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Space Pirate Frigate

Exterior Docking Hangar:

Ao aterrissar atire nos círculos vermelhos para desativar o


primeiro campo de
força. Selecione o Scan Visor e escaneie o mecanismo na
coluna para energizar o
segundo campo de força. Em seguida, atire nos círculos
para desativá-lo.

Siga em frente, suba a rampa, abra a porta e entre.


Continue até a outra porta.

Air Lock:

Escaneie o mecanismo para despressurizar o local e


continue pelo corredor Decka
Alpha Access até uma sala.

Emergency Evacuation Area:


Aqui você encontra os primeiros seres vivos do jogo, os
Parasites. Destrua-os e
em seguida elimine o único Space Pirate vivo (ou quase) no
local. Entre pela
porta.

Deck Alpha Umbilical Hall:

Carregue o canhão e destrua os destroços para continuar


pelo túnel. Siga pela
porta.

Map Facility:

Após uma pequena animação, transforme-se em Morph Ball


e siga os Parasites. Ande
sobre o holograma para fazer o download do mapa do local.
Volte ao túnel
anterior e siga pela outra porta.

Connection Elevator to Deck Beta:


Escaneie o console para acionar o elevador e ande sobre o
holograma para descer.

Deck Beta Conduit Hall:

Como Morph Ball passe pelo fiação eletrocutada e continue


pelos escombros até a
próxima sala.

Biotech Research Area 1:

Há dois Space Pirates danificados no local. Acabe com eles


e siga pela porta que
fica do outro lado da sala.

Deck Beta Security Hall:

No corredor há uma Auto Turret. Destrua-o com um míssil e


vá em frente.
Biohazard Containment:

Detone a Auto Turret que fica em dos cantos da sala e


escaneie o mecanismo no
fundo do local para ativar um elevador. Suba, elimine os
Space Pirates e
continue pela porta, atravessando o corredor Deck Beta
Transit Hall até o fim.

Cargo Freight Lift to Deck Gamma:

Destrua outra Auto Turret, escaneie o mecanismo e ande


sobre o holograma. Detone
com o Space Pirate ao sair do elevador, escaneie o painel a
sua direita e
transforme-se em Morph Ball. Posicione-se sobre a
holografia para abrir a porta
e entre.

Reactor Core Entrance:

Mais duas Auto Turrets aqui. Repita o procedimento anterior


para continuar.
Reactor Core:

Chefe: Parasite Queen

A técnica para eliminar Parasite Queen não é complicada.


Trave a mira na inimiga
e atire sempre que o campo de força giratório estiver aberto.
Fuja dos jatos
lançados por ela esquivando-se para os lados e apertando o
botão B.

Após detruí-la seu objetivo é simples: fugir! Corra e entre


pela porta em
frente. Passe pelo Deck Gamma Monitor Hall e entre na sala
adiante.

Connection Elevator to Deck Beta:

Escaneie o console, pise no holograma e suba. Escaneie o


painel para desativar
uma Auto Turret no corredor e continue pela porta.
Biotech Research Area 1:

Você está na parte inferior do local agora. Não se preocupe


com os Space Pirates
por enquanto, apenas aguarde pela explosão que dará cabo
de todos.

Suba pelas plataformas destruídas no fim da sala, detone


com dois Space Pirates
e siga até fim, entrando pela abertura criada por uma
explosão. Continue pela
tubulação apenas tomando cuidado com algumas Auto
Turrets e com Parasites, que
surgem em grande quantidade. No fim você chegará à
Biotech Research Area 2.

Biotech Research Area 2:

Após a animação utilize o grapple beam duas vezes para


atravessar o local e siga
pela porta.

Connection Elevator to Deck Alpha:


Escaneie o painel para desativar mais uma Auto Turret,
tome cuidado com a
eletricidade e escaneie outro painel para ativar o elevador.
Com o choque da
explosão Samus perderá alguns poderes. Continue pelos
corredores do Deck Alpha
Mech Shaft para chegar ao Air Lock.

Air Lock:

Aguarde a despressurização e saia para o Exterior Docking


Hangar. Assista a
animação.

Tallon IV

Landing Site:

Você aterrissa em Tallon Overwold, a floresta de Tallon IV.


Entre pela porta a
sua direita.
Canyon Cavern:

Destrua os Beetles que surgem na areia e continue para a


próxima área.

Tallon Canyon:

Apenas siga em frente, destrua dois Beetles na passagem


que parece um half pipe
e siga pela porta.

Transport Tunnel A:

Siga em frente tomando cuidado com os Zoomers.

Transport to Chozo Ruins West:

Escaneie o painel, ativando o elevador, e suba para Chozo


Ruins.
Ruins Entrance:

Mais Beetles surgirão da areia, fique atento. Continue pela


porta ao fundo.

Main Plaza:

Ainda mais Beetles aqui. Detone com todos e siga até o fim.
Abra na porta à
esquerda para entrar no túnel Nursery Acess.

Nursery Access:

Seja cauteloso, pois dezenas de Scarabs surgem de


buracos na parede do local.
Destrua-os para passar sem sofrer danos.

Eyon Tunnel:
Não é possível detruir os Eyons agora, mas apenas atordoá-
los. Atrevesse o túnel
com cuidado.

Ruined Nursery:

Dois Beetles surgem do outro lado do local. Suba na


plataforma superior e detone
algumas War Wasps que saem da colméia. Siga pela porta.

North Atrium:

Apenas elimine alguns Scarabs e continue.

Ruined Gallery:

Dê cabo das War Wasps, pule pelas plataformas e entre


pelo porta.

Totem Access:
Os Plazmites não são agressivos, mas elimine-os mesmo
assim. Continue sem entrar
na água, pois ela é tóxica.

Totem Hive:

Sub-chefe: Hive Mecha & Ram War Wasps

Suba na plataforma central e prepare-se para o combate.

As Ram War Wasps voarão rapidamente em seu redor e


então pararão para atacar.
Fique de olho no radar para saber aonde elas pararam e
elimine-as. Em seguida,
mire na Hive Mecha e atire até ela se movimentar. Repita o
processo até
destruí-los.

Pegue o Missile Laucher e volte à Ruined Gallery.


Ruined Gallery:

Desça sem pisar na água, dispare um míssil na porta


bloqueada. Entre.

Map Station:

Faça o download do mapa da área onde está, andando


sobre o holograma. Saia e
volte ao Main Plaza.

