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DETONADO CHRONO TRIGGER

Nível de dificuldade dos chefes:


* Ridículo
** Fácil
*** Médio
**** Difícil
***** Pé no saco

AVISO: Fiz esse detonado jogando uma Rom em português, logo, se você
estiver jogando o game original, alguns nomes de ítens, monstros ou
techs
podem estar diferentes, mas nada que prejudique sua diversão.

Assim que o jogo começar você terá a chance de mudar o nome do


personagem
principal, eu deixarei Crono mesmo, boa sorte!

A FEIRA DO MILÊNIO (1000 B.c)

Após ser acordado por sua mãe, desça a escada e fale com ela, ela diz
que
sua amiga Lucca (você poderá mudar o nome dela, se quiser) está te
esperando na feira, mas antes de ir para lá vamos explorar a cidade,
no
hotel, fale com as pessoas e vá para o seg undo andar e você verá um
baú com
um símbolo estranho, ele está selado por uma força misteriosa e
obviamente
você não poderá abrí -lo, por enquanto, na casa do prefeito, fale com
todos
para aprender sobre o sistema de jogo e pegue os ítens nos baús, agora
siga
para Leene Square.

Ao entrar você poderá comprar novos equipamentos e ítens de cura, siga


para
a tela seguinte e você irá trombar com uma garota, fale com ela e
depois
pegue o pingente no chão e devolva pra ela, ela se apresenta com Marle
(você poderá mudar o nome dela.) e pergunta se pode ficar com você,
responda que sim e ela se junta ao grupo, siga para a esquerda, repare
numa
trouxa rosa em cima de um balcão, o fato de você examiná -la, ou não,
irá
afetar um evento mais adiante, então você que sabe, continue seguindo
até a
tela seguinte, aqui você poderá lutar com um robô criado por Lucca, se
vencer ganha 15 Silver Points, que só podem ser usados na feira, lute
o
quanto quiser e quando estiver satsfeito, volte e siga para a direita,
fale com a garoti nha perto da tenda e ela diz que perdeu seu gatinho,
ele
está na parte da esquerda perto da tenda, fale com ele apenas uma vez
e ele
te seguirá, se falar mais de uma vez ele foge, leve -o até a garotinha,
isso
também afetará o mesmo evento futuramente, fale com o cara ao lado
dela
para participar do concurso de bebedor de soda, você deve apertar o
botão
de ação o mais rápido que puder até tomar 8 sodas, é difícil, mas se
você
conseguir, ganha 5 Silver points, na tenda ao lado do sino, você pode
trocar seus s ilver points por dinheiro, desça para a tela anterior e
fale
com o vendedor de armas Melchior, independente de você comprar dele ou
não,
ele pede para você perguntar a Marle se ela quer vender seu pingente,
sua
resposta também afetará o evento futuro, na tenda mais a direita tem
uma
especie de circo dos horrores onde você aposta uma certa quantidade de
Silver e participa de uma brincadeira e pode ganhar uma lembrancinha,
uma
em particular, será de grande importancia no jogo futuramente, então
se
tiver 80 silver points pode tentar ganhar um boneco de Crono, para
isso
terá que imitar os movimentos do clone, é meio complicado mas logo
você
pega o jeito, ou pode deixar para mais tarde, de qualquer forma,
quando
anunciarem que o show de Lucca vai começar, siga norte duas telas, mas
Marle vai querer comprar um doce, espere -a, este é outro fato que
influi no
evento futuro, finalmente siga para tela seguinte para ver o show de
Lucca.

Lucca apresenta sua mais nova invenção, a máquina de teletransporte,


seu
pai Taban pede algum voluntário para testá -la, fale com Lucca e
depois, com
Crono, entre na cápsula da esquerda e ele será transportado com
sucesso
para a cápsula da direita, fale com Marle e ela diz que quer ir também
e
sobe na cápsula, mas quando a máquina é ati vada, algo sai errado e um
estranho portal aparece sugando Marle pra dentro dele e deixando pra
trás
seu pingene, Lucca acha que o pingente deve ter reagido com a máquina
fazendo com que ela desaparecesse, bom, tá na hora de ser herói e ir
salvar
a mocinha , pegue o pingente e Lucca diz que apesar de não saber pra
onde
máquina vai te levar, não há outra escolha, ela ativa a máquina e
Crono
também é sugado pelo portal.

O RETORNO DA RAINHA (600 A.D.)

Você vai parar em uma montanha, deton e os duendes azuis e saia pela
esquerda siga em frente e pegue os ítens nos baús, um deles é um
acessório
que aumenta a Força em dois pontos, saia pelo sul e siga para a
taverna,
fale com todos para saber que a Rainha Leene que havia desaparecido,
voltou,
entre nas outras casas e fale com todos, você descobrirá que voltou no
tempo, mas precisamente 400 anos. siga para o castelo Guardia, a
oeste, mas
terá que passar pela floresta que o cerca.
Siga pela direita até ver um pontinho brilhando no chão, examine -o
para
conseguir um Power Tab, um pouco mais abaixo tem outro pontinho
brilhando,
mas este é uma armadilha, agora vá seguindo norte até chegar na saída,
a
direita da saída no final tem outro baú preto com um símbolo, lembre -
se
desse local, entre no castelo .

Você será barrado, mas a Rainha Leene fala com os guardas que te
deixam
entrar, indo pela esquerda, você chegará no dormitório, se quiser,
fale com
a moça para descansar, indo pela direita, chegará na cozinha, tem um
baú
com um Ether, indo em frente che gará na sala do trono, fale com o rei
e
depois com o velho ao lado dele, ele é o Chanceler e vai embora, siga -
o,
suba dois andares e pegue 100G no baú, mas um andar acima, tem mais
uma
caixa preta com símbolo, continue subindo e encontrará o chanceler,
fale
com ele e ele mandará você sumir da sua frente (que mal educado!),
entre no
quarto seguinte e pegue o ítem no baú, volte para a sala do trono e
suba as
escadas da direita, no segundo andar tem um tonic, continue subindo
até o
final, fale com o guarda e entre no quarto da rainha, ela manda os
serviçais os deixarem a sós e quando eles saem Marle se revela, todos
a
confundiram com a Rainha, ela agradece Crono por ter vindo buscá -la,
mas
então Marle se sente mal e desaparece, desça as escadas e você
encontrará
Lucca, ao saber o que aconteceu ela diz algo que já sabemos, voltamos
no
tempo, em seguida ela diz algo que não sabíamos, Marle, na verdade, é
a
Princesa Nadia, da família real do tempo deles e o fato de ela ter
desaparecido, foi por ter sido confundida com a rainha Leene, por isso
ninguém a salvou e ela acabou morrendo e levando junto toda a sua
descendencia, inclusive Marle e o único modo de ajeitar as coisas é
salvando a Rainha, após Lucca se juntar,saia do castelo.

A PRINCESA SUMIU (600 A.D.)

Passe pela floresta e siga para a Catedral a esquerda, ao entrar fale


com
todas as freiras, examine o objeto brilhante no chão, é um prendedor
de
cabelo com o símbolo real, as freiras se revelam monstros e te atacam,
acabe com el as, após derrotá -las, outro monstro ataca Lucca, mas um
homem-sapo aparece e acaba com ele, ele diz que também veio salvar a
Rainha
e pede sua ajuda, no começo, Lucca hesita, (É um sapo, argh!!) e
pergunta
a Crono o que devem fazer, escolha a primeira opçã o e Frog se junta ao
grupo, agora examine o órgão a esquerda para abrir uma passagem
secreta,
siga por ela.

Indo pela esquerda tem dois baús com um Tonic e um Revive, pegue -os e
volte
suba a escada e entre na porta seguinte, fale com os monstros, um
deles irá
sair, siga -o, na sala seguinte fale com os impostores e pegue os
ítens,
entre na porta a esquerda para ver os monstros orando pra um tal de
Magus,
cuja estátua está no final, ao lado dela dois ítens contendo dois
acessórios, tente sair e os monstros te atacam, acabe com eles, na
sala
seguinte, os impostores também te atacam, detone -os e saia, siga para
a
escada do canto esquerdo e entre no próximo quarto, pegue os ítens dos
baús,
entre eles, uma armadura para Lucca, na gaveta a esquerda tem um ítem,
que
eu esqueci o nome, mas que será importante mais tarde, não deixe de
pegá-lo,
acabe com os monstros que te atacam e saia, suba um pouco e pegue o
Iron
Saber no baú, examine a caveira ao lado da porta para remover os
espinhos,
entre e fale com os soldados , pegue o Power Tab no vaso e saia, siga
pelo
meio até a porta no final.

Ao entrar, salve e suba a escada, pegue o Shelter no baú e siga pela


esquerda, examine a caveira na sala seguinte e continue em frente, vá
pela
esquerda e no meio do caminho, leia o que está escrito na placa,
continue
em frente e desça, examine a caveira e continue descendo até a sala do
save
point, entre na sala do meio e acabe com os monstros, pegue a Iron
Sword no
baú e toque o órgão, siga até o local onde está a placa e entre na
porta
que apareceu, siga até a porta seguinte e você encontrará a Rainha
Leene e
o Chanceler, mas ele também é um impostor e diz que vocês não vão
atrapalhar seus planos:

CHEFE: Yakra **
Ele tem um ataque que atinge a todos e tira entre 10 e 12 HP, nada
muito
preocupante, seu ataque mais perigoso é o que atinge um personagem e
tira
uns 50 HP, use a double tech X -Strike de Crono e Frog e Lucca deve
curar
com ítens e quando não for necessário usa Flame Toss.

A PRINCESA VOLTOU (600 A.D.)

Após os agradacimentos da Rainha, abra os baús, o da direita tem um


Mid
Eter e o da esquerda tem o verdadeiro Chanceler, fale novamente com a
rainha e vocês voltam para o castelo, após mais uma seção de
agradecimentos,
Frog diz que tudo isso é culpa dele, pois não conseguiu proteger a
rainha
e sai da sala, vá para o quarto da Rainha e Marle estará de volta,
após
perceber que já descobriram seu segredo, ela pede desculpa e diz que
se ela
dissesse a Crono quem ela era realmente, ele fugiria dela, após Marle
se
juntar, saia do castelo, após se despedir de Frog, passe pela floresta
e
siga para Truce Canyon, vá para o mesmo local onde Crono apareceu e
Lucca
mostra uma máquina que ela criou, a Gate Key, que abre portais para
diferentes eras, ela abre um portal de volta para o tempo deles.

ESTAMOS DE VOLTA! (1000 B.D.)

Lucca diz que tem que ir pra casa e pede a Crono que leve Marle ao
castelo,
se tiver grana, compre o Long Saber com Melchior, siga para o castelo,
passando pela floresta, ao e ntrar, o Chanceler acusa Crono de ter
sequestrado a Princesa e manda prendê -lo, apesar dos protestos de
Marle,
não tem jeito, Crono é levado.

O JULGAMENTO (1000 B.D.)

Crono será julgado e dependendo de suas ações em Leene Square, pode


ser
considerado culpado ou inocente, de qualquer forma ele será levado a
prisão
e mesmo que seja considerado inocente, o chanceler vai mandar executá -
lo em
três dias, quando acordar, examine a trouxa rosa para alguns ítens,
examine
o caneco no canto para se recuperar, você pode esperar 3 dias até
virem
executar a sentença, vão levá -lo para a Guilhotina, mas Lucca aparece
na
hora H, pra salvar seu pescoço, mas se não quiser esperar, fique
batendo na
cela, até o guarda entrar e bater em Crono, quando ele se virar,
chegue por
trás e acerte -o, acabe com o outro guarda e saia pela esquerda, desça
a
escada logo em frente e siga até o final, acabe com o guarda e puxe a
alavanca para abrir a cela, lá dentro tem quatro baús com bons ítens,
volte
e um grandalh ão tenta te impedir, ele não é difícil, continue e suba a
escada da direita, siga em frente e na área seguinte, siga até o final
e
entre na cela, ajude Fritz a sair da Guilhotina e pegue o ítem no baú,
entre na cela em frente e pegue uma armadura, acabe co m os esqueletos
e
saia da cela, suba e vá pela esquerda, siga até outras quatro escadas,
desça a que está logo em frente e pegue um Shelter na primeira cela,
volte
e suba a escada da esquerda, na segunda cela, saia pelo buraco na
parede e
desça até outro b uraco, pegue os ítens nos baús desça pelo buraco a
esquerda, abra mais dois baús e volte tudo até as quatro escadas, suba
a
escada da direita, siga em frente até encontrar Lucca, após ela se
juntar,
examine o documento no chão e salve, continue em frente e o chanceler
vai
mandar um brinquedinho pra te deter:

CHEFE: Dragon Tank **


Ele é divido em três partes: cabeça, corpo e roda, a cabeça recupera
as
outras partes e deve ser primeiro alvo, use ataques normais, techs e
ataques de fogo não são muito eficientes, o corpo lança foguetes que
tiram
cerca de 15 HP de um personagem, a roda tem o ataque mais perigoso que
atinge a todos e tira uns 45 HP, quando a cabeça cair, acabe com a
roda e
por último com o corpo, cure com ítens sempre que necessário.

Continue em frente e desça as escadas até chegar em dois guardas,


agora
tente sair do castelo e os guardas não vão deixar, Marle aparece e
manda os
guardas soltarem Crono, mas o Chanceler diz que eles só devem obedecer
ao
Rei, que diz que as leis estão acima dos caprichos da Princesa, Marle
então
manda as leis a m@#$%& e foge junto com Crono e Lucca, na floresta,
siga
pelo único caminho possível e o grupo encontra um portal, sem ter
outra
saída, eles entram.

ALÉM DAS RUÍNAS (2300 B.D.)

Você vai parar em local que aparenta ser uma civilização avançada,
repare
na porta atrás do portal, ela tem o mesmo símbolo dos baús pretos que
estão
trancados e também não pode ser aberta agora, saia deste local, siga
sul e
entre em Trann Dome, compre nov os equipamentos, fale com as pessoas e
se
precisar, descanse no Enertron, aqui também tem outra porta selada,
saia
deste local e siga norte até o Lab 16.

Ao entrar vá para a direita para pegar o acessório Berseker, agora é



seguir em frente até a próxima área, pegando no caminho, um Long Saber
e
um Long Bow, cuidado com os ratos, se tocar neles eles roubam um
Tonic, na
área seguinte, tem um inimigo que é imune a ataques físicos, use Fire
Whirl,
no mais, continue em frente até a saída, entre em Arris Dome.

