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Introducción
Tratamos de evitar que el volumen sea excesivo para que no se sature nuestro
amplificador de potencia o un pre-amplificador de micrófono, dejemos sorda a la
concurrencia o propulsemos el cono de nuestro altavoz al hiper espacio. Quizá solo
intentamos tener bajo control la voz de un cantante que tanto grita como susurra, se acerca
como se aleja al micrófono. Otras veces sencillamente tratamos de evitar el ruido que se
cuela cuando no hay señal presente.
Para llevar a cabo este tipo de acciones, nos ayudamos de los llamados procesadores de
dinámica. Éstos se usan habitualmente en el refuerzo de música en directo y aplicaciones de
grabación multi-pista, mientras que son menos comunes para la reproducción de sonido
pregrabado, al que se asume tiene ya la dinámica enlatada con control. No son tampoco
habituales en las instalaciones fijas de refuerzo de sonido (a menos que sean locales con
sonido en directo).
1.2. Definición
Uno de los efectos secundarios de usar ACVs (VCAs) en la señal de audio, es que éstos
introducen bastante ruido. Los diseños más silenciosos de VCA tienden a ser los más
caros, y por ello encuentran su hogar en los equipos de más alta gama. Además del VCA, un
buen procesador de dinámica se caracteriza por un buen circuito de detección, cuyo
diseño es de gran complejidad y dificultad. Por todo ello, existen dos o tres marcas a ambos
lados del Atlántico cuyas unidades gozan de un gran prestigio y una situación de un casi
monopolio entre los profesionales, que desdeñan los equipos más "musicales" y semi-
profesionales. Un buen procesador de dinámica deberá simplificar la tarea de
comprimir de una forma transparente, evitando efectos de "bombeado" y "respiración"
no deseados. Las unidades digitales no tienen problemas de ruido de VCA, aunque la
programación de buenos algoritmos de procesado de dinámica no es tarea sencilla, así que
tampoco podemos esperar buena compresión o puerteo en productos digitales de gama
baja.
1.3. Tipos
Podríamos hablar también de los dispositivos digitales (aquellos que procesan una señal
que ha sido digitalizada) y analógicos. Realmente, los dispositivos digitales pueden
programarse para que funcionen como los analógicos, aunque en la práctica se usa su poder
de procesado para aumentar la posibilidades de manipulación. Por ejemplo, para comprimir
una señal en aplicaciones de grabación, podemos usar un búfer de 1 segundo para tomar
una decisión de compresión/limitación en función de lo que viene detrás (compresión look-
ahead).
1.4. Controles