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Conceito ................................................................................................................................................... 5
Resumo ..................................................................................................................................................... 5
Definindo consultas..............................................................................................................................11
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CAPÍTULO 8 DATABASE LINKS............................................................................ 29
Utilizando o FDO.................................................................................................................................33
Analisando o desenho.....................................................................................................................38
Configurando o tipo de limpeza ...................................................................................................39
Edição Calculada (COGO) .................................................................................................................40
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CAPÍTULO 12 DADOS DE LEVANTAMENTO ......................................................... 53
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CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO
Com o AutoCAD Map 3D podemos criar, analisar e apresentar dados de mapeamento com
precisão utilizando um único software. O Map3D possui as ferramentas de edição e análise que
facilitam o andamento de um projeto. Ele combina o poder do AutoCAD com as funcionalidades
GIS do Map 3D (sistemas de coordenadas, criação de mapas temáticos, topologias, labels, etc).
Conceito
Software para mapeamento de precisão e análises espaciais que possui todas as funcionalidades
do AutoCAD.
Resumo
Neste tutorial serão exploradas diversas funcionalidades deste software, essas funcionalidades
atendem aos seguintes requisitos:
Após o termino do curso, você terá utilizado as várias funcionalidades que envolvam os itens
acima citados, podendo assim tirar vantagem de todas das opções que o Map 3D 2011 proporciona.
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CAPÍTULO 2 CONCEITOS DE PROJETO
1. Acesse Object Map / data / User Admin e digite um nome e senha para o novo
usuário.
2. Defina sua permissão como Superuser.
3. Acesse Object Map / data / User login e faça o logon com o nome e
senha criados.
Organização de um projeto
O arquivo DWG que está aberto em determinado momento é chamado de projeto.
Configuração de um projeto:
Drawings
Query library
Object Classes
Data sources
Topologies
Link templates
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- O conjunto destes arquivos é chamado de drawing set.
Para selecionar arquivos que serão anexados ao drawing set, é necessário definir antes um alias
para o diretório onde o arquivo está localizado ou para um diretório pai.
Um alias é um sinônimo para um caminho de diretório.
Exercício
Quick View
Todos os arquivos são anexados com o status “active”. As consultas são executadas apenas nos
arquivos com este status. Neste momento, nenhuma entidade é exibida, pois você ainda não
executou nenhuma consulta.
1. No mesmo projeto do exercício anterior, vá até o Map Explorer e clique com o botão
direito sobre Drawings/Quick View;
2. Clique em OK para exibir todos os objetos dos arquivos anexados selecionados.
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Podemos também fazer um Zoom Drawing Extents, ou seja, um zoom extents (Nos mostra a
menor tela possível que contêm a totalidade do desenho) no drawing selecionado. Para efetura tal
processo:
* Este comando é diferente do comando “Zoom Extents” do AutoCAD que sempre executa o
zoom num único arquivo DWG (o projeto atual).
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CAPÍTULO 3 TRABALHANDO COM MÚLTIPLOS DWG’s
Para trabalhar com diferentes tipos de arquivos DWG, devemos realizar neles consultas. As
consultas são usadas para copiar objetos selecionados dos source drawings para o projeto.
Tipos de Consulta
Existem três tipos de consulta:
Preview: as entidades consultadas não podem ser alteradas, nem selecionadas
individualmente.
Draw: as entidades podem ser editadas.
Report: gera um arquivo ASCII com informações sobre as entidades pesquisadas.
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A Quick View executada no exercício anterior é uma consulta no drawing selecionado do tipo
Preview. Para efetuar a mesma operação de uma outra forma podemos fazer:
Os objetos dos source drawings que satisfazem os critérios de busca são exibidos na tela. O
comando Redraw do menu View limpa a tela, “apagando” entidades resultantes de uma consulta
preview.
Definindo consultas
Neste item faremos uma consulta aos source drawings anexados no projeto Sheboygan.dwg
trazendo para o projeto todas as entidades do layer Street centerline.
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Linhas centrais das ruas
No próximo exercício vamos simular uma consulta mais elaborada. Imagine um um sistema de
uma imobiliária, nele queremos encontrar um lote que possua um preço < R$10000.0 e que seja
próximo a uma área verde.
