You are on page 1of 20

ANALISIS DE LA NOVELA: EL CABALLERO DE LA ARMADURA OXIDADA

PRESENTADO POR EL ALUMNO: OSCAR ALBERTO NEIRA VACA


GRADO: 6 C
CODIGO: 41

DOCENTE: HERMINIA VEGA

COLEGIO LA PRESENTACION DE DUITAMA

DUITAMA
2011

INTRODUCCIN

Este anlisis de la novela nos traslada a la reflexin de la ascensin por la


montaa de la vida, sintindonos reflejados en el viaje del caballero, que est
lleno de esperanzas y desesperanzas, de ilusiones y desilusiones, de risas y
lgrimas, las enseanzas de esta obra son mostradas con un toque de humor
siendo esta una experiencia que expande nuestra mente, que nos llega al corazn
y nos alimenta el alma de una forma muy amena ensendonos tambin que
debemos liberarnos de las barreras que nos impiden conocernos y amarnos a
nosotros mismos para poder ser capaces de dar pasos agigantados para olvidar
los sinsabores de los aos anteriores y fijarnos metas claras para el maana sin
desprendernos del amor a s mismos y especial mente del prjimo que es el que
ms lo necesita
Dicho caballero estaba atrapado en su armadura ocultando sus limitacione, su
miedo, su falta de aceptacin y cuando se da cuenta de que esta a punto de
perder a su familia por culpa de esa armadura decide deshacerse de ella, pero
para lograrlo debe pasar por una serie de pruebas que lo llevan a conocerse y
aceptarse como verdaderamente es y as conseguir la felicidad que siempre haba
buscado

1. AUTOR Y SU OBRA.
1.1 Biografa del Autor

Robert Fisher:
Empez su carrera a los 19 aos, escribi para cambios legendarios, es autor o
coautor de 400 programas cmicos de radio y 1.200 programas cmicos de
televisin.

Robert Fisher naci en Long Beach, California. Con 19 aos comenz a escribir
guiones para cmicos de la talla de Groucho Marx, Lucille Ball, Bob Hope, George
Burns o Alan King. Ha sido el autor y coautor de ms de 400 programas
radiofnicos de comedia y cerca de 1200 programas televisivos. Obtuvo el premio
Emmy por la serie "Danny Thomas", adems de los premios Sylvania y St.
Christopher en el gnero "Mejor comedia del ao". Sus obras de teatro y
musicales tambin han cosechado excelentes crticas y numerosos galardones.

Recibi el premio Emmy por una serie que escribi a Danny Thomas. Ha sido
nominado 4 veces para el premio Humanista. Ha sido coautor de nueve pelculas y
es autor de tres obras de teatro en Nueva York y Londres, del primer libro del Sr.
Fisher, "El Caballero de la Armadura Oxidada" se han vendido ms de 1.000.000

reproducciones y ha tenido un gran impacto en las vidas tanto de nios, como


adultos y ancianos. En Norteamrica se han vendido, hasta el momento, ms de
700.000 ejemplares.
Su primer libro, El caballero de la armadura oxidada, en la lnea de los libros de
motivacin y autoayuda, ha vendido millones de ejemplares por todo el mundo y
se ha visto acompaado de otros xitos como El caballero silencioso y otros
relatos, El bho que no poda ulular y El gato que encontr a Dios (escritos en
colaboracin con su esposa Beth Kelly). Falleci el 26 de septiembre de 2008.
Robert Fisher ha coescrito nueve guiones cinematogrficos con su compaero del
alma, Arthur Marx. Y no hay que olvidar las obras de teatro que se han estrenado
en Nueva York y en Londres. Hay que mencionar The Impossible Years (Los
aos imposibles), con ALAN KING como protagonista. Esta obra estuvo en cartel
en Broadway ms de ao y medio. La ltima aventura de Fisher y Marx ha sido:
Groucho: A Life in Revue (Groucho toda una vida), Segn Walter Kerr, una de las
cinco mejores obras teatrales neoyorquinas del ao. En el ao 1987 fue nominado
a los premios Sir Laurence Oliver por ser la mejor comedia de la escena
londinense.
Robert Fisher es co-autor de la versin musical The Ghost and Mrs. Mulr, (El
fantasma y la Sra. Mulr), pieza que fue el deleite de crtica y pblico en su estreno
en San Francisco, California, y que en la actualidad se prepara la versin
cinematogrfica.
El primer libro de Robert Fisher, The Knight in Rusty Armor, (El caballero de la
armadura oxidada) no solo ha vendido ms de 100.000.000.

