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ISSN 1984-9354
CONTRIBUIO AO DISCURSO DA
GESTO DE DESIGN COMO UM ATIVO
NA TRANSIO AO
DESENVOLVIMENTO SUSTENTVEL
Dr. Luiz Fernando Gonalves de Figueiredo
(UFSC)
Alberto Ribeiro Palmieri
(UFSC)
Resumo
O artigo que aqui se apresenta debate, de maneira crtica, os
princpios empregados nos processos de produo linear capitalista e
de desenvolvimento sustentvel, contrapondo-os para afirmar a
necessidade de transio entre estes. Busca-se compor um conceito
intermedirio tido como responsvel e vivel para, assim, debater e
contribuir para com o discurso da Gesto de Design, compreendendoa como atividade significativa na transio entre tais conceitos, uma
vez que esta um ativo determinante na produtividade e no consumo,
apta a propor e conduzir projetos responsveis, coerentes e contnuos
formando um conjunto de solues em resposta aos conflitos desta
transio.
Para tanto, rene-se atravs de pesquisa terica, pontos de vistas
diferentes e complementares de autores que discutem produo,
desenvolvimento sustentvel e gesto de design sob a tica de
diferentes reas.
1. Introduo
Este artigo parte da afirmao de que a conformao e apropriao do ambiente pela produo
humana influncia diretamente, no s o sistema econmico, mas tambm o equilbrio
ecolgico e a organizao social como fatores interdependentes, devendo haver
responsabilidade nas decises tomadas nos processos produtivos, de forma a ponderar suas
consequncias. Como complementa Arajo (2007), os problemas no podem ser
compreendidos de forma isolada, e sim como sistemas interconectados e interdependentes.
Apresenta-se ento, um debate sobre a transio entre os princpios produtivos lineares
capitalistas e os ditos sustentveis ideais, onde, perante os conflitos e distncias entre estes
modelos, se faz necessria uma abordagem intermediria, baseada na responsabilidade que
viabilize o modelo de desenvolvimento sustentvel.
Posteriormente, se explana a postura da gesto de design neste cenrio transitrio, colocandoa como uma atividade contribuinte ao desenvolvimento sustentvel, afirmando seu carter
sistmico, metodolgico e estratgico, estando esta diretamente envolvida com decises nos
meios de produo, comunicao, e, por tanto, de consumo. Vindo, ainda, a corroborar e
ilustrar a articulao da gesto de design em trs nveis complementares: design estratgico
voltado para o desenvolvimento sustentvel (longo prazo), design ttico voltado para o
conjunto de prticas responsveis (mdio prazo) e design operacional focado na
responsabilidade pontual de cada ao de projeto (curto prazo).
O design preocupa-se com o desenvolvimento de produtos, utenslios, mquinas,
artefatos e outros dispositivos, e esta atividade exerce uma influncia profunda e
direta sobre a ecologia. A resposta do design deve ser positiva e unificadora;
deve ser a ponte entre as necessidades humanas, a cultura e a ecologia
(PAPANEK, 1995, p. 31).
Para tanto, este artigo se d sob forma de pesquisa terica, delimitado como pesquisa
bibliogrfica, visto que compreende os assuntos em discusso, atravs de materiais j
concludos como peridicos, artigos cientficos e livros (GIL,1991). Renem-se pontos de
vistas complementares sob a tica de autores de diferentes reas, compondo um debate
multidisciplinar. Sendo fundamental a conceituao dos temas abordados, partindo de uma
breve anlise da funo da produo na humanidade, colocando-a como eixo do debate de
forma a esclarecer o vinculo entre gesto de design e desenvolvimento sustentvel.
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2. Conceituao de Produo
Nozaki (2008), afirma que na produo, os seres humanos se apropriam da natureza para
satisfazer suas necessidades, sendo esta ao determinante na sua sobrevivncia e expanso.
Observa-se, ento, que a histria da humanidade marcada e at mesmo dividida por
evolues tecnolgicas produtivas (Idade da Pedra, do Bronze e do Ferro), que so resultantes
da busca por sanar necessidades e conceber formas de proteo atravs da gerao de
conhecimento, sistemas, processos e objetos segundo a manipulao dos recursos naturais.