Main Plaza:

Dispare um míssil na única porta bloqueada do local e entre.

Ruined Shrine Access:

Apenas siga até o fim.


Ruined Shrine:

Entre na área central do local e detone os Beetles. Um


Plated Beetle surgirá.
Trave a mira na criatura, espere ele atacar e esquive-se,
aproveitando para
atingí-lo por trás. Repita até eliminá-lo. Colete o poder
Morph Ball e volte ao
Main Plaza.

Main Plaza:

Siga para esquerda, suba a plataforma, atravesse a


passagem danificada e
continue pelo ponto formada por galhos. Detone algumas
War Wasps e entre pela
porta à direita.

Ruined Fountain Access:

Livre-se dos Scarabs e passe sob as raízes como Morph


Ball. Continue.
Ruined Fountain:

Utilize a luz emitida pelos Plazmites para conseguir se


movimentar pelo local
sem cair na água.

Passa por trás da fonte, pule na plataforma de pedra e entre


na porta à
esquerda.

Arboretum Access:

Detone com os Shriekbats de longe para não ser


surpreendido. Siga em frente e
desbloqueie a porta com um míssil.

Arboretum:

Suba pelas plataformas atirando nas Reaper Vines para que


elas não ataquem.
Continue até a porta que fica do outro lado. Entre utilizando
um míssil e
atrevesse o Gathering Hall Access.
Gathering Hall:

Suba as plataformas acima da entrada por onde veio, e


continue até o topo. Entre
no pequeno túnel utilizando a função Morph Ball e pule para
o outro lado da
plataforma e entre.

East Atrium:

Fuzile alguns Shriekbats.

Energy Core Access:

Atordoe os Eyons para continuar.

Energy Core:
Siga á esquerda até o fim, transforme-se em Morph Ball e
entre pelo pequeno
túnel, passando pelo Burn Dome Access.

Burn Dome:

Sub-Chefe: Incinerator Drone & Barbed War Wasps

Aqui as coisas começam a ficar mais difíceis. Trave a mira


no Incinerator Drone
e ande para não ser atingido pelas chamas. Espere o
mecanismo vermelho surgir e
atire sem parar. A máquina entrará em pane e lançará fogo
na colméia logo acima,
fazendo com que as Barbed War Wasps ataquem. Seja
rápido para destruí-las ou o
Incinerator Drone voltará a funcionar, dificultando ainda mais
sua batalha.

Vencendo, colete o poder Morph Ball Bomb e volte


Gathering Hall, seguindo pela
da esquerda.

Watery Hall Access:


Detone os Shriekbats, pule sobre água e continue até a
porta ao fim.

Watery Hall:

Aqui você precisa encontrar e escanear quatro símbolos


diferentes para abrir a
passagem no outro lado do local.

Símbolo 1: pule na plataforma que fica na água a sua direita


e vire-se na
direção da entrada para avistá-lo.

Símbolo 2: desta plataforma, espante a Reaper Vine e siga


até a plataforma com
Blastcaps. Destrua todos para encontrar o símbolo.

Símbolo 3: siga em frente pela outra plataforma para


encontrá-lo.

Símbolo 4: volte até a entrada, suba pelas plataformas


superiores e siga até o
fim, livrando-se dos Reaper Vines. Ele fica na parede à
direita.

Agora, escaneie o centro do portal de aço e entre para


coletar o poder Charge
Beam.

Volte ao Arboretum.

Arboretum:

Para conseguir seguir pela passagem no topo da árvore


você também precisa achar
e escanear 4 símbolos.

Símbolo 1: embaixo da ponte de passarela de madeira, atire


nas Venon Weeds para
visualizá-lo.

Símbolo 2: suba na passarela de madeira e olhe no tronco


da árvore.
Símbolo 3: continue à direita após a passarela e como
Morph Ball passe pela
pequena passagem na parede, destruindo os blocos e, em
seguida, escaneie o
símbolo a sua esquerda.

Símbolo 4: siga em frente, passe por outra passagem na


parede e pelas
plataformas e galhos até o portal de aço. Olha para a árvore
para encontrá-lo.

Transforme-se em Morph Ball, detone a barreira e entre.


Detone a porta com um
míssil e entre. Passe pelo Sunchamber Lobby e pelo
Sunchamber Access atirando
nos Reaper Vines e Venon Weeds.

Sunchamber:

Chefe: Flaahgra

Para derrotar Flaahgra você precisa fazer com que ela


receba luz solar.

Para isso acerte-a sem parar, sempre movimentando-se.


Esquive dos ataques e
aproxime-se dos painéis solares. Atire no ponto vermelho
até movê-lo totalmente.
Em seguida, transforme-se em Morph Ball, entre na abertura
de um dos tentáculos,
encaixe-se no slot e pressione A, incendiando o inimigo.

O processo deverá ser repetido mais três vezes. Na última


investida serão quatro
painéis a serem desativados.

Com a inimiga eliminada a água deixará de ser tóxica e


você recupera armadura
Varia Suit. Pegue-a e siga pela porta em frente.

Sun Tower Access:

Apenas atravesse o local tomando cuidado com o Pulse


Bombu. Não tente atingi-lo
com tiros carregados, pois ele será atraído pelo canhão.
Sun Tower:

Pule em forma de Morph Ball para não sofrer danos na


aterrissagem. Não se
preocupe com as War Wasps no momento, apensa saia do
local.

Transport to Magmoor Caverns North:

Escaneie o console e desça para a nova área, Magmoor


Caverns, utilizando o
elevador. Siga pela porta em frente.

Burning Trail:

Desça pelas plataformas, siga pelo corredor eliminando os


Shriekbats e Grizbys.

Lake Tunnel:
Detone os Grizbys com mísseis, pule pelas plataformas com
cuidado para não
atingido pelas chamas e detone um Burrower em seguida.
Siga pela porta.

Lava Lake:

Após a animação detone com o Magmoor e elimine, de


longe, todos os Puffers no
local. Seja rápido ao pular nas plataformas suspensas, pois
elas afundam na
lava.

Do outro lado, destrua a barreira com uma Morph Ball Bomb


e role pela passagem.
Detone mais Puffers, atravesse sobre as plataformas e siga
pela porta.

Pit Tunnel:

Como Morph Ball, entre sob a grade e destrua os Triclops


com bombas. Tome
cuidado para não ser pego ou será jogado para fora da
grade e terá que fazer o
percurso novamente. Saia do outro lado e continue em
frente.

