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Temas T

acticos en Ajedrez
M.A. Riera
8 de noviembre de 2004
7. La pieza sobrecargada

Los que escriben: La tactica es el 99 por


100 del ajedrez, podan muy bien haber
a
nadido: Y el 99 por 100 tambien del entretenimiento.
Sacrificios brillantes y combinaciones, ya
sean calculados de antemano o decididos
en el momento del juego, nos producen
emociones que no pueden ser igualadas
por ning
un otro aspecto del juego. Y por
muy afortunada coincidencia, estos brillantes golpes son precisamente los que necesitamos con objeto de llegar a ser jugadores
de primera fila.
El primer paso para la maestra es llegar
a familiarizarse con los diferentes tipos de
motivos tacticos. El segundo paso, estudiar
un gran n
umero de ejemplos sobre diversos
temas tacticos.

8. El ataque a la pieza defensora

10

9. Despeje

11

10.Interferencia

12

11.Combinaciones de coronamiento
de pe
on
13

Indice

12.La vulnerable primera fila

14

13.Sacrificios de Dama

15

14.Otra modalidad de clavada

15

15.Movimientos sorpresa

16

16.Combinaciones defensivas

18

17.Atrapamientos

19

18.Zugzwang

19

19.El Rey desamparado

20

1. La clavada

2. El doble ataque de caballo

3. El ataque doble

4. Ataque doble al descubierto

5. El jaque descubierto

7 20.El debilitamiento del enroque

21

6. El jaque doble

8 21.Soluciones

24

1.

La clavada
8

0Z0Z0skZ
opo0lnZp
0Z0oBZps
Z0ZPo0Z0
0ZPZPm0Z
OPA0Z0Z0
0L0Z0ZRO
Z0Z0ZRJ0

Este tema tactico puede ser definido co7


mo: El ataque sobre una pieza la cual
6
cubre a otra para evitar ser tomada.
5
La unidad atacada de esta forma se dice
4
que esta clavada. Cuando es atacada con
3
suficiente fuerza y habilidad, con frecuencia
2
puede conseguirse la victoria o resulta un
1
desastre. Algunos ejemplos:
a b c d e f g h
En el diagrama 1 el Caballo negro
esta sometido a una clavada absoluta.
(Este es el termino que empleamos cuando
Diagrama 2: Blancas juegan
la pieza clavada protege al Rey). Aqu es
peor a
un: el Caballo negro esta clavado de
dos modos, por la Dama y el Alfil blancos. cas hacen los primeros sacrificios con objeto
Y todava peor, el Caballo no esta prote- de ganar la Dama negra por medio de una
gido por un Peon, lo cual es lo mejor y clavada.
mas economico para defender una pieza
clavada.
8
Todas estas debilidades hacen posible
7
una brillante demolicion de la posicion de
6
las fuerzas negras.
5

8
7
6
5
4
3
2
1

rZbl0Z0Z
ZpZ0Z0jp
0Z0o0m0Z
Z0Z0ZpA0
pZpL0Z0Z
Z0Z0Z0Z0
0O0Z0ZPO
Z0Z0SRJ0
a

4
3
2
1

rZ0Z0skZ
opZbZ0o0
0ZpZ0Z0m
Z0LpZpZR
0Z0O0Z0Z
Z0ZBO0Z0
PO0ZNOqZ
ZKZ0Z0ZR
a

Diagrama 3: Blancas juegan


Algunas veces, una nueva clavada hace
frustrar una clavada ya existente. El diagrama 4 es un notable ejemplo de esto.
El empleo de la clavada proporciona en
la mayora de los casos la ganancia de una
pieza. Ver diagramas 5 y 6.

Diagrama 1: Blancas juegan

En el diagrama 2 vemos de nuevo el efecto fatal de una clavada absoluta.


Una vez que nos hayamos familiarizado 2. El doble ataque de caballo
con el motivo de la clavada, ya podremos
estar en condiciones de crearlas, como, por
La tenaza o doble ataque de caballo es
ejemplo en el diagrama 3, donde las blan- el tema tactico mas popular, de un modo

8
7
6
5
4
3
2
1

analogo a la clavada.
Esto es un caso especial de doble ataque:
Un ataque sobre dos unidades valiendose
de una simple unidad.
Pero este doble ataque de caballo es especialmente eficaz y de un modo particular
temido, sobre todo, por jugadores inexpertos.
Algunas veces, esta jugada de Caballo
aparece de un modo muy sencillo, como en
el diagrama 7, donde simplemente es necesario dar un jaque de Caballo como preliminar a la tenaza.

0m0Zkans
Z0ZqZpop
0ZNZpZ0Z
Z0o0Z0Z0
QZpO0Z0Z
Z0Z0O0Z0
0Z0Z0OPO
ZNA0JBZR
a

Diagrama 4: Blancas juegan

8
7
6
5
4
3
2
1

0Z0s0ZkZ
ZpZ0Z0Zp
0Z0Z0ZpZ
o0ZqZpZ0
PZQZ0Z0Z
ZPZ0Z0ZP
0O0Z0Z0Z
Z0Z0ZRJ0
a

7
6
5
4
3
2
1

0Zks0a0s
opZbZpop
nZnZpZ0Z
ZNZ0Z0Z0
0Z0ZNZ0Z
O0Z0Z0O0
0O0APO0O
S0Z0JBZR
a

Diagrama 7: Blancas juegan


Diagrama 5: Blancas juegan

8
7
6
5
4
3
2
1

En algunos casos son necesarios unos preliminares mas o menos sutiles para la actuacion efectiva. El diagrama 8 es un buen
ejemplo de esto. El diagrama 9 muestra el
mismo principio pero de forma mas complicada.
El doble ataque de caballo es con frecuencia mortfero en combinacion con una
clavada, como en el diagrama 10.
De un modo general debemos decir que la
accion mas eficaz de este ataque de Caballo,
esta en los jaques. El diagrama 11 es un
bonito ejemplo de ello. El Caballo blanco
ataca al Rey y a la Dama. El Rey debe
moverse y la Dama esta perdida.
Finalmente, esta doble accion del caballo

rm0Z0S0Z
opZ0Z0o0
0ZpZ0ZkZ
Z0Z0Z0Z0
0Z0Z0Z0Z
Z0O0A0Z0
POPZ0ZPO
Z0Z0Z0J0
a

Diagrama 6: Blancas juegan

8
7
6
5
4
3
2
1

0Z0Z0ZkZ
Z0o0Zpo0
0o0Z0m0Z
Z0Z0Z0sp
0Z0Z0Z0l
Z0ZPZQZP
PZ0ZPZPM
Z0Z0ZRZK
a

8
7
6
5
4
3
2
1

7
6
5
4
3
2
1

8
7

6
5

Diagrama 9: Blancas juegan

4
3

8
7
6
5
4
3
2
1

0Z0Z0Z0Z
o0s0Z0m0
RZpZ0j0Z
Z0Z0o0Z0
0Z0Z0Z0Z
ZPZ0MPO0
PZ0Z0Z0O
Z0Z0Z0J0
a

puede presentarse al termino de una combinacion con potente efecto.


Vean las consecuencias en el diagrama 12
donde despues de los movimientos preliminares, estos adquieren un poderoso significado por la intervencion del Caballo, con
un doble ataque al Rey y a la Dama.

0Z0sra0j
oqZ0Z0Zp
QZ0Z0ZpZ
Z0obM0Z0
0Z0ZNO0Z
Z0Z0Z0Z0
PO0Z0ZPO
Z0ZRZRZK
a

Diagrama 11: Blancas juegan

Diagrama 8: Blancas juegan

0Zks0Z0s
opo0Zpo0
0Zno0Zqo
Z0aNo0Z0
0ZBZPZbZ
Z0OPZNZ0
PO0ZQOPO
S0Z0J0ZR

2
1

RZ0Z0m0Z
opZ0lpo0
0ZpZ0Zpj
Z0Z0Z0M0
0Z0Z0Z0O
Z0O0ZPZ0
PZ0Z0ZPZ
Z0ZRZ0J0
a

Diagrama 12: Blancas juegan

3.

El ataque doble

Este tipo de ataque ataque simultaneo


por una pieza a dos unidades hostiles
es algo esencial en ajedrez. Este ataque es
economico y provechoso.

Diagrama 10: Blancas juegan

realizarse un ataque doble, como puede


verse en el diagrama 15. El ataque doble
efectuado con un Peon es particularmente
peligroso, ya que el Peon es de las piezas
de ajedrez la unidad que tiene menos valor. El diagrama 16 es otra esplendida demostracion sobre este tema.

