You are on page 1of 3

TIEMPO QUE SE DEMORA EN SUBIR EN SALIR DE UN POZO

Stephania Susana Almeida Aguilar


Escuela Politcnica del Ejrcito, Curso de nivelacin snna
Quito-Ecuador
sescorpion13@yahoo.es
29/10/2012
Abstract

This paper seeks to find an algorithm


that allows graphic and know the time in
days that would take a snail to climb a 18foot well, if during the day but up 3 feet
overnight slips 2 feet.
Palabras claves
Pies, caracol, das, velocidad, distancia.

I. INTRODUCCION
Existen diferentes sistemas de medidas,
por esta razn si se quiere se utiliza el tipo
de sistema mencionado o se puede cambiar
al ms tradicional.
Al analizar lo expuesto anteriormente, se
da cuenta de que con este conocimiento se
puede entender de mejor manera el
problema.
El problema que ser analizado en este
paper, para muchos les puede parecer que el
problema es fcil de resolver; es fcil sacar
la respuesta lo que es difcil es demostrar
con un algoritmo y una grfica.
Teniendo en cuenta lo planteado
anteriormente se ha decidido analizar ese
problema y plasmarlo en un paper para
mejor comprensin del lector.
II. DESARROLLO DE CONTENIDOS

a) Comprender el problema
Un caracol esta al fondo de un pozo de 18
pies, si durante el da logra subir 3 pies pero
durante la noche resbala 2 pies. Cunto
tiempo necesitar el caracol para salir del
pozo?

b) Concebir un plan

Datos:
h = 18 ft
s = 3 ft
b = 2 ft

Incgnita:
# de das que necesita para salir del pozo = ?
c) Ejecucin del plan

Subida
s = 3ft
desplazamiento
ft
Vs=3
dia

Bajada
B = 2ft
desplazamiento
ft
Vb=2
dia

ts=
T(dia)

h
18 ft
h
18 ft
=
=6 dias
tb= =
=9 dias
Vs 3 ft /dia
Vb 2 ft /dia

Ad(ft)

Analizando la grfica en la parte superior


podemos decir:
t = 1dia
s = 3 ft, b = 2 ft Ad = 1 ft
t = 2dia
s = 4 ft, b = 2 ft Ad = 2 ft
t = 3dia
s = 5 ft, b = 3 ft Ad = 2 ft
t = 4dia
s = 6 ft, b = 4 ft Ad = 2 ft
t = 5dia
s = 7 ft, b = 5 ft Ad = 2 ft
t = 6dia
s = 8 ft, b = 6 ft Ad = 2 ft
t = dia
s = t + 2 ft, b = t ft Ad = 2 ft
t = 16dia
s = 18 ft, b = 16 ft Ad = 2 ft
De esta manera se comprueba que la
respuesta el problema planteado es:
El caracol se demora 16 das en subir
totalmente el pozo
d) Visin retrospectiva del problema
Otro problema que se deriva de este
problema original seria que se lo planteara
de distinta manera, haciendo ms grande la
altura del pozo o simplemente diciendo que
el valor que sube el caracol es de 4ft y que
se resbala 1 ft en la noche.
III.CONCLUSIONES

El ejercicio nos demostr que con la


ayuda de un algoritmo podemos sacar
mucho ms rpida la respuesta al
problema.
Al realizar el ejercicio se increment la
habilidad para calcular.
Aumento la perseverancia, ya que
quera seguir haciendo el ejercicio
hasta poder resolverlo.
El realizar graficas funcionales nos
ayudan a comprender el problema y
encontrar la solucin del mismo.
IV. REFERENCIAS
1) http://www.vitutor.com/di/n/a_6.html
2) www.slideshare.net/babydiana/formatopaper.

You might also like