Professional Documents
Culture Documents
MEGEP
(MESLEK ETM VE RETM SSTEMNN
GLENDRLMES PROJES)
ARTSTK ZM
ANKARA 2006
NDEKLER
AIKLAMALAR ....................................................................................................................ii
GR ....................................................................................................................................... 1
RENME FAALYET -1 .................................................................................................... 3
1.TASARIM ELER PRENSP VE YNTEMLER......................................................... 3
1.1. Tasarm eleri ........................................................................................................... 3
1.1.1. Siluet...................................................................................................................... 3
1.1.2. izgi....................................................................................................................... 7
1.1.3. Renk..................................................................................................................... 16
1.1.4. Doku .................................................................................................................... 25
1.2. Tasarm Prensipleri ..................................................................................................... 27
1.2.1. Uyum ................................................................................................................... 27
1.2.2. Denge................................................................................................................... 28
1.2.3. Btnlk .............................................................................................................. 30
1.2.4 Ritim ..................................................................................................................... 34
1.2.5. Vurgu ................................................................................................................... 35
1.3. Tasarlama Yntemleri................................................................................................. 36
1.3.1. Avangarda Tasarm.............................................................................................. 36
1.3.2 Endstriyel Tasarm.............................................................................................. 37
LME VE DEERLENDRME .................................................................................... 38
RENME FAALYET-2 ................................................................................................... 39
2. ARTSTK ZM ............................................................................................................. 39
2.1. nsan Figrnde l ve Oranlar................................................................................ 39
2.2. nsan Figr izimleri ................................................................................................ 44
UYGULAMA FAALYET-1 ........................................................................................... 44
2.3. Hazr Siluet zerine Artistik Giysi izimleri............................................................. 49
UYGULAMA FAALYET-2 ........................................................................................... 50
2.4. izimleri Renklendirme.............................................................................................. 51
UYGULAMA FAALYET-3 ........................................................................................... 53
LME VE DEERLENDRME .................................................................................... 60
KONTROL LSTES ......................................................................................................... 61
MODL DEERLENDRME .............................................................................................. 62
KONTROL LSTES ......................................................................................................... 63
CEVAP ANAHTARI ............................................................................................................. 64
KAYNAKA ......................................................................................................................... 65
AIKLAMALAR
AIKLAMALAR
KOD
215GSO032
ALAN
DAL/MESLEK
MODLN ADI
MODLN TANIMI
SRE
40/32
N KOUL
YETERLK
MODLN AMACI
ETM
RETM
izim masas, sra, kt, kalem, silgi, boya, fra, siluetler,
ORTAMLARI
VE
ders notlar
DONANIMLARI
Modl iinde yer alan her renme faaliyetinden sonra verilen
lme aralar ile kendinizi deerlendireceksiniz.
LME VE
Modl sonunda kazandnz bilgi ve becerileri belirlemek
DEERLENDRME
amacyla, retmeniniz tarafndan hazrlanacak lme aracyla
deerlendirileceksiniz.
ii
GR
GR
Sevgili renci,
nsanolunun yaratld gnden beri yeme ve ime ihtiyacndan sonraki en nemli
ihtiyac giyim olmutur. Bir incir yaprayla balayan ve hayvan postlaryla rtnme
eklinde gelimeye devam eden giyim, nceleri scaktan ve souktan korunma ihtiyac
olarak grlmtr.
Daha sonra insanlar sosyalletike giyim tarzlar da deimitir. Tarih boyunca, bir
insann giysisi onun ait olduu sosyal snf ortaya koymaya yetmitir. Cenap ahabettin:
Kyafet kiinin kartvizitidirder. Bu bakmdan giyim, hayatmzda nemli yere sahip olan
unsurlardan biridir.