Conforme o progresso tecnolgico atribuiu eficincia produo, seus detentores notaram
que seus produtos poderiam ter uma funo diferente da original, tornando-os smbolos de
valor e troca, pois havia cobia por parte de seus semelhantes que compartilhavam das
mesmas necessidades, mas que no detinham as inovaes. Com a troca assumindo a
principal funo dos produtos, os produtores passaram a se dedicar a esta demasiadamente.
Perante a difuso do conhecimento, a diferenciao e o melhoramento do que cada homem ou
grupo produzia, tornaram-se importantes para garantir o poder de troca, que mais tarde se
tornou o poder econmico, tendo seus valores regidos pela regra de oferta (quantidade
disponvel para aquisio) e procura (aquisies por indivduos).
Destaca-se aqui, que a economia visa na produo a crescente gerao de bens de consumo e
servios segundo os valores de mercado, e que para poder existir deve buscar uma forma de
equilibrar a delicada equao: produo x consumo (MORAES FILHO, 2009, p. 4).
Corroborando com Marx (1982), que afirma que produo e consumo so indissociveis:
(...) a produo imediatamente consumo, e o consumo imediatamente
produo; cada termo imediatamente o seu contrrio. Mas, simultaneamente,
h um movimento mediador entre ambos; a produo intermediria do
consumo, cuja matria cria; sem esta, aquele ficaria privado do seu objeto; por
sua vez, o consumo intermedirio da produo, pois proporciona aos seus
produtos o sujeito para o qual eles o so (produtos). (...) Sem produo no h
consumo; mas sem consumo, tambm no h produo, pois, nesse caso, a
produo seria intil (MARX, 1982, p. 9).
Como a produo no pode ser compreendida isoladamente, uma vez que o produto gerado
possui um ciclo de vida que vai alm das linhas fabris, neste artigo, se refere e reflete sobre
produo compreendendo-a como uma cadeia de aes em torno do produto, sendo composta
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Relatrio Nosso Futuro Comum, conhecido como Relatrio de Brundtland, um importante marco histrico
no debate sobre sustentabilidade - Comisso Mundial para o Ambiente e o Desenvolvimento, em 1987.
Manzini e Vezzoli, ainda afirmam que necessria uma transio por escolha por parte da
sociedade, havendo aes conscientes dos produtores e consumidores reconhecendo, na
prpria transio, uma oportunidade para melhorar o seu grau de bem-estar, evitando qualquer
moralismo, pois a aceitao depender da adequao das propostas sustentveis, isto , da sua
credibilidade ambiental, econmica, social e cultural. Livremente, ningum vai escolher
seguir numa direo em que o ponto de chegada considerado pior que o ponto de partida
(MANZINI e VEZZOLI, 2008, p. 45). Para tanto os autores defendem a necessidade de
mudanas tecnolgicas para lidar com problemas de eficincia, e culturais para transformar os
juzos de valores e os critrios de qualidade que interpretam a ideia de bem-estar.
Como visto, h diversos conflitos em torno do conceito de desenvolvimento sustentvel ideal,
assim como tambm empregos errneos do termo ainda em construo, inviabilizando sua
implantao imediata e at mesmo em mdio prazo. Este somente ser atingido quando os
vnculos de interdependncia (entre ambientais, sociais e econmicos), concebidos como
essenciais para o bem-estar contnuo, forem estabelecidos de forma que no se agridam,
garantindo a continuidade, no s das partes, mas do todo.
Logo no se trata de aes pontuais, mas mltiplas aes, em um cenrio complexo,
preservando cada vnculo, pois o desgaste de qualquer um destes compromete o sistema como
um todo, tornando-o insustentvel.
Podendo assim afirmar que o desenvolvimento sustentvel s ser alcanado com o decorrer
de uma transio baseada no desenvolvimento de aes responsveis que sejam coerentes
entre si. Compreendendo, para tanto, neste artigo, como responsveis s aes conscientes
para com suas causas e consequncias, que compreendam suas falhas, buscando evit-las
constantemente e/ou repar-las.
E, ao focar no sistema de produo e consumo, as empresas so apontadas como os atores
sociais que detm os maiores recursos em influencia, organizao e capacidade para tomar
iniciativas, tendo um papel central nesta transio (MANZINI e VEZZOLI, 2008, p. 73).