Triclops Pit:

Inúmeros Puffers neste local. Dê cabo de todos, siga para


esquerda, pule pelas
plataformas e siga pela porta.

Monitor Tunnel:

Mais alguns Puffers. Destrua-os e siga pelas plataformas


até a Monitor Station.

Monitor Station:

Aproxime-se com cuidado da estrutura central ou será


flagrado pelas Auto
Turrets. Destrua-as, passe pela estrutura, pule na
plataforma suspensa e
continue pelas rochas e plataformas de aço. Fique atento ao
passa pela
plataforma suspensa, pois há uma Auto Turret que poderá
atingí-lo por trás.

No fim, pule para o segundo andar da estrutura e siga pela


porta no final da
passarela.

Transport Tunnel A:

Entre na passagem como Morph Bal e continue até o outro


lado. Cuidado com os
Bombs Jumps, pois os blocos de metal quebram após duas
explosões.

Transport to Phendrana Drifts North:

Escaneie o mecanismo e ande em direção ao holograma


para descer à Phendrana
Drifts

Shoreline Entrance:
Destrua as paredes de gelo com disparos carregados e
prossiga.

Phendrana Shorelines:

Destrua a grade à esquerda, entre como Morph Ball e


escaneie o painel no fundo
para desbloquear uma porta em cima local. Dê a volta e
suba pelas plataformas
até chegar à porta.

Ice Ruins Access:

Destrua a barreira de gelo e passe pelos Scatter Bombus


em forma de Morph Ball.

Ice Ruins East:

Cuidado com os novos inimigos, Baby Sheegoths. Para


destruí-los, atire no casco
por trás.
Cruze o local, suba pelas plataformas e prossiga por cima
das construções até
alcançar a porta.

Plaza Walkway:

Detone os Ice Burrowers e siga em frente.

Phendrana Shorelines:

Suba à esquerda e entre pela porta.

Ruins Entryway:

Atravesse o local com cuidado, pois três Pulse Bombus


lançam bolas energia para
dificultar a passagem.
Ice Ruins West:

Detone ou fuja dos Baby Sheegots, siga ao fundo do local e


entre à direita.
Detone a porta com um míssil e entre.

Canyon Entryway:

Passe pelos Scatter Bombus e continue.

Phendrana Canyon:

Desça da ponte destruída, suba pela direita e escaneie o


console, realinhando as
plataformas flutuantes. Pule rapidamente por elas ou terá
que repetir todo o
processo. No fim, colete o poder Boost Ball, desça para o
half pipe e utilize-o
para sair do local. Volte ao Tallon Canyon em Tallon
Overworld.

Tallon Canyon:
Utilize o novo poder para subir no topo do half pipe,
atravesse e ponte e
destrua a barreira com uma Morp Ball Bomb, seguindo pela
nova passagem, Gully,
até o fim.

Landing Site:

Pule pelas beiradas e siga pela porta à esquerda no fim.

Alcove:

Pegue as Space Jump Boots, saia e faça o caminho até


Phendrana Shorelines em
Phendrana Drifts.

Phendrana Shorelines:

Suba na plataforma flutuante mais alta do local e siga em


direção ao templo à
esquerda.
Temple Entryway:

Entrando, tome cuidado com os Pulse Bombus e Scatter


Bombus. Siga em frente.

Chozo Ice Temple:

Detone o Baby Sheegot, suba pelos blocos, eliminando os


Ice Parasites e
Crystalites até a parte superior.

Destrua, com um míssil, a segunda cabeça Chozo da direita


no corredor para
revelar um Morph Ball slot. Ative-o e siga pela passagem
aberta.

Chapel Tunnel:

Role pela passagem, destrua o bloco de metal e, na


passagem inferior, destrua
duas rochas, abrindo passagem na passagem superior.
Repita o mesmo processo mais
adiante e continue.

Chapel of the Elders:

Sub-Chefe: Sheegoth

Vá em direção do Wave Beam para começar outro batalha.


Acabe com os Baby
Sheegoths e prepare-se para o grande Sheegoth.

Trave a mira na criatura, circule-o e esquive de seus


ataques. Aproxime-se dele
e afaste-se rapidamente, fazendo com que ele utilize o
sopro congelante. Após
utilizá-lo, o inimigo ficará cansado. Neste momento dispare
um míssil em sua
boca. Não atire se ele não estiver cansado ou fará com que
ele ganhe um novo
ataque. Repita quantas vezes forem necessárias e após
destruí-lo pegue o Wave
Beam, que abre portas roxas, e siga para Ice Ruins West.

No caminho, teste o novo canhão nos Pulse Bombus e


Scatter Bombus, pois está é a
única maneira de destruí-los.

Ice Ruins West:

Entre na construção à direita, suba até o ponto mais alto,


dispare um míssil na
estalaquitite para derrubá-la e utilize-a para subir nas
construções. Atravesse
o local e siga pela porta roxa.

Courtyard Entryway:

Atravesse com cuidado, eliminando todas as criaturas.

Ruined Courtyard:

Como Morph Ball, entre nos dois aparelhos spinner e utilize


a função Boost Ball
até abrir todas as comportas superiores. Suba pelos
icebergs e ative o Morph
Ball slot. Agora, seja rápido e siga pelas plataformas até a
estrutura central.
Pule pelas rochas salientes até chegar no topo da mesma
estrutura e siga pela
porta roxa.

Specimen Storage:

Antes de seguir em frente, detone a Auto Turret.

Aqui você encontra o primeiro Space Pirate realmente vivo.


Seja cauteloso e
detone-o de longe e continue em frente.

Research Entrance:

De novo, detone uma Auto Turret antes seguir em frente.

Aqui nao há outra saída a não ser combater todos os Space


Pirates. Utilize os
pilares para se proteger dos disparos.
Ao eliminá-los, siga ao fundo do local e entre na Map Station
para fazer o
download do mapa de Phendrana Drifts. Volte, suba a
rampa na lado esquerdo da
sala e continue até a porta na parte superior.

Hydra Lab Entryway:

Detone alguns Scatters Bombus para prosseguir.

Research Lab Hydra:

Antes de escanear o painel para desativar o campo de força


é bom saber que o
local é recheado de Space Pirates e Auto Turrets.