Fale com as pessoas, compre ítens se precisar e descanse no Enertron,


desça
as escadas e examine o painel a frente, mas é preciso uma senha para
operá-lo, entre na porta a esquerda e siga pelas vigas, repare no rato
no
meio do caminho, parece uma estátua, continue em frente, na sala
seguinte,
um alarme dispara, tente seguir em frente e algo bloqueia seu caminho:

CHEFE: Guardian **
Além dele tem dois bits que o auxiliam, se atacá -lo diretamente, ele
contra-ataca com Delta Attack que atinge a to dos e tira uns 40 HP,
então
destrua os bits primeiro, quando eles cairem, Guardian não fará
nenhuma
ação, então ataque com tudo, Crono usa Cyclone, ele é imune a fogo,
então
as techs de Lucca são inúteis aqui, use ataques normais, Marle cura
quando
necessário e ataca, depois de alguns turnos ele irá restaurar os bits,
destrua-os novamente e continue atacando -o até que ele quebre.

Entre na sala seguinte, aqui é o depósito de comida, mas está tudo


podre e
tem um homem morto no canto, ele estava segurando uma semente, pegue o
Mid
Ether no baú e examine o corpo para descobrir que o rato nas vigas
sabe de
alguma coisa, siga para lá, assim que entrar, você irá vê -lo, corra
atrás
dele e quando coseguir colar aperte o botão de ação para pegá -lo,
dificilmente você conseguirá na primeira vez, pois o bicho é rápido e
acaba
fugindo, mas continue tentando até conseguir, ele irá revelar a senha
do
painel, siga para lá, você deve segurar os botões L e R e apertar A
(versão
SNES), não sei como é na versão Playstation, a po rta a direita irá se
abrir,
entre.

Siga em frente até a sala seguinte, agora vá seguindo sempre pela


esquerda
até uma porta, entrando você chegará na central de informações, Lucca
consegue descobrir onde tem um portal, a curiosa Marle aperta um botão
e
acaba acionando o registro visual do Dia de Lavos, no ano 1999 B.C.,
um ser
malígno chamado Lavos surge das profundezas e destroi o mundo, o grupo
então conclui que estão no futuro e decidem fazer alguma coisa para
mudar
isso, volte tudo até onde estão as pe ssoas do Domo, o grupo entrega a
semente e diz que essa pode ser a última esperança deles, o ancião
Doan
entrega a chave do foguete que está Lab 32, ao norte daqui, siga para
lá.

Pegue o Mid Tonic no baú e siga em frente para encontrar o foguete,


mas um
grupo de robôs te ataca, então um cara (O CARA) aparece e se apresenta
como
Johnny, ele te desafia para uma corrida, após a conversa entre no
foguete,
o negócio é o seguinte: o foguete acelera automaticamente, use os
direcionais para se mover pra cima e pra baixo e o botão B para usar o
turbo, você tem três turbos e ao usá -lo, ele leva alguns segundos para
recarregar, o segredo para vencer é guardar um turbo para o finalzinho
da
pista e então usá -lo, se vencer chegará direto no final do Lab 32, se
perder, pode tentar de novo ou atravessar o local a pé, de qualquer
forma,
saia e siga para Proto Dome.

Vá seguindo em frente e você encontrará um robô desativado, Lucca irá


consertá-lo, quando ela terminar o robô diz que agora irá ajudá -los em
agradecimento, ao ser perguntado sobre seu nome ele diz que é R -66Y,
Marle
acha ridículo e pede a Crono para pensar num nome melhor (Vamos deixar
com
Robo, mesmo), Robo diz que havia muitos humanos e outros robôs como
ele por
aqui e pergunta o que aconteceu, Lucca explica q ue vieram do passado e
que
o mundo foi devastado por Lavos, eles vieram atrás de um portal que
está
atrás da porta em frente, mas ela está trancada e Robo diz que para
abrí-la,
é preciso ativar um gerador na fábrica ao norte, mas alguém terá que
ficar
para abrir a porta, você terá que escolher entre Marle e Lucca, eu
deixarei
Marle, Robo pode cuidar da cura, siga para a fábrica.

A FÁBRICA DESATIVADA (2300 B.D.)

Ao entrar examine o painel a frente e Robo vai desativar o sistema de


segurança, desça pelo elevador da direita, entre na porta a esquerda
dele e
siga até não poder mais e pegue um Mid Ether, volte e desça a escada
logo
a direita e siga até o final para pegar um Robin Bow, volte e desça a
escada seguinte e siga até o final, en tre e você enfrentará uma série
de
batalhas, uma pior que a outra, quando der a volta na esteira,
mantenha o
direcional para baixo para desçer a primeira escada, na sala seguinte,
suba
a escada e entre, atravesse a ponte e entre na sala a direita, pegue
os
ítens e examine o painel para encontrar os códigos do guindaste, (XA e
BB,
na versão SNES), saia e siga para a porta a esquerda, saia pela porta
seguinte para operar o guindaste, espere o sinal e entre com um dos
códigos,
saia e volte, entre com o outro código, saia deste local e desça a
escada a
frente, siga pela esquerda até a próxima sala, examine o painel para
descobrir a senha para a sala do gerador.

Volte até a primeira sala da fábrica e desça pelo elevador da


esquerda,
siga até o final e exaime o painel, desça a escada no canto e siga em
frente, entre na sala antes do laser, pegue a Titan Vest e o Hammer
Arm,
examine o painel para desativar os lasers, siga para o elevador e
desça,
siga pelo caminho do meio até um painel, pegue a Plasma Pistol e, no
painel,
entre com a senha X A B Y para abrir a porta, ative o gerador e o
alarme
dispara, Robo diz que eles devem picar a mula dalí, o elevador está
desativado, então siga pela escada a esquerda, saia da sala e volte
até que
um grupo de robôs azuis bloque ia o caminho, Robo diz que eles são seus
amigos, mas eles dizem que Robo está com defeito pois esqueceu sua
missão
que é destruir os intrusos e que por isso deve ser desmontado, em
seguida
dão um cacete no coitado e o jogam na lixeira, agora partem pra cima
de
você:

CHEFE: R-Series x 6 **
Eles tem pouco HP, mas não vacile, eles estão em 6 e podem acabar com
um
personagem se atacarem em sequencia, o ataque mais perigoso é o que
eles
fazem um personagem de bola de volei e o jogam contra o outro, com
Crono
use Cyclone, de modo a atingir três deles, Lucca cura com itens e
quando
não for necessário usa Flame Toss, se estiver com Marle ela deve curar
com
Aura e usar ataques normais.

Robo está todo avariado e é levado para o Proto Dome para que Lucca
possa
tentar consertá -lo, quando ela termina, Robo diz que quer ajudar a
salvar
o mundo e se une definitivamente, o grupo entra no portal, mas algo
sai
errado e eles vão parar num lugar estranho.

O FIM DO TEMPO

Vá falar com o velh o que está dormindo, ele diz que esse local é o fim
do
tempo, um local que conecta todas as eras e vocês vieram parar aqui
porque
mais de três pessoas entraram no portal, isso quer dizer que para
voltar,
terão que deixar um personagem aqui, os portais que você viu ao
entrar, são
portais para diferentes eras, no momento só tem três, mas outros podem
ser
abertos, salve se quiser, ao lado do save point, tem uma luz que
recupera
HP e MP, na parte inferior direita, tem outra luz piscando, NÃO TOQUE
NELA,
forme um grupo e tente ir para os portais e o velho vai chamá -los,
fale com
ele e ele diz para checarem a porta atrás dele, entre nela para
conhecer
Spekkio, ele diz que há muito tempo houve um reino onde a magia era
abundante, mas os homens abusaram desse poder e magia foi extinta, ele
diz
ainda que vocês tem muito potencial e manda você dar três voltas em
torno
da sala, a partir da porta, ande colado na parede, em seguida fale
novamente com Spekkio e todos aprenderão magia, menos Robo, pois ele,
tecnicamente, nã o é um ser vivo, mas não se preocupe, pois ele
aprenderá
techs poderosíssimas, Spekkio pergunta se você não quer treinar, se
escolher que sim, vai enfrentá -lo, ele é bem poderoso, tenha Robo para
curar sempre, os outros dois devem usar as novas magias que
aprenderam,
ele é imune a ataques físicos, se perder, não se preocupe, pois não
será
Game Over, se vencer você ganha um Magic Tab e 5 Ethers, você pode
enfrentá-lo de novo quantas vezes quiser, mas não ganhará mais ítens
até
que ele mude de forma, quando t iver terminado, siga para os pilares e
entre
no portal que leva para Medina Village.

A VILA DOS MÍSTICOS (1000 B.D.)

Você vai sair de dentro de um armário, fale com os duendes e saia, os


duendes avisam que os habitantes daqui não gostam de humanos pois
houve uma
guerra entre eles ha 400 anos e os místicos, liderados por Magus,
saíram
perdendo, siga para a casa acima, pegue um Speed Tab em cima da mesa,
suba
a escada e pegue um Magic Tab no balcão, saia e siga para o hotel,
fale com
o dono e escolha a segunda opção para lutar com ele, na loja, o dono
não
quer te vender nada, escolha a segunda para lutar com ele, ao derrotá -
lo
ele aceita te vender, mas você vai ver que além de encrenqueiro, o
cara é
um ladrão, saia daqui e siga norte até uma pirâmide azul, a única a
fazer
aqui é pegar um Mid Ether, volte e siga para oeste da vila, até uma
casa,
esta é a casa de Melchior, compre novos equipamentos e siga para a
caverna
atrás da casa.

Ao entrar vá seguindo até chegar em um local com um rio, siga para o


sul e
na tela seguinte pegue um Talisman, volte e siga oeste e depois sul,
agora
é só seguir em frente até o save point, no meio do caminho tem mais um
baú
selado, recupere -se, salve e na tela seguinte você irá enfrentar o
proprietário da caverna:

CHEFE: Heckran *
Ele é forte contra ataque físicos, e usa magias de água, uma atinge um
personagem e tira uns 35 HP, outra também atinge um personagem mas
tira uns
90 HP, vai chegar um momento em que ele fica parado e pede para você
atacá-lo, não ataque, ou ele vai contra -atacar com uma magia que
atinge a
todos e tira entre 90 e 100 HP, espere até ele voltar a se mexer e
volte a
atacar, Crono usa Lighting, Marle usa Ice e cura se necessário, Robo
usa
Laser Spin e também ajuda na cura e Lucca usa F ire.

Antes de morrer, Heckran revela que Lavos foi criado por Magus na
Idade
Média, então o grupo decide ir até lá para deter Magus, pule na água e
você
vai parar na casa de Lucca, ponha ela no grupo e entre, fale com a mãe
dela
e depois fale com Taban pa ra ganhar um Taban Vest, siga para a loja e
fale
com Fritz, o cara que você salvou na prisão, como agradecimento você
ganhará três Mid Ethers, agora vá para Leene Square e entre pelo
portal que
está no final você voltará ao End of Time, recupere -se se prec isar e
pegue
o portal para Truce Canyon em 600 A.D.

SURGE UM HERÓI (600 A.D.)

Saia de Truce Canyon e siga para Guardia Castle, fale com o Chanceler
e ele
diz que "o heroi" veio falar com o Rei e depois se foi, siga para o
quarto
do Rei e fale com ele, ele diz que o herói foi ao continente do sul
buscar
uma espada mágica, saia do castelo e siga sul até Zenan Bridge, fale
com o
cavaleiro de armadura dourada e volte para o castelo, na cozinha fale
com o
cozinheiro e tente sair do caste lo, o cozinheiro vai te pedir para
levar
comida para os soldados e ainda te dá um Power Tab, siga para a ponte
e
entregue a comida ao capitão, um soldado chega e diz que as tropas de
Magus
estão massacrando os soldados, fale novamente com o capitão e ele
pergunta
se você quer ajudá -lo, aceite e ganhará um Gold Helmet, agora siga em
frente e você conhecerá Ozzie, um dos generais de Magus, ele manda uns
esqueletos atacarem, mas não ligue pra eles e ataque Ozzie, ele é bem
fácil,
ao ser derrotado ele foge e o s esqueletos somem, vá atrás dele para
mais
uma batalha contra esqueletos, repita o mesmo esquema e siga atrás de
Ozzie,
dessa vez ele manda algo maior e não fica pra ver o que acontece.

CHEFE: Zombor **
Ele é dividido em duas partes, a de cima absorve fo go e trovão e é
fraco
contra água, a de baixo é justamente o contrário, ele tem um ataque
tipo
lança-chamas que tira uns 40 HP de um personagem, outro atinge a todos
e
tira uns 85 de cada, Crono e Lucca atacam a parte de baixo com
Lightinging
e Fire, ela n ão deve durar muito, Marle ataca a parte de cima com Ice
e
cura se necessário, Robo usa Laser Spin e também cura.

Siga para a vila Dorino abaixo, na Residence fale com todos e examine
o
ítem brilhando na gaveta, lembra do ìtem que pegou na catedral e que
eu
esqueci do nome? Pois bem, se você o tiver, o velho pergunta se você
não
quer trocá -lo por outra coisa, aceite e ele vai destrancar a gaveta,
pegue
um Magic Tab, na loja compre ítens de cura, se precisar, na taverna
fale
com todos e irá descobrir que o herói mora na vila de Porre, ao sul
daqui,
entre na casa do chefe, você o verá dando dinheiro á um tal de Toma
para
ele encontrar a lendária Rainbow Shell, com ela pode -se fazer
armaduras que
refletem magia, siga para Porre e entre no bar, fale com todos e você
descobrirá que o herói é um garotinho chamado Tata, na casa do chefe
tem
dois baús selados, lembre -se desse local, siga para Cursed Woods á
oeste
daqui, siga em frente até um beco sem saída, mas um arbusto no centro
esconde uma escada, desça por ela e você econtrará Frog, mas ele está
deprimido e não quer lutar, pegue um talismã no pote verde, o outro
não dá
pra abrir agora, saia da floresta e siga para Denadoro Mountains a
leste
de Dorino.

TATA E O SAPO (600 A.D)

Siga em fre nte até encontrar Tata fugindo de um monstro, acabe com ele
e
siga pela passagem da direita, pegue o Mirage Arm e volte, suba a
escada e
siga em frente até a tela seguinte, aqui tem vários ítens, entre eles,
um
Gold Helmet, na tela seguinte, tem um cara jo gando pedras em você,
fuja
logo, pois elas causam dano, continue seguindo em frente até chegar em
um
Save Point, salve e desça duas escadas, a esquerda da segunda escada
tem um
Speed Tab, continue em frente até chegar em uma caverna, entre e vai
ver um
garotinho andando por lá, você encontrará também a lendária espada
Masamune,
mas ao tentar se aproximar, o garotinho chama seu irmão e eles decidem
te
testar, para saber se são dignos da Masamune:

CHEFE: Masa e Mune *


Não é preciso derrotar os dois, então concentre seus ataques no de
gola
roxa, se atacar o de gola verde, eles irão contra -atacar com X -Strike,
eles
também tem um ataque que deixa um personagem com o status chaos, use
um
remedy para resolver, use apenas ataques normais, evite techs e magias
para
poupar MP.

Masa e Mune dizem que a moleza acabou e se unem para formar um novo
oponente:

CHEFE: Masamune ***


Aconselho a ter Robo e Marle no grupo, pois a cura será constante
aqui, ele
tem um ataque parecido com o Slash de Crono, que não chega a ser u m
grande
problema, mas o Tornado atinge a todos e pode causar até 150 de dano,
quando ele usar isso use um Aura Whirl ou Aura Beam imediatamente, no
mais
ataque com Ice Sword e Robo cura e recupera MP ou usa ataques normais.