2 .EL ARGUMENTO.

El libro no cuenta la historia de un caballero que vive obsesionado con demostrar


que es bueno, amoroso y generoso. Este caballero tiene una hermosa esposa
llamada Julieta, que le da un poco al vino y un hijo llamado Cristbal. Llevaba
tanto puesta su armadura que su familia ya casi no lo reconoca, un da su esposa
se hart y le dijo que se la quitara, l ante la posibilidad de que ella le abandonara
con su hijo decidi quitrsele, pero no pudo. Primero intent que se la quitara el
hombre ms fuerte del reino pero por mucho que lo intent no pudo, tras estar un
tiempo en el castillo decidi marcharse para buscar a su rey, l no est all, pero
en su lugar se encontr con un bufn que le dijo que la nica persona que poda
ayudarle se llamaba Merln y viva en los bosques.
Tras un largo tiempo caminando sola y perdido encontr a Merln, este le ayud a
recuperarse (Pues haba hecho un largo camino y se encontraba medio muerto).
Tras pasar all un largo tiempo empez a sensibilizarse y escuchar a los animales,
decidi que tena que irse de all pero su familia no lo quera, pero deba quitarse
esa armadura, aunque no fuera por ellos por s mismo. Merln le propuso para esta
misin que recorriera el sendero de la verdad y que dejara el de la mentira, que es
el que haba recorrido hasta ahora. Le dijo que cuando llegar a la cima de la
montaa que estaba tras ese camino se liberara de su armadura. En ese camino
se encontrara con tres castillos: El del Silencio, el del Conocimiento y el de la
Voluntad y la Osada. Durante su camino le acompaaran una ardilla y Rebeca,
una paloma mensajera. A la maana siguiente su visera se haba oxidado, las
lgrimas vertidas por el rechazo de su hijo lo hicieron.
En el primer castillo, al que tuvo que entrar solo, se encontr con su rey, pero l se
neg a hacer el camino con l porque si no aprendera nada de aquel castillo. En

l cada vez que se daba cuenta de una cosa de s mismo apareca una puerta que
le llevaba hacia habitaciones cada vez ms pequeas. En una sala llor mucho
por su mujer y por todo el dao que le haba hecho. Hasta que lleg a una en la
que se encontr consigo mismo, su yo verdadero, al que llama Sam. Al
despertarse se encontr fuera del castillo con sus animales y sin el yelmo de su
casco. Las lgrimas que derram por su mujer obraron el milagro.
Luego llega al castillo del conocimiento. Un castillo grande pero muy oscuro. En l
cada vez que descubre una verdad empieza a haber ms luz. En este castillo
descubre algo muy importante: Slo si te amas a ti mismo podrs amar a los
dems. Se da cuenta de que ms que amar a su mujer la haba necesitado y al
mirarse a un espejo se dio cuenta de todo el potencial que tena como persona. En
el patio del centro del castillo haba un hermoso manzano. Gracia a este Merln le
ense algo sobre la ambicin, que ms que la de la mente (que slo traa
codicia) deba de descubrir una nueva, la del corazn, que serva para l y para

