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Introducción:
Los nuevos tiempos demandan nuevas alternativas en producción artística tanto en
conceptos, como técnicas, software, metodología académica y conocimiento de las
tendencias y teorías estéticas que se desprenden de mundo del new art y su
relación con el new media, esta charla expone casos concretos del uso del software
para lograr resultados compositivos por medio de su aplicación conjunta y la
utilización de algoritmos que permitan visualizaciones adecuadas para la realización
de ideas audiovisuales complejas en aras de ir de lo meramente plástico a lo
vivencial e interactivo.
Metodología:
Objetivos Generales:
Dar a conocer las nuevas posibilidades técnicas que ofrecen las plataformas de
integración de código abierto y descarga libre y su relación con el software de autor.
Objetivos específicos: