmediatamente mientras todava sean eso: cachorros.
ATENCIN: Ya deberas tener las suficientes orbes para subir de
nivel tu ESPADA DE ARTEMIS.
- Acaba con los ltimos retazos de enemigos en el rea antes de
entrar a la plataforma circular de adentro.
LA PLATAFORMA GIRATORIA: UNA TRAMPA
- Cuando hales el manubrio del centro, empezar a rotar,
mostrndote no una, sino 4 veces un cofre rojo: no lo cojas, porque
es una trampa. Si esperas varios segundos, te dars cuenta de por
qu. (A menos que seas lo suficientemente rpido para hacerlo, en
cuyo caso, te deseo buena suerte).
- Despus, podrs salir por un camino rocoso. Tendrs que acabar
con un nuevo prototipo de soldado, que son mucho ms altos que los
anteriores.
- Si te asomas por el precipicio, vers que una enorme cadena se
pierde de vista hacia abajo: realiza el doble salto y coloca tus manos
sobre el borde de la roca, y as sucesivamente hasta que llegues al
tope.
- Te tendrs que enfrentar contra tres minotauros: acbalos y sigue
adelante... entrars por una caverna. A los lados de sta hay estatuas
que puedes romper por orbes rojas.
- Ms adelante, a cada lado, habr un cofre verde y azul, y un punto
de salvar. Salva tu partida.
LOS DIOSES EXIGEN...
- Ms adelante, a travs de la enorme sala, vers que en el techo hay
jaulas con soldados atenienses. Si sigues adelante, a travs del
cuarto del final, te dars cuenta que hay una plataforma con un
botn que, si lo oprimes, har que dos paredes se muevan hacia ti.
Qu es esto? Un cuarto de sacrificio. Y para que la puerta del frente
se abra, debes matar a alguien.
- Alrededor de este cuarto encontrars un punto brillante en el suelo:
es el manubrio que necesitas, cgelo.
36

Gua de God of War

- Regresa hasta donde estn las jaulas con los soldados. Coloca el
manubrio en la palanca, y haz que una de las jaulas bajen.
- Tu inmisericordiosa tarea es esa: llevar una jaula hasta el cuarto
de sacrificio y... lo dems es historia.
- Empuja la jaula, y comienza a arrastrarla...
- El problema es que por el trayecto aparecern monstruos, y si
sueltas la jaula, sta se deslizar hacia abajo: ves los montculos de
roca? Deja a tu presa ah, y encrgate de los
soldados, y as poco a poco, hasta el cuarto de sacrificio.
- Una vez que las paredes de fuego estn lado a lado de la jaula, hala
la palanca.
- Una puerta quedar revelada: sigue adelante.
- Cruza un puente con agua... esto slo pueden ser los dominios de
un dios: Poseidn. Extrae el tridente en el altar. Esto te permitir
poder nadar todo el tiempo que quieras bajo el agua.
BAJO EL AGUA
Bajo el maaaaar, bajo el maaaar, las sirenitas lalalala te acuerdas de
la cancin de Disney? jajaja.......ja
- Ahora salta al agua, del lado derecho de la estatua de Poseidn.
Sigue las instrucciones listadas abajo:
BOTN CUADRADO: PARA SUMERGIRTE BOTN X o TRINGULO:
PARA VOLVER A LA SUPERFICIE.
- Si coges unas escaleras a la derecha, podrs acceder a un cofre con
orbes verdes.
- Nada hasta que consigas un pozo. Introdcete en l.
- Estars sumergido en un largo tnel... pronto, llegars a una pared
con el sello de la cara del dios del agua. Qu hacer para atravesarla,
si no puedes dar golpes bajo el agua? Fcil: presiona el botn R1
hasta que Kratos tome impulso, sultalo, y atravesar el muro a la
fuerza.

37

Gua de God of War

- Saldrs del otro extremo del palacio: te atacarn unos extraos


enemigos parecidos a los cachorros de Cerbero. Acbalos.
- Coge el cofre que est ah mismo, que contiene un OJO DE
GORGN: tu barra de vida debera subir.
- Ahora ve al extremo de la sala, abre la puerta con la cara
demonaca usando el botn R2.
- Y nuevamente, presiona el botn R2 para halar la palanca. Se
disparar una escena: tienes que regresar a la sala donde est la
gran estatua de Poseidn. As que nada de vuelta.
- Una vez salgas a la superficie, te atacarn dos Cerberos y unas
grgolas. Ya no deberan ser la gran cosa, sobre todo porque
optimizaste tu Espada de Artemis.
- Salva tu juego.
- Salta a travs de las nuevas paredes accesibles, llegars hasta el
techo, y all, podrs pasar por un pasadizo circular.
- El camino te llevar hasta otro pozo con agua: sumrgete.
- Estars en una especie de palacio submarino destruido
(obviamente, Poseidn no es muy fantico del orden), sigue adelante:
el lugar parece laberntico, pero en realidad no lo es.
ATENCIN: BESA A UNA DE LAS HIJAS DE POSEIDN
- Pronto, te encontrars con una especie de presencia azulada... si
presionas el botn O frente a ella, la besars. Te recompensarn ms
adelante.
- Sumrgete en el pozo bajo ella: al fondo habr una pared con la
imagen de Poseidn: sigue a la derecha. Al fondo, habr otra pared
desfigurada, con la imagen de sus hijas. Sigue a la izquierda, y
encontrars la superficie.
- Te atacarn unos enemigos en cuanto camines por el pasillo: son
pan comido.
- Rompe la puerta que est al frente, y te encontrars con un enorme
corredor lleno de jarrones. Destryelos y sigue adelante, hasta abrir