todo el mundo. Tras prometer que su ambicin slo sera de ese tipo el castillo se
volatiliz. Tras el paso por este castillo pierde el chaleco de la armadura.
Ms tarde llega al castillo de la Voluntad y la Osada. Pero al llegar all descubre
que en el otro lado del puente hay un dragn, que se llama del Miedo y la Duda. El
caballero sabe gracias a sus amigos que el dragn solo es producto de su mente y
que si se enfrenta a l dejar de existir. Tras unos intentos lo consigue y el dragn
se hace cada vez ms pequeo hasta que desaparece. Al abrir puerta el castillo
desaparece.
La ltima parte del libro se desarrolla en la cima de la verdad. All tras escalar un
rato se encuentra con una inscripcin que le invita a soltarse del peasco del que
depende su vida en este momento. Lo hace y empieza aceptar muchas cosas de
su vida y en ese momento empieza a caer hacia arriba y al llegar a la cima se da
cuenta de algo muy importante: l es amor. Con las lgrimas que vierte se libera
de lo poco que le quedaba de armadura

3. EL ASUNTO.
4. PARTES DE LA NARRACION.
4.1 Iniciacin

Captulo 1:
El primer captulo nos habla de la vida del caballero. Nos dice que pensaba ser un
caballero bueno, generoso y bondadoso, y que se comportaba como tal slo para
demostrarlo, es decir, actuaba slo por las apariencias. Para estar siempre
preparado para ayudar, se dej puesta la armadura. Esta armadura representa la
mscara con la que ocultamos a nuestro propio yo a los dems, tambin a las
barreras que nos ponemos para acercarnos a nuestros seres queridos, o la
mscara que utilizamos para no darnos cuenta de la realidad y meternos en
nuestro propio mundo. Llev tanto tiempo la armadura que dej de conocerse a s
mismo y un da cuando su mujer llamada Julieta le amenaz con irse si no se la
quitaba y se llevaba a su hijo Cristbal, l se dio cuenta de que no poda
quitrsela a pesar de esta amenaza.
Entonces el caballero sali de su tierra en busca de ayuda ya que el solo no poda
quitrsela, de pronto se encontr al bufn Bolsa legre el cual le dijo que el nico

que lo poda ayudar era el Mago Merln pero que l se apareca a veces; esto le
dio una nueva esperanza al caballero.
Para sacrsela pidi ayuda al herrero del castillo, que no pudo quitarse la con sus
mtodos, lo que hizo que el caballero se enfadase con l, pensaba que lo haca a
propsitos, cuando en realidad lo que suceda es que no se daba cuenta de la
situacin.
El herrero representa al tipo de personas que dicen que te ayudan pero en
realidad no lo sienten.
Las ganas por salir de la armadura le hacen abandonar el reino, se decide ir al
castillo del rey, pero no lo encuentra, en su lugar lo hace con Bolsa legre, que le
aconseja que busque a Merln en los bosques. Captulo I.- EL DILEMA DEL
CABALLERO .

Captulo 2
EN LOS BOSQUES DE MERLN
En este captulo una maana cuando despert el caballero Merln estaba sentado
bajo un rbol del bosque. All se da cuenta de que no lo sabe todo y de que
necesita ayuda. Eso puede querer decir que para conocernos a nosotros mismos
a veces necesitamos ayuda. Por fin encuentra a Merln, El caballero le cont que
quera quitarse su armadura y qued dormido, cuando despert Merln le dio una
Copa de un extrao lquido que al principio le supo amargo, despus dulce y al
final delicioso aquello que tomo era vida las ardillas, los conejos y los cuervos
trituraron la comida para que el caballero pudiera comer a travs de la armadura.
Merln le dijo que su armadura se la haba puesto por miedo excusndose en las
batallas, tambin que siempre estaba pidiendo disculpas y quera que todos

contestaran sus preguntas, poco a poco se volvi tan sensible que escuch a los
animales
Los bosques, que representan su interior. Cosas que dicen, quien decide ayudarlo
en su tarea. Primero hace que se recupere con la ayuda de los animales. Para ello
empieza a cuestionar aspectos de su vida. l caballero en un primer momento se
niega, pero luego empieza a reflexionar. Luego empieza a hacerse ms sensible,
tanto que incluso empieza a hablar con las ardillas, este suceso hace que se
plantee qu hacer con su vida. En un primer momento es ir con su familia para
entregarse a ellos, pero Merln le advierte que aunque eso sea positivo, puede que
su familia no acepte tal regalo. Por lo que decide mandarle una nota a Cristbal.
La respuesta vuelve en blanco, porque su hijo no le conoce. Era imposible que le
conociera, porque el caballero tampoco se conoca a s mismo. El caballero llora,
por lo que demuestra que est adquiriendo sensibilidad.
Un da decidi mandarle una nota a Cristbal con una paloma llamada Rebeca,
cuando volvi traa una nota en blanco ya que su hijo no lo conoca lo suficiente
como para contestarle, el caballero llor hasta que se qued dormido
En este captulo el caballero se vuelve sensible, acepta su ignorancia, por lo que
se empieza a volver humilde, empieza a reflexionar y recibe el primer impulso para
conocerse a s mismo.

4.2 Nudo

Captulo 3: EL SENDERO DE LA VERDAD


En este captulo el caballero despert se senta avergonzado por haber llorado
tanto pero Merln le dijo que ese era el primer paso para poderse liberarse de su
armadura no por su familia, sino por s mismo, se lo debe. Merln le dice que se
tiene que marchar, pero no por el camino del que vena, que era el de la mentira,
los celos y la traicin, sino por otro mucho ms empinado y estrecho, el camino de
la verdad. Con esto hace una metfora, es muy fcil caminar por la vida mintiendo,

teniendo celos, pero ir siempre con la verdad por delante, es mucho ms difcil no
por su familia, sino por s mismo, se lo debe.
Merln, lo condujo al mismo sendero por el que haba llegado el cual lo llevara a la
deshonestidad, la avaricia, el odio, los celos, el miedo y la ignorancia, pero le
enseo otro sendero que era el sendero de la Verdad, era muy espinoso,
advirtindole que iba a necesitar de mucho coraje y de una decisin que no poda
cambiar, el caballero comenz su camino acompaado de Ardilla y de Rebeca,
Merln sac una llave dorada que le servira para abrir las puertas de los tres
castillos que bloquearan su camino, el primer castillo se llama Silencio, el
segundo Conocimiento y el tercero Voluntad y Osada, la lucha ser aprender a
amarte a ti mismo y desapareci.
Dice Merln que el camino del que vena, que era el de la mentira, los celos y la
traicin, sino por otro mucho ms empinado y estrecho, el camino de la verdad era
el ms difcil de escalarlo. Con esto hace una metfora, es muy fcil caminar por la
vida mintiendo, teniendo celos, pero ir siempre con la verdad por delante, es
mucho ms difcil. Merln le dice que cuando llegue a la cima de la montaa que
hay al final de este castillo se podr librar de la armadura. Por el camino se
encontrar con tres castillos el del Silencio, el del Conocimiento y el de la Voluntad
y Osada. Estos tres castillos son los pasos hacia el conocimiento personal y el
amor hacia uno mismo.
el caballero comenz su camino acompaado de Ardilla y de Rebeca, Merln sac
una llave dorada que le servira para abrir las puertas de los tres castillos que
bloquearan su camino, el primer castillo se llama Silencio, el segundo
Conocimiento y el tercero Voluntad y Osada, la lucha ser aprender a amarte a ti
mismo y desapareci. Un pedazo de su armadura se le call gracias a sus
lgrimas mientras caminaban aprendi a diferenciar en su interior entonces
llegaron a la puerta del castillo del Silencio, Rebeca le dijo que la diferencia entre

Los humanos y animales es que los hombres esperan y loa animales aceptan;
Ardilla y Rebeca lo esperaron del otro lado del castillo y l entr.

En esta difcil tarea le acompaan Ardilla y Rebeca. Estos dos personajes


representan a la familia y a los amigos que incluso en los momentos ms duros
estn con nosotros apoyndonos.