Gnmzde giyim sektr, dnyann birok lkesinin ve Trkiyenin ekonomisini
ayakta tutan nemli sektrlerden biridir. ok byk miktarda paralar verilerek alnan bir
giysinin ham madde fiyatn hesapladnzda, o giysinin sat fiyatnn belki yzde biri bile
olmadn grrsnz. Bu da maddeye iyi ekil vermenin, tasarm gcnn lke
ekonomisinin gelimesine ne kadar byk katksnn olduunu ortaya koyar.
Giysi tasarmnn en geni ufuklar zorlad, hayal snrlarnn en uzak noktasn
bulduu alan, artistik izim almalardr. Trkiyenin tekstil sektrndeki pazar payn
ykseltebilmesi gl ve dinamik tasarm gcne baldr. Artistik izim tasarlanan
giysilerin en gzel sergilenme biimidir. Bu sebeple sizler artistik izimin endstrideki
nemini bilmeli gl ve zgn izgilerle tasarmlar yapmalsnz.
RENME FAALYET-1
RENME FAALYET -1
AMA
Bu faaliyette kazandrlacak bilgi ve beceriler dorultusunda, uygun ortam
salandnda tasarm elerini, prensip ve yntemlerini amaca uygun olarak
belirleyebileceksiniz.
ARATIRMA
ARATIRMA
Tasarm elerini aratrp raporlarnz arkadalarnzla paylanz.
Teknik izim silueti gerek insan vcudu oranlarna uygundur. Siluetin boyu
ban sekiz katdr.
Siluet, hareketli deildir.
Artistik izim silueti: Moda resminde, giysi modelindeki yaratclk ne denli nemli
ise modelin sunulduu moda figr izimi de o denli nemlidir. Moda figrleri, stnde
giysi modelinin sunulmas amac ile izilir. Artistik ve akc izgiler basit bir giysi modelini
bile ekici yapabilir. Artistik izim siluetinde vcut oranlar deitirilip abartlarak izgiye
dklmtr. Artistik izim siluetinin zellikleri unlardr:
Artistik izim siluetinin boyu ban 9 kat uzunluundadr. Bu bir ideal ldr.
Ancak giysi tasarmcsnn tarzna uygun olarak bu l; 1/9, 1/10, 1/11, 1/12,
1/13, 1/14 vb. uzunluklarda deiiklik gsterebilir.
1.1.2. izgi
Nokta yada bir iaret koyarak balayan izgi, hareket eden noktann yzeydeki izidir.
ki boyutludur, uzunluu ve genilii vardr.
izgi; bir kompozisyon iinde bulunduu yerde, yapta birlik getirmeye veya onu
zedelemeye, yapt dzenlemeye yada var olan dengeyi bozmaya yarayabilir. Bir
kompozisyonda birlik veya beraberlik ynnden baklnca izginin birinci planda rol
olduu ortaya kar.
Kompozisyon iinde izgi; bir renge, ak- koyu tona veya dokusal karaktere sahip
olabilir. izginin etkileme gc, renk ile birleince anlatm glendirir. iddetli bir renk ile
birletirilen bir kaln izgi, arpc etki yapar. Ayn izgi yumuak bir renk ile
birletirildiinde etkisi azalr.
10
11
12
Ztlk, eitlik,
samimiyet
13
Denge, kuvvet,
salamlk, birlik,
hakimiyet
Dzgnlk,
sreklilik,
hareket, resmiyet,
byklk, nem
Srekli hareket,
zarafet
Hareketin
yumuak
deimesi, arzu,
heyecan, ani
deiiklik
Hareketin keskin
deimesi, arzu,
heyecan, ani
deiiklik
Kar koyma,
birlik
Birleen ya da
yaylan kuvvet
Kararszlk,
dzensizlik,
yerlememilik
Sreklilik, sistem
Giysi tasarmnda izgi esi, giysinin genel grnm ve tarz hakknda bilgi verir.
Giysi tasarmcs giysideki kup ve benzeri hatlar gstermede izgi esini kullanr. izgi
esi; dz, verev ve eri ekillerden modele en uygun olan tercih edilerek giysi tasarmnda
kullanlr.
Tasarlanan giyside kullanlan enine ve boyuna izgiler gzde farkl etkiler yaratr.
