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ndice
INTRODUCCIN............................................................................................................................................................ 2
Mapa Conceptual............................................................................................................................................................ 3
CONCLUSIN.................................................................................................................................................................. 4
INTRODUCCIN
El estilo de programacin se refiere a la forma en que se da formato al cdigo fuente. Para C, esto involucra la forma en que se
ubican las llaves, se indenta el cdigo y se utilizan los parntesis. GNOME tiene una mezcla de estilos de programacin y no se obliga
el uso de ninguno de ellos. Lo ms importante es que el cdigo sea consistente dentro de un programa o una biblioteca el cdigo
con un formato desordenado no es aceptable debido a que es difcil de leer.
Cuando escribas un nuevo programa o biblioteca, sigue un estilo consistente de ubicacin de llaves y de indentacin. Si no tienes
ninguna preferencia personal de estilo, recomendamos el estilo de programacin del ncleo de Linux o el estilo de programacin de
GNU.
Qu
Son?
Cules Son
Sus
Conceptual
Componentes
Mapa
El ms usado en C y PHP.
Su nombre se debe a
Kernighan y Dennis Ritchie.
Qu Es
Identacio
n?
Estilo
K&R
Estilos De
Programacin
Estilo
WhiteSmiths
Estilo GNU
Estilo
Allman
Un Buen Estilo
Debe Contener
Extensibilidad
Verificabilidad
Reparabilidad
Capacidad de Evolucin
Se utiliza para
mejorar la legibilidad
del cdigo fuente por
parte de los
programadores.
Identar =
Coloquialmente
CONCLUSIN
Como puede verse, existen lenguajes especficos para cada tarea diferente.
Muchos de ellos (Lenguajes de Programacin) ya no se usan, mientras que las nociones de otros han sido incorporadas a otros
lenguajes. Los lenguajes y las Tcnicas de Programacin son importantes para la utilizacin de la computadora como una herramienta
para resolver problemas.
En computacin, un Problema consiste en la necesidad de transformar un grupo de datos iniciales en un grupo diferente de datos
finales (resultados).