La Dama, con su amplia zona de


movimiento para atacar en varias direcciones, vertical, horizontal y diagonal, es la
pieza ideal para un ataque doble.
En el diagrama 13, por ejemplo, la Dama
amenaza mate en una direccion y en otra
direccion a un Caballo indefenso. Por la
fuerza de la amenaza de mate, el resultado es la ganancia de un Caballo.

8
7
6
5
4
3
2
1

0ZrZ0skZ
m0ZbZpZ0
pZ0OpZ0o
Z0ZnZ0o0
0O0Z0Z0Z
Z0Z0Z0Z0
PZ0Z0OPO
A0ZQS0J0
a

8
7
6
5
4
3
2
1

0Z0Zrj0Z
opo0Z0op
0Z0Z0Z0Z
Z0Z0a0m0
0Z0Z0ZNZ
Z0M0Z0ZP
POPZ0OPZ
Z0ZRZ0J0
a

Diagrama 15: Blancas juegan


Diagrama 13: Blancas juegan
El mismo tema es claramente mostrado en el diagrama 14, donde las blancas
primero maniobran con la Dama con objeto de preparar un ataque doble decisivo.

8
7

8
7
6
5
4
3
2
1

rZ0Z0Z0Z
opZ0Z0j0
0ZpZbZpZ
Z0Z0Z0Z0
0Z0Z0Z0s
ZPZQZ0Z0
PZ0Z0ZPO
Z0Z0ZRZK
a

6
5
4
3
2
1

rZ0s0ZkZ
opa0lpo0
0ZnZ0m0o
Z0O0o0Z0
0O0o0Z0Z
O0Z0ONZ0
0AQZNOPO
Z0ZRJ0ZR
a

Diagrama 16: Blancas juegan

La Torre (diagrama 17) y el Alfil (diagrama 18) tambien estan en condiciones de


Pero a
un con un humilde Peon puede realizar ataques dobles.
Diagrama 14: Blancas juegan

4.

1
2
3
4
5
6
7
8

El ataque doble al descubierto es notablemente potente. Se produce cuando


una pieza al efectuar una jugada de amenaza deja libre la accion de otra pieza
propia, la que a su vez representa otra amenaza para el contrario. Esto supone que con
una sola jugada se plantean dos amenazas
con dos piezas. Muy frecuentemente resulta
imposible de parar ambas amenazas.
El diagrama 19 es un bonito ejemplo. Las
blancas al mover su Caballo liberan la accion de su Dama, que inmediatamente amenaza mate. Pero al mismo tiempo, la movida de Caballo ataca a la Dama negra, la
cual ha de perderse. El mismo resultado
se consigue, por las blancas, en el diagrama 20.

KZRZ0Z0S
ZPZ0Z0Z0
0Z0Z0A0O
ZPObZ0O0
0Z0O0ZpZ
Z0ZpZ0ap
popZ0Z0Z
ZkZ0s0Z0
h

Ataque doble al
descubierto

Diagrama 17: Negras juegan

8
7
6
5

1
2
3
4
5
6
7
8

0JRZ0Z0Z
OPZ0Z0sP
0ZPZ0ZNZ
Z0Z0Z0Z0
0Z0Z0Z0Z
Z0a0Z0Z0
popZ0Z0S
Zks0Z0Z0
h

4
3
2
1

rZ0s0j0Z
o0o0lpZ0
0o0ZpM0o
Z0Z0L0Z0
0ZPZ0Z0Z
O0Z0Z0ZP
0A0Z0ZPZ
Z0Z0ZRZK
a

Diagrama 19: Blancas juegan


En ciertas raras circunstancias, como en
el diagrama 21, se obtienen efectos encantadores con m
ultiples amenazas. La notable
belleza de estas situaciones es que el defensor dispone de toda clase de recursos. . . ,
pero fracasa con todos ellos!
Los ataques al descubierto son especialmente molestos cuando provienen de una
serie de movimientos preliminares plausi-

Diagrama 18: Negras juegan

bles. Cuando son disimulados de este modo,


como en los diagramas 22 y 23, el defensor
queda virtualmente paralizado.

8
7
6
5
4
3
2
1

0Z0Z0s0j
obZ0ZBZp
0Z0s0Z0Z
Z0Z0Z0L0
0o0ZqZ0Z
Z0Z0Z0Z0
PO0Z0SPO
Z0Z0ZRZK
a

8
7
6
5
4
3
2
1

8
7
6
5
4
3

7
6
5
4
3
2
1

0s0l0Z0j
Zbo0m0op
0Z0o0Z0Z
Z0Z0m0Z0
0Z0ZNs0Z
ZPZQZ0ZR
PZPZ0OPO
Z0Z0ZRJ0
a

Diagrama 22: Blancas juegan

Diagrama 20: Blancas juegan

rZqZ0skZ
obonapop
0o0Z0Z0Z
Z0Z0o0Z0
0ZPZ0Z0Z
ZPL0ZNO0
PA0ZPOBO
S0ZRZ0J0

2
1

rlbZ0skZ
ZpZ0opZp
pZ0Z0ZpZ
Z0ZNa0Z0
PZBZ0m0Z
ZQZ0ZNZ0
0O0Z0OPO
Z0SRZ0J0
a

Diagrama 23: Blancas juegan

5.

El jaque descubierto

El jaque descubierto es en realidad una


modalidad del ataque doble al descubierto,
con esta importante diferencia: La pieza
que juega o la que queda descubierta, da
jaque. Dado que el jaque hay que neutralizarlo obligatoriamente, no puede hacerse frente a la amenaza de la otra pieza,

Diagrama 21: Blancas juegan

lo que generalmente ocasiona la perdida de cuestion.


valioso material.
Por ejemplo: en el diagrama 24 las blan1
cas mueven su Caballo de la casilla e4, para
2
dar un jaque descubierto con su Torre. El
3
Caballo blanco tiene varias casillas donde
4
ir, pero desde c5, ataca a la Dama negra y
5
la gana. El diagrama 25 ofrece otro tipo de
este tema.
6

8
7
6
5
4
3
2
1

rZbZ0Z0s
opo0jpop
qZ0Z0Z0Z
Z0Z0Z0Z0
0Z0oNZ0Z
Z0Z0Z0Z0
POPZ0OPO
S0ZQS0J0
a

7
6
5
4
3
2
1

6.

El jaque doble

De todas las diferentes clases de jaque


al descubierto, el jaque doble es el mas
peligroso. En este caso la pieza que descubre, no solamente descubre la accion de
un jaque, de la pieza descubierta, sino
que a su vez da un jaque directo.
Esta es una de las situaciones mas apuradas en que pueda encontrarse un Rey,
pues al quedar jaqueado por dos piezas
diferentes al mismo tiempo, la captura
o interposicion son imposibles. La u
nica
manera de responder a un jaque doble es
moviendo el Rey.
A causa de su formidable potencia, el
jaque doble ha hecho posible algunas de las
mas brillantes combinaciones de las que se
vanagloria la literatura del ajedrez.
El diagrama 27 es un ejemplo caracterstico. Un sacrificio de Dama obliga al
Rey negro a situarse en una casilla en la
cual es posible someterlo a un jaque doble
de Torre y Alfil y mate a la siguiente jugada.
El sacrificio de Dama es muy corriente
en este tipo de combinaciones, pues con un

0Z0Z0ZkZ
o0Z0ZRZp
0o0Z0Z0l
Z0Z0ZQZ0
0ZPa0Z0Z
Z0Z0Z0Z0
PZ0Z0Z0O
Z0Z0Z0ZK
a

Diagrama 26: Negras juegan

Diagrama 24: Blancas juegan

0Z0S0Z0Z
JPO0Z0O0
PZ0A0ZQZ
l0ZpZ0oP
0Z0Z0S0o
ZrZ0Z0Z0
po0Z0ZbZ
j0s0Z0Z0

Diagrama 25: Blancas juegan


El ataque por medio de un jaque descubierto es tan potente que permite con
frecuencia realizar sorprendentes sacrificios
preliminares, que se recuperan con creces.
El diagrama 26 ilustra perfectamente esta

8
7
6
5
4
3
2
1

rm0Zka0s
opZ0opZp
0ZpZ0o0Z
Z0Z0Z0Z0
0Z0Z0Z0Z
Z0ZQZNZ0
qOPA0OPO
Z0JRZ0ZR
a

1
2
3
4
5
6
7
8

RZBJQZNS
OPO0ZPOP
0Z0Z0Z0Z
Z0Z0Z0Z0
0Z0mPZ0Z
Z0A0Z0Z0
popl0opo
s0ZkZbZr
h

Diagrama 27: Blancas juegan

Diagrama 29: Negras juegan

jaque doble es facil recuperar, con creces, el na pieza puede simultaneamente defender
material sacrificado. Otro interesante ejem- a dos piezas.
plo de las posibilidades que ofrece un jaque
El principio es claro y sencillo: una pieza
doble lo muestra el diagrama 28.
que esta representando mas de una funcion
es sensiblemente vulnerable a un ataque
hostil.
8
El diagrama 30 es un buen ejemplo de
7
esto. La Dama negra juega un vital papel
6
protector. Como consecuencia, las blancas
5
pueden ganar acosando constantemente a
4
la Dama negra hasta obligarla a abandonar
su funcion protectora.
3
2
1

0sqZ0Z0Z
Z0j0Z0Z0
0ZBo0s0o
Z0mPZPoQ
0S0ZpZ0Z
O0O0O0SP
PZ0Z0ZPZ
Z0Z0Z0J0
a

7
6

Diagrama 28: Blancas juegan

5
4

Con mucha frecuencia el jaque doble triunfa bruscamente sobre los ataques hostiles, como sucede en el sorprendente final
del diagrama 29. Nunca se debe despreciar
la potencia de un jaque doble!