Captulo 4: EL CASTILLO DEL SILENCIO


En este captulo el caballero sent junto al fuego y se dio cuenta de dos cosas: no
haba puerta de salida y haba un tremendo silencio de pronto escuch la voz del
Rey que haca lo mismo que l, entonces le propuso que realizaran el viaje juntos,
pero el Rey le dijo que solo si estaba callado encontrara la salida tambin le dijo
Esto es un nuevo tipo de cruzada que requiere ms coraje que las otras, si logras
reunir las fuerzas necesarias y quedarte para hacer lo que tienes que hacer aqu
ser tu mayor victoria . Entonces admiti que le tena miedo a la soledad y se
abri una puerta entr a la otra habitacin entonces empez a hablar consigo
mismo y se abri otra puerta, se dio cuenta de que se encontraba en el castillo
Del silencio. Este castillo representa de la tarea en el conocimiento personal de
escuchar no solo a los dems sino a nosotros mismos, Nunca haba vivido el
momento si no que hablaba del futuro o su pasado y otra puerta se abri en la
siguiente habitacin se dio cuenta que nunca haba escuchado a nada y nadie y
sinti la soledad que durante mucho tiempo haba sentido Julieta entr a otra
habitacin cada vez ms pequea que la anterior pregunt que por qu y una voz
le contesto que estaba a punto de encontrar a su verdadero yo; la voz le dijo que
ella era su verdadero yo y que la llamara Sam; entonces se durmi al despertar
estaba afuera en el sendero de la verdad con Rebeca y Ardilla que les dijeron que
haba estado mucho tiempo ah, haba llorado tanto que su yelmo se haba
oxidado y se le haba cado. Entonces empez a tener una conexin con l mismo.
La ardilla y la paloma deciden no acompaarlo porque a la hora de escucharnos a
nosotros mismo debemos de estar solos. Cuando est all se encuentra con su
Rey (este personaje es muy similar a Merln, representa la sabidura, pero es ms
realista que el anterior). Es un hombre lo suficientemente sabio como para darse
cuenta de sus propias carencias). El caballero intenta que hagan el camino junto,
pero este se niega y se compadece de l. Estando all se va dando cuenta primero
de un montn de cosas de s mismo, como que no le gusta estar solo, nunca le he

Gustado, que no escuchaba. Se dio cuenta de que todo ese silencio que ahora
senta era lo que haba hecho sentir a su esposa, la armadura que llevaba era un
pretexto para no escuchar sus llantos y para no deprimirse con ellos, es tanta la
pena que siente que se pone a llorar. A medida que se va dando cuenta de estas
cosas aparecen puertas que le llevan cada vez a habitaciones ms pequeas. Su
propio Yo (al que descubre en este captulo por primera vez) le dice que se est
Acercando cada vez ms a s mismo y que si nunca se haba dado cuenta de su
existencia era porque ni siquiera se escuchaba a s mismo, el hecho de que lo
encuentre es porque la sensibilidad est empezando a ganar terreno en el corazn
del caballero.

Captulo 5: EL CASTILLO DEL CONOCIMIENTO


El Castillo del conocimiento, representa la necesidad de conocernos a nosotros
mismos; llegaron al castillo y entraron los tres haba una oscuridad tan densa que
no vean nada Ardilla vio una inscripcin que deca El conocimiento es la luz que
iluminar vuestro camino, despus vio otra inscripcin que deca Alguna vez has
confundido la necesidad con el amor? El caballero dijo que no tena tiempo
entonces Rebeca le dijo que lo que le sobraba era tiempo; por lo cual se dio
cuenta de que haba necesitado el amor de su familia ya que l no se amaba a s
mismo y eso le doli tanto que empez a llorar de pronto una enorme luz brillo a
su alrededor; Rebeca encontr un espejo el caballero se coloc frente a l de mala
gana y vio a un caballero lindo, generoso, amoroso, con unos ojos llenos de
bondad y Sam le dijo que ese era el verdadero caballero que solo estaban debajo
de esa armadura
En este castillo el caballero se dio cuenta que para recuperar esas cualidades las
tena que reclamar ya que ah estaban, y comenz a llorar, pero Sam le dijo que
las lgrimas de autocompasin no lo iban a ayudar. Salieron a un patio y vieron un
manzano que tena una inscripcin que deca: Por esta fruta no impongo
condicin, pero ahora aprende acerca de la ambicin se dio cuenta que un rbol
no tiene ambiciones sin en cambio cuando crece da sus frutos a los dems y los
hombres casi siempre sus ambiciones son materiales y que solo las ambiciones
del corazn te pueden hacer feliz entonces dijo que desde ese momento
ambicionara de corazn y vio de nuevo el sendero de la Verdad y encontr un
arroyo cuando quiso tomar de su agua se dio cuenta de que la armadura que
cubra sus piernas y brazos se haba oxidado. Y continu su camino haca el
castillo de La Voluntad y La Osada.

