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Módulo: III Desarrollo de sistemas básicos de información
Submódulo: I Aplicar los principios de programación en la solución de un problema
Competencia: III Poner a punto el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de
programación estructurada
Introducción

En esta competencia aprenderemos el uso de un editor de lenguaje de programación como lo


es Free Pascal, con el cual crearemos programas en base de los pseudocódigos desarrollados
durante la primera y segunda competencia, así como comprender el entorno de trabajo de Free
Pascal.

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