Ayn etki, tasarlanan kyafette dnlen kumataki izgilerin enine, boyuna veya verev
14
olmasnda da grlr. Enine izgiler kiiyi kilolu, boyuna izgiler ise uzun ve zayf gsterir.
Verev izgiler, gz izginin balang ve bitimine eker.
izgi ile glgeleme yaparak deiik tonlamalar yaratmak, tasarlanan giysiye artistik
bir grnm kazandrmaktadr.
15
1.1.3. Renk
Renk, n cisimlere arptktan sonra yansyarak grme duyumuzda brakt etkiye
denir. Gneli bir gnde renklerin daha parlak ve canl olmalar, kapal havada ise
parlakln ve canlln kaybetmeleri ve olduklarndan koyu grnmeleri rengin a bal
olduunu gsterir.
nsan tarafndan renklerin alglanmas, n cisimler tarafndan yanstl ve cismin
gz yardmyla beyne iletilmesine baldr.
Gz tarafndan alglanan k, retinada
sinirsel sinyallere dntrlp, buradan optik
sinir araclyla beyine iletilir. Gz, temel
birletirici renk olan, krmz, yeil ve maviye
tepki verir. Beyin, dier renkleri bu rengin
farkl kombinasyonlar olarak alglar. Renklerin
alglan d koullara bal olarak deiir.
ekil 1.9: Rengin Gzde Alglanmas
16
Renklerin Snflandrlmas:
Ana renkler:
Krmz
Mavi
Sar
Ara Renkler:
Yeil
Turuncu
Mor
17
Tamamlayc Renkler:
ki ana rengin karmyla ortaya kan ara renk, karma katlmayan ana rengin
tamamlaycsdr. Ayn zamanda birbirinin gerek gcn ortaya kartp harekete
geirdiklerinden kart renklerdir.
Tamamlayc
Tamamlayc
18
Tamamlayc
Kontrast Renkler
Sar--------------------Mor
Krmz ---------------Yeil
Mavi ------------------Turuncu
Armoni / btnleyici renkler:
Mor ------------------Mavi
Krmz -------------Turuncu
Sar -----------------Yeil
19
Deer (value): Bir rengin aklk veya koyuluk derecesini gsterir. Ak mavi
ile koyu mavi arasnda ton fark vardr. Siyahtan beyaza doru gri tonlarn
gsteren 10 kademeli bir ton ubuunda en parlak, kl renk beyaz; en koyu
ksz renk ise siyahtr. Renklerin deerini siyah ve beyaz ilavesiyle
deitirmek mmkndr.
20
Renk Uyumlar:
Yaln renk kart: Sar, krmz, mavi gibi yaln renklerle yaplan rndr.
Ak-koyu renk kart: Kullanlan btn renkler ak yada koyu olmak
zere iki deerde bulunurlar. Ak-koyu renk kartln yapabilmek iin
renkleri ayn aklk veya koyuluk derecesinde kullanmak gerekir. Ara
deerler kullanlmaz.
Souk-scak renk kart: Souk ve scak renklerle yaplan uyumdur. (Mavituruncu ile yaplan uyum souk-scak uyumuna bir rnektir.)
Tamamlayc renk kart: Renk emberindeki tamamlayc renklerle yaplr.
Bunlar renk emberinde karlkl olan renklerdir. (Sar-mor ile yaplan
uyum tamamlayc renk uyumuna bir rnektir.)
Aldatc renk kart: Herhangi bir rengin siyah, beyaz ve gri zerindeki
etkisi ile ilgilidir. (Krmznn beyaz fon zerindeki etkisi baka, siyah fon
zerindeki etkisi bakadr.)
Kalite kart: Bir rengi en ak tonundan koyusuna doru gtrrken veya
en koyu tonundan ana doru getirirken elde edilecek ara tonlar, o rengin
kalitelerini oluturur.
Miktar kart: ki yada daha ok renk lekeleri arasndaki orant ile yaplr.