38

Gua de God of War

el cofre al final. Se te dar dada la LLAVE DE LA MUSA (MUSE


KEY).
- Ahora bien: recuerdas esa pared desfigurada bajo el agua, donde
te dije que estaban talladas las figuras de las hijas de Poseidn?
Regresa hasta ah, slo que ahora nada hacia la derecha (antes, para
llegar a esta sala, nadaste hacia la izquierda).
- El camino te llevar hasta una enorme sala llena de espinas y
hojillas... si alguna te toca, ests muerto. Adems: todas vienen hacia
ti.
Esto es como un juego de la Oca de los Dioses: qu hacer? Sencillo:
si sueltas todos los botones y presionas slo el R1 por pocos
segundos, Kratos se disparar hacia adelante como un tiburn. Hazlo
unas 4 veces, y llegars a tiempo con facilidad.
- Sal a la superficie. Si sigues por donde te lleva el camino, podrs
salir del agua, y estars en una sala circular donde te atacarn
enemigos. En el centro de esta sala, hay un cono rojo de luz
protegiendo una palanca.
- Acaba con los enemigos (aprovecha los cofres si as lo deseas) y
presiona la palanca.
- Recuerdas el muro donde sala tallado Poseidn, bajo el agua?
Ahora se ha abierto. Ve hacia all.
- Vas a tener que volver a pasar por la misma sala de las espinas
(sabrs que ests ah porque la puerta es una representacin de la
boca de Poseidn). El mismo truco: presionar R1 por pocos segundos
y dejarte ir hacia el frente.
- Cruza el camino que previamente ocupaba el muro, ms adelante,
vers un punto para salvar.
- Luego, te encontrars con un cono de luz que viene de la superficie
(pero no puedes subir) y al frente de este cono de luz, la estatua de
Poseidn. Baja.
LA PARED MALDITA: CMO NADAR HASTA EL FINAL, Y
SOBREVIVIR PARA CONTARLO?
La premisa es la siguiente: debes nadar hacia la izquierda, hasta el
final de esta sala acutica, pero el problema es que unas enormes
39

Gua de God of War

paredes, haladas por una cadena, pasan peridicamente, y si alguna


te atrapa, te despedazar hasta el otro extremo de la sala (contra
una pared de pinchos).
Lo peor es que no puedes zafarte una vez que te agarra.
Cmo hacer? Presta atencin:

-----------------------------------------> () ( )
(
)
[]
>
[]
-----------------------------------------(
(

) = hueco 1
) = hueco 2

( ) = hueco 3
El mapa es una representacin de la sala, los huecos son lugares (en
el suelo) donde puedes refugiarte para que la pared no te alcance.
Sin embargo, del hueco 1 al hueco 2 hay demasiada diferencia, y
muchos cometen el error de presionar muchas veces el botn R1,
cuando lo que tienes que hacer, sencillamente, es presionar el R1
UNA VEZ, y aprovechar todo el impulso sin apretar los botones,
luego nada a todas prisas, y sumrgete en el hueco: llegars justo a
tiempo.
- Una vez que llegues al hueco tres, vers que puedes seguir
nadando abajo. Sigue el camino, y aparecers en un templo, donde te
darn la bienvenida 3 minotauros: despus de todo lo que has
pasado, estos tontos son pan comido para Kratos.
LA SALA DE ANFITRITE: LA ESPOSA DE POSEIDN
- Salva la partida en el punto dorado que est por ah cerca.
- Presiona la palanca... y sube a travs del nuevo camino (hazlo con
rapidez), pues de lo contrario, las plataformas que han aparecido
volvern a bajar.
- En el tope, te encontrars con varios soldados de poca monta:
acbalos y coge los dos cofres con orbes rojas. Si lees el libro que
hay en frente, te enterars de que la deidad de la gran estatua es
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Gua de God of War

Anfitrite, la esposa de Poseidn, quien cuida la sala. Parece que no


hay salida de aqu
- Qu hacer? Bien: cada vez que t halas la palanca, haces que unas
enormes columnas que sostienen las plataformas salgan del agua. En
la ltima columna, la que est ms cerca de la estatua de Anfitrite,
hay un pasadizo: si llegas a tiempo, puedes meterte dentro.
- Regresa, hala la palanca, y nada a todas prisas hacia la ltima
columna.
- Saldrs de vuelta en los Anillos de Pandora, en la sala con la
piscina.
ANILLOS DE PANDORA (OTRA VEZ)
- Salva el juego.
- Sal por la sala principal... te atacarn enemigos con escudos de
energa: despus de lo que tuviste que pasar anteriormente, junto
con este tipo de monstruos y las sirenas, dudo que se te haya
olvidado el combo CUADRADO + CUADRADO + TRINGULO.
- Ahora bien: estars nuevamente en la sala donde una aplanadora te
persegua: busca las escaleras, y sumrgete de nuevo en la piscina.
- Ahora, vers una especie de pozo al fondo de ella, a un costado:
sumrgete y sigue el camino.
- Bienvenido a la entrada del mundo de Hades.
- Sigue de largo. Saldrs en una sala en cuyo extremo hay una
enorme puerta: no hagas nada aqu por ahora, porque no puedes
abrirlas. Busca en la derecha, una puerta tapada por rocas, y
destryela.
- Salva el juego.
- Sigue adelante, y pronto estars en la recta final del juego.
EL RETO DE HADES (CHALLENGE OF HADES)
- Vers una sala enorme, con muchas cosas que explorar, si quieres
aceptar el reto de Hades, (que es lo primero que debes hacer),

41

Gua de God of War

entonces ve hacia la izquierda, sbete en el balcn, y abre la puerta


con el botn R2. Acepta el reto.
En poco tiempo, te enfrentars contra un nuevo enemigo, exclusivo
de la armada de Hades.
MINOTAUROS
- Ten mucho cuidado con ellos, porque tienen ms ataques que slo
dar golpetazos. Te dars cuenta que aparecern infinitamente. Qu
hacer? Sencillo: ves que en el rea hay dos crculos negros rodeado
de lneas azules? Debes matar unos cuantos enemigos en cada
crculo para que la puerta se abra, acabando as con la maldicin que
los hace aparecer una y otra vez.
- Entra por la puerta recin abierta, utiliza los cofres si los necesitas:
saldrs a un apartado en el que, cerca de la puerta por la que tienes
que cruzar (y que tiene tallada la calavera
de un toro) puedes subirte para coger dos cofres con orbes rojas y
un PHOENIX FEATHER.
- Cruza la puerta presionando el botn R2 repetidas veces.
- Ten mucho cuidado con las trampas que aparecen a continuacin.
En el primer espacio tendrs que evitar caer a una piscina de lava,
que puede provocarte muerte instantnea. La segunda piscina es la
que ms problemas causa: salta apenas sta se abra, porque en el
momento que caigas al frente, se cerrar, dejndote espacio para
correr adelante. Despus, vendr un corredizo muy al estilo de
Indiana Jones donde las paredes escupen flechas: arrjate hacia
adelante con la palanca direccional derecha.
LAS MAZMORRAS DE HADES
- Tu propsito en este infernal lugar, que te recordar mucho a los
niveles superiores de DOOM, es asesinar a todos los enemigos. Es
parte del reto de Hades.
- Caminando hacia adelante, y acabando con todo lo que camine,
vers que, a la derecha, hay un pasadizo en el que si giras una
palanca podrs ir al segundo piso: no hagas esto todava. Primero
arrasa con todos los oponentes de la primera planta.
- La gente piensa que todo esto es mucho ms difcil de lo que
realmente es porque las mazmorras tienen muchos pasadizos, pero
no es realmente as: muchas puertas acaban conduciendo al mismo
lugar, as que en poco tiempo, estars familiarizado con el lugar
completo.

