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Hands-on

AutoCAD Map 3D 2011


Índice
CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO .................................................................................... 5

Conceito ................................................................................................................................................... 5

Resumo ..................................................................................................................................................... 5

CAPÍTULO 2 CONCEITOS DE PROJETO ............................................................... 6

Usuários no AutoCAD Map 3D .......................................................................................................... 6

Organização de um projeto ................................................................................................................... 6

Drawing Set e Alias ................................................................................................................................ 6

Quick View .............................................................................................................................................. 8

CAPÍTULO 3 TRABALHANDO COM MÚLTIPLOS DWG’s ..................................... 10

Tipos de Consulta .................................................................................................................................10

Definindo consultas..............................................................................................................................11

Editando Source Drawings .................................................................................................................15

CAPÍTULO 4 IMPORTANDO DADOS .................................................................... 17

Exemplo de Importação (.e00) ...........................................................................................................17

CAPÍTULO 5 SISTEMAS DE COORDENADAS ..................................................... 19

Definindo um Sistema de Coordenadas Global ..............................................................................19

Sistema de Coordenadas na Importação ...........................................................................................20

Conversão de Sistema de Coordenadas ............................................................................................21

CAPÍTULO 6 DEFINIÇÃO DE ENTIDADES ........................................................... 24

Visualizar e adicionar Object Classes ................................................................................................24

Criando uma entidade Object Class...................................................................................................25

CAPÍTULO 7 OBJECT DATA ................................................................................. 27

Criando Tabelas Object Data .............................................................................................................27

Associando Registros a entidades ......................................................................................................27

Desvinculando e Editando registros de entidades...........................................................................28

2
CAPÍTULO 8 DATABASE LINKS............................................................................ 29

Vantagens de armazenar dados em banco de dados externos .......................................................29

Vincular o banco ao Projeto ...............................................................................................................29

Editar informações do banco..............................................................................................................30

Associar registros a entidades Data Source ......................................................................................31

CAPÍTULO 9 FEATURE OBJECT DATA (FDO) ..................................................... 32

Display Manager ...................................................................................................................................32

Criando uma Conexão ODBC ...........................................................................................................32

Utilizando o FDO.................................................................................................................................33

Trabalhando com dados FDO ...........................................................................................................34

Fazendo a união de informações (Join).............................................................................................35

CAPÍTULO 10 EDIÇÃO E LIMPEZA DE MAPAS ..................................................... 37

Utilizando os comandos de Merge e Split ........................................................................................37

Definindo regras ..............................................................................................................................37


Fazendo a união (Merge) ................................................................................................................38
Fazendo a divisão (Split) ................................................................................................................38
Limpeza de Desenho............................................................................................................................38

Analisando o desenho.....................................................................................................................38
Configurando o tipo de limpeza ...................................................................................................39
Edição Calculada (COGO) .................................................................................................................40

CAPÍTULO 11 ANÁLISE DE MAPAS ....................................................................... 43

Criação de Mapas Temáticos ..............................................................................................................43

Análises de Sobreposição ....................................................................................................................44

Analisando Modelos de Elevação Digital (DEM) ...........................................................................46

Criação do tema para o DEM .......................................................................................................47


Utilizando a técnica de Drape .......................................................................................................47
Fazendo análise das áreas de risco ................................................................................................49
Análises a partir de uma Topologia ...................................................................................................50

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CAPÍTULO 12 DADOS DE LEVANTAMENTO ......................................................... 53

Organização do Survey Data Store...............................................................................................53


Como Importar pontos ASCII......................................................................................................54
Trabalhando com Survey Data Stores..........................................................................................55
Criando pontos de levantamento ..................................................................................................56
LandXML .........................................................................................................................................58
Comparando LandXML com dados originais ............................................................................60
CAPÍTULO 13 ANEXOS ........................................................................................... 62

I – Trabalhando com o Expression Builder................................................................................62

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CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO

Com o AutoCAD Map 3D podemos criar, analisar e apresentar dados de mapeamento com
precisão utilizando um único software. O Map3D possui as ferramentas de edição e análise que
facilitam o andamento de um projeto. Ele combina o poder do AutoCAD com as funcionalidades
GIS do Map 3D (sistemas de coordenadas, criação de mapas temáticos, topologias, labels, etc).

Conceito
Software para mapeamento de precisão e análises espaciais que possui todas as funcionalidades
do AutoCAD.

Resumo
Neste tutorial serão exploradas diversas funcionalidades deste software, essas funcionalidades
atendem aos seguintes requisitos:

• Organização inicial do projeto;


• Definição de Sistemas de Coordenadas;
• Busca de Dados para o projeto;
• Edição de Dados para o projeto;
• Análise de Dados de um projeto.

Após o termino do curso, você terá utilizado as várias funcionalidades que envolvam os itens
acima citados, podendo assim tirar vantagem de todas das opções que o Map 3D 2011 proporciona.

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CAPÍTULO 2 CONCEITOS DE PROJETO

Usuários no AutoCAD Map 3D


O AutoCAD Map 3D permite que sejam criados e gerenciados usuários.

1. Acesse Object Map / data / User Admin e digite um nome e senha para o novo
usuário.
2. Defina sua permissão como Superuser.

3. Acesse Object Map / data / User login e faça o logon com o nome e
senha criados.

Podemos Forçar o Login ao iniciar o programa:


1. Acesse Object Map / Options .
2. Na aba Multi-User, selecione Force User Login.

Organização de um projeto
O arquivo DWG que está aberto em determinado momento é chamado de projeto.
Configuração de um projeto:

 Drawings
 Query library
 Object Classes
 Data sources
 Topologies
 Link templates

Drawing Set e Alias


O drawing set está associado ao arquivo de projeto. É possível especificar critérios para exibição
de entidades destes arquivos através de uma consulta. O conceito de múltiplos arquivos significa que
você estará com vários arquivos em exibição na mesma janela.

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- O conjunto destes arquivos é chamado de drawing set.

Source Drawings no Drawing Set

Para selecionar arquivos que serão anexados ao drawing set, é necessário definir antes um alias
para o diretório onde o arquivo está localizado ou para um diretório pai.
Um alias é um sinônimo para um caminho de diretório.

Exercício

1. Para criar um alias para o diretório C:\Treinamento Map:

 Acesse Object Map / Attach

2. Clique em Create/Edit Aliases ;


3. Preencha o diálogo com o nome do alias e o caminho C:\Treinamento Map 2011\, em
seguida clique em Add.
4. Clique em Close, seu Alias foi criado!
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5. Na opção Look selecione  nome_do_alias = C:\Treinamento Map 2011.
6. Selecione os arquivos em \Dados\Brasil\DWG para serem incluídos no drawing set:
- Hidro.dwg
- Rodovia.dwg
- UF.dwg
Clique no botão Add e em seguida em OK.
7. Salve este projeto na pasta C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos com o nome
Exercicio_13-1.dwg

3 Source Drawings no Drawing Set

Com estas operações, os arquivos selecionados já estão incluídos no drawing set.

Quick View
Todos os arquivos são anexados com o status “active”. As consultas são executadas apenas nos
arquivos com este status. Neste momento, nenhuma entidade é exibida, pois você ainda não
executou nenhuma consulta.