Primeiro vamos definir uma consulta para encontrar os lotes com preço < R$10000.0:
1. Na aba Map Explorer clique com o botão direito sobre Query Library/Administration...
2. Você verá a categoria Ruas criada anteriormente. Selecionando o botão New... crie duas
novas categorias chamadas Lotes e Area_Verde
3 categorias existentes
3. Sobre a categoria Lotes clique com o botão direito e selecione a opção Define...
4. Exclua a consulta anterior selecionando-a e clicando em Delete.
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5. No mesmo diálogo selecione Data... e clique no item Object data.
6. Em Tables selecione a tabela values que possui a informação dos lotes.
7. Selecione a segunda opção RLANDVC1 que contém o preço do lote.
8. Escolha o operador < e digite o valor 10000.0 (valor limite de preço procurado, é
necessário acrescentar uma casa após a vírgula). Clique em OK.
A segunda consulta trabalha em conjunto com a anterior através do operador AND filtrando
propriedades públicas, sem valor ou que não estão a venda (preço <> R$ 0.0):
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Resultado após segundo filtro
Resultado no desenho
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Para visualizarmos a área verde num raio próximo ao lote:
1. Sobre a categoria Area_Verde clique com o botão direito e selecione a opção Define...
2. Exclua as consultas anteriores selecionando-as e clicando em Delete.
3. Clique no botão Location e selecione Circle. Clique em “Define <” e crie uma
circunferência com centro no lote escolhido.
4. Selecione o operador lógico AND e clique em Property.
5. Selecione Layer, clique em “Values...” e escolha o layer Trees. Confirme a operação.
6. Clique no botão Save... e salve a consulta atual na categoria Area_Verde com um Name e
Description
7. Deixe selecionado a opção Draw e execute a pesquisa.
8. Salve o arquivo como Exercicio_22-1.dwg na pasta \MeusArquivos
Resultado da Pesquisa
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1. Devemos acessar a aba Edit Object do ribbon.
Esse diálogo possibilita adicionarmos ou não algum objeto ao conjunto de alterações feitas. Se
for necessário salvar as alterações nos dwg‟s fonte, basta escolhermos em seguida a opção Save to
Source
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CAPÍTULO 4 IMPORTANDO DADOS
A opção Import from files permite importar arquivos. É preciso determinar o diretório de
onde os arquivos serão importados. Dica: O melhor procedimento para acelerar a importação é
copiar todos os arquivos a serem importados para um mesmo diretório.
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CAPÍTULO 5 SISTEMAS DE COORDENADAS
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Esse processo definiu um sistema de coordenadas global para o projeto como um todo, ou seja,
todos arquivos dwg que são adicionados no drawing set devem ser convertidos ou estar neste CS(LL-
SA69).
2. Selecione o menu Object Map > Data > Import Map File . Em Look in vá até a
pasta C:\Treinamento Map 2011\Dados\Brasil\MidMif\ selecione o arquivo
RiodeJaneiro.mif clicando em seguida OK.
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Altere a cor da linha para azul;
10. Salve o arquivo na pasta C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos com o nome
RioDeJaneiro_UTM.dwg.
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Definição do sistema de coordenadas para os dwg’s
Note que o Autodesk Map converteu o desenho do mapa do Brasil de Lat/Long para UTM.
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Para finalizar, vamos retirar os source drawings do projeto:
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CAPÍTULO 6 DEFINIÇÃO DE ENTIDADES
Um object class representa um objeto do mundo real, por exemplo, árvores, lotes, postes etc.
podendo-se também definir um conjunto de características como:
Layer
Cor
Símbolo
Atributos
Uma entidade criada a partir de uma object class automaticamente herda todas as propriedades
da classe.
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11. Clique com o botão direito sobre BLDG e selecione a opção Properties.
12. Faça uma análise das opções disponíveis na entidade.
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Campos para preenchimento da nova entidade
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CAPÍTULO 7 OBJECT DATA
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Desvinculando e Editando registros de entidades
Para desvincular registros acessamos a aba Object Data do ribbon Attach/Detach Object Data
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CAPÍTULO 8 DATABASE LINKS
Para trabalhar com banco de dados, precisamos vincular o mesmo ao projeto corrente e fazer a
conexão a este banco de dados. Vincular o banco ao projeto é apenas mostrar onde se encontra seu
conteúdo, ja criar a conexão é abrir o caminho até aquela informação.
