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ESCALA DE INTELIGENCIA PARA

LOS NIVELES PREESCOLAR Y


PRIMARIO

WPPSI
RICARDO FIGUEIRA

Quin fue David


Wechsler?
NACE EN RUMANIA EN
1896.
FUE EL MENOR DE 7
HERMANOS
SU PADRE ERA PROFESOR
CUANDO DAVID TENA 6
AOS, SU FAMILIA EMIGRA
A NUEVA YORK, EEUU,
DONDE
REALIZA
ESTUDIOS PRIMARIOS Y
SECUNDARIOS.
EN 1917, A LOS 21 AOS,
OBTUVO SU MAESTRA EN
PSICOLOGA EN LA U. DE
COLUMBIA.

WPPSI

EVALA INTELIGENCIA.

Wechsler

NIOS DE 4 A 6 AOS Y MEDIO

COMPUESTO POR SUB-TEST VERBALES Y


DE EJECUCIN

BRINDA
TRES
COCIENTES
INTELECTUALES: TOTAL (CI), VERBAL
(CIV) Y DE EJECUCIN (CIE).

ESCALA VERBAL

ESCALA EJECUCIN

HISTORIA/DESARROLL
O
RTIR
A
P
EA
G
R
RAS
T
SU
O
AS
DE L ALAS
ESC
ER
L
S
H
WEC

En 1949 se hicieron pequeas


modificaciones para aplicar a nios
a partir de 4 aos
1967 Se crea WPPSI
aplicando diferentes
pruebas en nios

HISTORIA/DESARROLL
O
De las 11
pruebas que
contiene, solo 8
vienen de WISC.
De las 11
pruebas que
contiene, solo 8
vienen de WISC.

Casa de
Animales, frases
y dibujo
geomtrico, son
nuevas

En la adaptacin 1981 se hicieron unas

CARACTERISTICAS
PSICOMETRICAS
ADAPTACIN: 812
= 457+355 EL
MANUAL PRESENTA
BAREMOS POR
EDADES

Validez: a travs
de la Z de
Fisher; 0,39 a
0,74 Escala
Verbal, 0,14 a
0,64 Escala
Manipulativa

FIABILIDAD:
CORREGIDO
MEDIANTE LA
PRUEBA
SPEARMANBROWN. CASA DE
ANIMALES SE USO
TEST-RETEST. 0.90

ADMINISTRACIN
Aplicacin y
Correccin
por un
experto.
Observacin, conducta del nio al hacer
la prueba.
El test se administra uno verbal y uno de
ejecucin.
Lugar Apropiado

ADMINISTRACIN
Tiempo entre 60 y 90 min.

Establece
r
Rapportt
Se
n
a
n
r
alte st
e
t
s
lo
por
s
a
l
a
c

Indicarle
que se va
a jugar
con l

MATERIALES

Manual
Cuadernillo
Protocolo
Hoja con laberinto
Hoja de diseos
Geomtricos
Un tablero y 28
cilindros de colores
Una libreta con
espiral con
problemas de
aritmtica y diseos
geomtricos.
Una caja con 14

SUBTEST
INFORMACION
Eval
a

la
ca p a c
idad p
adqui
rir con ara
y recu servar
conoc perar
imien
tos
referid
os a
hecho
s, at e
ncin.

Se suspende despus de 5 errores


Puntuacin: 1 punto por acierto, mximo
23 aciertos.
.

SUBTEST CASA DE
ANIMALES

Eval
a la m
e
moria
atenc
i

ny
conce
ntraci
n

Los materiales son: tablero de figuras,


caja de 28 cilindros de colores y
cronometro. El tiempo lmite para resolver
son 5 minutos. Se registra tiempo, errores
y omisiones. Puntuacin: de acuerdo a la
.

SUBTEST VOCABULARIO
Eval

a la ca
para f pacidad
ormar
conce
ptos v
erbale
sy
el nive
conve l de
rsin
de
comp
rensi
palab n de
ras con
Materiales: cuadernillo de estmulos
33 palabras, iniciar en tem 4 se retrocede
al 1 si responde incorrecto, de lo contrario
se continua con la 5. Se suspende luego
de 5 fracasos. Puntacin: acertada 2
puntos, ambigua 1 punto errnea 0 punto.