Escaneie o painel do elevador e suba. Continue pelas


plataformas e suba pela
porta suba roxa no teto.
Observatory Access:

Siga destruindo todas Auto Turrets e entre pela porta ao


fundo.

Observatory:

Mais Space Pirates para você brincar. Elimine todos para


poder acessar o console
no fundo do local. Escaneie-o, suba na plataforma e ative o
Morph Ball slot.
Suba na outra plataforma e ative o segundo Morph Ball slot.
Desça e utilize os
spinners ao redor da máquina central.

Suba pelas plataformas até o topo da máquina para coletar


o Super Missile.

Siga pela porta roxa.

West Tower Entrance:


Detone os inimigos e desbloqueie a porta com um míssil.

West Tower:

Escaneie o painel e suba pelo elevador.

Control Tower:

Destrua os Space Pirates e em seguida os Flying Pirates.


Se precisar entre em
uma das torres para se proteger. Entre na East Tower.

East Tower:

Ative o elevador e desça.

Aether Lab Entryway:


Nada de mais, apenas alguns Scatter Bombus. Siga em
frente.

Research Lab Aether:

O primeiro Metroid do jogo está aqui. Aproxime-se do


tanque e detrua com
mísseis. Se for pego, transforme-se em Morph Ball e solte
uma Morph Ball Bomb
para se livrar.

Comece a descida preparado para enfrentar alguns Space


Pirates.

Destrua mais um Metroid no piso inferior, destrua as caixas


no lado direito e
desça pela porta.

Research Core Access:

Destrua os Ice Beetles e continue.


Research Core:

A história se repete. O lugar tem Space e Fliyng Pirates.


Acabe com eles,
escaneie o painel na primeira plataforma para desativar a
primeira parte da
máquina central.

Continue a descida e aproveite para destruir algumas Auto


Turrets de longe.

Na segunda plataforma, escanaie outro painel e desça a


piso térreo. Escaneie
mais um painel e pegue o Thermal Visor. Selecione-o
rapidamente para enfrentar
dois Shadow Pirates.

Para sair do local mantenha o Thermal Visor selecionado e


siga pela porta por
onde entrou.

Na subida, os Metroids que estão presos sairão para atacá-


lo. Livre-se deles
para continuar.
Dispare com o canhão Wave Beam no conduite ao lado da
porta para energizá-la.
Volte ao Ruined Courtyard. Atenção, não deixe de usar o
Thermal Visor, pois
surgirão muito Shadow Pirates no caminho de volta.

Ruined Courtyard:

Siga à direita e, utilizando um super míssil, destrua a placa


de cordite sobre a
porta. Energize o conduite e siga pela porta. Continue pelo
Quarantine Access e
pelo North Quarantine Tunnel até o fim.

Quarantine Cave:

Chefe: Thardus

O inimigo é um gigantesco amontoado de rochas.


Selecione o Thermal Visor para visualizar o ponto fraco do
inimigo, trave a mira
e ataque com tudo que puder. Destruindo um ponto fraco,
repita o processo
novamente.

Quando ele rolar em sua direção utilize a função Boost Ball


para se safar do
ataque. Nos ataques congelantes, realize Space Jumps
para os lados. E quando ele
lançar rochas em você, apenas destrua-as com disparos
normais. Mas lembre-se,
utilize sempre o Combat Visor para isso.

Após alguns disparos uma grande explosão fará com que o


Thermal Visor fique
sobrecarregado. Neste instante, selecione o Combat Visor
para continuar a
batalha.

Mais tarde uma grande tempestade de neve fará com a


visibilidade a olho nu seja
praticamente mínima. Quando isto acontecer aproxime-se
mais de Thardus para
prever melhor seus ataques.

Recupere o poder Spider Ball após derrotá-lo e utilize-o para


sair do local.

Agora, volte para Chozo Ruins e vá para a Ruinde Shrine.

Ruined Shrine:

Suba no lado esquerdo do half pipe e siga pelo buraco.


Utilize o poder Spider
Ball e continue pelo trilho até a porta roxa. Entre e siga pelo
Tower of Light
Access até o fim.

Tower of Light:

Antes de entrar esteja certo de ter no mínimo 40 mísseis. Se


não tiver verifique
a lista de expansões.

Suba até a plataforma central e dispare super mísseis nos


pontos enfraquecidos
das colunas. Fazendo isso a estrutura inteira do local
abaixará. Suba
rapidamente para a plataforma mais próxima para fugir dos
Plated Puffers e
repita o processo até subir na última plataforma e coletar o
Wavebuster Beam
Combo. Desça e siga para o Energy Core.

Energy Core:

Encontre a Stone Turtle e, como Morph Ball, aproxime-se


dela. Você será
engolido. Neste momento solte uma Morph Ball Bomb para
destruir o inimigo e
encontrar uma sala. Entre no Morph Ball slot ao lado da
máquina e ative-o com
uma Morph Ball Bomb para abaixar o nível da água. Saia
pela pequena passagem á
esquerda, ative outro Morph Ball slot, movendo algumas
plataformas. Siga
rapidamente por elas e ative o último Morph Ball slot. Suba
pelas novas
plataformas, entre no túnel West Furnace Access.

Furnace:

Suba pelos trilhos, passe rapidamente pelas rochas que


desaparecem e pule para
não cair. No salão, destrua os Beetles e siga pela pequena
passagem à esquerda.
Siga pelo Crossway Access West e entre pela porta.

Crossway:

Utilize o half pipe para chegar ao outro lado do local e


prossiga pela passagem
ao fundo, desbloqueando a porta e seguindo pelo Elder Hall
Access.

Hall of the Elders:

Você enfrenta os Chozo Ghosts aqui. Utilize o canhão


Power Beam para derrotá-lo.

Como você ainda não possui o X-Ray Visor movimente-se


pelo salão e acerte-o
quando o inimigo aparecer.

Vencendo a batalha, pule nas mãos da estátua Chozo e


transforme-se em Morph Ball
para ser lançado no trilho. Grude e siga pata ativar o Morph
Ball slot.
Serão acionados três Morph Ball slots do outro lado da sala.
Vá até eles e
dispare no circulo roxo com o canhão Wave Beam. Suba
novamente nas mãos da
estátua para ser lançado por um outro caminho. Continue e,
ao chegar na porta,
escaneie o painel para desativar o campo de força. Siga
pela porta e continue
pelo Reflecting Pool Access.

Reflecting Pool:

Entre na piscina, transforme-se em Morph Ball e estoure o


ralo para drenar a
água.