Quanto necessidade de mudana, principalmente para com a viso das empresas, os autores
Fialho et al. (2008, p. 50), afirmam que no apenas a legislao , ento, utilizada para
regular as relaes das atividades econmicas com o meio, mas tambm uma srie de
comportamentos de cunho ambiental por parte de consumidores impe padres produo, o
que para os autores geram oportunidades de negcios, onde empresas perceberam no
movimento ambientalista a possibilidade de estabelecer estratgias mercadolgicas.
O importante que as organizaes entendam a importncia de fazer avaliaes
de estratgicas nesse sentido, a fim de analisar os impactos das decises tomadas
ao longo do processo de adaptao, especialmente no inicio do negcio, como o
intuito de dar continuidade e de melhorar os produtos/servios oferecidos pela
empresa, gerando vantagem competitiva (FIALHO et al., 2008, p. 91).
Para Albuquerque e Oliveira (2009) as empresas que investirem em uma imagem mais
responsvel, utilizando processos menos poluidores e colaborem para a preservao do
ambiente, alm de manter seus recursos, ganham maior respeito perante consumidores.
Moraes Filho (2009) corrobora afirmando que os desafios para com a sustentabilidade
revelam oportunidades como economia de recursos e eliminao de desperdcios, melhoria do
desempenho produtivo e ambiente de trabalho, cenrio favorvel inovao, comunicao de
valores e satisfao de clientes.
Segundo Mozota et al. (2011) e Melo Filho (2009) o termo design deriva do termo latino
designare, traduzido como designar, desenhar, projeto e inteno, pressupondo
sempre um plano, um objetivo, pois o design pode ser compreendido como uma atividade de
resoluo de problemas, usando de criatividade e metodologia para tanto, sem se desvincular
das restries e especificaes mercadolgicas, tecnolgicas e produtivas, sendo necessrias
ponderaes para que haja equilbrio nas solues elaboradas.
Moura (2009) concorda com a compreenso do design, atravs do sentido de designar, bem
como a funo de desenvolver projetos e planos, e acrescenta que design trabalhar com a
inteno, com o cenrio futuro, executando a concepo e o planejamento daquilo que vir a
existir, e que neste contexto, desenvolve, elabora, implanta e acompanha projetos ao pesquisar
e trabalhar com referncias culturais e estticas, lidando com a forma, configurao e funo.
No entanto h uma dificuldade de consolidar o conceito de design, que, possivelmente, est
no fato de o termo design e projeto pressuporem um objetivo varivel, que ser diferente
de projeto para projeto. Permitiu-se, portanto, a subjetividade de cada estudioso ou
profissional ao caracteriz-lo e defini-lo segundo a experincia que pode observar em prtica.
Um exemplo de alternncia no foco do design ao longo da histria industrial como citado
por Casas, Souza e Straioto (2010), onde o design passou por trs abordagens diferentes que
assinalam a prpria cultura industrial e ps-industrial, passando de sua essncia funcionalista
com foco no usurio, para uma abordagem ctica com foco mercadolgico, perante a
necessidade de criar diferenciais frente ao aumento da concorrncia em um cenrio
caracterizado pela produo especulativa e incertezas de investimento. E por ltimo e mais
atual, uma abordagem sistmica e ecolgica, com foco no processo como um todo,
assimilando a preocupao para com a sustentabilidade dos recursos ambientais, sociais e
econmicos. Logo o design configura-se e expande-se segundo o que lhe destacado como
objetivo para o projeto, de acordo com a problemtica a ser solucionada, quer seja do ponto
de vista do usurio, do mercado ou da sociedade, construindo e se utilizando de bases
metodolgicas que do suporte aos projetos de design em suas variaes.
Martins e Merino (2011), afirmam que o objetivo do design consiste em pensar e pesquisar a
coerncia do sistema de objetos, otimizando as solues bem como os processos que as
envolvem, concebe marcas, espaos ou objetos para satisfazer necessidades especficas
segundo um processo lgico. Bonsiepe (2011) acrescenta que esta atividade projetual pode ser
empregada em outras atividades onde se busca solues inovadoras.
Moraes Filho (2009) coloca, em seu discurso, o design como uma ferramenta que as empresas
devem buscar para fazer com que os desafios da sustentabilidade tornem-se oportunidades.
