Proyecto para acercar la Odisea a los alumnos de 3º ESO y por extensión a todo el centro a través de la página web de la biblioteca. Es un proyecto de animación lectora para alumnos y alumnas de Cultura Clásica que se pone a disposición del resto de compañeros de Secundaria.
Proyecto para acercar la Odisea a los alumnos de 3º ESO y por extensión a todo el centro a través de la página web de la biblioteca. Es un proyecto de animación lectora para alumnos y alumnas de Cultura Clásica que se pone a disposición del resto de compañeros de Secundaria.
Proyecto para acercar la Odisea a los alumnos de 3º ESO y por extensión a todo el centro a través de la página web de la biblioteca. Es un proyecto de animación lectora para alumnos y alumnas de Cultura Clásica que se pone a disposición del resto de compañeros de Secundaria.
Descripcin de un artefacto o producto para Cultura Clsica de 3 ESO
El ttulo de la nota debe ser tu nombre
Descripcin breve del proyecto un prrafo, para centrar el artefacto Artefacto generado, una descripcin clara y concisa Herramienta/s utilizada/s (con su/ enlace/s) Nivel SAMR en el que circunscribiras la integracin de las TIC en el diseo del artefacto
Descripcin breve del proyecto
Homero revisitado. Mis alumnos de 3 de Cultura Clsica y yo queremos ofrecer a los lectores de la biblioteca de nuestro centro una aproximacin atractiva a la Odisea de Homero que provoque en los alumnos del Instituto el deseo de leer la obra o al menos que les d la oportunidad de conocer mejor su argumento. Para ello, grabaremos microvdeos de 3 minutos de duracin mxima que editaremos agrupndolos en secciones temticas (la Telemaquia, las aventuras en el mar y la lucha de Odiseo por recuperar su reino). El artefacto generado ser un canal de You Tube conectado al blog de la biblioteca del centro donde los alumnos, en primera persona, adoptarn los papeles de los personajes protagonistas de los diferentes cantos y contarn sus peripecias. Para llevar a cabo el proyecto, despus de presentar el tema en clase y utilizar la asamblea del grupo para tomar acuerdos sobre la distribucin de papeles, usaremos un vdeo de EDpuzzle con comentarios y preguntas de primera aproximacin al tema, Wikipedia para encontrar la informacin necesaria, Wikimedia Commons para hacer acopio de imgenes que sean de dominio pblico y que formen parte del vdeo de cada alumno. iMovie y Windows Movie Maker para editar los vdeos de los alumnos, Un canal de You Tube para subir los vdeos y el blog de la biblioteca de nuestro centro para difundirlo entre la comunidad educativa. Coordinaremos todo el proceso a travs de Edmodo y lo difundiremos en las pginas que el centro tiene en Facebook y en Twitter. Creo que circunscribira el proyecto en el nivel SAMR de la Redefinicin, puesto que los alumnos han de realizar un giro y colocarse en el centro del aprendizaje. El proyecto implica que se acerquen a la obra y la conozcan para poder hablar en primera persona sintindose protagonistas del relato. Prepararn su texto expositivo y lo interpretarn para que resulte convincente. Por otra parte, ponemos el artefacto elaborado a disposicin de nuestra comunidad educativa cercana y de la extensa en You Tube como canal abierto de difusin de vdeos.