Para executar uma visualização rápida (Quick View):

1. No mesmo projeto do exercício anterior, vá até o Map Explorer e clique com o botão
direito sobre Drawings/Quick View;
2. Clique em OK para exibir todos os objetos dos arquivos anexados selecionados.

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Podemos também fazer um Zoom Drawing Extents, ou seja, um zoom extents (Nos mostra a
menor tela possível que contêm a totalidade do desenho) no drawing selecionado. Para efetura tal
processo:

1. Aproxime a vista do desenho e clique com o botão direito sobre Drawings/Zoom


Extents.
2. O diálogo permite selecionar em qual arquivo vamos executar o “Zoom Extents”.
3. Salve o arquivo como Exercicio_14-1.dwg na pasta \MeusArquivos

* Este comando é diferente do comando “Zoom Extents” do AutoCAD que sempre executa o
zoom num único arquivo DWG (o projeto atual).

9
CAPÍTULO 3 TRABALHANDO COM MÚLTIPLOS DWG’s

Para trabalhar com diferentes tipos de arquivos DWG, devemos realizar neles consultas. As
consultas são usadas para copiar objetos selecionados dos source drawings para o projeto.

A seleção dos objetos pode ser baseada em:


 Localização
 Propriedades
 Data
 SQL

Tipos de Consulta
Existem três tipos de consulta:
 Preview: as entidades consultadas não podem ser alteradas, nem selecionadas
individualmente.
 Draw: as entidades podem ser editadas.
 Report: gera um arquivo ASCII com informações sobre as entidades pesquisadas.

* É possível alterar propriedades de objetos durante a execução da consulta.

Tipos de consulta existentes

10
A Quick View executada no exercício anterior é uma consulta no drawing selecionado do tipo
Preview. Para efetuar a mesma operação de uma outra forma podemos fazer:

1. Abra o arquivo Exercicio_14-1.dwg salvo na pasta \MeusArquivos


2. Na aba Map Explorer clique com o botão direito sobre a opção Current Query/ Define...
3. Selecione o botão Location e escolha a opção ALL clicando em OK ao final
4. Em seguida escolha o tipo Preview e clique em Execute Query.
5. Execute o comando Zoom Extents para visualizar a imagem.

Os objetos dos source drawings que satisfazem os critérios de busca são exibidos na tela. O
comando Redraw do menu View limpa a tela, “apagando” entidades resultantes de uma consulta
preview.

Definindo consultas
Neste item faremos uma consulta aos source drawings anexados no projeto Sheboygan.dwg
trazendo para o projeto todas as entidades do layer Street centerline.

1. Abra o arquivo \Dados\Sheboygan\Drawings\Sheboygan.dwg .


2. Vá até a aba Map Explorer e clique com o botão direito sobre Query Library/New
Category...
3. Crie uma categoria chamada Ruas
4. Sobre a categoria criada clique com o botão direito na opção Define...
5. Em Query Type clique no botão Property.
6. Em Select Property selecione a opção Layer.
7. O operador default é „=‟. Para esta consulta você não precisa alterar ele, clique em
Values....
8. No diálogo Select selecione o layer Street centerline e pressione OK.
9. De volta a caixa de diálogo principal, selecione o botão Save...
10. Em Save Current Query defina um Name e Description(“Linhas, Linhas de rua”) para a
consulta e clique em OK ao final.
11. Selecione a opção Draw em Query Mode. Clique no botão Execute Query.

Executando o Zoom Extents, agora temos as linhas de ruas da cidade.

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Linhas centrais das ruas

No próximo exercício vamos simular uma consulta mais elaborada. Imagine um um sistema de
uma imobiliária, nele queremos encontrar um lote que possua um preço < R$10000.0 e que seja
próximo a uma área verde.

Primeiro vamos definir uma consulta para encontrar os lotes com preço < R$10000.0:

1. Na aba Map Explorer clique com o botão direito sobre Query Library/Administration...
2. Você verá a categoria Ruas criada anteriormente. Selecionando o botão New... crie duas
novas categorias chamadas Lotes e Area_Verde

3 categorias existentes

3. Sobre a categoria Lotes clique com o botão direito e selecione a opção Define...
4. Exclua a consulta anterior selecionando-a e clicando em Delete.
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5. No mesmo diálogo selecione Data... e clique no item Object data.
6. Em Tables selecione a tabela values que possui a informação dos lotes.
7. Selecione a segunda opção RLANDVC1 que contém o preço do lote.
8. Escolha o operador < e digite o valor 10000.0 (valor limite de preço procurado, é
necessário acrescentar uma casa após a vírgula). Clique em OK.

Resultado da primeira consulta

A segunda consulta trabalha em conjunto com a anterior através do operador AND filtrando
propriedades públicas, sem valor ou que não estão a venda (preço <> R$ 0.0):

9. No mesmo diálogo selecione Data... e clique no item Object data.


10. Em Tables selecione a tabela values que possui a informação dos lotes.
11. Selecione a segunda opção RLANDVC1 que contém o preço do lote.
12. Escolha o operador <> (diferente) e digite o valor 0.0 (é necessário acrescentar uma
casa após a vírgula). Clique em OK.
13. Clique no botão Save... e salve a consulta atual na categoria Lotes com um Name e
Description

13
Resultado após segundo filtro

Para visualizar o resultado devemos finalizar a configuração:

14. Selecione a opção Draw em Query Mode e clique em Execute Query.


15. Serão mostrados os lotes que possuem um valor inferior ao definido e que não tem
valor = 0.0, selecione algum lote e altere sua cor.

Resultado no desenho

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Para visualizarmos a área verde num raio próximo ao lote:

1. Sobre a categoria Area_Verde clique com o botão direito e selecione a opção Define...
2. Exclua as consultas anteriores selecionando-as e clicando em Delete.
3. Clique no botão Location e selecione Circle. Clique em “Define <” e crie uma
circunferência com centro no lote escolhido.
4. Selecione o operador lógico AND e clique em Property.
5. Selecione Layer, clique em “Values...” e escolha o layer Trees. Confirme a operação.
6. Clique no botão Save... e salve a consulta atual na categoria Area_Verde com um Name e
Description
7. Deixe selecionado a opção Draw e execute a pesquisa.
8. Salve o arquivo como Exercicio_22-1.dwg na pasta \MeusArquivos

Resultado da Pesquisa

Editando Source Drawings


Toda alteração em elementos do desenho que fazem parte de algum dwg atachado deve ser
incluída no save set (=pacote de alterações nos dwg’s atachados). O save set é o conjunto de todas as alterações
feitas que serão salvas de volta nos source drawings. A operação de salvar no source drawing é
chamada de save back.

Para visualizar as configurações do Save Set:

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1. Devemos acessar a aba Edit Object do ribbon.

Se executarmos alguma alteração no desenho o seguinte diálogo será mostrado:

Diálogo de Save Back

Esse diálogo possibilita adicionarmos ou não algum objeto ao conjunto de alterações feitas. Se
for necessário salvar as alterações nos dwg‟s fonte, basta escolhermos em seguida a opção Save to

Source

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CAPÍTULO 4 IMPORTANDO DADOS

Importar uma informação é transformar arquivos no formato não-nativo para arquivos no


formato nativo (Ex: .mif  .dwg).

