You are on page 1of 8

Laporan Praktikum

Dasar-dasar Pemrograman

PENGENALAN JAVA, EDITOR DAN SINTAKS JAVA

Asisten :
Hani Zulfia Zahro’

Nama : Haris Budi Erwanto


Nim : 10650006

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI (UIN) MALIKI
MALANG
2011
A. PENGENALAN JAVA, EDITOR DAN SINTAKS JAVA
B. Dasar Teori

1. Pengenalan JAVA

Java adalah salah satu bahasa pemrograman yang bersifat open


source yang merupakan produk dari Sun Microsystem.

Bahasa Java adalah bahasa modern yang telah diterima masyarakat


komputasi dunia. Hampir semua perusahaan perangkat lunak dan
komputer besar mendukung dan mengembangkan aplikasi sistem
berbasis Java.

Java adalah salah satu bahasa pemrogaman Multiplatform (Bisa


berjalan di berbagai macam sistem operasi) karena pada dasarnya java
mempunyai Jre (java runtime environment) atau dapat kita artikan
sebagai mesin tersendiri untuk mengeksekusi binary code hasil dari
compilasi program yang telah kita buat, bereda dengan bahasa
pemrograman vb, c++ yang memanfaatkan komponen system dalam
Windows untuk mengeksekusi binary code hasil kompilasi program..

Pada Tahun 1996, Sun Microsystem secara resmi merilis versi awal
Java yang kemudian terus berkembang hingga muncul JDK 1.1 (Java
Development Kit versi 1.1). Perkembangan terus dilakukan hingga
muncul versi baru yang disebut Java 2. Perubahan utama antara versi
sebelumnya adalah adanya Swing yang merupakan teknologi Graphical
User Interface (GUI) yang mampumenghasilkan aplikasi desktop yang
benar-benar baik.

Untuk mengembangkan aplikasi berbasis java, kita memerlukan


Java Development Kit(JDK), saat ini java telah mencapai versi 2 yang
kenal dengan java 2 platform. Java 2 platform, dibagi menjadi
Tiga kategori yaitu:

1. Java 2 Standart Edition (J2SE)

2. Java 2 Enterprice Edition(J2EE)

3. Java 2 Micro Edition(J2ME)

C. Tugas Pendahuluan

A. Judul Percobaan/Praktikum
PENGENALAN JAVA, EDITOR DAN SINTAKS JAVA
B. Soal Pendahuluan
1. Sebutkan aturan penamaan class!
2. Jelaskan apa itu Java Virtual Machine?
3. Jelaskan apa itu Jre? Apa kegunaannya!
4. Apa yang dimaksud dengan Multiplatform?
5. Sebutkan editor yang bisa dipakai untuk menuliskan code java!
6. Jelaskan tahap membuat projek aplikasi baru dan class baru di
netbeans!
7. Sebutkan macam-macam contoh dari Integer Literals, Floating-
Point Literals, Boolean Literals,Character Literals dan String
Literals!
8. Berikan contoh class java sederhana yang dapat menghasilkan
output berikut ini!
a. Hallo Dunia
b. Hallo Duke

C. Jawaban Soal

1. Aturan Penamaan class

• Tidak menggunakan spasi


• Tidak menggunakan keyword java
• Tidak mengandung operasi operator
• Tidak mengandung angka
• Bersifat case sensitive
1. Java virtual machine adalah aplikasi java yang sebagai penerjemah
Bytecode dan mengeksekusinya,JVM juga dapat dikatakan sebagai
interpreter8
2. Java Runtime Environment (JRE) adalah salah satu teknologi yang
memungkinkan untuk menjalankan applet ditulis dalam bahasa
pemograman berbasis Java,dan tidak bergantung pada platform
tertentu.
3. Multiplatform adalah dapat di jalankan hamper di semua platform
ex:platform Windows,Linux,Mac,Solaaris dll.
4. –Netbeans