42

Gua de God of War

- En la segunda planta, podrs empujar muchas paredes que te


llevan a nuevos caminos.
- Vers que hay una puerta que conduce a un pasillo que es
constantemente aplastado por un tabique gigante: si pasas cuando el
tabique retrocede, y te subes sobre l, podrs acceder a la puerta
final: la estatua de Hades. Mata primero a los enemigos que te
aparecen aqu.
- Como escrib antes: si no has acabado con todos los enemigos del
rea, se te ser negada la salida. Qu lugares pueden suponer
problemas para ti? En primer lugar, est el pasadizo en el que el
suelo se abre con varias piscinas de lava (y que aparece despus de
empujar una pared). Si mueres aqu, tienes que empezar todo desde
el principio. Pero lo que no sabes es que al final no hay ms
enemigos, slo dos cofres con orbes rojas que bien puedes evitar.
- Otro lugar que puede ser engaoso es el sitio exacto donde est la
plataforma que te lleva al segundo piso: si caminas por la derecha,
encontrars un pasadizo oculto con varios soldados y una medusa.
- Cuando te sientes listo, ve hacia el lugar donde est la estatua de
Hades: todava te faltan dos enemigos. Cmo conseguirlos? Pues
bien, mira el mapa de ASCII que he preparado para ti:
_ _ _ _ _ (estatua de Hades)
|tabique
____ --------puerta 1
puerta 2

La puerta 1 es el lugar donde entras y tienes que saltar


inmediatamente para que el tabique no te aplaste. Justo antes de
saltar a la plataforma con la estatua de Hades, vers que, a la
derecha, hay una puerta, a la que puedes acceder slo cuando el
tabique se repliegue lo suficiente como para que te permita el
acceso. Listo! La puerta se abrir automticamente.
SALA PRINCIPAL (otra vez)
- Pisa el botn al final del puente: la estatua que estaba metida en la
piscina de agua roja se levantar.
- Ahora salta de la estatua (no te preocupes, tiene unas escaleras a
los lados, por lo que puedes volver a subir dnde estabas antes).
43

Gua de God of War

- Cuando hayas saltado de la estatua date un chapuzn a la piscina y


ve hasta el fondo (nadando con el botn cuadrado), encontrars un
pasadizo, al fondo, donde podrs halar una palanca: la boca de
Hades se iluminar, creando as un faro.
- Sal del agua, sube por las escaleras, coge la palanca que est en la
nuca de la cabeza de Hades, y redireccinala al otro lado: si alguna
vez intentaste entrar por la puerta negra al final de las escaleras, el
juego te habr dicho que era demasiado oscuro para pasar. Bueno: el
problema ha quedado felizmente solucionado :)
- Ahora sube las escaleras...
- Ya tienes una idea de qu hacer aqu verdad? Salta el barranco por
el que caen las esferas incandescentes, y sigue adelante,
esquivndolas a tiempo. Este reto hace quedar a hroes como
Indiana Jones completamente obsoletos.
- Una vez llegues al origen de todas las bolas de magma
incandescentes, djate caer por el hueco de la plataforma, y mata a
unos cuantos estorbos. Coge los cofres. Tu barra de magia debera
crecer ahora.
- Ahora regresa por el mismo pasadizo, evitando que las bolas te
aplasten, como siempre, y cuenta tres puertas a la izquierda: abre
esa, y ah encontrars la salida (los dems cuartos no tienen nada).
- Camina por el pasillo, y preprate para enfrentarte a la versin
improvisada de uno de tus peores rivales.
MECHA-TAURO
Vaya, vaya... resulta ser que Hades tiene a la mejor horda maligna de
monstruos de todos los dioses, era algo de esperarse: el mecha-tauro
es como el minotauro normal, slo que con una armadura que lo
hace ver mucho ms intimidante. De resto, sigue siendo, en buena
proporcin, exactamente el mismo enemigo: ten cuidado con ellos y
con los flecheros a los extremos de la sala.
- Hasta que no acabes con todos los enemigos, no se abrir el aura
roja que te permite el paso a las escaleras.
- Ahora bien: si quieres coger un cofre con orbes verdes, dirgete
hacia las escaleras que te indica la secuencia (las del medio), y de
44

Gua de God of War

paso, acaba con los flecheros, para que no te


supongan problemas. Si quieres proseguir con el juego, sube las
escaleras de la izquierda.
- Tu actividad favorita: debes deslizarte por la cuerda hasta el otro
extremo, matando a todos los enemigos que te rodean. Lo mejor es
acabarlos a patadas: es el mtodo ms rpido y que te permite atacar
por ambos lados (atrs y adelante) al mismo tiempo cuando lo
necesites.
- Caers en una plataforma donde te emboscarn varios rivales: te
aconsejo utilizar las BLADES OF CHAOS (tu arma primaria) porque
tiene un enorme alcance y es ms cmoda para eliminar a los
soldados comunes. Ms tarde te atacarn los Mecha-Tauro y unos
arqueros. Cuando acabes con todos, se abrir la puerta al frente.
Prosigue tu camino.
EL TECHO DEL TEMPLO
- Pronto, encontrars un punto para salvar.
- Sigue adelante: tendrs que hacer equilibrio por el techo: si te caes,
no te preocupes por tener que recorrer todo el camino otra vez hasta
ac, porque morirs automticamente :)
- Camina con mucho cuidado: cada extremo te llevar hasta una
plataforma con un cofre que bien puedes aprovechar. Tambin
recuerda que, si calculas bien el espacio entre plataforma y
plataforma, podrs utilizar el doble salto sin problemas.
- Si una de las aspas amenaza con hacerte caer, sencillamente, utiliza
el doble salto.
- La idea es que te dirijas hacia el oeste del lugar, hasta un extremo
en el que tendrs que esperar a que las aspas den las suficientes
vueltas hasta que llegue una en la que puedas saltar sin ningn
inconveniente.
- El mstil tendr unas escaleras: sbelas.
- En poco tiempo, llegars a un lugar que tiene una soga por la que
te puedes deslizar. Hazlo (o primero explora el rea si quieres
aprovechar los cofres).

