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Metodologa del

Diseo
Arquitectnico
Catedrtico: Arq. Jorge Granados
Valencia

Objetivo General de la
Asignatura

Al finalizar el curso, el alumno evaluar los espacios


arquitectnicos y el proceso metodolgico del
diseo en la realizacin de proyectos arquitectnicos
que presenten nfasis ecolgico, definiendo el aspecto
funcional, contextual, constructivo y de instalaciones de
la obra, considerando el mensaje arquitectnico y los
valores de la arquitectura en la conceptualizacin de los
criterios de diseo funcionales y expresivos.

Objetivos Formativos:

De conocimiento
De habilidad

De actitud

Objetivos Formativos:
De conocimiento:
Conocimiento del modo en que la Arquitectura mezcla humanismo, ciencia y
tecnologa, a la hora de abordar los retos derivados de espacios con funciones y
significados complejos.
Aprendizaje del significado y evolucin histrica de los principales elementos
componentes del espacio cultural, incluyendo la incorporacin de las conquistas
constructivas y tecnolgicas para este tipo de edificios.
Conocimiento de las principales corrientes de diseo, arquitectnicas y de
exposiciones que han configurado lo diversos gneros arquitectnicos a lo largo
de la historia.
Aprendizaje de herramientas creativas para el anlisis simblico de formas y
elementos constructivos.
Conocimientos suficientes para el correcto anlisis e interpretacin previos a
la programacin y diseo de edificios de salud: urbanos, ambientales (climticos
y fsicos), funcionales, paisajsticos, reglamentarios, constructivos, estructurales,
de instalaciones y equipos, domtica.
Aprendizaje de las actividades generadoras de los diferentes espacios que

De habilidad:
Capacidad de elaborar un diseo arquitectnico que se inserta en un
rea urbana en particular.
Capacidad de disear una proyecto arquitectnico utilizando las
rdenes y trazados establecidos en el entorno del espacio.
Capacidad de anlisis y desarrollo de proyectos urbano arquitectnicos
que garanticen un desarrollo sustentable en lo ambiental, social, cultural
y econmico.
Capacidad de realizar una Arquitectura sustentable de acuerdo a las
condiciones bioclimticas, paisajsticas, topogrficas y tipolgicas del
sitio con materiales y tcnicas vernculos y de vanguardia.
Capacidad de disear un modelo arquitectnico creativo que logre
propuestas basadas en los principios de composicin, percepcin visual,
espacial y sensorial: configuracin y relacin de las partes con proporcin
(lneas, planos y volmenes), luz, color, textura, simetra, equilibrio,
movimiento, ritmo.
Capacidad de organizacin y planificacin de tiempos y entregas.

De actitud:
Compromiso y responsabilidad tica, social, cultural y ambiental.
Valoracin y respeto respecto a un tipo de edificios que han sintetizado las
principales inquietudes e ideas de diversas culturas.
Inters por integrar humanismo y tecnologa. Recuperar el deseo de la cultura
integral.
Enfrentarse a nuevas situaciones, identificando, planteando y tomando
decisiones que resuelvan los problemas que se presenten con creatividad y
asertividad.
Capacidad de investigacin, anlisis, abstraccin y sntesis.
Trabajo en forma individual y en equipo.
Crtica y autocrtica.

Asociacin de asignaturas con los Talleres de Proyectos

Anlisis del Programa de la asignatura de Taller de Proyectos


Etapa de
Investigaci
n:
Interpretaci
n,
observacin
, anlisis y
verificacin
de la
informacin.
(Mtodo
Cientfico
y Mtodo
de Diseo)

1. Planteamiento del Problema

Etapa de
Anlisis y
evaluacin
:
Como
resultado de
la
investigaci
n se
adoptan los
Criterios
de Diseo
resultado de
la
problemtic
a y anlisis

5. Criterios de Diseo Adoptados para el


Proyecto.

2. Anlisis de Edificaciones Similares.


Diferentes Contextos.
3. Anlisis de los Antecedentes del
Proyecto Arquitectnico.
4. Anlisis de Los Medios en que se sita
el Proyecto Arquitectnico. Natural,
Urbano, Socioeconmico y formal

Arquitectnicos.
Ambientales.
de Arquitectura de Paisaje.
de Diseo Urbano.
Estructurales.
de Instalaciones.
de Acabados.
de Carpintera y cancelera.
de reas exteriores.

Etapa de
Metodolog
a del
Diseo:
Elaboracin
de los
cuadros
axiomticos
para
conformar
el Programa
Arquitectni
co
Etapa
Conceptua
l:

Etapa de
Diseo:

6. Mtodo de Diseo
Necesidades Materiales y expresivas del usuario
potencial.
Planteamiento del Programa Arquitectnico:
Zonas, reas y espacios.
Cualificacin y Cuantificacin del Programa
Arquitectnico.
Anlisis de mobiliario y circulaciones.
Elaboracin de Diagramas del Proyecto.
De interrelacin, de ligas, de flujo, de
funcin.
7. Elaboracin del Concepto

Arquitectnico.

Conceptos Utilitarios y expresivos para el


proyecto.
Signos Arquitectnicos utilitarios y expresivos.
Concepto terico: Formal y Funcional.
Modelos en maqueta.
Lminas terico esquemtica del concepto..

8. Elaboracin del Anteproyecto


Arquitectnico.
9. Correcciones al Anteproyecto.
10. Elaboracin del Proyecto
Arquitectnico.

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ETAPA DE
INVESTIGAC
IN

ELABORACIN DE
DOCUMENTO DE
INVESTIGACIN

ETAPA DE
ANLISIS Y
EVALUACIN

ETAPA DE
DISEO

REA DE ACTIVIDAD
CREATIVA

ETAPA DE
METODOLO
GA DEL
DISEO

ANTEPROYEC
TO
CORECCIONES
AL
ANTEPROYEC
TO

ETAPA
CONCEPTUA
L

PRORECTO
ARQUITECTYNICO

Etapa de Investigacin
1. Planteamiento del Tema para el Desarrollo del Proyecto Arquitectnico.
Definicin del Gnero y Tipo del Proyecto.
1.1. Definicin del Tema a Desarrollar.
1.2. Definicin de los gneros arquitectnicos.
1.3. Definicin de los datos conocidos para la elaboracin del proyecto.
2. Anlisis de Edificaciones Similares. Diferentes Contextos.
3. Anlisis de los Antecedentes del Proyecto Arquitectnico.
4. Anlisis de Los Medios en que se sita el Proyecto Arquitectnico.

