Professional Documents
Culture Documents
ﻣﻨﻰ ﺣﺴﻦ اﻟﺠﻌﻔﺮي اﻟﻌﻤﺮاﻧﻲ
أ.د .ﻣﺤﻤﺪ ﻋﺒﺪ اﻟﻔﺘﺎح ﻋﺴﻘﻮل
ﻗﺩﻤﺕ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﺴﺘﻜﻤﺎﻻ ﻟﻤﺘﻁﻠﺒﺎﺕ ﺍﻟﺤﺼﻭل ﻋﻠﻰ ﺩﺭﺠﺔ ﺍﻟﻤﺎﺠﺴﺘﻴﺭ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﻨﺎﻫﺞ ﻭ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ
2009ﻡ 1430/ﻫـ
أ
َ َ َ ُ َْ
ﺻﺪﻕ ﺍﷲ ﺍﻟﻌﻈﻴﻢ
ب
ﻫﺩﻓﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﺤﺎﻟﻴﺔ ﺇﻟﻰ ﺘﻘﺩﻴﻡ ﻭﺤﺩﺓ ﻤﻘﺘﺭﺤﺔ ﻻﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﺎﺕ ﺘﺨﺼﺹ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻓﻲ ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﺔ ﺍﻹﺴﻼﻤﻴﺔ ﺒﻐﺯﺓ .
ﻭﺘﺘﻠﺨﺹ ﻤﺸﻜﻠﺔ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﺴﺅﺍل ﺍﻟﺘﺎﻟﻲ:
ﻤﺎ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﻤﻘﺘﺭﺤﺔ ﻻﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ
ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﺎﺕ ﺘﺨﺼﺹ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻓﻲ ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﺔ ﺍﻹﺴﻼﻤﻴﺔ ﺒﻐﺯﺓ؟
ﻭﺘﻔﺭﻉ ﻤﻥ ﺍﻟﺴﺅﺍل ﺍﻟﺭﺌﻴﺴﻲ ﺍﻷﺴﺌﻠﺔ ﺍﻟﻔﺭﻋﻴﺔ ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ:
-1ﻤﺎ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﻭﺍﺠﺏ ﺘﻭﻓﺭﻫﺎ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﺎﺕ ﺘﺨﺼﺹ
ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ؟
-2ﻤﺎ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﻭﺍﺠﺏ ﺘﻭﻓﺭﻫﺎ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﺎﺕ ﺘﺨﺼﺹ
ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ؟
-3ﻤﺎ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﻤﻘﺘﺭﺤﺔ ﻻﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ
ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﺎﺕ ﺘﺨﺼﺹ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ؟
-4ﻫل ﺘﻭﺠﺩ ﻓﺭﻭﻕ ﺩﺍﻟﺔ ﺍﺤﺼﺎﺌﻴﺔ ﻓﻲ ﻤﺴﺘﻭﻯ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﺩﻯ ﻁﺎﻟﺒﺎﺕ
ﺍﻟﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻗﺒل ﻭﺒﻌﺩ ﺍﻟﺘﺠﺭﻴﺏ ؟
-5ﻫل ﺘﻭﺠﺩ ﻓﺭﻭﻕ ﺩﺍﻟﺔ ﺍﺤﺼﺎﺌﻴﺔ ﻓﻲ ﻤﺴﺘﻭﻯ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﺩﻯ ﻁﺎﻟﺒﺎﺕ
ﺍﻟﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻗﺒل ﻭﺒﻌﺩ ﺍﻟﺘﺠﺭﻴﺏ ؟
ﻭﻟﺘﺤﻘﻴﻕ ﺃﻫﺩﺍﻑ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﺴﺘﺨﺩﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﻟﻤﻨﻬﺞ ﺍﻟﺒﻨﺎﺌﻲ ﻟﺒﻨﺎﺀ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ
،ﻭﺍﻟﻤﻨﻬﺞ ﺍﻟﺘﺠﺭﻴﺒﻲ ﻟﻤﻌﺭﻓﺔ ﻤﺩﻯ ﺍﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻋﻠﻰ ﻋﻴﻨﺔ
ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﻤﻜﻭﻨﺔ ﻤﻥ 26ﻁﺎﻟﺒﺔ ﻤﻥ ﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﺴﻨﺔ ﺍﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ﺘﺨﺼﺹ ﺍﻟﻌﻠﻭﻡ ﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻘﻴﺔ ﻭﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻓﻲ ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﺔ ﺍﻹﺴﻼﻤﻴﺔ ﺒﻐﺯﺓ ،ﻭﻟﻠﻭﺼﻭل ﺇﻟﻰ ﻨﺘﺎﺌﺞ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺃﻋﺩﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﻷﺩﻭﺍﺕ ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ :
.1ﺍﺨﺘﺒﺎﺭ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻟﻘﻴﺎﺱ ﻤﺴﺘﻭﻯ ﺍﻟﻤﻌﺭﻓﺔ ﺍﻟﻌﻠﻤﻴﺔ ﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ،ﻭﺘﻜﻭﻥ
ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ ﻤﻥ 30ﻓﻘﺭﺓ.
.2ﺒﻁﺎﻗﺔ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﻟﻘﻴﺎﺱ ﻤﺴﺘﻭﻯ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ،ﻭﺘﻜﻭﻨﺕ ﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻤﻥ
43ﻓﻘﺭﺓ.
ﻭﺍﺴﺘﺨﺩﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﻷﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻹﺤﺼﺎﺌﻴﺔ ﺍﻟﻤﻨﺎﺴﺒﺔ ﻟﺘﺤﻠﻴل ﺍﻟﻨﺘﺎﺌﺞ ﻤﺜل ﺍﻟﻤﺘﻭﺴﻁﺎﺕ ﺍﻟﺤﺴﺎﺒﻴﺔ
ﻭﺍﻻﻨﺤﺭﺍﻓﺎﺕ ﺍﻟﻤﻌﻴﺎﺭﻴﺔ ،ﻜﻤﺎ ﺍﺴﺘﺨﺩﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﺨﺘﺒﺎﺭ) (T.testﻟﻌﻴﻨﺘﻴﻥ ﻤﺭﺘﺒﻁﺘﻴﻥ ،ﻭﺫﻟﻙ ﻟﻠﺘﻌﺭﻑ
ج
ﻭﻓﻲ ﻀﻭﺀ ﺍﻟﻨﺘﺎﺌﺞ ﺍﻟﺴﺎﺒﻘﺔ ﺃﻭﺼﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﻀﺭﻭﺭﺓ ﺘﺩﺭﻴﺏ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﻴﻥ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﻹﻋﺩﺍﺩ ﺍﻟﻤﻬﻨﻲ ﻭﺒﻌﺩﻩ
ﻋﻠﻰ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﻤﺎ ﻟﻬﺎ ﻤﻥ ﺍﺜﺭ ﺍﻴﺠﺎﺒﻲ ﻋﻠﻰ ﺃﺩﺍﺀ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﻓﻲ
ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭ ﺘﻭﺠﻴﻪ ﺍﻟﻁﻼﺏ ﻟﻼﺴﺘﻔﺎﺩﺓ ﻤﻨﻬﺎ ،ﻜﻤﺎ ﺃﻭﺼﺕ ﺒﺘﺒﻨﻲ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ
ﺍﻟﻤﻘﺘﺭﺤﺔ ﻤﻥ ﻗﺒل ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﺎﺕ ﺍﻟﻔﻠﺴﻁﻴﻨﻴﺔ ﻭﺘﻀﻤﻴﻨﻬﺎ ﻟﻤﺴﺎﻗﺎﺕ ﺘﺨﺼﺹ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﻓﻲ ﺇﻁﺎﺭ
ﺨﻁﺔ ﻟﺘﻁﻭﻴﺭ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﻲ.
د
The aim of the study was to give a suggested unit for acquisition the design
and evaluative skills of educational software for educational trainer who
specialized in educational technology at the Islamic University in Gaza.
The main question of the study was:
what is the suggested unit to acquire the skills of design and evaluating
educational software for educational trainer who specialized in educational
technology at the Islamic University in Gaza?
To achieve the objectives of this study, the researcher used the formative
method to build the educational unit and the test, also the researcher used
the experimental method to know the effect of acquiring the skills of
evaluating educational software on the study’s sample which consist of 26
female student from the third level, specialization Applied Science and
educational technology at the Islamic University of Gaza, and to reach the
results of the study, the researcher prepared these instruments :
1. Design test to measure the level of scientific knowledge for design skills
of educational software, and test is formed of 30 questions.
2. Evaluative card to measure the level of scientific knowledge for
evaluating the educational software skills and the card is consist of 43
paragraph.
ه
و
ز
ح
ﺍﻟﺼﻔﺤﺔ ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻴﺎﺕ
ﺯ ﺍﻹﻫــﺩﺍﺀ
ﻁ ﺍﻟﻔﻬﺭﺱ
ﺍﻟﻔﺼل ﺍﻟﺜﺎﻨﻲ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻤﻔﻬﻭﻤﻬﺎ ،ﺇﻋﺩﺍﺩﻫﺎ ،ﻭﺘﻘﻭﻴﻤﻬﺎ
10 ﻨﺒﺫﺓ ﻋﻥ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ
ط
ي
ك
ل
م
ن
• ﻤﻘﺩﻤـــﺔ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ
• ﻤﺸﻜﻠﺔ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ
• ﻓﺭﻀﻴﺎﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ
• ﺃﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ
• ﺃﻫﻤﻴﺔ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ
• ﺤﺩﻭﺩ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ
• ﻤﺼﻁﻠﺤﺎﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ
1
ﻤﻘﺩﻤـــﺔ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ:
ﻨﺸﻬﺩ ﻓﻲ ﻋﺼﺭﻨﺎ ﺍﻟﺤﺎﻟﻲ ﺜﻭﺭﺓ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺔ ﻜﺒﻴﺭﺓ ﺒﺩﻟﺕ ﺍﻟﻌﺎﻟﻡ ﻤﻨﺫ ﻤﻁﻠﻊ ﺍﻟﻘﺭﻥ ﺍﻟﻌﺸﺭﻴﻥ
ﺒﻅﻬﻭﺭ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻭﺘﻁﻭﺭﻩ ﻭﻗﺩﺭﺘﻪ ﻋﻠﻰ ﺘﺨﺯﻴﻥ ﻭﺍﺴﺘﺭﺠﺎﻉ ﻭﻨﺴﺦ ﻭﻨﻘل ﻭﺘﺒﺎﺩل ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﻤﻥ
ﻤﻜﺎﻥ ﺇﻟﻰ ﺁﺨﺭ ﻭﺘﻔﺎﻋﻠﻪ ﺍﻟﻤﺘﺒﺎﺩل ﻤﻊ ﺍﻹﻨﺴﺎﻥ ﻤﻥ ﺨﻼل ﺒﺭﻤﺠﺘﻪ ،ﻭﻤﻥ ﻨﺎﺤﻴﺔ ﺃﺨﺭﻯ ﻓﻘﺩ ﺘﻁﻭﺭﺕ
ﺍﻟﻌﻠﻭﻡ ﺍﻟﻁﺒﻴﻌﻴﺔ ﻭﺍﻹﻨﺴﺎﻨﻴﺔ ﻭﻏﻴﺭﻫﺎ ﻭﺘﻀﺎﻋﻔﺕ ﺍﻟﻤﻌﺭﻓﺔ ﺍﻟﻌﻠﻤﻴﺔ ﻓﺄﺜﺭﺕ ﻭﺘﺄﺜﺭﺕ ﺒﺘﻁﻭﺭ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ
ﻭﺩﻭﺭﻩ ﻓﻲ ﻜﺎﻓﺔ ﻤﺠﺎﻻﺕ ﺍﻟﺤﻴﺎﺓ .
"ﻭﻟﻤﺎ ﻜﺎﻨﺕ ﺍﻟﺘﺭﺒﻴﺔ ﺒﺼﻔﺔ ﻋﺎﻤﺔ ﻭﻋﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﺒﺼﻔﺔ ﺨﺎﺼﺔ ﻟﻴﺴﺕ ﺒﻤﻨﺄﻯ ﻋﻥ ﻫﺫﻩ
ﺍﻟﺘﻐﻴﺭﺍﺕ ﺍﻟﻌﺎﻟﻤﻴﺔ ﺍﻟﻤﺘﻼﺤﻘﺔ ﻓﻲ ﻋﺎﻟﻡ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺘﻴﺔ ،ﻭﻓﻲ ﻅل ﺍﻟﺜﻭﺭﺓ ﺍﻟﻌﻠﻤﻴﺔ ﻭﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺔ ﺍ ﻟﻬﺎﺌﻠﺔ ؛
ﻓﺎﻟﺘﺭﺒﻴﺔ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻴﺅﺜﺭﺍﻥ ﻓﻲ ﺘﻘﺩﻡ ﺍﻟﺤﻀﺎﺭﺓ ﺍﻟﺒﺸﺭﻴﺔ ﻜﻤﺎ ﺃﻨﻬﻤﺎ ﻤﻥ ﺃﺴﺒﺎﺏ ﻭﻋﻭﺍﻤل ﻨﺠﺎﺤﻬﺎ ،ﺍﻷﻤﺭ
ﺍﻟﺫﻱ ﻴﺤﻤﻠﻨﺎ ﻨﺤﻥ ﻟﺠﺎﻥ ﺍﻟﺘﺭﺒﻴﺔ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﺼﻨﺎﻉ ﺍﻟﻘﺭﺍﺭ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻱ ﻓﻲ ﺃﺭﻭﻗﺔ ﺍﻟﺒﺤﺙ ﺍﻟﻌﻠﻤﻲ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻱ
ﻭﺍﻟﻨﻔﺴﻲ ﺍﻟﻤﺴﺅﻭﻟﻴﺎﺕ ﻨﺤﻭ ﺤﺸﺩ ﻜﺎﻓﺔ ﺍﻟﻁﺎﻗﺎﺕ ﻭﺒﺫل ﺃﻗﺼﻰ ﺍﻟﺠﻬﻭﺩ ﻭﻤﻭﺍﻜﺒﺔ ﺃﺤﺩﺙ ﺍﻷﺴﺎﻟﻴﺏ ،
ﻭﺍﻻﺴﺘﺭﺍﺘﻴﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻁﺭﻕ ﻭﺍﻟﻭﺴﺎﺌل ﻭﺍﻟﺘﻘﻨﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ؛ ﻜﻲ ﻨﺠﻌل ﻨﻅﺎﻤﻨﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﻴﻭﺍﻜﺏ
ﻤﺠﺘﻤﻌﺎﺕ ﺍﻟﻤﻌﺭﻓﺔ ﻭﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺘﻴﺔ ؛ ﻟﻴﺴﺎﻫﻡ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ ﻟﻴﺱ ﻓﻘﻁ ﻓﻲ ﺍﻥ ﻴﻜﻭﻥ ﻤﺴﺘﻬﻠﻜﺎ ﻟﻠﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺘﻴﺔ
ﺒل ﺼﺎﻨﻌﺎ ﻟﻬﺎ".
