Professional Documents
Culture Documents
Plateia i Ferrovia
Prirunik za upoznavanje i rad sa programima
Osnove programa
Plateia i Ferrovia
Prirunik za upoznavanje i rad sa programima
Plateia i Ferrovia
Sadraj
CGS plus PLATEIA .............................................................................................................. 5
1. Interfejs programa upoznavanje i podeavanje .......................................................... 5
2. Situacija........................................................................................................................ 7
2.1
Projekat ............................................................................................................. 7
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
3. Uzduni profil............................................................................................................. 19
3.1
Projekat ........................................................................................................... 19
3.2
3.3
Unos terena..................................................................................................... 20
3.4
3.5
3.6
Projekat ........................................................................................................... 24
4.2
4.3
Unos terena..................................................................................................... 25
4.4
4.5
4.6
Planimetrisanje ................................................................................................ 33
4.7
5. BIM ............................................................................................................................ 37
5.1
5.2
5.3
6.2
7.1
7.2
Horizontalna analiza........................................................................................ 50
7.3
Projekat ........................................................................................................... 53
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
3. Uzduni profil............................................................................................................. 60
3.1
Projekat ........................................................................................................... 60
3.2
3.3
Unos terena..................................................................................................... 61
3.4
3.5
Projekat ........................................................................................................... 64
4.2
4.3
Unos terena..................................................................................................... 65
4.4
4.5
4.6
Planimetrisanje ................................................................................................ 70
4.7
5.2
Traka (eng. ribbon) je osnovni element korisnikog interfejsa za pristup komandama i funkcijama
u radu sa Plateiom. Komande na traci su rasporeene u logike grupe, podeljene u kartice trake
(eng. tabs). A u karticama imamo podelu na pano trake (eng. panels), gde su smetene
odreene komande.
Uz pomo ribbona se eliminie potreba za korienjem dodatnih traka sa alatima, i prua nam se
kompaktan i pregledan raspored komandi koje su nam u tom trenutku potrebne za rad, a
samim tim nam se poveava i raspoloivi prostor za crtanje.
Ribbon je pri prvom pokretanju programa iskljuen. Ukljuimo ga tako to iz padajueg menija
CGS plus, pod opcijom Ribbon izaberemo Plateia.
Ribbon moemo da ureujemo, da na njemu imamo samo kartice trake (eng. Minimize to
Tabs), kartice sa imenima pano traka (eng. Minimize to Panel Titles) ili kartice sa imenima i
ikonicama pano traka (eng. Minimize to Panel Buttons). Sledea slika pokazuje postupak
prilagoavanja i ureivanja ribbona gde su prikazane samo kartice sa imenima i ikonicama pano
traka.
-5-
Pored navedenog, imamo mogunost da sa desnim klikom na traku iskljuimo ili ukljuimo pano
trake na dugme ispod, kao to je prikazano na slici.
-6-
U nastavku e biti prikazan postupak projektovanja puta korienjem komandi sa trake (eng.
ribbon).
2.
Situacija
2.1
Projekat
Kartica: Situacija
Pano traka: Inicijalno podeavanje
Komanda: Projekat
Pre poetka samog projektovanja elemenata puta, moramo se prijaviti na projekat (kreirati novi
ili izabrati postojei) i da ga definiemo kao aktivan projekat. Svaki projekat sadri sve informacije
o snimljenim crteima i ostale datoteke, koje su bile kreirane za vreme rada na aktivnom
projektu. Sa komandom Projekat ponemo rad na novom projektu, odnoso izaberemo ve
postojei projekat. Aktivan/izabran projekat je oznaen plavom bojom.
Definiemo novi projekat i damo mu ime npr. PROJEKAT PLATEIA
-7-
2.2
Upravljanje osama
Kartica: Situacija
Pano traka: Inicijalno podeavanje
Komanda: Upravljanje osama
Pri komandi Upravljanje osama moramo definisati aktivnu osovinu (osu). Sve komande ili funkcije
koje imamo pod karticom Situacija e se direknto odnositi i vezati za kreiranu/izabranu aktivnu
osovinu koju smo u prethodnoj komandi definisali. Aktivna osa je oznaena plavom bojom.
Aktivaciju ili prelazak sa jedne na drugu osu, vrimo dvostrukim klikom na ime ose.