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Gua de God of War

- Una vez aqu, ve al fondo y haz girar el volante de una puerta...


parece ser que has liberado a una criatura amenazadora.
- Sigue hacia la izquierda, salva tu juego, (mientras tengas el
chance), y luego, al salir a la plaza, acrcate a la puerta...
JEFE: MINOTAURO DEMONIO
Sinopsis: El minotauro viene de una leyenda muy antigua de la
cultura cretense.
El rey de Creta, Minos, fue clebre por su laberinto, el cual era
resguardado por un minotauro, criatura hbrida, con cabeza de toro y
cuerpo de hombre, que engendr Pasifae con un toro creado por el
dios Poseidn.
El minotauro demonio es mucho ms grande que sus hermanos,
mucho ms poderoso, voraz y siniestro. Por si fuera poco, posee ms
poderes, y est revestido de una armadura muy gruesa. Su mayor
defecto ser su perdicin, pues este minotauro no ha incrementado
la nica habilidad que le hara falta para tener verdadero xito en
una batalla, y es la inteligencia.
CMO ACABAR CON EL MINOTAURO DEMONIO? (Sencillo...
presta atencin)
- Acurdate de la batalla contra la Hidra: acaso la pudiste matar
dndole golpes, solamente? No. Tuviste que hacer varias estrategias.
Lo mismo sucede con el minotauro demonio.
- Ahora te pido que mires bien la sala donde se desarrolla la batalla:
recuerdas que alguna vez, explorando, subiste por las escaleras en
el extremo sur, presionaste una palanca que estaba del lado
izquierdo, y arrojaste un enorme flechazo contra la puerta? Pues
bien: tenlo en cuenta.
- El minotauro, como ves, tiene una sper armadura: lo mejor que los
herreros de Hades han podido construirle. Pgale directamente, pues
sus ataques directos no son tan poderosos.
- No te subas a las escaleras para atacar las manos: sencillamente
persguele y atcale.
- Llegar un momento en que se agotar, y entonces podrs
presionas el botn O.
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Gua de God of War

- Te pedir que gires la palanca direccional, lo que ocasionar que


Kratos lo noquee.
- RPIDO! Mientras el Minotauro est convaleciente, sube por las
escaleras (grate por el suelo con la palanca direccional para ganar
tiempo) y activa la palanca para darle un flechazo al minotauro!
- Repitiendo esta accin 2 veces, su armadura acabar destruida.
- Ms tarde, cuando lo despojes de toda la armadura que tena, y
revele de qu est hecho (huesos y algunas rodajas de carne),
tendrs que acudir a la flecha una ltima vez para matarlo de una
vez por todas.
- Cruza la puerta, y sube las escaleras, salva en el punto.
LA CABEZA DEL SEGUNDO HIJO DEL ARQUITECTO
- En esta sala, tal como hiciste una vez en el templo que est en la
espalda de Cronos, el titn, debers abrir el cofre y arrancar la
cabeza del segundo hijo del arquitecto.
- Ahora devulvete hasta la sala donde peleaste contra el
minotauro... vers que, en la nica salida que queda, hay un smbolo
extrao.
- Te darn el poder mgico final: La Armada de Hades. Puedes
invocar espritus guerreros para que te ayuden en el combate.
ATENCIN: Si ests confundido entre HADES y ARES (este ltimo
el villano del juego) lee ELEMENTOS DE LA HISTORIA, que est
despus de la gua.
Activando el poder "La Armada de Hades"
- Sencillamente presiona ARRIBA en la cruz direccional izquierda, y
el botn L2.
- Sal por la puerta, y sumrgete en el pozo, nada hasta el otro
extremo.
LOS ANILLOS DE PANDORA (RINGS OF PANDORA)
- Estas nuevamente en este templo, flotando en la piscina que tiene
la cabeza de una estatua.
47

Gua de God of War

- Sumrgete justo donde est el hueco por donde entraste, y busca la


puerta que tiene la talladura de una calavera. Acrcate, presiona el
botn R2, y Kratos se encargar del resto.
- Cuando la piscina se haya vaciado, preprate para un puzzle.
LA SALIDA DE LOS ANILLOS DE PANDORA
- Presta atencin a la explicacin:
- Si entras al cuarto dentro de la cabeza de la estatua de la piscina,
te dars cuenta que ests dentro de un crculo pequeo. Afuera,
como bien sabes, est la piscina, el segundo crculo, ms grande.
Luego, afuera de ste, est otro crculo todava ms grande donde te
persegua la aplanadora gigante aquella vez. Y ms all, hay otro
crculo, el ms grande, donde est el cuarto que tiene una piscina,
donde est un punto para salvar, despus de haber cruzado un
pasillo con mandbula de pinchos que te queran triturar.
1) Consigue este cuarto, el de la piscina. Haz girar la palanca en el
cuarto crculo hasta conseguirla.
2) Ahora retrocede y entra el tercer crculo: hazlo girar hasta que la
puerta de ste est alineado con la del cuarto crculo (que, como
bien sabes, es la del pasillo que lleva hasta la sala de la piscina).
3) Ahora entra al segundo crculo y haz lo mismo con la palanca: que
los cuartos queden alineados.
4) Exactamente lo mismo con el primer crculo, el de la cabeza de la
estatua.
5) Camina hasta la sala de la piscina, la que, como especifiqu antes,
tiene el punto para salvar. Acaba con los enemigos en tu trayecto.
6) Una vez ah, cruza hacia el otro extremo, ves una palanca con un
puntito brillante a un lado de la plataforma (no dentro de la
plataforma, sino a un lado), gralo.
7) El rayo de luz dar directamente contra el ttem dentro de la
cabeza del Dios, en la piscina. Listo.
8) Ahora salva, y retrocede hasta el cuarto de la cabeza.