 O Autodesk Map permite importar os seguintes formatos de arquivos:


 ESRI ArcInfo Coverage
 ESRI ArcInfo Export (*.e00)
 ESRI ShapeFile
 Intergraph/Microstation Design (*.dgn)
 MapInfo MID/MIF
 MapInfo TAB
 GML (Geography Markup Language)
 SDTS (Spatial Data Transfer Standard)
 VPF (Vector Product Format)

Exemplo de Importação (.e00)

A opção Import from files permite importar arquivos. É preciso determinar o diretório de
onde os arquivos serão importados. Dica: O melhor procedimento para acelerar a importação é
copiar todos os arquivos a serem importados para um mesmo diretório.

1. Crie um novo Projeto .

2. No menu Object Map > Data > Import from files


3. Selecione o arquivo C:\Treinamento Map 2011 \Dados \Brasil \E00 \brasil.e00 e
clique em OK.
4. Clique na opção Data e selecione Create object data.
5. Clique em Select Fields (aqui você pode selecionar os campos pertencentes a tabela
BRASIL_arc que serão importados).
6. Deixe selecionado todos os campos e clique em OK.
7. Certifique-se que a opção Import polygons as closed polylines esteja ativa e clique em OK
novamente.
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8. Execute o comando Zoom Extents (no menu View).

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CAPÍTULO 5 SISTEMAS DE COORDENADAS

Define como representar a superfície curva da terra em um plano.


Sistema de coordenadas global:
 Origem do mapa
 Sistema de projeção utilizado
 Unidades utilizadas

Definindo um Sistema de Coordenadas Global


Definindo o Sistema de Coordenadas: (Nota: Continue com o arquivo anterior aberto)

1. Abra a aba Object Map no menu ribbon e selecione a opção Assign

Caixa com informações do Sistema de Coordenadas

2. Clique em Select Coordinate System... para selecionar o sistema de coordenadas.


3. Em Category selecione Lat Longs. Em Coordinate Systems in Category selecione LL-SA69 -
“South America 1969 datum, Latitude-Longitude;Degrees”.
4. Clique em OK.
5. Salve o arquivo na pasta C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos com o nome
Brasil_LL.dwg

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Esse processo definiu um sistema de coordenadas global para o projeto como um todo, ou seja,
todos arquivos dwg que são adicionados no drawing set devem ser convertidos ou estar neste CS(LL-
SA69).

Sistema de Coordenadas na Importação


Podemos definir também o sistema de coordenadas no momento da importação de formatos:

1. Crie um novo Projeto.

2. Selecione o menu Object Map > Data > Import Map File . Em Look in vá até a
pasta C:\Treinamento Map 2011\Dados\Brasil\MidMif\ selecione o arquivo
RiodeJaneiro.mif clicando em seguida OK.

3. Selecione para definir o sistema de coordenadas.


4. Insira o código SA69-23S no campo Code e clique em OK.
5. Clique na opção Data e selecione Create Object Data.
6. Selecione a opção Create Object Data, clique OK.

Caixa para importar dados

7. Certifique-se que a opção Import polygons as closed polyline está ativada.


8. Execute o comando Zoom Extents.
9. Selecione o mapa do Rio de Janeiro e vá até as propriedades dos elementos:

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 Altere a cor da linha para azul;
10. Salve o arquivo na pasta C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos com o nome
RioDeJaneiro_UTM.dwg.

Mapa do Rio importado

Conversão de Sistema de Coordenadas


Agora simularemos a conversão automática de dois sistemas de coordenadas para o sistema
definido para o projeto.

1. Crie um novo Projeto.

2. Clique a aba Object Map no menu ribbon e selecione a opção Assign


3. Selecione o botão Select Drawing...
4. Vincule os arquivos Brasil_LL.dwg e RioDeJaneiro_UTM.dwg da pasta C:\Treinamento
Map 2011\MeusArquivos e clique em OK.
5. Em Select Coordinate System... insira no campo Code o código SA69-23S e pressione Enter.
Clique OK em seguida.

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Definição do sistema de coordenadas para os dwg’s

6. Vincule os arquivos Brasil_LL.dwg e RioDeJaneiro_UTM.dwg da pasta C:\Treinamento


Map 2011\MeusArquivos ao drawing set.
7. Clique com o botão direito sobre Current Query e selecione a opção Define...
8. Selecione a opção Location...
9. Na caixa de diálogo Location Condition selecione All e clique em OK.
10. Selecione a opção Draw de Query Mode
11. Clique em Execute Query e em seguida execute o comando Zoom Extents.

Note que o Autodesk Map converteu o desenho do mapa do Brasil de Lat/Long para UTM.

Mapa do Brasil com as informações do Rio

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Para finalizar, vamos retirar os source drawings do projeto:

1. Selecione os arquivos Brasil_LL e RioDeJaneiro (que foram anexados ao projeto),


clique com o botão direito do mouse e escolha a opção Detach.
2. Clique no link (em azul) no balão de informações para manter os dados consultados no
projeto.
3. Clique em Close.
4. Grave o arquivo na pasta C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos com o nome
Brasil_RioDeJaneiro.dwg

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CAPÍTULO 6 DEFINIÇÃO DE ENTIDADES

Um object class representa um objeto do mundo real, por exemplo, árvores, lotes, postes etc.
podendo-se também definir um conjunto de características como:

 Layer
 Cor
 Símbolo
 Atributos

Uma entidade criada a partir de uma object class automaticamente herda todas as propriedades
da classe.

Visualizar e adicionar Object Classes


1. Abra o arquivo C:\Treinamento Map 2011\ Dados\ Sheboygan\ Drawings\ _Base
Map 4.dwg.
2. Como iremos trabalhar com alguns object classes já criados, devemos carregar sua
definição .xml para o projeto atual.
3. Clique com o botão direito em Object Classes no Map Explorer e selecione Attach
Definition File...
4. Escolha o arquivo Build_FootPrint.xml em C:\ Treinamento Map
2011\Dados\Sheboygan\Drawings\.
5. Na aba Map explorer expanda a categoria de consulta Peace-Park.
6. Clique com o botão direito em Basic-Info e selecione a opção Execute as defined.
7. Clique com o botão direito sobre a opção BLDG e selecione Select Classified Objects,
pressione ESC em seguida.
8. Selecione a opção Classify Objects e deixe selecionadas as duas opções clicando em
seguida OK.
9. Selecione algumas das novas imagens dos edifícios em preto que fazem parte da área
pesquisada e pressione Enter.
10. Clique com o botão direito sobre a opção Select Classified Objects.

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11. Clique com o botão direito sobre BLDG e selecione a opção Properties.
12. Faça uma análise das opções disponíveis na entidade.

Objetos adicionados ao object class BLDG

Criando uma entidade Object Class


1. Para criar uma nova entidade, clique com o botão direito sobre BLDG e selecione a
opção New Object Class.
2. Selecione uma árvore e pressione Enter.
3. Defina um novo object class Arvore e selecione seu tipo CG_T10 em Object Type.

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Campos para preenchimento da nova entidade

4. Na aba Properties List, selecione a propriedade Layer e em suas


configurações altere:
 Range: deixe marcado apenas o layer Trees;
 Defalut: Selecione o layer Trees.

5. Selecione também a propriedade ScaleX e ScaleY e em suas configurações


altere:
 Range: 0.001
 Defalut: 0.001

6. Clicando em New Properties, defina os seguintes atributos para a classe


“Árvore”:
 Altura
 Data

7. Crie entidades da classe árvore.

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CAPÍTULO 7 OBJECT DATA

Forma de associar atributos a entidades.


Os atributos são armazenados no próprio desenho (DWG).
Passos para usar object data:

1) Defina tabelas de atributos


2) Insira registros nas tabelas e associe-os a entidades.
3) Faça Edição e Consulta nos dados.

Criando Tabelas Object Data


1. Acesse o arquivo salvo RioDeJaneiro_UTM.dwg na pasta MeusArquivos.

2. Acesse a aba Object Map do ribbon e selecione Define Object Data... .


3. Clique no botão New Table...
4. Nesta tabela podemos definir n campos, crie a tabela , com os atributos população e
Área, clique em “Add” para adicionar os arquivos e depois em OK.
5. Clique em Close no diálogo.

Associando Registros a entidades


1. Na aba Object Data do ribbon escolha Attach/Detach Object Data

2. Selecione a tabela que deseja associar (Rio_Cidades).


3. Selecione um campo na lista de campos e entre com o valor em Value. Pressione Enter
para preencher o próximo campo.
4. Selecione o botão Attach to Objects <.
5. Selecione a entidade a ser associada e pressione Enter.

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Desvinculando e Editando registros de entidades
Para desvincular registros acessamos a aba Object Data do ribbon Attach/Detach Object Data

1. Selecione a opção “Detach from Objects <”.


2. Selecione a(s) entidade que serão desvinculada e pressione Enter.

Mensagem do processo de desvinculo da informação

Para editar algum dado existem acesse:

1. Selecione Object Data do ribbon e escolha Edit Object Data…


2. Selecione a entidade que contém o dado que será editado e em seguida pressione Enter.
3. Selecione a tabela que contém os dados a serem editados.
4. Em Value altere o valor dos campos e pressione Enter em seguida.
5. Feche o arquivo sem salvar.

28
CAPÍTULO 8 DATABASE LINKS

Quando a quantidade de informação de atributos existentes para objetos gráficos é grande, a


melhor maneira para armazená-la é em um gerenciador de banco de dados relacional (RDBMS).

Para trabalhar com banco de dados, precisamos vincular o mesmo ao projeto corrente e fazer a
conexão a este banco de dados. Vincular o banco ao projeto é apenas mostrar onde se encontra seu
conteúdo, ja criar a conexão é abrir o caminho até aquela informação.

Para criar a conexão podemos utilizar o padrão ODBC, que é uma biblioteca para criação de
conexão a diversas base de dados, inclusive Access que será utilizada.

Vantagens de armazenar dados em banco de dados externos


 O tamanho do arquivo de desenho permanece menor.
 A mesma tabela pode ser utilizada por vários desenhos.
 O banco de dados pode ser utilizado em outras aplicações. Os dados poderão ser
visualizados, editados e mantidos (backup) em gerenciadores de banco de dados.
 Pode-se visualizar o registro no banco de dados através da seleção do objeto conectado
(link) à ele.
 Ao apagar o objeto do mapa não se elimina o registro no banco de dados.
 Uma vez que o link entre o objeto e o registro no banco de dados é estabelecido é
simples o acesso e a utilização do dado.

Vincular o banco ao Projeto


1. Abra o arquivo C:\Treinamento Map 2011\Dados\Brasil\DWG\Brasil_OD.dwg
2. Através do menu Object Map / Attach Data Sources... (Você pode também arrastar e
soltar o arquivo access para o projeto).
3. Associe o arquivo C:\Treinamento Map 2011\Dados\Brasil\DB\Brasil.mdb.

4. Acesse Object Map / Options .

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5. Na aba Data Source, altere a opção para apresentar as tabelas em uma única Data View
e em modo somente leitura.
6. Acesse o Map Explorer e verifique os dados nas duas tabelas adicionadas ao projeto.

Editar informações do banco


1. Você não poderá alterar os dados, pois os mesmos são somente leitura.
2. Acesse Object Map / Options e desmarque a opção somente leitura.

Podemos fazer pesquisas nos dados utilizando filtros SQL.


3. Acesse os dados selecionando alguma tabela no Map Explorer.
4. Para filtrar os dados acesse menu Records / SQL Filter.
5. Em Column escolha por qual campo será feita a pesquisa.
6. Em Operator, o tipo de comparação que será feita.
7. Em Value, o valor que será usado como critério.

Filtro de informações

30
Associar registros a entidades Data Source
Um Link é uma associação entre um objeto no desenho e um registro na tabela de um banco de
dados. Um Link Template especifica qual tabela e qual coluna será usada para fazer esta associação. O
ideal é que esta coluna, chamada de coluna chave, tenha um valor único para cada registro.

1. Acesse menu Object Map / Define Link Template

2. Em Link Template insira o nome desejado para este Template.


3. Em Table Name selecione Estados.
4. Selecione o campo Nome_Estado como campo chave e clique em OK.
5. Basta associar os registros a entidades geométricas:
6. Acesse a tabela Estados.
7. Selecione alguma linha, clique com o botão direito e selecione Link to Object.
8. Selecione a entidade no desenho e pressione Enter.
9. Grave o arquivo na pasta C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos com o nome
Brasil_LinkTemplate.dwg

Registro vinculado ao desenho...

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CAPÍTULO 9 FEATURE OBJECT DATA (FDO)

Feature Data Object (FDO) é uma interface para manipulação, definição e análise geoespacial
que acessa nativamente diferentes formatos de dados.

FDO usa o conceito de acesso direto a dados não havendo necessidade de conversão do
mesmo, garantindo assim sua integridade e precisão. Antes de começar a utilizar o FDO vamos
explorar o Display Manager.

Display Manager
O Display Manager é uma interface que simplifica o trabalho com grande volume de dados.
Podemos consultar dados e fazer análises usando esta interface.

Visualização de Tabelas
Acesso Direto a Dados

Ordenar
Layers

Criar Mapas Temáticos


Criar Legendas

Criando uma Conexão ODBC


Primeiramente vamos criar uma conexão ODBC que será utilizada futuramente neste exercício:

1. Acesse o item Fontes de Dados (ODBC) através do Painel de Controle / Ferramentas


Administrativas no Windows.

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2. Acesse a aba Fontes de Dados do Sistema (System DNS) e clique em Add...
3. Em seguida acesse a opção Microsoft Access Driver (*.mdb) e clique em Finish
4. No Campo Data Source Name entre com: Treinamento_Map.
5. Clique no botão Select... e acesse C:\Treinamento Map 2011\ Dados\ Brasil\ FDO
6. Selecione o banco Censo Demográfico Pessoas.mdb
7. Clique em OK. Em seguida OK.

Utilizando o FDO
1. Abra o arquivo C:\Treinamento Map\Dados\Brasil\ FDO\ Brasil.dwg, clique em Edit
Feature / Connect
2. Clique em Add SHP Connection.
3. Selecione o arquivo C:\Treinamento Map 2011\Dados\Brasil\FDO\SHP \
municipio.shp e clique no botão Connect.
4. Marque o layer município e clique em Add to Map with Query.
5. Na janela que será aberta clique em Property e selecione o campo NOMEUF.

Janela de definição da pesquisa no layer

1. Selecione o operador =, clique a direita em Get Values e clique em seguida em .


2. Serão mostrados todos valores disponíveis para o nome dos estados, selecione
PARANA e clique em Insert Value.

33
3. Clique em OK. Foi feita uma consulta trazendo ao desenho apenas os municípios do
Paraná.

Para mais informações sobre como fazer consultas no Expression Builder consulte o ANEXO
I.

Trabalhando com dados FDO


Agora vamos trabalhar com os dados que se encontram em tabelas. É possível definir filtros e
explorar algumas funcionalidades interessantes disponíveis na interface Table:

1. No Display Manager selecione o layer municipio e clique em Table.


2. No campo Filter by selecione o campo NOMEMUN. Em seguida digite o nome
CURITIBA e pressione Enter.
3. Selecione a linha resultado. Automaticamente é feito um Zoom no município
correspondente.
4. Você também pode fazer a criação de entidades através do Display Manager.
5. Para criar uma entidade municipio basta clicar com o botão direito no layer, selecionar
Create / Create New municipio e desenhar no mapa.
6. Perceba que o desenho criado herda o tipo definido para o layer (polyline, line, point,
etc.)
7. Após criada a entidade clique com o botão direito em seu desenho e selecione Check-in
Feature para salvar seu conteúdo na fonte de dados.

34
Zoom na cidade

Fazendo a união de informações (Join)


Utilizaremos nesta etapa a conexão ODBC que criamos e, em seguida, faremos um Join das
informações que estão contidas no banco Access com as informações de um .shp conectado.

1. Acesse Feature Map / Connect, clique Add SHP Connection. Adicione o arquivo
C:\Treinamento Map\ Dados\ Brasil\ FDO\ domicilio_4106902.shp
2. Clique com o botão direito sobre o layer domicilio_4106902.
3. Selecione a opção Edit Coordinate System.
4. Em seguida clique no botão Edit e selecione o Sistema Geográfico Brasileiro, Fuso 22 (SGB-
22).
5. Clique em Add to Map.
6. Dê um Zoom Extents no layer adicionado.
7. Acesse Feature Map / Connect, clique em Add ODBC Connection.
8. Em Source, selecione Treinamento_Map.
9. Clique no botão Connect. Em seguida Clique e Login.
10. Na aba Map Explorer, clique com o botão direito em ODBC_1/ FDO/ INF_ADC e
selecione a opção Show Data Table
11. Na aba Display Manager, clique com o botão direito sobre o layer domicilio_4106902 e
escolha a opção Create a Join.
12. Configure o diálogo da seguinte forma:

 No campo Table (or feature class) to join to: selecione ODBC/FDO/INF_ADC.


 Na coluna esquerda selecione ID_, automaticamente a coluna direita ficará
com campo ID_.
 Pressione OK.

35
Configuração do diálogo Create Join

Visualize a tabela do layer domicilio_4106902.

Tabela atualizada com o join criado

36
CAPÍTULO 10 EDIÇÃO E LIMPEZA DE MAPAS

Utilizando os comandos de Merge e Split


Os comandos de Merge e Split podem dividir ou mesclar polígonos, assim como os dados
vinculados a eles. Por exemplo, uma operação comum é a redefinição da área de uma propriedade
proporcionalmente. Se você dividir um lote com 1000 metros ao meio, cada nova parcela terá 500
metros quadrados de área, mas se essa divisão não for exata as áreas resultantes deverão ter valores
proporcionais.

Definindo regras
Será feita a união (merge) e divisão (split) de dois polígonos do layer municipio. Antes de
efetuar tais processsos, vamos definir as regras:

1. No mesmo projeto, selecione o layer municipio e clique em Table.


2. Em Data Table selecione Options e acesse Set Split and Marge Rules.
3. Localize a propriedade AREA97, aqui definiremos condições para seus dados.
4. Em Split rule selecione Proportional e em Base On localize a opção Area2D(Geometry).
5. Em Merge rule selecione apenas a opção Sum, clique em OK.

Regras definidas

37
Fazendo a união (Merge)
Após configuradas as regras, vamos fazer a união de duas cidades. Essa união automaticamente
somará (Sum) as áreas das duas cidades, como definido nas regras.

1. Escolha duas cidades que fazem divisa, vá em Edit Feature / Merge


2. Selecione a primeira delas, pressione Enter. Selecione a segunda e pressione Enter.
3. Escolha a opção New para um ID da nova cidade mesclada.

Fazendo a divisão (Split)


Agora iremos dividir novamente a cidade:

1. Vá em Edit Feature / Split


2. Selecione o polígono mesclado anteriormente. Clique em MultiPart. Escolha New para
criação de um novo ID para as cidades divididas.
3. Escolha a opção Draw e desenhe uma polinha que divide a cidade.
4. Pressione Enter. A cidade foi dividida com os critérios definidos anteriormente.
5. Feche o arquivo sem salvar e selecione Don’t check in Features.

Limpeza de Desenho
Para corrigir erros ou mesmo antes de criar uma topologia é preciso limpar o desenho para
eliminar erros de digitalização. O Map pode limpar o desenho automaticamente ou hachurar erros
encontrados para diversos tratamentos.

Analisando o desenho
Primeiro acessaremos o arquivo com os erros:

1. Abra NewSub.dwg em C:\Treinamento Map 2011\Dados\Simrose\dwg\

38
2. Aproxime a visualização dos lotes com label: 2625, 2621 e 2617. Note que
muitos overshoots e undershoots são visíveis.

Alguns erros do desenho

1. Calcule a distância de um overshoot para determinarmos a tolerância da limpeza:


 Digite mapcgadist na linha de comando
 Selecione o final do segmento
 E em seguida clique no cruzamento com o próximo.

2. Será mostrado o valor na linha de comando.


3. Antes de iniciar a limpeza, renomeie o layer Level 37 para Block Lines e o layer Level
38 para lot lines

Configurando o tipo de limpeza


1. Va até a aba Tools / Clean Up no ribbon
2. Clique no ícone de layers e selecione Block lines e lot lines layers, confirme a operação
e clique em Next.
3. Adicione as seguintes condições de limpeza:
 Delete Duplicates (tolerance 0.01)
 Break Crossing Objects
 Extend Undershoots (tolerance 3)
 Erase Dangling Objects (tolerance 3)
 Erase Short Objects (tolerance 0.01)
 … e clique em Next.
39
4. Finalize a operação e aguarde a limpeza do desenho.
O resultado será:

Erros inexistentes nesta região

5. Grave o arquivo na pasta C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos com o nome


Cleanup.dwg mas não feche-o ainda.

Edição Calculada (COGO)


Quando são necessárias medidas precisas para edição, podemos utilizar as funções Coordinate
Geometry (COGO). COGO possibilita a criação de objetos no mapa baseados em outras distâncias,
coordenadas ou direções. COGO também possui ferramentas que mostram propriedades
geométricas de objetos tais como tamanho e angulação.

Faremos a criação de um lote com valores calculados neste mesmo arquivo drawing que foi alvo
da limpeza de desenho no item anterior (NewSub.dwg).

1. Selecione a aba Edit Object no ribbon para visualizar as ferramentas COGO.

2. Habilite antes de iniciar o desenho o OSNAP para Intersection, para facilitar e deixar mais
precisa a criação do objeto.

3. Utilizaremos a ferramenta Bearing Distance para criar o seguinte lote

40
Resultado da Operação

1. Para iniciar o desenho, aproxime o zoom até os lotes mostrados acima (2063 e 2077 -
estão localizados ao centro do drawing).
2. Clique na ferramenta line para iniciar a operação e selecione o ponto A.