U okviru za dijalog Upravljanje osama definiemo novo ime ose sa odgovarajuim parametrima
(opis, stacionaa, smer).
-8-
Dvostrukim klikom na Kategorija, otvori nam se okvir za dijalog gde izaberemo kategoriju puta i
tip terena, na osnovu ega dobijemo projektnu brzinu. Na osnovu tih parametara program nas
upozori, ako projektni elemnti puta nisu u skladu sa graninim (kritinim) vrednostima zadatih
parametara.
-9-
Trake definiemo za levu i desnu stranu od ose kolovoza i odredimo da li su to kolovozne trake.
Na svakoj stranu moemo definisati eljeni broj traka. A redosled je takav da one koje su blie
osu, su i prve na spisku. Klikom na dugme Pre definisani tipovi imamo mogunost izbora tipa
prethodno definisanih poprenih profila. A lako ih i mi sami definiemo. Opcija Dodaj,
podrazumeva dodavanje novih traka. A sa dvostrukim klikom na definisanu traku, moemo
izmeniti njene parametre. Opcija Brii, podrazumeva brisanje oznaene trake. Definisane trake i
sam tip moemo da snimimo pod eljenim imenom u rubriku Pre definisani tipovi za narednu
upotrebu. Moemo obrisati samo dodane tipove, a pre definisane tipove ne moemo.
2.3
Kartica: Situacija
Pano traka: DTM i Grading
Komanda: DMT
Digitalni model terena (DMT), u programu Plateia je predstvaljen kao trodimenzijalna geometrija
odnosno digitalna predstava povrine terena. Koja pored samog prikaza povrine ima i opis sa
izohipsama. DMT predstavlja dinamian i grafiki objekat. To znai, da se oblik terena moe
videti na crteu i u 3D pogledu.
DMT je dinamiki povezan sa osovinama, uzdunim profilom i poprenim profilima bilo na istom
crteu ili na odvojenim crteima, to je jo jedna od njegovih karakteristika.
- 10 -
Osnovni ulazni podatak za izradu DMT je konaan skup taaka, zapisan u ASCII datoteki
i prostorno su
istoimenog formata. Take su obino date u obliku niza koordinata , ,
rasporeenje. Koristimo takoe i geodetske take u crteu, kao to su CAD take i CAD blokovi.
esto koristimo i Polyline, 3D Polyline i linijske elemente, koji predstavljaju Granice i odreuju
rubove za izraun TIN-mree, jer prikazuju promene reljefa. Koristimo ih za taniji prikaz linijskih
objekata, kao to su vodotokovi, putevi, jezera, kanali, terase, zidovi i planinski vrhovi.
Znaajan ulazni podatak je Granica odnosno lokalna granica triangulacije. Razlikujemo spoljanu
i unutranju granicu triangulacije. Unutranja granica je zatvoren poligon, koji predstavlja
zatvorenu oblast, na kojoj se ne izvodi triangulacija odnosno ne kreira se TIN-mrea. Nasuprot
tome se u primeru spoljanje granice koriste samo ulazni podaci izvan graninog poligona pri
triangulaciji i onda se take izvan poligona ne uzimaju u obzir. Tako da nastanu oblasti sa
kreiranom trougaonom mreom i preostale take izvan graninih oblasti.
Na taj nain spreavamo da izmeu odvojenih skupova taaka ne nastanu dugi i uski trouglovi.
- 11 -
Kada kliknemo na komandu DMT, otvori nam se okvir za dijalog Dodaj model terena, gde
unesemo ime modela terana.
Posle unosa imena, otvori nam se okvirni dijalog Kreiraj model terena u kojem najpre definiemo
tip ulaznih podataka, koje zatim izaberemo sa crtea klikom na ikonu
. Ako nam je ulazni
podatak Datoteka, izaberemo datoteku sa takama.
U donjem delu okvirnog dijaloga Kreiraj model terena imamo mogunost izbora komponenti
koje elimo da nam se iscrtaju na modelu DMT. Na izboru imamo mreu trougova (TIN-mrea),
granicu povrine i izohipse.
Sa klikom na dugme
, takoe u donjem delu okvira Kreiraj model terena ,otvori nam se novi
okvirni dijalog za podeavanja. Tu imamo opta podeavnja vezana za layera pri kreiranju DMT i
podeavanja vezana za format datoteke taaka. U podeavanjima za Izohipse definiemo boju
izohipse, vrstu linije izohipse te intervale glavnih i sporednih izohipsi.
