You are on page 1of 2

Laporan Bacaan Filsafat Ilmu Pengetahuan

Guntur Rahmandhito, 1506701956


Internet and Games dalam The Handbook of Internet Studies
Senin, 19 Oktober 2015

Internet dan Permainan (Games)


Dalam kurun waktu satu dekade terakhir, permainan elektronik yang dimainkan dengan
menggunakan koneksi internet atau yang biasa disebut sebagai permainan dalam jaringan (online
games) telah mengalami perkembangan yang sangat pesat. Perkembangan dan popularitas online
games sejalan dan simultan dengan apa yang terjadi pada internet. Dengan kata lain, semakin
cepat kemajuan yang terjadi pada internet, semakin pesat pula perkembangan yang akan dialami
oleh online games.
Banyak orang akan salah mengira kalau online games diawali dari permainan bergenre
MMOG atau massively multi-player online games, mengingat genre inilah yang lebih populer
dan menjadikan online games semakin diminati. Akan tetapi, sejarah awal online games
sebenarnya dimulai dari sebuah permainan komputer yang dihubungkan ke jaringan internet
yang dinamai Spacewar! dan dijalankan pada PLATOsebuah sistem komputer berbasis
edukasi yang dikembangkan pada tahun 1970-an. Pada awalnya, online game hanya dipakai oleh
orang-orang terbatas seperti akademisi dan peneliti, namun BBS (bulletin board system)
memperluas jangkauan pemakai online/networked game ini. Pada pertengahan tahun 1980-an,
BBS

mengembangkan

sistem

protokol

bernama

Door

yang

memungkinkan

para

pemain/pengguna untuk mengakses lebih banyak variasi games yang tersedia.


Pada tahun 1979, Richard Bartie dan Roy Trubshaw dari Essex University
memperkenalkan MUD (multi-used dungeon) yang memungkinkan banyak pemain untuk masuk
ke dalam sebuah dunia yang sama dan dapat saling berinteraksi. Sistem ini memiliki peran besar
dalam perkembangan online game bergenre 3D MMOG yang banyak bermunculan pada masa
sekarang. Selain game yang berkaitan dengan dunia fantasi yang sering ditemukan pada genre
MMOG, ada pula genre lain yang mulai dikembangkan setelahnya, yakni first-person shooter
(FPS). Game pertama yang menggunakan sistem ini adalah Doom (1993). Game ini membuat
para pemainnya masuk ke dalam sebuah dunia yang sama dan dapat menembaki monster atau
musuh. Meskipun internet telah memunculkan, mengkreasi, dan mengembangkan game-game

dengan genre yang baru, internet juga telah melestarikan permainan-permainan tradisional
berbasis papan dan kartu, seperti monopoli, bridge, backgammon, dan scrabble yang tersedia di
beberapa situs populer seperti Yahoo! Atau MSN Games.
Dalam perkembangannya, genre MMOG menjadi favorit dan telah dimainkan oleh jutaan
orang di seluruh dunia. Namun, permainan bergenre ini menyita banyak waktu karena memiliki
latar dan skenario yang luas serta membutuhkan spesifikasi komputer yang cukup tinggi. Oleh
karena itu, muncul jenis baru dari game multiplayer/multipemain yang lebih singkat dari segi
skenario/storyline, fleksibel dari segi waktu, dan mudah diakses dari segi ketersediaan komputer.
Banyak bermunculan game-game yang lebih ringan seperti Puzzle Pirates dan Kart Rider serta
kemunculan web-web khusus penyedia game seperti PopCap atau Pogo yang berisikan ratusan
game yang diciptakan oleh perusahaan game kecil dan menengah.

You might also like