Quando apontada a necessidade de se tornar os projetos mais responsveis, caber ao design
dedicar-se a esta aplicao, mas como visto anteriormente, esta fase de transio
conflituosa,
cabendo
aos
empreendedores
que
decidirem
seguir
incentivar
desenvolvimento responsvel, rumo ao sustentvel, quer seja por tica, ideologia, normas e
legislaes ou por foco oportuno, devero se valer de estratgias inovadoras, compreendendo
a necessidade de se tratar problemas e solues sob a tica sistmica, verificando a
importncia no s de objetos estticos, mas principalmente de fenmenos que envolvem e
modificam este objeto ao longo do tempo.
Empresas, processos produtivos e/ou produtos no podem ser considerados sustentveis por si
s, pois, retomando o pensamento sistmico, as partes so dependentes de outras partes e,
portanto, do todo. Cabe a estes, o desenvolvimento de aes responsveis, conjuntas,
coerentes e contnuas para que atinjam a sustentabilidade do todo. Ficando claro que o
objetivo futuro e distante devido complexidade, onde aes pontuais isoladas no so
suficientes, sendo necessria a aplicao de estratgias que as embasem, e gesto que as
coordenem rumo a ao objetivo comum da sustentabilidade.
O design ento definido como uma disciplina colaborativa para com o desenvolvimento
sustentvel, mas, destaca-se aqui em particular, sua forma otimizada, com o foco estratgico,
que se d na gesto de design, apresentando-a, a seguir, como ferramenta mais adequada para
a transio e viabilizao do desenvolvimento sustentvel.
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a)- seu embasamento sistmico, que visa a integrao de diversos fatores em prol do
funcionamento do todo, utilizando de uma viso cada vez mais abrangente e multidisciplinar;
b)- seu carter estratgico, focado na continuidade, na otimizao dos fatores necessrias.
Esta potencialmente colaborativa para com a sustentabilidade, no s por atuar sobre a
produo, mas por poder atuar em decises em nveis corporativos, levando mudanas
poltica interna e ao foco empresarial, permitindo-a empregar solues no apenas em
produtos e comunicao grfica, mas tambm em ambientes internos, comunicao de
valores, conscientizao, inovaes tecnolgicas e sociais, processos produtivos e elaborao
de servios, integrando-as de maneira coerente, em um sistema de solues que forneam
suporte umas as outras, tendo maior condio de responder aos conflitos da transio.
A aplicao de conceitos de gesto ao design permite o uso de ferramentas como a
estruturao administrativa de aes em nveis estratgico, ttico e operacional (MARTINS e
MERINO, 2008). Faz-se aqui, ento, uma explanao destes nveis segundo sua aplicao na
gesto de design voltada para o desenvolvimento sustentvel.
Como se trata de uma estruturao, para fins administrativos, importante ressaltar que a
gesto de design no se dissocia dos trs nveis, e sim estando em cada nvel e entre eles, no
intuito de t-los como um todo, articulando-os e coordenando-os (figura 01), tal como
tambm a face que deve estabelecer contato com outros setores e disciplinas. Esta forma de
verificar as aes em nveis permite um maior acompanhamento do conjunto de projetos
estipulados pelo objetivo geral, segundo os prazos que lhes cabem, facilitando o detalhamento
e verificao de acertos e falhas. Os nveis de design e suas funes so:
Nvel estratgico Trabalha com aes que visam resultados em longo prazo. Determina
o objetivo. Escolhe uma direo, em vez de outra. Toma decises que a compromete com
um conjunto particular de aes e com um padro de decises subsequentes refletindo,
ento, seu comprometimento continuo em determinada direo (SLACK, CHARNBERS
e JOHNSTON, 2002). Faz planejamento (controle, prazos, pessoal, recursos para os
projetos). Tem ao catalisadora e pensamento global. Monitora os problemas e
prospeces de oportunidades (MARTINS e MERINO, 2008).
Para com a
sustentabilidade, o nvel onde esta ser estipulada como objetivo, reunindo informaes
para ter critrios de deciso, definindo o que ideal, adequado e/ou errado para com o
objetivo, diagnosticando as atividades dos demais nveis, traando caminhos viveis.