- 12 -
Posle ovih podeavanja, klikom na dugme Primeni u okvirnom dijalogu Kreiraj model terena
iscrtae nam se model DMT na crteu. Slika ispod prikazuje mreu trouglova, kreiranu na osnovu
podataka (CAD blocks) sa crtea.
U sledeem koraku emo modelu DMT, po istom postupku, dodati novi tip podataka, npr.
rubove puta, kako bi naglasili promenu reljefa odnosno terena i detaljnije prikazali linijske
objekte. Rezultat je prikazan sa sledeoj slici.
DMT moemo takoe kreirati i u jednom koraku, u okvirnom dijalogu Kreiraj model terena
izaberemo tip podatka Take i linije loma, a za Filter oznaimo Take, Blokovi, Polilinija, 3D
polilinija i Linije elemenata pa kliknemo na dugme
za Dodaj komponente, te na crteu sa
miom oznaimo potrebne elemente.
2.4
Kartica: Situacija
Pano traka: Take i povezivanje
Komanda: Paketni unos taaka
- 13 -
Pri odabiru komande Paketni unos taaka otvori nam se okvirni dijalog Paketni unos taaka.
Klikom na dugme
, otvori nam se okvirni dijalog Ulazna datoteka, kao na sledeoj slici. Ovde
je potrebno da sa liste izaberemo odgovarajui format datoteke (.xyz) kako bi uneli take na
crte.
- 14 -
2.5
Kartica: Situacija
Pano traka: Uzduna osa
Komanda: Crtanje sa tangentnim poligonom
Kada zavrimo sa iscrtavanjem ose u situaciji (trase), otvori nam se okvirni dijalog Crtanje traka i
proirenja. Sam program nam na osnovu definisanih vozila, izrauna i proirenja po vaeem
standardu.
- 15 -
2.6
Kartica: Situacija
Pano traka: Poprene ose i alati
Komanda: Unos poprene ose i alati
- 16 -
Posle iscrtavanja osovine puta u situaciji, na osnovu glavnih elemenata, moemo ucrtati
poprene ose puta. Unosimo poprene ose na povrinu digitalnog modela terena i nazivamo ih
popreni profili.
Sa komandom Unos poprenih osa, otvori nam se okvirni dijalog Crtanje poprenih osa.
Kada kliknemo na OK, upravno na osovinu puta u situaciji nam se iscrtaju poprene ose sa
oznakom profila i stacionaom.
- 17 -
2.7
Projekcija osa
Kartica: Situacija
Pano traka: Poprene ose i alati
Komanda: Projekcija osa
Komanda Projekcija osa, izvri projektovanje poprenih osa na digitalni model terena.
- 18 -
3.
Uzduni profil
Nastavljamo rad na istom crteu. Imamo i tu mogunost da sve do sada to smo radili snimimo,
a da uzduni profil crtamo u novom crteu pri emu moramo obratiti panju da se prijavimo na
isti projekat na kojem smo do sada radili, jer u njemu su informacije o osovinama i projekcijama
na teren.
Na ribbonu izaberemo karticu Uzduni profili.
3.1
Projekat
Prijavimo se na isti projekat, sa kojim smo zapoeli u poglavlju Situacija (PROJEKAT PLATEIA).
3.2
Upravljanje osama
U Upravljanje osama, kao aktivnu osu izaberemo onu osu koju smo iscrtali u Situaciji (OSA_0).
- 19 -
3.3
Unos terena
Teren u uzdunom profilu iscrtamo sa komandom Unos terena. Klikom na Unos terena, otvori
nam se okvirni dijalog Unos terena, gde definiemo tip tabele PLATEIA, odredimo razmeru,
izaberemo ulazne podatke (*Trenutni crte*). Posle definisanja svih parametara, klikom na
dugme OK, na crteu izaberemo poziciju na kojoj elimo da nam se iscrta uzduni profil.
- 20 -
3.4
Sa komandom Crtanje glavnih elemenata, u tabeli uzdunog profila nam se automatski iscrtaju i
obelee pravci i krivine, irine traka i proirenja.