21
22
Sar: Nee veren bir renktir. Parlak sar k, kan dolam zerinde olumlu etki
yapar. En parlak renktir. Zekay aar. Gri ile kartrlrsa etkisini kaybeder.
Dier renkler ile kartnda renklerin parlaklk derecelerini kuvvetlendirir.
Turuncu: Yaama sevinci verir. Hareket ve canll artrr. Kahverengiye
yaklatka skunet vermeye balar. Turuncunun aktif bir etkisi vardr.
Krmz: Mcadele ve canlln timsalidir. Heyecan verir. Samimiyet ve
holanma duygusu dourur. Nefse hakimiyeti ve idari kontrol kaybettiren bir
renktir.
Yeil: Memnunluk, skunet ve mit telkin eder. Serin, taze ve genletirici bir
renktir. Gri ile kartrlnca tembellik, sar ile karlatrlnca canllk etkisi
verir. Maviye yaklatka ruhsal kuvveti artar. Dinlendirici bir renktir.
Mavi: Souk ve sakin bir renktir. Dnce, karar verme yeteneini artrr.
Yaratc fikirlerin domasna yardmc olur. Sakinlik duygusu veren ve
kuvvetlendiren bir renktir.
Mor: Gereklemesi zor olan fikirler ve hzn veren bir renktir. Geni bir
yzey halinde kullanlrsa korku hissi verir. Pimanlk etkisi yaratan bir
renktir.
Beyaz: Temiz ve saflk hissi uyandrr. Ferahlk verir.
Siyah: Ciddiyet ve arlk hissi verir. Kk yzeyler halinde kullanldnda
canllk, byk yzeyler halinde kullanldnda korku ve endie hissi
dourur.
Gri: Olgun, temkinli ve rahatlk telkin eden bir renktir.
Pembe: Kadnlk semboldr. Zarafet etkisi uyandrr.
Kahverengi: Yallk semboldr. Arball ve olgunluu temsil eder.
23
24
1.1.4. Doku
Dnya zerinde grdmz her eyin bir dokusu vardr. Maddelerin yzeyindeki
grnts veya maddeyi oluturan birimlerin rgs dokuyu oluturur. D yap ynnden
dokular ikiye ayrlr:
Gerek doku: Dokunma duyumuzla algladmz dokulara gerek doku denir.
Gerek dokular sadece elimizde deil, gzmzde de birtakm etkiler yaparlar.
Dokularn gzmzdeki etkileri yledir::
Dokunun kendi etkisi: Sert dokulu cisimler, olduundan daha yaknda,
yumuak dokulu cisimler ise olduundan daha uzakta grnrler.
Dokulu malzemenin renk etkisi: Scak renkli cisimler olduundan daha
yaknda, souk renkli cisimler ise olduklarndan daha uzakta grnrler.
Dokulu yzeyin parlaklk etkisi: Parlak cisimler olduundan daha yakn, mat
cisimler ise olduundan daha uzak grnrler.
Grsel Doku: Elle dokunulduunda herhangi bir doku etkisi hissetmeyip
gzmzle algladmz dokuya grsel doku denir. rnein; herhangi bir cismin
resmini yaparken onun yzeyindeki przler birtakm taramalar ve noktalar
yardmyla belirtilir. Kat zerinde bu dokuya dokunulduunda elde doku etkisi
hissedilmez. Ama gz ile bakldnda yzeydeki przllk derecesi olduka
rahat gzlenebilir.
25
26
27
1.2.2. Denge
Resimde dengeyi yatay ve dikey izgiler kurar. Baarl bir kompozisyonda kullanlan
eler birbirleri ile karlatrldklarnda bir dengenin olmas gerekmektedir. Sanatsal
tavrda denge; renk, biim, l, aralk ve yn ile salanabilir.
Giysi tasarmnda uzunluun, geniliin ve genel grntnn belli bir dzen ierisinde
anlatlmas gerekmektedir. Tasarmda bu dzen denge prensibi ile salanr.