3. Em seguida, clique na ferramenta Bearing Distance após selecionar a opção


na aba Tools.
4. Defina os seguintes parâmetros para a primeira linha:
 Specify Point: Ponto A
 Quadrant: NW
 Bearing: 54
 Distance: 80

5. Cria uma segunda linha com as configurações:


 Specify Point: Ponto B
 Quadrant: SW
 Bearing: 37
 Distance: 500
41
6. Finalize a criação do lote no Ponto C.
7. Salve o arquivo e feche o projeto.

42
CAPÍTULO 11 ANÁLISE DE MAPAS

Criação de Mapas Temáticos


Criar um mapa temático é representar geograficamente informações baseadas num tema
específico. Esses temas podem ser o tipo de vegetação, densidade populacional, clima etc.

Mapa do perfil sócio-econômico da cidade de São Paulo

1. Abra um arquivo novo.


2. Na aba Display Manager do Task Pane, clique no ícone Data e selecione Connect to Data…
3. Clique em Add SHP Connection, selecione o arquivo C:\Treinamento Map 2011\
Dados\ Brasil\ SHP\ clima.shp e clique em Abrir
4. Em seguida clique em Connect
5. Marque o layer clima e clique no botão Add to Map.
6. Feche o Data Connect, selecione o layer clima e clique no botão Style.
7. Clique no botão New Theme...
8. Em Property selecione o campo TIPO para criar um tema e defina um intervalo de cores.
9. Selecione também a opção Create legend labels e digite Clima em Legend Text.
10. Selecione também Create feature labels e clique em ....

43
11. Em Property to display selecione TIPO.
12. Altere a formatação do texto que será exibido e clique em OK.
13. No diálogo Theme Polygons clique em OK.

O mapa temático foi criado e possui labels com o valor do campo TIPO, que contêm o clima da
país.

Para criar uma legenda, clique no botão Tools em Display Manager e escolha a opção Create Legend.
Escolha um local para inserir a legenda e pressione Enter.

Resultado temático do clima e sua legenda

Análises de Sobreposição
Podemos utilizar esse tipo de análise no Map 3D para comparar dois layers no mapa. Por
convenção da operação, um layer é considerado o Source e outro o Overlay. O resultado dessa
comparação é um arquivo SDF com o layer final, ele pode conter os atributos do Source layer,
Overlay layer ou ambos atributos dependendo do tipo de comparação escolhida.
Temos disponível os seguintes tipos de comparação entre dois layers:
 Intersect
 Union
44
 Erase
 Identify
 Clip
 Paste
 Symmetric difference

Exemplo de source e overlay layer

Neste exercício temos um layer de Zoneamento e outro layer de válvulas de água da região. O
objetivo é saber quais válvulas estão dentro da área zoneada.

1. Abra um arquivo novo.


2. Vá até a pasta C:\Treinamento Map 2011\ Dados\ Simrose\ SDF\
3. Arraste os arquivos Valves.sdf e Zoning.sdf para o novo projeto.
4. Clique no menu Analyze do ribbon.

5. Selecione a ferramenta Feature Overlay.


6. Configure a janela da seguinte forma:
 Source: Valves(Points)
 Overlay: Zoning(Polygon)
 Type: Intersect
7. Clique em Next.
8. Na janela a seguir complete:

45
 Output: C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos\Valvulas_Zona
 Layer Name: Valvulas_Zona
 Em Sliver Tolerance clique em Suggest.
9. Clique em Finish

Válvulas em amarelo como resultado

O resultado final pode ser visto no layer Valvulas_Zona. Podemos constatar que todas as
válvulas deste layer encontram-se em áreas zoneadas atingindo o objetivo final da análise.
Observe que:
 Efetuamos a análise sobre dados vindos do FDO
 Não criamos nenhuma topologia para isto
 Os dados da tabela final contêm informações do layer de válvulas assim como do layer
de zonemaneto

Analisando Modelos de Elevação Digital (DEM)


Podemos no Map 3D 2011 trabalhar com imagens raster, tais como o DEM, que possuem
dados de elevação. Neste exercício faremos a utilização de uma técnica chamada Drape, que consiste
na utilização de uma superfície com elevação (DEM) e sobre ela projetar layers 2D.
46
Como aplicação prática, utilizaremos um layer que contém regiões com risco de inundação e
faremos um filtro para analisar as áreas que correm perigo.

Criação do tema para o DEM

1. Abra o arquivo Emergency Preparedness.dwg em C:\Treinamento Map


2011\Dados\Simrose\dwg\. Este drawing contém o sistema de coordenadas correto
para o projeto.
2. No Display Manager, clique no ícone Data e selecione Connect to Data…
3. Na Janela Data Connect, crie uma conexão com os seguintes parâmetros:
 Data Connection by Provider: Add Raster Image or Surface Connection
 Connection name: DEM_USGS
 Source file: use the file icon to browse to C:\Treinamento Map 2011\Dados\
Simrose\dem\DEM_USGS.dem
4. Clique em Connect e depois em Add to Map.
5. Em Display Manager selecione o layer DEM_USGS e clique em Style.
6. Selecione a opção Theme.
7. Na caixa de diálogo aceite as configurações padrão e clique em Apply.
8. Altere a opção Vertical Exaggeration para 5x.

Acabamos de criar um tema com base na altura de cada ponto do desenho, criando assim uma
impressão tridimensional.

Utilizando a técnica de Drape


Neste item, faremos a conexão ao layer de rios e de parcels da região para em seguida utilizar a
técnica de sobreposição de informações (Drape) para análise.

1. No mesmo projeto, va até o Display Manager, clique no ícone Data e selecione Connect
to Data…
2. Crie uma conexão com as seguintes configurações:

47
 Data Connection by Provider: Add SDF Connection
 Connection name: SDF_Water
 Source file: C:\Treinamento Map 2011\Dados\Simrose\sdf\Existing Water
Bodies.sdf

3. Clique em Connect e depois em Add to Map.


4. Ainda na janela de Data Connection, crie outra conexão com os seguintes parâmetros:
 Data Connection by Provider: Add SHP Connection
 Connection name: SHP_Parcel
 Source file: C:\Treinamento Map 2011\Dados\Simrose\shp\simrose_parcel.shp

5. Clique em Connect e depois em Add to Map.


6. Selecione o layer Simrose_parcel em Display Manager e clique em Style utilizando a
seguinte configuração:
 Foreground Transparency: 60%
 Foreground Color: 100,160,120 (green)
 Line Color: 110, 110, 110 (gray)
 Clique em OK.

7. Selecione o layer Water_Bodies em Display Manager e clique em Style utilizando a


seguinte configuração:
 Foreground Transparency: 40%
 Foreground Color: 110,175,215 (blue)
 Line Color: 0, 110, 180 (dark blue)
 Clique em OK.

8. Altere o modo de visualização para 3D e veja o resultado do Drape.

48
Técnica de Drape utilizada no DEM

Fazendo análise das áreas de risco


Agora (no mesmo projeto) utilizaremos um layer que contém áreas com maior risco de
inundação e faremos um filtro para buscar os lotes atingidos.