- 21 -
3.5
Unos tangente
Sa komandom Unos tangenti na uzdunom profilu ucrtamo niveletu puta. Unoenjem komande
p (Parametri), otvorie nam se okvirni dijalog Crtanje tangenata kao na sledeoj slici, a koji nam
slui kao pomo pri crtanju nivelete.
- 22 -
3.6
izraun i unos nagiba bez prelazne rampe, sa izraunatom ili sa pre definisanom
prelaznom rampom na prelazu PRAVAC-KRIVINA;
Klikom na dugme OK, u tabeli uzdunog profila se iscrtaju popreni nagibi puta.
Nakon ovog koraka, moemo prei na sledei, a to je iscrtavanje poprenih profila puta.
4.
Popreni profili
Nastavljamo sa radom na istom crteu. Poprene profile moemo iscrtati i na novom crteu,
tako to prethodni crte gde smo do sada radili snimimo, a zatim u novom crteu se prijavimo
na projekat koji poseduje informacije o osovini puta, projekciji na teren te uzdunom profilu.
- 23 -
Projekat
Prijavimo se na isti projekat, na koji smo bili prijavljeni u poglavlju Situacija i Uzduni profil
(PROJEKAT PLATEIA).
4.2
Upravljanje osama
U Upravljanje osama, kao aktivnu osu izaberemo onu osu koju smo iscrtali u Situaciji (OSA_0).
- 24 -
4.3
Unos terena
Sa komandom Unos terena, vrimo iscrtavanje poprenih profila sa tabelom i linijom terena na
radni crte.
Otvori nam se okvirni dijalog Unos terena, gde definiemo tip tabele PLATEIA, odredimo
razmeru, izaberemo ulazne podatke (*Trenutni crte*) i posle definisanja ostalih parametara,
kliknemo na OK a program e zatim od nas zahtevati da odredimo poloaj gornjeg levog ugla za
ucrtavanje poprenih profila.
- 25 -
4.4
Unos kolovoza
Na poprene profile, gde ve imamo podatke o terenu, ucrtamo i liniju nivelete (geometriju sa
odgovarajuim i pre definisanim poprenim nagibima), a u tabelama ispod e nam se ispisati i
podaci o kolovozu. To uradimo sa komandom Unos kolovoza.
- 26 -
4.5
Klikom na komandu Bankina, otvori nam se okvirni dijalog, gde definiemo karakteristike
bankine i ucrtamo je istovremeno na sve poprene profile.
Kada potvrdimo sa OK, izaberemo rub kolovoza na koji elimo da ucrtamo bankinu.
- 27 -
- 28 -
Kada kliknemo na Gornji sloj, otvori nam se okvirni dijalog gde definiemo na koje profile elimo
da ucrtamo gornju podlogu (stroj) kolovozne konstrukcije, definiemo debljinu sloja, oznaku
elementa i naziv za planimetrijsku koliinu tog sloj.
Klikom na dugme
, otvori nam se okvirni dijalog Ureivanje koliina, gde moemo da
ureujemo ve postojee materijale u programu ili da definiemo nove.
Ucrtavanje gornjeg sloja, posle definasanja svih parametara, je mogue izvesti odabirom dve ili
tri take na kolovozu. U primeru da imamo kolovoz sa dve kolovozne trake, kao u naem
primeru, najlake je ucrtati gornji sloj na osnovu odabira dveju taki. Programu kao prvu taku
pokaemo klikom na rub leve trake, zatim drugu taku pokaemo klikom na rub desne trake i
pritisnemo Enter.
U naem primeru emo definisati zavrni asfalnti sloj debljine 5cm koji je zapravo bituminizirani
beton. Zatim klikom na dugme OK, izabraemo take na kolovozu kao to je prethodno
navedeno. Rezultat ovoga su ucrtani slojevi na eljene profile, kao to je prikazano na slici.
- 29 -
Posle toga dodamo sledei sloj, a to je asfaltni beton od 12cm. I zatim potrvivanjem sa OK ,
odaberemo donji rub zavrnog sloja kako bi ucrtali ovaj sloj.
- 30 -
Na kraju jo za gornji sloj dodamo nevezani nosei sloj od 20cm. I zatim potvrivanjem sa OK ,
odaberemo donji rub prethodno ucrtanog sloja kako bi uneli i ovaj sloj.
Sa komandom Donji sloj, crtamo donji sloj (stroj) kolovozne konstrukcije na poprene profile.
Klikom na ovu komandu, otvori nam se okvirni dijalog u kojem definiemo parametre za donji
sloj kolovozne konstrukcije.
- 31 -
Klikom na OK, oznaimo elemente profila ispod kojih elimo da nam se ucrta donji sloj
kolovozne konstrukcije. Parametar b udaljenost od gornjeg ruba, tanije odnosi se na
udaljenost od najvie take izabranih elemenata. Parametar a taka u kojoj je lom obostranog
pada.
U okvirnom dijalogu izaberemo opciju Crtaj do nasipa, to znai da e nam se elementi donjeg
stroja ucrtati do nasipa. Pri profilima sa iskopom, elemente moramo runo produiti i/ili skratiti
Produenje i Skraivanje.
Klikom na komandu Produenje, otvori nam se okvirni dijalog, gde definiemo na kojim profilima
elimo da produimo NPP elemente. Zatim sa miom prvo oznaimo graninu ivicu (element
NPPa) i pritisnemo Enter, a onda element koji produavamo i naravno potvrdimo sa Enter.
Kartica: Popreni profili
Pano traka: Ureivanje NPP elemenata
Komanda: Skraivanje
- 32 -
Element moemo skratiti na osnovu jednog ili dva granina elementa. Klikom na komandu
Skraivanje, otvori nam se okvirni dijalog u kojem definiemo profile na kojima elimo skratiti
elemente NPPa. Sa miom prvo izaberemo granini element, a zatim i element NPPa koji elimo
skratiti.
4.6
Planimetrisanje
- 33 -
Pri planimetrisanju nasipa, definiemo sledee parametre, Nain definisanja plan. poligona
Izmeu dve poligonske take i za Dodatne postavke Iznad referentnog poligona. Kada
kliknemo na OK, izaberemo liniju terena i potvrdimo sa Enter, a zatim definiemo i granini
poligon odnosno oznaimo dve kosine nasipa i element donjeg stroja kolovozne konstrukcije.
- 34 -
Posle planimetrisanja nasipa, postupak ponovimo i za iskop, samo kod iskopa pri Dodatne
postavke izaberemo Ispod referentnog poligona i izvrimo planimetrisanje.
4.7
- 35 -
- 36 -
5.
BIM
5.1
Crtanje raskrsnica
Kartica: Situacija
Pano traka: Raskrsnice
Komanda: Crtanje Raskrsnice
- 37 -
- 38 -
U okvirnom dijalogu definiemo koja je glavna osa a koja je sporedna (pomona). Ova komanda
radi tako da se prilagodi niveleta sporedne ose, dok niveleta i popreni nagibi glavne ose ostaju
nepromenjeni.
Na desnoj strani okvirnog dijaloga izaberemo ulaznu i izlaznu traku, vrstu zaobljenja i
podeavanja gradinga. Pri definisanju zaobljenja (traktrise), imamo mogunost odabira funkcije
sa kojom e se primeniti definisana traktrisa na sve ulazno
izlazne trake.
Klikom na dugme
- 39 -
- 40 -
Ako elimo popraviti neke elemente raskrsnice, kliknemo na Uredjivanje raskrsnice, a ako elimo
da izbriemo raskrsnicu onda izaberemo komandu Brisanje raskrsnice.
5.2
Kreiranje 3D modela
Kartica: Utility/Alati
Pano traka: Interfejsi
Komanda: Crtanje 3D modela
- 41 -
Komanda je namenjena za izradu 3D solid modela puta, eleznice ili renog kanala. Izraen 3D
solid model u ovom programu, moemo iskoristiti kao ulazni podatak za neko drugo BIM
programsko reenje pa iz tog razloga ovde govorimo o BIM alatima.
Proces izrade 3D solid modela je jednostavan. Izradimo ga na osnovu ulaznih podataka: osovine,
uzdunog profila i poprenih profila. Na poprenim profilima moramo imati definisane
zatvorene poligone sa planimetrijskim koliinama.
3D solid model moemo da izradimo i na osnovu ulaznih podataka iz starijih verzija CGS Plus
programske opreme Plateia ili Ferrovia.
Pokretanjem komande Crtanje 3D modela, otvori nam se istoimeni okvirni dijalog Crtanje 3D
modela, gde definiemo sledee ulazne podatke: situaciju/osu, uzduni profil i poprene profile.
