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Archivo creado por 

  Javier Esquiva Mira  
MANUAL BÁSICO DE WINDOWS MOVIE MAKER  bajo licencia: 

El editor Windows Movie Maker es un programa que permite importar audio y vídeo desde una cámara de vídeo digital 
(DV) o desde archivos para crear películas. Con WMM se pueden editar los contenidos de audio y vídeo, y añadir títulos, 
transiciones o efectos. 
  Oculta/Muestra el Panel de Tareas 
Barra de Menús 

Barra de Herramientas 

Panel de Tareas / 
Colecciones 

Panel de Contenido 

Nos permite alternar entre Guión 
Gráfico y  Escala de tiempo 

Guión gráfico /  
Escala de Tiempo 

 
  Monitor de Vista Previa 
 

Agregar Vídeo o Imágenes. 
 
Hay varias formas de agregar vídeo o imágenes al programa, lo único que habrá que tener en cuenta es el formato, por 
ejemplo los vídeos que podemos ver en el Ipod son incompatibles con el WMM. Las extensiones de vídeo más comunes 
y  que  no  presentan  problemas  son:  .avi,  .mpeg,  .wmv,  .asf  y  otros  menos  comunes.  En  cuanto  a  las  imágenes  no 
presenta problemas con ningún formato. 
Las formas de cargar vídeo son: 
1. Desde  el  menú  Archivo  le  damos  Importar  Multimedia  y  elegimos  el  archivo 
multimedia que tenemos guardado. 
Podemos hacer la misma operación desde el Panel de Tareas en la zona de Importar. 
Otra  forma  de  alcanzar  el  mismo  resultado  es  pulsando  sobre  el  botón  Importar 
Multimedia de la Barra de Herramientas o en el que hay en el Panel de Contenido. 
 
 
 
 
 
 
2. La  segunda  forma  de  importar,  pero  sin  cuadros  de  diálogo,  es  arrastrando  el  vídeo  o  imagen  hasta  el  Panel  de 
Contenido. 
 
Montar el clip. 
El proceso de montaje del clip de vídeo se realiza sobre el Guión gráfico o sobre la Escala de tiempo. 
El Guión gráfico es la vista predeterminada y muestra el orden de 
los  clips  del  proyecto.  También  permite  ver  los  efectos  o  las 
transiciones de vídeo que se han agregado. 
 
 
Archivo creado por 
 

  Javier Esquiva Mira  
La vista Escala de tiempo permite realizar ediciones más precisas,  bajo licencia: 
ya  que  permite  recortar  clips,  ajustar  la  duración  de  las 
transiciones y ver la pista de audio. 
 
Tengamos  una  vista  u  otra,  empezaremos  arrastrando  los  archivos  multimedia  que 
tenemos  sobre  el  Guión  ó  sobre  la  Escala.  Podemos  añadir  cuantos  archivos 
deseemos.  A  cada  uno  de  ellos  podremos  aplicarle  un  efecto  de  vídeo  o  una 
transición entre clips para que no se vea un corte demasiado drástico entre ellos. 
 
 
 
 
 
 
 
 

Añadir Efectos y Transiciones. 
Los  Efectos  son  manipulaciones  visuales  que  se  le  aplican  a  los  archivos  multimedia  una 
vez  que  los  tenemos  “montados”.  Lo  podemos  hacer  desde  el  Panel  de  Tareas  y  en  la 
parte de Modificar elegimos Efectos. Cuando pulsamos sobre él os aparecen en el Panel de 
Contenido todos los que tiene el programa. Bastará con arrastrar el que queramos hasta el 
archivo  multimedia  y  se  aplicará  de  forma  automática.  Aparce  una  estrella  en  la  parte 
inferior izquierda del clip donde se ha aplicado. 
Otra forma de hacerlo es desde el botón que hay en el Panel de Contenido. 
 
 
 
 
 
Las Transiciones es una forma de “suavizar” el paso de un clip a otro. A diferencia del anterior, sólo lo podemos aplicar 
entre clip y clip. Para acceder a las Transiciones que tiene el programa lo haremos igual que hacemos para los Efectos 
pero pulsando sobre las Transiciones, apareciendo los existentes en el Panel de Contenido. Bastará con arrastra el que 
nos interese hasta el hueco existente entre los clips. 
 
Añadir Títulos y Créditos. 
Podemos añadir a nuestra película un Título (cómo se va a llamar nuestra película) y los Créditos (que puede recoger el 
autor o autores que lo han realizado, año de creación, etc.). Ambas cosas las haremos desde 
el  menú  Herramientas  pulsando  sobre  Títulos  y  créditos.  Cuando  pulsamos  sobre  él  nos 
aparece el cuadro de la derecha, pudiendo elegir la opción que nos interese. 
 
 
 
 
Guardar y Publicar Proyectos. 
Una  vez  finalizado  el  proyecto  hay  que  guardarlo  y  publicarlo.  Ambas  cosas  las  haremos 
desde  el  menú  Archivo.  Cuando  pulsamos  sobre  guardar  nos  almacena  el  proyecto 
permitiéndonos posteriormente volverlo a editar. Nos lo guarda con la extensión .MSWMM. 
No lo podemos abrir con otro programa que no sea el Windows Movie Maker. 
Si  le  damos  a  Publicar  la  película  nos  va  a  transformar  el  proyecto  en  función  de  nuestras 
necesidades (DVD, CD, archivo para ver en el PC, etc.). 

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