Investigacin de la
informacin
Anlisis en la
incidencia del
Proyecto.
Planteamiento de
criterios a seguir

Medio
Natur
al

Investigacin de la
informacin
Anlisis en la
incidencia del
Proyecto.
Planteamiento de
criterios a seguir

Medio
Urban
o

Investigacin de la
informacin
Anlisis en la
incidencia del
Proyecto.
Planteamiento de
criterios a seguir

Medio
Social

Investigacin de la
informacin
Anlisis en la
incidencia del
Proyecto.
Planteamiento de
criterios a seguir

Medio
Form
al

DESARROLLO E
INVESTIGACIN DEL
PROYECTO ARQUITECTNICO

Clasificacin de la informac

Clasificacin de la
informacin
Emprica
Directa

Analgic
a
Documen
tal

Informaci
n
Indirecta

Normativ
a
Siguiente

Informacin Directa
Emprica
Determinant
es del
contexto

Condiciones de bienestar

Orientacin, ventilacin e iluminacin


Temperaturas, interior y exterior
Control acstico, trmico y visual.
Vialidades peatonales
Vialidades vehiculares

Descripcin
del contexto

Uso del suelo


Elementos contiguos

Contexto

Alturas, color, estilos, sombras,


perspectiva y puntos de atraccin
Accesos
Dimensiones

Anlisis del
terreno

Costos admisibles

Terreno
Construcci
n
Acabados

Restricciones

Normativas
Legales
De estilo

Servicios

Informacin Directa
Analgica
Componentes cualitativos

Anlisis
funcional

Componentes cuantitativos
Unidades de informacin

Anlisis
estructural y
constructivo

Sistemas
Arquitectnic
os
Semejante

Anlisis
formal y
estilstico

Anlisis
Cultural y
Contextual
Anlisis del
mensaje
Arquitectnic
o
Anlisis del
valor
arquitectnic
o

Materiales

Caractersticas
contextuales, Mobiliario,
Espacio.
Antropometra,
ergonomtrica y
psicometra
Simblica, conceptual,
material (formal y
operativo)

Sistemas constructivos
Proceso constructivo

Elementos caractersticos

Estructura, elementos
representativos,
instalaciones
Tipologa, estilo y carcter y
ornamentacin del edificio

Elementos
complementarios

Esquemas de modelos
tipolgicos

Elementos generales

Congruencia con la
tradicin viva
Congruencia con el medio
fsico
Congruencia con los
ideales de la colectividad
La semitica o semiologa
Analoga lingstica
Calidades formales
Integracin ambiental
Referencia espacial
Caractersticas emotivas

Comunicacin mediante
signos.
Metfora (enfatizar cierta
cualidad): el observador
compara las formas
arquitectnicas con alguna
que le es familiar
Sintxis: disposicin
correcta de los elementos
funcionales o constructivas
Semntica: la significacin
de obra arquitectnica

Informacin Directa
Documental
Arquine
Revistas

Enlace
Libros
Documental

Bibliografa
especializada

Asesores

Revista A
arquitectur
a
Diseo
estructural
Mecnica de
suelos
Instalaciones
elctricas e
iluminacin
Instalaciones
hidrulicas y
sanitarias

Informacin indirecta
Normativa

Uso de suelo

P.O.T

Densidad de poblacin
COS, CUS, CAS

Normas de
equipamiento
urbano Sedesol

Normativid
ad

Reglamento de
entorno urbano y
construcciones
Ley de
Fraccionamientos

Reglamento de
fraccionamientos
y conjuntos
habitacionales

Calculo del dficit de


equipamiento
Criterios y lineamientos de
diseo
Normas tcnicas
Disposiciones legales y
reglamentarias
Criterios generales
Porcentaje de rea de
donacin
Caractersticas de los
conjuntos habitacionales
Normas tcnicas de diseo
y urbanizacin

Metodologa: Introduccin a la
investigacin Cientfica
a. Enfoque convencional: Se aplican tcnicas
y soluciones histricas Por lo general anacrnicas
que al funcionar estticamente no permiten
innovaciones. No es recomendable pues va en contra
de la dinmica representada por la investigacin en el
diseo.

b. Enfoque de observacin: Es un enfoque

analtico y analgico, se estudian las soluciones,


utilizadas en circunstancias similares. A pesar de que
permite captar y ponderar por comparacin la validez
de dichas soluciones es recomendable slo de manera
ocasional.

c. Enfoque sistemtico: Utiliza conceptos de

sistemas tericos generales que se aplican al


problema particular. Mediante el empleo de procesos
derivados, la aproximacin sistemtica puede ser til,
pues logra combinar varios enfoques y se basa en el
mtodo cientfico.

Caractersticas
esenciales
de
la
Actividades de un sistema, sus relaciones y
su definicin, se determina el efecto que
investigacin:
ocasiona en el mismo sistema y en las
a. Examen
minucioso de las
relaciones
funcionales del
sistema:

b. Empleo de
grupos
interdisciplinarios
que permitan
ampliar el punto
de vista de la
solucin:
c. Adopcin de
enfoques
planteados:

partes que lo conforman.


Anlisis del sistema arquitectnico
examinado: funciones y componentes
relativos al significado y mensurabilidad de
sus interacciones.
Conocimiento de los factores que afectan el
sistema arquitectnico.
Construccin de modelos matemticos de
solucin.
Determinacin
modelos yptimos
de
Apoyo emprico de
de asesores
especialistas
solucin.
mediante modelos de informacin,

programacin y operacin.
Apoyo tcnico de autoridades en modelos
operativos.
Apoyo terico sobre modelos de
documentacin y normativizacin.
Eleccin de mtodos.
Definicin de objetivos y alcances
Planeacin y programacin del proyecto
arquitectnico.

Marco de referencia metodolgico

Un marco de referencia es la
disposicin lgica de datos tendientes
a conocer y resolver problemas.
Entre los marcos referenciales,
primero se debe definir el problema y
establecer los trminos de referencia,
sus objetivos, metas y alcances.

Marco
contextual:

Contextualizacin, Construccin y definicin del


problema de diseo, definicin del usuario,
cuantificacin de la demanda, conclusiones de
diseo.

Marco
histrico:

Desarrollo y Evolucin Histrica del modelo a


disear, innovaciones y aportaciones de Diseo,
tecnolgicas y ecolgicas, conclusiones.

Marco
terico
conceptual:
Marco
metodolgic
o:

Caracterizacin, Conceptuacin y Definicin del


Concepto arquitectnico; Fundamentacin
Terica, fundamentacin arquitectnica,
conclusiones.
Diseo de la investigacin: Objetivos, Hiptesis,
Definicin, delimitacin del Tema de Tesis;
Instrumentos y Proceso de investigacin;
definicin del mtodo de diseo y eleccin de
los Mtodos de Trabajo.

Marco
Operativo:

Desarrollo del Modelo programtico, Desarrollo


de los Modelos de Diseo.

Una vez definidos los marcos de


referenciales del problema, se debe definir el
modelo conceptual de investigacin
Relacin Sintctica: El contexto,
espacio emprico de nivel material,

DEFINICI
N DEL
Relacin Semntica: El Objeto de
MODELO
diseo, espacio artificial de nivel
CONCEPTU
cuantitativo.
AL DE
INVESTIGA
Relacin Pragmtica. El Sujeto,
CIN.

espacio metafsico de nivel


cuantitativo.

5. Criterios de Diseo Adoptados para el Proyecto:

Compendio de criterios de diseo, resultado del anlisis de la problemtica y de


los medios que inciden en el proyecto.

1. Arquitectnicos:
Formales: Minimalista, limpieza y pureza de las formas.
Funcionales: climticos : Orientacin, ventilacin, iluminacin, emplazamiento.

2. Estructurales:

La estructura tendr una resistencia tal que, con un eventual sismo segn lo requerido en
el reglamento de construcciones.
Sistema Outinord, sistema de muros en concreto, por lo tanto se propone la utilizacin de
loza de cimentacin desplantada debajo del nivel de stano (Estacionamiento), para tener
una buena distribucin de la carga muerta.
El espesor de los muros de concreto se debe de tomar en cuenta en el diseo
arquitectnico, ya que en los primeros niveles el espesor es mayor y va disminuyendo en
los niveles posteriores en proporcin a la distribucin de cargas.

3. Instalaciones:
Tecnolgicos: incorporacin de paneles fotovoltaicos para ahorro de energa, reduciendo
los costos, Instalacin de calentador solar, planta de tratamiento de agua.
Redes: Todas las instalaciones debern conducirse por un registro para que puedan ser
reparadas fcilmente cuando se requiera.
Seguridad: Detectores de incendio, Red contra incendio, extintores porttiles.

4. Acabados:
Utilizar el uso de materiales puros.
En la ambientacin minimalista se utiliza la madera, tanto en pisos como en muebles y
los materiales rsticos: cemento pulido, vidrio, alambre de acero, venecita y piedras,
principalmente en estado natural, mnimamente manipulados.
En las paredes evitar todo adorno que est de ms, aunque se puede utilizar algn
cuadro destacado en presencia o importancia. Un cuadro de autor es un buen recurso.
Paredes lisas de colores claros o revestidas con piedra, cmo nico elemento de
decoracin.
Uso de colores puros, con superficies o fondos monocromticos, de tonos suaves
predominando el blanco y el crudo. Tambin se incorporan los tostados o el negro con
sutiles toques de color para acentuar detalles y accesorios.

5. Carpintera y Cancelera :
Los muebles toman el concepto del minimalismo simpleza y
funcionalidad; menos es ms. La austeridad en el diseo y en la
cantidad de muebles, son bsicos en la decoracin minimalista. No
siempre existen muebles fijos. Muchas veces se esconden o guardan en
muebles o estanteras. Los muebles modernos y orientales van muy
bien con este tipo de decoracin.
Cancelera con sistema de cristal templado suspendido en algunos
detalle, cancelera de aluminio electropintado blanco, cristal de color
natural.
Toda la carpintera en madera de caobilla terminado en laca color
chocolate semimate con herrajes y cerrajera de acero inoxidable.

6. reas exteriores:
Alberca comunitaria
Palapa o espacio de convivencia
Diseo y construccin de jardines ornamentales, minimalistas.
Manejo de cadas y espejos de agua.
Diseo de mobiliario y de pavimentos y banquetas.
Instalacin de riego por aspersin

El programa arquitectnico, (elementos constitutivos)


1
D

m
in

a
id

C
nt on
es di
ci

P.A.

es
ec
N s
e

2
Requerimi
entos

Simbologa:
C- Contexto
(ambiente fsico
inicial)
S- Sujeto
(usuario
destinatario del
programa
arquitectnico)
O- Objeto
Observacin
del universo
arquitectnico del
listado de requerimientos
programa

on
a

da
an

D
nt et
es er

em

Satisfactor
es

P.A.- Proceso
arquitectnico

Relacin
actuante
Relacin
retroactiva
ideolgico
que da

origen al

Define el nivel de
necesidades y
demandas (la causa
generadora)
Deduce las relaciones
del
sujeto dentrolade su
Se fundamenta
contexto
estructura formal del
objeto por disear,
circunstancia que permite
crear un sistema de
medios para alcanzar y
definir soluciones ideales
correctas a partir de un
universo formal, es decir,
de una serie de ideas y
soluciones que permitan
Nivel de realizacin.
concebir el edificio.
Surgen las condiciones
materiales que debe
cumplir el objeto para
funcionar en el contexto.
Universo material
( materiales y
procedimientos de

Nivel de
Interaccin
ponderacin

ca
ifi
n
g
oSri
d
a
o
Cre

Modcreativa
elo Formal

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o

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el
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Niv raciver o
ne Uneolgic
ge
id

to

je n
Ob ect
t
Funci arqui
n

Caractersticas
del problema:
1. Qu
(tema)
2. Quin (autor)
3. Para quin
(lugar)
4. Dnde (lugar)
5. Para qu
(destino,
fin, funcin)
6. Por qu (fundamentacin)
7. Con qu
(recursos)
8. Cundo (tiempo)

tu
Obje

Sistemas
referenciales:
C (Contexto)
Cdigo
sintctico
O (Objeto Arquitectnico) Cdigo
semntico
So
c
S (Sujeto Arquitectnico) Cdigo
al i Hu
m
Pragmtico
an
o
o
el iv
iv t
N bje
o

Relaciones:
C S Necesidades
S C Demandas
SO
Requerimientos
O S Satisfactores
CO
Condicionantes
O C Determinantes

N
(C ive
ie l r
nc e a
ia l
)

Modelo conceptual ontolgico acerca de la investigacin


del programa arquitectnico

Desarrollo del modelo


conceptual
E
E
C
C

Nivel material:
Espacio emprico (natural)
Relacin Sintctica

CF
E
E
G
II G

EE
EE
SE
SE

E
E

IU
IU

Nivel cuantitativo:
Espacio artificial
(construido)
Relacin Semntica

S
S

A
A
F
F

VE
N

O
A
A
E
E

A
A
E
E

SF-Sujeto fsico
AA-Aspectos antropomtricos
AE-Aspectos ergonomtricos
A-Actividades

Nivel cualitativo:
Espacio metafsico
(abstracto)
Relacin Pragmtica

SB-Sujeto biolgico
NB-Necesidades bsicas
NF-Necesidades fisiolgicas
NC-Necesidades creadas

A
A
A
A

VE
A
A
M
A
A M
F
F

SP-Sujeto psicolgico
AP-Aspectos psicomtricos
NP-Necesidades perceptuales
NA-Necesidades ambientales

SF
AP
AP
C
C

A
A
E
N
N E
B
B

A
A
P
P

VE
R

A
A
P
P A
A

O Objeto

SB
AP
AP
A
A

CU-Contexto urbano
I-Infraestructura
E-Equipamiento
IU-Imagen urbana

S Sujeto

S
S
C
C

P. A.

A
A
C
C

CF-Contexto fsico
EC-Estructura climcica
EG-Estructura geogrfica
EE-Estructura ecolgica

CS-Contexto social
SE-Estructura socioeconmica
S-Estructura sociolgica
SC-Estructura sociocultural

CS

CU

Simbologa:
C Contexto

N
N
F
F

SP
N
N
C
C

N
N
P
P

N
N
A
A

VE-Variables exgenas
AC-Aspectos casualidad
AM-Aspectos materiales
APC-Aspectos procedimientos
constructivos
VEN-Variables endgenas
AF-Aspectos-funcin

Etapa de diseo
Anlisis de las necesidades materiales y
expresivas del usuario potencial.

En el programa arquitectnico del sistema


con reas, relaciones entre los espacios,
zonificacin,
ubicacin,
orientaciones,
fachadas, techumbres, alturas y partido
arquitectnico,
se
debe
aplicar
lo
siguiente:
Criterio constructivo, materiales y
sistemas constructivos.
Criterio estructural, cimentacin y
estructura.
Criterio de instalaciones, etc.

Etapa de diseo
Lineamientos normativos (normas de funcionamiento
de acuerdo con el edificio analizar).
Normativa de diseo: Segn la actividad
esencial, las actividades complementarias y el
nmero y calidad de usuarios, se definirn la
eficiencia funcional de un local y sus elementos
componentes.

Conjunto
ACTIVIDAD

1 Axioma

2 Axioma

3 Axioma

Guardar Auto

Estacionamient
o.

Amplio, ordenado,
sombra.

Acceso peatonal y
vehicular, edificio.

Jugar
(Deporte)

Cancha,
Alberca.

Usos mltiples, no
muy profunda.

reas verdes, circuito,


juegos infantiles.

