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TIPO DE REDES
Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas, las
cuales están conformadas por no más de 8 equipos.
CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una
colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario,
oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una
área delimitada en kilometros. Una CAN utiliza comúnmente tecnologías tales como
FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad a través de medios de comunicación tales
como fibra óptica y espectro disperso.
Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local). Son redes
pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a
sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada estación se puede
comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de
transmisión, en el peor de los casos, se conoce. Además, simplifica la administración de
la red. Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo (coaxial o
UTP) al que están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100
Mbps.
Las redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) son
redes punto a punto que interconectan países y continentes. Al tener que recorrer una
gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de
transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran área geográfica, como
por ejemplo: una ciudad o un continente. Está formada por una vasta cantidad de
computadoras interconectadas (llamadas hosts), por medio de subredes de comunicación
o subredes pequeñas, con el fin de ejecutar aplicaciones, programas.
SUBREDES
Existen diversas técnicas para conectar diferentes subredes entre sí. Se pueden
conectar:
Líneas de transmisión: quienes son las encargadas de llevar los bits entre los
hosts.
Creación de Subredes:
Hay dos direcciones de cada subred que quedan reservadas: aquella que
identifica la subred (campo host a 0) y la dirección para realizar broadcast en la subred
(todos los bits del campo host en 1).
TOPOLOGIAS
Bus: esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que
se transmite, una estación trasmite y todas las restantes escuchan.
Redes en Anillo: Es una de las tres principales topologías. Las estaciones están
unidas una con otra formando un círculo por medio de un cable común. Las señales
circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo.
BROADCAST
T RANSMISION DE DATOS
El propósito de una red es transmitir información desde un equipo otro. Para lograr esto,
primero se debe decidir cómo se van a codificar los datos que serán enviados. Los
objetivos de la transmisión de datos son: Aumentar la velocidad de entrega de la
información y Reducir costos de operación.
Transmisión Analógica: Estas señales se caracterizan por el continuo cambio de
amplitud de la señal. En la ingeniería de control de procesos la señal oscila entre 4 a 20
mA, y es transmitida en forma puramente analógica. En una señal analógica el
contenido de información es muy restringido; tan solo el valor de la corriente y la
presencia o no de esta puede ser determinado.
CODIFICACION DE DATOS
Consiste en la traducción de los valores de tensión eléctrica analógicos que ya han sido
cuantificados (ponderados) al sistema binario, mediante códigos preestablecidos. La
señal analógica va a quedar transformada en un tren de impulsos de digital (sucesión de
ceros y unos). La codificación es, ante todo, la conversión de un sistema de datos a otro
sistema llamado destino.
PROTOCOLOS
Un protocolo es un método estándar que permite la comunicación entre procesos
(que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de
reglas y procedimientos que deben respetarse para el envío y la recepción de datos a
través de una red. Existen diversos protocolos de acuerdo a cómo se espera que sea la
comunicación.
MODELO TCI/IP
TCP/IP es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de
control de transmisión/Protocolo de Internet" y se pronuncia En algunos aspectos,
TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para Internet y se basa en la noción
de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada equipo de la red
para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP
originalmente se creó con fines militares, está diseñado para cumplir con una cierta
cantidad de criterios, entre ellos:
dividir mensajes en paquetes
usar un sistema de direcciones;
enrutar datos por la red;
detectar errores en las transmisiones de datos.
MODELO OSI
(Capa 4) Nivel de Transporte: Realiza una conexión extremo a extremo entre los
niveles de transporte de las máquinas origen y destino.
PROTOCOLO MAC
MAC (del inglés Medium Access Control, o control de acceso al medio) son un
conjunto de algoritmos y métodos de comprobación encargados de regular el uso
del medio físico por los distintos dispositivos que lo comparten.
PROTOCOLO IP
INTERNET WORKING
PROTOCOLO DE RUTEO
CIRCUITOS CONMUTADOS
Está compuesto por una serie de contactos que representarán las variables
lógicas de entrada y una o varias cargas que representarán las variables lógicas o
funciones de salida. Los contactos pueden ser normalmente abiertos (NA) o
normalmente cerrados (NC). Los primeros permanecerán abiertos mientras no se actúe
sobre ellos (por ejemplo al pulsar sobre interruptor, saturar untransistor, etc.). Los
contactos NC funcionarán justamente al contrario. Esto significa que si se actúa sobre
un contacto NA se cerrará y si se hace sobre uno NC se abrirá.
CIRCUITOS VIRTUALES:
DATAGRAMA
Para que un dispositivo de capa tres pueda determinar la ruta hacia un destino
debe tener conocimiento de cómo hacerlo. El aprendizaje de las rutas puede ser
mediante enrutamiento estático o dinámico. Para el examen CCNA es importante el
manejo absoluto de cualquier forma basica de enrutamiento.
Rutas estáticas: Aprendidas por el router a través del administrador, que
establece dicha ruta manualmente, quien también debe actualizar cuando tenga lugar un
cambio en la topología.
Frame Relay:
ANALISIS DE REDES
AUTENTIFICACIÓN EN R EDES
FIREWALLS
PROXYS
El término proxy hace referencia a un programa o dispositivo que realiza una acción en
representación de otro. Su finalidad más habitual es la deservidor proxy, que sirve para
permitir el acceso a Internet a todos los equipos de una organización cuando sólo se
COMUNICACION DE DATOS
EMISOR
RECEPTOR
Es quien recibe los paquetes de datos siempre y cuando los deba recibir de
acuerdo con la identificación.
MENSAJE
TRAMA
Reciben este nombre cada uno de los bloques en que se divide, en el nivel de
Red, la información a enviar. Por debajo del nivel de red se habla de trama de red,
aunque el concepto es análogo.
BYTES
Un byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo
tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido.
La unidad byte no tiene símbolo establecido internacionalmente, aunque en países
anglosajones es frecuente B mientras que en los francófonos es o (de octet); la ISO y
la IEC en la norma 80000-13:2008 recomiendan restringir el empleo de esta unidad a
los octetos (bytes de 8 bit).
PARIDAD
Se centra en definir los niveles más bajos (según el modelo de referencia OSI o
sobre cualquier otro modelo). Concretamente subdivide el segundo nivel, el de enlace,
en dos subniveles: El de Enlace Lógico (LLC), recogido en 802.2, y el de Control de
Acceso al Medio (MAC), subcapa de la capa de Enlace Lógico. El resto de los
estándares actúan tanto en el Nivel Físico, como en el subnivel de Control de Acceso al
Medio.
Bibliografía
http://www.monografias.com/trabajos14/tipos-redes/tipos-redes.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Direcci%C3%B3n_IP
http://www.monografias.com/trabajos29/direccionamiento-ip/direccionamiento-
ip.shtml
http://es.kioskea.net/contents/internet/tcpip.php3
http://es.wikipedia.org/wiki/Frame_Relay
http://www.monografias.com/trabajos/atm/atm.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Bit