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nio), luego sigui caminando y vio a (nombre del nio), y quin vino despus? (la docente
sealar al nio).
A media que se cuenta el relato, el instrumento va pasando y sonando y los nios debern ir
diciendo su nombre.
Realizamos un mural: La docente colocar un papel afiche grande en el suelo y presentar
los materiales a utilizar. Tambin se deber establecer que cada compaero realice su dibujo
con el color elegido, sin pintar sobre el dibujo de otro nio.
Luego de terminado el mural se podr dialogar sobre la obra terminada, y sobre los materiales
y colores utilizados.
La mascota de la sala: A partir de un peluche o ttere se pueden realizar muchas actividades
de integracin. Se le puede poner un nombre entre todos favoreciendo la participacin y
comunicacin, interactuar con la mascota en grupos pequeos, inventar una historia en
donde participe la mascota y todos los nios de la sala, jugar al juego de las diferencias en
donde el personaje principal sea la mascota de la sala, prestar la mascota a un nio para que
pase por las mesas a acariciar cabezas (a la hora del descanso), etc.
Bsqueda del tesoro escondido: Con rollos de papel higinico se podrn realizar largavistas
que sirvan para observar muy bien el Jardn antes de buscar el tesoro. Luego, la docente
puede colocar pistas dentro del aula o dispersas por toda la institucin. El objetivo del juego es
encontrar el tesoro guindose de pistas y ayudndose entre compaeros.
Creando vnculos y conocindonos:
Armar rompecabezas entre dos o tres compaeros.
Jugar a disfrazar a un compaero.
Jugar a imitarse. Un nio imita un estado de nimo o a un animal y los compaeros debern
realizar la misma accin.
Jugar a Simn dice y al telfono descompuesto.
Bailar al comps de la msica con un sombrero y cuando se para la msica, intercambiarlo
con un compaero.
Jugar algunos juegos de persecucin.
En grupos de dos o tres integrantes, construir torres con ladrillos o cajas.
Jugar juegos de mesa en grupo: domin, lotera, ajedrez, bingo, carrera de autos.
Cantar canciones formando rondas y trenes.
Jugar a los gatos y ratones o al lobo est.
Jugar con sbanas, globos, papel de diario, pelotas, tneles, hilos, masa, etc.