Socializar

reas verdes,
plazas, agua,
fuente.

reas de descanso
con sombra verde,
espejo de agua,
cascada.

reas verdes, circuito,


juegos infantiles.

Festejar

Palapa, local
techado.

Grande, techo a dos


agua.

reas verdes, alberca,


estacionamiento.

Caseta.

Cmoda, con buena


visibilidad, segura,
circuito cerrado.

Acceso peatonal, acceso


vehicular, estacionamiento,
calle interior.

Juegos
infantiles.

Seguros, cmodos.

reas verdes, plazas, pista


jogging, Vestbulo exterior
edificio.

Circuito
peatonal, Pista
jogging.

Amplio, seguro,
fresco, confortable.

Vestbulo exterior, reas


verdes, cancha, juegos
infantiles.

Contenedor.

Grande, accesible,
higinico.

Acceso de servicio, circuito


peatonal.

Amplia, ventilada,
iluminada,

reas verdes, vestbulo

Vigilar
Jugar
Caminar,
correr
Tirar basura
Habitar

Vivienda.

Edificio
ACTIVIDAD

1 Axioma

2 Axioma

3 Axioma

Circular

Escaleras, pasillos,
vestbulos por nivel

Amplio,
ordenado,
sombra.

Vestbulo, rea verde,


escalera, Departamento.

Habitar

Vivienda /
Departamento

Minimalista,
pureza de
formas.

Vestbulo, rea verde,


escalera.

Esperar

Terraza, recepcin

Segura, fresca,
amplia, techada,
ecolgica.

Acceso, vestbulo, reas


verdes, escalera, elevador,
circuito peatonal

Almacenar

Bodega, cuarto de
intendencia

Amplia,
ventilada,
iluminada.

Vestbulo, reas verdes.

Comunicar

Interfon

Accesible,
protegido.

Acceso, vestbulo, circuito


peatonal.

Elevador

Seguros,
cmodos,
suficientes.

Vestbulo, escaleras

Subir

Vivienda
ACTIVIDAD
Esperar
Recibir,
socializar
Ver T. V.
Comer

1
Axioma

2 Axioma

3 Axioma

Vestbulo

Amplio y ordenado.

Sala, bao.

Sala

Iluminada, ventilada, amplia.

Comedor, vestbulo.

Sala de tv.

Iluminada, ventilada, acstica

Recamara, vestbulo,
bao.

Comedor

Amplio, ventilado, iluminado.

Vestbulo, sala, cocina

Cocinar

Cocina

Higinico, ventilado, iluminado.

Comedor, vestbulo,
cuarto de servicio,
vestbulo exterior.

Dormir

Recamara

Amplia, cmoda, ventilada,


iluminada, intima.

Vestbulo, vestidor, bao.

Vestidor

Cmodo, amplio, ordenado,


iluminado, ventilado

Bao, recamara.

Gimnasio

Iluminado, ventilado, semiabierto,


amplio.

Vestbulo, terraza, sala de


tv.

Terraza

Abierta, segura, sombreada

Vestbulo, terraza, sala de


tv.

Bao

Higinico, ventilado, iluminado,


intimo

Recamara, vestidor.

Evacuar

bao

Higinico, ventilado, iluminado,


intimo

Vestbulo.

Leer

Estudio

Iluminado, ventilado, aislado

Vestbulo.

Vestir
Ejercitar
Tomar aire
Asear

Normativa expresiva: Se relaciona con la


capacidad perceptual, la calidad del usuario y las
necesidades de expresin del ser humano. Los
edificios son las formas que manifiestan la
capacidad artstica del arquitecto, y se apoya en
las cualidades plstico formales propias de la
arquitectura (tamao, color, texturas y formas).
Espaciales: Morfologa de los espacios:
Caractersticas, diseo de las transiciones,
articulaciones espaciales; visuales: cortas,
medianas y profundas.
Plstico

formales:
Significados
denotativos
y
connotativos,
cdigos
arquitectnicos sintcticos (combinacin y
relacin de las partes) y semnticos (sentido
o interpretacin del significado de las
partes).

Funcionales: Distribucin y relaciones


conforme modalidades de uso, grados de
privacidad.
Tecnolgicas: Racionalizacin constructiva;
sistematizacin
estructural;
tecnologas
apropiadas; Infraestructura de servicios.
Econmicas:
Materiales
constructivos;
Economa de mantenimiento.
Bioclimticas: Orientacin, ventilaciones,
aislaciones, elementos de aprovechamiento
y control climticos.

Normativa de desarrollo: La disposicin,


ubicacin y desarrollo del edificio visitado
permitir relacionar las condiciones naturales del
terreno con las caractersticas de desarrollo del
edificio, plasmando el concepto de la construccin
en un partido arquitectnico.
La normativa de desarrollo se puede definir, de
manera ms clara, mediante la investigacin de
los procesos siguientes:
Documental: Consulta a resmenes, tablas y
planteamientos conceptuales.
Grfico: aerofotos, mapas, planos, croquis,
esquemas conceptuales, diagramas, relaciones e
inscripciones.

Planteamiento
arquitectnico

del

Espacio

Mobiliario

Estacionamiento.

Marcar cajones

2.4

6.0

Canchas.

Tableros y porteras

Alberca

Escaleras, camastros

reas verdes.

Jardines, luminarias

Palapas

Mesas y sillas, asador

Baos Mujeres

W.C., lavabo, vertedero

Baos Hombres

W.C., lavabo, mingitorio

Plazas

Bancas, luminarias

Caseta.

Escritorio, archivero W.C.,


lavabo, closet, llavero,
botiqun.

Juegos infantiles.

Resbaladillas, columpios

Circuito peatonal.

Bancas, luminarias

Pista jogging.

Estacin de ejercicio

Acopio basura.

Contenedor.

m2

programa
Anlisis
24 cajones x 30 m2

Diagramas de relaciones

Accesos (relaciones externas)


Interrelaciones de partes y locales (personas
vehculos diversos y animales).

Determinacin de reas

Aplicacin de indicadores o ndices.


Dibujo de croquis.
Calificacin de reas obligadas y flexibles.

Jerarquizacin
relaciones

de

espacios

Por funcin
Por magnitud de espacios.

Estudio de croquis de los espacios


indivisos
Agrupamiento
de
los
espacios
indivisos en partes o subsistemas

El partido general

Estudios de disposicin de las partes en un


conjunto.
Confrontacin con el programa (reas y
relaciones).
Confrontacin con condiciones limitantes (clima,
terreno,
sistemas
constructivos,
costos
y
reglamentos).
Toma
de
decisiones
(cliente
y
Posibilidad
de modificaciones o ampliaciones.
proyectista)

El concepto
Arquitectnico
EL CONCEPTO. Existen muchas definiciones tcnicas, modelos, paradigmas y
procesos vlidos para disear, pero todos tienen como meta esencial, lograr una
Arquitectura exitosa en todos los aspectos. EL CONCEPTO es una de ellas.