1. No Display Manager, clique no ícone Data e selecione Connect to Data…


2. Cria uma conexão da seguinte forma:
 Data Connection by Provider: Add SDF Connection
 Connection name: SDF_Flood
 Source file: C:\Treinamento Map 2011\Dados\Simrose\sdf\Flood Plain.sdf

3. Clique em Connect… e em seguida em Add to Map…


4. Selecione o layer Flooding Extents e clique em Style.
5. Em suas configurações defina:
 Foreground Transparency: 50%
 Foreground Color: 175,175,175 (gray)
 Line Pattern: Dot
 Line Thickness: 0.15 (cetimeters)
 Line Color: 0, 0, 255 (dark blue)
 Clique em OK.

49
Teremos definida a região que apresenta risco de uma forma destacada. Agora vamos fazer o
filtro dos layers de risco:

1. Em Display Manager clique com o botão direito no layer simrose_parcel e selecione


Query to Filter Data...
2. No Expression Builder clique em Locate on Map, selecionando Touching any part of: Polygon
3. Selecione o layer que contêm as áreas de risco e finalize o filtro.
4. Só serão mostradas as áreas com perigo de inundação.
5. Grave o arquivo na pasta C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos com o nome
Analise_Drape.dwg

Filtro de Parcels

Análises a partir de uma Topologia


Topologia de um desenho é a disposição lógica de sua estrutura para posteriores cálculos e
análises.

Podemos definir três tipos de topologia no Map:

 Node
o envolve pontos independentes.
o exemplo: árvores em uma cidade.

50
 Network
o envolve objetos lineares e pode conter nodos onde os objetos lineares se
conectam
o objetos lineares podem ter direção ou resistência
o exemplo: rede de distribuição de água, trechos de logradouro
 Polygon
o envolve polígonos que definem áreas
o exemplos: quadras, limite de uma cidade.

Abra o arquivo C:/Treinamento Map 2011/ Dados/ Sheboygan/ Drawings/ Rede Esgoto-
SanitarySewerMap.dwg.

1. Na aba Map Explorer, clique com o botão direito sobre a opção Topologies e selecione
Create.
2. Selecione a opção Network para criar uma topologia de rede.
3. No campo Topology name insira o nome Sewer_Trace e clique em Next.

4. Clique no botão Select manually.


5. Selecione todas as linhas da rede de esgoto e pressione Enter.
6. Selecione Next. Em seguida Next novamente.
7. No diálogo Create New Nodes certifique-se de que a opção Create New Nodes está
selecionada.
8. Selecione o layer XSAN-LINES para ser usado na criação do nó e clique em Finish.

Resultado na linha de comando

Após criada a topologia podemos fazer diversas análises:

1. Na aba Map Explorer expanda o componente Topologies para visualizar a nova topologia
Sewer_Trace.

51
2. Clique com o botão direito sobre Sewer_Trace e selecione a opção Analysis / Network
Analysis.
3. Selecione a opção Shortest Path para o Method e selecione o Next.
4. Selecione o ícone Select Point para informar o ponto de ínicio(Start Point).
5. Para o ponto de início da rota clique em algum lugar na rede de esgoto, você deve ver
um X vermelho.
6. Selecione Enter para retornar à caixa de diálogo Topology Analysis.
7. Selecione a opção End Point e execute o mesmo procedimento para outro ponto.
8. Clique em Next.
9. Na caixa de diálogo Resistence and Direction, altere apenas o campo Maximum resistance
para o valor de 10000.
10. Clique em Next.
11. Certifique-se que no campo Highlight está selecionada a cor amarelo e clique em Finish.

Traçado da rota de menor caminho entre 2 pontos

Foi traçada uma rota que define o menor caminho entre os dois pontos selecionados.

52
CAPÍTULO 12 DADOS DE LEVANTAMENTO

Armazenamento de Dados de Levantamento (Survey Data Store) é uma funcionalidade do


AutoCAD Map 3D 2011 que permite trabalharmos com pontos de levantamento. Essa
funcionalidade permite a importação de pontos de levantamento nos formatos ASCII ou LandXML,
edição dos pontos e/ou a criação de novos pontos de forma direta ou através de comandos de
Geometria Coordenada (COGO) .

Organização do Survey Data Store


Os pontos de levantamento são organizados dentro de projetos, grupos de pontos ou de pontos
não-classificados.
 Dentro de um Survey Data Store, os Projetos são o principal grupo organizacional, pois
eles contêm grupos de pontos.
 Grupos de Pontos contêm os pontos de levantamento, podem ser renomeados ou
removidos do Survey Data Store.
 Grupos Pontos não-classificados é o grupo que contêm todos os pontos não atribuídos
a grupos específicos por definição.

Árvore Organizacional de um Survey Data Store

53
Antes de importar dados de levantamento é necessário se conectar um Survey Data Store ou
criá-lo.

Como Importar pontos ASCII


Para adicionar pontos a um Survey Data Store você pode importar dados de pontos ASCII. Os
arquivos de texto podem ser delimitados por vírgula ou tabulação, e representados pelas convenções
a seguir:

 P é o Ponto de ID (Point ID)


 E é o Valor para leste (Easting Value), X, ou valores longitudinais
 N é o Valor para o norte (Northing Value), Y, ou valores latitudinais
 Z é o valor de elevação
 D é a descrição

Vamos então criar um Survey Data Store incorporado a um SDF vazio e importar para dentro
dele um arquivo contendo pontos no padrão ASCII:

1. Abra o arquivo C:\Treinamento Map 2011\Dados\Creating Survey Data


Stores\PARCEL_OUTLINES.dwg.
2. No Task Pane, clique na guia Survey.
3. Clique em Data > New Data Survey Store.
4. Na caixa de diálogo New Data Store, para file
location clique em ... (Browse).
5. Na caixa de diálogo do arquivo de armazenamento
Create New Survey data: Navegue até a pasta
C:\Autodesk\Geospatial\Creating Survey
Data Stores\.
 Para File Name, digite: PARCEL_SURVEY.
 Clique em save.
6. Para Coordinate System Assignment, verifique se o
código está definido como CA-I (DWG).
7. Clique em OK.
8. Clique em Data > Import ASCII Points...

9. Na caixa de diálogo Import ASCII Points, para File Location, clique em Browse.

54
10. Na caixa de dialogo Import ASCII File:

 Navegue até a pasta: C:\Autodesk\Geospatial\Creating Survey Data


Stores\.

 Selecione o arquivo PARCEL_SURVEY_CA-I_XYZ.txt.


11. Clique em Open.
12. Em Formatting:`
 Para Select Formatting, selecione ENZ (comma delimited).
 Para Z-Unit, selecione US Survey Feet.

Observe que neste exemplo os valores da coordenada de


Elevação (Z) é igual a 0.

13. Em Coordinate System Assignment:


 Em Enter Code, selecione CA-I(Data Store).
14. Clique em OK.
15. No Task Pane, alterne ativar/desativar Data Store por meio da Verificação de pontos
não-agrupados (Checking the Ungrouped Points).
16. Clique na guia Display Manager
17. Observe a camada PARCEL_SURVEY no Display Manager.

Trabalhando com Survey Data Stores

Para se criar ou editar pontos de levantamento é necessário ativar o botão Edit , localizado
na faixa de ferramentas do Task Painel.

55
Os pontos de levantamento podem ser criados de duas maneiras, criando um novo ponto ou
criando um ponto COGO, para isso basta clicar com o botão direito do mouse em um projeto ou
grupo de pontos e definir como se deseja criar o novo ponto.