48

Gua de God of War

- Activa la palanca, para subir hasta la cima.


- Cruza el puente... se disparar una nueva escena.
- Salva el juego.
LAS COLINAS DE LA LOCURA (CLIFFS OF MADNESS)
- Sube por las escaleras: saldrs alrededor de una colina, mata a los
enemigos.
- Ve hacia la izquierda por un cofre de orbes azules, y a la derecha
para proseguir: ten mucho cuidado cuando saltes de tramo en tramo,
y sobre todo, evita las flechas de los arqueros.
- Tampoco te apresures: algunos enemigos pueden sorprenderte
apareciendo del suelo.
- Luego, tendrs que descender a travs de una soga, hacia un lugar
en el que hay una plataforma circular en la que puedes subir como
ascensor si giras la palanca. (Si obligaran a todos los edificios a
colocarlos no habra gordos en nuestros pases).
- Ahora salva en el punto que sale ah,
- Ahora puedes decidir ir por dos caminos: a la derecha, o subir por
las escaleras. Sube por las escaleras, y sigue ascendiendo hasta que
llegues a una entrada con la forma del hocico de un minotauro.
- Estars dentro de unas mazmorras con telaraas gigantes: te
atacarn soldados de muy alto rango, as que ten cuidado. Llegars a
uno de nuestros conocidos ascensores atenienses, as que t, de
sobra, sabes lo que tienes que hacer: gira la palanca.
- Sorpresa: no te lleva a un piso inferior, sino hace que la plataforma
entera se mueva.
Sigue los pasos que salen a continuacin:
1) Selecciona el poder de Zeus, que te permite arrojar esferas de
energa (el crculo dorado con un rayo en el centro).
2) Acaba con los guardias que te arrojan flechas.

49

Gua de God of War

3) Haz girar la palanca hasta que ya no se muevan las plataformas,


hasta su mxima capacidad: si la sueltas, te dars cuenta que los
puentes vuelven a su estado original, y ni por asomo te da tiempo de
saltar hasta el otro extremo. Si tienes paciencia y esperas a que los
puentes rueden lo suficiente, te dars cuenta de que te sobrar la
oportunidad para hacer el doble salto y caer del otro extremo.
- Prosigue adelante, acaba con el enemigo.
- Saldrs por una boca idntica a la que entraste, ms abajo... ahora
el camino prosigue a la derecha, tendrs que acabar con unos
cuantos mecha-minotauros.
- Luego, vers una plataforma, si te acercas lo suficiente, la pantalla
te indicar que puedes presionar el botn R2. Te dir que los bustos
de las diosas Hera y Afrodita podran utilizar un collar.
- Ms all de este extremo (de la cabeza de Afrodita) puedes saltar
un montculo y encontrar un cofre que te dar aproximadamente
1000 orbes rojas. Sigue tu camino por la cueva que est ah mismo.
ATENCIN
A estas alturas, ya deberas tener las suficientes orbes (10.000) como
para incrementar el poder de tu ESPADA DE ARTEMIS.
Si no desperdiciaste las orbes subiendo de poder tus ataques
mgicos, entonces tendrs a una verdadera arma troncha titanes en
tus manos: a su mximo poder, la espada de Artemis es increble.
- La cueva te conducir hasta una piscina, que te llevar a una
fuente... esto no sirve para seguir adelante en el juego, pero s para
abrir tres grietas (bastante obvias) en la pared con tres cofres que te
pueden dar 1500 orbes rojas cada uno. Vale la pena.
- Ahora regresa justo a la parte donde peleaste contra los mechaminotauros, y observa bien la pantalla de tu televisor: por ah hay
unas escaleras por las que puedes bajar. Sigue el camino, teniendo
mucho cuidado con tus oponentes, hasta que llegues a un sendero
donde puedes deslizarte por una soga.
- Camina a travs del hoyo en la pared.
- Te emboscarn varios enemigos cuando llegues al charco. Acbalos
a todos. Y entra a la puerta de la izquierda.
50

Gua de God of War

EL COLLAR DE HERA: PUZZLE


Primero que nada, vamos a analizar pacientemente el rea: tienes
varios pedruscos enormes, con formas de letras y nmeros. Parece
difcil, pero no te preocupes, que yo te voy a ayudar.
Sigue estos pasos:
1) ves el pedrusco ms chiquito, que est frente a la celda? Aprtalo
de tu vista, que no lo necesitas para nada.
2) Mira el pedrusco que se parece a la mitad del nmero 5. Cgelo y
colcalo en la plataforma giratoria: acciona la palanca hasta que
ahora se parezca al nmero 2.
3) Arrastra el pedrusco hasta la celda: ves que tanto arriba como
abajo de dicha celda, hay dos piedras, colocadas una a la derecha de
otra? Encaja tu pedrusco con forma de nmero 2, de modo que
quede bien colocado entre ambos.
4) Ahora mira el pedrusco con forma de T (o rtalo para que quede
como una T), y encjalo a la izquierda del pedrusco con forma de 2,
de modo que el palo de la T quepa en el hueco del 2, y que el cuerpo
de ambos pedruscos quede bien junto uno del otro.
5) Como ves, ests formando una especie de muro con forma de cruz.
Ahora coge el pedrusco que tiene forma de 7, y gralo para que
quede con el palo invertido, es decir, as:
_____
|
|
|
|
|

6) Ahora encaja tu 7 invertida a la izquierda de la T que pusiste hace


rato, de modo que el palo (o cabeza) de tu 7 encaje debajo del palo
de la T.
7) Ahora coge el pedrusco con forma de | y encjalo en el espacio
que le corresponde.
8) E igual con el pedrusco en forma de | pero ms pequeo.
51

Gua de God of War

Eso abrir la puerta, el collar ser tuyo.