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EL CONCEPTO lo podemos definir como:


- Una idea generalizada.
- Un brote que posteriormente se amplia y explicara en detalles.
- Una idea acerca de la forma, que surge al analizar los problemas.
- Una imagen mental surgida de la situacin existente en el proyecto.
- Una estrategia para pasar de las necesidades del proyecto a la solucin
expresada en el edificio.
- Las primeras ideas del Arquitecto acerca de la morfologa del edificio.
- Requieren y deben facilitar modificaciones posteriores.
Los Conceptos provienen del anlisis del problema, o por lo menos, este los
pone en marcha. Por tradicin, los Conceptos arquitectnicos constituyen la
manera en que el proyectista responde a la situacin de diseo expuesta en
el programa. Son los medios para traducir el enunciado no fsico del
problema en el proyecto fsico final del edificio. El proyectista debe de dividir
el proyecto en cierto nmero de partes manejables, estudiarlas
individualmente y sintetizarlas.

RELACIN DEL CONCEPTO CON EL PROCESO


DE DISEO. En Arquitectura los Conceptos
suelen considerarse parte de la fase de diseo.
En esta etapa es donde el proyectista genera
sus "grandes ideas" para el diseo. Los
Conceptos tienen caractersticas que sirven
para generarlos o identificarlos.

ESCALA DE LOS CONCEPTOS. En el diseo de un edificio los Conceptos


tocan varios aspectos de la instalacin y de su localizacin. Es esencial
generar Conceptos para cada aspecto del edificio que el proyectista
considere importante. Esto ayuda a resolver el problema de diseo,
descomponerlo en un nmero adecuado de partes a las que el proyectista
puede prestar atencin. Es preciso definir toda la situacin de diseo antes
de generar los conceptos que permitirn resolver el problema. La situacin
de diseo incluye siempre "temas centrales" y "temas tangenciales" o
"circundantes". Los primeros tocan aspectos esenciales del proyecto, que
afectan directamente al diseo. Las cuestiones tangenciales son
importantes para que se tenga buen xito con el proyecto, pero no influyen
directamente en el diseo del edificio (aspectos legales, juntas de
aprobacin, aspectos generales relacionados con la comunidad.). Las
cuestiones centrales incluyen la funcin, el espacio, la circulacin, la forma,
el contexto y la envoltura. En cada uno de estos aspectos del edificio
pueden presentarse conceptos en una amplia gama de escalas. Por

-Lo Universal.
-Lo Internacional.
-Lo Nacional.
-Lo Regional.
-Lo Estatal.
-El rea Metropolitana.
-La Ciudad.
-El Barrio.
-La Localizacin Especfica.
-Las Agrupaciones de Edificios.
-El Edificio.
-Los Departamentos.
-Las Secciones de los Departamentos.
Las habitaciones.
Las zonas de Actividad de cada Cuarto.
Los Mdulos de Trabajo dentro de cada Zona de Actividad.


CONTEXTO DONDE ADQUIRIR CONCEPTOS.
Para poder adquirir conceptos debemos de tener en cuenta
lo siguiente:

1-La filosofa general y los valores vitales del proyectista.


2- La filosofa del diseo, que posea el proyectista.
3-Punto de vista que sobre el problema tenga el
proyectista.

El primero de estos aspectos sirve de contexto para el


segundo y este, a su vez, para el tercero. El nmero tres
influye directamente en los conceptos generados para el
proyecto especficos de que se trate.


ADQUISICIN DE CONCEPTOS. La adquisicin de Conceptos
suele ser la primera etapa de planeacin que el proyectista
experimenta sus frustraciones y satisfacciones ms
intensas. A veces, el proyectista le resulta muy difcil
aceptar esos compromisos iniciales que llevan a la
solucin, y sin embargo, as debe de iniciar su trabajo.
Probablemente la ansiedad sea mayor aqu, cuando se
trata de validez de esas primeras ideas acerca del diseo
del edificio, que en cualquier otro proceso de plantacin. El
buen xito del edificio, depende de cuan correctos sean los
juicios hechos durante la planeacin y en ninguna otra
etapa se eliminan tantas opciones de diseo o se influye
ms a fondo en la direccin que se dar a la solucin,
como al principio. El proyectista debe de asumir un papel


JERARQUA DE LOS CONCEPTOS. En un problema
arquitectnico dado conviene no ser sensibles a la
naturaleza jerrquica de los conceptos que se estn
usando, pues forman un continuo con lo valores personales
del proyectista, y en ese sentido, estos lo generan. Algunos
Conceptos abarcan y gobiernan a otros. La filosofa de una
compaa determina la poltica de esta. La poltica
prescribe las operaciones. Estas, a su vez, sealan
actividades especficas que estarn albergadas en el nuevo
edificio. Estas actividades influirn en la forma del edificio.
Esta naturaleza jerrquica de los Conceptos aparecen
todos los aspectos del diseo. Por lo comn, el proyectista
recibe la filosofa, metas, poltica, operaciones y
actividades que el cliente le transmite a travs del
programador y suele aceptarlas. Por lo tanto, esos
primeros conceptos son elementos "dado". Los Conceptos

QUE ES ELANLISIS ARQUITECTNICO


Existen diferentes definiciones que nos ayudan adiferenciar
entre una descripcin y un anlisis arquitectnico a
continuacin se relaciona solo una de ellas:

EL ANLISIS ARQUITECTNICO.
Por anlisis arquitectnico se entiende la distincin y
separacin de las partes de un todo hasta llegar a conocer
sus principios o elementos. Es el examen que se hace de
una obra, susceptible de estudio para fines de diseo. Es el
examen de los componentes de la obra arquitectnica y de sus
respectivas propiedades y funciones con finalidad proyectual.
Es tambin el estudio, de los lmites, caractersticas y posibles
soluciones de un problema arquitectnico.

Anlisis arquitectnico es tambin el examen cualitativo y


cuantitativo de los componentes de la obra segn mtodos
especializados, con un fin diagnstico. El resultado del examen
cualitativo tiene por objeto descubrir y aislar los elementos
o ingredientes de la obra. El resultado del examen
cuantitativo se emplea para determinar la cantidad de cada
componente y elemento arquitectnico.
El anlisis arquitectnico dimensional es el mtodo que se
ocupa del anlisis de las dimensiones de las magnitudes
fsicas, y que permite establecer directamente relaciones entre
los componentes de una unidad arquitectnica., sin necesidad
de realizar un anlisis completo y detallado.

El dibujoen el anlisis arquitectnico


La crtica en arquitectura es el instrumento que nos
permite determinar los distintos aspectos que en la forma
arquitectnica
se
interrelacionan,
como
sonel
emplazamiento, la funcionalidad, la historia, la
tectnica y el medio ambiente.Estos aspectos forman
la estructura misma del proyecto. Y en ese quehacer
diario, uso del instrumento, con mtodo y orden de las
ideas propias del arquitecto, otro instrumento tambin se
hace indispensable para el proyectista. Y este instrumento
es el dibujo. A travs de esquemas (en los bocetos)
planteamos los croquis donde se organizan las ideas
principales. Se trata deesquemas primariosdonde se
regula las condiciones principales del proyecto: su
generatriz formal est dada por los aspectos y principios

En el anlisis del lugar destacamos los aspectos del


emplazamiento y su interrelacin con el sitio. Los
esquemas del conjunto permiten manejar la escala macro
de un lugar. Como en laimagen superior. All se distinguen
las caractersticas del sitio, su potencial para el proyecto
para luego plantear la propuesta rectora concepto base.

Los bocetos de la morfologa tambin permiten manejar las


relaciones del proyecto con el contexto inmediato, como en
laimagen superior.

Anlisis estructural. Casa Rietveld-Scrhder. Gerrit Rietveld.


Utrecht. 1924.