Masa e Mune deixam você levar a espada, mas ela está toda quebrada,
você é
levado para a base da montanha, siga para a casa de Tata e fale com
ele,
ele diz que um sapo deixou cair um medalhão e que ele achou que podia
vendê-lo, mas ao vê -lo com aquilo, todos começaram a chamá -lo de herói
e
ele se meteu nessa encrenca toda, ele te entrega o Hero Badge, vá
falar com
Frog em Cursed Woods, mas ele ainda não tá com vontade de lutar, pegue
o
cabo da Masamune no pote verde, nele está escrito Melchior, volte para
o
portal em Truce Canyon e em End of Time pegue o portal para Medina
Village,
siga para a casa de Melchior e fale com ele, ele dirá que para
consertar a
Masamune é preciso um mineral chamado Dreamstone, muito comum na
antiguidade, mas que não existe mais nos dias de hoje, volte para En d
of
Time e pegue o portal para Mystic Mountains.

A PEDRA VERMELHA (65000000 A.D.)

Logo ao chegar já tem encrenca, você irá enfrentar um grupo de


Reptites,
após acabar com eles, o grupo é cercado, mas uma mulher estranha
aparece e
se livra de alguns deles, acabe com o resto e então você conhecerá
Ayla,
apesar do receio inicial, ela se mostra amistosa, após a conversa ela
te
convida para ir na vila dela, siga -a, é só ir em frente até a saída,
agora
siga para a vila ao norte, na primei ra cabana você pode comprar ítens
de
cura, na cabana ao lado da do chefe você pode conseguir novos
equipamentos,
mas não agora e eles não aceitam dinheiro, ao invés disso trocam por
certos
ítens, siga para a cabana do chefe e fale com Ayla, ela resolve dar
uma
festa para seus novos amigos, na festa fale com todo mundo, com Lucca
e
Marle fale duas vezes, um cara chamado Kino não está nada feliz com
sua
presença, agora fale com Ayla duas vezes e ela diz que se você quiser
a
Dreamstone terá que vencê -la num desafio, que é: "Quem come mais
sopa",
você tem que apertar o botão A o mais rápido que puder, se perder,
pode
tentar de novo até conseguir, no dia seguinte o grupo acorda na maior
ressaca e percebem que a Gate Key foi roubada.

SIGAM AS PEGADAS (65000000 A.D)

Vá falar com Ayla e ela diz que isso é coisa de Reptite e se junta ao
grupo
para ajudar a procurar, fale com as pessoas nas cabanas para descobrir
que
os Reptites foram vistos saindo da praça e indo para a floresta ao
sul, mas
antes de ir para lá, você pode dar uma passada em Hunting Woods, os
inimigos daqui, quando derrotados, dão uma boa quantidade de ítens de
troca
e são bem fáceis de derrotar, acabe com todos até não sobrar nenhum,
então
saia e entre novamente que eles reaparecem, de vez em quando começa a
chover e então aparece um inimigo chamado Nu, ele pode aparecer em
qualquer
lugar, então encontre -o antes que a chuva pare, ele tem um ataque que
reduz
o HP de um personagem a 1, tenha um personagem para curar, no mais,
ataque
sem piedade até que ele desista, ao vencê -lo, você ganha 3 de cada
ítem de
troca, além 30 Tech Points (!!!!!!!!), você ganha ainda o acessório
Third
Eye, mas só da primeira vez que o enfrenta, lute aqui até poder
comprar
novos equipamentos para todos, abaixo tem uma lista do que você pode
trocar:

3 Petals e 3 Fangs = 1 Ruby Pistol


3 Petals e 3 Horns = 1 Sage Bow
3 Petals e 3 Feathers = 1 Stone Arm
3 Fangs e 3 Horns = 1 Silex Sabre
3 Fangs e 3 Feathers = 1 Ruby Armor (tenha pelo menos três desses e
não
venda nunca.)
3 Horns e 3 Feathers = 1 Stone Helmet

Agora siga para a floresta e você encontrará Kino, ele diz que roubou
a
Gate Key porque ficou com ciúme de Crono, depois de levar um esporro
de
Ayla, ela manda Kino devolver o objeto, mas ela diz que os Reptites
levaram,
Ayla manda Kino proteger a vila enquanto ela estiver fora, para chegar
ao
outro lado da floresta, é só seguir as pegadas rumo sul, tem um monte
de
baús com ítens de cura no caminho, ao sair da floresta entre na
caverna dos
Reptites.

Ao entrar, siga pela direita, agora vá caindo nos buracos até chegar
em um
grande salão, pegue os ítens e siga pela direita, suba até chegar num
save
point, salve e siga pela entrada acima, você encontrará Azala, o chefe
os
Reptites, ele está com a Gate Key e manda vocês falarem pra que ela
serve,
não importa a sua resposta, Azala chama um monstro pra te atacar:

CHEFE: Nizbel ***


No começo use logo Lightinging pra quebrar a alta defesa dele, ele
fica
alguns turnos sem fazer nada, use suas melhores Double Techs e
mantenha o
HP de todos acima de 200, pois logo ele libera a carga elétrica
lançada
nele que atinge a todos e tira uns 180 HP, quando ele fizer isso
recupere-se e use Lightinging novamente, repita esse esquema até
derrotá-lo.

Azala fica p@#$ da vida e entrega a Gate Key, mas antes de fugir, diz
que
isso está longe de acabar e que logo os Reptites dominarão o mundo e
bla,
bla, bla. De volta a vila Ioka, o grupo se despede de Ayla, siga para
o
portal em Mystic Mountains e em seguida pegue o portal para Medina
Village.

A ESPADA MASAMUNE (1000 A.D.)

Siga para a casa de Melchior e entregue a Dreamstone, ele irá


consertar a
Masamune, agora siga para End of Time e pegue o portal para Truce
Canyon,
siga para C ursed Woods, fale com Frog e ao ver a Masamune ele diz que
precisa pensar e pede para passarem a noite, Frog relembra seu
passado,
(nessa época ele se chamava Glenn) quando ele e seu amigo Cyrus sairam
numa
missão para pegar o Hero Badge do Frog King, com ele poderiam pegar a
Masamune e assim derrotar Magus, Cyrus derrota facilmente o Frog King
e
consegue o Hero Badge, mas ao enfrentar Magus, mesmo com a Masamune,
Cyrus
é derrotado e morto e Magus transforma Gleen no que ele é atualmente.

No dia seguinte, Frog diz que resolveu enfrentar Magus e se une ao


grupo
definitivamente, sua próxima parada é a montanha a leste da casa de
Fiona,
mas antes, dê uma passada em End of Time e fale com Spekkio para que
Frog
ganhe o poder da magia, Spekkio já deve estar na su a segunda forma e
se
quiser pode enfrentá -lo, mas acho que você ainda não deve estar num
bom
nível para vencê -lo, dê também uma passada em Denadoro Mountains e com
Frog
liderando o grupo, siga até onde um monstro joga pedras no grupo, Frog
irá
agarrar a pe dra e você ganha o acessório Gold Rock, agora sim, siga
para a
montanha e ao entrar, Frog tem mais lembranças do passado, quando ele
era
criança, Cyrus o salvou de uns moleques encrenqueiros e disse que
Glenn
tinha que aprender a enfrentar as dificuldades, alguns anos depois,
Cyrus
diz que vai se tornar cavaleiro e chama Glenn para ir junto, mas ele
diz
que não gosta da ideia de machucar as pessoas, a cena seguinte, mostra
Glenn, já transformado, agonizando na beira do rio, enquanto a Hero
Badge
flutua nas águas, agora vem uma cena muito legal, Frog empunha a
Masamune
e faz um juramento a Cyrys: Ele derrotará Magus e recuperará sua
honra,
então ele aponta a Masamune para o céu, um grande raio emana dela
(putz,
só faltou dizer: "PELOS PODERES DE GREYSKULL") e com um só golpe, Frog
parte a montanha ao meio e abre uma passagem pra dentro dela, vá
seguindo
em frente até saída, sem mistério, repare que tem um morceguinho te
seguindo, ao sair, siga para o castelo.

O CASTELO DE MAGUS (600 A.D. )

Entre e siga pela esquerda, vá em frente até um beco sem saída, volte
e
siga pelo caminho da direita até outro beco sem saída, volte para a
primeira sala e um Save Point apareceu, mas ao tocar nele Ozzie
aparece e
diz que Magus está muito ocupado pra pe rder tempo com eles, mas ele e
outros dois amigos farão as honras da casa, siga pelo caminho da
esquerda
e acabe com os monstros, na última sala você conhecerá Slash, prepare -
se:

CHEFE: Slash **
No começo ele não parece muito perigoso, seu pior ataque tir a uns 75
HP de
um personagem, ele é forte contra magia, então use techs de ataque
físico,
X-Strike funciona muito bem, tenha Marle ou Robo para a cura, logo ele
cai,
mas diz que a brincadeira acabou e agora vai lutar pra valer, ele vai
começar a usar outros ataques, a onda de energia tira uns 60 de quem
for
atingido, o ataque em que ele pula e atinge um personagem tira uns
130,
quando ele estiver quase sem HP vai usar um ataque que tira uns 170 de
um
personagem, então tenha cuidado, use o mesmo esquema do primeiro, só
que
agora a cura será mais frequente.

Pegue a Slasher e equipe em Crono, recupere -se, salve e volte para a


primeira sala, siga pelo caminho da direita até o final e você
encontrará
um monstro que parece ser Flea, a maga, mas com apenas um ataque ele
morre,
mas antes, lança um ataque que suga todo o MP de um personagem, a
verdadeira Flea aparece e diz que vai fazer Frog e Cyrus se
encontrarem
novamente no inferno, bom, isso é o que veremos:

CHEFE: Flea **
Ela usa muitos ataques de mudança de status, um deles atinge a todos,
causa
50 de dano e deixa com o status poison, não se preocupe com isso,
outro
ataque atinge um personagem e deixa com status Chaos, use um remedy
imediatamente, novamente aqui os ataques físicos serão a melhor opção,
como
X-Strike, se tiver Robo no grupo, você já deve ter a triple tech
Triple
Raid, use -a sempre que der, pois Robo pode precisar curar.

Pegue um Magic Tab perto do trono e volte para a primeira sala, toque
no
save-point e você será transportado para outra área, siga em frente
enfrentando uma série de batalhas até encontrar Ozzie, ele chama por
Slash
e Flea, mas quando descobre que nós acabamos com eles, o covarde dá no
pé,
pegue a armadura no baú e siga atrás dele, agora você terá que passar
por
esteiras rolantes com pêndulos que ficam subindo e descendo e causam
dano
se te atingirem, atravesse com cuidado e Ozzie foge novamente, pegue o
Killer Arm no baú e entre na sala seguinte, suba escadas e entre na
próxima
sala, você verá Ozzie do outro lado, tente s eguir e você cairá num
buraco,
mas não tem problema, pois embaixo tem vários ítens, entre eles um
Magic
Tab, pegue tudo, aqui tem também quatro save points, dois deles, na
verdade,
são monstros, um é verdadeiro e outro te transporta para a sala
anterior,
ao voltar o buraco em que caiu estará visível, vá tentando até
conseguir
chegar em Ozzie que foge de novo, siga em frente, suba as escadas e na
sala
seguinte, mais uma série de batalhas até chegar em Ozzie, que foge de
novo
(mas que cagão!), pegue o Belt no baú e siga em frente, após mais uma
série
de batalhas, siga para a sala seguinte, pegue os ítens nos baús e fale
com
Ozzie, agora ele não tem pra onde fugir:

CHEFE: Ozzie *
Ele tem uma barreira mágica ao seu redor, então aconteça o que
acontecer,
não o ataque, pois além de não causar quase nada de dano ele vai
contra-atacar com uma explosão que atinge a todos e tira uns 80 HP, ao
invés disso ataque as manivelas que estão ao lado dele, são quatro no
total
e quando atingir todas um alçapão se abre embaixo d e Ozzie, mandando o
idiota para as profundezas do inferno (ou para o porão do castelo he
he he!).

Dois save points irão aparecer, o da direita é o verdadeiro, recupere -


se e
salve, o da esquerda te leva a outra área, desça a escada e na sala
seguinte, está tudo escuro, siga em frente e você finalmente
encontrará
Magus, no momento em que ele estava invocando Lavos:

CHEFE: Magus ****


Ele fica mudando suas fraquezas conforme é atacado e usa uma magia do
elemento correspondente, use a magia do mesmo elemento, ele também tem
um
ataque chamado Geiser que atinge a todos e tira uns 100 de HP, além do
ataque físico que tira uns 70, tenha Frog usando Cure sempre que
necessário
e também Robo usando Cure Beam, quando perder metade do HP, começa a
apelação, ele começa a carregar uma magia e nessa hora fica vulnerável
a
ataques físicos, use a triple tech Triple Raid e mantenha o HP de
todos
cheio, depois de uns três turnos magus usa a magia Dark Matter que
atinge a
todos e tira uns 250 HP, cure -se com Mid Tonics para poupar MP e não
perder
muito tempo e continue usando Triple Raid até acabar com ele.

Você vai descobrir que não foi Magus quem criou Lavos e que na verdade
ele
vive nas profundezas da Terra acumulando energia, então um grande
portal se
abre e todos são su gados para dentro dele.

DE VOLTA AO PASSADO (65000000 A.D)

Crono tem um sonho, onde Marle é sua esposa e o acorda dizendo que não
podem mais depender do pai dela e que ele tem que ir trabalhar (prévia
do
final?), o grupo acorda na cabana de Ayla, ela diz que teve um sonho e
foi
até Mystic Mountains onde os encontrou feridos, Frog pergunta por
Magus,
mas Ayla diz que não viu mais ninguém, ela diz para vocês descansarem
e sai,
algum tempo depois Kino chega e diz que Ayla foi para a La ruba Village
pedir ajuda para lutar contra os Reptites, então outro morador chega e
diz
que a floresta ao norte está queimando, saia e siga para a casa de
troca,
tem novas armas, abaixo segue -se a lista de troca:

3 Petals + 3 Fangs = Dream Pistol


3 Petals + 3 Horns = Dream Bow
3 Petals + 3 Feathers = Magma Arm
3 Fangs + 3 Horns = Eternal Sabre
3 Fangs e 3 Feathers = 1 Ruby Vest
3 Horns e 3 Feathers = 1 Stone Helmet

Siga para Laruba Village a noroeste, está tudo destruído e ao entrar


você
fica sabendo que os Reptites levaram Kino, siga em frente e o ancião
da
vila diz que isso é culpa de Ayla, ela responde que todos tem que
lutar e
pede um Dactil ao velho para poder chegar ao Tyrano Castle, ele diz
para ir
ao Dactil Nest, ao norte daqui, Ayla corre para lá, vá atrás dela,
entrando
siga norte e suba a escada, desça e dê a volta, entre a direita, agora
é só
seguir em frente, tem uma Meso Armor no caminho, você chegará onde
Ayla
está, fale com ela e o grupo diz que não a deixará ir sozinha e Ayla
se une
ao grupo definitivamente, e com o Dactil vocês poderão voar até o
Tyrano
Castle que fica a leste de Ioka Village.

