PERCEPTUAL SENSORIAL MOTOR LENGUAJE COGNITIVO AFECTIVO
D USO Audición Visión Gusto/olfato Tacto Sistema vestibular Miedo a los mira la cara de Conoce el olor Son sensibles Cuando lo Levanta la Llora por alguna Ejercitación de Se orienta hacia 1 ruidos fuertes su madre. de la madre al dolor mecen cabeza en forma causa. Se calma al los reflejos las personas pero Mira un objeto suavemente vacilante ser alzado, sin reconocer ME en un campo se calma Tiene las rodillas acariciado. S de 90º debajo de las nalgas Cierra las manos con mucha fuerza Vuelve la Sigue con la Mantiene la Emite sonidos o Reacciones El niño ya 2 cabeza a la mirada a una cabeza mas agú cuando se le circulares reconoce y fuente del persona u tiempo elevada habla. primarias: manifiesta su sonido objeto hasta Abre la mano de Chuparse el dedo preferencia 90º un lado y cierra el otro Patalea con las piernas más fuerte. Movimiento Fija, converge Levanta la 3 de cabeza y y enfoca. cabeza y apoya ojos al sonido Sigue objeto el antebrazo Calma con la móvil hasta Intenta alcanzar música y la voz 180º un juguete Se lleva las manos y lo que alcanza a la boca Levanta más las piernas. Reconoce la Se mira las Se apoya en Reacciones 4 voz de sus manos antebrazos y circulares padres. levanta la secundarias. cintura Lleva objetos a su escapular. boca, hace sonar Rola de supino a un sonajero prono Coordina mano boca, mano. Juega con sus manos Prensión voluntaria, pero aún no suelta voluntariamente Orienta su Sonríe a su Rolado Repita “ba-ba-ba” 5 movimiento al imagen en el establecido u “papapa” o tras sonido espejo En prono se sílabas apoya de un lado sobre sus codos. Dedos extendidos y separados Pasa objetos de una mano a otra Realiza pinza Sensible a Comienza la 6 digital inferior o determinados ansiedad de trípode gestos. separación. Se Prensión más Sensible a la asusta cuando coordinada. carga afectiva de sale algo de su la voz. vista. DESARROLLO DE 6 MESES A 1 AÑO
MOTOR LENGUAJE COGNITIVO EMOCIONAL
Coordinación mano- pie-boca. Aparece el reflejo circular Reacciones circulares secundarias
6 Disociación pélvico escapular para rolado Selecciona algunos fonemas y los Repetición de actos interesantes En prono, descarga peso en una mano para repite (ma, pa, ta) dirigidos hacia objetos externos coger objetos con el otro. Utilización simbólica del lenguaje CONCEPTO DE OBJETO Se mantiene en sedente con apoyo (relaciona los monosílabos a un Busca un objeto parcialmente oculto anterior de miembros, se cae fácilmente objeto) Hay que sentarlo. Empieza un desarrollo creciente en Prensión palmar, radial la comprensión del lenguaje hablado El pulgar se encuentra en cierta oposición Cruza la línea media Sedestación sin apoyo asistida. Coordinación de esquemas 7 Se arrastra Inicia posición de 4 puntos por corto tiempo. FINO Toma objetos grandes rodeándolos y los pequeños con pinza digital inferior o trípode. Prensión más coordinada. Ya mantiene 4 puntos, hace movimientos Combinación de acciones para 8 de balance, hacia adelante y hacia atrás solucionar problemas simples Comienza el sedente por sus propios (primera evidencia de intencionalidad) medios, primero desde prono y 4 puntos. CONCEPTO DE OBJETO Buen control de tronco en sedente, puede Busca y encuentra un objeto oculto girar sobre su propio eje. que no ha sido visiblemente FINO desplazado Pinza inferior. Gateo con alternancia. Paradigma De Imitación: Completa 9 Se coloca en posición baja de dos puntos una acción dirigida después de un (rodillas con apoyo) tiempo de haberlo visto. Ya puede bipedestar con apoyo. No puede soltarse. FINO Pinza digital superior. Agarra el biberón sólo con ambas manos Logra bipedestación con apoyo y se inicia Aprende a combinar dos esquemas. 10 en paso de caballero. Ejem. Si ponemos un objeto que le Comienza la marcha lateral. interese al niño, detrás de una caja. FINO Combina: retirar la caja con coger el Pinza digital superior juguete Bipedestación con o sin ayuda utilizando Evidencia comienzos de noción de 11 paso de caballero. tiempo y espacio. Intenta dar pasos hacia adelante con Imita gestos y sonidos que, le servirán amplia base de sustentación. de base para la adquisición del Aún no posee buen equilibrio por lo cual lenguaje. debe agarrarse para caminar. FINO Pinza digital superior. Se levanta solo Empieza a parafrasear (Según Coge el objeto correcto de entre un 12 Puede pasar de un mueble a otro que este Rondal) grupo de elementos al recibir una a poca distancia o bien desplazarse orden. libremente Cuando camina parce estar corriendo y pierde el equilibrio al detenerse Camina solamente hacia adelante Sube y baja escaleras con 4 puntos. FINO Saca y mete objetos de un recipiente o cajón. Comienza a construir torres DESARROLLO DE 1 AÑO a 2 AÑOS
MOTOR LENGUAJE COGNITIVO EMOCIONAL
Mes Camina llevándole de la mano. Dice 3 palabras Es mas independiente 12 Comprende ordenes Intentan influir sobre los Hace garabatos débiles. sencillas: dame, toma. demás Mira, algunos adjetivos: Tiene atracción por Puede coger un botón utilizando los dedos índice y pulgar. bonito, feo, sucio, limpio, elementos y juguetes De pie, se agacha para coger un juguete. junto con nociones de sólidos. pertenencia: mío Bebe solo de un vaso. Camina solo Dice cinco palabras Construye una torre con El juego se transforma en 15 Señala con el dedo lo dos cubos una experiencia sensorial. Patea la pelota que desea Descubre todo lo que le rodea. Llena una taza de cubos Usa sus manos para recibir Bebe sólo en una tasa o vaso, coge con sus dos manos información y experiencias sensoriales Sube las escaleras de píe dándole de la mano Dice por lo menos Construye una torre 18 ocho palabras con tres cubos Camina estable Señala objetos de su Pasa las páginas de un libro entorno proximo Utiliza la cuchara Señala las partes de su Empuja la pelota con el pie cuerpo cuando se lo Se puede quitar algunas piezas de vestir, medias, zapatos, etc. piden: cara, manos, pies Reconoce algunas imágenes familiares, foto del bebé, la mamá
Baja de la escaleras cogido de la mano Pide de comer y beber
21 Da un puntapié a la Construye una torre con cinco cubos pelota después de una demostración Corre y se detiene sin caerse Imita acciones sencillas de los adultos Troza papeles Intenta doblar el papel en dos. Construye frases de Construye una torre con 24 varias palabras seis cubos por lo menos Sube y baja sólo la escalera Ayuda a guardar sus Pasa cuatro a diez cuentas grandes. juguetes