El estudio de la forma a travs del dibujo distingue los


distintos aspectos de un proyecto, como vemos en el
infograma del Edificio Interbank. Anlisis presentado en la
maestra de Teora Historia y Crtica SPGSE FAUA UNI 2007

A travs de esquemas se logra comunicar la idea principal


del proyecto: la forma en el espacio.

A travs de esquemas se logra comunicar la idea principal del


proyecto: la forma en el espacio.

Para entender laestructura espacial


La funcin de un edificio est ntimamente ligada a su uso,
pero adems se concibe como resultado de una serie
deprincipios ordenadores bsicos,los cuales se usan
como herramientas para la configuracin de un sistema
nico y coherente que define la arquitectura de un
proyecto.....este sistema es al que llamamos estructura
espacial.
En el siguiente texto podrn encontrar la definicin de
losprincipales principios ordenadores quese utilizan en la
arquitectura

Principios Ordenadores.
Un principio es la base, el punto, fundamento, origen o razn
fundamental. Tambin llamados ideas generatrices, son los
conceptos de los que se vale el diseador para influir o
conformar un diseo. Las ideas o principios ofrecen vas para
organizar las decisiones para ordenar y generar de un modo
consciente una forma. Es decir, se pueden considerar como
artificios visuales que permiten la coexistencia de varias formas
y espacios, tanto perceptivos como conceptuales, dentro de un
todo ordenado y unificado. Estos temas dominantes se deben
utilizar con bastante seguridad en la creacin de diseos. Con
la adecuada eleccin de una idea o un principio el diseador
empieza a prefijar el resultado formal y el modo como se
diferencia de otras configuraciones. Existen muchos principios o
ideas, y aqu nombraremos y explicaremos las que
consideramos ms importantes.

SIMETRA.Distribucin adecuada y equilibrada de formas y espacios


alrededor de una lnea (llamado eje) o de un punto (o centro) comn.
Lo general es el equilibrio la simetra viene a ser un forma especfica
de equilibrio. Tipos de simetra. - Simetra bilateral: distribucin
equilibrada de elementos iguales alrededor de un eje. Simetra
central: elementos equivalentes que se contrarrestan y que se
disponen en torno a dos o ms ejes que se cortan en un punto central.

EJE.Es el elemento ms elemental para organizar, ms o menos


regularmente, formas y espacios arquitectnicos. Es una lnea que
puede ser imaginaria e invisible, que implica simetra, pero exige
equilibrio. Al eje se le pueden colocar lmites para reforzar la nocin,
y estos lmites pueden ser alineacin de una planta o planos
verticales que ayuden a definir un espacio lineal que coincida con el

JERARQUA.Articulacin de la relevancia o significacin de una


forma o un espacio en virtud de su dimensin, forma o situacin
relativa a otras formas y espacios de la organizacin. El sistema
de valores es definido segn las necesidades y deseos del
usuario y de las decisiones del diseador. Resumiendo, la
predominancia de una forma o espacio que es jerrquicamente
importante se logra convirtindolo en una excepcin a la
norma, en una anomala dentro de un modelo, que de no ocurrir
as, sera regular. Los indicativos de importancia tenidos en
cuentas pueden ser la calidad, la riqueza, el detalle, la
ornamentacin y los materiales excepcionales. Como tipos de
jerarqua podemos sealar:
Por una dimensin excepcional (por tamao)
Por una forma nica (contorno)
Por su localizacin estratgica (situacin dentro de la
composicin)

Por una dimensin excepcional (por tamao)

Por una forma nica (contorno)

Por su localizacin estratgica (situacin dentro de la composicin)

RITMO.Es una sucesin o repeticin de elementos (lneas,


contornos, formas o colores), los cuales pueden ser constantes
o alternos, o afectados por el color, la textura, la forma y la
posicin, logrando una composicin grata, armoniosa y
acompasada en la sucesin de elementos. Su presencia hace
valorizar la composicin ya que le da dinamismo. Dentro de los
tipos de ritmo podemos encontrar: - ritmo montono:
caracterizado por su disposicin de elementos iguales a
intervalos constantes, llegndose a considerar tan natural o
comn que el observador no llega a percibirlo. - Ritmo
dinmico: presenta elementos iguales a intervalos diferentes, o
elementos desiguales a intervalos iguales o desiguales, que
pueden crecer o decrecer en dimensiones.

Hotel en Letonia

LaempresaFitecoplante
la
construccin de una nueva sede
en la periferia de Laval Francia.

Ciudad de las artes y las ciencias de Santiago Calatraba.

REPETICIN.Reproduccin exacta de los elementos, agrupndose los


elementos de acuerdo a la proximidad de unos a otros y a sus
caractersticas visuales que comparten. La forma repetitiva ms usual
y sencilla es la lineal, en la que los elementos no tienen que ser
totalmente iguales para agruparse, simplemente deben tener un
distintivo comn pero concediendo individualidad dentro de una
misma familia. La repeticin puede darse por tamao, contorno o

PAUTA.La pauta organiza un modelo arbitrario de elementos a


travs de su regularidad, su continuidad y su presencia
permanente. La pauta puede ser una lnea recta, una forma plana o
una forma volumtrica. Los elementos se pueden componer
siguiendo: - Una lnea: crea un lmite comn; una trama lnea crea
un campo unificador y neutro. - Un plano: rene los elementos bajo
s mismo o bien actuar de fondo o marco. - Un volumen: congrega a

TRANSFORMACIN.Son los cambios formales que se producen en los lmites del


propio elemento. Es semejante a la transicin, pero el atributo que se modifica
repercute en la forma bio tridimensional. Mediante la transformacin el diseador
luego de seleccionar un modelo arquitectnico tpico cuya estructura formal y
ordenacin de elementos sea apropiada y razonable, mediante manipulaciones
ligeras o cambios y permutaciones apenas perceptibles, genera un diseo dentro de
las condiciones especificadas. La transformacin exige que la composicin original
sea perfectamente comprendida y captada, y que el diseo resultante ms evidente
que el primero, pero sin destruirlo, es decir sobre elaborado.

TRANSICIN.Son progresiones limitadas en las que se


producen un cambio cualitativo sin la alteracin de lo formal.
Por ejemplo, abierto a cerrado, de fuera a dentro, de simple a
complicado. Cada uno de los sucesivos incrementos que
separan las condiciones extremas de la transicin hacen
referencia a las colaterales y as constituyen un lazo de unin

UNIDAD.Cuando se ha logrado unidad sus elementos no


pueden ser movidos, ni sustituidos por otros, ni mucho menos
quitados, sin que la respuesta formal y funcional sufra
alteraciones o desintegraciones. Significa que a travs de la
unidad el diseo o composicin expresa una idea integradora,
la cual es nica. Esta idea debe prevalecer en la relacin e
interaccin que desarrollen los diferentes elementos que
forman parte de un todo. De esto se deduce que aunque todos
los elementos que participan en una composicin no son
iguales deben ejercer reacciones reciprocas entre s tratando de
mantenerse siempre juntos y donde las caractersticas propias
aportan en beneficio del todo. Esta propiedad no permite que la
esencia de los cuerpos sea alterada ya sea por omisin, cambio
de posicin o reemplazo, ya que cualquier cambio o
modificacin producida cambia o destruye el todo. La unidad es
una cualidad bsica e importante de todo diseo, pues si no se

Inspirado conceptualmente en la flor de loto e ideado por el iran Fariborz Sahba,


el Templo de Loto en la aldea de Bahapur, Nueva Delhi, en la India, con sus 27

DIRECTRIZ.Las composiciones deben definir claramente las


lneas de accin que determinan su forma. Estas lneas son sus
directrices, que podemos entender como la lnea, superficie o
figura que determina las condiciones de generacin de otra
lnea, figura o superficie. Las directrices en un diseo nacen de
las relaciones que definen el universo o rea de accin, o de los
puntos estratgicos que determinan vistas dominantes. Luego
pueden ser paralelas a las lneas bsicas del espacio o las
propias lneas diagonales de la forma del terreno o espacio.
Tambin pueden utilizarse otros pares de lneas como ejes
conjugados, siendo perpendiculares entre s. Las directrices de
un volumen pueden ser verticales, horizontales o inclinadas. Su
buen uso debe generar respuestas espaciales que logran
unidad armoniosa.

