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LIBRE
DEDICATORIA
Dedico este libro a:
Mis abuelitos maternos, por su gran apoyo en todas las etapas de mi vida
Gracias
Lolín e Irene
Índice Pág.
Se le conoce como……………………………
Empresas patrocinadoras……………………….
Video juegos………………………………………
Se le conoce
La lucha libre profesional es un tipo de entretenimiento en el cual las personas
involucradas participan en peleas deportivas programadas. Tiene sus orígenes en los
días de los carnavales viajeros. Los humildes comienzos de la lucha libre profesional
incluyen destrezas de fortaleza y actuaciones acrobáticas. Durante la mayor parte del
siglo, los promotores y participantes de la lucha libre argumentaban que la competición
era completamente real y defendían fuertemente los secretos del negocio. Cualquier
pretensión de competición verdadera fue abandonado al final de la década de 1990,
cuando la World Wrestling Federation de Vince McMahon comenzó a describir sus
eventos como "entretenimiento deportivo", junto a un cambio formal de nombre hacia
World Wrestling Entertainment.
Tipos de lucha
Para ganar por pinfall, un luchador debe colocar los hombros de su oponente en la lona
y mantenerlo en esa posición mientras el árbitro golpea la lona tres veces. Esta es la
forma más común para ganar una lucha. Si los hombros de un luchador están caídos
(ambos hombros tocando la lona) y cualquier parte del luchador oponente lo está
tocando, es completamente legal realizar el pinfall. Métodos ilegales de pinfalls son
utilizar las cuerdas para mayor poder y sostener los pantalones del oponente, estos son
métodos populares por los rudos o heels. En muy raras ocasiones los árbitros logran ver
estas situaciones y en la gran mayoría de los casos lo luchadores técnicos o face deben
pagar las consecuencias, perdiendo las luchas.
Al quedar inconsciente en una llave de rendición lleva a una derrota por K.O.
(Knockout). Para determinar si un oponente está K.O. en la WWE, el árbitro levanta el
brazo del luchador y lo deja caer. Si deja caer el brazo 3 veces y el luchador no tiene la
fuerza para detener la caída de su brazo, el luchador es considerado en estado K.O.
Además, un luchador puede indicar la rendición con "TAP Out o Tapping Out",[1] esto
es, tocando varias veces la lona o al luchador que le aplica la llave con una mano libre.
El "Tap Out" es comúnmente utilizado en la lucha profesional para que el público pueda
ver la rendición, ya que no siempre es posible oír a un luchador gritar "Give up".
La regla del countout también indica que un luchador no puede ganar si cualquier parte
del luchador oponente está fuera del ring o tocando las cuerdas. Esto sirve para salvarse
de pinfalls y llaves de rendición, poniendo cualquier parte del cuerpo tocando las
cuerdas.
[editar] Descalificación o DQ
Una descalificación puede ser causada por numerosas razones:
Utilizar llaves o movimientos ilegales, no liberar al oponente mientras éste está tocando
las cuerdas, asfixiar o morder a un oponente, o golpear varias veces con el puño
cerrado. Estas violaciones llevan a que el árbitro inicie un conteo de 5, si el luchador no
libera la llave ilegal causará una descalificación.
Cualquier ataque de una persona externa a la lucha, con contacto físico (si la persona
que va a intervenir es sacada del ring por el árbitro o por un luchador, no es
descalificación). Si la intervención es a favor de un luchador, es él el descalificado, y si
ataca a ambos por igual el combate se suspende.
Golpear al oponente con un objeto externo (silla, cadena, manopla, mazo, etc...)
Un golpe bajo (a la entrepierna) directo.
Golpear al árbitro intencionalmente o, en casos extremos, la mayoría de las veces en
luchas de árbitro especial, tocar al árbitro. Si el árbitro ha sido golpeado por accidente
en los casos en los que esto es demostrable no es descalificación.
Atacar el ojo del oponente, ya sea golpeándolo, picoteándolo o cualquier otra manera.
Sostener los pantalones de un oponente durante un pinfall (o a veces sólo se anula el
pinfall).
Quitar o jalar la máscara de un luchador (es ilegal en México).