El caballero aprende algo nuevo de s mismo hay ms luz. En este lugar el


protagonista se da cuenta de que ms que amar a sus seres queridos y a todas

las personas que haba ayudado, las haba necesitado, haba necesitado su amor,
porque l no se amaba a s mismo.
En ese lugar tambin ve un espejo que le muestra como podra ser, le demostraba
todo su potencial como persona, no era as, porque se haba pasado la vida
intentando demostrar alguien que no era, para que los dems le aceptasen. Se dio
cuenta de que haba vivido slo para demostrar a los dems que era bueno,
generoso y amoroso, y algo mucho ms importante, en realidad no tena
necesidad de demostrar nada, porque l, era realmente as.
El siguiente elemento del castillo es un manzano. Con este Merln le ensea una
leccin sobre la ambicin. Dice que ni los animales, ni los rboles tienen ambicin
porque son felices con lo que son, no ambicionan ser los mejores porque son
felices as. Sin embargo las personas deseamos ser mejores que los dems sin
darnos cuenta de que en el fondo todos somos iguales, con ese deseo aparece la
codicia. Merln explica que la ambicin buena es la del corazn, porque no
acapara ms de lo que puedes gastar, da lo que tiene para lo que necesita y el
resto lo reparte con quien no lo tiene. El caballero se da cuenta de que esto hace
ms feliz, al observar a sus amigos y al manzano y al prometer que slo tendr
ese tipo de ambicin el castillo desaparece.

4.3 Desenlace

Captulo 6: EL CASTILLO DE LA VOLUNTAD Y DE LA OSADA


En este captulo el caballero Cuando llego al castillo se encontr con un enorme
drag el dragn del Miedo y la Duda que era lo que l senta busc su espada y
no la encontr as que trat de huir dos veces, pero Sam le dijo La verdad es
mejor que cualquier espada y Rebeca le dijo que el dragn era una ilusin
entonces tom fuerzas y se enfrent a l, el dragn comenz a hacerse cada vez
ms pequeo hasta que desapareci entonces abri la puerta y ah estaba la cima
de la montaa y convencido de que ya no haba nada que lo pudiera detener
decidi subir. Ha de entrar en el castillo de la Voluntad y la Osada, pero delante
de l se encuentra con un dragn muy feroz que le llama del Miedo y la Duda. Yo
creo que esto representa una de las ltimas fases en el conocimiento de uno
mismo, enfrentarse al dragn es como enfrentarse a todos sus miedos y dudas
que siempre le haban aterrado y a esas cosas slo se poda enfrentar tras
conocerse a s mismo. En este captulo tambin nos dicen que a la hora de
enfrentarnos a nuestros miedos tal vez no lo consigamos a la primera pero con
constancia y valenta lo conseguiremos.
Cuando ha vencido el dragn y abre la puerta del castillo este desaparece porque
si tienes voluntad y osada, no hace falta que aprendas nada sobre ella.