Para criar a conexão podemos utilizar o padrão ODBC, que é uma biblioteca para criação de
conexão a diversas base de dados, inclusive Access que será utilizada.
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5. Na aba Data Source, altere a opção para apresentar as tabelas em uma única Data View
e em modo somente leitura.
6. Acesse o Map Explorer e verifique os dados nas duas tabelas adicionadas ao projeto.
Filtro de informações
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Associar registros a entidades Data Source
Um Link é uma associação entre um objeto no desenho e um registro na tabela de um banco de
dados. Um Link Template especifica qual tabela e qual coluna será usada para fazer esta associação. O
ideal é que esta coluna, chamada de coluna chave, tenha um valor único para cada registro.
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CAPÍTULO 9 FEATURE OBJECT DATA (FDO)
Feature Data Object (FDO) é uma interface para manipulação, definição e análise geoespacial
que acessa nativamente diferentes formatos de dados.
FDO usa o conceito de acesso direto a dados não havendo necessidade de conversão do
mesmo, garantindo assim sua integridade e precisão. Antes de começar a utilizar o FDO vamos
explorar o Display Manager.
Display Manager
O Display Manager é uma interface que simplifica o trabalho com grande volume de dados.
Podemos consultar dados e fazer análises usando esta interface.
Visualização de Tabelas
Acesso Direto a Dados
Ordenar
Layers
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2. Acesse a aba Fontes de Dados do Sistema (System DNS) e clique em Add...
3. Em seguida acesse a opção Microsoft Access Driver (*.mdb) e clique em Finish
4. No Campo Data Source Name entre com: Treinamento_Map.
5. Clique no botão Select... e acesse C:\Treinamento Map 2011\ Dados\ Brasil\ FDO
6. Selecione o banco Censo Demográfico Pessoas.mdb
7. Clique em OK. Em seguida OK.
Utilizando o FDO
1. Abra o arquivo C:\Treinamento Map\Dados\Brasil\ FDO\ Brasil.dwg, clique em Edit
Feature / Connect
2. Clique em Add SHP Connection.
3. Selecione o arquivo C:\Treinamento Map 2011\Dados\Brasil\FDO\SHP \
municipio.shp e clique no botão Connect.
4. Marque o layer município e clique em Add to Map with Query.
5. Na janela que será aberta clique em Property e selecione o campo NOMEUF.
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3. Clique em OK. Foi feita uma consulta trazendo ao desenho apenas os municípios do
Paraná.
Para mais informações sobre como fazer consultas no Expression Builder consulte o ANEXO
I.
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Zoom na cidade
1. Acesse Feature Map / Connect, clique Add SHP Connection. Adicione o arquivo
C:\Treinamento Map\ Dados\ Brasil\ FDO\ domicilio_4106902.shp
2. Clique com o botão direito sobre o layer domicilio_4106902.
3. Selecione a opção Edit Coordinate System.
4. Em seguida clique no botão Edit e selecione o Sistema Geográfico Brasileiro, Fuso 22 (SGB-
22).
5. Clique em Add to Map.
6. Dê um Zoom Extents no layer adicionado.
7. Acesse Feature Map / Connect, clique em Add ODBC Connection.
8. Em Source, selecione Treinamento_Map.
9. Clique no botão Connect. Em seguida Clique e Login.
10. Na aba Map Explorer, clique com o botão direito em ODBC_1/ FDO/ INF_ADC e
selecione a opção Show Data Table
11. Na aba Display Manager, clique com o botão direito sobre o layer domicilio_4106902 e
escolha a opção Create a Join.
12. Configure o diálogo da seguinte forma:
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Configuração do diálogo Create Join
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CAPÍTULO 10 EDIÇÃO E LIMPEZA DE MAPAS
Definindo regras
Será feita a união (merge) e divisão (split) de dois polígonos do layer municipio. Antes de
efetuar tais processsos, vamos definir as regras:
Regras definidas
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Fazendo a união (Merge)
Após configuradas as regras, vamos fazer a união de duas cidades. Essa união automaticamente
somará (Sum) as áreas das duas cidades, como definido nas regras.
Limpeza de Desenho
Para corrigir erros ou mesmo antes de criar uma topologia é preciso limpar o desenho para
eliminar erros de digitalização. O Map pode limpar o desenho automaticamente ou hachurar erros
encontrados para diversos tratamentos.
Analisando o desenho
Primeiro acessaremos o arquivo com os erros:
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2. Aproxime a visualização dos lotes com label: 2625, 2621 e 2617. Note que
muitos overshoots e undershoots são visíveis.
Faremos a criação de um lote com valores calculados neste mesmo arquivo drawing que foi alvo
da limpeza de desenho no item anterior (NewSub.dwg).
2. Habilite antes de iniciar o desenho o OSNAP para Intersection, para facilitar e deixar mais
precisa a criação do objeto.
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Resultado da Operação
1. Para iniciar o desenho, aproxime o zoom até os lotes mostrados acima (2063 e 2077 -
estão localizados ao centro do drawing).
2. Clique na ferramenta line para iniciar a operação e selecione o ponto A.
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CAPÍTULO 11 ANÁLISE DE MAPAS
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11. Em Property to display selecione TIPO.
12. Altere a formatação do texto que será exibido e clique em OK.
13. No diálogo Theme Polygons clique em OK.
O mapa temático foi criado e possui labels com o valor do campo TIPO, que contêm o clima da
país.
Para criar uma legenda, clique no botão Tools em Display Manager e escolha a opção Create Legend.
Escolha um local para inserir a legenda e pressione Enter.
Análises de Sobreposição
Podemos utilizar esse tipo de análise no Map 3D para comparar dois layers no mapa. Por
convenção da operação, um layer é considerado o Source e outro o Overlay. O resultado dessa
comparação é um arquivo SDF com o layer final, ele pode conter os atributos do Source layer,
Overlay layer ou ambos atributos dependendo do tipo de comparação escolhida.
Temos disponível os seguintes tipos de comparação entre dois layers:
Intersect
Union
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Erase
Identify
Clip
Paste
Symmetric difference
Neste exercício temos um layer de Zoneamento e outro layer de válvulas de água da região. O
objetivo é saber quais válvulas estão dentro da área zoneada.
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Output: C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos\Valvulas_Zona
Layer Name: Valvulas_Zona
Em Sliver Tolerance clique em Suggest.
9. Clique em Finish
O resultado final pode ser visto no layer Valvulas_Zona. Podemos constatar que todas as
válvulas deste layer encontram-se em áreas zoneadas atingindo o objetivo final da análise.
Observe que:
Efetuamos a análise sobre dados vindos do FDO
Não criamos nenhuma topologia para isto
Os dados da tabela final contêm informações do layer de válvulas assim como do layer
de zonemaneto
Acabamos de criar um tema com base na altura de cada ponto do desenho, criando assim uma
impressão tridimensional.
1. No mesmo projeto, va até o Display Manager, clique no ícone Data e selecione Connect
to Data…
2. Crie uma conexão com as seguintes configurações:
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Data Connection by Provider: Add SDF Connection
Connection name: SDF_Water
Source file: C:\Treinamento Map 2011\Dados\Simrose\sdf\Existing Water
Bodies.sdf
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Técnica de Drape utilizada no DEM
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Teremos definida a região que apresenta risco de uma forma destacada. Agora vamos fazer o
filtro dos layers de risco:
Filtro de Parcels
Node
o envolve pontos independentes.
o exemplo: árvores em uma cidade.
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Network
o envolve objetos lineares e pode conter nodos onde os objetos lineares se
conectam
o objetos lineares podem ter direção ou resistência
o exemplo: rede de distribuição de água, trechos de logradouro
Polygon
o envolve polígonos que definem áreas
o exemplos: quadras, limite de uma cidade.
Abra o arquivo C:/Treinamento Map 2011/ Dados/ Sheboygan/ Drawings/ Rede Esgoto-
SanitarySewerMap.dwg.
1. Na aba Map Explorer, clique com o botão direito sobre a opção Topologies e selecione
Create.
2. Selecione a opção Network para criar uma topologia de rede.
3. No campo Topology name insira o nome Sewer_Trace e clique em Next.
1. Na aba Map Explorer expanda o componente Topologies para visualizar a nova topologia
Sewer_Trace.