SELEÇÃO NATURAL ? (65000000 A.D.)

Entre e siga pela caveira da direita, desça a escada e liberte os


prisioneiros, continue em frente para encontrar Kino, após libertá -lo,
Ayla
manda ele voltar para a vila, mas antes ele quer mostrar uma coisa,
siga-o
até a primeira sala e ele abre a caveira da esquerda, siga por ela e
você
chegará numa sala com dois botões e inimigos nos canto s, se não quiser
enfrentá-los, aperte os botões e eles caem num alçapão, siga pela
porta da
direita e entre na porta seguinte, no saco da esquerda tem um Max
Tonic,
não mexa no saco da direita (que conversa mais feia!), volte e siga
pela
porta da esquerda, entre na porta seguinte, agora uma parte chatinha,
nessa
sala, quando você pisa em certos locais, é transportado para outra
área da
sala, chegar na saída é fácil, o problema é pegar todos os ítens, eu
só não
consegui o do canto superior direito, bem, na t ela seguinte passe pela
porta do meio e entre na próxima, aperte o botão da direita para abrir
a
caveira, o da esquerda também abre, mas vem um "brinde" junto, aperte
o
botão no final e saia, entre na porta do meio, você vai dar de cara
com
Nizbel II, pass e direto por ele e salve, tente seguir em frente e ele
te
ataca.

CHEFE: Nizbel II ***


Ele é uma versão bem mais poderosa, tem alguns ataques que seu
antecessor
não tinha, o mais preocupante é o que ele libera a energia elétrica
acumulada, tenha Frog ou Ro bo para a cura e use a Double Tech Volt
Bite de
Crono e Ayla, para fazer um bom estrago, mantenha o HP de todos acima
de
200 para evitar maiores problemas.

Siga em frente, até um local com três portas, a do meio está trancada,
siga
para a da direita, aqui tem três botões, o de cima faz aparecer um
save
point, o da direita faz aparecer dois Gigasaurus e o da esquerda abre
dois
alçapões de cada lado, aperte todos e examine a caveira para abrí -la,
aperte o botão no final para destrancar a porta do meio, siga por ela
e
você encontrará Azala, depois da conversa, ele segue pela porta
seguinte,
pegue os ítens e vá atrás dele, tenha os três membros do grupo
equipados
com Ruby Vests, siga em frente e Azala apresenta seu bichinho de
estimação
e diz que com ele vai ex terminar os "macacos".

CHEFE: Azala e Tyrano **


Ambos tem uma defesa fortíssima, Azala tem um ataque que sacode um
personagem e causa uns 50 de dano, outro em que ele lança uma rocha em
um
personagem causa dano semelhante, Tyrano usa um bafo de fogo, se t iver
a
Ruby Vest, nem se preocupe com isso, já o ataque em que ele engole um
personagem e drena uns 200 HP, esse sim, é preocupante, no começo
ataque
apenas Azala, com Crono use Lightinging e ataques normais com os
outros
dois, tenha Frog ou Robo para a cu ra sempre que necessário, quando
Tyrano
começar a carregar seu ataque mais poderoso, ele ficará vulnerável,
então
use Volt Bite sem piedade e mantenha o HP de todos acima de 200, esse
ataque atinge a todos e se tiver a Ruby Vest equipada, sofrerá no
máximo
um dano de 120 HP, caso contrário, terá sérios problemas, após ele
usá-lo,
volte a se concentrar em Azala, depois que ele cair, as coisas ficam
mais
fáceis, repita o esquema de Tyrano até acabar com ele.

Você verá uma cena em que Lavos (que na verdade é um Alien.) chega a
Terra
e vai cair bem no castelo, o grupo foge, Ayla ainda tenta salvar
Azala, mas
ele prefere morrer, problema dele, Ayla diz que devem destruir Lavos
antes
que ele se enterre nas profundezas, entre na cratera e você encontrará
um
portal, entre nele.

O REINO MÁGICO (12000 A.D.)


Saia da caverna e siga para leste, entre na Heaven Gate e você chegará
em
um tipo de ilha flutuante, entre em Enhasa a direita, fale com todos e
compre ítens de cura, um menino estran ho aparece e diz que um de vocês
morrerá em breve, saia daqui e siga para o Earth Gate ao norte, saia e

para a Heaven Gate a noroeste, seguindo em frente você chegará em
Kajar e
ao lado dela tem um hangar onde uma grande nave está estacionada, se
entrar
lá, você terá o desprazer de conhecer Dalton, entrando em Kajar fale
com
todos, o Nu vende ìtens de cura, mas diz que também tem outras coisas
e só
pode vender com a permissão da Rainha Zeal, entre na sala da direita e
fale
com todos, o Nu que está de fre nte, revela o segredo dos livros,
examine o
canto inferior direito para encontrar um Speed Tab, saia e abra os
livros
na ordem correta, o primeiro está no canto superior esquerdo, o
segundo
está no canto inferior direito e o terceiro está no balcão da loja do
Nu,
uma passagem secreta se abre, entre nela e fale com o bicho no centro
para
pegar o acessório Black Rock, agora saia e volte para Enhasa.

Ao chegar abra os livros na seguinte ordem, o primeiro está no canto


superior direito, o segundo no canto superior esquerdo e o terceiro
está
bem perto da entrada, entre na passagem que apareceu e fale com o Nu,
ele
pergunta se você quer desafiá -lo, responda que sim e você enfrentará
um
grupo de 6, é bom ter Ayla e Frog/Robo no grupo, use a double tech
Falcon
Hit e cure todos a cada turno, ao vencê -los você ganha 90 Tech Points,
uma
Magic Tab e uma Speed Tab, volte para a área de Kajar e siga para o
palácio
passando por umas cavernas, lá fale com o Nu no meio da sala e ele
pede
para coçar suas costas, aceite e em seguida volte para Kajar, vá até a
sala
da direita e fale com o Nu que está de costas para coçar suas costas e
ganhar um Magic Tab, de volta ao palácio, siga para a porta da direita
com
um Nu vigiando, entre no quarto da direita para conhecer Schala e
Janus,
quando Schala sair, saia e volte para a primeira sala, entre na porta
do
meio e você verá Schala usando um pendante igual ao de Marle para
abrir uma
daquelas portas seladas, que você viu no futuro, lembra? Pois bem,
tente
fazer o mesmo, mas não conse guirá, saia e siga para a sala da
esquerda,
siga até a sala seguinte para chegar na Mammon Machine, examine -a e
Crono
vai energizar o pendante de Marle, agora você pode abrir a porta que
Schala
entrou, siga para lá e você encontrará a Rainha Zeal e o profe ta, que
parece muito familiar, Dalton também está aqui, o profeta diz que
esses são
os malfeitores de quem ele tinha falado e a Rainha manda Dalton cuidar
deles, ele invoca um monstro pra te atacar:

CHEFE: Golem ***


Tenha Lucca no grupo e Frog ou Robo para a cura e tenha todos
equipados com
Ruby Vests, seus ataques são os seguintes: Iron Orb reduz o HP de um
personagem a metade, outro ataque em que ele lança umas bolas de fogo
pode
matar o alvo na hora, ele também copia os ataques elementais que você
mandar nele, então use Flame Sword e seus ataques de fogo não causarão
tanto problema devido as Ruby Vests, de qualquer forma se você for
derrotado, não será Game Over, mas você perde uma boa quantidade de
experiencia e tech points, então tente vencer, antes de morrer ele
ainda
lança um ataque que atinge a todos e tira cerca de 100 HP.

Mesmo vencendo o grupo é capturado, algum tempo depois Schala vem


libertá-los e pede para eles salvarem Melchior, mas o profeta chega e
diz
que vai fazê -los desparecer, Schala pede a ele que não faça isso e ele
resolve levá -los até o portal por onde eles vieram, ele os manda de
volta
e em seguida manda Schala selar o portal para que não possam mais
voltar.

QUEBREM O SELO! (2300 B.D.)

De volta a pré -história siga para o portal em Mystic Mountais e em End


of
Time pegue o portal para Proto Dome, saia e siga para Arris Dome
passando
pelo Lab 32, desça ao subsolo e siga pela porta da direita, siga em
frente
até chegar na porta selada, use o pendante para ab rí-la, lá dentro tem
quatro baús com os ítens Lumina Vest, Elixir, Attack Ring, Golden
Tiara,
além de um Power Tab no chão, saia e siga para Trann Dome passando
pelo
Lab 16, abra a porta selada de lá e pegue um Max Ether e um Gold
Botton nos
baús e um Magic Tab no chão, saia e siga para Bangor Dome e abra a
porta
selada, pegue os ítens Perfume, Max Ether e Wallet nos baús, entre no
portal para abrir um pilar em End of Time, lá pegue novamente o portal
para
Proto Dome e siga para Sewers, a leste de Arris Dome.

Entrando, tem um baú com 600 G a direita, siga pela esquerda até a
escada,
agora vá pela direita até outra escada, se tocar nos objetos será
atacado,
nada preocupante, na área seguinte entre por uma passagem entre as
paredes
a direita e aperte o bo tão para abrir a porta, agora volte e siga por
essa
porta pelo outro lado, siga em frente e pegue o acessório Blue Band no
baú, equipe em Crono, siga pela esquerda para encontrar um pequeno
obstáculo:

CHEFE: Krawlie *
Ridículo, uma única Double Tech acaba com ele, então faça isso logo,
antes
que ele use seu ataque que reduz o HP de um personagem para 1, fora
isso,
ele é só uma perda de tempo.

Siga em frente até uma escada, se quiser pegue o Thunder Sabre no baú,
siga
para o Guardian Dome e ao entrar você verá um Nu dormindo, siga para a
porta selada no final e abra -a, você verá uns objetos brilhantes no
chão,
eles são registros de Balthazar, ele era um dos três sábios do Reino
de
Zeal, mas um desastre o enviou para este tempo, então descobriu que
Lavos
existe em todas as eras e desde a pré -história vem sugando a energia
do
planeta e se fortalecendo, em 1999 ele emergiu das profundezas e reina
absoluto no alto de Death Peak, Balthazar pede para que vocês o
derrotem
com a ajuda de sua última invenção, após examinar todos os registros,
entre
na sala seguinte e você encontrará uma nave, que é também uma máquina
do
tempo, examine a parte da frente e tente sair e o Nu, que na verdade é
um
Robô, vai aparecer e explicar o funcionamento da nave, suba a bordo e
siga
para End of Time, fale com o velho, ele dirá que agora vocês devem ir
a
Zeal em 12000 A.D., mas antes de ir para lá vamos abrir os baús
selados,
siga para 600 A.D.

Você sairá perto de Porre, na prefeitura tem dois baús, um contendo o


Lighting Vest e outr o um Dark Vest, siga para Truce e no hotel abra o
baú
que contem um Water Vest, tem um baú em Guardia Castle, contendo o
Fire
Vest, volte para a Epoch e siga para End of Time, lá pegue o portal
para
Guardia Forest e abra o baú com um Power Ring, volte para End of Time
e
pegue o portal para Medina Village e entre em Heckram Cave siga até o
baú
selado que tem lá para pegar um Pentagram e também um Speed Ring,
volte
para End of Time e na Epoch siga para 1000 B.C. em Magic Cave perto da
entrada tem um baú com u m Magic Ring, siga para Porre e na casa do
chefe
tem mais dois baús com um Lighting Armor e um Dark Armor, em Truce, no
hotel tem um Water Armor, em Guardia Forest no canto superior direito,
tem
um Speed Tab, também tem um baú selado em Guardia Castle, mas você não
pode
entrar lá agora, (Crono é um foragido, esqueceu?) volte para a Epoch e
siga
para 12000 A.D.

Siga para a caverna a noroeste e você chegará em Algetty, a vila para


onde
são mandados os "limited", ou seja, os que não podem usar magia,
compre
novos equipamentos e vá descendo as escadas até o final, saia pela
direita
e pegue um Power Tab no canto, vá subindo até o final para mais um
desafio:

CHEFE: Blue Beast, Red Beast, Dirty Goblin **


Tenha Marle/Frog e Lucca no grupo, contra o Red Beast use techs de
gelo ou
água, contra o blue beast use techs de fogo, eles só usam ataques
físicos,
nada preocupante, depois que eles cairem ataque o Goblin com magias,
ele é
resistente a ataques físicos e tem um ataque em que ele põe um
personagem
para dormir e a s vezes fica se curando, mas ele não é difícil.

O RESGATE DO GURU (12000 A.D.)

Suba pela corrente para chegar em uma montanha flutuante, nessa área
tem um
inimigo interessante, uma pedra dourada que logo no começo usa um
ataque
que bloqueia Techs e Itens, ou seja, você só pode usar ataques normais
e o
pior é que o bicho tem uma evasão altíssima, dificilmente você
conseguirá
acertá-lo e depois de uns três turnos ele foge, mas se conseguir
vencê-lo,
você ganha 1000 pontos de experienci a (não é grande coisa.) e 100 tech
points (isso sim é uma grande coisa.), ao entrar siga em frente até o
final,
vá pela corrente a direita e desça para pegar um Long Helmet, volte e
siga
pela corrente ao lado da entrada até a corrente para a próxima área.

Siga em frente até um Save Point, salve e continue em frente até uma
corrente a esquerda, siga por ela para pegar um Shield e um Long Vest,
volte e siga pela esquerda, depois desça e suba na parte alta, pegue a
barrier no final e siga pela esquerda, desça até não poder mais, pegue
mais
um barrier e siga pela corrente no canto esquerdo, suba e pegue um
Ginseng,
vá para a parte mais a esquerda e pegue mais dois ítens, agora
continue
subindo até o final, dê a volta e siga sul até mais dois baús, agora
siga
norte até a corrente, vá por ela até o save point, recupere -se, salve
e
suba na próxima corrente, siga em frente e pegue o Storm Helmet, um
Barrier
e um Speed Tab no canto inferior esquerdo, suba na próxima corrente e
você
chegará em um cristal onde está o g uru da vida, mas tem algo guardando
o
local, prepare -se:

CHEFE: Giga Gaia ***


São três alvos: A cabeça e as duas mãos, tenha Robo e Ayla no grupo e
tenha
todos equipados com Ruby Vests, seus ataques são Dark Plasma, que tira
cerca 100 HP e Double Shot que causa dano por fogo e tira uns 200, com
os
Ruby Vests isso é reduzido a metade, acabe primeiro com as mãos, pois
sem
elas o monstro não fará absolutamente nada, use a double tech Falcon
Hit de
Crono e Ayla e quando as mãos cairem use Volt Bite na cabeça, Robo
deve
curar e recuperar MP de Crono e Ayla e quando não for necessário usa
suas
melhores Techs, depois de alguns turnos as mãos serão restauradas,
repita o
mesmo esquema até acabar com ele.