Utiliza a piscina como half pipe. Você será engolido por


vários Stone Toads até
chegar à plataforma mais alta. Entre na Antechamber e
pegue o canhão Ice Beam.
Esse canhão abre portas brancas. Utilize-o para voltar à
Peflecting Pool.

Faça todo o caminho até a Quarantine Cavern (aonde


derrotou Thardus) em
Phendrana Drifts.

Dica: no caminho, em algumas salas surgirão Chozo


Ghosts. Não tente enfretá-los
por enquanto, apenas saia da sala o mais rápido que puder.

Quarantine Cave:

Siga pelos trilhos até a porta que ainda não visitou, entre e
siga pelo South
Quarantine Tunnel.

Transport to Magmoor Caverns South:

Não acione o elevador, apenas suba pelo trilho atrás do


mesmo para chegar

Transport Access:

Dê cabo do Pulse Bombu e atravesse o local.


Frozen Pike:

Comece a descida pela plataforma flutuante, pule nos


troncos destruídos e desça,
como Morph Ball, pelas passagem coberto por gelo na
parede. Continue pela
primeira ponte formada por troncos e desça. Pule para a
segunda ponte de
troncos, suba na passagem atrás do gelo e siga pelas
plataformas até a porta
roxa.

Frost Cave Access:

Como Morph Ball, atravesse pelo pequeno túnel e elimine


os Ice Beetles e
Scarabs.

Frost Cave:

A segunda versão dos Metroids, o Hunter Metroid, pode


sugar sua energia de
longe, lançando um longo tentáculo. Elimine-o o mais rápido
que puder e destrua
as duas estalactites da caverna. Entre na segunda porta
roxa e role pelo Upper
Edge Tunnel.

Phendrana's Edge:

Se preferir, destrua os Flying Hunters, se não mergulhe na


água, tomando cuidado
com Jelzaps, e siga pela porta.

Lower Edge Tunnel:

Siga em frente, destruindo todos os Scatters Bombus.

Hunter Cave:

Derrube as três estalactites e atravesse até a única porta


acessível no momento.
Desça pelo Lake Tunnel, dê cabo do Scatter Bombu e
continue.
Gravity Chamber:

Apenas desvie dos Jelzaps e Aqua Reapers aqui. No fundo


da caverna, entre no
buraco na rocha para coletar a Gravity Suit. Agora você
enxerga melhor e pode se
movimentar normalmente dentro da água.

Saia da água, suba pelas beiradas e siga pela porta.

Chamber Access:

Elimine o Sentry Drone. Siga em frente.

Hunter Cave:

Tome cuidado com os Flying Pirates, siga à direita na


beirada e entre pela
porta. Siga pela túnel submerso, Hunter Cave Access, para
voltar ao Frozen Pike.
Daqui, volte ao Landing Site em Tallon Overworld.
Landing Site:

Desça pela passagem à direita do lago e entre pela porta.

Waterfall Cavern:

Como Morph Ball, passe pela abertura sob as rochas e


desbloqueie a porta.

Frigate Crash Site:

Elimine os Flying Pirates, entre no lago e saia do outro lado.


Detone os Space
Pirates feridos e siga pela porta branca em seguida,
continuando pelo Frigate
Access Tunnel.

Main Ventilation Shaft Section C:


Pula para o fundo e role pelo túnel destruído.

Main Ventilation Shaft Section B:

Congele as duas Auto Turrets e detrua-os com mísseis.


Selecione o Thermal Visor
e energize o conduite sobre a porta com disparos do canhão
Wave Beam.

Main Ventilation Shaft Section A:

Espere os Tallon Crabs subirem pela tubulação e siga para


a próxima sala.

Reactor Core:

Aqui surgem os Aqua Pirates, uma versão aquática e mais


lenta dos Flying
Pirates. Elimine-os sem maiores complicações e selecione o
Thermal Visor.
Existem quatro conduites no local. Energize todos com o
canhão Wave Beam para
ativar a porta inferior.

Reactor Core Access:

Repita o processo anterior nesta sala para ativar a próxima


porta.

Cargo Freight Lift to Deck Gamma:

Utilize o Thermal Visor para enxergar os conduites e


energize-os durante a
subida. Alterne o Combat Visor e o Thermal Visor para
poder ver as plataformas.

Deck Beta Transit Hall:

Siga até o Biohazard Containment.

Biohazard Containment:
Destrua as Auto Turrets e verifique a água. Se possível,
detone os Aqua Drones
sem mergulhar para não ter maiores problemas.

Com o Thermal Visor selecionado, dispare nos conduites.


Há dois fora da água e
um dentro. Siga pela porta.

Deck Beta Security Hall:

Passe com cuidado entre os Aqua Reapers.

Biotech Research Area 1:

Elimine os Aqua Pirates, energize os três conduítes no local


e siga pela nova
porta acessível. Continue com cautela pelo Deck Beta
Conduit Hall.

Connection Elevator to Deck Beta:


Desça até o fundo e entre pela porta.

Hydro Access Tunnel:

Atravesse o local como Morph Ball, utilizando Morph Ball


Bombs para subir nas
beiradas.

Great Tree Hall:

Siga sem problemas entre os Jelzaps e saia da água. Entre


pela primeira porta
branca.

Transport Tunnel E:

Elimine os seedlings e nem pense em pisar no material


embaixo da ponte.
Siga em frente até o Transport to Phazon Mines East,
acione o elevador e desça.

Quarry Access:

Você está nas Phazon Mines. Siga em frente até a próxima


locação.

Main Quarry:

Destrua as Mega Turrets utilizando as colunas como


proteção. Aproxime-se do
campo de força e siga para direita. Escaneie os dois painéis
no caminho para
desativá-lo. Siga pela passagem aberta e entre pela porta.

Security Access A:

Destrua as duas Mega Turrets e continue.


Mine Security Station:

Entre com o Thermal Visor já equipado para avistar os


Shadow Pirates.

Siga pelo local e suba a rampa. no andar superior surgirão


alguns Wave Troopers.
Elimine-os usando somente o canhão Wave Beam, o único
capaz de danificá-los.

Continue até o fim e suba pela porta roxa.

Security Access B:

Destrua barreiras para poder prosseguir e elimine mais dois


Shadow Pirates. Suba
pela porta branca.

