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Mapa curicular
Competencia o Contenido 1
PROGRAMACIÓN VISUAL
Habilidades y destrezas
Habilidades y destrezas Habilidades y Habilidades y destrezas
Conocimientos:
Conocimientos: Conocimientos:
Actitudes:
orden
Actitudes:
Competencia o Contenido 3
ü
Poner a punto el programa mediante el
uso de un editor de lenguaje de
programación estructurado.
Habilidades y destrezas
Conocimientos:
Tipos de archivos.
Capacidades de dispositivos de
almacenamiento.
Transportar los programas.
Instalar los programas.
Actitudes: