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Universidad Tcnica de Machala

Facultad de Ingeniera Civil


Mtodos Numricos

Nombre: Ramiro Lomas Asanza


Curso: 3ro A
Fecha: 31-07-2013
Docente: Ing. Andrea Carrin

Cuadratura Gaussiana
Aqu examinamos un procedimiento para obtener una frmula de integracin
numrica de orden arbitrario. La tcnica de cuadratura Gaussiana que produce
frmulas de alto grado utilizando puntos distribuidos en el intervalo de integracin
en forma no uniforme.
Las frmulas de Trapecios y Simpson utilizan nodos equidistantes y dan valores
exactos para polinomios de grado menor o igual que n (n = 1 en el caso de Trapecios
y n = 2 en el caso de Simpson).La eleccin de puntos equidistantes no es la mejor.
Puede seleccionarse los puntos de manera que mejore la aproximacin.
La cuadratura gaussiana selecciona los puntos de manera ptima.
El mtodo consiste en seleccionar los nodos x1, x2,. . ., xn en [a, b] y los
coeficientes c1, c2,. . ., cn que minimicen el error de la aproximacin

Reglas de Cuadratura Gaussiana: Consideramos por el momento integrales de la


forma

Note que si el integral esta dado en un intervalo arbitrario [a,b] entonces mediante
el cambio de variables

tenemos que

lo cual nos da una integral en [-1,1]. Asi que sin perdida de generalidad podemos
asumir que el integral es en [-1,1].
Sean x1,x2,,xn puntos (no necesariamente uniformemente distribuidos) en [-1,1] y
w1,w2,,wn nmeros llamados pesos ("weights"). Los puntos xj's y los pesos wj's se
determinan de modo que la frmula de integracin numrica

sea exacta para polinomios de grado a lo ms 2n-1, i.e., In(p)=I(p) para todo
polinomio p de grado a lo ms 2n-1. Como In I son operadores lineales, basta
verificar que

Caso n=1: Aqu I1(f)=w1f(x1) y requerimos que I1(1)=I(1), I1(x)=I(x). Pero I(1)=2 y
I1(1)=w1 de modo que w1=2. Adems I(x)=0 y I1(x)=2x1, de donde obtenemos que
x1=0. Tenemos pues la frmula numrica I1(f)=2f(0) lo cual se conoce como la
frmula del punto medio.

Caso n=2: Tenemos ahora que I2(f)= w1f(x1)+ w2f(x2) y se requiere que
I2(xi)=I(xi) para i=0,1,2,3. Esto nos lleva al siguiente sistema nolineal para
x1,x2,w1,w2:

Suponiendo que x1, x2 son conocidas, resolvemos la tercera y cuarta ecuacin (que
son lineales en los w's) mediante la regla de Cramer para w1, w2 obteniendo asi que

Sustituyendo estas expresiones en la primera y segunda ecuacin y resolviendo


para x1, x2 obtenemos que

Asi que nuestra frmula numrica en el caso n=2 lee como sigue:

Caso

n>2:

Al

aplicar

las

condiciones

se obtiene un sistema no lineal de 2n ecuaciones en 2n desconocidas (las x's y las


w's). Este sistema se puede resolver numricamente usando el mtodo de Newton
para sistemas no lineales. Pero en lugar de proceder de esta forma se utiliza el
hecho de que se puede demostrar que los xi's son los ceros del n-esimo polinomio
de Legendre Ln(x). Estos polinomios se definen por la recursin

En particular tenemos que L2(x)=(3/2)x2-(1/2) cuyos ceros son que fueron


los x's que determinamos en el caso n=2. Tambin

de donde podemos obtener los x's para las frmulas de los casos n=3,4
respectivamente. Teniendo los x's podemos ahora calcular los w's resolviendo un
sistema lineal de ecuaciones.

Ejemplo 2: Aproximamos

Usando la regla de cuadratura con n=2. Primero hacemos un cambio de variables de


modo que el integral sea en el intervalo de [-1,1]. Para esto usamos el cambio de
variables discutido al principio de esta seccin lo que resulta en:

Tenemos ahora que

Hay 2n parmetros que elegir. Si los coeficientes de un polinomio se consideran


parmetros, un polinomio de grado 2n - 1 tambin tiene 2n parmetros. Este es el
tipo de polinomios de mayor grado para el cual se puede esperar que la solucin sea
exacta.

Caso n = 2 e intervalo [-1, 1]

Queremos determinar x1, x2, c1 y c2 para que la frmula

de un resultado exacto siempre que f(x) sea un


Polinomio de grado 2 2 - 1 = 3 o menor

Hay que demostrar que la frmula produce resultados exactos cuando f(x) es 1, x,
x2 y x3.

Este sistema de ecuaciones tiene solucin nica

La siguiente frmula da resultados exactos para polinomios de grado _ 3

Caso general Para n _ 2 e intervalo [-1, 1] el clculo de los xi y ci se realizan


utilizando los polinomios de Legendre y sus races.
Las constantes ci y las races de los polinomios de Legendre estn tabuladas

As:

Para el caso general de un intervalo cualquiera [a, b] se realiza un cambio de


variable en la integral:

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