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ESTO NO EST BIEN (aunque en series s que se usa el arial, pero son casos aparte)
En los prrafos de accin tienes que describir la escena en tiempo presente, los
movimientos de los personajes por el escenario, sus gestos... PERO NO SUS
SENTIMIENTOS. Ojo, borra de tu vocabulario verbos como "sentir" o "pensar".
Tienes que hacerlo ver en acciones. Por ejemplo:
Mike Malote siente un pinchazo en el hombro. MAL
Mike Malote se lleva la mano
muestra una mueca de dolor. BIEN
al
hombro
mientras
su
cara
Otra cosa importante. La primera vez que aparece un personaje debes poner su
nombre en mayscula, seguido de la edad entre parntesis y una breve
descripcin. Pero no cuentes que es rubio o moreno, o tiene los ojos de color tal.
Para qu coo me cuentas eso!
En un libro est bien, pero un guin no es un libro, sino una herramienta de
trabajo. Va a haber castings y seguramente esa descripcin se la pasen por el forro
de los cojones. Pon en la descripcin slo algo realmente importante: que lleve
una bata de mdico (sabemos que es un mdico) o que tenga una cicatriz en el ojo
(porque ms adelante, en la trama, eso tendr sentido).
MIKE MALOTE (28), vestido con un traje y con un pauelo en la
cabeza en plan motero. Su brazo est escayolado y est
bebiendo una cerveza con una pajita.
Despus de eso, el nombre de los personajes siempre en minscula. Menos la
primera letra, maderfacker. Esa es una norma general, evita cualquier falta de
ortografa. S que algunas veces pasa, pero no te cebes o tirarn tu guin a la
basura antes de pasar a la quinta pgina.
Y en las acciones, por favor, os lo ruego, jams pongis "Vemos". Ni "vemos", ni
"sobrevolamos", ni "observamos" ni nada de primera persona del plural ni nada de
eso. Es una falta de estilo y queda horrible. Hay muchas alternativas cuando
ningn personaje realiza una accin. Por ejemplo:
EN VEZ DE "Sobrevolamos una zona de selva tropical..."
MEJOR ESTO "Una gran selva tropical se extiende a lo largo
de..."
Y mucho menos escribir planos ni encuadres. Cntrate en contar la historia, no en
realizarla, eso ya lo har el director de fotografa o el director. T no. Si tienes
aspiraciones de dirigir ese guin muy bien, pero no la tomes con el guin,
apntate la realizacin en una libreta para cuando llegue ese da, pero eso de que
"La cmara se acerca en un travelling vertical al rostro de
protagonista" brralo cagando leches.
Tambin evita escribir parrafadas enormes en acciones. Lo mejor es que, cuando
cambies de punto de vista, hagas punto y aparte.
Mike Malote se levanta de la silla y sale de su despacho.
Mike
MAL
BIEN
Y otra cosa que da muy mal rollo en los parntesis y que se ve mucho: entre los
parntesis no hay espacios.
MAL
BIEN
Otra cosa en la que muchos dudan es, por ejemplo, si a uno de los personajes es el
asesino y slo se ve al final, pon FIGURA o SOMBRA o ENMASCARADO la primera vez
que aparezcan. No pongas su nombre ya que, a quien lee la historia, le puedes
arruinar el final y ya no se tomar la historia en serio. El que lo lea tiene que
sorprenderse al igual que el espectador que vea la pelcula!
Algunas veces los dilogos vienen acompaados de unas letras extraas entre
parntesis:
VOICE OVER: La tpica voz en off. Cuando el narrador habla sobre la historia de
manera extradiegtica.
Otra gran desconocida es lo de los montajes de conversacin telefnica. Pero
realmente es algo muy sencillo:
Malote
entra
un
banco. Un guardia le
echa
de
una
patada.
FIN DE LA SECUENCIA DE MONTAJE
Pero puede ser que sea una secuencia de montaje entre diferentes personajes y
distintos lugares del mundo. En ese caso me dejara de los y sin encabezado.
Simplemente explicar todo en acciones. El ejemplo ms complejo que puedo
ensearos es el inicio de mi guin "Huida de Hiperin", que est en la seccin de
guiones. Combino todo esto y adems con dilogos y flashbacks. Una jodida
locura.
Y por ltimo: Qu programa puedo usar para escribir el guin con el formato ya
de serie? Pues hay varios, el ms popular y profesional es el Final Draft. Lo nico
malo es que es caro. Puedes piratearlo, claro, aunque hay otras opciones
alternativas. Mi favorita es el Celtx. Es el programa de escritura de guiones que
uso y me mola por lo sencillo que es usarlo. Tienes poquitas opciones, pero
realmente nunca he echado de menos ninguna otra. Adems es bastante
compatible con otras versiones del celtx.