O QUE HÁ ALÉM? (12000 A.D.)

Melchior é libertado de sua prisão e por causa disso a montanha


flutuante
desaba, em Algetty, Melchior diz que a Rainha está usando o Ocean
Palace
para sugar energia de Lavos e se ela continuar com isso ele vai acabar
despertando, Schala e Janus chegam, Sc hala diz sem ela a máquina que
suga
energia de Lavos não funcionará e que ela não irá cooperar com a
Rainha,
ela diz ainda que restaurou a Heaven Gate e pede para o grupo deter a
Rainha de qualquer jeito, Dalton então aparece e leva Schala e Janus
sem
que os outros possam fazer nada, quando o grupo decide acabar com os
planos
de Zeal, Melchior entrega uma adaga feita com a mesma pedra da Mammon
Machine e diz que com ela poderão destruir a máquina, saia de Algetty
e
siga para Heaven Gate a leste, siga para a área de Kajar, lá, se você
falar
com o Nu da loja ele te pergunta se o pingente que você carrega é o de
Schala, responda que não e ele te vende novos equipamentos, compre se
quiser, mas você vai pegar coisa melhor em breve e de graça, siga para
o
castelo e vá para a sala do trono, lá você encontrará Dalton, é hora
de
enfrentá-lo:

CHEFE: Dalton **
Toda vez que você atacá -lo ele irá contra -atacar com Iron Orb que tira
metade do HP, use suas melhores Techs e tenha um personagem para a
cura,
mantenha o HP de todos acima de 200 pelo menos, pois ao ser derrotado
ele
lança o mesmo ataque que o Golem usou quando você detonou com ele.

O DESPERTAR DE LAVOS (12000 A.D.)


Dalton foge por um portal, siga -o e você chegará ao Ocean Palace,
recupere-se e salve, ande um pouco e um dos irmãos Masamune diz que
algo
malígno está despertando, você verá uma cena onde a Rainha Zeal ordena
a
Schala que aumente o poder da Mammon Machine, Schala obedece a contra -
gosto
e Zeal se maravilha com o poder de Lavos, siga para a tela seguinte,
aqui
existem diversas portas nos cantos, desça um pouco e pegue uma Runic
Sword,
agora siga pela primeira porta a direita, vá em frente até um baú com
um
Eternal Helmet, siga pela porta inferior esquerda para voltar a gra nde
sala,
um pouco abaixo pegue um Eternal Armor, entre na porta seguinte e siga
em
frente até um baú com um Kaiser Arm, desça e depois siga pela
esquerda, no
caminho você pisará num botão azul que ativará alguma coisa, pegue o
Sonic
Bow no baú e volte tud o, na grande sala, entre na porta superior
esquerda,
siga em frente até um baú com um Star Sabre, siga pela porta abaixo da
que
você veio para sair na porta esquerda do meio, siga para a porta
inferior
e pegue a Shock Pistol no baú, desça um pouco e novame nte pise no
botão
azul na ponte, volte para a grande sala e siga pela porta ao sul.

Na porta em frente não há nada, então desça pelas escadas a esquerda,



descendo até encontrar o outro irmão Masamune, ele diz que Lavos está
quase
despertando e o grupo deve se apressar, após mais uma cena com Zeal,
siga
até o save point, recupere -se, salve e siga pela porta abaixo, examine
o
brilho a esquerda para ativar o elevador, você enfrentará uma série de
batalhas e não poderá curar entre elas, então tenha cuidado, quando o
elevador parar, siga pela porta acima, não pise no botão a frente,
siga
pela esquerda até uma sala, aperte a alavanca no final e siga para
outra
sala a direita, aperte a alavanca e agora sim, pise no botão para
liberar
o caminho, siga em frente até o save point, pegue o Elixir no baú,
recupere-se, salve e entre na porta seguinte e você encontrará Dalton,
ele
chama dois Golems pra acabar com a tua raça:

CHEFE: Golem Twins ****


Esta pode ser a batalha mais difícil do jogo se você não se preparar
bem,
pois se um Golem, já era pedreira, dois são um verdadeiro pesadelo e
dessa
você não tem a opção de perder, eles tem os mesmos ataques de antes, o
mais
perigoso deles, o das bolas de fogo, pode matar um personagem na hora,
se
você vacilar todo o grupo pode ser exterminado em dois turnos, então
faça
o seguinte: Tenha Marle e Frog no grupo, equipe acessórios que
aumentem a
velocidade dos dois e equipe também as armaduras Water Vest e Water
Armor,
assim que a batalha começar use Water 2 ou Ice 2, eles pass arão a usar
somente ataques de água que serão absorvidos pelas Armaduras, aí fica
fácil,
use a double tech Ice Sword 2 com Crono e Marle e Frog cura e recupera
o MP
dos dois, antes de morrerem vão usar o ataque Gulp que tira uns 110 HP
de
cada um, nada pre ocupante.

Dalton vai embora, siga em frente e você chegará na Mammon Machine,


Crono
tenta usar a adaga vermelha para destruí -la e ela se transforma na
espada
Masamune, infelizmente, ela não consegue impedir o Despertar de Lavos:

CHEFE: Lavos *****


Você não poderá fazer absolutamente nada, pois logo de cara Lavos usa
o
ataque "Destruction Rain from the Heavens" (vixi!) que aniquilará todo
o
grupo.

O profeta revela ser Magus e diz que há muito tempo jurou se vingar de
Lavos e agora o fará de qualquer jeit o, mas nem mesmo ele é páreo para
o
poder avassalador do monstro e também acaba caindo, Schala tenta
intervir
mas a Rainha Zeal se junta a Lavos, que dispara um raio para destruir
todos,
com Crono chegue perto de Lavos e ele ainda tenta enfrentá -lo com sua s
últimas forças, mas acaba sendo vaporizado pelo raio, isso mesmo que
vocês
leram, o herói do jogo morreu, Lavos desaparece junto com Zeal e
Schala usa
suas últimas forças para salvar Magus e os outros, Lavos espalha sua
destruição pelo mundo e o Reino Má gico de Zeal é totalmente devastado.

O NOVO REI (12000 A.D.)

O grupo acorda numa cabana, no que sobrou de Algetty, o ancião diz que
não
viu Crono, ele entrega o pendante de Marle e diz que um portal tragou
Melchior, após ele s air, ponha Ayla no grupo e siga para Commons, fale
com
todos e Dalton aparece, ele diz que agora que Zeal desapareceu, ele é
o
novo Rei e diz que a Epoch será sua carruagem real, ele captura os
outros
para evitar que eles liderem uma rebelião contra ele.

Na prisão você descobrirá que todos os seus equipamentos, dinheiro e


ítens
de cura foram retirados, como Ayla não usa armas ela é a única que
pode
lutar aqui e já que você você não poderá trocar de personagens, é bom
tê-la
posto no grupo quando eu mandei, senão terá sérios problemas, suba a
escada
e você descobrirá que está no Blackbird, a nave que você viu no reino,
lembra? Pois bem, volte e examine a parede um pouco a esquerda e você
chegará no duto de ventilação, a partir daí siga oeste até um
cruzamento ,
agora siga sul até não poder mais, você verá que os homens de Dalton
estão
mexendo na Epoch, suba um pouco e siga oeste até uma escada, desça e
entre
na porta a esquerda, pegue os equipamentos de um dos personagens no
baú e
suba a escada a frente, siga l este até outra escada, desça e acabe com
os
soldados, saia e suba pela esteira, entre na porta da esquerda e pegue
sua
grana no baú, saia e aperte a alavanca para mudar a direção da
esteira,
suba por ela e entre na porta da direita para recuperar os
equipamentos do
segundo personagem, saia e entre pela porta a esquerda, suba a escada
e
siga em frente até outra escada, desça e pegue os equipamentos do
terceiro
personagem, volte e siga leste até o cruzamento, suba até não poder
mais e
desça a escada a esquerd a, desça pela esteira e entre na porta a
esquerda
para recuperar os seus ítens, entre na porta a esquerda e suba a
escada,
para chegar na asa do avião, aqui tem um inimigo que é uma versão
robótica
das pedras douradas na montanha flutuante, tem evade alta e bloqueia
suas
techs e ítens, se conseguir derrotá -los ganha 1500 de experiência e
100
Tech Points, caso contrário, eles se auto -destroem e você não ganha
nada,
de qualquer forma acabe com todos e siga até o final da asa e mais um
dos
bichinhos de Dalton chega para a festa:

CHEFE: Boss Golem *


Depois dos Golem Twins você deve estar esperando um verdadeiro
pesadelo,
mas nem se preocupe, pois ele não fará absolutamente nada, pois tem
medo de
altura, ataque com tudo o que tiver que depois de alguns turnos o rei
do
cagaço vai fugir.

Os homens terminam as modificações na Epoch que agora pode voar e


também
tem lasers, Dalton a usa para atacar o grupo, mas eles conseguem pular
em
cima dela, vamos lá:
CHEFE: Dalton *
Desta vez ele não representa nenhuma ameaça, seus ataques são
ridículos,
mesmo Iron Orb não é nada que um Mid Ether não resolva, use suas
melhores
Double ou Triple Techs e em três turnos no máximo Dalton tenta invocar
o
Golem Boss, ao ver que é inútil, ele foge.

O grupo usa os lasers para destruir o Blackbird terminando assim com o


curto reinado do idiota do Dalton, que no final das contas, acabou nos
fazendo um favor, pois agora temos uma nave que pode viajar pelo
tempo, o
grupo irá pousar na ilha, vá para Commons e fale com todos, você
saberá que
um homem os esteve procurando e foi para North Cape, que fica ao norte
daqui (doh!), saia e siga para lá, antes de entrar ponha Frog no
grupo,
siga até o final e examine o objeto brilhante, Magus aparece e conta
sua
história: Quando Zeal invocou Lavos, uma dobra dimensional sugou os
três
gurus Melchior, Balthazar e Gaspar e também o irmão de Schala, Janus,
Melchior foi parar em Medina Village em 1000 A.D., Balthazar foi para
2300 B.D. Gaspar foi parar em End of Time (aquele velho que vive lá,
então
ele é um dos gurus.) e finalmente Janus foi parar na Idade Média (600
A.D.),
onde encontrou Ozzie, ou seja, Magus na verdade é Janus, por isso ele
queria se vingar de Lavos e quando ele o invocou em seu castelo o
grupo
apareceu e estragou tudo, nesta época, com o c onhecimento que tinha do
futuro, foi fácil para Magus convencer a Rainha que era um poderoso
profeta,
ele diz ainda que nem ele, nem vocês poderão derrotar Lavos e quem
tentar
terá o mesmo destino do idiota do Crono, Frog então se irrita e Magus
pergunta s e isso é um desafio, se disser que sim, você enfrentará
Magus
somente com Frog, se vencer (o que é bem provável), Magus morre e Frog
terá
vingado Cyrus, se responder NÃO, Magus se junta ao grupo, o que eu
posso
dizer é o seguinte: o fato de você matar ou n ão Magus, muda
pouquíssima
coisa do final e você ainda pode perder a chance de ter um dos
melhores
personagens do jogo, mas se ainda assim preferir acertas as contas com
ele...

CHEFE (opcional): Magus ***


Desta vez ele está bem mais fácil, ele usa o seu a taque físico e
magias
elementais de nível 2 que não chegam a ser uma grande ameaça, use suas
melhores Techs e cure com ítens, essa batalha pode demorar um pouco
pois
Magus tem muito HP.

O GATILHO DO TEMPO
Antes de morrer (ou não) Magus diz que o Gur u do Tempo, Gaspar, pode
saber
de uma maneira de trazer Crono de volta, siga para a Epoch e você verá
uma
cena, onde o Ocean Palace emerge na forma de uma gigantesca nave
chamada
Black Omen, vá para End of Time e fale com Gaspar, depois da conversa,
tente sair e ele te chama novamente, fale com ele e ele te dará um
ítem
chamado Chrono Trigger, com ele você pode alterar o tempo se souber
usá-lo
corretamente, siga para 2300 B.D. e entre em Guardian Dome, abra a
porta
selada e siga até onde está o Nu (tem um M agic Tab no meio do
caminho),
fale com ele e ele diz que você deve ir ao topo do Death Peak, mas
para o
Chrono Trigger funcionar vocês devem ter um clone identico de Crono,
volte
para a Epoch e siga para 1000 A.D. vá para Leene Square.

Você deve ir para a tenda dos horrores, no lado direito da primeira


tela,
antes de entrar você deve ter pelo menos 40 Silver Points, se não
tiver
lute como o robô gato até conseguir, entrando o dono do local diz que
dará
o Clone se você vencer um desafio, você deve imitar os movimentos do
clone,
aperte os botões R para levantar o braço direito, L para o braço
esquerdo,
Y para a risada e A para o susto, mas atenção quando o clone levantar
o
braço direito, você deve levantar o esquerdo e vice -versa, quanto mais
tempo durar no j ogo, mais barato o clone sairá para você, quando
conseguir,
siga para a casa de Crono e pegue o clone no quarto dele, volte para o
futuro e entre em Guardian Dome, fale com o Nu e ele manda três
entidades
para o Death Peak, elas irão ajudá -lo na escalada, desligue o Robô e
siga
para o Death Peak.

Entrando você encontrará a primeira entidade, ela diz para você se


esconder
atrás das árvores quando o vento soprar e seguir em frente quando ele
se
acalmar, obedeça ou será jogado pra fora do pico, do lado esquerdo tem
um
power tab, não deixe de pegá -lo, na tela seguinte siga pela esquerda e
pegue o Magic Ring, suba as escadas até a tela seguinte suba um pouco
e
desça a pequena rampa a direita para chegar num save point, um pouco
mais
a direita tem um Pentag ram, continue em frente até uma caverna, entre
nela
para enfrentar um chefe:

CHEFE: Lavos Spawn ***


São dois alvos, a boca e o casco, aconteça o que acontecer, não ataque
o
casco, pois ele contra -ataca com um ataque que tira uns 350 de cada
personagem, el e costuma usar uma versão mais branda desse ataque que
tira
uns 150 de cada, uma explosão que tira a mesma quantia de um
personagem,
além de alguns ataques que causam Sleep e Chaos, prefira techs que
atingam
um único alvo e tenha um personagem para a cura sempre que necessário.