)ﻤﺎﺯﻥ ، (17: 2004,ﻭﺤﺭﺼﺎ ﻤﻥ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻴﻴﻥ ﻋﻠﻰ ﺘﺤﻘﻴﻕ ﺫﻟﻙ ﺴﻌﺕ ﺍﻟﺩﻭل ﻟﻤﻭﺍﻜﺒﺔ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺘﻁﻭﺭ
ﻭﺇﺩﺨﺎل ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻤﺠﺎل ﺍﻟﺘﺭﺒﻴﺔ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﻴﺘﺯﺍﻴﺩ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻤﻭﻀﻭﻉ ﺒﺯﻴﺎﺩﺓ ﺍﻟﺘﻘﺩﻡ ﺍﻟﻌﻠﻤﻲ ﻭﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ
ﻭﺘﻁﻭﻴﺭ ﻭﺴﺎﺌل ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺠﺩﻴﺩﺓ ﻭﻤﺒﺘﻜﺭﺓ ﺤﺘﻰ ﺼﺎﺭ ﺍﻟﺘﻨﺎﻓﺱ ﺤﺎﺩﺍ ﻭﻗﻭﻴﺎ ﺴﻌﻴﺎ ﻟﻠﻭﺼﻭل ﺇﻟﻰ ﺍﻷﻓﻀل
ﻭﻴﺅﻜﺩ ﻋﻠﻰ ﺫﻟﻙ ﻋﻴﺎﺩﺍﺕ ) (106 :2004ﺤﻴﺙ ﻴﻘﻭل" :ﺃﺼﺒﺢ ﻤﻥ ﺍﻟﻭﺍﻀﺢ ﺍﻥ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺤﻭﺍﺴﻴﺏ
ﻜﻭﺴﻴﻠﺔ ﻤﺴﺎﻋﺩﺓ ﻟﻠﻤﺅﺴﺴﺔ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻴﺔ ﺃﻤﺭ ﻤﺴﺘﻤﺭ ﻭﻟﻥ ﻴﺘﻭﻗﻑ ،ﻭﺒﺎﻟﻔﻌل ﻨﻼﺤﻅ ﺍﻨﻪ ﻓﻲ ﺍﻟﻌﻘﺩﻴﻥ
ﺍﻟﻤﺎﻀﻴﻴﻥ ﺃﺼﺒﺤﺕ ﺍﻟﻌﺩﻴﺩ ﻤﻥ ﺍﻟﻬﻴﺌﺎﺕ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺴﻴﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﺎﺕ ﺘﺴﺘﺨﺩﻡ ﺍﻟﺤﻭﺍﺴﻴﺏ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﺴﺎﻗﺎﺕ
ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺩﺭﺴﻬﺎ .ﻓﻘﺩ ﻓﺘﺤﺕ ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺁﻓﺎﻗﺎ ﺠﺩﻴﺩﺓ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻓﺯﻭﺩﺕ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﺒﺘﻘﻨﻴﺎﺕ ﻴﻤﻜﻥ
ﺍﻥ ﻴﺴﺘﺨﺩﻤﻬﺎ ﻓﻲ ﺘﻌﺯﻴﺯ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﺯﻴﺎﺩﺓ ﺘﺤﺼﻴل ﺍﻟﻁﻠﺒﺔ ﻤﻤﺎ ﺴﺎﻋﺩ ﻋﻠﻰ ﻅﻬﻭﺭ ﺃﻨﻤﺎﻁ ﺠﺩﻴﺩﺓ ﻤﻥ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻟﻡ ﺘﻜﻥ ﻤﻌﻠﻭﻤﺔ ﻤﻥ ﻗﺒل ﻟﺘﻔﺭﻴﺩ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺍﻟﺫﺍﺘﻲ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﺍﻟﻤﺼﻐﺭ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻋﻥ
ﺒﻌﺩ".
2
ﻭﺒﻬﺫﺍ ﺍﻻﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﻭﺍﺴﻊ ﻟﻠﺤﺎﺴﻭﺏ ﺍﻫﺘﻡ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻴﻭﻥ ﺒﺈﻨﺘﺎﺝ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﺔ
ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺒﻤﺴﺎﻋﺩﺓ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻭﻴﺫﻜﺭ ﻗﻨﺩﻴل) (2003ﺍﻨﻪ ﻓﻲ ﻨﻬﺎﻴﺔ ﺍﻟﺴ ﺒﻌﻴﻨﻴﺎﺕ ﻤﻥ ﺍﻟﻘﺭﻥ ﺍﻟﻌﺸﺭﻴﻥ
ﺒﺩﺃ ﺇﻨﺘﺎﺝ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﻤﻜﻥ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻤﻬﺎ ﻓﻲ ﺇﻁﺎﺭ ﻤﺎ ﻋﺭﻑ ﺒﺎﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺒﻤﺴﺎﻋﺩﺓ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ
ﻭﻫﻲ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺭﻜﺯﺕ ﻋﻠﻰ ﺘﻘﺩﻴﻡ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ،ﻭﺍﻋﺘﻤﺩﺕ ﺍﺴﺘﺭﺍﺘﻴﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﺭﻜﻴﺯ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺤﻔﻅ
ﻭﺍﻻﺴﺘﺩﻋﺎﺀ ،ﻭﻗﺩ ﻋﺭﻓﺕ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺒﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺏ ﻭﺍﻟﻤﺭﺍﻥ ،ﻭﻤﻊ ﻨﻬﺎﻴﺔ ﺍﻟﺜﻤﺎﻨﻴﻨﺎﺕ ﻤﻥ
ﺍﻟﻘﺭﻥ ﺍﻟﻤﺎﻀﻲ ﺸﻬﺩﺕ ﺍﻟﺴﺎﺤﺔ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻴﺔ ﺃﺯﻴﺎﺩ ﺍﻟﺘﺭﻜﻴﺯ ﻋﻠﻰ ﺇﻨﺘﺎﺝ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﻘﻭﻡ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺘﻨﻭﻉ
ﻓﻲ ﺍﺴﺘﺭﺍﺘﻴﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ,ﻭﺍﺴﺘﻤﺭﺕ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻁﻭﺭ ﻤﻊ ﺘﺴﺎﺭﻉ ﺘﻁﻭﺭ
ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻭﺇﻤﻜﺎﻨﺎﺘﻪ ﺤﺘﻰ ﺸﻬﺩﺕ ﺒﺩﺍﻴﺔ ﺍﻟﺘﺴﻌﻴﻨﻴﺎﺕ ﻤﻥ ﺫﻟﻙ ﺍﻟﻘﺭﻥ ﻅﻬﻭﺭ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ
ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺨﺘﻠﻑ ﻋﻥ ﺴﺎﺒﻘﺎﺘﻬﺎ ﻓﻲ ﺃﻨﻬﺎ ﺘﺤﺘﻭﻱ ﻋﻠﻰ ﻨﺼﻭﺹ ﻤﻜﺘﻭﺒﺔ ﻤﺼﺤﻭﺒﺔ ﺒﺎﻟﺼﻭﺕ
ﻭﺍﻟﺼﻭﺭ ﺍﻟﻤﺘﺤﺭﻜﺔ ﻓﻲ ﺴﻴﺎﻕ ﺍﻟﺘﻜﺎﻤل ".
ﻭﺘﻜﻭﻥ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺫﺍﺕ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﻋﺒﺎﺭﺓ ﻋﻥ ﺩﺭﺱ ﺍﻭ ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﺩﺭﻭﺱ
ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻤﺼﻤﻤﺔ ﺒﻁﺭﻴﻘﺔ ﻴﺴﻬل ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﺘﻌﻠﻤﻬﺎ ﺒﻤﻔﺭﺩﻩ ﺒﺤﻴﺙ ﺘﺤﺘﻭﻱ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻋﻠﻰ
ﻋﻨﻭﺍﻥ ﺍﻟﺩﺭﺱ ،ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﺴﻠﻭﻜﻴﺔ ﺍﻟﺨﺎﺼﺔ ﺍﻟﻤﺭﺍﺩ ﺘﺤﻘﻴﻘﻬﺎ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﺎﻟﺏ ،ﻭﺍﻹﺭﺸﺎﺩﺍﺕ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﺎﺕ
ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺒﻴﻥ ﻁﺭﻴﻘﺔ ﺍﻟﺴﻴﺭ ﻓﻲ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻭﺍﻟﺘﻨﻘل ﺒﻴﻥ ﺸﺎﺸﺎﺘﻬﺎ ﻭﻗﺎﺌﻤﺔ ﻟﻠﻤﺤﺘﻭﻴﺎﺕ ﻟﻬﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ
،ﻭﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺒﺎﺕ ﻭﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻘﺎﺕ ﻭﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﻤﻨﺎﺴﺒﺔ ،ﻭﺘﺯﻭﻴﺩ ﺍﻟﻁﺎﻟﺏ ﺒﺎﻟﺘﻐﺫﻴﺔ ﺍﻟﺭﺍﺠﻌﺔ ،ﻭﺘﻌﺯﻴﺯ
ﺍﻹﺠﺎﺒﺎﺕ ﺍﻟﺼﺤﻴﺤﺔ ﺴﻭﺍﺀ ﺒﺎﻷﻟﻔﺎﻅ ﺍﻭ ﺒﺎﻟﻤﺅﺜﺭﺍﺕ ﺍﻟﺼﻭﺘﻴﺔ ﻤﻊ ﺇﻤﻜﺎﻨﻴﺔ ﺘﺴﺠﻴل ﺍﻟﻌﻼﻤﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺤﺼل
ﻋﻠﻴﻬﺎ ﺍﻟﻁﺎﻟﺏ .ﻓﻴﺴﺘﻁﻴﻊ ﺍﻟﻁﺎﻟﺏ ﺍﻻﺴﺘﻔﺎﺩﺓ ﻤﻥ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺘﺤﺕ ﺇﺸﺭﺍﻑ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﺍﻭ ﺤﺘﻰ
ﺒﺩﻭﻥ ﻭﺠﻭﺩﻩ ﻋﻠﻰ ﺤﺩ ﺴﻭﺍﺀ) .ﺍﻟﻬﺭﺵ ﻭﺁﺨﺭﺍﻥ (27 :2003,
ﻭﻤﻥ ﻫﻨﺎ ﻨﺠﺩ ﺍﻥ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﺃﻀﺎﻓﺕ ﺒﻌﺩﺍ ﺠﻭﻫﺭﻴﺎ ﺒﺎﻫﺘﻤﺎﻤﻬﺎ ﺒﺘﻔﻌﻴل ﺩﻭﺭ
ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻓﻲ ﺘﺤﻘﻴﻕ ﺃﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻭﻟﻴﺱ ﻤﺠﺭﺩ ﺘﻘﺩﻴﻡ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺤﻔﻅﻬﺎ ،ﻭﻤﻊ ﺍﻨﺘﺸﺎﺭ ﻫﺫﻩ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻭﺘﺯﺍﻴﺩ ﻋﺩﺩﻫﺎ ﻭﺍﻻﻫﺘﻤﺎﻡ ﺒﻬﺎ ﻓﻲ ﺇﻁﺎﺭ ﺯﻴﺎﺩﺓ ﺍﻨﺘﺸﺎﺭ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﺩﺍﺭﺱ ﻭﺍﻟﺴﻌﻲ
3
ﻭﻟﻤﺎ ﻜﺎﻥ ﺩﻭﺭ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﻓﻲ ﻭﺠﻭﺩ ﺍﻟﻜﻭﻤﺒﻴﻭﺘﺭ ﻴﺨﺘﻠﻑ ﻋﻥ ﺩﻭﺭﻩ ﻓﻲ ﺍﻟﺴﺎﺒﻕ ﺤﻴﺙ ﺘﺤﻭل ﻤﻥ
ﺩﻭﺭ ﺍﻟﻤﻠﻘﻥ ﻟﻠﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﺍﻟﺸﺎﺭﺡ ﻟﻬﺎ ﺇﻟﻰ ﺩﻭﺭ ﺍﻟﻤﺨﻁﻁ ﻟﻠﻌﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺍﻟﻤﺼﻤﻡ ﻟﻬﺎ ﺍﻨﻁﻼﻗﺎ ﻤﻥ
ﺍﻥ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﻭﺍﻟﻤﻌﺭﻓﺔ ﻭﺍﻟﻨﺸﺎﻁﺎﺕ ﺍﻟﺘﻲ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻁﺎﻟﺏ ﺍﻥ ﻴﻠﻡ ﺒﻬﺎ ﻜﺜﻴﺭﺓ ﻭﻤﺘﻨﻭﻋﺔ ،ﻭﺍﻟﻔﺘﺭﺓ ﺍﻟﺯﻤﻨﻴﺔ
ﺍﻟﻤﺨﺼﺼﺔ ﻟﺘﻌﻠﻤﻬﺎ ﻓﻲ ﺍﻟﻭﻗﺕ ﺫﺍﺘﻪ ﻗﻠﻴﻠﺔ ﻟﺫﻟﻙ ﺃﺼﺒﺢ ﺩﻭﺭ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﻤﺨﻁﻁﺎ ﻭﻤﻭﺠﻬﺎ ﻭﻤﺩﻴﺭﺍ ﻭﻤﺭﺸﺩﺍ
ﻭﻤﺤﻠﻼ ﻭﻤﻨﻅﻤﺎ ﻭﻤﻘﻴﻤﺎ ﺃﻜﺜﺭ ﻤﻥ ﻜﻭﻨﻪ ﺸﺎﺭﺤﺎ ﻟﻠﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﻤﺨﺘﺒﺭﺍ ﻟﻠﻁﻼﺏ).ﻋﺒﺩ ﺍﻟﻤﻨﻌﻡ ﻭﻋﺒﺩ
ﺍﻟﺭﺍﺯﻕ(30 :2004,
ﻭﻴﺫﻜﺭ ﺍﻟﺯﻏﺒﻲ ﻭﻤﻁﺭ) (1994ﺍﻥ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺘﻘﻴﻴﻡ ﻨﺠﺎﺡ ﺍﻭ ﻓﺸل ﺇﺩﺨﺎل ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﺇﻟﻰ
ﺍﻟﻤﺩﺍﺭﺱ ﻻ ﺘﻌﺘﻤﺩ ﺒﺎﻟﺩﺭﺠﺔ ﺍﻷﻭﻟﻰ ﻋﻠﻰ ﻨﻭﻉ ﺍﻷﺠﻬﺯﺓ ﻭﺍﻟﻤﻌﺩﺍﺕ ،ﻭﻻ ﻋﻠﻰ ﻜﻤﻴﺔ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ
ﺍﻟﻤﺘﻭﻓﺭﺓ ﻭﻤﺴﺘﻭﺍﻫﺎ ،ﻭﺇﻨﻤﺎ ﺘﻌﺘﻤﺩ ﻋﻠﻰ ﻋﺩﺓ ﻋﻭﺍﻤل ﺃﻫﻤﻬﺎ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ،ﻭﺫﻟﻙ ﻻﻥ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻷﺠﻬﺯﺓ ﺍﻭ
ﻋﺩﻡ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻤﻬﺎ ﻭﻜﺫﻟﻙ ﻁﺭﻴﻘﺔ ﺍﻻﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﻭﺃﺴﻠﻭﺏ ﺘﻘﺩﻴﻡ ﺍﻟﻤﺎﺩﺓ ﻴﻌﺘﻤﺩ ﻜﻠﻴﺎ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﺍﻭ
ﺃﺴﻠﻭﺒﻪ .ﻭﻟﻬﺫﺍ ﻓﺎﻥ ﺘﺩﺭﻴﺏ ﻭﺘﺄﻫﻴل ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﻴﻥ ﻴﻌﺘﺒﺭ ﻤﺘﻁﻠﺒﺎ ﺴﺎﺒﻘﺎ ﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺤﻭﺍﺴﻴﺏ ﻓﻲ
ﺍﻟﻤﺩﺍﺭﺱ.