La directriz humana del espacio cristiano.


Los cristianos hicieron una revolucin funcional cuando transformaron las baslicas romanas
en su escala, dimensin y simetra. Los arquitectos cristianos suprimieron las bsides y
desplazaron la entrada a un lado, rompieron la simetra. Ellos pretendan crear espacios de
reunin, de comunicacin y de oracin para los fieles. El dinamismo de las obras deba crear
una trayectoria de observacin al espectador. Sustitucin de muros por columnas apareadas
y en algunos casos la orientacin se vuelve radial.

EQUILIBRIO.Es un aspecto fundamental de la composicin, es un


estado de estabilidad perceptiva o conceptual. Un equilibrio
compositivo implica un paralelismo con el de los pesos donde un
nmero de unidades de A equivale a otro distinto de unidades de
B. Existen tres tipos de equilibrio:
Equilibrio axial: se logra el control de fuerzas por medio de un eje
central o eje de simetra, es decir los elementos se reflejan como
en un espejo, donde existe una repeticin de elementos situados a
uno y otro lado de su eje de comparacin.
Equilibrio radial: da lugar a un movimiento giratorio o de rotacin
de los elementos con un punto como centro, logrando as el
equilibrio o compensacin de fuerzas.
Equilibrio oculto: depende de la sensibilidad del diseador, y se
basa en una organizacin espacial tomando en cuenta la forma, el
tamao, posicin, textura, peso, y color de los elementos. Se
presenta en la naturaleza, y permite al diseador mayores
posibilidades por sus caractersticas dinmicas, por su soltura y por

Equilibrio axial: se logra el control de fuerzas por medio de un eje


central o eje de simetra, es decir los elementos se reflejan como en
un espejo, donde existe una repeticin de elementos situados a uno y
otro lado de su eje de comparacin.

El concepto y
proyecto
constructivo de
la nueva Terminal
T2A del
Aeropuerto de
Heathrow en
Londres ha sido
desarrollado por
la UTE formada
por Vidal y
Asociados
arquitectos y
Foster+Partners.
Actualmente
Vidal y Asociados
arquitectos est
prestando
asistencia
tcnica durante
el proceso de
construccin.
Equilibrio oculto: depende de la sensibilidad del diseador, y se basa en una
organizacin

espacial tomando en cuenta la forma, el tamao, posicin, textura, peso, y color de los
elementos. Se presenta en la naturaleza, y permite al diseador mayores posibilidades por sus
caractersticas dinmicas, por su soltura y por no estar regido a movimiento especfico o a eje de
comparacin. Pero hay que tener presente los requerimientos, pues sino se convierte en

Equilibrio radial: da lugar a un movimiento giratorio o de rotacin


de los elementos con un punto como centro, logrando as el
equilibrio o compensacin de fuerzas.

ADICIN Y SUBSTRACCIN.Es el proceso de anexar o agregar y de segregar


formas construidas para crear una arquitectura o composicin. Al utilizar la adicin
se percibe la composicin como una agregacin de unidades o partes identificables.
Al contrario, la substraccin se puede conceptualizar como el dominio del conjunto
segn el cual un observador capta la composicin como un todo identificable del que
se ha extrado algunas partes.

ARMONA.Es la perfecta proporcin, integracin, interrelacin y


concordancia de una cosa con otra o de los elementos con un todo.
Con este todo armnico se logra a la vez verdadera unidad, donde se
nota claramente que cada elemento es un componente indispensable
de ese todo.

CARCTER.Es una cualidad que permite identificar la funcin y utilidad de un


espacio o elemento, sin necesidad de penetrar en l. Es decir permite advertir
cmo es o cmo se comporta sin necesidad de ahondar profundamente. Por
medio del carcter las formas tienen un significado y responden claramente a
su razn de ser. La expresin del carcter est impregnado de sencillez,
sinceridad, fuerza, unidad armoniosa y perfecto equilibrio. Una composicin sin
carcter es inexpresiva, carece de valor, de ah que la forma y la funcin se
interrelacionan armnicamente para brindar expresividad.

COHERENCIA.Es una perfecta relacin tanto funcional como formal de los


elementos que conforman el espacio o la composicin. Es una cualidad de la unidad
armoniosa y de toda composicin. Se puede lograr si usamos formas repetitivas o
frecuentes (usando, por ejemplo, el ritmo), color, textura, detalles, etc., ya que a
travs de ellos se pueden enlazar los elementos que determinan o componen un
diseo.

CLARIDAD.Expresin muy utilizada en el diseo y denota franqueza y sinceridad en el


diseo, denota franqueza y sinceridad en la utilizacin de formas y en la relacin de los
espacios. Para que exista una claridad fsica debe existir primero una claridad mental y
conceptual. Es decir conocimiento de los conceptos, criterios y teoras de diseo, lo que se
puede expresar a travs de simplificacin de lneas, trazos y volmenes. La claridad
permite mostrar una excelente funcionalidad, cuando los espacios que conforman la unidad
fluyen y se relacionan sin complicacin y sus formas yo volmenes se expresan sin recurrir
al rebuscamiento.

TEXTURA.Todos los materiales, objetos, formas, volmenes, etc., poseen una


textura, es decir, representa el acabado final que se muestra al ojo del observador.
Entonces, podemos afirmar que la textura es el acabado que tienen los cuerpos en
su superficie, presentando sensaciones tctiles y visuales, que pretenden realzar,
acentuar y valorizar la superficie de la forma. Puede ser natural, si se aprovecha la
terminacin final del material empleado. Y aplicada cuando sobre la superficie
natural se da un tratamiento diferente al propio, de tal forma que los acabados

PROPORCIN.Es la correspondencia debida entre las cosas y tamaos. Es una


relacin dimensional entre las partes que constituyen un todo y el todo en relacin al
espacio donde se debe ubicar, situar o desarrollar. Por eso en la proporcin
interactan formas y los tamaos de los elementos con el objetivo de lograr un todo
armonioso. El uso adecuado de la proporcin es poco perceptible al ojo del
observador, solo se nota un todo armonioso. Sin embargo, su uso inadecuado es
rpidamente perceptible por que plantea deformidad y desbalance del diseo.

