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Guerra se basa en el
Engao, el Supremo
Arte de la Guerra es
Someter al Enemigo sin
Luchar
DOCTRINA
TERRENO
DISCIPLINA
TIEMPO
MANDO
Por lo
tanto:
Cuando es capaz de atacar, ha de aparentar incapacidad.
Cuando las tropas se mueven, aparentar inactividad.
Territorio Ligar
Territorio Clave
Territorio de
Comunicacin
Territorio de
Interseccin
Terreno
Difcil
Territorio
Desfavorable
Territorio
Cercado
Territorio
Mortal
Espas Nativos
Espas Internos
Agentes Dobles
Espas
Liquidables
Espas Flotantes
Es ms importante superar a tu
enemigo mentalmente que con
la fuerza.
La Odisea
Si recompensas a todo el mundo, no habr suficiente para todos, as pues, ofrece una
recompensa a un soldado para animar a todos los dems.
Si tomas los suministros de armas de tu propio pas, pero quitas los alimentos al enemigo,
puedes estar bien abastecido de armamento y de provisiones.
Los habitantes constituyen la base de un pas, los alimentos son la felicidad del pueblo.
Si utilizas al enemigo para derrotar al enemigo, sers poderoso en cualquier lugar a donde
vayas.
Cuando se entabla una batalla de manera directa, la victoria se gana por sorpresa.
Nunca se debe atacar por clera y con prisas. Es aconsejable tomarse tiempo en la
planificacin y coordinacin del plan.
Los buenos guerreros hacen que los adversarios vengan a ellos, y de ningn modo se dejan
atraer fuera de su fortaleza.
Aparece en lugares crticos y ataca donde menos se lo esperen, haciendo que tengan que
acudir al rescate.
Esto significa que cuando los adversarios llegan para atacarte, no luchas con ellos, sino que
estableces un cambio estratgico para confundirlos y llenarlos de incertidumbre
Haz que los adversarios vean como extraordinario lo que es ordinario para ti; haz que vean
como ordinario lo que es extraordinario para ti.
No persigas a los enemigos cuando finjan una retirada, ni ataques tropas expertas.
El enemigo que acta aisladamente, que carece de estrategia y que toma a la ligera a
sus adversarios, inevitablemente acabar siendo derrotado.
Cuando las rdenes son razonables, justas, sencillas, claras y consecuentes, existe una
satisfaccin recproca entre el lder y el grupo.
Un gobernante brillante o un general sabio que pueda utilizar a los ms inteligentes para
el espionaje, puede estar seguro de la victoria. El espionaje es esencial para las
operaciones militares, y los ejrcitos dependen de l para llevar a cabo sus acciones..
Cuando las rdenes se dan de manera clara, sencilla y consecuente a las tropas, stas
las aceptan, cuando las rdenes son confusas, contradictorias y cambiantes las tropas no
las aceptan o no las entienden.
No basta saber cmo atacar a los dems con el fuego, es necesario saber cmo
impedir que los dems te ataquen a ti.
Escoge campos frtiles, y las tropas tendrn suficiente para comer. Cuida de su salud y
evita el cansancio, consolida su energa, aumenta su fuerza. Que los movimientos de
tus tropas y la preparacin de tus planes sean insondables..
Cuando no hay ningn sitio a donde ir, permanecen firmes; cuando estn totalmente
implicados en un terreno, se aferran a l. Si no tienen otra opcin, lucharn hasta el
final.
"El principal engao que se valora en las operaciones militares no se dirige slo a los
enemigos, sino que empieza por las propias tropas, para hacer que le sigan a uno sin
saber adnde van.
La psicologa de los soldados consiste en resistir cuando se ven rodeados, luchar cuando
no se puede evitar, y obedecer en casos extremos.