En la práctica, las reglas son violadas muchas veces, sin ameritar una descalificación, ya
sea porque el árbitro fue distraído o porque no vio el ataque, o simplemente vio el
ataque pero decidió continuar el combate. En la WWE, un árbitro debe ver la falta con
sus propios ojos para ameritar una descalificación. Es muy común que los árbitros sean
noqueados durante la lucha. Mientras el ábitro permanece "inconsciente", las reglas son
casi siempre violadas. En algunos casos mientras el árbitro permanece noqueado, un
luchador realiza un pinfall sobre su oponente, logrando un tiempo de más de 3
segundos, pero, debido a el estado del árbitro, no puede ganar la lucha y se ve obligado
a continuar luchando.
Si todos los participantes de una lucha hacen caso omiso a las advertencias del árbitro,
la lucha puede terminar en una doble descalificación
Lucha en otros países
Lucha libre mexicana
Se le conoce como lucha libre mexicana a la versión de la lucha libre profesional que
se practica en México, es considerada la mejor del mundo, por su completo estilo de
llaveo a ras de lona y aéreo. Los movimientos utilizados en México -como los topes
suicidas, las llaves y los castigos en general- son imitados en otros países. Es por este
gran nivel que luchadores internacionales buscan aprender el estilo mexicano. Algunos
casos ilustres han sido los del enmascarado "Pegassus Kid" Chris Benoit (Canadá),
Hulk Holgan (E.U.), y el también enmascarado Tiger Mask (Japón).
De ella surgen personajes míticos de la cultura popular. De antaño son El Santo "El
Enmascarado de Plata" (fallecido), Blue Demon (fallecido), Mil Máscaras (vigente, y es
el luchador más veterano de México), Rolando Vera (fallecido), Tinieblas (vigente),
Dos Caras (vigente), Ray Mendoza (fallecido), El Solitario (fallecido), Canek (vigente),
Dr Wagner (fallecido), Anibal (retirado al perder la mascara y fallecido tiempo
después), Tonina Jackson, Murciélago Enmascarado (fallecido primer luchador que se
tenga registro en enmascararse), Negro Navarro (vigente) (quien estuvo a punto de
acabar con la vida de El Santo durante una lucha), Solar (vigente), Super Astro
(vigente), Ultraman (vigente), Kung Fu (fallecido), Kato Kung Lee (retirado), Black
Man (retirado), Los Villanos (2 fallecidos y 3 vigentes), Perro Aguayo (retirado), Rayo
de Jalisco (retirado), El Audaz(retirado), Halcón Ortiz (retirado, en su época de
esplendor represento a dos personajes a la vez), Angel Blanco (fallecido), Raul "The
Wolverine" Astorga, (retirado momentaniamente), Estrella Blanca (retirado), Fishman
(semiretirado), Pierroth(retirado), As Charro (retirado), Gallo Tapado (retirado), Cien
Caras y sus hermanos Mascara Años Dos Mil y Universo 2000 que se les conoce como
la tercia de los Dinamita o los Capos, quizás la tercia más famosa de finales de los 80´s
y principios de los 90´s, entre muchos otros. El sector femenil también tiene un gran
legado y entre las figuras de antaño podemos encontrar a Lola González, Lady Apache,
Rossy Moreno, La Pantera Sureña, entre otras. Y actualmente destacan el Hijo Del
Santo, Blue Demon Jr., Místico, Dr Wagner jr., Hijo Del Perro Aguayo, Atlantis, Fuerza
Guerrera, Dos Caras Jr., Mephisto, Blue Panther, Último Guerrero, El Valiente, Black
Warrior, Mr Niebla, Sangre Azteca, Octagon, La Park, Mascara Sagrada, Super
Muñeco, Cibernético, Crazy Boy, Super Crazy y Silver King, entre otros.
La lucha libre mexicana es una mezcla de deporte y secuencias teatrales que en México
es el deporte-espectáculo más popular, sólo por debajo del fútbol soccer. La principal
característica de la lucha libre mexicana son las secuencias acrobáticas de saltos y
"llaves", además del hecho de que muchos de sus luchadores son enmascarados, es
decir, utilizan una máscara para ocultar su identidad verdadera y crear una imagen que
les dé una personalidad especial. Los luchadores pueden poner en juego su máscara al
enfrentar un combate contra otro luchador enmascarado (máscara contra máscara) o
bien con uno no enmascarado (máscara contra cabellera), pero al perderla no la pueden
volver a portar nunca jamás en su carrera deportiva, aunque se han suscitado casos de
luchadores que vuelven a enmascararse.