Denge, simetrik ve asimetrik olarak ikiye ayrlr.
Simetrik denge: Bir eksenin sanda ve solunda elerin ayn ekilde yerletirilmesi
ile oluur. nsan vcudunda bu eksen n ve arka ortasdr. Bu eksenin sanda ve solunda
ayn model zellii uygulandnda oluan modellere simetrik model denir. Simetrik
denge; kesin, kararl, oturmu bir kompozisyon oluturur.
28
29
1.2.3. Btnlk
Kuma yaps, aksesuar, model zellii vb. tm unsurlarn, saptanan ama
dorultusunda uyum ile bir araya getirilmesidir.
Giysi tasarmnda giyside bulunan tm zelliklerin ve detaylarn etkili bir imaj
yaratmas iin bir btnlk ierisinde olmas gerekmektedir.
Giysi zerinde bulunan ve giysinin stilini ieren tm hatlar birbiri ile btnlk
iinde olmaldr. rnein; kup izgileri alt ve st bedende birbirini takip etmeli
grnty bozmamaldr.
30
YANLI
DORU
Giysi zerindeki hatlar birbiri ile uyumlu olmaldr. rnein; manetler ve yaka
yuvarlak hatlardan oluuyorsa ceplerin yada cep kapaklarnn dik hatlardan
olumas btnl bozan bir durum yaratmaktadr.
31
Kol uzunluklar ceket boyu ile orantl olmal ve genelde kala hattndaki
uzunluklar tercih edilmedir. Ceket boyu gnn modasna gre deiebilir.
32
Asimetrik bir ceket tasarmnn etei de asimetrik olmaldr. Bu, bir takm ise
asimetrik btnlk, tasarmn genelinde salanmaldr.
33
1.2.4 Ritim
Ritim; gzle grlebilir devaml biimlerin tekrar ile elde edilen akclk yada
devamllktr. izgi, leke, form gibi plastik unsurlarn yzey iinde ll ve ahenkli
tekrarndan oluur. Bir yapda form elemanlarnn irili ufakl, kalnl inceli, uzunlu ksal,
akl koyulu, erili dzl, souklu scakl gibi eitli niteliklerle birbirini uyarmalar, bir
btn iinde, bir byk sesin elde edilmesine yarar.
34
1.2.5. Vurgu
Tasarmn yaptmz giyside vurgulamak istediimiz ama ok nemlidir. Tasarmc
hazrlad rnde kuma, model zelliini, modelin bir blmn ya da giysinin kullanm
yerini amacna gre vurgulamak isteyebilir. Mesela; aadaki izimde salar vurgulanmtr.
35
36
37
LME
DEERLENDRME
LME
VEVE
DEERLENDRME
renme faaliyetinde renmi olduunuz bilgiler dorultusunda aadaki cmleleri
doru veya yanl eklinde cevaplandrnz.
LME SORULARI
1. ( ) Teknik izim silueti gerek insan vcudu oranlarna uygundur. Siluetin boyu ban 8
katdr.
2. ( ) Nokta yada bir iaret koyarak balayan izgi, hareket eden noktann yzeydeki izidir.
3. ( ) izginin ekillendirme ve anlatm gc noktadan daha zayftr.
4. ( ) Eik olarak izilen izgiler ykselme, eik olarak den izgiler dme hareketini
anlatrlar.
5. ( ) Enine izgiler kiiyi kilolu, boyuna izgiler ise uzun ve zayf gsterir. Verev izgiler,
gz izginin balang ve bitimine eker.
6. ( ) In cisimlere arptktan sonra yansyarak grme duyumuzda brakt etkiye renk
denir.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
DEERLENDRME
Yaptnz deerlendirme sonucunda eksikleriniz varsa renme faaliyetinde ilgili
konuya geri dnerek konuyu tekrarlayanz.
38
RENME FAALYET-2
RENME FAALYET-2
AMA
Bu faaliyette kazandrlacak bilgi ve beceriler dorultusunda, uygun ortam
salandnda insan figrnde l ve oranlar dikkate alarak artistik izim yapabileceksiniz.