7.

3
2
1

rmbZrZkZ
opo0Zpop
0Z0Z0l0Z
Z0Z0Z0Z0
0Z0Z0A0Z
Z0Z0MQO0
PZ0ZROPZ
Z0Z0Z0JR
a

Diagrama 30: Blancas juegan

La pieza sobrecargada

Ninguna persona puede servir a dos amos


Tambien en el diagrama 31, el Alfil de
al mismo tiempo. Y en ajedrez, ningu- las negras en su casilla g7, se ve obligado

a elegir entre la captura de la Dama o del


Alfil, y en ning
un caso puede evitar el mate
de su Rey. En pocas palabras: el Alfil de las
negras estaba muy sobrecargado.

8
7
6
5

8
7
6
5
4
3
2
1

rZ0Z0skZ
o0m0Zpap
0Z0Z0ApZ
Z0oNZ0Z0
0ZpZ0ZqZ
Z0Z0Z0Z0
PO0L0ZBZ
S0Z0ZRJ0
a

4
3
2
1

rZ0Z0Z0j
Z0ZbZ0sq
0Z0ZpZ0Z
o0ZpLpZ0
0o0Z0Z0Z
Z0ZRZ0Z0
POPZNZ0O
Z0J0Z0S0
a

Diagrama 33: Blancas juegan

8.

El ataque a la pieza
defensora

Diagrama 31: Blancas juegan

El principio que sirve de base este tema


es esencial en la logica del ajedrez. Si
En el diagrama 32 el Caballo de las ne- una pieza A guarda a una pieza B, que
gras esta sobrecargado y no puede capturar esta amenazada, atacando a la pieza A se
la Torre blanca, cuando da jaque, porque su ganara una de las dos.
primera obligacion es defender su Dama.
En el diagrama 34, por ejemplo, el Caballo de las negras en la casilla e5 esta atacado por la Dama y el Alfil y defendido
por la Dama y el Alfil. Las blancas atacan
8
el Alfil defensor, lo cambian por su Caballo
7
y ganan una pieza.
6
5
4
3
2
1

0Zks0Z0Z
opZrZpo0
0Z0ZnZpZ
Z0Z0S0Z0
0ZPo0lPZ
Z0ZPZ0LP
PZ0Z0OBZ
ZRZ0Z0J0
a

8
7
6
5

4
3

Diagrama 32: Blancas juegan

2
1

0Z0Z0mkZ
ZpZ0Z0op
0Z0Z0s0Z
o0ZqMbZ0
0ZNonZ0Z
O0Z0Z0O0
0O0Z0OBO
Z0S0L0J0
a

Y en el diagrama 33, la Dama negra es


una pieza sobrecargada, con una imposible
eleccion de obligaciones!

10

Diagrama 34: Blancas juegan

En el diagrama 35 la Torre negra de- una tarea vital. Desprovistas de movilidad,


fiende a la Dama, pero no por mucho tiem- estas unidades quedan desamparadas conpo, pues las blancas inmediatamente con tra un determinado y bien dirigido ataque.
un jaque, anulan esta defensa.

9.

0s0Z0ZkZ
Z0Z0opZp
0Z0Z0ZpZ
Z0ZPLnZ0
0ZRZ0Z0Z
Z0Z0Z0ZP
0l0ZNOPZ
Z0Z0Z0J0

Despeje

El despeje es un termino que usamos


para indicar el abandono de una casilla por
6
una pieza para que pueda ser ocupada ven5
tajosamente por otra unidad. Con frecuen4
cia esta nueva ocupacion por una pieza implica un ataque decisivo, por lo cual esta
3
maniobra puede hacerse a
un a costa de un
2
sacrificio
de
material.
1
En el diagrama 37, por ejemplo, las blana b c d e f g h
cas despejan su casilla e5 sacrificando un
Caballo. Esto a primera vista, parece sin
Diagrama 35: Blancas juegan
sentido, pero a continuacion viene otro sacrificio a
un mas disparatado. Sin embargo,
Observese tambien, en el diagrama 36, toda la maniobra y los sacrificios estan pleotro caso en el que la defensa de la Torre namente justificados, pues con ellos se connegra es anulada.
sigue poder efectuar un terrible jaque doble
y las negras no pueden escapar al mate.
Entonces es cuando todos los movimientos
8
efectuados aparecen en su verdadera pers7
pectiva en la combinacion, y vemos que el
6
movimiento inicial de despeje ha sido real5
mente un golpe de genio.
7

4
3
2
1

0Z0ZrZkZ
o0oqZpZp
0Z0Z0Z0Z
Z0ZpZ0Z0
0Z0Z0L0Z
ZPZ0ZPO0
PZPZ0ZKO
Z0Z0S0Z0
a

8
7
6

5
4

Diagrama 36: Blancas juegan

La anulacion de las defensas de las piezas


amenazadas es una tactica muy u
til, que
cuando hay ocasion de emplearla proporciona positivos beneficios. En el ajedrez
no hay metodo mas seguro de triunfo que
una concentracion de fuerzas sobre las
unidades hostiles, que estan empe
nadas en

11

2
1

rm0l0s0Z
Z0Z0apj0
pZ0ZpZ0Z
ZpM0M0mp
0ZpO0Z0Z
Z0Z0OpAb
POQZ0Z0O
ZBZRJ0S0
a

Diagrama 37: Blancas juegan


Observese ademas que este despeje im-

plica un ataque a la Dama negra y de este


modo no permite reagruparse a las fuerzas
enemigas para la defensa por falta de tiempo.
En el diagrama 38, la maniobra de despeje de las blancas se efect
ua con un jaque, lo
que impide a las negras disponer del tiempo necesario para evitar la coronacion del
Peon blanco.

8
7
6
5
4
3
2
1

8
7
6
5
4
3
2
1

0Z0mRZ0Z
s0APZrok
0ZpZ0Z0o
o0o0ZpZ0
0Z0Z0Z0Z
Z0Z0Z0ZP
PZ0Z0OPZ
Z0ZRZ0J0
a

0Z0s0Z0j
o0Z0LpZp
0Z0ZpZ0Z
ZpS0Z0ZP
0Z0lrZ0Z
O0Z0Z0S0
0O0Z0OPZ
Z0Z0Z0J0
a

Diagrama 39: Blancas juegan

al defensor se le presenta un cierto n


umero
de elecciones, pero ninguna de ellas puede
evitar el mate.

Diagrama 38: Blancas juegan

7
6

En general se notara que una jugada


de despeje es buena cuando implique una
fuerte amenaza, que impida al contrario
una adecuada defensa contra el principal
objetivo que se persigue con la jugada inicial de despeje.

5
4
3
2
1

0ZbZ0s0Z
Zpm0Z0ok
rZ0Z0Z0Z
o0Z0M0Z0
0ZQZ0o0M
Z0Z0Z0ZR
Pl0Z0ZPO
Z0Z0ZRZK
a

10.

Interferencia

La interferencia se produce cuando el defensor se ve obligado a efectuar una jugada


que bloquea la accion de una de sus propias
piezas, que es esencial para la defensa.
En el diagrama 39, por ejemplo, el primer
movimiento de las blancas presenta a las
negras un terrible dilema, que no pueden
resolver favorablemente. Sea cual sea la jugada que realicen, no pueden evitar el mate.
La posicion del diagrama 40 es tambien
muy interesante y mas complicada. En ella,

Diagrama 40: Blancas juegan

En el diagrama 41, las blancas emplean


la interferencia de un modo especialmente
sutil. La idea es bloquear la casilla e5 de las
blancas, anulando la u
nica posible defensa
de las negras.
En general, el tema de la interferencia
da lugar a una gran proporcion de conclusiones artsticas.