Ulazni podaci se mogu nalaziti na jednom DWG crteu ili na vie crtea (odvojenih).
Definiemo osu, profile te prvi i poslednji profil za izradu 3D solid modela. Na dnu okvirnog
dijaloga odaberemo planimetrijske koliine na osnovu kojih e se izvesti 3D solid model.
3D model moemo prikazati i snimiti u novom crteu, koji je odvojen od prethodnih crtea sa
ulaznim podacima (situacija/osa, uzdu. profil i popreni profili). Na taj nain veliine crtea, koji
su sluili kao ulazni podaci ostaju iste, a dobijemo i jedan dosta pregledniji crte.
- 42 -
Klikom na dugme
, u okvirnom dijalogu Crtanje 3D modela otvorie nam se okvirni dijalog
Podeavanje 3D modela. Ako izaberemo Poravnaj 3D model po osovini, program e sve
uzastopne planimetrijske poligone (koliine) povezati po osovini, a pri tome e uzeti u obzir i
geometrijske (horizontalne) elemente puta. U suprotnom e povezati planimetrijske poligone sa
pravim linijama.
- 43 -
5.3
Kartica: Utility/Alati
Pano traka: Interfejsi
Komanda: Izvoz u Google Earth
Komanda Izvozi u Google Earth, nam omoguava da brzo i jednostavno umetnemo (izvezemo)
projektovanu trasu iz Plateie u Google Earth.
U okvirnom dijalogu Izvoz u KMZ, najpre oznaimo CAD elemente na crteu za izvoz, posle
definiemo dravu i koordinatni sistem, a u podeavanjima za Odreivanje visine izaberemo
- 44 -
Relativno na teren. Zatim klikom na dugme OK dobijemo datoteku .kmz, koju moemo otvoriti
sa programom Google Earth.
- 45 -
6.
6.1
Kartica: Autosign
Pano traka: Saobraajni znakovi
Komanda: Saobraajni znakovi
znakovi opasnosti,
znakovi obavetenja i
dopunske table.
Klikom na komandu Saobraajni znakovi, otvori se okvirni dijalog kao na sledeoj slici. Odabir
znaka potvrdimo sa OK, zatim na crteu izaberemo mesto unosa saobraajnog znaka a
sledeim klikom mia i sam poloaj zanaka. Ako je znak povezan sa osovinom puta, on e se
automatski pozicionirati paralelno sa tom osom.
- 46 -
6.2
Kartica: Autosign
Pano traka: Horizontalna signalizacija
Komanda: Crtanje podune oznake
- 47 -
7.
7.1
Easy Drive
Kartica: Autopath
Pano traka: Dinamike zavojne krive
Komanda: EasyDrive
- 48 -
Klikom na komandu EasyDrive, otvori nam se sledei okvirni dijalog. Na izboru su vie tipova
vozila, sa kojima moemo proveriti prohodnost (prevoznost) raskrsnice ili manervisanje na
parkingu.
Sa ovom metodom, put vozilu zadajemo interaktivno. Pri ovoj metodi uzeti su u obzir vani
parametri, kao to su: zakretanje tokova, brzina i popreni nagib. Na taj nain se postie da je
simulacija jo realnija. Pored toga postoji i mogunost ureivanja putanje sa grips-ima.
Omoguena je i vonja unazad, da bi se proverilo i takvo manervisanje na parkinzima ili drugim
povinama. Dodata je i tehnika prikaza sledeeg mogueg manevra (skretanja), to olakava
pronalaenje prohodne putanje.
- 49 -
7.2
Horizontalna analiza
Kartica: Autopath
Pano traka: Dinamike zavojne krive
Komanda: Horizontana analiza
7.3
Vertikalna analiza
Kartica: Autopath
Pano traka: Dinamike zavojne krive
Komanda: Vertikalna analiza
Sa komandom Vertikalna analiza, na osnovu izabranog vozila proverimo visinsku prohodnost pri
kretanju po zadatom uzdunom preseku puta. Ova komanda nam je od pomoi pri proveri
prohodnosti rampi, ulaza u garae, parkirne garae i slino. Slika ispod je primer provere ulaza u
podzemnu garau.