Botão edit ativado no Task Pane

Criando pontos de levantamento


Vamos criar um novo ponto de levantamento utilizando as ferramentas COGO:

1. Abra o arquivo em: C:\Treinamento Map 2011\Dados\Working with Survey Data


Stores\REDDING_SUBDIV_SURVEY.
2. No Task Pane, clique na guia Survey.
3. Usando o Windows Explorer, navegue até a pasta C:\Treinamento Map2011\Dados
\Working with Survey Data Stores.
56
4. Na janela do Windows Explorer:
 Arraste e solte o arquivo REDDING_PARCELS.sdf para o seu mapa.
5. Clique na guia Survey do Task Pane e selecione Data > Connect to Survey Data
Store
 Conecte-se ao arquivo C:\Treinamento Map2011\Dados \Working with
Survey Data Stores\REDDING_SUBDIV_SURVEY.
6. No item View do Ribbom, clique em “Named Views”.

Painel Ribbon

7. Na faixa de dialogo View Menager:


 Em View > Model Views, clique em New Parcel.
 Clique em Set Current.
 Clique em OK.
8. No Task Pane, desmarque os pontos de grupo Creek e Roads.
9. Para desativar a camada Parcel, no Task Pane, clique no botão Display.

Task Pane
10. Para criar pontos dentro do grupo de pontos Percel editável, selecione o grupo de
pontos Parcel e clique no botão edit.
11. Clique com o botão direito do mouse sobre o grupo de pontos Parcel > Create COGO
Point...
12. Na caixa de diálogo COGO Input:
 Em Routines, clique em Azimuth/Distance.
57
 Em Input, para Especificar o ponto, clique no botão Specify Point.
 Digite node para saltar para o Ponto.

 Clique em Point_122, para a localização do ponto.


13. Na caixa de diálogo COGO Input:
 Para Azimuth, digite: 235

 Para Distance, digite: 60


 Clique em Calculate para visualizar a nova localização do ponto.

Criando pontos com ferramentas COGO

14. Clique em Create Point.


15. A tabela de dados (Data Table) aparece vazia
Atributos para o novo Ponto de levantamento (Survey Point).
 Para Name, digite: Point_999
 Description, digite: PARCELS
16. No Task Pane, clique no botão Edit para confirmar as alterações no novo ponto.
17. Clique no botão Display para visualizar a camada Parcels.

LandXML
LandXML é um fotmato de arquivo genérico baseado em texto cuja finalidade é salvar dados de
um projeto na extensão .XML, este pode ser visualizado em qualquer navegador web ou editor xml.
O LandXML é comumente utilizado para troca de dados de levantamento e de Engenharia Civil.
Este formato de arquivo reconhece dados de projeto como:
 Pontos
 Grupos de ponto
 Chaves de descrição
58
 Superfícies
 Lotes
 Alinhamentos horizontais
 Perfis
 Cortes transversais

E pode ser usado:


 Para transferir informações entre outros produtos da Autodesk, como o Land Desktop, Civil
3D e agora o AutoCAD Map 3D.
 Para mover conjuntos de pontos, superfícies ou alinhamentos.
 Para converter dados entre projetos métricos e imperiais.
 Com folhas de estilo para exportar dados LandXML e criar relatórios personalizados

O AutoCAD Map 3D 2011 só oferece suporte a informações LandXML de pontos.

Vamos importar um arquivo LandXML:

1. Abra um arquivo em branco no AutoCAD Map 3D 2011.


2. Clique na guia Survey no Task Pane.
3. Clique em Data > Import LandXML.
4. O AutoCAD Map avisará que não há nenhum Survey Data Store ativo. Selecione
“Create a new Survey Data Store”.

5. Selecione o icone do Globo na caixa de dialogo “New Data Store”.


6. Na caixa de diálogo Global Coordinate System, selecione a categoria USA, New
Hampshire e, em seguida, selecione o sistema de coordenadas NH83F..
7. Selecione OK.
8. Selecione o botão File Location Browse.
9. Navegue até a pasta: C:\Autodesk\Geospatial\LandXML
10. Para o nome do arquivo, digite portsmouth_survey.sdf
11. Clique em Save.
12. Clique em OK para rejeitar a caixa de diálogo New Data Store
13. Agora, a caixa de diálogo Import LandXML aparecerá.

59
14. Navegue até a pasta C:\Treinamento Map 2011\Dados\LandXML e selecione o
arquivo portsmouth.xml.
15. Se
16. O AutoCAD Map 3D 2011 exibirá a seguinte caixa de diálogo de advertência.
17. Se o sistema de coordenadas NH83F não for exibido na caixa suspensa Enter Code,
selecione o ícone do globo e selecione o sistema de coordenadas NH83F.
18. Clique em OK.
19. O resultado no AutoCAD Map 3D 2011 deverá ter a seguinte aparência:

Grafico resultante

Comparando LandXML com dados originais


1. Você pode arrastar o arquivo em C:\Treinamento Map 2011\Dados
\LandXML\portsmouth.sdf, para sua janela do AutoCAD Map 3D e soltá-lo.
2. Na guia Display Manager clique no botão Group > Draw order para apresentar a
ordem de disposição dos layers, clique no layer Portsmouth.Survey e arraste para cima
dos outros layers e solte-o, agora clique novamente em Group > Order by Layer para
agrupar os layers por grupo.
3. Na guia Survey do Task Pane, você pode ativar/ desativar a visualização do SDF
clicando no botão Display. Observe que o arquivo original apresenta mais informações
que apenas pontos, entretanto utilizando o LandXML apenas os pontos são
importados.

60
Comparação com dados originais

61
CAPÍTULO 13 ANEXOS

I – Trabalhando com o Expression Builder


O Expression Builder fornece uma interface unificada para consultar geometrias, definir labels,
criar campos calculados na tabela de dados ou qualquer outra funcionalidade que exija um filtro ou
pesquisa. Temos acesso a:

 Operadores Comuns (+, <, AND);


 Funções Matemáticas (Exp, Sin, Cos);
 Funções para texto (Concat, Trim, Upper);
 Funções de Data (CurrentData, AddMonths);
 Filtros Espaciais (Circle, Polygon);
 Funções Geométricas (Area2D, Length2D);
 Conversão (ToDate, ToInt32).

Funções Disponíveis

Além de disponibilizar todas essas funções, temos acesso direto aos dados do mapa em questão
(tanto as propriedades quanto os atributos), assim podemos mesclar funções disponíveis com os
dados de mapa numa expressão única.

No abaixo é criado um cálculo (SQMILES) para tranformar quilômetros quadrados em milhas


quadradas. Na tabela do layer que foi utilizado, uma coluna (read-only) é criada contendo o resultado
do respectivo cálculo.

62
Criação de Conversão (Km  Milhas)

No outro exemplo abaixo criado um label resultado da concatenação de três elementos: NAME
(Propriedade do Mapa), „Area in Miles‟ (Texto), SQLMILES (Cálculo criado anteriormente).

Criação do Label (“NAME Area in Miles SQMILES”)

63
Outro recurso essencial é o validador de expressões. Quando definida a expressão basta
selecionar Validate no parte inferior do diálogo para visualizar a mensagem do interpretador.

No último exemplo, o interpretador informa que falta um parâmetro para a função ROUND.

Mensagem do Interpretador

64

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