–Gel

–Jeany

–Eclipse

–Gedit

5. Project baru:
– Buka netbeans
– Klik file > new project (ctlr+shift+n)
– Kemudian pada kolom dialog categories > pilih java, dan pada
kolom project > pilih Java Application
– Klik next>
– Isikan nama project > kemudian klik finish

Class baru:
– Buka netbeans
– Klik file > new file (ctlr+n)
– Kemudian pada kolom dialog categories > pilih java, dan pada
kolom project > pilih Java class
– Klik next>
– Isikan nama class > kemudian klik finish

6. –Integer Literal:
a. “0x” = untuk heksadesimal
b. “0” = untuk octal

–Floating point Literal:

Floating point literals mewakili bentuk desimal dengan

bagian yang terpisah. Sebagai contoh adalah 3.1415. Floating point

literals dapat dinyatakan dalam notasi standard atau scientific.

Sebagai contoh, 583.45 dinyatakan dalam notasi standard,

Sementara 5.8345e2 dinyatakan dalam notasi scientific.

– Boolean literal : hanya memiliki 2 yaitu true dan false

– Character literal : character literal menggunakan single pute (‘’)


semisal kita menulis a, maka penulisanya (‘a’.)dan backslash (“\”)
yamg digunakan untuk karakter tertentu seperti ganti baris

– String literal : String literal ini menggunakan double quote (“”),


semisal (“Hello dunia”)

7. Hallo dunia:
*/import javax.swing.JOptionPane;
public class HalloDunia {
public static void main(String args[]){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hallo
dunia");
}
}

Hallo Duke:
*/import javax.swing.JOptionPane;
public class HalloDuke {
public static void main(String args[]){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hallo
Duke ");
}
}

D. Referensi

http://java.lyracc.com/belajar/java-untuk-pemula/variabel-dan-tipe-data

http://www.scribd.com/doc/29412225/Elemen-Dasar-Java

http://islam-download.net/software-free-gratis-terbaru/browsers-and-
plugins/java-runtime-environment-jre-terbaru.html

D. Hasil Percobaan

- listing program Hello Word

class hallo_dunia{

public static void main(String args[]){

System.out.println("Nama : Haris Budi Erwanto");

System.out.println("Gender : Male");

System.out.println("Alamat : Sidayu Gresik");

System.out.println("Tanggal Lahir : 11 Sep 1991");


}

> Output

- listing program kedua

class percobaan{

public static void main(String args[]){

System.out.print("Nama Buah : ");

System.out.print("\n1. Manggis\b\t");

System.out.print("\n2. Semangka\b\t");

System.out.print("\n3. Durian\b\t");

System.out.print("\n4. Salak\b\t");

E. Daftar Pertanyaan

1. Apa yang anda pahami dari praktikum yang telah anda lakukan?
2. Berikan kesimpulan yang dapat anda ambil dari praktikum ini!

F. Jawaban Pertanyaan

1. Dari praktikum di atas kita bias mengetahui kegunaan dari


literal tertentu yaitu “\n” yang berarti karakter tersebut turun satu baris
dari baris semula,”\t”(tabulasi) yang berfungsi memberi satu tab setelah
karakter yang di quote.

2. kesimpulan dari praktikum, dalam pembuatan program java


terdapat aturan dasar seperti aturan penamaan class,pengenalan literal
serta kegunaanya.

G. Kesimpulan

kesimpulan dari praktikum, dalam pembuatan program java


terdapat aturan dasar seperti aturan penamaan class,pengenalan literal serta
kegunaanya

H. Referensi

http://java.lyracc.com/belajar/java-untuk-pemula/variabel-dan-tipe-data

http://www.scribd.com/doc/29412225/Elemen-Dasar-Java

http://islam-download.net/software-free-gratis-terbaru/browsers-and-
plugins/java-runtime-environment-jre-terbaru.html

Wahana komputer-Membangun GUI dengan Java NetBeans

You might also like