Pegue o Mega Arm no baú e siga em frente, entre pelo outro lado e
pegue a
Valiant Sword no baú, saia e examine o objeto brilhante a esquerda
para
abrir uma passagem, volte tudo até o save point e entre na caverna que
abriu, siga em frente e pegue o Star Sickle no baú, continue em frente
e
na tela seguinte você enfrentará mais um Lavos Spawn, use o mesmo
esquema e
ao derrotá -lo, siga para a tela seguinte, fale com a segunda entidade
e
passe pelo chão escorregadio, cuidado para não cai r, na tela seguinte,
fale
com a terceira entidade e siga em frente, pegue o Vedic Sabre no baú e
continue até chegar em mais um Lavos Spawn, acabe com ele e empurre o
casco
de modo a alcançar a escada de pedra na parede, suba e você chegará no
topo,
o grupo usa o Chrono Trigger que reage com o pingente de Marle, o
grupo é
transportado para o exato momento em que Crono é morto, mas o tempo
está
parado, examine Crono para que o grupo o troque pelo Clone, todos,
inclusive Crono voltam ao topo de Death Peak , após a emocionante cena
de
reecontro, vocês estarão de volta em End of Time.

Fale com Gaspar e ele diz que se quiserem já podem enfrentar Lavos,
existem
vários caminhos para isso e dependendo do qual escolherem, o final
muda um
pouco, vocês podem ir pelo portal do balde, ir com a Epoch para 1999
B.D.
ou ainda ir para o Black Omen que é a opção que eu recomendo, mas não
agora,
pois no nível em que você deve estar, Lavos faria picadinho de vocês
num
instante, mas Gaspar diz que existem muitos eventos em diversas eras
que
podem te fortalecer ainda mais, todos são eventos opcionais e para
falar a
verdade, o fato de salvar ou não Crono também era opcional, mas você
não ia
querer chegar ao final do jogo sem o nosso herói, certo? Bem, para
começar
siga para i dade média.

SALVANDO A FLORESTA (OPCIONAL)

Vá para a casa de Fiona e fale com ela duas vezes, ela dirá que uma
muda de
planta mística poderia reviver a floresta, mas ela não pode plantá -la
com
tantos monstros no deserto, saia e entre num buraco no me io do
deserto, lá
embaixo, pegue os ítens nos baús, entre eles uma Eternal Armor, desça
a
escada ao sul (a do norte é a saída), o monstro que causou a
desertificação
da floresta aparece, antes de enfrentá -lo pegue todos os ítens no
local, de
qualquer forma:

CHEFE: Retnite ***


Ele é dividido em três partes: Cabeça, núcleo e pernas, o núcleo é a
parte
mais fraca, mas não o ataque agora ou terá sérios problemas, tenha
Crono,
Robo e Frog no grupo, primeiro use Water 2 com Frog que não causa dano
mas
diminui a defesa dele, em seguida mande a Triple Tech Triple Raid e
cure
sempre que necessário, não use magias elementais, ataque primeiro as
pernas,
ao destruí -las ele não poderá se mexer, logo em seguida detone a
cabeça e
por último ataque o núcleo.

Saia deste local e vá para a casa de Fiona com Robo no grupo, Fiona
agradece por vocês terem derrotado os monstros e que agora poderá
revitalizar a floresta, Robo se oferece para a ajudar e pede para que
o
deixem ali e o peguem de volta quando o trabalho acabar, r esponda que
sim
e siga para o ano 1000, um novo local chamado Fiona Sanctum apareceu,
entre
nele e fale com as freiras, uma delas vende alguns equipamentos, entre
eles,
o ótimo Vigil Helm, se puder, compre pelo menos 3 deles, Robo está no
altar
no final, e xamine-o para reativá -lo.

SALVANDO A MÃE DE LUCCA (OPCIONAL)

O grupo resolve acampar perto dalí, durante a noite Lucca escuta um


barulho,
siga pela esquerda e você verá um portal diferente, entre nele e você
vai
parar na casa de Lucca, dez anos atrás, nessa época, Lara, a mãe de
Lucca
sofreu um acidente e ficou paralítica, leia o documento no chão e
desça a
escada, entre na porta de baixo e você verá a pequena Lucca e sua mãe,
que
resolve limpar uma das invenções de Taban, mas seu vestido fica pr eso
e a
máquina é ligada, Lara manda Lucca digitar a senha para pará -la, mas
ela
não sabe qual é, agora é com você, examine o objeto brilhante e digite
nessa ordem os botões L -A-R-A, você só tem uma chance, se errar, já
era,
mas se conseguir fará uma pequena mudança no futuro, volte pelo portal
e
Robo estará te esperando, se tiver conseguido salvar Lara, Robo te
dará o
acessório Green Dream que revive automaticamente quem o tiver
equipado, mas
só uma vez, siga para a idade média.

ACERTANDO AS CONT AS COM OZZIE (OPCIONAL)

Vá para o castelo de Magus, que agora é o castelo de Ozzie, ao entrar


o
próprio irá recebê -los, se Magus estiver no grupo Ozzie dirá que ele é
um
traidor por se unir aos humanos e não é mais o rei deles, entre na
sala
seguinte e Oz zie chama Flea, mas ela está tão fraca que eu nem vou dar
estratégia, se vira, na tela seguinte mais uma palhaçada de Ozzie,
continue
em frente e ele chama Slash, mais uma batalha fácil, continue em
frente e
Ozzie tenta te enganar com uma armadilha, não to que no baú em frente,
continue andando e um duende acaba caindo na armadilha, Ozzie se
manda,
agora sim pegue o Max Ether e examine o canto inferior direito, para
encontrar uma passagem secreta, desça e nos três baús você encontrará
um
Doom Sickle, melhor arma de Magus, um Dark Helmet e um Dark Armor,
além de
um Magic Tab no chão, pegue tudo e continue em frente, na sala
seguinte
Ozzie, Flea e Slash se unem para tentar dar cabo do grupo:

CHEFE: Mega Ozzie, Super Slash e Flea Plus ***


Eles tem diversos ataques que usam em sequencia, Delta Force atinge a
todos
e causa uns 250 de dano, Dark Pulse atinge a um personagem e causa uns
150,
além da espada de fogo que causa dano semelhante, essa batalha só será
difícil enquanto os três estiverem de pé, então esc olha entre Flea e
Slash
e acabe com ele e cure sempre que necessário, quando um deles cair o
outro
irá fugir deixando Ozzie sozinho, ataque -o sem piedade que ele não
fará
nada.

Ozzie foge mais uma vez, pegue os ítens nos baús e siga para a sala
seguinte, Ozzie ainda tenta lutar usando sua barreira protetora,
novamente
não o ataque, mas ataque uma das alavancas atrás dele, você cairá num
alçapão, na sala anterior, volte novamente e uma nova batalha
recomeça, mas
um gatinho chega e puxa uma das alavancas que abre outro alçapão em
baixo
de Ozzie e o lagartão vai para as profundezas do inferno (de novo),
saia do
castelo e siga para o futuro.

A PEDRA DO SOL (OPCIONAL)


Siga para uma ilha ao sul do continente maior, onde tem uma caverna e
um
prédio em ruínas, a caverna é o Sun Palace, entre nele e prepare -se
para
enfrentar um chefe de cara:

CHEFE: Son of the Sun ****


Ele vem cercado por umas chamas e uma delas está conectada a ele, ou
seja,
se ela for atingida causa dano nele, se acertar a errada recebe um
contra-ataque de fogo, de vez em quando ele faz uma especie de roleta
e
você deve descobrir qual a chama certa, ele também tem um ataque de
fogo
que atinge a todos e causa 400 de dano em cada um, use Ruby Vests para
diminuir isso a metade e també m um Laser que atinge um personagem e
causa
uns 450, vá brincando de roleta russa até acabar com ele, evite usar
techs
e cure sempre que seu HP ficar abaixo de 300, boa sorte.

Siga até o final e pegue a Moonstone, saia daqui e siga para a pré -
história
vá para a Solar Cave na parte nordeste do mapa, entre e coloque a
moonstone
na luz, saia e volte para o futuro, entre na Solar Cave, mas a
moonstone
desapareceu (mas não se pode virar as costas nem por 65000000 de anos
que
os ladrões fazem a festa.), siga par a o ano 1000 e vá até Porre
Village,
entre na casa com um brilho e fale com todos, saia e siga até a Idade
Média,
entre na mesma casa e fale com a mulher andando de um lado para o
outro,
volte para o presente e siga até o bar, compre um Meat do dono por
9900 G
(ladrão dos infernos!), volte para a Idade Média e fale com a mulher
novamente, escolha a segunda opção para dar o Meat para ela, volte
para o
presente e entre na casa com o brilho, fale com o cara sentado no sofá
e
ele te entrega a Moonstone, siga pa ra a Sun Cave e coloque -a de volta
na
luz, agora vá para o futuro e entre na caverna com Lucca no grupo,
pegue a
Sunstone e o grupo segue para a casa de Lucca, que vai usar a Sunstone
para
fazer o Giga Blaster, melhor arma de Lucca, Taban usa o que sobrou
para
fazer um acessório que aumenta a força, daí siga para a pirâmide azul
ao
norte de Medina Village, siga até o final e o pingente de Marle vai
remover
a barreira e dois baús selados aparecerão, você só pode ficar com o
que tem
em um deles, no da esquerd a tem um Hunger Saber para Crono e no da
direita
um Safe Helm que deixa sempre com Status Protect, eu aconselho a pegar
o
elmo, pois em breve você vai conseguir coisa muito melhor pra Crono,
siga
para a Idade Média.

AJUDANDO A ALMA DE CYRUS (OPCION AL)

Siga para Choras Village, no continente sudeste, entre no Cafe e fale


com o
cara que está bebendo, ele diz que roubaram suas ferramentas e sem
elas ele
não pode trabalhar, siga para o ano 1000, nesse mesmo continente entre
no
bar, fale com o cara bebe ndo e ele manda você falar com a esposa dele,
siga
para a casa dele abaixo do bar e fale com a mulher, ela lhe dará as
ferramentas, volte para a Idade Média e entregue as ferramentas ao
cara do
bar, siga para a casa dele e fale com ele novamente, ele diz que irá
restaurar as ruínas ao norte, siga para lá, fale com o carpinteiro e
ele
diz que não pode continuar a reforma por causa dos monstros e pede pra
você
se livrar deles, explore o local e acabe com todos os monstros, quando
terminar, volte para a casa do carpinteiro e fale com ele, ele irá
continuar a reforma por 200G (gostei do preço), volte para a tumba e
novamente a reforma foi paralizada por causa de monstros, siga pela
porta
da esquerda, vá seguindo em frente e você chegará no túmulo de Cyrus,
a
alma dele aparece e diz que agora pode descansar ao ver que o reino
está
sob a proteção de Frog, Cyrus vai embora e a Masamune ganha mais poder
e
se torna a melhor arma de Frog.

Volte a casa do carpinteiro e contrate -o de novo, siga para a tumba e


ele
terá terminado a reforma, vá pela porta a direita até um local com
três
portas, a da esquerda tem um baú com um Elixir, a da direita tem um
baú
selado e a do meio leva a mais dois baús selados, não os abra agora,
siga
para o ano 1000 e entre nesse mesmo local , suba a escada da direita e
pegue
um Power Tab no canto esquerdo, continue em frente e pegue nos baús
selados
um Nova Armor, um Kali Saber para Crono e uma Valkyrie, melhor arma de
Marle, agora volte para a Idade Média e pegue esses mesmos ítens no
mesmo
local, se você os tivesse pego antes, não poderia pegá -los no ano
1000.

A CONCHA ARCO -ÍRIS (OPCIONAL)

Saia da tumba e entre no Café, fale com Toma, ele ainda está
procurando a
Rainbow Shell, ele lhe dará uma Soda e diz que se algo acontecer a ele
vocês devem despejar a soda em seu túmulo, saia daí e siga para o ano
1000,
o túmulo de Toma está na parte oeste desse continente, entre lá e
despeje a
soda na lápide, a alma de Toma aparece e diz que a Rainbow Shell está
numa
ilha a oeste daqui, mas n ão nessa era, volte para a Idade Média e aí
sim
você verá uma ilha com uma caverna ao leste, entre nela.

Este local é nada menos do que o Tyrano Castle, que foi soterrado
quando
Lavos caiu, siga em frente até a tela seguinte, siga para a porta a
direita,
aperte os três botões e caia no buraco, aperte o botão da esquerda
para
abrir a caveira, entre, pegue o Power Tab e saia pela porta ao sul,
siga
até uma escada, desça e pegue um Max Ether a esquerda e um Power Tab a
direita, volte e continue em frente, peg ue o acessório Blue Rock e
saia
pela porta seguinte, siga em frente até duas escadas, desça pela de
baixo,
a de cima não leva a nada interessante, saia pela porta seguinte, siga
pela
caveira da esquerda, suba a escada e saia pela porta ao sul, vá pela
esquerda e pegue o Frenzy Band no baú, equipe em Crono, volte e siga
pela
direita, entre na porta seguinte e aperte o botão para cair no buraco,
suba
a escada a esquerda e pegue Power Tab, volte e desça a escada da
direita,
aperte o botão para abrir a cela e e ntre pela passagem no fundo dela,
siga
em frente e prepare -se para mais um encontro com um velho (e bota
velho
nisso) conhecido:

CHEFE: Old Tyrano **


Apesar do seu alto HP essa batalha promete ser bem fácil, seus ataques
são
os mesmos da versão anterior, então tenha Ruby Vests equipados, se
tiver
Fire Armors melhor ainda (você pode roubar uma dele com Ayla), o grupo
aconselhável aqui é Crono, Ayla e Robo/Frog para a cura, use a Double
Tech
Volt Bite que é a sua melhor opção e tenha equipados os acessórios
Blue
Band e Frenzy Band em dois personagens, para contra -atacar até o
gritos que
ele dá e tornar essa batalha um pouco mais curta.

Siga até o final e você encontrará a Rainbow Shell, mas ela é muito
pesada
e o grupo decide pedir ajuda em Guardia Castle, tente voltar e você
automaticamente irá para lá, ao ouvir o pedido, o rei manda seus
soldados
buscarem a concha e diz que ela será guardada como tesouro nacional,
saia
do castelo e siga para o ano 1000, entre no castelo com Marle no
grupo, o
Chanceler vem recebê-los e diz que o Rei só pensa no reino e por isso
ele
nem ligou para a Rainha quando ela morreu, Marle não acredita no que
ouve
e o Chanceler diz para ela ir falar com ele, siga pela direita e você
verá
um porta que não estava alí antes suba a escada da esquerda e vá
pegando os
ítens nos baús, um deles está trancado, no final, Marle entra a força
na
sala do tribunal, onde o Rei é acusado de vender a Rainbow Shell, o
único
modo de provar sua inocência é mostrando a concha ao juri, volte até
as
duas escadas e desça pela da direita, é só seguir em frente e abrir os
baús
que puder, logo você estará na sala once está a Rainbow Shell, Marle
encontrará um bilhete emocionado de sua mãe e pegará um pedaço da
concha,
volte tudo e tente entrar na sala do julgame nto, mas os guardas não
vão
deixar, então Marle resolve ir por outro caminho, na sala do
julgamento, o
rei é considerado culpado, mas Marle atravessa a vidraça de trás e
mostra a
concha ao juri, ao ser desmascarado, o Chanceler mostra sua verdadeira
identidade:

CHEFE: Yakra XIII ***


Ele tem os mesmos ataques de seu ancestral, obviamente um pouco mais
poderosos, ele não tem nenhuma fraqueza específica então mande tudo o
que
tiver no safado até acabar com ele, uma boa opção é Double Tech Cube
Toss
de Ayla e Marle, cure sempre que necessário e se quiser pode roubar
uma
Lighting Armor dele.