12

8
7
6
5
4
3
2
1

0s0Z0Z0j
Z0l0ZpZp
pZ0o0Z0A
Z0Z0ZPL0
nZpZ0Z0Z
Z0a0Z0ZP
PsBZ0ZPZ
Z0S0S0J0
a

8
7
6
5
4
3
2
1

Diagrama 41: Blancas juegan

11.

0Z0L0Z0Z
o0Z0a0j0
0ZpZ0sPo
Z0l0Z0Z0
0Z0ZBZ0Z
O0ZPZ0Z0
0Z0Z0Z0Z
Z0Z0Z0SK
b

Diagrama 42: Blancas juegan

Combinaciones de
coronamiento de pe
on

Este es uno de los importantes temas


tacticos, pues el exito en la coronacion de
un Peon equivale a tener una Dama (u otra
pieza) de mas. Y aunque el adversario pierda solamente una pieza para poder librarse de la nueva Dama, habra sufrido una
desastrosa perdida de material.
La promocion de un Peon es un valioso
recurso que ofrece oportunidades para
poder impunemente sacrificar material.
As, valdra la pena de sacrificar la propia
Dama cuando se sabe que la promocion de
una nueva servira para dar mate en el acto de la coronacion, o con la obtencion de
cualquier otra ventaja decisiva. Un ejemplo
de sacrificio de Dama, seguido de la promocion y el mate, lo vemos en el diagrama 42.
El diagrama 43 es uno de los muchos
ejemplos que muestran como la coronacion
de un Peon puede conducir a una decisiva
ganancia de material. El diagrama 44 ilustra el mismo caso.
El diagrama 45 es interesante al mostrar
como el potencial de posibilidad de coronacion puede inspirar a un jugador la
creacion de una completa serie de bonitas

13

7
6
5
4
3
2
1

0Z0Z0Z0Z
Z0Z0OkZp
0Z0Z0ZpZ
ZrZ0Z0Z0
0Z0Z0Z0Z
Z0Z0ZNZ0
0ZBZ0OPO
a0Z0Z0J0
a

Diagrama 43: Blancas juegan

8
7
6
5
4
3
2
1

0Z0Z0ZkZ
Z0Z0O0op
0o0m0Z0Z
o0Z0Z0Z0
0Z0Z0Z0Z
ZPZ0ZPO0
0Z0ZBZKO
Z0Z0Z0Z0
a

Diagrama 44: Blancas juegan

jugadas tacticas. Dando una norma para


la situacion, en este caso tratar de colocar un Peon en la septima fila, un jugador
puede llegar a este recurso mediante sucesivos movimientos. Pero lo mas importante
de todo es el mpetu inicial, y para ello hay
que apreciar bien el gran valor que representa el enorme poder que se adquiere con
la promocion de un Peon.

8
7
6
5
4
3
2
1

0Z0skZ0Z
O0Zno0Zp
0ZpZ0ZpZ
Z0Z0Z0Z0
0Z0ZNZ0Z
ZPZ0O0Z0
0Z0Z0OPZ
Z0ZRZ0J0
a

8
7
6
5
4
3
2
1

0Z0Z0Zks
opZ0Z0o0
0ZnZ0Z0Z
Z0ZqoNMp
0ZQo0Z0Z
Z0m0Z0Z0
PZ0Z0OPO
Z0Z0S0J0
a

Diagrama 46: Blancas juegan

Diagrama 45: Blancas juegan

12.

La vulnerable primera fila

Algunas de las mas brillantes combinaciones que se han realizado y realizan, estan
fundadas en la explotacion de la vulnerable
primera fila. Esto sucede cuando el Rey enrocado esta, en parte, bloqueado por sus
peones y la primera fila no esta protegida
ni por la Dama ni por la Torre.
El diagrama 46 es un perfecto ejemplo.
All las blancas pueden ofrecer su Dama y
su Torre por la debilidad de la primera fila
de las negras, que esta sin proteccion. Tales
sacrificios se comprenden facilmente cuando uno se familiariza con la debilidad que
se trata de explotar.
Una perfecta ilustracion nos ofrece el diagrama 47, quiza la mas famosa de las combinaciones de aplicacion de este tema.

14

8
7
6
5
4
3
2
1

0ZrZrZkZ
ZpZqZpop
0Z0o0a0Z
o0ZPZ0Z0
0ZQZ0Z0Z
Z0Z0ZNZ0
PO0ZROPO
Z0Z0S0J0
a

Diagrama 47: Blancas juegan

A un movimiento sensacional sigue otro


cuando las blancas act
uan con presion
aplastante contra la primera fila de las negras. Todo ello puede realizarse por la posicion bloqueada del Rey hostil.

13.

Sacrificios de Dama

de varias jugadas. En el diagrama 49, por


ejemplo, el sacrificio de la Dama parece un
error tipografico. Es muy difcil ver el mate
que se produce cinco jugadas despues del
sacrificio de Dama y que se consigue haciendo uso de Torres y de piezas menores,
y hasta un humilde Peon contribuye al exito de la combinacion.

Cualquiera que sea la experiencia que


pueda tener un jugador de ajedrez, siem8
pre se sentira contrariado y molesto ante el
7
sacrificio de la Dama. Esto es comprensible,
6
ya que con mucho, la Dama es la pieza mas
5
potente entre todas las fuerzas del ajedrez.
4
Precisamente porque la Dama es tan
3
poderosa, el sacrificio de esta pieza debe
2
necesariamente dar lugar a sustanciosas
compensaciones. El mate es generalmente
1
la consecuencia, como puede verse, por
a b c d e f g h
ejemplo, en el diagrama 48, donde las blancas ofrecen la Dama de una manera que
Diagrama 49: Blancas juegan
parece sorprendente, pero que no es desinteresada. Amenazan el mate y cuando la
Quiza sea a
un mas notables aquellos saDama es capturada, el mate se realiza exactamente lo mismo. Un tal sacrificio demues- crificios de Dama que van seguidos de una
tra una clara vision del juego y las posibi- serie de inspirados movimientos, todo ello
con el simple proposito de ganar. . . , un
lidades de la situacion.
Peon!
El diagrama 50 muestra una combinacion
8
de esta clase, que fue justamente califica7
da como una brillante combinacion del ajedrez.
6

0Z0Z0Zrs
oplbZpjp
0Zpa0onZ
Z0ZpZ0ZQ
0Z0O0O0M
Z0ZBZRM0
POPZ0ZPO
Z0Z0ZRJ0

5
4
3
2
1

rZbZqskZ
Z0opZpop
pa0m0AnZ
ZpZ0Z0Z0
0Z0OPLNZ
ZBO0Z0Z0
PO0Z0OPO
SNZ0ZRJ0

14.

Otra modalidad de
clavada

Cuando dos piezas estan situadas en la


misma lnea, columna o diagonal y ambas
estan indefensas, si al ser atacada una de
ellas se retira, la otra sera capturada. EsDiagrama 48: Blancas juegan
ta clase de ataque puede efectuarse u
nicamente
con
Dama,
Torre
o
Alfil.
Es a
un mas admirable el sacrificio de
Para la mas clara compresion de este
una Dama que conduce al mate despues
a

15

8
7
6
5
4
3
2
1

rZ0Zka0s
o0l0opop
0ZnZ0m0Z
ZpZ0Z0Z0
0ONZ0ZbZ
O0Z0ONZ0
0A0Z0OPO
S0ZQJBZR
a

8
7
6
5
4
3
2
1

rZ0l0s0Z
ZpokZpLp
pZ0obZ0Z
ZPZ0m0Z0
PZ0Z0Z0Z
Z0O0Z0Z0
0Z0ZROPO
ZNA0S0ZK
a

Diagrama 50: Blancas juegan

Diagrama 52: Blancas juegan

gra. Y esto sucede cuando las blancas se


enunciado, veremos algunos ejemplos.
En el diagrama 51 la primera jugada de encuentran a punto de recibir el mate!
las blancas 1.Rh8 fuerza la posicion que
nos ocupa, por la amenaza 2.a8Q. Las ne8
gras no tienen defensa, pues si 1. -, Ra7,
7
2. Rh7+ capturando la Torre negra.
6

8
7
6
5
4
3
2
1

RZ0Z0Z0Z
O0Z0j0Z0
0Z0Z0Z0Z
Z0Z0Z0Z0
0Z0Z0Z0Z
Z0Z0Z0Z0
0Z0Z0Z0J
s0Z0Z0Z0
a

Diagrama 51: Blancas juegan

5
4
3
2
1

0Z0S0Z0Z
Z0ZRZ0Zp
0Z0Z0o0j
Z0Z0Z0m0
0Z0Z0Z0Z
ZPZ0LPOq
rZ0Z0Z0Z
Z0Z0Z0J0
a

Diagrama 53: Blancas juegan


Corrientemente, la pieza que sufre el
ataque directo es la mas importante. Sin
embargo, estos ataques pueden tambien
tener otras caractersticas como puede
verse en el diagrama 54.

