You are on page 1of 3

L3.

FUNCTIA DE GRADUL I ­ PROBLEME REZOLVATE


5. Fie func]iile f:R®R, f(x)=­√3x+2 ; g:R®R, g(x)=√3x+2.
a) Aflati coordonatele punctului de intersectie a graficelor functiilor f si g
b) Aflati unghiul dintre graficele functiilor f si g 
c) Aflati aria suprafetei dintre graficele celor 2 functii si abscisa 
d) Aflati coordonatele unui punct de pe graficul functiei f in care ordonata este dublul abscisei 

REZOLVARE 
a)  Pentru  a  afla  coordonatele  punctului  de  intersectie  a  graficelor  a  2  functii  ,  se  egaleaza  cele  2 
functii, se afla x , apoi se inlocuieste x in f(x) si se afla si valoarea lui f(x). Punctul de intersectie are 
coordonatele I(x ; f(x)) 
­√3∙x + 2 = √3∙x + 2 Þ ­2√3∙x = 0 Þ x = 0 
f(0) = ­√3∙0 + 2 Þ f(0) = 2 Þ I(0 ; 2) 

b)  Pentru  trasarea  graficului  deoarece  trebuie  sa  aflam  unghiul  dintre  graficele  functiilor,  aflam 
coordonatele punctelor in care graficele functiilor intersecteaza axele (facem intersectia cu axele) 

x=0 Þ f(0)=2  2√3  2√3  x=0 Þ g(0)=2  2√3  2√3 


f(x)=0Þ ­√3∙x+2=0Þ x = ­­­­­ Þ A(­­­­­ ; 0)  g(x)=0 Þ √3∙x+2=0 Þ x = ­ ­­­­­ Þ B(­  ­­­­­ ; 0) 
3  3  3  3 

2√3 
Pentru functia f am obtinut punctele A( ­­­­­ ; 0 ) si I(0 ; 2) 

2√3 
Pentru functia g am obtinut punctele B( ­ ­­­­­­ ; 0) si I(0 ; 2) 

2√3  12  48  4√3  y 


2  2  2 
In ∆ IOA Þ IA  = ( ­­­­­  )  + 2  = ­­­­­ + 4 = ­­­­­ Þ IA= ­­­­­ 
3                   9               9                3 
4√3  2  I(0;2) 
IB = IA = AB = ­­­­­­ Þ ∆IAB echilateral Þ m(Ð BIA) = 60° 
3  2√3  1  2√3 
AB∙OI     4√3  2  4√3  ­ ­­­­  ­­­­­ 
c) Aria ∆BIA = ­­­­­­­­ = ­­­­­­ ∙ ­­­­ = ­­­­­­­ (ua)  3  3
2 3 2 3 B 0 A x 

d) Orice punct de pe grafic are coordonatele x si f(x) unde x = abscisa si  f(x) = ordonata 

Daca ordonata este dublul abscisei Þ f(x) = 2∙x Þ ­√3x + 2 = 2∙x Þ ­√3∙x ­ 2x = ­2 Þ x = ­­­­­­ Þ
2+√3 
2(2­√3)
Þ x= ­­­­­­­­­­ Þ x=2(2­√3) Þ f(2(2­√3)) = ­√3∙2(2­√3)+2 =­4√3+6+2 = 8­4√3 = 4(2­√3) 
4 ­ 3 
Deci coordonatele punctului sunt M( 2(2­√3) ; 4(2­√3) )
6. Fie functiile f:R →R, f(x) = ax + 6  si  g:R→R, g(x) = bx ­ 6. Punctul de intersectie a graficelor 

celor doua functii este I(3√3; 3). 

√3 
a) Aratati ca:  a = ­  ­­­­  si  b = √3. 

b)  Pentru  valorile  lui  a  si  b  de  la  punctul  a)  reprezentati    in  acelasi  sistem  de  axe  graficele 
celor doua functii. 
c) Demonstrati ca, graficele celor 2 functii sunt perpendiculare. 
d) Rezolvati in R inecutia:  3 ∙ f(m) ≤ g(m). 

REZOLVARE 

a) Daca I(3√3; 3) este punct de intersectie a graficelor Þ punctul apartine ambelor grafice Þ

√3 
I(3√3; 3) Î Gf Þ f(3√3) = 3  dar  f(3√3) = 3√3∙a + 6 Þ 3√3∙a + 6 = 3 Þ 3√3∙a = ­3 Þ a = ­  ­­­­­ 

I(3√3; 3) Î Gg Þ g(3√3) = 3  dar  g(3√3) = 3√3∙b ­ 6 Þ 3√3∙b ­ 6 = 3 Þ 3√3∙b = 9 Þ b = √3 

√3  √3 
b) Daca a = ­  ­­­­ Þ f(x) = ­  ­­­­ x + 6 
3  3 
Daca b = √3 Þ g(x) = √3 x ­ 6 

Intocmesc tabelele de valori 

x  ­µ 0  6√3  +µ x  ­ µ 0  2√3  +µ
f(x)                          6  0  g(x)  ­6             0 
A  B  C            D 

√3 
x=0 Þf(0) = (­ ­­­)∙0+6=6 Þ f(0)=6 Þ A(0; 6)  x=0 Þ g(0)=√3∙0­6 Þ g(0)= ­6 Þ C(0; ­6) 

√3 
f(x)=0Þ ­ ­­­x + 6 = 0 Þ x = 6√3 Þ B(6√3; 0)  g(x) = 0 Þ √3x­6=0 Þ x= 2√3 Þ D(2√3; 0) 
3
Reprezint punctele in sistemul de axe xOy si trasez graficul functiei 

Gf  y                                                           u 
Gg 
6  A 

3  E  I 

2√3  3√3  6√3 
O  D  B  x 

­ 6  C 

c) Gf ^ Gg daca (AB) ^ (CD). Verific daca DAIC este dreptughic in I 

In DAEI dr. in E Þ AI 2  = AE 2  + EI 2 Þ AI 2  = 3 2  + (3√3) 2  = 9 + 27 = 36 Þ AI = √36 Þ AI = 6 u 

In DCEI dr. in E Þ CI 2  = CE 2  + EI 2 Þ CI 2  = 9 2  +(3√3) 2  = 81 + 27 = 108 Þ CI = √108 Þ CI = 6√3 u 

In DAIC cu  AI = 6  ; CI = 6√3  ;  AC = 12  se observa ca AI 2  + CI 2  = AC 2 Þ DAIC dr. in I Þ

Þ m Ð(AIC) = 90° Þ CI ^ AI Þ Gf ^ Gg 

√3                            √3 
d) f(x) = ­ ­­­­ x + 6 Þ f(m) = ­ ­­­­ m + 6 
3                              3 

g(x) = √3 x ­ 6 Þ g(m) = √3 m ­ 6 

√3 
3∙f(m) ≤ g(m) Û 3 ∙ (­ ­­­­ m + 6) ≤ √3m ­ 6 Þ ­ √3m + 18 ≤ √3m ­ 6 Þ ­√3m ­ √3m  ≤ ­6 ­ 18 Þ
3

Þ ­2√3m ≤ ­ 24 / ∙(­1) Þ 2√3m ≥ 24 /:2√3 Þ m ≥ 4√3 Þ m Î [ 4√3; +µ )

You might also like