ARATIRMA
eitli durulardaki insan figr izimlerini aratrnz, bulduunuz rnekleri
arkadalarnzla paylanz.
2. ARTSTK ZM
2.1. nsan Figrnde l ve Oranlar
Moda resmi almalarnda, giysi modelindeki yaratclk ne kadar nemli ise modelin
sunulduu moda silueti de o kadar nemlidir. Siluet almalarna ncelikle, eitli pozlarda
insan vcudu desenleri yaparak balanr. Bu aamada canl modelden insan vcudunun
ayrntlar ile allmas, anatomik yapnn tannmas, l ve orana nem verilmesi gerekir.
Bylece salam bir desen izme yetenei kazanldktan sonra, moda siluetleri izimine
geilmelidir.
nsan vcut yaps ve zellikleri:
39
Kahraman figrleri iin sekiz buuk balk kanon yada dokuz balk kanon:
Destanlara konu olmu kahraman figrleri ve moda figrleri iziminde
kullanlr. Vcudu ve uzun bacaklar ile karlatrldklarnda bu figrn ba
kktr.
40
1/8 ba uzunluu
41
42
43
neriler
44
45
46
47
48
49
UYGULAMA FAALYET-2
UYGULAMA FAALYET-2
lem Basamaklar
neriler
DKKAT
Moda resimcisi iyi bir gre ve kalp hazrlama yeteneine sahip olmaldr.
50
51
Bilinli ve gzel bir giyim, sa, ten rengi, ya ve tipe uygun kuma seimi yapabilmek
iin, renk bilgisine ihtiya duyulmaktadr. Dnmeden kullanlan renkler bazen kiiyi g
durumlara drebilir. Kiinin bilinli renk seimi yapabilmesi, daha da tesi vcudunda
saklamak ya da belirtmek istedii zellikleri gsterebilmesi iin baz renk kurallarn iyi
bilmesi gerekir.
Koyu renk ve kk desenli kumalar kiiyi zayf, ak renk ve iri desenli kumalar ise
kiiyi kilolu gsterir.
ou kez hibir kural tanmayan moda, bazen renk kurallarna da kar koyar.
Modann ak iinde, nceleri arpc etkide bulduumuz bir rengi moda olunca ekinmeden
kullandmz olur.
Artistik giysi almalarnda o yln moda eilimleri olan renkler gz nnde
bulundurularak izimler renklendirilmelidir. Renk kartlna dikkat edilmelidir. Yaplan
almann hangi ya gurubuna hitap ettii, vcut zellii, mevsimi ve nerede giyilecei renk
seiminde dikkate alnmaldr.
52
UYGULAMAFAALYET-3
FAALYET-3
UYGULAMA
izimleri Renklendirme
lem Basamaklar
neriler
53
54
55
56
57
58
59
LME
DEERLENDRME
LME
VEVE
DEERLENDRME
renme faaliyetinde renmi olduunuz bilgiler dorultusunda aadaki cmleleri
doru veya yanl eklinde cevaplandrnz.
LME SORULARI
1. ( ) deal saylan figrler sekiz balk kanondan oluur.
2. ( ) Vcut; en, boy, derinlik olmak zere 3 boyutludur.
3. ( ) Moda figrleri 7,5 bal kanondan oluur.
4. ( ) Artistik izimde model hareketli bir siluet zerinde dnlmelidir.
5. ( ) Artistik izim yapan tasarmcnn kalp bilgisine sahip olmas gerekmektedir.
DEERLENDRME
Yaptnz deerlendirme sonucunda cevaplarnzda hatalar varsa renme faaliyetine
geri dnerek ilgili konuyu tekrar ediniz.
60
KONTROL LSTES
KONTROL LSTES
Uygulama faaliyetinde yaptnz almay kendiniz Kontrol Listesinde yer alan
deerlendirme kriterlerine gre deerlendiriniz. Ya da yaptnz almay bir arkadanzla
deitirerek Kontrol Listesinde yer alan deerlendirme kriterlerine gre deerlendirilmesini
salaynz.