Elite Research:

Ataque os Space Pirates antes que eles dêem conta de sua


presença. Escaneie os
painel da direita para ativar algumas plataformas. Suba e
enfrente dos Wave
Troopers.

Dê a volta pela plataforma circular e escaneie outro painel.


Mais plataformas
serão ativadas. Suba, enfrente o Power Trooper. Assim
como o Wave Trooper essa
criatura só pode ser eliminada pelo mesmo canhão que ele
utiliza. Ou seja,
elimine-o com o Power Beam.

Suba na última plataforma e utilize o spinner para girar o


enorme canhão no
teto. Mire-o na parede ao fundo e escaneie o console para
dispará-lo e encontrar
uma nova porta.

Research Access:

Desça pelo trilho passando pelos mecanismo elétricos e


continue.

Ore Processing:
Dois Power Troopers aqui. Você já sabe como proceder.

Para subir pelos trilhos você preciso alinhá-los utilizando os


mecanismos em
cada um dos andares. Entre no mecanismo e acione-o com
uma Morph Ball Bomb.
Verifique se os trilhos estão alinhados olhando nos
hologramas. Os trilhos são
divididos em três cores e cada parte da coluna é
comandada em seu respectivo
andar. O trilho azul vai para o segundo andar, o vermelho
para o terceiro e o
amarelo para o quarto. Não se preocupe com o trilho
amarelo por enquanto, apenas
suba o terceiro andar e entre pela porta branca.

Elevator Access A:

Detone os Scatter Bombus para descer sem maiores


problemas.

Elevator A:
Escaneie o painel e desça.

Elite Control Access:

Há um Space Pirates escondido aqui. Dispare contra a caixa


próxima à tubulação,
por onde sai uma fumaça verde, para eliminá-lo. Siga em
frente.

Elite Control:

Seu primeiro confronto com um Elite Pirate rola aqui.


Aproxime-se do tanque para
acordá-lo.

Utilize o Thermal Visor para visualizar o canhão de Plasma


nas costas do
inimigo. Dispare mísseis até destruí-lo. Em seguida, trave a
mira na cabeça do
inimigo e dispare somente quando ele não estiver com a
mão brilhando. Pule com
Space Jump para se safar do ataque no chão, cujo inimigo
bate com as duas mãos
formando ondas de energia.
Suba a rampa a esquerda para enfrentar três Ice Troopers.
Não se esqueça de
utilizar somente o canhão Ice Beam.

Suba pela porta branca no final.

Ventilation Shaft:

Apenas saia rapidamente antes que o gás tóxico tome conta


do local.

Omega Research:

Detone os dois Wave Troopers e três Power Troopers de


cima da plataforma de
entrada ou a batalha ficará muito mais difícil.

Desça pela rampa a direita, escaneie o painel para desativar


o campo de força e
desça pela porta branca.
Dynamo Access:

Desta vez, passe sem medo, pois o Elite Pirate não atacará.

Central Dynamo:

Sub-chefe: Shadow Drone

Esta criatura é invisível e, portanto, não há como você mirar


automaticamente
nele.

Apenas carregue o Power Beam e, com a mira manual,


acerte-o com um super míssil.
Dois disparos são suficientes para derrotá-lo.

Como Morph Ball, entre pela grade e siga pelo labirinto


elétrico. Nos locais sem
saída estoure uma Morph Ball Bomb para provocar um
curto-circuito e abrir um
novo caminho.

Pegue o poder Power Bomb, vá ao fundo do local e volte


subindo pelas
plataformas. Volte ao Omega Research.

Omega Research:

Destrua outro Elite Pirate, suba, atrevesse pela plataforma


suspensa e destrua
os escombros com uma Power Bomb para econtrar a Map
Station mines. Faça o
download do mapa e siga para o Ore Processing.

Ventilation Shaft:

Rapidamente solte uma Power Bomb sobre o ralo próximo à


entrada e siga para o
outro lado, escaneando o painel em seguida. Isso fará com
que o gás seja
dispersado e os inimigos destruídos. Suba calmamente,
passe pela sala Elite
Control, elimine os Shadow Pirates e siga para o Ore
Processing.
Ore Processing:

Destrua os escombros em frente ao mecanismo à direita e


realinhe o trilho
amarelo, utilizando os três mecanismo. Siga pelo trilho,
entre para o Storage
Depot B e recupere o Grapple Beam.

Volte ao Ore Processing e utilize o novo equipamento para


atravessar para a
outra plataforma.

Waste Disposal:

Entre pelo cano (literalmente) e siga pelo labirinto. Nada de


muito complicado,
apenas entre em todas as aberturas a esquerda. Saia para
o Main Quarry e vá para
o Great Tree Hall em Tallon Overworld.

Great Tree Hall:


Suba pelas plataformas após eliminar alguns seedlings e
utilize o spinner para
abrir uma nova passagem.

Siga por ela e continue a subida até avistar um trilho em


forma de espiral. Suba
e entre pela porta.

Life Grove Tunnel:

Destrua a barreira com uma Power Bomb e siga pela


passagem utilizando os poderes
Morph Ball Bomb e Boost Ball.

Life Grove:

Desça e colete o X-Ray Visor. Com você pode enxergar e


mirar em criaturas e
objetos invisíveis a olho nú.

Solte uma Power Bomb no centro do local para destruir as


paredes em sua volta.
Suba pelas plataformas à direita, siga pelo caminho na
parede e continue até ser
atacado por três Chozo Ghosts. Utilize o X-Ray Visor parta
facilitar o embate e
siga pela nova passagem mostrada na animação. Volte ao
Great Tree Hall e siga
para o Tallon Canyon em Tallon Overwold.

Tallon Canyon:

Suba pelas plataformas no lago e entre pela porta a direita


após atravessar a
pequena ponte e passar pela cachoeira.

Root Cave:

Desça até o fundo, elimine os Beetles que saem do chão e


entre pela porta.

Transport to Magmoor Caverns East:


Escaneie o console e desça. Saia pela porta da esquerda
para o Twin Fires Tunnel
e atravesse-o utilizando a habilidade Spider Ball.

Twin Fires:

Utilize o Ice Beam para congelar os jatos de fogo e


movimentar-se sem problemas.

Para atravessar os lagos da lava do local você tem duas


opções: utilizar o
Grapple Beam ou derrubar as estalactites.

North Core Tunnel:

Derrube a estalactite e siga em frente.