En el diagrama 52 las blancas consiguen,


por este medio, una definitiva ganancia de
material mediante un previo sacrificio de 15. Movimientos sorpresa
calidad.
A veces observamos unas jugadas que son
Una hermosa combinacion de este tipo de
ataque podemos verlo en el diagrama 53. tan notables que resulta imposible incluirLas blancas sacrifican ambas torres para las en una clasificacion sistematica.
conseguir esta clavada y ganar la Dama neLo mas caracterstico de estas jugadas

16

1
2
3
4
5
6
7
8

0Z0ZRJ0Z
ONZRLPO0
0O0Z0Z0O
Z0Z0O0Zp
0Z0ZqZpZ
Z0ZpZ0Z0
po0Z0obZ
Zks0Z0Zr
h

8
7
6
5

4
3
2

Diagrama 54: Negras juegan

0Z0Z0Z0Z
jpZ0Z0Z0
0Z0ZRZ0Z
ZPZ0J0Z0
0Z0Z0Z0Z
Z0Zpo0Z0
0Z0Z0Z0Z
Z0Z0Z0Z0
a

es el impresionante resultado, como consecuencia del valor que en estos casos tiene la
sorpresa. Y, ademas, estos movimientos son
notables porque violan las reglas establecidas.
Para considerar este grupo, primero examnese el diagrama 55. Es bien sabido que
una Torre es impotente contra dos peones
unidos y muy avanzados, y nuestro primer
impulso es resolver esta situacion como un
perfecto caso de urgencia. En la posicion
del diagrama 55, las blancas no solo abandonan, sino que no hacen nada para dificultar la coronacion de un Peon y ademas,
sacrifican su Torre! Todo ello esta plenamente justificado y las blancas dan el mate
en tres jugadas.
En el diagrama 56 vemos otro caso tpico. Las blancas estan amenazadas de mate
y su primera idea parece que debe ser encontrar una defensa. Pero inesperadamente
juegan Nb6+ un ataque mas bien que
una defensa y las negras pueden abandonar.
Quiza las mas asombrosas de las jugadas
sorpresa sean aquellas que tienen lugar al final de la partida. Entonces el factor sorpresa resulta amplificado por no ser esperado a
causa de su misma sencillez. Hay maestros

17

Diagrama 55: Blancas juegan

8
7
6
5
4
3
2
1

0ZkZ0Z0s
oporZ0op
0Z0Z0Z0Z
Z0ZqZ0Z0
NZ0Z0m0Z
L0S0Z0ZP
PO0Z0OPZ
Z0Z0ZRJ0
a

Diagrama 56: Blancas juegan

que emplean tales bromas ya en las jugadas


de apertura, como se ve en el diagrama 57
en el cual, con el juego ganado, pierden una
Dama. . . Y como queda la moral del atacado? Un movimiento sorpresa puede ser
posible en cualquier situacion.

1
2
3
4
5
6
7
8

7
6
5
4
3

0JRZQZNS
ZPO0ZPOP
0oNZPZ0Z
Z0ZPZBZ0
0A0o0a0Z
Z0m0onZ0
0opZ0opo
s0Zkl0Zr
h

2
1

Diagrama 58: Blancas juegan

que es el Rey negro el que esta perdido.

Diagrama 57: Negras juegan


8
7
6

16.

rmbZka0s
opZ0ZpZ0
0ZpZ0Z0o
Z0Z0Z0Zq
0Z0ONZ0O
ZBZ0Z0o0
POPZ0JPZ
S0AQM0ZR

Combinaciones
defensivas

5
4
3

Puede sorprender ocuparnos aqu de esta cuestion, ya que en este libro se trata
de procedimientos tacticos. Pero la defensa
no es meramente pasiva. Los recursos de la
defensa tienen que recurrir con frecuencia
a la maestra de la tactica. Sin tales recursos muchas situaciones difciles no podran
salvarse.
En el diagrama 58, por ejemplo, las blancas que acaban de perder su Dama parecen
estar a punto de abandonar, mas intentan
un plan para hallar una compensacion (la
captura de la Dama negra). Y este plan depende de un ataque doble de Caballo.
No menos ingenioso es el procedimiento
empleado por las blancas en el caso del diagrama 59. Amenazadas con un ataque de
mate ceden su Dama y pronto demuestran

2
1

0Zks0Z0Z
opobZpZp
0ZnZporZ
Z0ZPZ0Z0
0ZPM0Z0Z
Z0Z0Z0Oq
PZPZBO0O
S0ZQZRJ0
a

Diagrama 59: Blancas juegan

En el diagrama 60 tambien las blancas estan amenazadas de mate. Pero estas


luchan en su defensa de una manera tan
ingeniosa que logran el triunfo.
Tales ejemplos nos prueban el poder que
tiene una defensa activa e ingeniosa, realmente un contraataque.
Y nunca se ha dicho, con mas razon, que
el contraataque es la mejor de las defensas.

18

8
7
6
5
4
3
2
1

0mks0Z0Z
Zpo0ZpZR
0O0Z0Z0Z
Z0a0Z0O0
0Z0l0O0Z
Z0Z0Z0Z0
0O0ZQZ0Z
S0A0ZKZ0
a

8
7
6
5
4
3
2
1

Diagrama 60: Blancas juegan

17.

El ejemplo mas corriente de este tema es


el atrapamiento de un Alfil en una red de
peones.
Pero otras unidades tambien pueden ser
atrapadas y de un modo extra
no la Dama,
la mas poderosa de las piezas, es particularmente vulnerable a un ataque efectuado
por piezas de menor valor.
Esto es lo que sucede, por ejemplo, en los
diagramas 61, 62 y 63. La moraleja es que la
Dama es demasiado valiosa para aventurarla en expediciones f
utiles y sin el adecuado
apoyo.

7
6
5
4
3
2
1

rZbZ0skZ
opZ0Zpo0
0ZpZ0mno
Z0Z0Z0Z0
0Z0ZPZ0Z
O0M0ZNO0
0l0ZBOPZ
S0ZQZRJ0
a

Diagrama 61: Blancas juegan

Diagrama 62: Blancas juegan

Atrapamientos

0Z0Z0akZ
Z0ZbZrZ0
0Zpo0o0Z
ZpZ0ZPo0
0OqMPZNZ
Z0ORZ0L0
rZ0Z0ZPO
Z0ZRZ0ZK

7
6
5
4
3
2
1

rZbZrmkZ
ZpZ0Z0op
pZpZ0o0Z
Z0ZpM0Zn
0Z0O0OPl
Z0MBORZP
POQZ0Z0Z
Z0S0Z0J0
a

Diagrama 63: Blancas juegan

18.

Zugzwang

Se trata de una palabra alemana no facil


de traducir al espa
nol. Su mejor significado
es quiza obligado a jugar, a efectuar un
movimiento.
Con la palabra zugzwang expresamos
una posicion en la cual un jugador se
ve perjudicado tan pronto como haga
cualquier jugada, que es forzoso realizar por
imperativo del turno del juego.
No se trata de un concepto difcil, pero
mejor sera comprendido mediante un ejemplo. As, en la posicion del diagrama 64, el

19

primer movimiento de las blancas a


un deja obligacion de jugar resulta perjudicial.
a las negras en una situacion que es perfectamente segura. Sin embargo, un exa19. El Rey desamparado
men de la posicion muestra que cualquier
movimiento de una pieza negra les proCuando un jugador desencadena, sobre el
ducira una perdida de material.
Rey adversario, un potente ataque y a este
Rey le falta el apoyo adecuado por parte
de sus piezas, el atacante puede, con fre8
cuencia, permitirse toda clase de brillantes
7
sacrificios.
6
En el diagrama 66, por ejemplo, vemos
5
como las blancas crean una sucesion de
4
amenazas de mate hasta que finalmente

este resulta inevitable. Esta combinacion es


3
posible por el hecho de no contar el Rey con
2
una defensa de sus propias piezas.
1

0sbZ0j0Z
Z0Z0m0Z0
po0MpZpZ
Z0Z0OpZp
0O0Z0O0Z
Z0S0ZBZ0
PZ0Z0JPO
Z0Z0Z0Z0
a

Diagrama 64: Blancas juegan

7
6

En el diagrama 65 vemos el mismo


cuadro. Algunas de las piezas negras estan
inmovilizadas, y un movimiento por las
piezas restantes les producira una perdida
de material. Si las blancas juegan simplemente h4!, ganan cuando los movimientos
de peones de las negras esten agotados.