Marle finalmente se entende com o seu pai que pede desculpas a Crono
por
tudo que foi feito a ele, então Melchior chega e diz que fará algumas
armas
com a Rainbow Shell, siga até onde ela está e fale com ele, ele diz
que
pode fazer um Prism Vest que reflete magias ou Tres Prism Helmets,
menos
eficazes, você decide, eu escolhi o Prism Vest, fale com ele de novo e
com
a Sunstone, ele fará o Acessório Prism Ring e fará ainda uma Rainbow
Saber,
melhor arma de Crono (e do jogo), siga para a sala do julgamento e
pegue a
Yakra Key no chão, com ela você pode abrir o baú que estava trancado e
libertar o verdadeiro Chanceler, ande pelo castelo e pegue vários
ítens,
no baú selado, peg ue uma Fire Armor, agora siga para 2300 B.D.

A MÃE DE TODAS AS MÁQUINAS (OPCIONAL)

Você deve ir ao Geno Dome que fica numa ilha na parte sudeste do mapa,
antes de entrar, ponha Robo no grupo, entre e mexa no painel a frente
para
abrir a porta, uma vo z dará as boas vindas a Robo e o chama de
Prometheus,
entre na porta e siga pela esteira, você enfrentará uma série de
batalhas
até o final, é bom ter Crono ou Magus no grupo e usar Lighting 2 para
evitar maiores problemas, chegando no final entre na porta seguinte,
indo
pela esquerda você verá um boneco no fundo, mas um robô não te deixa
passar,
indo pela direita você verá um objeto brilhante, não mexa nele, um
pouco
antes tem uma porta que leva um elevador, não entre agora, vá em
frente até
a próxima sala , pegue os ítens e volte, ignore a esteira por enquanto,
no
meio tem uma porta trancada e uma máquina ao lado, aperte o botão para
abrí-la, agora siga pelo corredor logo a esquerda e vá até o painel a
direita, examine -o e escolha todas as opções para obter algumas
informações,
entre na máquina ao lado para pegar energia e rapidamente siga para a
máquina ao lado da porta trancada para energizá -la e destrancar a
porta,
se demorar muito a energia acaba, entre na sala e pegue os ítens,
volte e
siga para a sala a esquerda do painel, você encontrará três botões,
aperte
os dois laterais, não aperte o do meio, a máquina irá se abrir, pegue
energia na outra máquina e leve pra essa, entre e pegue o boneco.

Siga para o elevador e suba, saia e entre na porta logo ao la do, siga
em
frente até chegar em outro elevador, desça e saia, siga pela esquerda
atravessando a parede, dê a volta e aperte o botão para inverter a
esteira,
volte e siga para baixo, desative o laser e vá até o corredor em
frente e
abra a máquina, siga par a a outra máquina para pegar energia e leve
para
essa, pegue os ítens e faça o robô te seguir até o outro que bloqueia
seu
caminho para o outro boneco, quandos os dois ficarem de frente serão
desativados, pegue o boneco e também um Vigil Helmet no baú, sig a para
o
elevador, suba, saia e salve, recupere Robo e equipe nele o acessório
Frenzy Band, siga em frente e um robô rosa aparece, é uma velha amiga
de
Robo, seu nome é Atropos e ela diz para Robo parar de fingir, pois ele
foi
programado para estudar os hu manos e agora eles devem ser destruídos,
mas
Robo não permitirá isso e decide enfrentar Atropos sozinho:

CHEFE: Atropos XR **
Ela tem os mesmos ataques de Robo, nada realmente preocupante, com
Robo
sozinho, é bom ter o acessório Frenzy Band equipado para contra-atacar
direto, use suas melhores Techs e cure -se com ítens sempre que
necessário.

Antes de apagar, Atropos pede desculpas e diz que a "mãe" deles a


reprogramou para fazer essas coisas más, ela entrega um componente que
aumenta a velocidade e defesa mágica e desaparece, desative os lasers
da
porta em frente e pegue o megaelixir no baú, continue em frente e
desça a
escada, pegue o ítem no baú e entre na porta seguinte e você verá que
humanos estão sendo transformados em energia para as máquinas
(qualquer
semelhança com Matrix é mera coincidência), eles tentam pará -la, mas
ela
está protegida, só destruindo o computador central, entre na porta
seguinte
e pegue o ítem no baú volte tudo até a escada e continue o seu caminho
até
um grande portão, coloque os dois bonecos nos círculos de luz para
abrí-lo,
entre para encontrar Mother Brain, ela diz que em breve Lavos deixará
este
palneta para procurar outro e então as máquinas construirão um novo
mundo
sem humanos, mas Robo e os outros não permitirão que isso a conteça e
resolvem por um fim nos planos de Mother Brain.

CHEFE: Mother Brain *


Ridículo, ela tem muito pouco HP, pra começar destrua as telas que
recuperam o HP dela e então usa double ou triple techs e ela estará
acabada
em no máximo dois turnos, nem se preocupe com seus ataques.

Todas as máquinas serão desligadas e você ganha duas armas para Robo,
o
Giga Arm e o Crisis Arm, este último é uma porcaria, então equipe o
primeiro, esse foi o último evento opcional a cumprir, agora é hora de
enfrentar Lavos, como foi dito antes, você tem três caminhos, ir com a
Epoch para 1999, ir pelo portal do balde em End of Time, ou entrar no
Black
Omen, se for a primeira vez que estiver jogando, aconselho a escolher
a
terceira opção para se fortalecer ainda mais, compre ítens de cura até
não
poder mais e se puder compre alguns Vigil Helmet em Fiona Sanctum no
ano
1000, quando estiver pronto, siga para o Black Omen em qualquer era
(menos
1999).

EM BUSCA DO DESTINO

O objeto brilhante é para você retornar a Epoc h, se quiser, siga em


frente
e entre na porta seguinte, você encontrará Zeal, depois de muita
conversa
mole, ela chama um monstro pra te atacar:

CHEFE: Mega Mutant **


Nada muito procupante, use ataques de luz como Luminaire, Lighting 2,
Shock,
entre outro s e ele não dura muito.

Siga em frente e saia pela porta a direita, continue em frente até o


Save
Point, recupere -se se precisar e salve, na sala seguinte, acabe com os
monstros na parede para prosseguir, agora encontrará um inimigo
dividido
em três partes, se conseguir matar as três ganhará 200 Tech Points,
ele usa
o mesmo esquema da pedra dourada, bloqueia o uso de techs e itens e
tem
alta evade (as parte laterais), continue em frente até a área
seguinte,
siga até um transportador, em outra área, saia e siga pelo elevador,

embaixo, entre na porta seguinte e siga em frente até um baú com um
megaelixir, continue até uma bifurcação siga pela direita e pegue um
Magic
Seal, entre na porta seguinte, pegue vários ítens nos baús e fale com
os
Nus, o da esquerda te vende ítens, compre o que puder, o da esquerda
te
leva pra fora do Black Omen, você que sabe, entre na porta seguinte e
siga
até a próxima, agora vá só seguindo em frente até outro
teletransporte, no
caminho pegue um Power Seal e dois Speed Tab , já em outra área, siga
em
frente até um Save Point, recupere -se, salve e ande mais um pouco para
um
chefe:

CHEFE: Giga Mutant ***


Uma versão mais poderosa do chefe anterior, ele tem um ataque que
reduz o
HP de um personagem a 1, e toda vez que você usar magia nele, ele
contra-ataca drenando MP, mas não tem outro jeito pois ele é
resistente a
ataques físicos, Crono praticamente vai lutar sozinho aqui, use
Luminaire
direto e tenha dois personagens para a cura e para recuperar o MP de
Crono
sempre que neces sário e quando não for, usam suas melhores magias
elementais.

Volte ao Save Point e recupere -se novamente, siga em frente até um


teletransportador, saia e siga para o elevador, suba e continue sempre
em
frente até enfrentar umas estátuas na parede após de rrotá-las, salve e
ande mais um pouco para mais um chefe:

CHEFE: Tera Mutant ****


Chatinho, ele é dividido em duas partes, a de baixo não fará
absolutamente
nada, a de cima usa os mesmos ataques de Giga Mutant e mais alguns,
Chaos
Zone atinge a todos e pode causar Confuse, ele também pode drenar HP,
mas
isso não é um sério problema, quando ele recebe uma certa quantidade
de
dano, ele drena o HP da parte de baixo, ele também é muito resistente
a
ataques físicos, então use magia ora, o grupo mais recomenda do é
Crono,
Magus/Lucca e Frog/Robo, use Luminaire, Dark Matter, Flare e mantenha
o
terceiro personagem curando constantemente, ao eliminar a parte de
cima, a
de baixo morre junto.

Pegue o acessório White Rock e um Megaelixir nos baús e entre na porta


seguinte, acabe com mais umas estátuas na parede e continue em frente,
você
encontrará mais um Lavos Spawn, você já deve saber o que fazer, após
acabar
com ele, continue em frente para encontrar Zeal:

CHEFE: Zeal ***


Logo no começo ela usar um ataque reduz o HP de todos a 1, tenha pelo
menos
dois personagens para curar aqui, Robo e Ayla são os mais
recomendados, os
outros ataques dela não são tão preocupantes, use Luminaire com Crono
e
quando der use a Triple Techs para causar unm dano maior, ao ser
derrotada ,
Zeal diz precisa de mais força e usa a Mammon Machine para te atacar:

CHEFE: Mammon Machine **


Em comparação com a batalha anterior essa será uma baba, ele só fica
acumulando energia e aumentando ataque e defesa para depois liberá -la
num
ataque que causa pouco mais de 200 de ano em cada personagem, ele tem
outro
ataque que causa dano por fogo, cerca de 150, use Triple Techs direto
e
cure sempre que necessário, mas evite usar megaelixirs, pois eles
podem
fazer falta mais a frente, ao derrotá -lo, nem p ense que terá descanso
pois
Zeal não desistirá tão fácil:

CHEFE: Zeal ***


Concentre seus ataques na cabeça, não ataque as mãos ou elas irão
contra
atacar drenando HP e MP, Zeal usa os mesmos ataques de antes e mais
alguns
novos, o único realmente perigoso continua sendo o que reduz o HP de
todos
a 1, no mais use double ou triple techs que atinjam um único alvo e
cure
sempre que necessário, ao eliminar a cabeça as mãos também
desaparecerão.

Agora é hora da batalha final contra Lavos, no começo ele irá imit ar
alguns
chefes que você enfrentou durante o jogo, você terá uma série de
batalhas
bem fáceis, já que essas imitações não ficaram mais fortes, são elas:
Dragon Tank, Guardian, Hecran, Zombor, Masa e Mune, Heckran, Magus,
Tyrano
e Azala e Giga Gaia, após d errotar todos eles, você enfrentará o
verdadeiro
Lavos, vamos lá:

CHEFE: Lavos *
Muito fácil, seus ataques não mais tão perigosos, Destruction Rain
from the
Heavens não tira mais que 220, ele também usa Chaos Zone, nada que um
Remedy não resolva, use Triple techs e em três turnos ele já era.

O grupo sente que Lavos ainda vive e entram dentro da sua carcaça,
eles vão
parar num lugar sombrio, aqui tem um save point, é o último do jogo,
tem
também um portal que te leva para End of Time, caso esteja com
medinho,
entre nele, mas como não deve ser o caso, recupere -se, salve e siga em
frente para a batalha final:

CHEFE: Lavos ***


Ele tem diversos ataques devastadores com Laser e Dark Blaze que
atingem a
todos e podem causar entre 700 e 800 de dano, outros at aques não tão
preocupantes, são Chaos Zone, Poison Gas e Flame Throwner, enquanto as
mãos
estiverem vivas o corpo terá uma alta resistencia, acabe com elas logo
usando Luminaire e qualquer outra magia que atinga as duas, quando
elas
cairem a defesa do corpo cairá junto, então ataque com tudo e cure
sempre
que necessário, mas infelizmente isso é só um aquecimento, comparado
com o
que está por vir.

CHEFE FINAL: Lavos Core *****


São três partes, o corpo que fica no centro e tem os ataques mais
poderosos
como Megarock e Nightmare que podem aniquilar todo o grupo se não
estiverem
com HP cheio, Invader Lighting causa uns 400 de dano e deixa os
personagens
lentos e Spell que causa um status negativo aleatório, o bit da
esquerda
recupera o corpo e tem outros at aques não tão perigosos e finalmente o
bit
da direita, que para sua surpresa, é o verdadeiro Lavos, ele não
possui
nenhum ataque poderoso, mas tem uma defesa absurda, é bom você ter
guardado
todos os Megaelixirs para essa batalha, pois vai precisar de cada um,
acabe
logo com o bit esquerdo que tem o menor HP quando ele cair, o bit
direito
irá enfraquecer a defesa, nessa hora use seus melhores ataques e
depois de
alguns turnos o bit esquerdo será revivido e a defesa do bit direito
restaurada, repita o mesmo esquema e cure sempre que necessário, boa
sorte!

Agora é só curtir o final desse fantástico jogo, que pode variar


dependendo
de suas ações, (mais detalhes abaixo) só que a diversão ainda não
acabou,
após os créditos, salve seu jogo para ter acesso ao modo "New Game +",
você
começa no mesmo nível que terminou o jogo, com todas as techs
aprendidas e
todos os ítens, nesse modo você pode ainda ver outros finais
diferentes
desde que preencha alguns requisitos, (sobre isso também, mais
detalhes
abaixo) valeu e a té a próxima!

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PERSONAGENS:

CRONO:
Um jovem que só queria se divertir na Millenium Fair, mas acabou com
uma
bomba nas mãos: Salvar o mundo de um terrível demônio chamado Lavos,
agora
nosso herói irá viajar através das eras e fará muitos amigos para
cumprir
esse objetivo, em batalha, Crono é o melhor, pois todos os seus status
são
bem equilibrados, além do mais, você é obrigado a tê -lo no grupo por
quase
todo o jogo.

TECHS:
NOME - MP GASTO - EFEITO
Cyclone - 2 - Dano físico em todos os inimigos
Slash - 2 - Dano nao-elemental em inimigos numa linha
Lighting - 2 - Dano por trovão em um inimigo
Spin Cut - 4 - Dano físico em um inimigo
Lighting 2 - 8 - Dano por trovão em todos os inimigos
Life - 10 - Ressucita um aliado
Confuse - 12 - Dano físico em um inimigo (4 hits)
Luminaire - 20 - Dano por luz em todos os inimigos.