ﻭﻴﻜﻭﻥ ﺍﻟﻬﺩﻑ ﺍﻷﺴﻤﻰ ﻤﻥ ﺇﻋﺩﺍﺩ ﻭﺘﺩﺭﻴﺏ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﻓﻲ ﺤﻘل ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻫﻭ ﺘﺯﻭﻴﺩﻩ ﺒﺎﻟﻘﻭﺓ
ﻭﺍﻟﺜﻘﺔ ﺍﻟﻤﺒﻨﻴﻴﻥ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺨﺒﺭﺓ ،ﺒﺤﻴﺙ ﻴﻜﻭﻥ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻋﺎﻤل ﻤﺴﺎﻋﺩ ﻟﻠﻤﻌﻠﻡ ﻭﺤﺘﻰ ﻴﺴﺘﻐل ﻁﺎﻗﺎﺕ
4
ﻭﺨﻼﺼﺔ ﺍﻟﻘﻭل ﺇﻥ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻴﻌﺘﺒﺭ ﻤﻬﻤﺎ ﻭﻴﺠﺏ ﻤﺭﺍﻋﺎﺘﻪ ﻋﻨﺩ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ
ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻓﻲ ﺍﻟﺼﻑ ﺍﻭ ﺘﻘﺩﻴﻤﻬﺎ ﻟﻠﻁﻼﺏ ﻟﻠﺘﻌﻠﻡ ﺍﻟﺫﺍﺘﻲ ﻜﻤﺎ ﺍﻥ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﺍﻟﻤﻬﺘﻤﺔ ﺒﺎﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺘﺸﻴﺭ ﺇﻟﻰ ﺍﻥ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﻴﻥ ﺍﻟﺫﻴﻥ ﻴﻤﺭﻭﻥ ﺒﺨﺒﺭﺍﺕ ﺘﺘﻌﻠﻕ ﺒﺎﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻀﻌﻴﻔﺔ ﺍﻟﻤﺴﺘﻭﻯ
ﻏﺎﻟﺒﺎ ﻤﺎ ﻴﺘﻜﻭﻥ ﻟﺩﻴﻬﻡ ﺍﺘﺠﺎﻫﺎﺕ ﺴﺎﻟﺒﺔ ﻀﺩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ،ﻭﺇﺫ ﻟﻭﺤﻅ ﺍﻥ ﺍﻏﻠﺏ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ
ﺘﺼﻤﻡ ﻤﻥ ﺃﺸﺨﺎﺹ ﻏﻴﺭ ﺘﺭﺒﻭﻴﻴﻥ ﻴﻌﺘﻤﺩﻭﻥ ﻓﻲ ﺘﺼﻤﻴﻤﻬﻡ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻔﻜﺭ ﺍﻟﻔﻨﻲ ﺍﻟﺠﻤﺎﻟﻲ ﺃﻜﺜﺭ ﻤﻥ
ﺍﻋﺘﻤﺎﺩﻫﻡ ﻋﻠﻰ ﺘﻭﻅﻴﻑ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻔﻜﺭ ﻓﻲ ﺍﻹﻁﺎﺭ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻱ ،ﻟﺫﻟﻙ ﺘﺭﻯ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﻨﻪ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﻬﻡ ﺘﺩﺭﻴﺏ
ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﻴﻥ ﻓﻲ ﻤﺭﺤﻠﺔ ﺍﻹﻋﺩﺍﺩ ﺍﻟﻤﻬﻨﻲ ﻋﻠﻰ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺤﺘﻰ ﻴﻜﻭﻥ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ
ﻗﺎﺩﺭﺍ ﻋﻠﻰ ﺘﺤﺩﻴﺩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺍﻟﻤﻔﻴﺩﺓ ﻭﺍﻟﺘﻲ ﺘﺤﻘﻕ ﺍﻟﻬﺩﻑ ﺍﻟﻤﺭﺠﻭ ﻤﻨﻬﺎ ﻭ ﺘﺠﻨﻴﺏ ﺍﻟﻁﻼﺏ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ
ﺍﻟﻤﺘﺩﻨﻴﺔ ﺍﻟﻤﺴﺘﻭﻯ ،ﺨﺎﺼﺔ ﻭﺍﻥ ﺍﻻﻋﺘﻤﺎﺩ ﻋﻠﻰ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻴﺘﺯﺍﻴﺩ ﻴﻭﻤﺎ ﺒﻌﺩ ﻴﻭﻡ
،ﻭﻤﻥ ﻫﻨﺎ ﻴﻤﻜﻥ ﺍﻟﻘﻭل ﺍﻥ ﻤﺸﻜﻠﺔ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺠﺎﺀﺕ ﻟﺘﻘﺩﻡ ﻭﺤﺩﺓ ﻤﺘﻜﺎﻤﻠﺔ ﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﻤﺤﻭﺴﺒﺔ.
5
ﻓﺭﻀﻴﺎﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ:
ﺴﻌﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻤﻥ ﺨﻼل ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﺘﺤﻘﻕ ﻤﻥ ﺍﻟﻔﺭﻀﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ:
vﻻ ﺘﻭﺠﺩ ﻓﺭﻭﻕ ﺩﺍﻟﺔ ﺍﺤﺼﺎﺌﻴﺔ ﻋﻨﺩ ﻤﺴﺘﻭﻯ )∞ ≥ (0.05ﺒﻴﻥ ﻤﺘﻭﺴﻁ ﺩﺭﺠﺎﺕ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﻓﻲ
ﺍﺨﺘﺒﺎﺭ ﺍﻟﻤﻌﺭﻓﺔ ﺍﻟﻌﻠﻤﻴﺔ ﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﺩﻯ ﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻗﺒل
ﻭﺒﻌﺩ ﺍﻟﺘﺠﺭﻴﺏ.
vﻻ ﺘﻭﺠﺩ ﻓﺭﻭﻕ ﺩﺍﻟﺔ ﺍﺤﺼﺎﺌﻴﺔ ﻋﻨﺩ ﻤﺴﺘﻭﻯ )∞ ≥ (0.05ﻓﻲ ﻤﺴﺘﻭﻯ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﻘﻭﻴﻡ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﺩﻯ ﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻗﺒل ﻭﺒﻌﺩ ﺍﻟﺘﺠﺭﻴﺏ.
6
ﺃﻫﻤﻴﺔ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ:
ﺘﻜﻤﻥ ﺃﻫﻤﻴﺔ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﻨﻘﺎﻁ ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ:
-1ﺘﻘﺩﻡ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺭﺅﻴﺔ ﺠﺩﻴﺩﺓ ﻗﺩ ﺘﻔﻴﺩ ﺍﻟﻘﺎﺌﻤﻴﻥ ﻋﻠﻰ ﺒﺭﻨﺎﻤﺞ ﺇﻋﺩﺍﺩ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﻓﻲ ﻤﺠﺎل ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺒﺠﺎﻤﻌﺎﺕ ﺍﻟﻭﻁﻥ ﻤﻥ ﺘﻁﻭﻴﺭ ﻤﺴﺎﻕ ﻜﻤﺒﻴﻭﺘﺭ ﺘﻌﻠﻴﻤﻲ.
-2ﺘﻭﻓﺭ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻭﺤﺩﺓ ﻻﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻗﺩ ﻴﺴﺘﻔﻴﺩ ﻤﻨﻬﺎ
ﺍﻟﻘﺎﺌﻤﻭﻥ ﻋﻠﻰ ﺒﺭﺍﻤﺞ ﺘﺩﺭﻴﺏ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﻴﻥ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﻟﺨﺩﻤﺔ ﻓﻲ ﺘﺩﺭﻴﺏ ﻤﻌﻠﻤﻲ ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﻋﻠﻰ
ﺍﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﺨﺎﺼﺔ ﺒﺎﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ.
-3ﺘﻭﻓﺭ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻗﺎﺌﻤﺔ ﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺃﺨﺭﻯ ﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺃﺩﻭﺍﺕ
ﺒﺤﺜﻴﺔ ﻗﺩ ﻴﺴﺘﻔﻴﺩ ﻤﻨﻬﺎ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﻴﻥ ﻭﻁﻠﺒﺔ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﺍﻟﻌﻠﻴﺎ ﻭ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﻴﻥ.
ﺤﺩﻭﺩ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ:
-1ﺍﻗﺘﺼﺭﺕ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺠﺎﻨﺏ ﺍﻟﻤﻌﺭﻓﻲ ﻤﻨﻬﺎ ﻭﻫﻲ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﻤﺘﻀﻤﻨﺔ ﻓﻲ
ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﺘﻜﻭﻥ ﺃﺴﺎﺱ ﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ.
-2ﺍﻗﺘﺼﺭﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻋﻠﻰ ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻤﻥ ﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﺴﻨﺔ ﺍﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ﺘﺨﺼﺹ ﺍﻟﻌﻠﻭﻡ ﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻘﻴﺔ
ﻭﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻓﻲ ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﺔ ﺍﻹﺴﻼﻤﻴﺔ
-3ﺍﻗﺘﺼﺭﺕ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻋﻠﻰ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﺍﻟﻤﻌﺩﺓ ﻤﻥ ﻗﺒل ﻁﻠﺒﺔ ﺍﻟﺒﻜﺎﻟﻭﺭﻴﻭﺱ
ﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﺘﻌﻠﻡ ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ .
-4ﻁﹸﺒﻘﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺨﻼل ﺍﻟﻔﺼل ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﻲ ﺍﻷﻭل 2009- 2008ﻤﻥ ﺨﻼل ﻤﺴﺎﻕ ﻜﻤﺒﻴﻭﺘﺭ
ﺘﻌﻠﻴﻤﻲ.
7
8
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ
9
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ
ﺘﺼﻤﻴﻤﻬﺎ ،ﺇﻋﺩﺍﺩﻫﺎ ،ﻭﺘﻘﻭﻴﻤﻬﺎ
ﻴﺘﻨﺎﻭل ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻔﺼل ﻋﺭﻀﺎ ﻷﻫﻡ ﺍﻟﺠﻭﺍﻨﺏ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺘﻌﻠﻕ ﺒﺎﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻓﻴﺘﻜﻠﻡ ﻋﻥ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ
ﻭﺘﻁﻭﺭﻩ ﻭﺩﻭﺭﻩ ﻓﻲ ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺜﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺘﻌﺭﻴﻔﻬﺎ ﻭﻤﺠﺎﻻﺕ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻤﻬﺎ ﻓﻲ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﺃﻫﻤﻴﺘﻬﺎ ﻭﻨﺘﻌﺭﺽ ﻟﺫﻜﺭ ﺃﻫﻡ ﻤﺭﺍﺤل ﺇﻋﺩﺍﺩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺨﻁﻭﺍﺕ ﺇﻨﺘﺎﺠﻬﺎ ﻭﺼﻭﻻ
ﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻤﺎﻫﻴﺘﻬﺎ ،ﺍﻷﺴﺱ ،ﺍﻷﺴﺎﻟﻴﺏ ،ﻭﺍﻟﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﻭﺃﺨﻴﺭﺍ ﺍﻟﺘﻌﺭﻑ ﻋﻠﻰ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ
ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﻼﺯﻤﺔ ﻟﻠﻤﻌﻠﻤﻴﻥ .
10
ﻤﻥ ﻫﻨﺎ ﺘﺸﻴﺭ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺇﻟﻰ ﺍﻥ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻓﻲ ﻋﺎﻟﻡ ﻤﺘﻔﺠﺭ ﺒﺎﻟﻤﻌﺭﻓﺔ ﻴﻨﺎﺩﻱ ﺒﺎﻟﺘﻌﻠﻴﻡ
ﺍﻟﻔﺭﺩﻱ ،ﻫﻭ ﺍﺨﺘﻴﺎﺭﺍ ﻷﻨﺴﺏ ﺍﻟﻁﺭﻕ ،ﻭﻷﻜﺜﺭ ﺍﻷﺩﻭﺍﺕ ﻁﻭﺍﻋﻴﺔ ﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﺴﺘﺭﺍﺘﻴﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﺍﻟﺫﺍﺘﻲ
،ﻭﺘﻔﺭﻴﺩ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ،ﻓﻤﻨﺫ ﺍﻟﻠﺤﻅﺔ ﺍﻷﻭﻟﻰ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺠﻠﺱ ﻓﻴﻬﺎ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻋﻠﻰ ﺠﻬﺎﺯ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ،ﺘﺒﺩﺃ ﻋﻤﻠﻴﺔ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ،ﻭﺒﺎﺨﺘﻴﺎﺭ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻟﻠﻤﻭﻗﻑ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﺍﻟﺫﻱ ﻴﻨﺎﺴﺒﻪ ،ﻭﺍﻟﻤﻭﻀﻭﻉ ﺍﻟﺫﻱ ﻴﺭﻏﺏ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﺭﻑ ﻋﻠﻴﻪ
،ﻭﺴﺭﻋﺔ ﺍﻟﻌﺭﺽ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺭﻴﺩ ،ﻭﺍﻻﺴﺘﺠﺎﺒﺎﺕ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﻌﺘﻘﺩ ﺃﻨﻬﺎ ﻤﻨﺎﺴﺒﺔ ،ﺇﻟﻰ ﺍﻟﻠﺤﻅﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﻨﻬﻲ ﻓﻴﻬﺎ
ﻨﺸﺎﻁﻪ ﺍﻟﺘﻌﻠﻤﻲ ﻤﺘﻰ ﺸﺎﺀ ،ﻓﺎﻥ ﺠﻤﻴﻊ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻨﺸﺎﻁﺎﺕ ﺘﺸﻜل ﺍﻹﺠﺭﺍﺀﺍﺕ ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﻓﻲ ﻋﻤﻠﻴﺘﻲ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ
ﺍﻟﺫﺍﺘﻲ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﺍﻟﻔﺭﺩﻱ.
11
.1ﺍﻟﺠﺯﺀ ﺍﻟﻤﺎﺩﻱ):(Hardware
ﻭﻫﻭ ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻤﻥ ﺍﻵﻻﺕ ﻭﺍﻷﺠﻬﺯﺓ ﻭﺍﻟﻤﻌﺩﺍﺕ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺘﻜﻭﻥ ﻤﻨﻬﺎ ﺍﻟﺠﻬﺎﺯ،ﻭﻭﻅﻴﻔﺔ ﻫﺫﻩ
ﺍﻷﺠﻬﺯﺓ ﺇﺩﺨﺎل ﺍﻟﺒﻴﺎﻨﺎﺕ ﻭﺍﻟﺒﺭﺍﻤﺞ ﻭﺘﺨﺯﻴﻨﻬﺎ ﺩﺍﺨل ﺍﻟﺠﻬﺎﺯ،ﻭﺍﻟﻘﻴﺎﻡ ﺒﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﺎﺕ ﻭﺍﻷﻭﺍﻤﺭ ﻋﻠﻴﻪ
،ﻭﺍﺴﺘﺨﺭﺍﺝ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﺒﻁﺭﻴﻘﺔ ﻤﻔﻴﺩﺓ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺠﻬﺎﺯ.
.2ﺍﻟﺠﺯﺀ ﺍﻟﺒﺭﺍﻤﺠﻲ):(Software
ﻭﻴﻘﺼﺩ ﺒﻪ ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﺍﻟﺒﺭﺍﻤﺞ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺴﺘﺨﺩﻡ ﻟﺘﺸﻐﻴل ﺍﻟﺠﻬﺎﺯ ﻭﺍﻻﺴﺘﻔﺎﺩﺓ ﻤﻥ ﺇﻤﻜﺎﻨﺎﺘﻪ
ﺍﻟﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﻓﻲ ﺇﺩﺨﺎل ﺍﻟﺒﻴﺎﻨﺎﺕ ﻭﺍﻟﺒﺭﺍﻤﺞ ﻭﺘﺨﺯﻴﻨﻬﺎ ﻭﺍﻻﺴﺘﻔﺎﺩﺓ ﻤﻨﻬﺎ ،ﻭﻴﻤﻜﻥ ﺘﺼﻨﻴﻑ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ
ﺇﻟﻰ:
12
ﺘﻌﺘﻤﺩ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﺫﺍﺕ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﻋﻠﻰ ﺘﻌﺩﺩ ﺼﻭﺭ ﻤﻌﺎﻟﺠﺔ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺔ
ﺍﻟﻭﺍﺤﺩﺓ ﻤﻤﺎ ﻴﺅﺩﻱ ﺇﻟﻰ ﺘﻨﻭﻉ ﻁﺭﻕ ﺘﻘﺩﻴﻡ ﺍﻟﻤﻭﻀﻭﻋﺎﺕ ﺒﻬﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ،ﻭ"ﻤﻌﻨﻰ ﻫﺫﺍ ﺃﻥ ﻫﺫﻩ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺘﻌﺩ ﺒﻤﺜﺎﺒﺔ ﻗﻭﺍﻟﺏ ﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﻟﻠﻤﺤﺘﻭﻯ )ﻨﺹ ،ﺼﻭﺭﺓ ،ﺼﻭﺕ ( ...،ﻤﻭﻀﻭﻋﺔ ﻓﻲ ﺼﻴﻐﺔ
ﺭﻗﻤﻴﺔ ﻴﺘﻡ ﺘﺼﻤﻴﻤﻬﺎ ﻭﺘﺨﺯﻴﻨﻬﺎ ﻭﻋﺭﻀﻬﺎ ﻋﻥ ﻁﺭﻴﻕ ﺍﻟﻜﻤﺒﻴﻭﺘﺭ ﻭﻗﺩﺭﺍﺘﻪ ﺍﻟﻤﺘﻁﻭﺭﺓ ،ﻭﺘﺴﺘﺨﺩﻡ
ﺒﻁﺭﻴﻘﺔ ﺘﻔﺎﻋﻠﻴﺔ" )ﺍﻟﻁﺎﻫﺭ، (25 :2006،ﻭﻴﺘﻡ ﺘﻔﺎﻋل ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻭﺍﺘﺼﺎﻟﻪ ﻤﻊ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻤﻥ ﺨﻼل ﺸﺎﺸﺔ
ﺘﻤﻜﻨﻪ ﻤﻥ ﺍﻟﺘﻌﺎﻤل ﻤﻊ ﻭﻅﺎﺌﻔﻬﺎ ﻤﻥ ﺨﻼل ﺍﻟﻔﺄﺭﺓ ﻭﺍﻟﻘﻭﺍﺌﻡ ﻭﺍﻷﻴﻘﻭﻨﺎﺕ "،ﺤﻴﺙ ﺘﻌﺭﻑ ﻤﺤﺘﻭﻴﺎﺕ ﻫﺫﻩ
ﺍﻟﺸﺎﺸﺔ ﺒﺄﻨﻬﺎ ﻜل ﻤﺎ ﻴﻌﺭﺽ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻓﻲ ﻟﺤﻅﺔ ﻤﻌﻴﻨﺔ ﻭﻜل ﻤﺎ ﺴﻭﻑ ﻴﺘﻌﺎﻤل ﻤﻥ ﺨﻼﻟﻪ
ﺒﺘﻔﺎﻋﻠﻴﺔ ﻤﻊ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ" )ﻋﺯﻤﻲ ، (31 :2001،ﻭﻋﻨﺩﻤﺎ ﺘﻜﻭﻥ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺸﺎﺸﺔ ﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﻓﻬﺫﺍ
ﺃﻨﻬﺎ ﺘﺴﺘﺨﺩﻡ ﺍﻟﻤﺯﺝ ﺒﻴﻥ ﺃﻜﺜﺭ ﻤﻥ ﻭﺴﻴﻠﺘﻴﻥ ﻤﻥ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌل ﺍﻟﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﻭﺍﻟﺘﻲ ﺘﺸﻤل ﺍﻟﻨﺹ ﻴﻌﻨﻲ
ﻭﺍﻟﺼﻭﺭﺓ ﻭﺍﻟﺼﻭﺕ ﻭﺍﻟﺤﺭﻜﺔ ﻭﺍﻟﻔﻴﺩﻴﻭ ﻓﻲ ﻋﺭﺽ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﻋﻠﻰ ﺸﺎﺸﺔ ﻭﺍﺤﺩﺓ؛ ﻭﻴﺘﻁﻠﺏ ﺫﻟﻙ
ﻤﺭﺍﻋﺎﺓ ﺤﺴﻥ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺸﺎﺸﺔ ﺤﺘﻰ ﺘﺒﺩﻭ ﻓﻌﺎﻟﺔ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻡ ،ﻭﻫﻨﺎ ﺘﺸﻴﺭ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺇﻟﻰ ﺍﻥ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ
ﺘﻜﻭﻥ ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﺸﺎﺸﺎﺕ ﺍﻟﻤﺘﺘﺎﺒﻌﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺤﻭﻱ ﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ،ﻭﻗﺩ ﺘﻨﺎﻭل ﻋﺩﺩ ﻤﻥ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﻴﻥ ﻤﻔﻬﻭﻡ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻜﻼ ﺤﺴﺏ ﻭﺠﻬﺔ ﻨﻅﺭﻩ ﺘﻭﺭﺩ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻋﺩﺩﺍ ﻤﻨﻬﺎ ﻓﻴﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
• ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻋﺭﻓﻬﺎ ﺍﻟﺤﻴﻠﺔ ) :(459 : 2001ﺒﺄﻨﻬﺎ ﺘﻠﻙ ﺍﻟﻤﻭﺍﺩ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺘﻡ ﺒﺭﻤﺠﺘﻬﺎ ﺒﻭﺍﺴﻁﺔ
ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻤﻥ ﺍﺠل ﺘﻌﻠﻤﻬﺎ ﻭﺘﻌﺘﻤﺩ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺇﻋﺩﺍﺩﻫﺎ ﻋﻠﻰ ﻁﺭﻴﻘﺔ ﺴﻜﻨﺭ ﺍﻟﻤﺒﻨﻴﺔ ﻋﻠﻰ ﻤﺒﺩﺃ ﺍﻻﺴﺘﺠﺎﺒﺔ
ﻭﺍﻟﺘﻌﺯﻴﺯ ﺤﻴﺙ ﺘﺭﻜﺯ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻨﻅﺭﻴﺔ ﻋﻠﻰ ﺃﻫﻤﻴﺔ ﺍﻻﺴﺘﺠﺎﺒﺔ ﺍﻟﻤﺴﺘﺤﺒﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﺒﺘﻌﺯﻴﺯ ﺍﻴﺠﺎﺒﻲ ﻤﻥ
ﻗﺒل ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﺍﻭ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ.
• ﻋﺭﻓﻬﺎ ﺴﻼﻤﺔ ﻭﺃﺒﻭ ﺭﻴﺎ ) :(39 :2002ﻫﻲ ﺘﻠﻙ ﺍﻟﻤﻭﺍﺩ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺘﻡ ﺘﺼﻤﻴﻤﻬﺎ ﻭﺒﺭﻤﺠﺘﻬﺎ
ﺒﻭﺍﺴﻁﺔ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻟﺘﻜﻭﻥ ﻤﻘﺭﺭﺍﺕ ﺩﺭﺍﺴﻴﺔ ﻭﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺘﻌﺘﻤﺩ ﻓﻲ ﺇﻨﺘﺎﺠﻬﺎ ﻋﻠﻰ ﻤﺒﺩﺃ ﺘﻘﺴﻴﻡ
ﺍﻟﻌﻤل ﺇﻟﻰ ﺃﺠﺯﺍﺀ ﺼﻐﻴﺭﺓ ﻤﺘﺘﺎﺒﻌﺔ ﻤﻨﻁﻘﻴﺎ.
• ﻫﻲ ﺘﻠﻙ ﺍﻟﺒﺭﺍﻤﺞ ﺍﻻﻟﻜﺘﺭﻭﻨﻴﺔ ﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﺃﻨﻤﺎﻁ ﺍﻹﺜﺎﺭﺓ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﻨﺘﺞ ﻭﺘﺴﺘﺨﺩﻡ ﻤﻥ ﺨﻼل ﺍﻟﻜﻭﻤﺒﻴﻭﺘﺭ
ﻹﺩﺍﺭﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺍﻭ ﻨﻘل ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻤﺒﺎﺸﺭﺓ ﻭﻜﺎﻤﻼ ﺇﻟﻰ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻤﻴﻥ ﻟﺘﺤﻘﻴﻕ ﺃﻫﺩﺍﻑ ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻤﺤﺩﺩﺓ ﺘﺭﺘﺒﻁ
ﺒﻤﻘﺭﺭﺍﺕ ﺩﺭﺍﺴﻴﺔ ﻤﻌﻴﻨﺔ ﻜﺠﺯﺀ ﻤﻥ ﺘﻌﻠﻴﻤﻬﻡ ﺍﻟﺭﺴﻤﻲ ﺍﻟﻨﻅﺎﻤﻲ ) .ﺨﻤﻴﺱ(167 :2003 ,
13
• ﻭﻴﻌﺭﻓﻬﺎ ﻤﻬﺩﻱ ) (8 :2006ﺒﺄﻨﻬﺎ ﺘﻠﻙ ﺍﻟﻤﻭﺍﺩ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺘﻡ ﺘﺼﻤﻴﻤﻬﺎ ﻭﺒﺭﻤﺠﺘﻬﺎ ﺒﻭﺍﺴﻁﺔ
ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﺤﻴﺙ ﻴﺴﺘﻁﻴﻊ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﺍﻟﺘﻌﺎﻤل ﻤﻌﻬﺎ ﺤﺴﺏ ﺴﺭﻋﺘﻪ ﻭﻗﺩﺭﺘﻪ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ،ﻭﺘﻭﻓﺭ ﻫﺫﻩ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻌﺩﻴﺩ ﻤﻥ ﺍﻟﺒﺩﺍﺌل ﺫﺍﺕ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﻤﻥ ﺼﻭﺭﺓ ﻭﺼﻭﺕ ﻭﻨﺹ ﻭﺤﺭﻜﺔ ﻤﺩﻋﻤﺔ
ﻟﻠﻤﺤﺘﻭﻯ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﻲ.
ﺠﺎﺀﺕ ﺍﻟﺘﻌﺭﻴﻔﺎﺕ ﻤﺘﺒﺎﻴﻨﺔ ﻤﻨﻬﺎ ﻤﺎ ﻴﻨﻅﺭ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺒﺼﻭﺭﺓ ﻭﺍﺴﻌﺔ ﻭﺸﺎﻤﻠﺔ ﻤﺜل ﺘﻌﺭﻴﻑ
ﺍﻟﺤﻴﻠﺔ ﺤﻴﺙ ﻭﺼﻔﻬﺎ ﺒﺄﻨﻬﺎ ﻤﻭﺍﺩ ﻴﺘﻡ ﺒﺭﻤﺠﺘﻬﺎ ﺒﺎﻟﻜﻭﻤﺒﻴﻭﺘﺭ ،ﻭﺨﻤﻴﺱ ﻭﺼﻔﻬﺎ ﺒﺄﻨﻬﺎ ﺒﺭﺍﻤﺞ ﺍﻟﻜﺘﺭﻭﻨﻴﺔ
ﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﺍﻷﻨﻤﺎﻁ ،ﺃﻤﺎ ﺨﻤﺎﻴﺴﺔ ﻭﻋﺭﻤﺎﻥ ﻓﻜﺎﻥ ﺘﻌﺭﻴﻔﻪ ﻏﻴﺭ ﻤﺤﺩﺩ ﺤﻴﺙ ﻭﺼﻔﻬﺎ ﺒﺘﻘﻨﻴﺎﺕ ﻋﺭﺽ
ﻟﻠﻭﺴﺎﺌﻁ ،ﺃﻤﺎ ﺘﻌﺭﻴﻔﻲ ﻤﻬﺩﻱ ﻭﺴﻼﻤﺔ ﻭﺃﺒﻭ ﺭﻴﺎ ﻓﻘﺩ ﺤﺩﺩﺍ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺒﺼﻔﺔ ﺃﻜﺜﺭ ﻭﺫﻜﺭﺍ ﺒﺄﻨﻬﺎ ﻤﻭﺍﺩ
ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻴﺘﻡ ﺘﺼﻤﻴﻤﻬﺎ ﻭﺒﺭﻤﺠﺘﻬﺎ ﺒﺎﻟﺤﺎﺴﻭﺏ.