SUBTEST FIGURAS
INCOMPLETAS
Eval
a la
organ
izaci
n
perce
ptual

Materiales: protocolo y 23 tarjetas


impresas. Iniciar con la tarjeta 3,
retroceder si es incorrecta la respuesta.
Suspender
luego
de
5
fracasos.
Puntuacin: tem del 1 al 10 1pto. Del 11
al 16, correcta 2pto, ambigua 1pto.

SUBTEST ARITMETICA
Eval

a la m
emori
a
opera
nte

Materiales: libro de 4 tarjetas 9 bloques.


Suspender
luego
de
4
fracasos.
Puntuacin: del 1 al 10 1pto. Del 11 al 16
correcta 2ptos ambigua 1pto. Mximo 22
puntos

SUBTEST LABERINTO
Eval
a la
orient
acin
ein
e
delntro
a
c
espbia
s

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de la
e
Ha lidcio
j
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i
d
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del

niez.
AD Y
D
I
L
A
R
LATE
ROLLO
DESAR TOR
O
PSICOM

Materiales: hojas impresas con los


laberintos, lpiz rojo y cronometro.
Tiempo: del 1 al 7 debera 45s. el 8vo
laberinto 60 segundos. El 9no 75s el 10
135s. Suspender luego de dos fracasos a
partir del laberinto 1b. Puntuacin de

SUBTEST DISEO GEOMETRICO


Eval
a la
conce
ntraci
memo n y
ria

Materiales: hoja de papel, 10 tarjetas


impresas y lpiz. Suspender luego de dos
fracasos consecutivos. Puntuacin: 2, 1 y
0 puntos. Diseos 6 y 7 mximo 3 puntos.
Diseo 8, 9,10 mximo 4 puntos. Total 28
puntos.

SUBTEST SEMEJANZAS
Eval
a la
capac
idad d
el ni
o
para l
a
conce
ptuali
Este a
zacin
specto
del de
intele

ctu
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oncep central de
to
Se req
u
Integ iere
rac
uso de in, abstrac
ci
s
valor c mbolos ma n y el
s a ll
oncret
d e su
o.

Materiales: manual y protocolo de


registro. Suspender luego de 4 errores.
Puntuacin: tem del 1 al 10 1pto. Del 11

SUBTEST DISEO DE BLOQUES


Eval
a la
organ
izaci
n
perce
ptual

Materiales: juego de bloques y 3 cartas con figuras


impresas. Iniciar en el diseo 3, son permitidos 2
intentos por diseo. Tiempo: del 1 al 4
30segundos, del 5 al 6 45segundos. Del 7 al 8
60segundos. Del 9 al 10 75segundos. Suspender
si el diseo 1 y 2 son incorrectos. Puntuacin:
correcto dentro del tiempo 2ptos, correcto en el
segundo intento dentro del tiempo 1pto, y no se

SUBTEST COMPRESION
Eva
la
com expres la
in,
pren
y ca sin v
pac
erba
i
dad
razo
l
d
situ
nar
a ci o
ante e
nes
soci
ales
Materiales: manual y protocolo de
respuestas. Suspender luego de 4
fracasos. Puntuacin: 2 puntos acierto, 1
punto si es ambigua, 0 si es incorrecta

SUBTEST ORACIONES
COMPLEMENTARIO

Eva
la
aten
con
cen
c
trac in,
in
mem
o ri a y

Materiales: manual y protocolo de respuestas.


Suspender luego de 3 errores consecutivos.
Puntuacin: si hace una omisin por palabra suma
un error. Por trasposicin: si cambia la palabra de
lugar no hay error. Adicin: agregar una palabra es
un error. Sustitucin por palabra es un error.

CORRECCION

CLASIFICACIN DE LA INTELIGENCIA
SEGN WECHSLER
CLASIFICACIN

C.I

Retardo
(Discapacidad
Intelectual)

Hasta 69

Limtrofe

70 a 79

Normal Lento

80 a 89

Normal Promedio

90 a 109

Normal Superior

110 a 119

Superior

120 a 129

Muy Superior

130 y ms

CLASIFICACIN DE LA
DISCAPACIDAD INTELECTUAL
(RETARDO MENTAL)

CLASIFICACIN

CI

Profunda

Hasta 24

Severa

25 a 39

Moderada

40 a 54

Leve

55 a 69

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