You are on page 1of 2

RENDERIZADO DISTRIBUÍDO

El renderizado distribuido es la capacidad de renderizar una sola imagen en varios


ordenadores. Tiene la posibilidad de utilizar varios ordenadores lo que hace que el
renderizado sea mucho más rápido. Se pueden usar hasta 10 ordenadores con una sola
licencia.

Para que V-Ray pueda usar los ordenadores extra, tienes que hacer dos cosas. Primero,
necesitas una manera en la que se pueda usar más de un ordenador a la vez. Segundo, el
programa necesita saber que tiene esos otros ordenadores a su disposición.

Configurar el generador de renderizado distribuido


La manera en la que V-Ray se comunica con otros ordenadores, los esclavos, es mediante
una aplicación independiente que se instala y funciona en los esclavos. Cualquier
ordenador que tenga el V-Ray para Rhino instalado debería tener también el generador de
renderizado distribuido. Si no es así, o lo que quieres es instalar el generador de RD
(DR spawner) que no tiene el V-Ray tienes que entrar en el archivo de instalación. Una
vez que empieza la instalación, tienes que elegir Custom Setup type (tipo de instalación
de un bien, mas o menos). Dentro del Custom setup hay 4 componentes, uno de ellos es el
generador de RD. Quita los demás componentes y pincha en siguiente para instalar el
generador.

Encuentra la dirección IP de los slave


Lo último que necesitas saber para poder utilizar un slave es su dirección IP.

**Aquí hay 2 párrafos muy aburridos sobre como encontrarla, pero no te los traduzco, que
supongo que eso ya sabes hacerlo. Si no, pues pregúntanos.

87
Iniciar el Generador de RD
Una vez que el generador de RD está instalado en el ordenador esclavo, tienes que
iniciar la aplicación. En la carpeta C:\Archivos de programa\ASGvis encontrarás una
carpeta que se llama esclavo del renderizado (render slave). Ábrela y encontrarás el
generador. Pincha dos veces y una vez que se haya cargado está listo para funcionar.

Conectarse a los ordenadores esclavos


Ahora que los esclavos están preparados, el ordenador principal necesita saber no solo
que vas a usar otros ordenadores, sino también cómo acceder a ellos. Esto es muy simple.
En opciones> presentación de sistemas (options> Systems rollout) verás un tick
(checkbox) al lado del botón de renderizado distribuido. Para activarlo pincha en el
tick. Al pinchar en el botón te aparecerá una ventana donde podrás meter las direcciones
IP de los ordenadores esclavos que pretendes usar. Dentro de la pantalla de Renderizado
distribuido, en la parte de arriba verás la opción de Añadir un servidor (Add a server).
Aquí es donde tienes que poner las direcciones IP de los ordenadores a los que te vas a
conectar. Después, pincha en Identificar servidores (Resolve servers).

Algunas consideraciones para el renderizado distribuido


Mientras uses el Renderizado distribuido puede que tengas algunos problemas. Cuando te
intentes conectar a los ordenadores esclavos puede que no consigas que rendericen.
Comprueba todos los firewalls que pueda haber en el ordenador principal o los esclavos,
así como los routers. Por otro lado, puede que el software de RD no transmita las
texturas al ordenador principal. Si funcionase bien, las texturas deberían estar en un
solo network al que pueden acceder todos los ordenadores que estés usando, pero si no
funcionase, entonces tienes que transferir las texturas manualmente, creando una carpeta
en el esclavo que esté en el mismo sitio en el ordenador principal. Si además tienes la
posibilidad de usar conexiones inalámbricas (remote desktop connection) o similar, puede
facilitar la tarea de monitorizar los ordenadores esclavos.

88

You might also like