POSICIN.Es la ubicacin de un elemento o un conjunto de elementos que


componen un todo dentro de un universo, espacio o rea de accin. Adems la
posicin permite acentuar los elementos, lo cual resulta bsico para definir el
punto focal o atraccin visual de la composicin. La posicin es importante en
todo diseo y base para lograr el equilibrio o balance de formas, para dominar el
espacio. Volumtricamente permite la relacin de masas en base a un
ordenamiento y proporcionamiento lgico de ellas. Edificio smbolo despus del

PLASTICIDAD.Es una caracterstica tridimensional que permite que un material, forma o


elemento sea moldeado, producto de una accin externa, logrndose mejores efectos
estticos. La plasticidad se enriquece por los efectos que logran las lneas, las superficies,
los planos, las texturas, el volumen y el color. Todos estos aspectos deben estar
integrados a fin de conformar un todo armnico. Es decir que la plasticidad tiene como fin
primordial lograr efectos visualmente agradables, aristas suaves y bien delineadas, planos
bien definidos, figuras estilizadas, lneas y superficies suavizadas a fin de lograr la mejor
expresin de la forma. Utiliza las mejores propiedades de los materiales y de los sistemas

Rem
Koolhaas,
ganador
del premio
Pritzker en
el
2000,Estac
in Central
de
Televisin
China,
CCTV.

Edificio Juan
Manuel 1
Villa
Panamericana
Guadalajara
2011.
Concursos,edi
ficio
vivienda,prim
er lugar,villa
panamericana
2011.

CONTINUIDAD.Es el enlace, traslado y seguimiento que debe existir entre los elementos,
planos y volmenes, que son parte de un todo o composicin y que sobre todo permite
percibirlos como un todo. Por medio de la continuidad se puede lograr la integracin de los
diferentes elementos dentro de un conjunto y as apreciar un solo cuerpo. Se puede lograr
mediante la utilizacin del ritmo, de lneas y detalles dinmicos que recorren el todo, que
pudiesen rodear o contornear el conjunto. La continuidad permite identificar un objeto o
elemento, no importando la cara o plano que se observe, ya que las caractersticas del todo se
transmiten a los diferentes planos o espacios que conforman la composicin. Continuidad no
significa igualdad, pues al observar de lado, de frente o desde arriba una composicin
podemos advertir su presencia, determinando su propia identidad.

DIMENSIN.Es la longitud de una lnea, extensin de una superficie o volumen de un


cuerpo. Se aplica a la geometra del espacio, y en ella se advierte tres dimensiones: largo,
ancho y profundidad, y es a travs de este espacio que se define o determinan formas o
volmenes que son percibidos por el hombre. En la poca griega se gener la Regla de Oro, la
cual relacionaba las dimensiones a fin de lograr una proporcin armnica en las edificaciones.
Adems podemos incluir la cuarta dimensin: el tiempo. Se logra incorporar el concepto del

ESCALA.Es una relacin dimensional o de medidas que se relacionan al hombre con el


espacio o con los objetos y es a partir de las medidas del hombre que las diferentes escalas
de medicin surgen, ya que el hombre representa la escala natural y a partir de ella podemos
determinar tamaos o dimensiones espaciales, adecuadas y armnicas. Conocemos dos tipos
de escala: escala natural: donde el hombre es el centro, razn o patrn del espacio, escala
espiritual: donde la razn de la edificacin es el patrn del espacio. Se da por medio de la
relacin de magnitudes entre el destino o funcin del espacio construido y el hombre.

COLOR.Es una de las sensaciones visuales ms fuertes y de mayor influencia en la


percepcin visual, pues junto a la claridad, definen cualquier apariencia visual. Se plantean las
siguientes cualidades del color, siguiendo las definiciones de Rudolph Arheim:
Cromatismo: es el paso muy suave de un matiz a otro.
Entonacin: armona establecida sobre las variaciones de un solo color que puede escogerse
para todo un espacio.
Saturacin: es el grado de su tinte.
Luminosidad: es el contenido de gris o negro (cualidad de oscuro)
Los colores primarios pigmento son: rojo, azul y amarillo., los colores secundarios son:

Nestle Quertaro, Rojkind Arquitectos

Agustn Hernndez, Edificio Calakmul

CONTRASTE.Definido como la contraposicin, comparacin o diferencia notable que existe


entre los elementos. Se puede expresar como la combinacin y relacin de formas, colores
tamaos, texturas, posicin de elementos en un espacio definido, buscando una concordancia
armnica entre sus partes. Indica tambin ausencia de monotona y por el hecho de estar
presente indica la existencia de dos o ms elementos. La utilizacin correcta y sin abusos logra
acentuar la relacin entre dos elementos que conforman un todo. Sin el contraste se obtendra
un vaco esttico, traducido en monotona y simpleza no logrando apreciar en su plenitud las
caractersticas fsicas particulares de cada elemento.

Bodegas Marqus de Riscal, el hotel de la


arquitectura del vino, Frank Gehry

Casa Nautilius, Arq, Javier Senosiain


Arquitectura orgnica

VARIEDAD.Es una cualidad del contraste, la cual permite la relacin de varias formas,
figuras o elementos, de formas distintas y con diferentes colores y texturas, pero su uso debe
ser racional con mucha lgica, correspondencia y balanceado, porque podra caerse en un
desorden y no lograr unidad, convirtindose en un muestrario de formas, texturas y colores.
La variedad se consigue con la utilizacin de varios elementos que pueden tener
caractersticas diferentes, pero que logran armonizarse e integrarse, llegando a formar parte
indisoluble de un todo armonioso.

Etapa de Anteproyecto

Consulta con especialistas de estructuras e


instalaciones diversas.
Plano de conjunto.
Plano de cada una de las plantas del edificio o
edificios (marcando la disposicin y dimensiones
de muebles y equipos, las salidas de las diversas
instalaciones y los elementos estructurales de
soporte).
Plano de cada una de las fachadas del edificio o
edificios (ventanera y elementos arquitectnicos
diversos).
Planos de cortes del edificio o edificios (elementos
arquitectnicos y constructivos diversos.
Consulta con especialistas de estructuras e

Toma
de
decisiones
especialistas)

(cliente

Nueva
confrontacin
con
el
programa
arquitectnico.
Confrontacin
con
los
requerimientos
constructivos y de instalaciones.
Aprobacin, modificacin o nuevo estudio del
anteproyecto.

El proyecto arquitectnico

Planos arquitectnicos:
Plantas
Cortes
Fachadas
Detalles de los diversos elementos arquitectnicos.
Planos estructurales:
Cimentacin
Superestructura (apoyos, entrepisos, cubiertas, etc.)
Detalles estructurales.
Planos de instalaciones:
Instalaciones elctricas.
Instalaciones hidrulicas y sanitarias.
Instalaciones de fluidos diversos (aire, gas, oxgeno, etc.)
Instalaciones de acondicionamiento de aire.
Instalaciones diversas (elevadores, sistemas de trasporte
mecnico, plantas de tratamiento de agua, etc.)

El
proyecto
(continuacin)

arquitectnico

Integracin
de
los
planos
anteriores
(revisin
modificaciones parciales o de detalle).
Formulacin
de
especificaciones
de
materiales
procedimientos de construccin.
Elaboracin del catlogo de conceptos.
Presupuesto de importe de la obra.
Enunciado y cuantificacin de partidas.
Anlisis de precios unitarios.
Integracin del presupuesto.

y
y

Etapa de realizacin
Programacin de obra

Organizacin de obras.
Administracin.
Programas de obra.
Programa de ruta crtica.

Realizacin de la obra

Contratacin.
Realizacin de las diversas partidas de la obra.
Formulacin de liquidaciones.

Etapa de evaluacin
Confrontacin
con
el
(cualidades y diferencias).

programa

Costos de inversin y de operacin

Recomendaciones para efectos de


retroalimentacin de programas

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