0Zrj0Z0Z
o0sqm0o0
PZnZpZ0o
Z0ZpOpZ0
BO0O0O0Z
Z0S0ZNZ0
0ZRZ0ZPO
Z0L0Z0J0

5
4
3
2
1

rZ0Z0a0s
opo0Z0op
0Z0ZQZ0Z
Z0Z0o0Z0
0ZPlkZ0Z
Z0Z0Z0Z0
PO0O0OPO
Z0A0J0ZR
a

Diagrama 66: Blancas juegan

En el diagrama 67 la situacion es muy


pintoresca. Pero que podran esperar las
6
negras con su Dama en la casilla a8 lejos del
5
campo de accion? La ausencia de la Dama
4
defensora de la zona crtica de ataque es,
3
con frecuencia, la clave de una brillante
2
combinacion. El diagrama 68 es otro caso
1
y lo mismo el diagrama 69.
a b c d e f g h
A
un en la etapa de final de partida, con
material reducido, el Rey puede quedar expuesto a muy graves peligros tacticos. As,
Diagrama 65: Blancas juegan
en el diagrama 70, las blancas llevan al Rey
Esta es la idea basica del zugzwang: la negro a una red de mate, mientras que en
7

20

8
7
6
5
4
3
2
1

qm0jrZ0s
ZpSba0Z0
pO0Z0Z0o
O0ZpO0oP
0Z0M0oQZ
Z0ZBZ0Z0
0Z0A0OPZ
S0Z0Z0J0
a

el diagrama 71 el Rey negro sucumbe ante


un sorprendente y brillante ataque.

8
7
6
5
4
3

2
1

Diagrama 67: Blancas juegan

8
7
6
5
4
3
2
1

8
7
6
5
4
3

2
1

7
6
5
4
3
2
1

rZ0Zka0s
o0o0o0op
qo0o0Z0Z
m0ZPM0A0
0Z0ZQZ0Z
Z0Z0Z0Z0
POPZ0ZPO
S0Z0J0ZR
a

Diagrama 69: Blancas juegan

0Z0ZrZ0Z
Z0Z0ZrZp
RZpZ0opZ
ZpZbj0Z0
0Z0ZpMPO
Z0O0J0Z0
0ZPZ0O0Z
Z0ZRZ0Z0
a

Diagrama 68: Blancas juegan

Diagrama 70: Blancas juegan

0Z0Zbj0s
sQZ0ZpZq
pZ0Z0o0Z
Z0ZPZpZp
0ZPa0Z0M
Z0Z0Z0O0
PO0Z0ZBO
S0Z0S0ZK
a

0m0Z0Z0s
S0Z0Z0op
0ZrMpo0Z
Z0j0Z0Z0
0Z0Z0Z0Z
Z0Z0O0Z0
0O0ZPZKO
Z0ZRZ0Z0

Diagrama 71: Blancas juegan


El Rey desamparado es un blanco propicio para toda clase de combinaciones de
ataque.

20.

El debilitamiento del
enroque

En la seccion anterior hemos visto como


un Rey sin proteccion y sin enrocar llega
a ser blanco de muchas clases de ataques
brillantes. Mediante el enroque, el Rey
adquiere una cierta inmunidad contra los

21

ataques, pero es un error creer que el en- tas combinaciones.


roque proporciona al Rey una seguridad absoluta.
8
Por ejemplo, una brecha en la formacion
7
normal del enroque (como sucede en los
6
diagramas 72 y 73) expone al Rey a un
5
ataque que, con frecuencia, resulta decisi4
vo.

8
7
6
5
4
3
2
1

rZbZrZkZ
opoqmpap
0Z0o0Z0Z
Z0ZNZ0A0
0Z0ZBZ0Z
Z0O0Z0Z0
PO0Z0ZPO
S0ZQZRJ0
a

2
1

Diagrama 72: Blancas juegan

7
6
5
4
3
2
1

rZ0a0skZ
Z0l0ZpZp
pZ0ZbZ0L
Zpm0Z0A0
0Z0ZPo0Z
O0MBZ0Z0
0OPZ0ZPO
S0Z0Z0ZK
a

Diagrama 74: Blancas juegan

rZblnskZ
opZ0apZp
0ZpZ0ZpZ
Z0ZpS0ZQ
0Z0Z0Z0Z
ZPMBZ0Z0
PAPO0OPO
S0Z0Z0J0

2
1

rZ0l0skZ
ZbZ0apZ0
ponZpZpZ
Z0ZPZ0Mp
0ZPZ0Z0L
O0ZBZ0Z0
0A0Z0OPO
S0Z0ZRJ0
a

Diagrama 75: Blancas juegan

Diagrama 73: Blancas juegan


Del mismo modo el avance de uno o mas
peones del enroque (como en los diagramas 74, 75 y 76) crea unos objetivos para
un ataque. Los brillantes sacrificios son frecuentes, ya que la debilidad de posicion
proporciona la inspiracion para concebir es-

La ausencia de la Dama del defensor del


campo de accion, puede resultar muy costosa para el bando que sufre el ataque.
Ejemplos de esto los tenemos en los diagramas 77 y 78.
Notese tambien que muchos ataques obtienen los mas brillantes exitos cuando se
hace uso de lneas abiertas que conducen
hasta el Rey atacado. Los diagramas 79,
80, 81 y 82 son valiosos ejemplos de este
tema.

22

8
7
6
5
4
3
2
1

rZblnskZ
opo0ZpZ0
0Zno0apo
Z0ZNM0Z0
0Z0OQZ0Z
Z0ZBZ0Z0
POPZ0OPO
S0A0S0J0
a

8
7
6
5
4
3
2
1

Diagrama 76: Blancas juegan

8
7
6
5
4
3
2
1

8
7
6
5
4
3
2
1

7
6
5
4
3
2
1

Diagrama 80: Blancas juegan

0ZrZ0skZ
ZpZbZpop
pZ0Z0a0Z
Z0ZBo0Z0
0Z0ZPZ0Z
A0Z0L0Z0
0ZqO0ZPO
Z0Z0SRZK
a

0Z0Zrs0j
ZpobZ0Zp
0ZqZ0ZpZ
o0Z0Z0Z0
0Z0m0Z0Z
ZBO0A0Z0
PO0Z0OPZ
Z0J0ZQZR
a

Diagrama 77: Blancas juegan

Diagrama 79: Blancas juegan

rZqZ0s0j
Z0Zba0Mp
pZpZ0Z0Z
Z0Zpo0ZQ
0Z0Z0ZRZ
Z0O0S0Z0
0O0Z0OPO
Z0A0Z0J0
a

0Zrl0skZ
opZ0Zpop
0Z0o0Z0Z
Z0Z0Z0O0
bZ0ZpO0Z
ZNZ0Z0L0
POPZ0ZPZ
Z0JRZ0ZR

8
7
6
5
4
3
2
1

0Z0ZrZ0Z
o0Zqopjp
0Z0o0ZbZ
ZpZNZ0Z0
0ZrZPZRL
Z0O0Z0ZP
PO0Z0ZPZ
Z0Z0ZRJ0
a

Diagrama 78: Blancas juegan

Diagrama 81: Blancas juegan

23

8
7
6
5
4
3
2
1

rZ0ZrZkZ
opZ0Zpop
0Z0a0Z0Z
Z0ZqZ0Z0
0m0A0O0Z
Z0ZBZPZ0
PO0ZQZ0O
ZKZRZ0S0
a

Diagrama 10: 1.

Diagrama 11: 1. b4, Bb6 2. b5,


3. Ne7+ ganando la Dama.

Na5

Diagrama 12: 1. Rf8!, Qf8 2. Rd8!,


(si la Dama abandona la primera
fila, las blancas daran mate con Rh8) 3.
Nf7+ seguido de 4.Nd8.

Qd8

Diagrama 13: 1. Qd4! amenazando mate


con lo cual ganan una pieza.

Diagrama 14: 1. Qc3+, K juega 2.


ganando la Torre o el Alfil.

Diagrama 82: Blancas juegan

21.

Nd5+. Abandonan.

Soluciones

Diagrama 15: 1.
ganan.

Ne5, Re5

Qf6

2. f4 y

Diagrama 1: 1. Re8!!, Qe8 2. Qf6+, Diagrama 16: 1. -, d3! 2. Rd3, Rd3


Kg8 3. Bh6, Qf7 4. Qd8+, Qf8 5. 3. Qd3, e4 4. Bf6, gf6. Las negras
Qf8#
ganan una pieza.
Diagrama 2: 1. Rf4!, ef4 2. Bh8! Diagrama 17: 1. -, Rd3 2. Rad1,
(Abandonan). Las negras no pueden evitar Rh3#. Las blancas solo pueden parar el
3.Qg7#.
mate perdiendo el Alfil.
Diagrama 3: 1.
ganan.

Rh6,

gh6 2.

Rg1 y

Diagrama 18: 1. -, Rb3! 2. ab3,


Bd4+ y las negras ganan la Torre.