- 50 -
Uzduni presek puta moemo definisati iscrtanom polilinijom. Kada kliknemo na komandu,
otvorie nam se sledei okvirni dijalog:
Traka (eng. ribbon) je osnovni element korisnikog interfejsa za pristup komandama i funkcijama
u radu sa Ferroviom. Komande na traci su rasporeene u logike grupe, podeljene u kartice trake
(eng. tabs). A u karticama imamo podelu na pano trake (eng. panels), gde su smetene
odreene komande.
Ribbon je pri prvom pokretanju programa iskljuen. Ukljuimo ga tako to iz padajueg menija
CGS plus, pod opcijom Ribbon izaberemo Ferrovia.
- 51 -
Ribbon moemo da ureujemo, da na njemu imamo samo kartice trake (eng. Minimize to
Tabs), kartice sa imenima pano traka (eng. Minimize to Panel Titles) ili kartice sa imenima i
ikonicama pano traka (eng. Minimize to Panel Buttons).
Za iskljuivanje ribbona unesemo komandu menuload , nakon ega sa liste izaberemo
CGSA_FERROVIA te kliknemo na dugme Unload.
- 52 -
2.
Situacija
2.1
Projekat
Kartica: Layout
Pano traka: Initial Setup
Komanda: Project
2.2
Upravljanje osama
Kartica: Layout
Pano traka: Initial Setup
Komanda: Axis Manager
- 53 -
Pri komandi Axis Manager moramo definisati aktivnu osovinu (osu). Sve komande ili funkcije
koje imamo pod karticom Layout e se direktno odnositi i vezati za kreiranu/izabranu aktivnu
osovinu koju smo u prethodnoj komandi definisali. Aktivna osa je oznaena plavom bojom.
Aktivaciju ili prelazak sa jedne na drugu osu, vrimo dvostrukim klikom na ime ose.
U okviru za dijalog Axis Manager definiemo novo ime ose sa odgovarajuim parametrima (opis,
stacionaa, smer, tip prelazne krivine).
Dvostrukim klikom na Category, otvori nam se okvir za dijalog gde izaberemo projektnu brzinu i
irinu koloseka. Na osnovu tih parametara program nas upozori, ako projektni elementi koloseka
nisu u skladu sa graninim (kritinim) vrednostima zadatih parametara.
- 54 -
2.3
Kartica: Layout
Pano traka: DTM and Grading
Komanda: DTM
Kada kliknemo na komandu DTM, otvori nam se okvir za dijalog Add surface, gde unesemo ime
modela terana.
Posle unosa imena, otvori nam se okvirni dijalog Create surface u kojem najpre definiemo tip
ulaznih podataka, koje zatim izaberemo sa crtea klikom na ikonu
.
U okvirnom dijalogu Create surface izaberemo tip podatka Points & Breaklines, a za Filter
oznaimo Points, Blocks, Polyline, 3D polyline i Line elemente pa kliknemo na dugme
za
Select, te na crteu sa miom oznaimo potrebne elemente.
Klikom na dugme Apply u okvirnom dijalogu Create surface iscrtae nam se model DTM na
crteu. Slika ispod prikazuje mreu trouglova, kreiranu na osnovu podataka (CAD blocks) sa
crtea.
- 55 -
2.4
Kartica: Layout
Pano traka: Horizontal Alignment
Komanda: Draw with Tangent Polygon
Sa komandom Draw with Tangent Polygon, crtamo tangentni poligon u situaciji. Izaberemo
mogunost Elem. with appropriate parameters.
- 56 -
2.5
Kartica: Layout
Pano traka: Section Lines and Tools
Komanda: Draw Section Lines
Posle iscrtavanja osovine koloseka u situaciji, na osnovu glavnih elemenata, moemo ucrtati
poprene ose koloseka. Unosimo poprene ose na povrinu digitalnog modela terena i nazivamo
ih popreni profili.
Sa komandom Draw Section Lines, otvori nam se okvirni dijalog Draw cross-axes.
- 57 -
Kada kliknemo na OK, upravno na osovinu u situaciji nam se iscrtaju poprene ose sa oznakom
profila i stacionaom.
2.6
Proraun nadvienja
Kartica: Layout
- 58 -
Poslednji korak pre samog projektovanja osovine i poprenih profila na teren jeste proraun
nadvienja za projektovani kolosek i odreivanje same geometrije koloseka. Ovo je neophodno i
za naredni korak, a to je kreiranje uzdunog profila.
