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Curiosamente, dentre todos eles o único que oferece tal recurso na versão estável, ou seja,
sem ser em versão beta ou RC, é o Chrome, justamente o último a implementar o recurso.
Para os precavidos que utilizam a o navegador no canal stable, atualmente na décima versão,
essa trouxe, enfim, a aceleração via hardware.
Apesar de disponível, ela não vem ativada por padrão. Felizmente, o procedimento para liberá-
la é bem simples.
Primeiro, digite na barra de endereços " " (sem aspas) e dê Enter. Essa página abre
uma série de opções experimentais, mais ou menos como os experimentos do Labs do Gmail.
Lá, clique em "Enable" nos seguintes itens:
Î| GPU AcceleratedCompositing
Î| GPU AcceleratedCanvas2D
Uma boa forma de visualizar os efeitos práticos desse recurso é através do teste FishIETank,
criado pela Microsoft para demonstrar a aceleração do IE9. Por padrão, o Chrome já pede
arrego (leia-se não passa dos 15 fps) com cerca de 100 peixinhos na tela. Com mil, pode até
travar o navegador. Já com a aceleração ativada... Veja por si mesmo:
Com mil peixes na tela, o Chrome ainda segura a onda e mantém a renderização acima dos 30
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