- Sal de la cueva, y salva.
- Sube por las escaleras... llegars a un camino sin salida, y lo que te
queda es trepar por la pared: pasars un rato largo ascendiendo,
pasando de pared a pared, y evitando caminos hasta que llegues
donde verdaderamente logrars un progreso: una palanca que debes
accionar, para que del otro lado del escenario (cunto daramos por
tener un helicptero) baje una soga amarrada a un paquete de
concreto que nos ayudar a trepar por donde queremos ir.
- La secuencia que te muestra el juego es en la primera boca del
minotauro. Pero despreocpate: no est tan lejos, yo te digo cmo
llegar.
- De vuelta, trepando las paredes, debes conseguir un camino, por
ah cerca, que te permita saltar al suelo, caers a un lugar muy cerca
de un abismo, junto a un cofre.
- No vayas a deslizarte por la soga! Te llevar justo cuando saliste
de la cueva del puzzle para encontrar el collar.
- Camina del otro lado: el sendero te llevar hasta la segunda boca
del Minotauro...
- Introdcete ah, vuelve a pasar por los puentes que accionas con la
palanca.
- Una vez que salgas de ah, estars en la primera boca del
minotauro: listo. Dirgete hacia la izquierda, asciende por la soga, y
salva tu juego.
EL COLLAR DE AFRODITA
- Muy bien, ahora debes introducirte en la cueva que est por ah
mismo.
- Te voy a decir lo que va a suceder y lo que tienes que hacer antes
que hagas nada: ves los hoyuelos en el suelo? De ah van a salir
lanzas que te van a matar al instante.
- Cmo se van a activar stas lanzas? En el momento que acciones
la palanca que te abrir una compuerta a una caja.
52

Gua de God of War

- Qu hay que hacer? Tienes aproximadamente 30 segundos para


llevar la caja hasta el otro extremo de la habitacin, saltar sobre ella,
y alcanzar un muro.
- Una vez que alcances el muro (vers unas simbologas raras en
tiza), debes saltar hacia las enredaderas del otro extremo, y coger el
collar de Afrodita.
- Sal de este lugar y salva tu juego.
- Muy bien: tu objetivo ahora es devolverte hasta aquel monumento
donde estaban los bustos de Hera y Afrodita, y colocar el collar en
cada una de ellas.
- Cmo regresar? Sencillo: ahora que no hay monstruos oponindote
en el camino, todo lo que tienes que hacer es: buscar la boca de
minotauro 1, ascender hasta salir a la boca del minotauro 2, e ir
hacia la derecha.
- Una vez que coloques los dos collares, pondrs a funcionar un
mecanismo... tendrs que saltar de parte en parte para pasar al
frente.
- Cuando llegues a la cima de la colina, se disparar una escena que
acabar por contarte ms sobre Kratos.
- Acaba con los enemigos, y sigue adelante.
- Muy bien: llegars a una parte en que tienes que pasar de una soga
a otra, a modo Tarzn. Pero no es tan sencillo como parece: lo que te
aconsejo es que no saltes "muy arriba" de la soga, sino en la puntita:
de este modo, Kratos tomar ms impulso y el doble salto te ayudar
con facilidad a coger la otra soga. Si fallas, sers devuelto un poco
antes del lugar donde colocaste los collares de Hera y Afrodita.
- Una vez que ests en el otro extremo, sigue adelante, el camino te
llevar hasta un elevador.
LA TUMBA DEL ARQUITECTO (THE ARCHITECT'S TOMB)
- Salva tu juego.
- Ahora salta a travs de las plataformas movedizas (teniendo
cuidado de que sierras no le serruchen los cojones a nuestro querido
personaje).
53

Gua de God of War

- Una vez que ests del otro lado, te dars cuenta que, si mueves una
estatua que est al fondo a la izquierda hacia una plataformapulsador circular, se abrir la primera seccin de la puerta del
centro. Sin embargo, ultimadamente, la estatua no ir en este lugar,
slo lo ests haciendo para ahorrar tiempo, pues ms adelante,
tendrs que volver a moverla.
- Pero no hay nada ms que hacer aqu: as que ahora ve al lado
derecho y abre la puerta que est al fondo, y prosigue adelante. Pero
antes, fjate en el suelo, cerca de esta rea: hay una zona que se
podra romper (desgraciadamente, no lo puedes hacer con tus
armas), pero esto lo resolveremos dentro de poco.
- Mata a todos los enemigos que aparezcan... a estas alturas, y si
tienes tu BLADE OF ARTEMIS a mximo nivel, ser como aplastar
moscas, inclusive los cachorros de Cerbero y el Cclope que te
aparecern en la plaza. Si subes las escaleras de la esquina podrs
conseguir un cofre con una pluma Fnix.
- Ahora asciende a travs de las escaleras: desde este punto, podrs
ver la entrada de la Tumba del Arquitecto. Mueve la palanca... y
direcciona la gra de modo que el peso de sta est exactamente
sobre la zona en el suelo que se puede romper, y que viste abajo.
- Camina a travs de la gra, y acciona la palanca que est al final: el
peso romper el suelo.
- Vuelve todo el camino hasta abajo... y salta por el agujero.
- Ves una plataforma ah? Pues bien: coge la estatua que hemos
visto hace un momento, y empjala hasta este agujero: colcala en la
plataforma.
- Hmmm, cmo hacemos ahora? No hay ms estatuas para colocarla
sobre otra plataforma: usemos la cabeza... la gra nos puede servir
de algo: volvamos a subirnos otra vez, y ahora hagamos caer el peso
del concreto sobre la primera plataforma.
- Salta al suelo: ahora cruza todo el camino de las plataformas
mviles y las sierras corta-testculos (vamos, reconoce que queras
volver a pasar por aqu) hasta el punto de salvar: ah cerca est la
ltima plataforma. Pero antes, salva tu juego.

54

Gua de God of War

- Ahora bien: tienes que pisar la plataforma, pero hay un problema:


tienes aproximadamente 12 segundos para cruzar toda el rea y
pasar antes de que se cierre. Lo que es peor: a veces se cierra
instantneamente, dejando ver que el botn se comporta de forma
errtica: as que mira siempre adelante.
- Cruza el pasillo: llegars a un cuarto con dos cadveres
descompuestos. Camina hacia el que est sentado a la cabeza de la
mesa, y arrncale la cabeza con el R2. La escena suceder
automticamente, y tendrs el camino libre hacia una nueva rea.
LA MONTAA DE ZEUS
- Salva tu juego.
- Si vas a la derecha y bajas por las escaleras, conseguirs algunos
cofres, uno de ellos tiene una Phoenix Feather.
- Sigue adelante, y entra al templo. Camina por donde el camino te
lleve.
- Pronto, estars en una sala... en donde se producir la gran batalla
final entre Kratos y los enemigos regulares. Recuerdas cuando te
emboscaban cientos de enemigos todos juntos?.
Esto es igual, slo que ahora el escenario entero juega en tu contra:
tendrs que acabar con incontables grgolas y arqueros. Acaba con
todos, antes de proseguir hacia adelante.
- Presta mucha atencin al smbolo que est en el suelo, antes de
subir las escaleras...
- Ahora sigue el camino... y arrastra la caja de Pandora (que por
desgracia, no es precisamente muy pequea que digamos) hasta la
salida del templo. Se disparar una
escena.
Y as, habrs conocido toda la historia de Kratos, su pasado, y sus
motivos.
EL CAMINO A HADES (PATH TO HADES)
- Salva tu juego.