ﺭﻜﺯ ﺍﻟﺤﻴﻠﺔ ﻭ ﻤﻬﺩﻱ ﻋﻠﻰ ﺘﻔﺎﻋﻠﻴﺔ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻭﻫﻲ ﺍﻟﺼﻔﺔ ﺍﻷﻫﻡ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺠﺏ ﺍﻥ ﺘﺘﻭﻓﺭ ﻓﻲ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻓﺫﻜﺭﻫﺎ ﺍﻟﺤﻴﻠﺔ ﺒﺄﻨﻬﺎ ﺍﻻﺴﺘﺠﺎﺒﺔ ﻭﺍﻟﺘﻌﺯﻴﺯ ،ﺇﻤﺎ ﻤﻬﺩﻱ ﻓﻘﺩ ﺃﺸﺎﺭ ﺇﻟﻴﻬﺎ ﺒﺄﻨﻬﺎ
ﺘﻌﺎﻤل ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻤﻊ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺤﺴﺏ ﺴﺭﻋﺘﻪ ﻭﻗﺩﺭﺘﻪ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ .
14
ﻟﻡ ﻴﻌﺩ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺘﺭﻓﺎ ﺒل ﻀﺭﻭﺭﺓ ﻓﺭﻀﺘﻬﺎ ﺍﻟﺘﻁﻭﺭﺍﺕ ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺔ
ﺍﻟﻬﺎﺌﻠﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﻁﺭﺃﺕ ﻓﻲ ﺍﻟﻘﺭﻥ ﺍﻟﻭﺍﺤﺩ ﻭﺍﻟﻌﺸﺭﻴﻥ ،ﻭﻟﻘﺩ ﺘﺒﺎﻴﻨﺕ ﻭﺘﺸﻌﺒﺕ ﺍﻵﺭﺍﺀ ﺤﻭل ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ
ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺒﺼﻔﺔ ﻋﺎﻤﺔ ﻭﻜﺘﻘﻨﻴﺔ ﻤﺴﺘﻭﺭﺩﺓ ﻭﻤﺎ ﺘﺤﻤﻠﻪ ﻤﻥ ﺨﻠﻔﻴﺔ ﺜﻘﺎﻓﻴﺔ ﺒﺼﻔﺔ ﺨﺎﺼﺔ ﻭﻟﻌل
ﻋﻼﺝ ﺫﻟﻙ ﻴﻜﻭﻥ ﺒﺘﻭﻁﻴﻥ ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ ،ﺃﻱ ﻨﺴﺘﺨﺩﻡ ﺍﻟﺠﻬﺎﺯ ﻜﺄﺩﺍﺓ ﻭﻨﺼﻤﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺘﻨﺎﺴﺏ
ﻤﻊ ﺜﻘﺎﻓﺘﻨﺎ ،ﻭﻴﺴﻤﻰ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻨﻭﻉ ﺒﺎﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺒﻤﺴﺎﻋﺩﺓ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ.
ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺒﻤﺴﺎﻋﺩﺓ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ :
ﺘﺘﻌﺩﺩ ﻤﺠﺎﻻﺕ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺤﻴﺙ ﻴﻤﻜﻥ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻤﻪ ﻜﻬﺩﻑ ﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﺍﻭ ﻜﺄﺩﺍﺓ ،ﺍﻭ
ﻜﻌﺎﻤ ل ﻤﺴﺎﻋﺩ ﻓﻲ ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ،ﺍﻭ ﻜﻤﺴﺎﻋﺩ ﻓﻲ ﺍﻹﺩﺍﺭﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﻤﺎ ﻴﻬﻤﻨﺎ ﻓﻲ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻤﺠﺎل
ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺒﻤﺴﺎﻋﺩﺓ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ) .ﺍﻟﺤﻴﻠﺔ (455 :2001 ,
ﻭﺘﻘﺼﺩ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﺎﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺒﻤﺴﺎﻋﺩﺓ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﺍﻨﻪ ﺘﻘﺩﻴﻡ ﺩﺭﻭﺱ ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺒﺎﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻡ ﻭﻓﻕ ﻨﻤﻭﺫﺝ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﺍﻟﺫﺍﺘﻲ ،ﺍﻭ ﺩﺭﻭﺱ ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺒﺎﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻟﻤﺴﺎﻋﺩﺓ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﻟﺸﺭﺡ ،ﻭﺘﺨﺘﻠﻑ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺩﺭﻭﺱ
ﺤﺴﺏ ﻁﺒﻴﻌﺔ ﺍﻟﻤﺎﺩﺓ ﺍﻟﻤﺒﺭﻤﺠﺔ ﻭﺃﺴﻠﻭﺏ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ .ﻭﻗﺩ ﺍﺴﺘﺤﺩﺜﺕ ﺍﻟﻜﺜﻴﺭ ﻤﻥ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻭﺍﻟﻨﻅﻡ ﻟﻬﺫﻩ
ﺍﻟﻐﺎﻴﺔ ﻴﺫﻜﺭ ﻤﻨﻬﺎ ﺍﻟﺤﻴﻠﺔ ) (455 :2001ﺍﻻﻨﻭﺍﻉ ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ:
ﺍﻥ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻨﻭﻉ ﻤﻥ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻴﻔﺘﺭﺽ ﺍﻥ ﺍﻟﻤﻔﻬﻭﻡ ،ﺍﻭ ﺍﻟﻘﺎﻋﺩﺓ ،ﺍﻭ ﺍﻟﻁﺭﻴﻘﺔ ﻗﺩ ﺘﻡ
ﺘﻌﻠﻴﻤﻬﺎ ﻟﻠﻁﺎﻟﺏ ،ﻭﺍﻥ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻫﺫﻩ ﺘﻘﺩﻡ ﻟﻠﻁﺎﻟﺏ ﺴﻠﺴﻠﺔ ﻤﻥ ﺍﻷﻤﺜﻠﺔ ﻤﻥ ﺍﺠل ﺯﻴﺎﺩﺓ ﺒﺭﺍﻋﺘﻪ
ﻓﻲ ﺍﺴﺘﻌﻤﺎل ﺘﻠﻙ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺓ ،ﻭﺍﻟﻤﻔﺘﺎﺡ ﻫﻨﺎ ﻫﻭ ﺍﻟﺘﻌﺯﻴﺯ ﺍﻟﻤﺴﺘﻤﺭ ﻟﻜل ﺇﺠﺎﺒﺔ ﺼﺤﻴﺤﺔ .
ﺒﺎﻹﻀﺎﻓﺔ ﺇﻟﻰ ﺫﻟﻙ ﻓﺎﻥ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻤﺭﻴﻥ ﻭﺍﻟﻤﻤﺎﺭﺴﺔ ﺘﻘﺩﻡ ﺍﻟﻜﺜﻴﺭ ﻤﻥ ﺍﻷﺴﺌﻠﺔ ﺍﻟﻤﺘﻨﻭﻋﺔ ﺫﺍﺕ
ﺍﻷﺸﻜﺎل ﺍﻟﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ،ﻭﻓﻲ ﺍﻟﻐﺎﻟﺏ ﻴﻔﺴﺢ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻟﻠﻤﺘﺩﺭﺏ ﺍﻟﻔﺭﺼﺔ ﻟﻘﻴﺎﻡ ﺒﻌﺩﺓ ﻤﺤﺎﻭﻻﺕ ﻗﺒل ﺍﻥ
ﻴﻌﻁﻴﻪ ﺍﻹﺠﺎﺒﺔ ﺍﻟﺼﺤﻴﺤﺔ ،ﻭﻋﺎﺩﺓ ﻓﺎﻥ ﻜل ﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻤﻥ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺘﺤﺘﻭﻱ ﻋﻠﻰ ﻤﺴﺘﻭﻴﺎﺕ
ﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﺼﻌﻭﺒﺔ ،ﻭﺘﻘﺩﻡ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻐﺫﻴﺔ ﺍﻟﺭﺍﺠﻌﺔ ﺍﻟﻔﻭﺭﻴﺔ ﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ،ﺴﻭﺍﺀ ﺍﻻﻴﺠﺎﺒﻴﺔ ﺍﻭ
ﺴﻠﺒﻴﺔ،ﻭﺒﺎﻹﻀﺎﻓﺔ ﺇﻟﻰ ﺍﻟﺘﻌﺯﻴﺯ ﻋﻨﺩ ﻜل ﺇﺠﺎﺒﺔ ﺼﺤﻴﺤﺔ.
ﺜﺎﻨﻴﺎ:ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺍﻟﺨﺼﻭﺼﻲ:
ﻭﻫﻨﺎ ﺘﻘﻭﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺒﺘﻘﺩﻴﻡ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﻓﻲ ﻭﺤﺩﺍﺕ ﺼﻐﻴﺭﺓ ﻴﺘﺒﻊ ﻜل ﻤﻨﻬﺎ ﺴﺅﺍل
ﺨﺎﺹ ﻋﻥ ﺘﻠﻙ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ،ﻭﺒﻌﺩ ﺫﻟﻙ ﻴﻘﻭﻡ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﺒﺘﺤﻠﻴل ﺍﺴﺘﺠﺎﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ،ﻭﻴﻭﺍﺯﻨﻬﺎ ﺒﺎﻹﺠﺎﺒﺔ ﺍﻟﺘﻲ
15
ﺍﻥ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻓﻲ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻨﻭﻉ ﻤﻥ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻴﺠﺎﺒﻪ ﻤﻭﻗﻔﺎ ﻤﺸﺎﺒﻬﺎ ﻟﻤﺎ ﻴﻭﺍﺠﻬﻪ ﻓﻲ ﺍﻟﺤﻴﺎﺓ
ﺍﻟﻭﺍﻗﻌﻴﺔ ،ﺇﻨﻬﺎ ﺘﻭﻓﺭ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻡ ﺘﺩﺭﻴﺒﺎ ﺤﻘﻴﻘﻴﺎ ﺩﻭﻥ ﺍﻟﺘﻌﺭﺽ ﻟﻠﺨﻁﺭ ﺍﻭ ﻷﻋﺒﺎﺀ ﻤﺎﻟﻴﺔ ،ﺍﻟﺘﻲ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﻤﻜﻥ
ﺍﻥ ﻴﺘﻌﺭﺽ ﻟﻬﺎ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻓﻴﻤﺎ ﻟﻭ ﻗﺎﻡ ﺒﻬﺫﺍ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺏ ﻋﻠﻰ ﺍﺭﺽ ﺍﻟﻭﺍﻗﻊ.
ﻭﻫﻨﺎﻙ ﻋﺩﺩ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﻬﻥ ﺍﻟﻌﺴﻜﺭﻴﺔ ﻭﺍﻟﻤﺩﻨﻴﺔ ﺘﺴﺘﻌﻴﻥ ﺒﻬﺫﺍ ﺍﻟﻨﻭﻉ ﻤﻥ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻤﻥ ﺍﺠل ﺇﺩﺍﺭﺓ
ﻤﻌﺩﺍﺕ ﻤﻌﻘﺩﺓ ﻭﺼﻴﺎﻨﺘﻬﺎ،ﻤﺜل ﺍﻟﻁﺎﺌﺭﺍﺕ ،ﻭﺍﻵﻻﺕ ﺍﻟﻀﺨﻤﺔ ،ﻭﺍﻷﺴﻠﺤﺔ ،ﻭﻤﺼﺎﻨﻊ ﺍﻟﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﻨﻭﻭﻴﺔ
،ﻭﺘﻘﻭﻡ ﻤﻌﻅﻡ ﺸﺭﻜﺎﺕ ﺍﻟﻁﺎﺌﺭﺍﺕ ﺍﻟﻌﺎﻟﻤﻴﺔ ﺍﻟﻀﺨﻤﺔ ﺴﻭﺍﺀ ﻤﻨﻬﺎ ﺍﻟﻤﺩﻨﻴﺔ ﺍﻭ ﺍﻟﻌﺴﻜﺭﻴﺔ ،ﺒﺎﺴﺘﻌﻤﺎل
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻤﺤﺴﻭﺒﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﻤﻥ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻨﻭﻉ ﻟﻠﺘﻘﻠﻴل ﻤﻥ ﺍﻟﺯﻤﻥ ﺍﻟﺤﻘﻴﻘﻲ ﺍﻟﻤﻁﻠﻭﺏ ﻤﻥ ﺍﺠل ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺏ
ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻁﻴﺭﺍﻥ ،ﻭﻫﺫﺍ ﻟﺘﺨﻔﻴﺽ ﺘﻜﺎﻟﻴﻑ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺏ.
ﺍﻥ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻠﻌﺏ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﻤﻜﻥ ﺍﻥ ﺘﻜﻭﻥ ﺍﻭ ﻻ ﺘﻜﻭﻥ ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ،ﺤﻴﺙ ﺍﻥ ﻫﺫﺍ ﻴﻌﺘﻤﺩ ﻓﻴﻤﺎ ﺍﺫﺍ
ﻜﺎﻨﺕ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺓ ﺍﻟﻤﺭﺍﺩ ﺍﻟﺘﺩﺭﺏ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﺫﺍﺕ ﺼﻠﺔ ﺒﻬﺩﻑ ﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﻤﺤﺩﺩ ،ﻭﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﻴﻥ ﺍﻥ ﻴﻀﻌﻭﺍ ﻓﻲ
ﺃﺫﻫﺎﻨﻬﻡ ﺍﻥ ﻴﻜﻭﻥ ﺍﻟﻬﺩﻑ ﺍﻟﻨﻬﺎﺌﻲ ﻤﻥ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻠﻌﺏ ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺎ ،ﻭﻴﻤﻜﻥ ﻟﻠﻤﻌﻠﻤﻴﻥ ﺍﻟﺴﻤﺎﺡ ﻟﻁﻠﺒﺘﻬﻡ
ﺒﺎﺴﺘﻌﻤﺎل ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺘﺭﻓﻴﻬﻴﺔ ﻤﺤﻀﺔ،ﻜﻤﻜﺎﻓﺄﺓ ﻟﻬﻡ ﻋﻠﻰ ﻤﺎ ﻗﺎﻤﻭﺍ ﺒﻪ ﻤﻥ ﻭﺍﺠﺒﺎﺕ.
ﻭﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺘﺸﺎﺒﻪ ﺇﻟﻰ ﺤﺩ ﻜﺒﻴﺭ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻤﺤﺎﻜﺎﺓ ﻭﻟﻜﻥ ﻏﺭﻀﻬﺎ ﺍﻻﺴﺎﺴﻲ ﺍﻟﻤﺘﻌﺔ ﻭﺍﻟﺘﺸﻭﻴﻕ
،ﻭﺘﻭﺠﺩ ﻤﻨﻬﺎ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺘﺭﻓﻴﻬﻴﺔ ﺒﺤﺘﺔ ،ﻭﻤﻨﻬﺎ ﺍﻟﻌﺎﺏ ﻓﻜﺭﻴﺔ ﺘﻌﻤل ﻋﻠﻰ ﺘﻨﻤﻴﺔ ﺭﻭﺡ ﺍﻹﺒﺩﺍﻉ
ﻭﺍﻻﺒﺘﻜﺎﺭ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻤﻴﻥ ﻤﺜل ﺍﻷﻟﻌﺎﺏ ﺍﻟﺭﻴﺎﻀﻴﺔ ﻭﻏﻴﺭﻫﺎ.
ﺨﺎﻤﺴﺎ:ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺤل ﺍﻟﻤﺸﻜﻼﺕ:
ﻴﻭﺠﺩ ﻨﻭﻋﺎﻥ ﻤﻥ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ،ﺍﻟﻨﻭﻉ ﺍﻷﻭل ﻴﺘﻌﻠﻕ ﺒﻤﺎ ﻴﻜﺘﺒﻪ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻨﻔﺴﻪ،ﻭﺍﻵﺨﺭ
ﻴﺘﻌﻠﻕ ﺒﻤﺎ ﻫﻭ ﻤﻜﺘﻭﺏ ﻤﻥ ﻗﺒل ﺃﺸﺨﺎﺹ ﺁﺨﺭﻴﻥ ،ﻤﻥ ﺍﺠل ﻤﺴﺎﻋﺩﺓ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻋﻠﻰ ﺤل ﺍﻟﻤﺸﻜﻼﺕ
16
ﻭﺘﺸﻴﺭ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺇﻟﻰ ﺍﻥ ﻤﺠﺎﻻﺕ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻋﺩﻴﺩﺓ ﺒل ﻭﻤﻊ ﺍﻟﺘﻁﻭﺭ
ﺍﻟﻤﺴﺘﻤﺭ ﻟﻤﺠﺎل ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻭﺘﻘﻨﻴﺎﺘﻪ ﻭﻤﻊ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻻﻨﺘﺭﻨﺕ ﻅﻬﺭ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻋﻥ ﺒﻌﺩ ﻭﺍﻟﺒﻴﺌﺔ ﺍﻻﻓﺘﺭﺍﻀﻴﺔ
ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺍﻻﻟﻜﺘﺭﻭﻨﻲ ﻭﺍﻟﻤﻭﺩﻴﻼﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﻏﻴﺭﻫﺎ ،ﻤﺎ ﻴﺨﺹ ﺩﺭﺍﺴﺘﻨﺎ ﺍﻟﺤﺎﻟﻴﺔ ﻫﻲ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺍﻟﺨﺼﻭﺼﻲ ﻭﺍﻟﻤﻌﺩﺓ ﻓﻲ ﻤﺎﺩﺓ ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ.
ﺒﻴﻨﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﺍﻟﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﻋﻠﻰ ﺍﻹﻨﺴﺎﻥ ﺍﻨﻪ ﻴﺴﺘﻁﻴﻊ ﺘﺫﻜﺭ %20ﻤﻤﺎ ﻴﺴﻤﻌﻪ ﻭﻴﺘﺫﻜﺭ %40
ﻤﻤﺎ ﻴﺭﺍﻩ ﻭﻴﺴﻤﻌﻪ ،ﺒﻴﻨﻤﺎ ﺇﺫﺍ ﺴﻤﻊ ﻭﺭﺃﻱ ﻭﻋﻤل ﻓﺈﻨﻬﺎ ﺘﺭﺘﻔﻊ ﺇﻟﻰ %70ﺒﻴﻨﻤﺎ ﺘﺯﺩﺍﺩ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻨﺴﺒﺔ ﻓﻲ
ﺤﺎﻟﺔ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﻤﻊ ﺍﻹﻨﺴﺎﻥ ﻤﻊ ﻤﺎ ﻴﺘﻌﻠﻤﻪ )ﺘﺭﺍﺴﻲ .(2001، Traci
ﻭﻴﻤﻜﻥ ﺘﻠﺨﻴﺹ ﺃﻫﻤﻴﺔ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺒﻤﺎ ﻴﻠﻲ)ﻋﻴﺎﺩﺍﺕ (207 :2004,
-1ﺘﺴﻬﻴل ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﻋﻤﻠﻴﺔ ﻋﺭﺽ ﺍﻟﻤﺎﺩﺓ ﺍﻟﻤﻁﻠﻭﺒﺔ.
-2ﻴﻤﻜﻥ ﺇﻨﺘﺎﺝ ﺍﻟﻤﻭﺍﺩ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺒﻨﻤﺎﺫﺝ ﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﻟﻌﺭﺽ ﺍﻟﻤﺎﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ.
-3ﺘﺤﻔﻴﺯ ﺍﻟﻁﻠﺒﺔ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﺒﺸﻜل ﺍﻜﺒﺭ ﻤﻊ ﺍﻟﻤﺎﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺘﺤﻔﻴﺯ ﺍﻟﻌﻤل ﺍﻟﺠﻤﺎﻋﻲ.
-4ﺘﺴﻬﻴل ﻋﻤل ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻴﻊ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺼﻌﺏ ﻋﻤﻠﻬﺎ ﻴﺩﻭﻴﺎ ﻭﺫﻟﻙ ﺒﺎﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﻁﺭﻕ ﺍﻟﻤﺤﺎﻜﺎﺓ.
-5ﻴﻤﻜﻥ ﻋﺭﺽ ﺍﻟﻘﺼﺹ ﻭﺍﻷﻓﻼﻡ ﺍﻷﻤﺭ ﺍﻟﺫﻱ ﻴﺯﻴﺩ ﻤﻥ ﺍﺴﺘﻴﻌﺎﺏ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻟﻠﻤﻭﺍﻀﻴﻊ ﺍﻟﻤﻁﺭﻭﺤﺔ.
-6ﺇﻤﻜﺎﻨﻴﺔ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻻﻨﺘﺭﻨﺕ ﺒﺸﻜل ﻓﺎﻋل ﻤﻥ ﺨﻼل ﺍﻟﻭﺼﻼﺕ ﺍﻟﺘﺸﻌﺒﻴﺔ.
-7ﻭﻴﻀﻴﻑ ﺴﻼﻤﺔ) (198 :2001ﺍﻥ ﺍﻷﻟﻭﺍﻥ ﻭﺍﻟﻤﻭﺴﻴﻘﻲ ﻭﺍﻟﺼﻭﺭ ﺍﻟﻤﺘﺤﺭﻜﺔ ﺘﺠﻌل ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﺃﻜﺜﺭ
ﻤﺘﻌﺔ
ﻭﺘﻠﺨﻴﺹ ﻟﻤﺎ ﺴﺒﻕ ﻴﺘﻀﺢ "ﺍﻥ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻴﻭﻓﺭ
ﺨﺒﺭﺍﺕ ﺤﻘﻴﻘﻴﺔ ﺍﻭ ﺒﺩﻴﻠﺔ ﺘﺤﺎﻭل ﻨﻘل ﺍﻟﻭﺍﻗﻊ ﺇﻟﻰ ﺃﺫﻫﺎﻥ ﺍﻟﺘﻼﻤﻴﺫ ﻭﺘﺨﺎﻁﺏ ﺃﻜﺜﺭ ﻤﻥ ﺤﺎﺴﺔ ﻟﺩﻴﻬﻡ
")ﻓﺭﺠﻭﻥ (138 :2004 ،ﻭﻗﺩ ﺃﺜﺒﺘﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﻓﻌﺎﻟﻴﺔ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﻓﻲ ﻋﻤﻠﻴﺔ
17
ﺍﻥ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺇﻋﺩﺍﺩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﻴﺴﺕ ﺒﺎﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺴﻬﻠﺔ ﻓﻬﻲ ﺘﺤﺘﺎﺝ ﺇﻟﻰ ﺍﻟﺘﺨﻁﻴﻁ
ﺒﺸﻜل ﺸﺎﻤل ﻟﻠﺠﻭﺍﻨﺏ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺍﻟﻔﻨﻴﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺭﺍﺩ ﺍﻟﻭﺼﻭل ﻤﻨﻬﺎ ﺇﻟﻰ ﻨﺘﻴﺠﺔ ﺍﻴﺠﺎﺒﻴﺔ ﻗﺒل ﺍﻟﺒﺩﺀ ﻓﻲ
ﺇﻨﺘﺎﺠﻬﺎ ،ﻭﻫﺫﺍ ﻴﻌﻨﻲ ﺍﻥ ﻤﺠﺭﺩ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﻌﺩﻴﺩ ﻤﻥ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺒﺸﻜل ﻋﺸﻭﺍﺌﻲ ﻓﻲ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻗﺩ ﻴﺅﺩﻱ
ﺇﻟﻰ ﻀﻴﺎﻉ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻭﻋﺩﻡ ﺍﻟﺨﺭﻭﺝ ﺒﺎﻟﻔﺎﺌﺩﺓ ﺍﻟﻤﺭﺠﻭﺓ ﻤﻥ ﺍﻟﻌﻤل ،ﻭﺘﻌﺭﺽ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻨﻤﻭﺫﺝ ﻤﻌﺩل ﻋﻥ
ﻨﻤﻭﺫﺝ ﺍﻟﺤﻴﻠﺔ ) (459 :2001ﺘﻭﻀﺢ ﻓﻴﻪ ﻤﺭﺍﺤل ﺇﻋﺩﺍﺩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﻤﺤﻭﺴﺒﺔ :
ﻣﺮﺣﻠﺔ اﻟﺘﺤﻠﯿﻞ
واﻟﺘﺼﻤﯿﻢ
اﻟﺘﻘﻮﯾﻢ
ﻣﺮﺣﻠﺔ اﻻﺳﺘﻨﺴﺎخ ﻣﺮﺣﻠﺔ اﻻﻧﺘﺎج
واﻟﺘﻮزﯾﻊ واﻟﺤﻮﺳﺒﺔ
18
ﺒﻌﺩ ﺍﻥ ﻴﺨﺘﺎﺭ ﺍﻟﻤﺼﻤﻡ –ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻱ -ﺍﻟﻤﺎﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﻴﺤﻠﻠﻬﺎ ﻭﻴﺤﺩﺩ ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﻤﺭﺠﻭ
ﺘﺤﻘﻴﻘﻬﺎ ﻤﻥ ﺨﻼل ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻭﺍﺨﺘﻴﺎﺭ ﺍﻟﻤﺎﺩﺓ ﺍﻟﻌﻠﻤﻴﺔ ﻭﻤﺴﺘﻭﻯ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻤﻴﻥ ﺍﻟﻤﻭﺠﻬﺔ ﺇﻟﻴﻬﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ
ﻓﻼﺒﺩ ﺍﻥ ﻴﺤﺩﺩ ﺒﺭﻨﺎﻤﺞ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﻤﻨﺎﺴﺏ ﻟﺫﻟﻙ ﻤﻥ ﺍﻟﻭﺍﺠﺏ ﺍﻥ ﻴﻜﻭﻥ ﺍﻟﻤﺼﻤﻡ ﻤﻠﻤﺎ ﺒﺒﺭﺍﻤﺞ ﺍﻟﺘﺄﻟﻴﻑ
ﺍﻹﺒﺩﺍﻋﻴﺔ ﺒﺎﻹﻀﺎﻓﺔ ﺇﻟﻰ ﺒﺭﺍﻤﺞ ﺍﻟﺭﺴﻭﻡ ﺍﻟﻤﺘﺤﺭﻜﺔ ﻭﺍﻟﺼﻭﺭ ﻭﻟﻐﺎﺕ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﺔ ﻭﻤﻥ ﻨﻅﻡ ﺘﺼﻤﻴﻡ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻤﺎﻴﻠﻲ:
19
20
ﺒﻌﺩ ﺍﻻﻨﺘﻬﺎﺀ ﻤﻥ ﺍﻟﺘﺤﻀﻴﺭ ﻭﺍﺨﺘﻴﺎﺭ ﺍﻟﻤﺎﺩﺓ ﺍﻟﻌﻠﻤﻴﺔ ،ﻭﺘﺤﺩﻴﺩ ﺒﺭﺍﻤﺞ ﻭﺃﺠﻬﺯﺓ ﺍﻹﻨﺘﺎﺝ ﻭﺍﺴﻠﻭﺏ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﺔ ،ﻴﺴﻌﻰ ﺍﻟﻤﺼﻤﻡ ﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﻤﺎ ﻭﻀﻌﻪ ﻤﻥ ﺴﻴﻨﺎﺭﻴﻭ ،ﻭﻴﺴﻴﺭ ﻭﻓﻕ ﻨﻤﻭﺫﺝ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻟﻴﺨﺭﺝ
ﺒﺘﺼﻭﺭ ﺃﻭﻟﻲ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ،ﻭﻴﻌﺭﺽ ﺒﻌﺽ ﺍﻟﻤﺨﺘﺼﻴﻥ ﻨﻤﺎﺫﺝ ﻟﻠﺘﺼﻤﻴﻡ ﺘﻭﻀﺢ ﺨﻁﻭﺍﺕ ﺴﻴﺭ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ
ﺍﻭ ﺍﻟﻌﻨﺎﺼﺭ ﺍﻷﺴﺎﺴﻴﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﻻﺒﺩ ﺍﻥ ﺘﺤﻭﻴﻬﺎ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻨﻭﻀﺢ ﻤﻨﻬﺎ ﻤﺎﻴﻠﻲ:
21
22
23
24
25
ﻭﺒﺎﻟﺘﺤﻠﻴل ﻨﺠﺩ ﺍﻥ ﻋﻨﺎﺼﺭ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺘﺘﺸﺎﺒﻪ ﻓﻲ ﻋﺭﺽ ﻋﻴﺎﺩﺍﺕ ﻭﺍﻟﺨﻁﻴﺏ ﻤﻊ
ﺍﺨﺘﻼﻑ ﺍﻟﺘﺴﻤﻴﺎﺕ ﻭﺇﻀﺎﻓﺎﺕ ﺒﺴﻴﻁﺔ ﺘﺨﺘﻠﻑ ﻟﻜل ﻤﻨﻬﻤﺎ ﻭﺒﺎﻁﻼﻉ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻋﻠﻰ ﻋﺩﺩ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﺭﺍﺠﻊ
ﻭﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﻨﺠﺩ ﺃﻨﻬﺎ ﺘﺘﻔﻕ ﺃﻴﻀﺎ ﻤﻊ ﺍﻟﻌﻨﺎﺼﺭ ﺍﻟﺘﻲ ﺫﻜﺭﺕ ﺴﺎﺒﻘﺎ ﻜﻤﺎ ﺍﻥ ﺒﻌﺽ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﺍﻫﺘﻤﺕ
ﺍﻟﺒﺭﻨﺎﻤﺞ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﺒﻭﻀﻊ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﻋﺎﻤﺔ ﻟﺠﻭﺩﺓ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟ ﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﻭﻤﻜﻭﻨﺎﺕ ﺇﻨﺘﺎﺝ
ﻭﻤﺘﻁﻠﺒﺎﺕ ﺍﻟﺩﻋﻡ ﺍﻟﻔﻨﻲ ﻭﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻲ ﻭﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺒﺭﻨﺎﻤﺞ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﻜﻤﺎ ﻓﻲ
ﺩﺭﺍﺴﺔ)ﺇﺴﻤﺎﻋﻴل(171 :2005 ,
26
ﺘﺘﻡ ﻓﻲ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﺭﺤﻠﺔ ﻓﺤﺹ ﺍﻟﻤﻨﺘﺞ ﻭﻀﺒﻁﻪ .ﻭﺘﺘﻡ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﻔﺤﺹ ﻟﻜل ﻤﻥ ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﻭﺍﻟﻭﻅﻴﻔﻲ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻟﻠﺘﺄﻜﺩ ﻤﻥ ﺨﻠﻭﻩ ﻤﻥ ﺍﻷﺨﻁﺎﺀ ﺍﻟﻔﻨﻴﺔ ﺃﻭ ﺁﻴﺔ ﺃﺨﻁﺎﺀ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ ﺃﻭ
ﻁﺭﻴﻘﺔ ﺍﻟﻌﺭﺽ ﻭ ﺘﺘﻡ ﻤﺭﺍﺤل ﺍﻟﻔﺤﺹ ﻭﺍﻟﺘﺼﺤﻴﺢ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﺴﺘﻭﻯ ﺍﻟﺩﺍﺨﻠﻲ ﻟﻠﻤﻨﺘﺠﻴﻥ ﻭﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ
ﻓﻲ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺍﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ،ﻭﺍﻟﻤﺴﺘﻭﻯ ﺍﻟﺨﺎﺭﺠﻲ ﻟﺒﻌﺽ ﺍﻟﻔﺌﺎﺕ ﺍﻟﻤﺴﺘﻬﺩﻓﺔ ﻻﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﻤﻨﺘﺞ ﺃﻭ
ﻤﺸﺭﻓﻴﻥ ﻭﻓﻨﻴﻥ ﺁﺨﺭﻴﻥ ،ﻭﻴﻤﻜﻥ ﻋﻤل ﻋﺭﻭﺽ ﺘﺠﺭﻴﺒﻴﺔ ﻋﻠﻰ ﻤﺭﺍﺤل ﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﻭ ﻤﺴﺘﺨﺩﻤﻴﻥ ﻤﺨﺘﻠﻔﻴﻥ
ﻟﻠﺘﺄﻜﺩ ﻤﻥ ﺘﺤﻘﻴﻕ ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﻤﻁﻠﻭﺒﺔ ،ﻭﺒﻌﺩ ﺫﻟﻙ ﻴﻤﻜﻥ ﻋﻤل ﺍﻟﻤﻨﺘﺞ ﺍﻟﻨﻬﺎﺌﻲ ﻭ ﺇﺨﺭﺍﺠﻪ ﺒﺎﻟﺸﻜل
ﺍﻟﻤﻁﻠﻭﺏ ﻤﺜل ﻭﻀﻌﻪ ﻋﻠﻰ ﻗﺭﺹ ﻤﺩﻤﺞ ﺃﻭ ﻋﻠﻰ ﺍﻹﻨﺘﺭﻨﺕ ﺃﻭ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺸﺒﻜﺔ ﺍﻟﺩﺍﺨﻠﻴﺔ ﻟﻠﻤﺩﺭﺴﺔ ﺃﻭ
ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﺔ.
27
ﺘﻌﺭﻴﻑ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ:
ﻫﻭ ﺍﻟﺤﻜﻡ ﻋﻠﻰ ﻗﻴﻤﺔ ﺍﻷﺸﻴﺎﺀ ﻭﻫﻭ ﺍﻟﺤﻜﻡ ﻋﻠﻰ ﻤﺩﻯ ﻨﺠﺎﺡ ﺍﻹﻋﻤﺎل ﻭﺍﻟﻤﻨﺘﺠﺎﺕ ﻭﻗﺩ ﺍﺴﺘﺨﺩﻡ
ﺍﻹﻨﺴﺎﻥ ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﻤﺘﻨﻭﻋﺔ ﻭﺼﻭﺭ ﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﻟﻠﺘﻘﻭﻴﻡ ﻤﻨﺫ ﻜﺎﻨﺕ ﻫﻨﺎﻟﻙ ﻏﺎﻴﺎﺕ ﻴﺒﺘﻐﻲ ﺍﻟﻭﺼﻭل ﺇﻟﻴﻬﺎ
،ﻭﺁﻤﺎل ﻴﺴﻌﻰ ﻟﺘﺤﻘﻴﻘﻬﺎ ،ﻭﻤﻊ ﺘﻘﺩﻡ ﺍﻟﺤﻀﺎﺭﺓ ﻭﺘﻌﻘﺩ ﺃﻤﻭﺭ ﺍﻟﺤﻴﺎﺓ ﻓﻜﺎﻥ ﻤﻥ ﺍﻟﻀﺭﻭﺭﻱ ﺍﻟﺴﻌﻲ ﻟﺘﻭﻓﻴﺭ
ﺍﻟﻭﻗﺕ ﻭﺍﻟﺠﻬﺩ ﻭﺍﻟﺘﻌﺭﻑ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﺸﻜﻼﺕ ﻭﺍﻟﻤﻌﻭﻗﺎﺕ ﺍﺒﺘﻐﺎﺀ ﻟﻤﺯﻴﺩ ﻤﻥ ﺍﻟﻨﺠﺎﺡ ﻭﺫﻟﻙ ﻫﻭ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ .
)ﺠﺭﺠﺱ. (257 :1999,
ﻭﻴﺸﻴﺭ ﻋﻴﺎﺩﺍﺕ) (156 :2004ﺇﻟﻰ ﺍﻥ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺠﺯﺃ ﻻ ﻴﺘﺠﺯﺃ ﻤﻥ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻭﻤﻘﻭﻤﺎ ﺃﺴﺎﺴﻴﺎ ﻤﻥ
ﻤﻘﻭﻤﺎﺘﻬﺎ ﻭﻴﻌﺭﻑ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻋﻠﻰ ﺍﻨﻪ ﺍﻟﺤﻜﻡ ﻋﻠﻰ ﻗﻴﻤﺔ ﺍﻷﺸﻴﺎﺀ ﻭﺍﻟﻤﻭﻀﻭﻋﺎﺕ ﻭﺍﻷﺸﺨﺎﺹ ﺍﻋﺘﻤﺎﺩﺍ
ﻋﻠﻰ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﻭﻤﺤﻜﺎﺕ ﻤﻌﻴﻨﺔ.
ﻭﺘﻼﺤﻅ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺘﻌﺭﻴﻔﺎﺕ ﺍﻟﺴﺎﺒﻘﺔ ﺃﻨﻬﺎ ﺘﺘﻔﻕ ﻋﻠﻰ ﺍﻥ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺇﺼﺩﺍﺭ ﺤﻜﻡ ﻤﺴﺘﻨﺩﺍ
ﻟﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﻭ ﻤﺤﻜﺎﺕ ﻤﺤﺩﺩﺓ ،ﻭﻴﺴﺘﻨﻔﺫ ﺍﻗل ﻭﻗﺕ ﻭﺠﻬﺩ ﻹﺼﺩﺍﺭ ﺍﻟﺤﻜﻡ ،ﻭﻴﻤﺘﺩ ﺇﻟﻰ ﺍﻟﺘﺤﺴﻴﻥ
ﻭﺍﻟﺘﻁﻭﻴﺭ ﻭﻻ ﻴﻘﻑ ﻓﻘﻁ ﻋﻨﺩ ﺇﺼﺩﺍﺭ ﺍﻟﺤﻜﻡ ﻜﻤﺎ ﻴﺸﻴﺭ ﺘﻌﺭﻴﻑ ﺨﻤﻴﺱ.
ﺃﻤﺎ ﺒﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻓﺎﻥ ﺒﺤﻭﺙ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺘﺴﺘﻬﺩﻑ ﺠﻤﻊ ﺍﻟﺒﻴﺎﻨﺎﺕ ﺤﻭل
ﻜﻔﺎﺀﺓ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻭﺍﻟﻤﻨﺘﺠﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ،ﺜﻡ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﻻﺘﺨﺎﺫ ﻗﺭﺍﺭﺍﺕ ﺘﺘﻌﻠﻕ ﺒﺘﺤﺴﻴﻥ
ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺃﻭ ﺍﻟﻤﻨﺘﺠﺎﺕ ،ﻭﻴﻤﻜﻥ ﺍﻟﻘﻭل ﺃﻥ ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﺘﺴﺘﻬﺩﻑ ﻓﻲ ﻨﻬﺎﻴﺔ ﺍﻷﻤﺭ ﺘﻘﺭﻴﺭ ﻜﻔﺎﻴﺔ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻡ،ﻭﺍﻟﻌﻤل ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺘﻁﻭﻴﺭ ﺍﻟﻤﺴﺘﻤﺭ ﻟﻬﻤﺎ)ﻗﻨﺩﻴل(103 :2002،
28
ﻟﻠﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻱ ﺃﺴﺱ ﺘﺘﺤﺩﺩ ﺘﺒﻌﺎ ﻟﻬﺎ ﺠﻭﺩﺓ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻴﻌﺩﺩﻫﺎ ﺠﺭﺠﺱ ) (266 :1999ﻜﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
-1ﺍﻥ ﻴﻜﻭﻥ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻫﺎﺩﻓﺎ:ﻻﺒﺩ ﻤﻥ ﺃﻫﺩﺍﻑ ﻭﺍﻀﺤﺔ ﻭﻤﺤﺩﺩﺓ ،ﻓﺒﺩﻭﻥ ﺃﻫﺩﺍﻑ ﻴﻜﻭﻥ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻋﺸﻭﺍﺌﻴﺎ
ﻻ ﻴﺴﺎﻋﺩ ﻋﻠﻰ ﺇﺼﺩﺍﺭ ﺍﻹﺤﻜﺎﻡ ﺍﻟﺴﻠﻴﻤﺔ.
-2ﺍﻥ ﻴﻜﻭﻥ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺸﺎﻤﻼ :ﺤﻴﺙ ﻴﺸﻤل ﻜﺎﻓﺔ ﺠﻭﺍﻨﺏ ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺃﺒﻌﺎﺩﻫﺎ )ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ
،ﻨﻭﺍﺤﻲ ﺍﻟﻨﻤﻭ ،ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ ،ﺍﻷﻨﺸﻁﺔ ،ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ(
-3ﺍﻥ ﻴﻜﻭﻥ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻤﺴﺘﻤﺭﺍ:ﺒﺤﻴﺙ ﻴﻼﺯﻡ ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻤﻥ ﺒﺩﺍﻴﺘﻬﺎ ﻭﺍﻟﺘﺨﻁﻴﻁ ﻟﻬﺎ ﺤﺘﻰ ﻨﻬﺎﻴﺘﻬﺎ
ﻭﻴﺴﺘﻤﺭ ﺃﻴﻀﺎ ﺒﻌﺩ ﺍﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﻟﺘﻁﻭﻴﺭ ﺠﻭﺍﻨﺏ ﺍﻟﻀﻌﻑ ﻭﺘﻌﺯﻴﺯ ﺠﻭﺍﻨﺏ ﺍﻟﻘﻭﺓ.
-4ﺍﻥ ﻴﻜﻭﻥ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺩﻴﻤﻘﺭﺍﻁﻴﺎ :ﻴﻘﻭﻡ ﻋﻠﻰ ﺃﺴﺎﺱ ﺍﺤﺘﺭﺍﻡ ﺸﺨﺼﻴﺔ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻓﻼ ﻴﺸﻌﺭ ﺒﺎﻥ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ
ﻨﻭﻉ ﻤﻥ ﺍﻟﻌﻘﺎﺏ ﺍﻭ ﻭﺴﻴﻠﺔ ﻟﻠﺘﻬﺩﻴﺩ.
-5ﺍﻥ ﻴﻜﻭﻥ ﻋﻠﻤﻴﺎ:ﻴﺠﺏ ﺍﻥ ﺘﺘﻭﻓﺭ ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌل ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﺔ ﺘﺘﺼﻑ ﺒﺎﻟﺼﺩﻕ ﻭﺍﻟﺜﺒﺎﺕ
ﻭﺍﻟﻤﻭﻀﻭﻋﻴﺔ.
-6ﺍﻥ ﻴﻜﻭﻥ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻤﻤﻴﺯﺍ:ﺒﺤﻴﺙ ﻴﻤﻜﻥ ﺍﻟﺘﻤﻴﻴﺯ ﺒﻴﻥ ﻤﺴﺘﻭﻴﺎﺕ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻤﻴﻥ ﻭﻤﺭﺍﻋﺎﺓ ﺍﻟﻔﺭﻭﻕ ﺍﻟﻔﺭﺩﻴﺔ
-8ﺍﻥ ﻴﻌﺘﻤﺩ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻋﻠﻰ ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﻭﻭﺴﺎﺌل ﻤﺘﻨﻭﻋﺔ:ﺒﺤﻴﺙ ﻴﻜﻭﻥ ﻫﻨﺎﻙ ﺘﺭﺍﺒﻁ ﻭﺘﻜﺎﻤل ﻭﺘﻨﺴﻴﻕ
ﺒﻴﻥ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌل ﻟﺠﻤﻊ ﺍﻟﺒﻴﺎﻨﺎﺕ ﻟﻠﻭﺼﻭل ﺇﻟﻰ ﺍﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﺍﻟﻤﻁﻠﻭﺒﺔ.
