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CURSO DE DESENHO
Informaes bsicas
Abordaremos algumas questes e preocupaes comuns como: composio, luz e sombra e
material utilizado em desenho.
Entraremos em contato com diversos aspectos de preparao para o processo de aprende
r a
desenhar.
Independentemente de ser iniciante ou no na arte do desenho, recomendado que voc s
iga
todos os tpicos apresentados.
Esse material servir apenas para obtermos algumas informaes que so importantes na
elaborao de um desenho, ajudando-o a entender melhor cada passo de um trabalho com
lpis de grafite.
De fundamental importncia tambm saber que suas habilidades tornar-se-o mais
aprimoradas a cada desenho e que o contato com o material necessrio.
O curso tem como foco ensinar o aluno a fazer texturas reproduzindo assim, luz e
sombra de
uma forma realstica e interessante.
Depois desta etapa e j tendo se adaptado a construir texturas, o aluno dar
incio a outro processo que aprender a ver as imagens de uma maneira
especial, ou seja, comear a enxergar formas e a reproduzi-las,
independentemente do que queira desenhar:
Paisagens
Natureza-morta
Retratos
Fonte : www.defatima.com.br
Fonte : paulomartinezfernandez.blogspot.com
Animais
MATERIAL DE DESENHO
Lpis de grafite para desenho:
O que grafite?
O grafite tem em sua composio um elemento qumico chamado
Carbono (C), existente na natureza. A mistura do grafite modo com argila
tratada forma o centro do lpis preto que usamos para desenhar. Entre
os melhores fabricantes esto: Faber-Castell Alemo, Koh-I-Noor,
Staedtler, Cretacolor, Bruynzeel.
Diferenas entre marcas.
O grafite possui diversas graduaes. Isto foi feito como forma
de padronizao para que os usurios pudessem identificar o
tipo mais adequado s suas necessidades. Esta padronizao,
no entanto, serve apenas para diferenciao das minas dentro
da escala do mesmo fornecedor, pois existe uma grande
variao entre fornecedores, ou seja, a tonalidade obtida pelo
grafite B de um fornecedor, pode ser o 2B de um outro.
Desta forma o ideal que se trabalhe com lpis de um mesmo fabricante ou que o usuri
o
experimente antes de comprar, no caso de estar adquirindo um lpis de marca difere
nte. Alm
da questo exposta acima, importante saber que a qualidade das minas de grafite va
ria de
fabricante para fabricante. Existem algumas empresas com
produtos diferenciados, produzidos para o uso artstico e tcnico,
escritrio ou escolares. Escolha sempre os da linha artstica, pois
sero sempre os de melhor qualidade. A qualidade do lpis reflete
de forma significativa a qualidade da arte final. Com a
experimentao de tipos de minas de marcas diferentes, este fato
fica bastante aparente, portanto se quiser bons desenhos, procure
sempre pelos melhores materiais.
Este texto procurou dar uma pequena noo sobre as qualidades
esboos, no nunca uma mera obra do acaso e muito menos uma inspirao mgica. O
desenho produto da inteligncia, porque preciso raciocinar. Calma, no fique
apavorado, so raciocnios simples, entretanto absolutamente lgicos que direcionam
nossos primeiros traos em um papel branco e que orientaro a disposio e as dimenses
respectivas do modelo que dever ser desenhado.
Observe este desenho:
fonte: Jan Blencowe
Antes de qualquer ao
observe atentamente, pegue
um lpis, para fazer as
medies, procure fazer um
enquadramento.
NO SABE COMO
FAZER? Espere, vou explicar
para voc:
Fonte:http://www.bbc.co.uk
Neste caso a artista est trabalhando com uma natureza morta, ela segura o lpis de
frente para a composio, estende o brao o mximo possvel
mantendo essa posio
sempre que for medir algo, situa o lpis na parte que for medir, fecha um dos olho
s e
movimenta o polegar at que a parte visvel do lpis coincida com a parte que pretende
medir, fazendo a marcao do modelo (no lpis) e transferindo para o papel.
Utilizando uma foto, veja como proceder
Fonte: http://www.picturedraw.co.uk
preciso situar os elementos da composio dentro de espaos que os limitem em altura e
largura, esse um passo importante. Falamos de enquadramento: - Este o resultado
dessa reflexo necessria para comear a desenhar, para romper a angustiante barreira
do
papel em branco.
Leonardo da Vinci, h mais de quinhentos anos, j aconselhava os seus alunos que
exercitassem a vista para calcular a olho as verdadeiras dimenses dos objetos e
fizessem comparaes a fim de estabelecer as relaes entre cada parte da figura.
De volta ao desenho proposto, vejamos como ficariam as medies levando em
considerao o que foi dito:
fonte: Jan Blencowe
Observe que destaquei para fins de ilustrao as medidas do barco, na parte superior
marquei a largura (amarelo), na frente marquei a altura (verde) tomando essas me
didas
como ponto de partida calculei a proporo de toda a figura verificando altura e a l
argura
respectivas, procurando com isso enquadrar , dimensionar, verificar distncias, etc.