Nvel ttico Trabalha com prazos mdios em um grupo de projetos organizados por
correlao direta segundo uma determinada meta originada como parte da estratgia.
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A figura 02 ilustra a aplicao de algumas aes segundo seus nveis para melhor
compreenso da estruturao de gesto de design com foco no desenvolvimento sustentvel.
Trata-se de um exemplo ilustrativo, onde foram escolhidas aes, defendidas por autores de
design, voltadas para uma estratgia de desenvolvimento sustentvel. Reconhece-se que as
aes no se limitam a apenas estas, muito pelo contrrio, como visto a gesto de design
busca ampliar sua atuao para cada vez mais se aproximar do objetivo estratgico.
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Neste exemplo coloca-se uma empresa que tem como objetivo promover o desenvolvimento
sustentvel, que como visto anteriormente, trata-se de um objetivo estratgico. Logo esta deve
buscar (continuadamente) conceituar o termo sustentabilidade reunindo informaes que lhe
serviro de guia para caracterizar seu objetivo, diagnosticar sua atuao e oportunidades
encontrando bases para coordenar e viabilizar este processo atravs de projetos diversos.
Figura 02 Ilustrao de possveis aes organizadas em nveis de Gesto de Design. Dos autores.
No nvel ttico, descrevem-se trs focos de projetos segundo trs metas estipulados pela
estratgia como fundamentais para viabiliz-la. Estes geram, por sua vez, conjuntos de
projetos/submetas que sero articulados em aes pontuais no nvel operacional, que dever
gerar solues responsveis para com o desenvolvimento sustentvel.
No exemplo ilustrativo, o primeiro foco de projeto ttico visa anlise de ciclo de vida de
produtos e/ou servios, segundo Manzini e Vezzoli (2008), esta se refere a verificar a relao
entre o ambiente e o conjunto de processos que acompanham o nascimento, vida e a
morte de um produto, passando ento pela pr-produo, produo, distribuio, uso e
descarte. Este tem como objetivo identificar os impactos ambientais gerados pelo produto
buscando intervenes no projeto ou via outros projetos (processos, servios, polticas
externas, entre outros) para que se possa melhorar seu grau de eco-eficincia, havendo, assim,
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uma serie de aes que configuram um conjunto de projetos responsveis e contnuos em prol
desta meta e que sero desenvolvidas no nvel operacional com maior detalhamento.
O segundo foco de projeto ttico refere-se criao de um ambiente empresarial inovador
responsvel, uma vez que se compreende a necessidade de novas solues tecnolgicas e
sociais para promover o desenvolvimento sustentvel, pois este depender de mudanas
(MANZINI e VEZZOLI, 2008).
O terceiro foco de projeto em nvel ttico refere-se construo do valor de marca da
empresa, tratando-se de cultivar valores internos como diferenciais e comunic-los ao pblico
alvo, com coerncia e eficcia, identificando e destacando a empresa no mercado (MOZOTA
et al., 2011). Busca-se, ento a criao de uma relao saudvel entre funcionrios, empresa e
sociedade. Uma forma de ampliar tal relao a disseminao de valores, que no caso da
sustentabilidade se d na promoo da conscientizao, onde a empresa que se apresentar
como responsvel ganhar destaque e a oportunidade de ampliar seu pblico.
A figura 03 (uma explanao didtica da figura 02) ilustra a importncia da gesto de design
como mantenedora da coerncia entre projetos, demonstrando a relao de interdependncia
entre eles, tanto verticalmente (entre nveis, das partes para o todo), quanto horizontalmente
(entre aes e grupos de aes). As relaes e comunicaes entre projetos devem estar
sempre presente, respeitando a particularidade de cada qual, mas mantendo-os sob o objetivo
estratgico. Pois, com o emprego de uma gesto adequada, as solues de um projeto
fornecem bases para dinamizar os demais projetos, j que possuem um objetivo comum,
estando diretamente interligados. Da mesma forma, se houver falhas em um projeto, ou
submetas conflitantes, esses prejudicaram os demais projetos e o objetivo geral.
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Figura 03 Explanao ilustrativa de relaes interdependentes sob a gesto de design - dos autores.
