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NOMBRE DEL JUEGO: EL TROMPO

Materiales: Trompo de madera, piola.


Participantes: estudiantes.
Objetivo: Desarrollar la habilidad manual y la precisin
Desarrollo: El trompo es un objeto de madera dura en forma cnica con la punta de metal
sobre el que se lo hace girar. En la parte superior tiene una especie de sombrerito que
sirve de apoyo para enrollar la piola o hilo. Existen varias modalidades de juego con el
trompo: hacerlo bailar el mayor tiempo posible; una vez que todos los nios han envuelto
con la piola su trompo, lo hacen bailar lanzando al mismo tiempo. El trompo que cae al
ltimo ser el ganador. Como variantes a este juego tenemos:
El ascensor: Cuando se hace bajar al trompo por la piola.
Cargada de trompo con la mano: Se lanza el trompo, y antes de que toque el suelo, se
hala la piola con un movimiento rpido, el trompo regresa y se lo toma en la mano.
Los quios: consiste en enviar a un crculo numerado el trompo; si cae dentro, el trompo
es sometido a los quios es decir a pequeos golpecitos con la punta del trompo, segn
la numeracin que marque el lugar donde cay.
Las arreadas: Consiste en trazar una lnea en el suelo, y ubicar una lata de gaseosa o
moneda a la que se debe atinar con el trompo bailando y movilizarla a un lugar determinado; gana el que primero llega a la meta.

APLICO DESTREZAS
De que materiales puede ser elaborado un trompo?
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Qu estrategia utilizaste para hacer girar el trompo?


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En qu consiste movilizar articulaciones y estirar msculos?


Movilizar articulaciones: hacer movimientos suaves y repetidos en cada articulacin.
Estirar msculos: ......................................................................................................................................
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