Cabe señalar que en el resto del mundo, fuera de Iberoamérica (sobre todo en los
Estados Unidos y en Japón), al estilo de la lucha libre mexicana se le conoce por su
nombre en castellano, lucha libre (sin importar el idioma). En México también se le
conoce como pancracio, (que es el término utilizado en la Grecia clásica para
denominar esta actividad) así como también el arte del catch o de los costalazos.
Dentro de la lucha libre mexicana existen varias corrientes alternas a la lucha tradicional
que es la más popular, como es el la lucha extrema que se basa en la utilización de toda
clase de objetos (lámparas, escaleras, tablas, sillas, etc) y vuelos espectaculares para
mermar al rival y que se caracteriza por el escaso llaveo, y también la lucha vale todo o
callejera en la que luchadores se enfrentan a exponentes de otros deportes de contacto
como el Kick Boxing, box, judo, karate, etc...
Empresas patrocinadoras
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1 Historia
1.1 El "padre" de la lucha libre: Salvador Lutteroh González
2 Róster actual
3 Campeonatos
3.1 Campeones Actuales
Dando así inicio a la época moderna de la lucha libre. Entre los años 40 y 50 se
construyeron simultáneamente otras grandes arenas. Tal fue el caso de la
Arena Coliseo de Guadalajara, dicha arena adquiere gran importancia pues
desde éste recinto han saltado a la fama grandes gladiadores como es el caso
de Alfonso "Tanque" Dantés, Angel Blanco, El Loco Zandokan, Puma Vázquez,
el Negro Vázquez, La Pantera Etíope, Torbellino Negro. Instituyéndose así, la
primer escuela de lucha libre dirigida por Cuautemoc "El Diablo" Velazco.
John Cena
[ Vida personal
Cena nació el 23 de abril de 1977 en West Newbury, Massachusetts.[7] Asistió
al Springfield College, en Springfield, Massachusetts,[8] donde logró llegar a
ser seleccionado como All-American en la División III de la NCAA, en la
posición de center en el equipo de fútbol americano de esta universidad,[9]
utilizando el número 54.[8] Se graduó en 1998, con un título en Fisiología del
Ejercicio, con la meta puesta en seguir una carrera profesional como
fisicoculturista.[10] [11] [12]
[editar] Carrera
[editar] Inicios
Cena empezó a entrenar para ser un luchador profesional en el 2000, en la
Ultimate Pro Wrestling (UPW). Una vez allí, empezó a usar el gimmick de un
semi-cyborg conocido como The Prototype.[13] [14] Este período de su carrera
fue guardado en el programa de Discovery Channel Inside Pro Wrestling
School.[12] Mientras estuvo en la promoción, logró ganar el Campeonato Peso
Pesado de la UPW en abril de 2000.[15]
[editar] World Wrestling Federation/Entertainment (2001-presente)
[editar] 2001
En el 2001, Cena firmó con la World Wrestling Federation (WWF) un contrato
de desarrollo, siendo enviado al territorio de desarrollo de entonces, la Ohio
Valley Wrestling (OVW), donde continuó entrenando.[16] Durante su estancia
en la OVW, peleó bajo los nombres de The Prototype y Mr. P, y ganó el
Campeonato Peso Pesado de la OVW durante tres meses y el Campeonato
Sureño en Parejas de la OVW junto a Rico Constantino durante dos meses.[17]
[18]
[editar] 2002-2003
La primera lucha televisada de Cena en la WWE fue el 27 de junio del 2002,
cuando se enfrentó a Kurt Angle en respuesta a un reto que éste había
lanzado, perdiendo Cena tras un "Roll-up".[19] Después de la derrota de Cena,
entró en un pequeño feudo con Chris Jericho, con quien se enfrentó en varios
programas de SmackDown! y venció en Vengance. En octubre se unió a Billy
Kidman para participar en un torneo para coronar a los primeros Campeones
en Parejas de la WWE, pero perdieron en la primera ronda.[20] La siguiente
semana Cena traicionó a Kidman, culpándolo por la derrota sufrida.[19]
Rey Misterio
Santo
Si bien el Perro Aguayo hacía uso de muchas llaves en los combates, su firma
fue la "Lanza Zacatecana" (Zacatecan double diving foot stomp), movimiento
en el cual saltaba sobre el contrario tirado en la lona y cayendo de pie sobre su
pecho. También hizo suyo el movimiento llamado "la Silla", en la cual saltando
sobre el contrario caía en su cuello como si estuviera sentándose.