DEERLENDRME KRTERLER
1.
2.
4.
6.
7.
8.
Hayr
3.
5.
Evet
9.
10.
DEERLENDRME
Yaptnz deerlendirme sonucunda eksikleriniz varsa renme faaliyetine geri
dnerek ilgili konuyu tekrar ediniz.
61
MODL DEERLENDRME
MODL DEERLENDRME
Soru: Asimetrik bir elbise modeli belirleyerek artistik izim siluetine giydiriniz.
Setiiniz kuman zelliine uygun olarak renklendiriniz.
62
KONTROL LSTES
KONTROL LSTES
Uygulama faaliyetinde yaptnz almay kendiniz Kontrol Listesinde yer alan
deerlendirme kriterlerine gre deerlendiriniz. Ya da yaptnz almay bir arkadanzla
deitirerek Kontrol Listesinde yer alan deerlendirme kriterlerine gre deerlendirilmesini
salaynz.
DEERLENDRME KRTERLER
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Evet
Hayr
9.
10.
DEERLENDRME
Yaptnz deerlendirme sonucunda eksikleriniz varsa modle geri dnerek ilgili
konuyu tekrar ediniz. Modl baar ile tamamladysanz retmeninizle iletiim kurunuz.
63
CEVAP ANAHTARI
CEVAP ANAHTARI
RENME FAALYET-1 CEVAP ANAHTARI
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
Doru
Doru
Yanl
Doru
Doru
Doru
Doru
Yanl
Yanl
Doru
Doru
Yanl
Doru
Doru
Doru
Doru
Doru
Yanl
Doru
Yanl
64
KAYNAKA
KAYNAKA
BA Naciye, Moda llstrasyonu Stilistlik, Ya-Pa Yayn Pazarlama, stanbul, 2004
Caalolu Anadolu Moda Tasarm Meslek Lisesi, renci Artistik Resim
almalar
AKAR Glen Erenler, KOLU Sevil, BAYRAKTAR Fatma, Temel Tasarm
Bilgisi, Ya-Pa Yayn Pazarlama, stanbul,2003
Desen Dersi Ders Notlar
ERTEN Belgin, TU Melahat, Emine KIRI, Turan Moda Tasarm Hizmet i
Eitim Kursu Ders Notlar, Ankara, 2000
IINGR Mmtaz, ET Erol, ASLIER Mustafa, Resim 1 Temel Sanat Eitimi
Resim Teknikleri Grafik Resim, Trk Tarih Kurumu Basmevi, Ankara, 1986
KOMUOLU kran, MER Arsal, SEKNZ Mine, ALPARSLAN Sabiha,
ETKE Serap, Resim 2 Moda Resmi ve Giyim Tarihi, Trk Tarih Kurumu
Basmevi, Ankara, 1986
Laleli Dergisi Say 13 Lasiat Yayn Organ, stanbul, 2001
ODABAI Hatice Aslan, Grafikte Temel Tasarm, Cem Ofset Matbaaclk,
stanbul, 1996
PARRAMN Jos M., nsan Figr izimi, Remzi Kitabevi, stanbul, 1994
PARRAMN Jos M., izim ve Resim Sanat, Remzi Kitabevi, stanbul, 1995
PEKTA Hafize, Mesleki Moda Resmi, Konya, 1995
TU Melahat, Teknik izim Silieti
http://www.fotografya.gen.tr (Tlay elek Kompozisyon)
http://www.kameraarkasi.org
http://www.kadikoyoffice1.com
http://www.mimax.com
http://www.hobbywelt.biz
http://www.artbarftlauderdace.com
http://www.phirebrush.com
http://www.fashiondesigncenter.com
http://www.fabricattic.com
http://www.portrait-artist.org
http://www.tr3d.com
http://www.epson.com.tr
65