Klikom na komandu Calculate Applied Cant, odaberemo metodu za proraun vrednosti
nadvienja (Applied Cant table, Calculation parameters ili User defined Applied Cant value), te
posle odabira osovine kliknemo na OK.
2.7
Projekcija osa
Kartica: Layout
Pano traka: Section Lines and Tools
Komanda: Drape
- 59 -
3.
Uzduni profil
Nastavljamo rad na istom crteu. Imamo i tu mogunost da sve do sada to smo radili snimimo,
a da uzduni profil crtamo u novom crteu pri emu moramo obratiti panju da se prijavimo na
isti projekat na kojem smo do sada radili, jer u njemu su informacije o osovinama i projekcijama
na teren.
Na ribbonu izaberemo karticu Profile.
3.1
Projekat
Kartica: Profile
- 60 -
Prijavimo se na isti projekat, sa kojim smo zapoeli u poglavlju Situacija (PROJEKAT FERROVIA).
3.2
Upravljanje osama
Kartica: Profile
Pano traka: Initial Setup
Komanda: Axis Manager
U Axis Manager-u, kao aktivnu osu izaberemo onu osu koju smo iscrtali u Situaciji (AXIS_0).
3.3
Unos terena
Kartica: Profile
Pano traka: Initial Setup
Komanda: Draw Terrain
Teren u uzdunom profilu iscrtamo sa komandom Draw Terrain. Klikom na Draw Terrain, otvori
nam se okvirni dijalog Input terrain, gde definiemo tip tabele FERROVIA, odredimo razmeru,
izaberemo ulazne podatke (*Current drawing*). Posle definisanja svih parametara, klikom na
dugme OK, na crteu izaberemo poziciju na kojoj elimo da nam se iscrta uzduni profil.
- 61 -
3.4
Kartica: Profile
Pano traka: Initial Setup
Komanda: Draw Horizontal Elements
- 62 -
3.5
Unos tangente
Kartica: Profile
Pano traka: Vertical Alignment
Komanda: Draw Tangents
- 63 -
4.
Popreni profili
Nastavljamo sa radom na istom crteu. Poprene profile moemo iscrtati i na novom crteu,
tako to prethodni crte gde smo do sada radili snimimo, a zatim u novom crteu se prijavimo
na projekat koji poseduje informacije o osovinama, projekciji na teren te uzdunom profilu.
Na ribbonu izaberemo karticu Cross Sections.
4.1
Projekat
Prijavimo se na isti projekat, na koji smo bili prijavljeni u poglavlju Situacija i Uzduni profil
(PROJEKAT FERROVIA).
4.2
Upravljanje osama
- 64 -
U Axis Manager-u, kao aktivnu osu izaberemo onu osu koju smo iscrtali u Situaciji (AXIS_0).
4.3
Unos terena
Sa komandom Draw Terrain, vrimo iscrtavanje poprenih profila sa tabelom i linijom terena na
radni crte.
Otvori nam se okvirni dijalog Read terrain, gde definiemo tip tabele FERROVIA, odredimo
razmeru, izaberemo ulazne podatke (*Current drawing*) i posle definisanja ostalih parametara,
kliknemo na OK a program e zatim od nas zahtevati da odredimo poloaj gornjeg levog ugla za
ucrtavanje poprenih profila.
- 65 -
- 66 -
4.4
Na poprene profile, gde ve imamo podatke o terenu, ucrtamo i liniju nivelete (GI) s
odgovarajuim vrednostima nadvienja ina. To uradimo sa komandom Draw railway.
- 67 -
- 68 -
4.5
- 69 -
4.6
Planimetrisanje
- 70 -
Posle planimetrisanja nasipa, postupak ponovimo i za iskop, samo kod iskopa pri Dodatne
postavke izaberemo Under reference-polyline i izvrimo planimetrisanje.
- 71 -
4.7
- 72 -
- 73 -
5.
5.1
- 74 -
5.2
Kartica: Layout
Pano traka: Section Lines and Tools
Komanda: Draw Intersection Lines
Klikom na komandu Draw Intersection Lines, otvori nam se sledei okvirni dijalog. Program
pronae sve definisane presene take na poprenim profilima, pa nam na osnovu toga iscrta i
obelei useke i nasipe na trasi pruge.
- 75 -
- 76 -