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Gua de God of War

- Salta de plataforma en plataforma... al frente, deberas encontrar el


ltimo cofre con una Pluma Fnix, que maximizar tu barra mgica.
- Ahora, desde la plataforma del cofre: salta a la anterior y sigue el
camino a la derecha (a la izquierda slo hay un camino sin salida).
- Sigue adelante hasta que encuentres la plataforma principal: te
atacarn demonios de Hades... cielos, este escenario est tan bien
detallado que incluso dara envidia al infierno programado por los
grafistas de Devil May Cry.
- Ahora bien: tendrs, obligatoriamente, que caminar a travs de un
montn de columnas al rojo vivo que giran, y que por si fuera poco
tienen hojillas sobresaliendo que, de tocarte, te arrojarn al abismo.
Te recuerdo que siempre puedes emplear el doble salto. Pero ten
mucho cuidado.
- Por este camino hay infinidad de cofres con orbes rojas: t decides
si quieres cogerlos o no... pero de resto, no puedes perderte: el
camino te llevar solo hasta el prximo punto de salvar.
- Salva tu juego, y preprate: ahora tienes que saltar a travs de un
montn de plataformas.
- Ten mucho cuidado. Es posible que tengas que repetir esto varias
veces: del otro lado estn varios arqueros (que te disparan dos
flechas de un golpe) y pueden hacerte caer con mucha facilidad. Mi
consejo es que utilices el poder que te concedi Zeus y les arrojes
esferas de energa (presiona el botn R2 y golpe varias veces el
botn CUADRADO).
- No los matars a todos, pero s te ayudar bastante: prosigue hasta
la plataforma, y acaba con ellos.
- Te emboscarn muchos enemigos aqu, en estos pedruscos:
minotauros y arqueros. Tienes que limpiar por completo el rea,
acabarlos a todos antes que el aura rojiza que te cierra el camino se
evapore.
- Ahora viene un reto enorme: tienes que trepar todo el camino hasta
la cima de una columna giratoria, evitando las cuchillas. Si alguna te
golpea, Kratos caer, y perders todo
el avance que has hecho: ten mucha paciencia, y sobre todo, no te
adelantes. La mente fra es lo mejor para salir exitoso en este reto.
56

Gua de God of War

- En el siguiente nivel, tendrs que acabar con unos cuantos


arqueros a tu derecha, y volver a ascender por una columna idntica
a la anterior, slo que ms difcil. Ya sabes: paciencia.
- En la siguiente seccin, aparecern varios soldados con espadas:
por cada uno que mates, ir apareciendo un hueso que marcar tu
camino hacia la salida del infierno: tendrs que acabar con
aproximadamente diez soldados para que el camino se complete (el
juego te mostrar, por medio de una secuencia, la aparicin de la
primera plataforma-hueso).
TEMPLO DEL ORCULO (TEMPLE OF ORACLE)
- Parece ser que un viejo conocido te ha ayudado a escapar del
infierno. Salva tu juego.
Ahora preprate, porque la batalla final del juego est cerca.
- Sube hasta el templo: tendrs que pelear contra varias hordas de
enemigos (lo ltimo que Ares puede hacer para detenerte) cruza la
puerta a la izquierda una vez que los hayas eliminado (sabrs
cuando). Asciende a travs de las escaleras, y acaba con los arqueros
usando el poder concedido por Zeus. Sigue adelante hacia el patio
trasero donde una vez salvaste al Orculo.
- La conseguirs malherida en el suelo... salva tu juego.
- Sigue tu camino...
ARES, EL DIOS DE LA GUERRA
Sinopsis:
PRIMERA PARTE
- Los ataques de Ares no son muy fuertes, pero tienes que temerle a
las embestidas de sus alas (tratarn de apualearte).
- De resto: puedes bloquear y evitar los ataques de Ares con
facilidad. Golpalo con tus mejores combos.
- A veces, lo mejor que puedes hacer, en dado caso, es utilizar tus
BLADES OF CHAOS (el arma original de Kratos) que le permite
atacar a distancia. Si has maximizado su poder, entonces ser ideal.

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Gua de God of War

- Otro sper-poder que trabaja maravillas contra Ares es la furia de


Poseidn a mximo nivel.
- No te asustes si la barra de vida del dios maldito no baja... sigue
pegndole.
- Cuando hayas acabado con su barra de energa, te pedir que
presiones el botn O. Recuerdas a la competencia de fuerza que
hacas con los minotauros al principio del juego? Esto es idntico:
presinalo todo cuanto puedas. Pero cuidado: ms adelante (cuando
Kratos se suba sobre Ares) te pedir que hagas una secuencia.
- Si fallas, no te preocupes: pgale unas cuantas veces y,
eventualmente, el botn O volver a aparecer sobre Ares.
SEGUNDA PARTE
- Un momento muy dramtico: si le hacen dao a tu familia,
abrzalos con el botn O y transfireles tu energa. De resto: acaba
con esas copias baratas!
- Nuevamente: el poder de Poseidn al mximo es EL MEJOR por el
que puedes optar, sin ninguna duda: espera a que varios enemigos
rodeen a tu familia y destryelos haciendo ms fuerza con el botn
O.
TERCERA PARTE
- El enfrentamiento final contra Ares es el ms sencillo. No le huyas:
atcalo directamente.
ELEMENTOS DE LA HISTORIA
LOS ESPARTANOS - Quines fueron?
Esparta fue una ciudad dentro de los dominios del imperio de Grecia.
La ciudad estaba ubicada entre dos cadenas montaosas, por lo que,
quien pudiera vivir ah, era, sin dudas, un guerrero desde que naca.
Los espartanos eran brutales: sometieron a los pueblos vecinos,
hasta que stos, forzados ante su podero militar y la brutalidad de
sus hombres, los hicieron sus soberanos.