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2. Clique com o botão direito sobre Sewer_Trace e selecione a opção Analysis / Network
Analysis.
3. Selecione a opção Shortest Path para o Method e selecione o Next.
4. Selecione o ícone Select Point para informar o ponto de ínicio(Start Point).
5. Para o ponto de início da rota clique em algum lugar na rede de esgoto, você deve ver
um X vermelho.
6. Selecione Enter para retornar à caixa de diálogo Topology Analysis.
7. Selecione a opção End Point e execute o mesmo procedimento para outro ponto.
8. Clique em Next.
9. Na caixa de diálogo Resistence and Direction, altere apenas o campo Maximum resistance
para o valor de 10000.
10. Clique em Next.
11. Certifique-se que no campo Highlight está selecionada a cor amarelo e clique em Finish.
Foi traçada uma rota que define o menor caminho entre os dois pontos selecionados.
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CAPÍTULO 12 DADOS DE LEVANTAMENTO
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Antes de importar dados de levantamento é necessário se conectar um Survey Data Store ou
criá-lo.
Vamos então criar um Survey Data Store incorporado a um SDF vazio e importar para dentro
dele um arquivo contendo pontos no padrão ASCII:
9. Na caixa de diálogo Import ASCII Points, para File Location, clique em Browse.
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10. Na caixa de dialogo Import ASCII File:
Para se criar ou editar pontos de levantamento é necessário ativar o botão Edit , localizado
na faixa de ferramentas do Task Painel.
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Os pontos de levantamento podem ser criados de duas maneiras, criando um novo ponto ou
criando um ponto COGO, para isso basta clicar com o botão direito do mouse em um projeto ou
grupo de pontos e definir como se deseja criar o novo ponto.
Painel Ribbon
Task Pane
10. Para criar pontos dentro do grupo de pontos Percel editável, selecione o grupo de
pontos Parcel e clique no botão edit.
11. Clique com o botão direito do mouse sobre o grupo de pontos Parcel > Create COGO
Point...
12. Na caixa de diálogo COGO Input:
Em Routines, clique em Azimuth/Distance.
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Em Input, para Especificar o ponto, clique no botão Specify Point.
Digite node para saltar para o Ponto.
LandXML
LandXML é um fotmato de arquivo genérico baseado em texto cuja finalidade é salvar dados de
um projeto na extensão .XML, este pode ser visualizado em qualquer navegador web ou editor xml.
O LandXML é comumente utilizado para troca de dados de levantamento e de Engenharia Civil.
Este formato de arquivo reconhece dados de projeto como:
Pontos
Grupos de ponto
Chaves de descrição
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Superfícies
Lotes
Alinhamentos horizontais
Perfis
Cortes transversais
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14. Navegue até a pasta C:\Treinamento Map 2011\Dados\LandXML e selecione o
arquivo portsmouth.xml.
15. Se
16. O AutoCAD Map 3D 2011 exibirá a seguinte caixa de diálogo de advertência.
17. Se o sistema de coordenadas NH83F não for exibido na caixa suspensa Enter Code,
selecione o ícone do globo e selecione o sistema de coordenadas NH83F.
18. Clique em OK.
19. O resultado no AutoCAD Map 3D 2011 deverá ter a seguinte aparência:
Grafico resultante
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Comparação com dados originais
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CAPÍTULO 13 ANEXOS
Funções Disponíveis
Além de disponibilizar todas essas funções, temos acesso direto aos dados do mapa em questão
(tanto as propriedades quanto os atributos), assim podemos mesclar funções disponíveis com os
dados de mapa numa expressão única.
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Criação de Conversão (Km Milhas)
No outro exemplo abaixo criado um label resultado da concatenação de três elementos: NAME
(Propriedade do Mapa), „Area in Miles‟ (Texto), SQLMILES (Cálculo criado anteriormente).
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Outro recurso essencial é o validador de expressões. Quando definida a expressão basta
selecionar Validate no parte inferior do diálogo para visualizar a mensagem do interpretador.
No último exemplo, o interpretador informa que falta um parâmetro para a função ROUND.
Mensagem do Interpretador
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