Geothermal Core:
Atravesse o local, suba pelas plataformas de pedra que
ficam do lado direito da
porta oposta e utilize o Grapple Beam para alcançar a
plataforma circular mais
baixa.

Entre na versão do spinner e utilize-o para elevar uma parte


da plataforma. Pule
na plataforma em frente e faça o mesmo. Pule para a parte
elevada da plataforma
anterior e pule para outro mais acima. Utilize outro spinner
e, em seguida, suba
pelo trilho. Salte para a plataforma mais alta e ative o Morph
Ball slot.

Agora é a hora de você mostrar sua habilidade utilizando o


poder Spider Ball.
Passe pelo extenso esquema de trilhos e plataformas até a
porta branca.

Plasma Processing:

Colete o Plasma Beam no centro do local, utilize-o para sair


e volte ao
Geothermal Core. Daqui, siga para a Monitor Station.
Monitor Station:

Entre pela porta no centro do piso térreo.

Shore Tunel:

Solte uma Power Bomb no meio da passarela. Após a


destruição, desça e colete o
Ice Spreader Beam Combo.

Respire fundo e faça o caminho até a Mine Security Station


nas Phazon Mines

Mine Security Station:

Mais do mesmo. Confronte alguns Wave Troopers, siga até


o fim do local. Destrua
a grade com uma Power Bomb e escaneie o painel,
desativando o campo de força no
piso térreo. Volte e entre peça porta vermelha.
Storage Depot A:

Colete o Flamethrower Beam Combo, desça até o Central


Dynamo, que estará cheio
de Ice Troopers, e siga pela porta ao fundo.

Quarantine Access:

Quatro Mega Turrets guardam o local. Transforme-se em


Morph Ball e entre pela
passagem a direita. Atravesse a sala e escaneie o console
para desativá-las.
Continue.

Metroid Quarantine A:

Escaneie os painel central a direita para libertar os metroids,


que atacarão os
Space Pirates. Desça a rampa, elimine todos os Metroids e
entre na passagem
escura.
Suba nos cogumelos gigantes e selecione o X-Ray Visor
para visualizar duas
plataformas. Siga por elas, suba no cogumelo do outro lado
e pule para a beirada
ao lado. Outra plataforma invisível aqui. Siga por ela, grude
no trilho e siga
até a porta

Elevator Access B:

Detone alguns Burrowers, respire fundo e continue.

Elevator B:

Acione o elevador e utilize-o para descer mais um nível.

Fungal Hall Access:

Destrua o Space Pirate e desça pelos cogumelos. Siga pelo


porta.
Fungal Hall A:

Muitos Hunter Metroids aqui. Fique esperto!

Pule de cogumelo em cogumelo até avistar um Glider.


Utilize o Grapple Beam para
alcançar a porta.

Phazon Mining Tunnel:

Abre caminho com uma Power e role pela pequena


passagem. No fundo, utilize a
função Boost Ball para passar sobre as plataformas que
desaparecem. Saia pelo
buraco.

Fungal Hall B:

O local é ainda mais escuro do que os anteriores. E também


é recheado de
Metroids.
Pule pelos cogumelos e, ao avistar o Glider, utilize o
Grapple Beam para siga
pala passagem a direita.

Quarantine Access B:

Void Bombus não poder ser vistos a olho nu, portanto


equipe o X-Ray Visor e
destrua com o canhão Wave Beam. Siga por mais
cogumelos e entre pela porta.

Metroid Quarantine B:

Detone os novos Plasma Troopers com o Plasma Beam e


suba pelos trilhos. Continue
até a plataforma, realize um Space Jump e utilize o Grapple
Beam para alcançar a
próxima plataforma.

Escaneie o console para desativar o campo de força e


enfrente os inimigos. Suba
a rampa e saia pela porta.
Elite Quarters Access:

Frite mais um Plasma Trooper, derreta o gelo sobre as


travas para abrí-las e
siga em frente.

Elite Quarters:

Chefe: Omega Pirate

O bicho é enrome. E é, sem sombra de dúvida, o chefe mais


difícil do jogo.

O grande lance ao enfrentar o Omega Pirate é não se


aproximar muito dele e não
andar sobre os círculos radiativos.

Trave a mira em um dos pontos fracos (joelhos e ombros) e


atire com o canhão
Plasma Beam carregado até destruí-lo. Faça o mesmo até
destruir todos os pontos.
O melhor momento para atacar é quando o inimigo, assim
como sua versão menor, o
Elite Pirate, atacar criando ondas de energia. Realize um
Space Jump e dispare
enquanto estiver aterrissando.

Assim que o inimigo desaparecer alguns Troopers, de tipos


variados, surgirão. O
melhor a fazer é destruí-los e em seguida utilizar o X-Ray
Visor para enxergar o
inimigo principal, que estará sobre um círculo radioativo
recuperando energia.
Neste instante, dispare vários super mísseis até ele voltar
ao normal.

Derrotando o bichão você ganhará a nova armadura,


Phazon Suit, que possibilita a
movimentação em locais radioativos, e uma nova função
para o canhão, o Phazon
Beam, que será utilizado apenas na batalha final.

Acione a plataforma e suba. Siga pelas passarelas até a


porta vermelha.
Processing Center Access:

Escaneie o painel e siga pelo portão até o fim.

Phazon Processing Center:

Suba as plataformas detonando os vários tipos de Troopers.


Suba pelos trilhos em
um dos lados do local e continue pela passagem na parede.
Suba pelo trilho em
forma de espiral, detone o Power Trooper e a Mega Turret
no teto. Suba por mais
plataformas e beiradas até a porta no ponto mais alto da
sala. Siga pelo túnel
Transport Access e suba pela elevador Transport to
Magmoor Caverns.

Beleza! Faça o caminho até o Landing Site em Tallon


Overworld.

Landing Site:
Suba pelas rochas próximas ao lago e siga até a porta.
Passe pelo Temple Hall e
continue pela porta.

Temple Security Station:

Desbloqueie a porta utilizando um míssil, entre e siga pelo


Temple Lobby até o
fim.

Arttifact Temple:

Desça até a área central e colete o primeiro Artefato, Artifact


of Truth.
Escaneie as estátuas para colher informações sobre a
localização de outros
artefatos.

A localização dos restantes é a seguinte:

· Artifact of Strenght (Warrior Shrine - Magmoor Caverns):


Vá à Monitor Station e suba na estrutura central. Na
passarela que vai para o
Transport Tunnel A, suba na plataforma a esquerda
realizando um Space Jump e
utilize o spinner acionar uma nova passarela. Siga por ela e
pule na beirada até
a porta, continuando até a porta. Entre e colete o item.