Naturalmente haver algumas dimenses que no iro se ajustar com exatido s
medidas-padro estabelecidas de antemo, mas no ser difcil determin-las por
aproximao.
E voc pode questionar:
- Toda vez que desenhar serei obrigado a enfrentar todos esse clculos de medidas?
-Bem... Sim e no!
- Sim, por que no existe enquadramento que no exija o raciocnio sobre suas medidas
e
propores;
- E no, porque evidente, que voc, que est vido por aprender e aplicar o que
aprendeu, logo-logo se acostumar com essa rotina e aprender de tal forma que ser
capaz de fazer as mensuraes apenas olhando o modelo. At l meu amigo, no existe
mgica e nem segredo o que existe muito suor e muuuuita observao.
TCNICAS DE AMPLIAO
A importncia de saber observar as propores adequadas em um desenho essencial.
Isto por que desenhar implica em treinamento do olho para enviar mensagens mo a f
im
de que represente um objeto tridimensional numa superfcie bidimensional. Sem o
treinamento voc no conseguir exprimir a forma real de um objeto e sua relao com o
desenho percorreu um
longo caminho desde o
Renascimento at os dias
de hoje. No incio do
sculo XX, as transformaes foram tantas e to profundas que se tornou difcil encontrar
relao entre os desenhos dos mestres renascentistas e os trabalhos de artistas mode
rnos
como Picasso ou Mir. Todavia essa relao existe.
Picasso, por exemplo, foi um notvel artista e poderia se quisesse, ter criado obr
as to
"naturalistas" quanto s de artistas clssicos como Rafael, Ticiano ou Veronese. Mas
preferiu
se enveredar por um caminho diferente, renunciando a uma arte que refletisse ape
nas as
formas visveis da natureza e da sociedade. A obra de Picasso produto de um mundo
mais
complexo, mais desintegrado, que aquele em que viveram os clssicos.
O desenho moderno tem, porm, muitos pontos em comum com o de outras pocas. Por mai
s
abstrato que seja, ele ainda se define como uma representao de formas. Ao mesmo te
mpo,
do ponto de vista da composio, tanto um como o outro levam em conta no apenas as
formas materiais como tambm os espaos vazios (espao negativo) que envolvem essas
formas. Na verdade, ao esboar os espaos vazios, o desenhista est ao mesmo tempo
esboando as figuras, e vice-versa
Exerccio
Tente desenhar as formas negativas em torno de um motivo simples. Se voc trabalha
r com
uma observao cuidadosa, chegar forma positiva do motivo, definida pelas formas
negativas que o rodeiam.
Mesmo ao desenhar "normalmente", medida que for registrando a forma positiva de
um
motivo, procure estar ciente tambm do espao negativo que o rodeia. Isto tornar seu
trao
mais preciso.
Composio para um retrato
Nveis de dificuldade
Um dos aspectos importantes para que o desenho seja agradvel aos olhos a composio.
Alm da tcnica, treino e a utilizao de materiais de qualidade, a composio tambm um
elemento que contribui para a melhora da apresentao do trabalho posicionando-o em
um
nvel mais elevado.
A composio muitas vezes realizada de forma intuitiva e at pessoas que no apresentam
noo artstica tem o discernimento do que mais agradvel quando aprecia um quadro,
mesmo sem ter idia de que maneira isto se processa. Mas o artista no deve basear-s
e
unicamente na intuio, pois poder incorrer em erros primrios.
Existem basicamente trs maneiras de representar uma pessoa em um retrato. Vamos c
oloclas em ordem de facilidade:
a. Viso lateral vista de perfil;
O desenho com viso lateral o que apresenta menor grau de dificuldade na execuo
e isto por algumas razes.
Precisamos desenhar:
apenas uma orelha,
um olho
o nariz e a boca o fazemos de maneira simplificada.
Desta forma no h comparativos entre, por exemplo, um olho e outro o que acaba
por dar um parmetro para o observador em relao a propores.
b. Viso frontal
Disposio
A disposio de qualquer desenho no
deve ser realizada sem um estudo
minucioso da melhor localizao. Quando
fazemos um retrato, no temos diversos
objetos para agrupar conforme o nosso
interesse, porm certos aspectos devem
ser observados.
As regras bsicas so as seguintes:
Jogue sempre a viso do expectador para
dentro da sua obra. Portanto, se fizer um
desenho de 3/4, por exemplo, o modelo
dever estar olhando para dentro do
enquadramento. Procure e observe dois
desenhos feitos em ; um em que o olhar
do modelo volte-se para o interior do
enquadramento e outro em que olhe para
fora. Voc mesmo perceber que haver uma distrao de quem v para fora do seu
trabalho.
Evite colocar o centro do rosto no centro do papel, quando a viso for frontal sem
inclinao. Coloque-o mais acima, exibindo um pouco o tronco. O efeito ser melhor.
Errado
Certo
Elementos Importantes no Enquadramento e na Composio
Alguma vez voc j se perguntou por que as fotografias apresentam-se, em grande
maioria das vezes, RETANGULAR?
O fotograma, assim como os cartes de visita e de crdito, algumas formas
arquitetnicas, bem como a maioria dos seres vivos, obedecem a um Princpio de
Proporo, observado desde Pitgoras e Aristteles em que foram feitas analogias
com o crescimento orgnico, as harmnicas musicais e a arquitetura.
Existem alguns nmeros que divididos entre si apresentam como resultados um
nmero harmnico em torno de 0,68. Exemplo: 2:3=0,666 ; 3:5=0,6 ; 5:8=0,625. Tais
nmeros obedecem ao princpio de proporo assim como uma fotografia 6x9,
10x15 ou mesmo 17x25. Com a relao entre estes nmeros criam-se retngulos,
tambm harmnicos, chamados Retngulos ureos.
Observe abaixo um timo exemplo de enquadramento:
Veja que a primeira imagem est com o sol enquadrado bem no centro do retngulo,
isso deixa a imagem sem harmonia, mas j as outras duas ltimas imagens mostra o
quanto melhorou a disposio.
Existe um estudo clssico tanto para desenhistas, pintores e fotgrafos, que
recomenda dividir a rea a ser trabalhada em seis ou nove partes e nunca colocar o
ponto focal do desenho na linha ou quadrado central.
LUZ E SOMBRA
A LUZ:
No necessrio colocarmos esse tom no
papel, pois ele j existe, o que precisamos
fazer ter o cuidado para no perd-lo,
assim teremos um resultado
extraordinrio quanto ao brilho, como o
caso de luz muito forte, ou um brilho de
uma jia, ou mesmo o brilho dos olhos.
A SOMBRA:
Trabalharemos vrios tons de cinza, desde o
mais claros, passando pelos que chamamos
de intermedirios e o mais intenso, que o
preto. A sombra do desenho obtida
atravs de estocadas curtas, fazendo surgir
assim os tons mais claros ou escuros
dependendo da necessidade. A forma como
vamos adquiri-las dar-se- atravs de
Desenho sem esfumado: Repare que um desenho feito diretamente sobre um papel de
textura
fina deixa visveis os traos usados para definir a forma e o volume do modelo.
Desenho esfumado: Esfumado o desenho anterior, obtm-se um efeito mais natural; os
traos se integram e o resultado uma superfcie mais homognea e polida.
Fonte: desenhistasautodidata.blogspot.com
ALGUNS LIVROS PARA CONSULTA
- DESENHANDO COM O LADO DIREITO DO CREBRO EDWARDS, BETTY - EDIOURO
Aplicando ao ensino do desenho recentes descobertas sobre o
crebro humano, a Dra. Betty Edwards apresenta neste livro
um mtodo infalvel que permite a qualquer pessoa aprender a
desenhar.
Exerccios bsicos destinados a liberar o potencial criativo e a
utilizar aptides especiais do hemisfrio cerebral direito
proporcionam resultados surpreendentes em pouco tempo,
mesmo para aqueles que jamais julgaram ter talento para o
desenho.
Secret to Drawing Realistic Faces Carrie Stuart Parks North Light Books ISBN 1-5
8180-216-1
Este livro ensina o desenho realista de rostos utilizando lpis de
grafite, esfuminho e borrachas diversas.
As propores so obtidas atravs da medio com rgua, papel e
gabaritos como o gabarito de crculos para a feitura dos olhos.
Ensina brevemente o uso do mtodo de grid.
A tcnica empregada proporciona a feitura de retratos de
maneira relativamente rpida, mas sem se ater aos detalhes que
produzem um retrato foto-realstico.
Ensina ainda as propores genricas de um rosto e detalha cada
parte como, olho, nariz, orelha, boca e cabelo.
Drawing Portraits Douglas R. Graves Watson-Guptill Publications
ISBN 0-8230-1430-4
Esta obra contempla tcnicas de retratos com carvo, lpis de
grafite e lpis cont.
O estilo mais solto no se preocupando em criar uma imagem
foto-realstica. Os traos normalmente no so esfumados usando
com grafite o estilo de linhas paralelas ou cruzadas (hachuras).
Nos desenhos com carvo e cont o esfumado produzido com as
pontas dos dedos. Ensina tambm um pouco de composio e detalha as principais partes
que
compem um retrato de meio corpo, mostrando melhores ngulos, posicionamento do corp
o,
mos, olhos, boca, nariz e orelhas.
As propores so tomadas com o esquema de ovais, porm o livro no detalha muito como
se obtm as medidas.
Drawing Realistic Texture in Pencil J.D. Hillberry North Light Books ISBN 0-8913
4-868-9
Este um timo livro para se ter como referncia. Ensina
tcnicas de desenho hiper-realista com uso de materiais
mistos, como o lpis de grafite, carvo e cont. Ensina
tambm a utilizao de vrias borrachas e vrios materiais
para se utilizar no esfumado como o esfuminho, o tortilon
feito com papel sulfite, feltro, pincel, etc.
D dicas sobre como segurar o lpis para a obteno de
diversos efeitos de traos. Apresenta segredos sobre luz e
sombra e como obter rapidamente efeitos fotos-realsticos
com o auxlio de materiais diversos.
As propores so obtidas pelo mtodo de grid. Ensina
formas diferentes de se manchar o papel para a obteno rpida de efeitos realsticos.