Captulo 7: LA CIMA DE LA VERDAD


La ltima prueba del caballero en el libro es llegar a la cima de la verdad. Cuando
ya casi llegaba a la cima encontr una roca que deca Aunque este Universo
poseo, nada poseo, pues no puedo conocer lo desconocido si me aferr a lo
conocido por lo que dice la ltima parte te dio cuenta de que se tena que aventar
al abismo al principio se neg pero Sam le dijo que confiara en la vida el universo

Dios o como quisiera llamarlo. Mientras caa se dio cuenta de que haba culpado a
su madre, su padre, su esposa, su hijo, sus profesores y a muchas personas por
cosas que le haban pasado y por primera vez mientras caa acept la
responsabilidad de su vida y empez a caer haca arriba, y segua sintindose
conectado con lo ms profundo de l, de pronto se encontr de pie en la cima de
la montaa y comprendi el significado de la inscripcin de la roca, le vino una
sobrecogedora sensacin de bienestar, su corazn rebosaba de amor por s
mismo, por Julieta, por su hijo, por Merln, por Ardilla, por Rebeca, por la vida y por
todo el maravilloso mundo, Ardilla y Rebeca observaron al caballero ponerse de

Rodillas con lgrimas que resbalaban por su peto viendo como ese se derreta, el
caballero lloraba de alegra y nunca ms vera a la gente en el brillante reflejo del
Acero porque ahora el caballero era el arroyo, era la Luna, el Sol y poda ser todas
esas cosas a la vez, y ms, porque era uno con el Universo ERA AMOR.
Esto quera decir que has de aceptar tu vida y liberarte de todo aquello que crees
saber sin importarte que sea cierto o mentira, aceptar tu propia responsabilidad en
tu vida, darte cuenta de que la gente no tiene culpa, de que la responsabilidad de
tu vida.

5. PERSONAJES Y CARACTERSTICAS
5.1 Protagonista (Caractersticas)
- El Caballero:
El Caballero de la Armadura Oxidada; era un hombre inseguro de s mismo, aparentaba
ser un caballero bueno, generoso y bondadoso, y que se comportaba como tal. Por qu
en si practicaba la deshonestidad, la avaricia, el odio, los celos, el miedo y la ignorancia.
El caballero se vuelve sensible, acepta su ignorancia, por lo que se empieza a volver
humilde por que antes era muy arrogante.
Manifiesta su descontento e inconformismo y la injusticia mediante el llanto, se vuelve
sensible
- Merln:
El Mago era humilde, sabio, justo, poseedor de virtudes y valores; representa la
sabidura, y es ms realista.
5.2Personajes principales y caractersticas
: El Caballero de la Armadura Oxidada hombre de apariencia noble pero en el fondo de
su ser era un hombre arrogante, sin escrpulos, le encantaba sobresalir por su
crueldad; escaso de valores poco amante al respeto individual de las personas.
- Merln: El Mago era un personaje con un resto de valores que lo hacan notar de los

dems; prcticamente representaba la voz de la conciencia que tenemos.


5.3 Personajes secundarios
Sam: El otro yo del Caballero.
- Julieta: Mujer del Caballero celosa, dominante, chantajista, egosta
- Cristbal: hijo del Caballero, noble dispuesto a las rdenes de la mam.

5.4 Personajes evocados

- Balsadegeel: bufn del rey


- Ardilla: Una de las ardillas que acompaaban a Merln en el bosque.
- Rebeca: Una de las palomas que acompaaban a Merln en el bosque.
Estos dos personajes representan a la familia y a los amigos que incluso en los
momentos ms duros estn con nosotros apoyndonos.

6 .ESPACIO
6.1Espacio amplio o general
Se desarroll la trama de la obra en el castillo representa de la tarea en el
conocimiento personal de escuchar no solo a los dems sino a nosotros mismos,
6.2 Espacio reducido o especfico
7. TIEMPO
7.1 Tiempo Ambiental
7.2 Tiempo cronolgico
7.3Tiempo Histrico
7.4 Tiempo Gramatical
8. ACCIONES
8.1 Situaciones
8.2 Conflictos
9. EL TEMA
9.1 Tema Social
9.2 Tema Religioso

9.3 Tema Costumbrista


10 . EL NARRADOR
10.1 Narrador Omnisciente
10.2 Narrador Testigo
10.3Narrador Personaje
11. VOCABULARIO
12. MENSAJE
13. CONCLUSIONES
13. BIBLIOGRAFIA

You might also like