· Artifact of Nature (Magmoor Caverns - Lava Lake):

Destrua uma das colunas do local com um super míssil para


revelar o artefato.

· Artifact of Wild (Chozo Ruins - Sunchamber):

Na Sun Tower, destrua as duas placas de cordite com super


mísseis e escaneie os
símbolos. Escaneie mais dois símbolos na parte da trás no
alto de duas colunas.
Suba o esquema de trilhos e siga até a Sunchamber.
Destrua os três Chozo Ghost
do local para conseguí-lo.
· Artifact of Lifegiver(Chozo Ruins - Tower Chamber):

Siga à Tower of Light, entre na água e siga pela passagem.


Abra a porta com o
Wave Beam e entre na Tower Chamber.

· Artifact of Chozo (Tallon Overworld - Life Grove):

Entre na parte mais fundo do lago e utilize uma morph Ball


Bomb para destruir
uma pequena comporta e revelar um pilar. Utilize o spinner,
suba na nova
plataforma e colete-o.

· Artifact of Warrior (Phazon Mines - Elite Research):

Detone uma Power Bomb próximo ao tanque para despertar


o Phazon Elite. Elimine-o
para ganhar o item.

· Artifact of Sun (Phendrana Drifts - Chozo Ice Temple):


Derreta o gelo na mão da estátua Chozo e suba como
Morph Ball. O artefato fica
na câmara secreta embaixo da estátua.

· Artifact of Elder (Phendrana Drifts - Control Tower):

Entre em uma das torres, destrua algumas caixas e derreta


o gelo em uma
abertura. Mire na base da torre e lance um super míssil.
Desça pelo buraco
aberto após a explosão e siga para encontrar o artefato.

· Artifact of Spirit (Phendrana Drifts - Storage Cave):

Em Phendrana Edge, suba pelas plataformas até o máximo


que puder. Utilize o
Grapple Beam duas vezes, suba mais duas plataformas até
a próxima beirada.
Selecione o X-Ray Visor para visualizar uma porta atrás da
rocha. Detone uma
Power Bomb no local e entre pela porta vermelha para
pegá-lo.

· Artifact of World (Chozo Ruins - Elder Chamber):


Dispare com o canhão Plasma Beam no círculo vermlho e
ative o Morph Ball slot.
Desça e encontre o item.

· Artifact of Newborn (Phazon Mines - Phazon Mining


Tunnel):

Ao invés de seguir para o Fungal Hall B, continue para


direita, entrando na
material radiativo. Destrua as barreiras até encontrar o
último artefato.

Beleza pura. Agora é um bom momento para coletar todas


as expansões e
informações que faltam em seu Log Book.

Retorne ao Artifact Temple em Tallon Overworld e prepare-


se.

Artifact Temple:
Chefe: Meta Ridley

Uma nova forma do velho conhecido Ridley.

Trave a mira quando ele se aproximar e atire em seu peito.


No ataque em que o
inimigo lança mísseis, seja rápido e fuja para o lado oposto.

Em certos momentos o inimigo para no ar com o peito


completamente livre, Dispare
o canhão Plasma Beam carregado ou um super míssil.

Quando o inimigo for pousar na plataforma, afaste-se e pule


para não sofrer
danos.

Com um terço d energia, Ridley partirá para o mano-a-


mano. Não fique muito perto
nem muito longe dele. Mantenha a distância até fazê-lo
rosnar. Nesse momento,
acerte um disparo carregado com o canhão Power Beam e
em seguida detone um super
míssil em seu peito. Mais seja ligeiro ou perderá a
oportunidade de maltratá-lo
de verdade.

Aproxime do círculo de energia para ser transportado à


Impact Crater.

Crater Entry Point:

Dê uma olhada no local e siga pelo porta.

Crater Tunnel A:

Há Lumigeks no local, mas eles são inofensivos. Pule a área


radiativa, pois ela
é mais poderosa do que a anterior e pode danificá-lo.

Phazon Core:

Os Metrois desta sala são Fission Metroid. Destruindo a


criatura principal duas
outras surgirão. E o pior de tudo é que para destruir as
novas criaturas você
precisar utilizar canhões específicos. Portanto, se achar
melhor não
enfrentá-los melhor para você. Suba pelas beiradas no lado
oposto da sala e
continue até o topo. Siga pela ponte e vá para a porta.

Crater Tunnel B:

Atrevesse o túnel utilizando os trilhos e siga pela porta.

Phazon Infusion Chamber:

Chefe: Metroid Prime (Primeira Forma)

Chegou a hora. Não pense duas vezes, aproxime-se da


criatura e siga-a.

O único ponto fraco do inimigo é a cabeça. Perceba que ele


muda de cor, então
selecione o respectivo canhão e atire.
Na primeira locação utilize as colunas como escudo e
acerte-o quando puder.

Procure sempre dispara com Beam Combo e disparos


carregados.

Após alguns disparos ele descerá para outro local. Sem


colunas agora. Ataque-o
e, quando ele correr em sua direção, transforme-se em
Morph Ball e vá para o
outro lado em uma das valas laterais. É importante não
utilizar a vala central
ou será golpeado por uma de suas patas.

Destrua as esferas de energia que saem das costas da


criatura utilizando também
os canhões da mesma cor.

Mais uma sala abaixo e ele começará a mudar de cor


rapidamente. Fique e continue
o ataque.

Última descida. A mudança de cor fica ainda mais rápida.


Seja ainda mais rápido
que ele e continue até destruí-lo... Ainda não.
Metroid Prime (Segunda Forma)

Sem o casco a criatura é ainda mais poderosa.

Não tente nenhum ataque, apenas pule para escapar das


ondas de energia e espere
com que o inimigo despeje uma poça de material radioativo
no local. Após fazer
ele ficará invisível a olho nu. Utilize o Thermal ou X-Ray
Visor para avistá-lo,
trave a mira, ande sobre a poça e atire para utilizar o
Phazon Beam. Segure o
botão até os disparo terminar.

Repita o processo até o fim e utilize o Phazon Beam


também para destruir as
outras versões de Metroid lançadas pelo inimigo.

Assiste a animação, que pode mudar conforme a


quantidade de informação e itens
que você coletou no jogo, e curta o fim.

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