Diagrama 4: 1. Qa8! Abandonan porque Diagrama 19: 1. Nd5!. Abandonan.


las blancas conservan la pieza de ventaja.
Diagrama 20: 1. Bd5!. Abandonan. Si 1.
Diagrama 5: 1. Rd1!, Qc4 2. Rd8+, -, Rf2 2. Qg8#. Si 1. -, Rd5 2. Rf8#.
K juega 3. bc4 Abandonan.
Si 1. -, Qd5 2. Rf8+, Qg8 3. Rg8#
Diagrama 6: 1. Bf4 etc. Las blancas Diagrama 21: 1. Nf6!!. Abandonan. Las
negras no pueden evitar el mate. Por ejemganan por la clavada del caballo.
plo: 1. -, Nd3 2. Rh7#, o 1. -, gf6 2.
Diagrama 7: 1. Ned6+, Bd6 2. Nd6 Qh7#, o 1. -, h6 2. Qh7#.
seguido de 3.Nf7 y 4.NR.
Diagrama 22: 1. Rd7!, Qd7 2.
Diagrama 8: 1. Qa8+, Kh7 2. Nf3 y Ne5, Qc8 3. Bb7, Qb7 4. Ng6,
ganan.
Bf6 5. Ne7+, Kh8 6. Qf6!, gf6 7.
Bf6#
Diagrama 9: 1. Qb7, Bb7 2. Rd8,
Diagrama 23: 1. Nb6!, Ra7 2. Ne5,
Rd8 3. Nf7+ y ganan.

24

Qe5 3. Nc8, Rc8 4. Bf7+. Aban-

posicion es ganadora para las blancas. 2.


Bb7!, Rb7. Si 2. -, Qg3+ 3. Bg2+,
donan. Las blancas ganan la Torre.
Rb7 4. Rb7+, Ka8 5. fg3 y ganan. 3.
Diagrama 24: Las blancas ganan la Rb7+, Kb7 4. Qg2+, Kb8 5. Rb5+,
Dama: 1. Nc5+. Abandonan.
Kc7 6. Qb7+, Kd6 7. Rd5#
Diagrama 25: 1. Qd5. Las blancas ame- Diagrama 33: 1. Rh3, Kg8. Si 1. -,
nazan Rf6+. Si 1. -, Kh8 2. Qd8+, Qf8 3. Qh3 2. Qg7#. 2. Rh7, Rg1+ 3.
Qf8#. 1. -, Qc1+ 2. Rf1+. Abandonan. Ng1, Kh7 4. Qc7 y el Alfil negro tambien esta perdido.
Diagrama 26: 1. -, Rg2+! 2. Kg2,
Rf2+! 3. Bf2, e3+ 4. Rd5, Qf2+ Diagrama 34: 1. g4!, Bg6 2. Ng6,
5. Kh1, Qe1+ 6. Kh2, Qf2+ 7. Kh1,
Rg6 3. h3!. La continuacion 3. Qe4,
e2 8. Qe3, Bd5+ 9. Qe4, Be4#
Qe4 4. Be4, Rg4+ 5. Bg2, Rg5 es
Diagrama 27: 1. Qd8+!, Kd8 2. mejor para las negras. 3. -, Re6 4. Nd2,
Qb5 5. Be4 etc.
Ba5+, Kc8 3. Rd8#
Diagrama 28: 1. Rg5!, hg5 2.
Qh7+, Nd7. Si 2. -, Kd8 3. Qh8+, Kc7
4. Qf6 es decisivo. 3. Bd7, Qg8. Si
3. -, Qd7 4. Qd7+, Kd7 5. Rb8 y
las blancas ganan facilmente. 4. Rb7+,
Kb7. Si 4. -, Rb7 5. Qg8, Kd7 6.
Qg7+, Kc8 7. Qf6 y ganan. 5. Bc8+,
Kc8 6. Qg8+, Kb7 7. Qg7+, Ka6
8. Qf6 ganando.

Diagrama 35: 1. Rc8+, Rc8(forzada)


2. Qb2 y las blancas ganan la Dama a
cambio de una Torre.
Diagrama 36: 1. Qg4+!, Qg4. Si 1.
-, Kf8 2. Qd7, Re1 3. Qc7 etc. 2.
Re8+, Kg7 3. fg4 y las blancas quedan
con una Torre de ventaja.

Diagrama 37: 1. Nc6!, Nc6. Si 1. -,


Bf5 2. Nd8, Bc2 3. Bc2, Rd8 4.
Diagrama 29: 1. -, Nf3#
Bf4, Rg8 5. Bg5, Kh8 6. Ne4, f5 7. Kf2
Diagrama 30: 1. Nd5, Qd8 2. Bc7, y las blancas tienen una pieza de ventaja.
Qd7 3. Qg4, Re6. Si 3. -, Qg4 4. 2. Qh7+!, Nh7. Si 2. -, Kf6 3. Qh6#.
Re8#. 4. Re6, Qe6. Si 4. -, fe6 5. 3. Be5+, Kh6 4. Bg7#
Nf6+, Kf7 6. Nd7. 5. Nf6+, Kf8. Si
5. -, Qf6 6. Qc8+, Qd8 7. Qd8#. 6. Diagrama 38: 1. Rd8!. Pero no 1.
Bd6+, Qd6 7. Qc8+, Ke7 8. Ng8# Bd8, Rfd7 con complicaciones.1. -,
Rc7 2. Rh8+!, Kh8 3. d8Q+ etc.
Diagrama 31: 1. Qh6, Ne6. Si 1. -,
Bh6 2. Ne7# y si 1. -, Bf6 2. Nf6+, Diagrama 39: 1. Rd5! Abandonan. Si 1.
Kh8 3. Qh7#. 2. Bg7, f5. Si 2. -, -, ed5 2. Qd8+, Re8 3. Qe8#. Si 1. -,
Ng7 3. Nf6+, Kh8 4. Qh7#. 3. Ne7+, Qd5 2. Qf6#. Si 1. -, Rd5 2. Qf8#.
Kf7 4. Bf8 etc.
Diagrama 40: 1. Qe6!!, Be6. Si 1. -,
Diagrama 32: 1. Rc5+, Kb8. Si 1. -, Re6 2. Nhg6+, Kg8 3. Rh8#y si 1. -,
Nc5 2. Qf4 y si 1. -, Rc7 2. Rc7+, Ne6 2. Nhg6+, Kg8 3. Rh8#. 2. Nf5+,
Qc7 3. Qc7+, Nc7 4. Rb7 y la Kg8 3. Ne7#

25

Diagrama 41: Aparentemente la jugada


f6 gana, pero las negras tienen el recurso
. . . Qc5+ etc. Por ello las blancas en primer
lugar anulan esta defensa: 1. Re5!, f6. Si
1. -, Be5 2. f6!, Rg8 3. Bg7+, Rg7 4.
Qg7# y si 1. -, de5 2. Qg7#. 2. Qf6+,
Kg8 3. Qg5+, Kh8 4. Re7 y a las negras
se ven forzadas a cambiar su Dama por la
Torre de e7 para evitar el mate.

Diagrama 49: 1. Qh6+!, Kh6 2.


Nhf5+, Bf5 3. Nf5+, Kh5 4. g4+,
Kg4 5. Rg3+, Kh5 6. Be2#

Diagrama 50: 1. Nce5!, Ne5 2.


Ne5!, Bd1 3. Bb5+, Nd7. Si 3. , Kd8 4. Rd1+, Kc8 5. Ba6+, Kb8 6.
Nc6+, Qc6 7. Be5+, Qd6 8. Rc1! fuerza
el mate. 4. Bd7+, Qd7. Si 4. -, Kd8 5.
Rd1, Qb6 6. Bc6+, Kc7 7. Ba8, f6 8.
Diagrama 42: 1. Qh8+!, Kh8 2. g7+, Rc1+, Kb8 9. Bd5, fe5 10. Be5+, Qd6
Kg8 3. Bh7+!, Kf7. Si 3. -, Kh7 4. 11. Bd6+ y las negras estan perdidas. 5.
Nd7 y ganan por la ventaja de un Peon.
g8Q#. 4. g8Q#
Diagrama 43: 1. e8Q+,
Abandonan.

Ke8 2. Ba4.

Diagrama 51: 1. Rh8!, Ra7 2. Rh7+.


Las blancas ganan la Torre.

Diagrama 44: 1. Bc4+!. No 1. Bb5?, Diagrama 52: 1. Re5!, de5 2. Rd1+.


Kf7. 1. -, Kh8. Si 1. -, Nc4 2. e8Q#. 2. Las blancas ganan la Dama.
Bf7!. Abandonan.
Diagrama 53: 1. Rh7+!, Kh7 2.
Diagrama 45: 1. Rd7!, Kd7 2. Qe7+, Kg6. Si 2. -, Kh6 3. Rh8+. 3.
Nc5+, Ke8. Si 2. -, Kc7 3. Ne6+ ganando Rg8+, Kf5 4. Rg5+!, Kg5. Si 4. la Torre, igualmente despues de 2. -, Kd6 , fg5 5. Qd7+. 5. Qg7+, Kf5. Si 5. -,
3. Nb7+. 3. Ne6, Rd1+. Si 3. -, Ra8 Kh5 6. Qh7+. 6. Qd7+. Abandonan. Las
4. Nc7+ gana. 4. Kh2, Ra1 5. a8Q+, blancas ganan la Dama.

Ra8 6. Nc7+. Abandonan.

Diagrama 54: 1. -, Qa2!. Amenazando


1. . . . Qa1#. 2. c3, Bf3. Y las negras ganan
Diagrama 46: 1. Re5!, Ne5. O
-, Qc4 2. Re8#. 2. Qc8+, Qd8 3. en el cambio.
Qd8#
Diagrama 55: 1. Kd6!, d2 2. Kc7!,
Diagrama 47: 1. Qc7!, Qb5. Si 1. -,
Qc7 2. Re8+, Re8 3. Re8#. Si 1.
-, Rc7 2. Re8+, Qe8 3. Re8#. 2.
a4!, Qa4 3. Re4!, Qb5.Si 3. -, Qe4
4. Re4, Rc7 5. Re8#. Si 3. -, Re4 4.
Qc8+, Re8 5. Qe8+, Qe8 6. Re8#.
Si 3. -, Rc7 4. Re8+, Qe8 5. Re8#.
4. Qb7!, Qb7 5. Re8+, Re8 6.
Re8#
Diagrama 48: 1.
, gf6 2. Nf6+,
Nh6#

Qh6!, gh6. Si 1. Kh8 3. Qh7#. 2.

d1Q 3. Ra6+!, ba6 4. b6+,


b7+, Ka7 6. b8Q#

Ka8

5.

Diagrama 56: 1. Nb6+!, Kb8. Si 1. -,


ab6 2. Qa8#. 2. Nd5. Abandonan.
Diagrama 57: 1. -, Ng4! 2. Bd8,
Bf2+ 3. Rf2, gf2+ 4. Kf1, Rh1+ 5.
Ke2, Rd1 6. Nfd2, Nd4+! 7. Kd1,
Ne3+ 8. Kc1, Ne2#
Diagrama 58: Las negras tienen una pieza
menos y acaban de jugar . . . g3+, ganando
la Dama blanca, pero. . . 1. Kf1!, Qd1 2.

26

c3!, Qb3. Si 2. -, Qh5 o 2. -, Qg4 seguira Diagrama 68: 1. Re8+!, Ke8 2.


3. Nf6+. 3. ab3. Las blancas ganaran el Qc8+, Ke7 3. Nf5+. Abandonan. Las
debil Peon g3, quedando con un Peon de negras deben ceder su Dama.
ventaja.
Diagrama 69: 1. Nf7!, Kf7 2. Rf1+,
Diagrama 59: Las negras amenazan ga- Ke8 3. Rf8+!, Kf8 4. Be7+, Kf7
nar rapidamente con . . . Rh6. 1. dc6!, 5. Qe6+, Ke8 6. Bd6+, Kd8 7.
Bc6. Si 1. -, Rh6 2. cb7+!, Kb7 3. Qe7+, Kc8 8. Qc7#
Nf3. 2. Nc6!, Rd1 3. Rfd1, bc6
4. c5!, Rg8 5. Rab1!. Abandonan ante Diagrama 70: 1. b4+!, Kb4. Si 1. -,
Kb6 2. Rb7+, Ka6 3. Ra1#. 2. Rb7+,
la siguiente jugada de las blancas Ba6#.
Kc3. Si 2. -, Kc5 3. Rb5#. 3. Ne4+,
Diagrama 60: Las negras amenazan Kc2. Si 3. -, Kc4 4. Rd4#. 4. Rbb1!.
. . . Qg1#. 1. Be3!, Qe3. Si 1. -, Qd6 Abandonan. Seguira 5.Rdc1#
2. Qg4+, Qd7 3. Qd7+, Rd7 4. Bc5
y la Torre de ventaja es decisiva. 2. Qg4+, Diagrama 71: 1. Rd5+!, cd5 2.
Qe6. Si 2. -, Nd7 3. Ra8# y si 2. -, Rd7 Nd3+!, ed3 3. f4#
3. Rh8+, Bf8 4. Rf8+, Qe8 5. Re8#.
Diagrama 72: 1. Bh7+!, Kh7 2.
3. Qe6+, fe6 4. Rc7#
Qh5+, Kg8 3. Qf7+, Kh8 4. Nf6.
Abandonan.
Diagrama 61: 1. Na4. Abandonan.
Diagrama 73: 1. Bf6!, Bf6 2. e5.
Amenazando Qh7#. 2. -, Nd3 3. ef6,
Diagrama 63: 1. Bh7+, Nh7. Si 1. -, Nf2+ 4. Kg1, Nh3+ 5. Kf1!, Bc4+
6. Ne2, Be2+ 7. Ke1!, Qa5+ 8. b4.
Kh8 2. Nf7#. 2. Ng6. Abandonan.
Abandonan. Las negras ya no pueden eviDiagrama 64: 1. Rc7!. Abandonan. Des- tar Qg7#.
pues de agotar las movidas de peones, las
negras tendran que jugar que jugar alguna Diagrama 74: 1. Nd5!, Qd5. Si 1. , cd5 2. Qh7+, Kh7 3. Rh5+, Kg8
figura y perderan pieza.
4. Rh8# y si 1. -, gh5 2. Ne7+, Kg7 3.
Diagrama 65: 1. h4!. Abandonan. Des- Rh5+, Nf6 4. Rh7#. 2. Qh6!, Bd8 3.
pues de las jugadas de peones, las negras se Re8!. Abandonan. Las blancas fuerzan el
veran obligadas a jugar . . . Qe8 o . . . Ke8. mate.
En uno u otro caso con b5, las blancas gaDiagrama 75: 1. Qh5!, gh5 2.
naran una pieza.
Bh7#
Diagrama 66: 1. Ke2!, Qd3+ 2. Kd1,
Kf4 3. Re1, Be7 4. f3, e4 5. Re4+, Diagrama 76: 1. Ng6!, fg6 2.
Kg5 6. Re5+, Kf4 7. Rf5+!, Qf5 8. Qg6+, Bg7 3. Qh7+, Kf7 4. Bg6#
d4#
Diagrama 77: 1. Ne6!, Be6 2.
Diagrama 67: 1. Qd7+!, Nd7 2. Qh7+!, Kh7 3. Rh3+, Bh4 4.
Rhh4#
Ne6#
Diagrama 62: 1.

Ne3. Abandonan.

27

Diagrama 78: 1. Rf6!, gf6 2.


Kh8 3. Be7!. Abandonan.

Qg3+,

Diagrama 79: 1. Rh7!, Kh7 2.


Rh1+, Kg6 3. Qg4, Bd7. Si 3. -, f6 4.
Qh5+, Kf5 5. Nd4+, Kf4 6. Rf1+, Ke5
7. Rf5+, Kd4 8. Qd1+, Kc4 9. Qd5+,
Kb4 10. a3#. 4. f5+!, Bf5 5. Qh5#
Diagrama 80: 1. Rh7+!, Kh7 2.
Qh1+, Kg7 3. Qh6+, Kf6 4. Qh4+,
Ke5. Si 4. -, Kg7 5. Bh6+, Kh7 6.
Bf8#. 5. Qd4+, Kf5 6. g4#
Diagrama 81: 1. Rg6+!, hg6 2.
Rf7+!, Kf7 3. Qh7+, Ke6. Si 3. , Kf8 4. Nf4, Rec8 5. Ng6+, Ke8 6.
Qg8#. 4. Qg6+, Ke5 5. Qg7+, Ke4.
Si 5. -, Ke6 6. Nf4#. 6. Nf6+, ef6 7.
Qd7. Abandonan. La partida esta ganada por las blancas.
Diagrama 82: 1. Rg7+, Kf8. Si 1. -,
Kh8 2. Rh7+, Kg8 3. Rh8#. 2. Rg8+!,
Kg8 3. Rg1+, Kf8 4. Bg7+, Kg8 5.
Bf6+, Kf8 6. Rg8+!, Kg8 7. Qg2+,
Kf8 8. Qg7#

Referencias
[1] Fred Reinfeld: 1001 Sacrificios y Combinaciones Brillantes. Ed. Bruguera
(1972)

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