MARLE (PRINCESA NADIA):


Marle é uma princesa que estava entediada dessa vida e resolveu dar
uma
escapada para ir a Millenium Fair, lá ela conhece Crono e os dois se
tornam
amigos, mas por causa dessa amizade, Crono vai se meter na maior
encrenca
de todas as eras, em batalha, Marle é a piorzinha do grupo, tem um
ataque
horrível, defesa razoável, boas magias de cura e é até bem rápida,
tenha-a
no grupo, só se não tiver outra opção melhor.

TECHS:
NOME - MP GASTO - EFEITO
Aura - 1 - Recupera pouco HP de um aliado
Provoke - 1 - Causa o status confuse em um inimigo
Ice - 2 - Dano por gelo em um inimigo
Cure - 2 - Recupera algum HP de um aliado
Haste - 6 - Aumenta a velocidade de um aliado
Ice 2 - 8 - Dano por gelo em todos os inimigos
Cure 2 - 5 - Recupera todo o HP de um aliado
Life - 10 - Ressucita um aliado
LUCCA:
Ela é a melhor amiga de Crono e uma brilhante inventora , foi ela que
inventou o aparelho de teletransporte, mas que acabou se transformando
numa
máquina do tempo e mandando Marle para a Idade Média, agora ela vai
ajudar
Crono a ajeitar essa confusão, em batalha, Marle é uma das melhores
com
magia, seu ataque é tão ruim quanto o de Marle e ela também é um pouco
lerda, use Speed Tabs para resolver isso.

TECHS
NOME - MP GASTO - EFEITO
Flame Toss - 1 - Dano por fogo em inimigos numa linha
Hypno wave - 1 - Causa o status sleep em um inimigo
Fire - 2 - Dano por fogo em um inimigo
Napalm - 3 - Dano por fogo em inimigos numa certa área
Protect - 6 - Aumenta a defesa física de um aliado
Fire 2 - 8 - Dano por fogo em todos os inimigos
Mega Bomb - 15 - Dano por fogo em inimigos numa certa área
Flare - 20 - Dano por fogo em todos os inimigos.

FROG (GLEEN):
Um cavaleiro do reino de Guardia da Idade Média, corajoso e honrado,
mas
com um passado triste, ele foi transformado num homem -sapo por Magus,
logo
após este matar seu melhor amigo Cyrus, desde então Frog jura
vingança, em
batalha, Frog é um bom personagem, tem bons ataque e defesa e é bem
rápido
também, é péssimo com magias de ataque, mas um ótimo curandeiro.

TECHS
NOME - MP GASTO - EFEITO
Slurp - 1 - Recupera pouco HP de um aliado
Slurp Cut - 2 - Dano físico em um inimigo
Water - 2 - Dano por água em um inimigo
Heal - 2 - Recupera algum HP de todos os aliados
Leap Slash - 4 - Dano físico em um inimigo
Water 2 - 8 - Dano por água em todos os inimigos
Cure 2 - 5 - Recupera todo o HP de um aliado
Frog Squash - 15 - Dano não elemental em todos os inimigos.

ROBO (PROMETHEUS):
Um robô do futuro, que foi encontrado desativado pelo grupo e
consertado
por Lucca, Robo fica agradecido e decide ajudar o grupo a salvar o
mundo de
Lavos, em batalha Robo é o segundo melhor na minha opinião, tem os
melhores
ataque e defesa além de ótimas techs de ataque e de cura, é bem lerdo,
mas
pra ele isso não chega a ser um grande problema, tenha -o no grupo
sempre
que possível.

TECHS
NOME - MP GASTO - EFEITO
Rocket Punch - 1 - Dano físico em um inimigo
Cure Beam - 2 - Recupera pouco HP de um aliado. (imagina se fosse
muito)
Laser Spin - 3 - Dano não elemental em todos os inimigos
Robo Tackle - 4 - Dano físico em um inimigo
Heal Beam - 3 - Recupera pouco HP de todos os aliados
Uzzi Punch - 12 - Dano fisico em um inimigo
Area Bomb - 14 - Dano por fogo em todos os inimigos(?)
Shock - 17 - Dano por trovão em todos os inimigos.

AYLA:
A chefe da tribo de Yoka que vive na pré -história, Ayla é muito
amistosa e
admira pessoas fortes, ela se junta a o grupo em agradecimento por
Crono e
seus amigos a ajudarem na luta contra os Reptites, uma tribo inimiga,
em
batalha, Ayla tem um ataque tão alto quanto o de Robo (ou até melhor
dependendo do nível), mas a defesa não é tão boa assim, ela é a mais
rápida
e quase sempre ataca primeiro e também tem uma tech que pode roubar
ítens
dos inimigos, tenha -a no grupo principalmente em batalhas contra
chefes
para poder conseguir ótimos ítens.

TECHS
NOME - MP GASTO - EFEITO
Kiss - 1 - Recupera pouco HP e remove status negativos de um aliado.
Rollo Kick - 2 - Dano físico em um inimigo
Cat Attack - 3 - Dano físico em um inimigo
Throw Stone - 4 - Dano físico em um inimigo
Charm - 4 - Rouba ítens de um inimigo
Spin - 10 - Dano físico em um inimigo
Dino Tail - 15 - Dano não elemental em todos os inimigos
Triple Kick - 20 - Dano físico em inimigo (3 hits).

MAGUS:
Um poderoso feiticeiro que com seu exército de demonios entrou em
guerra
contra o Reino de Guardia da Idade Média, no começo, Crono e os outros
achavam que ele era o criador de Lavos, mas logo descobrem que a
história
é bem diferente e que Magus tem o mesmo objetivo que eles, em batalha,
Magus é o melhor com magias, suas triple techs são as mais
devastadoras do
jogo e ele ainda tem os outros status bem equilibrados, uma ótima
opção em
qualquer situação.

TECHS
NOME - MP GASTO - EFEITO
Lighting 2 - 8 - Dano por trovão em todos os inimigos
Ice 2 - 8 - Dano por gelo em todos os inimigos
Fire - Dano por fogo em todos os inimigos
Dark Bomb - 8 - Dano por trevas em todos os inimigos
Magic Barrier - 8 - Aumenta a defesa mágica de um aliado
Dark Mist - 10 - Dano por trevas em todos os inimigos
Black Hole - 15 ± Mata um inimigo
Dark Matter - 20 - Dano por trevas em todos os inimigos.
------------------------------------------ ---------------------------

DOUBLE TECHS

CRONO + MARLE
NOME - TECHS NECESSÁRIAS - EFEITO
Aura Whirl - Cyclone + Aura - Recupera HP de todos os aliados
Ice Sword - Spin Cut + Ice - Dano por gelo em um inimigo
Ice Sword 2 - Confuse + Ice 2 - Dano por gelo em um inimigo

CRONO + LUCCA
Fire Whirl - Cyclone + Flame Toss - Dano por fogo em todos os inimigos
Fire Sword - Spin Cut + Fire - Dano por fogo em um inimigo
Fire Sword 2 - Confuse + Fire 2 - Dano por fogo em um inimigo

CRONO + FROG
X-Strike - Slash + Slurp Cut - Dano físico em um inimigo
Sword Stream - Spin Cut + Water - Dano por água em um inimigo
Spire - Lighting 2 + Leap Slash - Dano por trovão em um inimigo

CRONO + ROBO
Rocket Roll - Cyclone + Laser Spin - Dano não elemental em todos os
inimigos
Max Cyclone - Spin Cut + Laser Spin - Dano não elemental em um inimigo
Super Volt - Lighting 2 + Shock - Dano por trovão em todos os inimigos

CRONO + AYLA
Drill Kick - Cyclone + Rollo Kick - Dano físico em um inimigo
Volt Bite - Lighting + Cat Attack - Dano por trovão em um inimigo
Falcon Hit - Spin Cut + Throw Stone - Dano físico em inimigos numa
linha

MARLE + LUCCA
Antipode - Ice + Fire - Dano não elemental em um inimigo
Antipode 2 - Ice 2 + Fire 2 - Dano não elemental em todos os inimigos
Antipode 3 - Ice 2 + Flare - Dano não elemental em todos os inimigos

MARLE + FROG
Ice Water - Ice + Water - Dano por gelo em um inimigo
Glacier - Ice 2 + Water 2 - Dano por gelo em todos os inimigos
Double Cure - Cure 2 + Cure 2 - Recupera HP e remove status negativos
de um
aliado

MARLE + ROBO
Aura Beam - Aura + Cure Beam - Recupera pouco HP de todos os aliados
Ice Tackle - Ice + Robo Tackle - Dano por gelo em um inimigo
Cure Touch - Cure 2 + Cure Beam - Recupera todo o HP de todos os
aliados

MARLE + AYLA
Twin Charm - Provoke + Charm - Versão mais eficiente do Charm
Ice Toss - Ice + Throw Stone - Dano por gelo em um inimigo
Cube Toss - Ice 2 + Throw Stone - Dano por gelo em todos os inimigos

LUCCA + FROG
Red Pin - Fire + Leap Slash - Dano por fogo em um inimigo
Line Bomb - Mega Bomb + Leap Slash - Dano por fogo em um inimigo
Frog Flare - Flare + Frog Squash - Dano por fogo em todos os inimigos.
LUCCA + ROBO
Fire Punch - Fire + Speed Punch - Dano por fogo em um inimigo
Fire Tackle - Fire 2 + Robo Tackle - Dano por fogo em todos os
inimigos
Double Bomb - Mega Bomb + Area Bomb - Dano por fogo em um inimigo

LUCCA + AYLA
Flame Kick - Fire + Rollo Kick - Dano por fogo em um inimigo
Fire Whirl - Fire 2 + Spin - Dano por fogo em todos os inim igos
Blaze Kick - Fire 2 + Triple Kick - Dano por fogo em todos os inimigos

FROG + ROBO
Blade Toss - Slurp Cut + Laser Spin - Dano físico em um inimigo
Bubble Snap - Water + Robo Tackle - Dano por água em um inimigo
Cure Wave - Cure 2 + Cure Beam - Recupera todo o HP de todos os
aliados

FROG + AYLA
Slurp Kiss - Slurp + Kiss - Recupera algum HP de todos os aliados
Bubble Hit - Water + Rollo Kick - Dano por água em um inimigo
Drop Kick - Leap Slash + Triple Kick - Dano físico em um inimigo

ROBO + AYL A
Spin Kick - Robo Tackle + Charm - Paralisa os inimigos
Boogie - Robo Tackle + Rollo Kick - Dano físico em um inimigo
Beast Toss - Uzzi Punch + Cat Attack - Dano físico em um inimigo.

Obs: O gasto de MP das double e triple techs funciona da seguinte


forma:
cada personagem gasta o MP da tech necessária para executar a double
ou
triple tech.

Obs2: Magus não possui Double Techs.

TRIPLE TECHS

CRONO + MARLE + LUCCA


NOME - TECHS NECESSÁRIAS - EFEITO
Delta Force - Lighting + Ice + Fire - Dano não elemental em todos os
inimigos

CRONO + MARLE + FROG


Arc Impulse - Spin Cut + Ice 2 + Leap Slash - Dano por gelo em um
inimigo

CRONO + MARLE + ROBO


Life Line - Lighting + Life + Cure Beam - Revive e recupera HP de
todos os
aliados (???)

CRONO + MARLE + AYLA


Final Kick - Lighting 2 + Ice 2 + Triple Kick - Dano não elemental em
um
inimigo

CRONO + LUCCA + FROG


Delta Storm - Lighting 2 + Fire 2 + Water 2 - Dano não elemental em
todos
os inimigos

CRONO + LUCCA + ROBO


Fire Zone - Spin Cut + Fire 2 + Laser Spin - Dano por fogo em todos
inimigos

CRONO + LUCCA + AYLA


Gatling Kick - Lighting 2 + Fire 2 + Triple Kick - Dano não elemental
em um
inimigo

CRONO + FROG + ROBO


Triple Raid - Slash + Slurp Cut + Robo Tackle - Dano físico em um
inimigo

CRONO + FROG + AYLA


3D Attack - Slash + Slurp Cut + Triple Kick - Dano físico em um
inimigo

CRONO + ROBO + AYLA


Twister - Cyclone + Laser Spin + Spin - Dano não elemental em todos os
inimigos

TRIPLE TECHS SECRETAS

MAGUS + MARLE + LUCCA


NOME - TECHS NECESSÁRIAS ± EFEITO ± ACESSÓRIO
Dark Eternal ± Ice 2 + Fire 2 + Dark Matter ± Dano não elemental em
todos
os inimigos ± Black Rock

MAGUS + LUCCA + ROBO


Omega Flare ± Fire 2 + Flare + Laser Spin ± Dano não elemental em
todos os
inimigos ± Blue Rock

MARLE + FROG + ROBO


Grand Dream ± Life 2 + Frog Squash + Cure Beam - ???????????? ± Gold
Rock

MARLE + LUCCA + AYLA


Poyozo Dance ± Provoke + Hypno Wave + Tail Spin - ?????????? ± White
Rock

FROG + ROBO + AYLA


Spin Strike ± Leap Slash + Robo Tackle + Tail Spin ± Dano físico em um
inimigo ± Silver Rock

----------------------------------------------------------------------
----

FINAIS
Nesta seção eu apenas direi como conseguir os finais, não direi o que
acontece
para não estragar a surpresa.

Final 1 - Derrote Lavos após salvar Cro no, este final pode variar
dependendo dos seguintes fatores: O fato de você matar ou não Magus, o
fato
de você salvar ou não a mãe de Lucca e o caminho que você escolheu
para
chegar até Lavos.

Final 2 - Derrote Lavos sem salvar Crono.

Final 3 - Perca par a Lavos na batalha final.

obs: os finais a seguir só podem ser conseguidos do modo New Game +

Final 4 - Há dois modos de conseguir esse final, o primeiro é: Logo


após
conhecer Marle, quando for ver o show de Lucca, não fale com ela, nem
com
qualquer outra pessoa no local e examine o teletransportador da
direita
para abrir um portal que te leva direto para Lavos, o segundo modo é
derrotar Lavos em Ocean Palace.

Final 5 - Quando voltar de 600 A.D. pela primeira vez use o


teletransportador da direita pa ra enfrentar Lavos.

Final 6 - Quando chegar em End of Time pela primeira vez, use o portal
do
balde para enfrentar Lavos.

Final 7 - Vá enfrentar Lavos assim que você descobrir que Tata é o


herói
lendário, mas antes de receber a Hero Badge dele.

Final 8 - Vá enfrentar Lavos logo após receber a Hero Badge de Tata.

Final 9 - Vá enfrentar Lavos assim que recuperar a Gate Key dos


reptites na
pré-história.

Final 10 - Vá enfrentar Lavos assim que a Masamune for consertada e


Frog se
juntar ao seu grupo permanetemente.

Final 11 - Vá enfrentar Lavos após derrotar Magus em seu castelo.

Final 12 - Vá enfrentar Lavos após derrotar Azala e Tyrano.

Final 13 - Vá enfrentar Lavos após ver Schala usar seu pendante para
abrir
a porta selada, mas antes de energizar o pendante de Marle na Mammon
Machine.
Y

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