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Gua de God of War

Los espartanos siempre estaban preparados para la guerra, y


adems, vivan de forma violenta. El sabio Licurgo les dio leyes,
obsequindoles as disciplina.
KRATOS - Quin fue?
En el juego, Kratos fue un general espartano y formidable guerrero,
al mando de la lite de las tropas espartanas. Conocido por su
brutalidad, Kratos haca todo lo necesario para ganar, pues su mayor
deseo era no slo la victoria, sino ver las cabezas de sus enemigos
yaciendo sin cuerpo en el campo de batalla.
HADES Y ARES... - Son el mismo Dios?
No. A pesar de que tienen nombres que se pronuncian igual, ambos
son tan diferentes como el aceite y el agua.
Hades, tambin conocido como Plutn, es hermano de Zeus, dios
entre los dioses. A pesar de que l comanda los infiernos, y se
encarga de todas las personas que, en vida, se han portado mal, no
es un renegado, sino un dios muy poderoso, que, sencillamente, hace
el papel que le toca: dirigir el infierno.
Ares es otra historia. Es el dios de la guerra, la muerte, el dolor, la
destruccin, la desidia, y el llanto. Odiado por los dems en el
Olimpo, fue el producto de la unin entre Zeus y Hera.
TRAMA DEL JUEGO: EL POR QU DE TODO
Por qu Kratos es blanco? Cmo lleg a servir al dios de la guerra,
Ares? Si no prestaste mucha atencin a las secuencias, o si no se te
da bien el ingls, aqu te va una explicacin detallada de todas las
secuencias donde se explica la historia de Kratos.
Kratos, como bien sabemos, fue un general espartano muy exitoso
quien diezm incontables ejrcitos, hasta que se encontr con los
brbaros, poblacin numerosa, increblemente poderosa y, si se
quiere, todava mucho ms brutal que los espartanos.
Los brbaros ganaron la batalla, el general supremo estaba por
contarle la cabeza a Kratos quien, en su desesperacin, recurri a
una ltima jugada: pedir auxilio a Ares, el renegado y temido dios de
la guerra.

59

Gua de God of War

Ares acudi en auxilio de Kratos, y lo salv, acabando l mismo con


todos los brbaros, y, en el proceso, obsequindole poderes a Kratos,
con la intencin de que ste cumpliera, a partir de ese da en
adelante, con su voluntad sobre la tierra.
La voluntad de un ser brutal como Ares no poda ser ms sencilla, en
realidad: matar, matar, y seguir matando, pero con una variante:
ahora Kratos no despedazara slo a guerreros, sino tambin a gente
inocente, y eso inclua a mujeres, ancianos, y nios.
Ares estaba muy satisfecho con el desempeo de Kratos, por lo que
su ptrida mente maquin una idea, a raz de un razonamiento:
"Kratos todava no es el guerrero perfecto, porque siente amor en su
corazn, amor por su esposa, y por su hija... si las elimino, entonces
tendr al soldado definitivo"
Y as lo hizo, por medio de una maquinacin: disfraz mgicamente a
la esposa y a la hija de Kratos, e hizo que l mismo las asesinara. Al
darse cuenta de lo sucedido, Kratos casi se vuelve loco del dolor. Las
blancas cenizas de sus seres queridos poblaron su cuerpo,
convirtindolo en un espectro, para que as siempre recordara lo que
haba hecho.
En ese momento, Kratos se dio cuenta que su verdadero enemigo era
el dios que no slo lo tendra amarrado hasta el final de sus das,
cuando ya no le fuera til, sino aqul que, por medio de una
artimaa, le arrebat a su familia.
As mismo, Ares, furioso con su padre por rechazarlo, y dispuesto a
demostrarle al Olimpo que l gobernara la tierra, el mar, e inclusive
el cielo del planeta, se dispuso a lanzar un ataque masivo sobre la
capital del mundo conocido en la antigedad: Atenas.
Es por ello que, en el transcurso del juego, varios dioses estn
dispuestos a ayudar a Kratos.
TODAS LAS ARMAS DEL JUEGO, CMO OBTENERLAS Y
COSTO PARA HACERLAS MS PODEROSAS
"BLADES OF CHAOS" (LMINAS DE CAOS)
El arma con la que empiezas el juego.
Costo de aumentar su poder:
60

Gua de God of War

NIVEL
NIVEL
NIVEL
NIVEL

2:
3:
4:
5:

Necesitas 2250 Esferas Rojas


Necesitas 3750 Esferas Rojas
Necesitas 9000 Esferas Rojas
Nivel mximo.

"BLADE OF ARTEMIS" (LMINAS DE ARTEMIS)


La obtienes en los Anillos de Pandora (Rings of Pandora)
Costo de aumentar su poder:
NIVEL 2: Necesitas 3750 Esferas Rojas
NIVEL 3: Necesitas 10.000 Esferas rojas
"BLADE OF THE GODS" (LMINAS DE LOS DIOSES)
La obtienes durante la segunda parte de la batalla final.
Ya est a su nivel de poder mximo.
PODERES CONCEDIDOS POR LOS DIOSES
En determinadas reas del juego, empezando desde el primer nivel,
(en el barco), diversos dioses te ayudarn con sus bendiciones para
hacer frente a tu travesa.
LA IRA DE POSEIDN
Costo para aumentar su poder:
NIVEL 2: Necesitas 1650 Esferas Rojas
NIVEL 3: Necesitas 4500 Esferas Rojas
MIRADA DE MEDUSA
Lo obtienes despus de la batalla contra ella
Costo para aumentar su poder:
NIVEL 2: 3000 Esferas Rojas
NIVEL 3: 7500 Esferas Rojas
LA FURIA DE ZEUS
Lo obtienes en los techos de Atenas
61

Gua de God of War

Costo para aumentar su poder:


NIVEL 2: 750 Esferas Rojas
NIVEL 3: 3500 Esferas Rojas
LA ARMADA DE HADES
Lo obtienes despus de coger la calavera del hijo del arquitecto.
Costo para aumentar su poder:
NIVEL 2: 4500 Esferas Rojas
NIVEL 3: 10.000 Esferas Rojas

62

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