Sucintamente, neste exemplo demonstra-se que o objetivo estratgico gerou a meta ttica de
inovao responsvel, que por sua vez articulou em nvel operacional, uma srie de aes,
como a de projetar ferramentas para o gerenciamento de informaes. Considerando o sucesso
deste projeto, ele ir refletir no contedo de informaes a serem transmitidas interna e
externamente, podendo se aproveitar desta para estimular a conscientizao, que por sua vez
facilita a logstica reversa do produto consumido, contando com a colaborao do
consumidor, viabilizando a reciclagem do material e a economia de recursos.
Este apenas um exemplo de como a gesto de design pode usar de diversos projetos
responsveis interligando-os para consolidar um objetivo de longo prazo. Certamente os
efeitos de causa e consequncia dentro do processo produtivo podem ir alm e gerar um
conjunto sistmico de solues capazes de responder aos conflitos que inviabilizam a
transio, afirmando a gesto de design como uma disciplina contribuinte para com o
desenvolvimento sustentvel, atuando nos processos de produo, comunicao e consumo.
6. Consideraes Finais
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Ainda que o debate sobre a transio entre os princpios produtivos capitalistas lineares e de
desenvolvimento sustentvel meream uma continuidade aprofundada, neste artigo pode-se
evidenciar a necessidade de uma postura rumo sustentabilidade, uma vez que o capitalismo
j no corresponde s expectativas de bem-estar socioambiental e socioeconmico.
Observou-se que o desenvolvimento sustentvel baseia-se no pensamento sistmico visando,
nos vnculos de interdependncia, a essncia para o bem-estar contnuo da sociedade.
Trata-se, porm, de um conceito idealista, ainda no viabilizado perante conflitos de
interesses, que deixam o conceito de sustentabilidade por ser claramente debatido. Logo,
trata-se de um objetivo de longo prazo, necessitando-se de um perodo transitrio, que gere
solues tecnolgicas e culturais em resposta aos conflitos.
Nesta transio, segundo o pensamento sistmico, clareou-se que aes isoladas no so
suficientes, e no podem ser declaradas sustentveis. De forma que as aes devem ser
responsveis, conjuntas, continuas e coerentes para com os princpios da sustentabilidade,
para assim viabiliz-la. Colocando o sistema produtivo como um ator de potencial impacto
ambiental, social e econmico, sendo essencial para a dinmica de conscientizao.
Aps a evidenciao da relevncia dos conceitos de produo e de desenvolvimento
sustentvel, afirmou-se a gesto de design como uma disciplina apta a desenvolver estratgias
com foco sustentvel, articulando projetos responsveis e interdependentes em nveis ttico e
operacional, coordenando-os com coerncia para formar um conjunto de solues capazes de
responder aos desafios e conflitos no cenrio de transio, vislumbrando oportunidades e
inovaes tecnolgicas e culturais.
Este estudo conclui, ento, seu objetivo de contribuir para com o discurso da gesto de design,
destacando-a como uma ferramenta empresarial capaz de articular estratgias e projetos que
viabilizem a transio. E ainda, este, coloca-se como uma proposta introdutria a continuao
do debate atravs de novos estudos que contribuam com o tema, como, por exemplo, estudos
sobre aes estratgicas, tticas e operacionais de design, que aqui no se pde dar um maior
aprofundamento, mas que so essenciais para o desenvolvimento de aes responsveis.
7. Referncias
ALBUQUERQUE, Jos de Lima; OLIVEIRA, Clia Vicente de. Economia e Meio Ambiente.
In: ALBUQUERQUE, Jos de Lima (org.). Gesto Ambiental e Responsabilidade Social:
conceitos, ferramentas e aplicaes. So Paulo: Editora Atlas, 2009, p. 48-69.
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ARAJO, Rogrio Bianchi de. O paradigma da complexidade e a busca por uma sociedade
sustentvel. III Congresso Internacional de tica e Cidadania, 2007, So Paulo/SP.
Revista do III Congresso Internacional de tica e Cidadania. So Paulo, 2007, p. 1-15.
BISPO JNIOR, Esdras Lins. Contribuies do pensamento sistmico no processo de
construo do conceito de sustentabilidade. Encontro de ensino, pesquisa e extenso de
Faculdades
SENAC
2008,
Pernambuco.
Disponvel:
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