ﻭﺘﺸﻴﺭ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺇﻟﻰ ﺍﻥ ﻫﺫﻩ ﺍﻷﺴﺱ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻴﺔ ﺘﻨﻁﺒﻕ ﻋﻠﻰ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﻤﻭﺍﺩ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺒﻤﺎ ﻓﻲ ﺫﻟﻙ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﻤﺤ ﻭﺴﺒﺔ.
29
ﻹﻨﺠﺎﺡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻴﺠﺏ ﺍﻥ ﻴﻜﻭﻥ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺠﺯﺃ ﻻ ﻴﺘﺠﺯﺃ ﻤﻥ ﻤﺭﺍﺤل ﺘﺼﻤﻴﻡ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺤﻴﺙ ﺍﻥ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻫﻲ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺫﺍﺘﻴﺔ ﻨﺴﺒﻴﺔ ﺇﻟﻰ ﺤﺩ ﻤﺎ )ﻋﻴﺎﺩﺍﺕ
(280 :2004,ﻭﻋﻨﺩ ﺇﺠﺭﺍﺀ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻭﺍﻟﺤﻜﻡ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻻﺒﺩ ﻤﻥ ﺇﺘﺒﺎﻉ ﺍﺤﺩ
ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﻤﺘﺒﻌﺔ ﻋﺎﻟﻤﻴﺎ ﺍﻟﻴﻭﻡ ،ﻭﻴﺸﻴﺭ ﺇﻟﻰ ﻫﺫﻩ ﺍﻷﺴﺎﻟﻴﺏ ﻗﻨﺩﻴل ) (99: 2002ﻓﻴﻘﻭل "ﻟﻘﺩ
ﺼﻨﻑ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﻴﻥ ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻓﻲ ﺜﻼﺙ ﺍﺘﺠﺎﻫﺎﺕ ﺭﺌﻴﺴﻴﺔ ﻴﻤﻜﻥ ﺘﺤﺩﻴﺩﻫﺎ ﻓﻴﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
ﺃﻭﻻ :ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻤﻥ ﺨﻼل ﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﺜﺭ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻭﺘﻬﺘﻡ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺘﺒﻊ ﻫﺫﺍ ﺍﻷﺴﻠﻭﺏ
ﺒﻤﻘﺎﺭﻨﺔ ﺘﺤﺼﻴل ﺍﻟﻁﻼﺏ ﺍﻟﺫﻴﻥ ﺩﺭﺴﻭﺍ ﺒﺎﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺒﺄﻗﺭﺍﻨﻬﻡ ﺍﻟﺫﻴﻥ ﺩﺭﺴﻭﺍ ﺒﻁﺭﻕ
ﺃﺨﺭﻯ.
ﺜﺎﻨﻴﺎ :ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻤﻥ ﺨﻼل ﺩﺭﺍﺴﺔ ﻜﻔﺎﺀﺓ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﺘﻬﺘﻡ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺘﺒﻊ ﻫﺫﺍ ﺍﻷﺴﻠﻭﺏ
ﺒﺒﺤﺙ ﻓﺎﻋﻠﻴﺔ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻓﻲ ﺘﺤﻘﻴﻕ ﺍﻟﻁﻼﺏ ﻷ ﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻭﺫﻟﻙ ﺒﻤﻘﺎﺭﻨﺔ ﺃﺩﺍﺀ ﺍﻟﻁﻼﺏ ﺒﻤﻌﻴﺎﺭ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﺍﻟﻤﺸﺘﻕ ﻤﻥ ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﻭﻓﻘﺎ ﻟﻸﺴﺱ ﻭﺍﻟﻤﺒﺎﺩﺉ ﺍﻟﻤﺘﺒﻌﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﺍﻻﺘﻘﺎﻨﻲ.
ﺜﺎﻟﺜﺎ :ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻤﻥ ﺨﻼل ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﻗﺎﺌﻤﺔ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﻭﺘﻬﺘﻡ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺘﺒﻊ ﻫﺫﺍ ﺍﻷﺴﻠﻭﺏ ﺒﻔﺤﺹ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻓﺤﺼﺎ ﺩﻗﻴﻘﺎ ﻤﻥ ﻗﺒل ﺍﻟﺨﺒﺭﺍﺀ ﺍﻭ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﻴﻥ ﻟﺘﺤﺭﻱ ﻤﻭﺍﺼﻔﺎﺕ ﻤﻌﻴﻨﺔ ﺒﻬﺎ ﻭﻫﺫﻩ
ﺍﻟﻤﻭﺍﺼﻔﺎﺕ ﺘﻜﻭﻥ ﻤﻀﻤﻨﺔ ﻓﻲ ﻗﺎﺌﻤﺔ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ".
ﻭﺘﺭﻯ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﻥ ﺍﻷﺴﻠﻭﺏ ﺍﻷﻭل ﻴﺒﺤﺙ ﺁﺜﺎﺭ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻋﻠﻰ ﺘﺤﺼﻴل ﺍﻟﻁﻼﺏ ﻓﻘﻁ ﺃﻱ
ﻤﺤﺩﻭﺩﻴﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻭﺒﺤﺙ ﺃﺜﺎﺭﻫﺎ ﻓﻘﻁ ،ﺃﻤﺎ ﺍﻷﺴﻠﻭﺏ ﺍﻟﺜﺎﻨﻲ ﻓﻬﻭ ﻴﺒﺤﺙ ﻓﻲ ﺘﺤﻘﻴﻕ ﺃﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻓﻘﻁ
ﻭﺍﻷﺴﻠﻭﺏ ﺍﻟﺜﺎﻟﺙ ﻴﻘﺎﺭﻥ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺒﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﻤﺤﺩﺩﺓ ﻭﺴﺘﺘﺒﻊ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﻻﺴﻠﻭﺏ ﺍﻟﺜﺎﻟﺙ ﺤﻴﺙ ﺴﺘﻌﺘﻤﺩ
ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻋﻠﻰ ﻤﻘﺎﺭﻨﺔ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺒﺎﻟﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﻟﻤﺤﺩﺩﺓ.
ﻭﺘﺴﺘﻌﺭﺽ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻫﻨﺎ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﻭﺼل ﻟﻬﺎ ﺍﻟﺒﺤﺙ ﺍﻟﻌﻠﻤﻲ:
30
ﺘﺘﻀﻤﻥ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺫﺍﺕ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﻤﺤﺘﻭﻯ ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺎ ﻤﺼﺎﻏﺎ ﻓﻲ ﺃﺸﻜﺎل
ﻤﺘﻌﺩﺩﺓ )ﻨﺼﻭﺹ ﻤﻜﺘﻭﺒﺔ ﻭﺼﻭﺭ ﻭﺃﺼﻭﺍﺕ( ﻭﻴﺼﺎﻍ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ ﻓﻲ ﺴﻴﺎﻕ ﻤﺘﻜﺎﻤل ﻤﻥ ﺨﻼل
ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﻓﻨﻴﺔ).ﻗﻨﺩﻴل (110 :2002،
ﻭﺘﺸﻴﺭ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺇﻟﻰ ﺍﻥ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻴﺘﻁﻠﺏ ﺒﺎﻟﻀﺭﻭﺭﺓ ﺘﻨﺎﻭل ﻋﺩﺓ ﺠﻭﺍﻨﺏ ،ﻤﻨﻬﺎ
ﻤﺎ ﻴﺘﻌﻠﻕ ﺒﺎﻟﻤﺤﺘﻭﻯ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﺫﺍﺘﻪ ،ﻭﻤﻨﻬﺎ ﻤﺎ ﻴﺘﻌﻠﻕ ﺒﺎﻟﺘﻘﻨﻴﺎﺕ ﻭﺍﻟﺠﻭﺍﻨﺏ ﺍﻟﻔﻨﻴﺔ ﺍﻟﺨﺎﺼﺔ ﺒﺎﻟﺘﺼﻤﻴﻡ
،ﻭﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﺒﻴﻥ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻭﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ،ﻜﺫﻟﻙ ﻫﻨﺎﻙ ﻤﺎ ﻴﺘﻌﻠﻕ ﺒﻌﻨﺎﺼﺭ ﺃﺨﺭﻯ ﺇﻀﺎﻓﻴﺔ ﻴﻬﺘﻡ ﺒﻬﺎ
ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﻭﻥ ﻤﺜل:ﺍﻟﺘﺸﻭﻴﻕ ﻭﺍﻟﻤﺘﻌﺔ ،ﻭﺴﻬﻭﻟﺔ ﺍﻻﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ،ﻭﻀﻤﺎﻥ ﺍﻟﺠﻭﺩﺓ ،ﻭﺍﻟﻌﻤل ﻤﻊ ﺍﻷﺠﻬﺯﺓ
ﺩﻭﻥ ﻅﻬﻭﺭ ﺃﻋﻁﺎل ﺍﻭ ﻤﺸﻜﻼﺕ ﺘﻘﻨﻴﺔ.
ﻭﻴﻤﺜل ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻻﻟﻜﺘﺭﻭﻨﻴﺔ ﺘﺤﺩﻴﺎ ﻟﻠﻤﺭﺒﻴﻥ ﻭﺍﻷﺠﻬﺯﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻤﻘﺎﺭﻨﺔ
ﺒﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﻤﻭﺍﺩ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﺘﻘﻠﻴﺩﻴﺔ ،ﻭﻴﻜﻤﻥ ﺍﻟﺴﺒﺏ ﻭﺭﺍﺀ ﺫﻟﻙ ﻓﻴﻤﺎ ﺘﻘﺩﻤﻪ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻤﻥ ﺨﺒﺭﺍﺕ
ﺘﻔﺎﻋﻠﻴﺔ ،ﻭﻤﺎ ﺘﺤﺘﻭﻴﻪ ﻤﻥ ﺃﺒﻌﺎﺩ ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ،ﺍﻷﻤﺭ ﺍﻟﺫﻱ ﻴﻔﺭﺽ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻘﺎﺌﻤﻴﻥ ﺒﺒﻨﺎﺀ ﺒﺭﺍﻤﺞ
ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺘﺭﻜﻴﺯ ﻋﻠﻰ ﺠﺎﻨﺒﻴﻥ ﻓﻲ ﺁﻥ ﻭﺍﺤﺩ ،ﻫﻤﺎ:ﺍﺴﺘﺭﺍﺘﻴﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺱ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﺔ ﻓﻲ ﺘﻁﻭﻴﺭ
ﺍﻟﺴﻴﺎﻕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﺒﺎﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ،ﻭﺍﻟﺠﻭﺍﻨﺏ ﺍﻟﺘﻘﻨﻴﺔ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻘﺔ ﺒﺘﻔﻌﻴل ﺍﺩﻭﺍﺭ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺴﻴﺎﻕ،ﻭﺘﺴﻬﻴل ﺘﻌﺎﻤل
ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ ﻤﻊ ﻤﻀﻤﻭﻨﻪ(Buckleitner,1999).
ﻭﻗﺩ ﺍﻫﺘﻡ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﻭﻥ ﻓﻲ ﺍﻷﺩﺒﻴﺎﺕ ﺍﻟﻌﺭﺒﻴﺔ ﻭﺍﻷﺠﻨﺒﻴﺔ ﻴﺘﻨﺎﻭل ﻗﻀﻴﺔ ﺘﺤﺩﻴﺩ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﻭ ﻋﻨﺎﺼﺭ
ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ .ﻤﻥ ﻫﺫﻩ ﺍﻷﺩﺒﻴﺎﺕ ﻤﺎ ﺤﺩﺩﺕ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﻋﺎﻤﺔ ﻟﻠﺘﻘﻭﻴﻡ.ﻜﻤﺎ ﺍﻥ ﻤﻨﻬﺎ ﻤﺎ ﺭﻜﺯ
ﻋﻠﻰ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺃﻨﻭﺍﻉ ﻤﺤﺩﺩﺓ ﻤﻥ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ.
ﻭﻤﻥ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺠﻬﻭﺩ ﺍﻟﺘﻲ ﺒﺫﻟﺕ ﻓﻲ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺼﺩﺩ ﻤﺎ ﺃﻭﺭﺩﻩ )ﻗﻨﺩﻴل (111 :2002 ،ﺤﻴﺙ ﻗﺎﻤﺕ ﺠﺎﻤﻌﺔ
ﺇﻟﻴﻨﻭﻱ Illinoisﺍﻷﻤﺭﻴﻜﻴﺔ ﻋﺎﻡ 1984ﺒﺒﻨﺎﺀ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ،ﻭﺘﻀﻤﻥ ﻓﺤﺹ
ﺍﻟﺨﺼﺎﺌﺹ ﺍﻵﺘﻴﺔ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺔ:
.1ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ:ﻭﺘﻨﺎﻭل ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺠﺎﻨﺏ ﻋﺩﺓ ﺨﺼﺎﺌﺹ ﻤﻥ ﺃﺒﺭﺯﻫﺎ ﻭﻀﻭﺡ ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ
،ﻭﺍﻨﺴﺠﺎﻤﻬﺎ ﻤﻊ ﺃﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﻤﻨﻬﺞ ﻭﻤﻨﺎﺴﺒﺘﻬﺎ ﻟﻠﺘﻌﻠﻡ ﺍﻟﺫﺍﺘﻲ.
.2ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ :ﻭﻴﺘﻨﺎﻭل ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺠﺎﻨﺏ ﻋﺩﺓ ﺨﺼﺎﺌﺹ ﻤﻥ ﺃﻫﻤﻬﺎ ﻤﻨﺎﺴﺒﺔ ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ ﻟﺘﺤﻘﻴﻕ ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ
ﻭﻟﻤﺴﺘﻭﻯ ﺍﻟﻁﻼﺏ ﻭﻤﻨﺎﺴﺒﺔ ﻤﺩﺓ ﺍﻟﺒﺭﻨﺎﻤﺞ ﻟﻤﺴﺘﻭﻯ ﻨﻀﺞ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻤﻴﻥ ،ﻭﺘﻭﺍﻓﺭ ﻋﻨﺎﺼﺭ ﺍﻟﺘﺸﻭﻴﻕ
31
32
ﻜﻤﺎ ﻋﻤﺩ ﻗﻨﺩﻴل) (123 :2002ﻟﺒﻨﺎﺀ ﻨﻅﺎﻡ ﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺤﺩﺩ ﺨﻼﻟﻪ ﺍﻟﻤﻨﻅﻭﻤﺎﺕ
ﺍﻟﻔﺭﻋﻴﺔ ﻟﻬﺫﺍ ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ ﺴﻌﻴﺎ ﻹﻴﺠﺎﺩ ﻨﻅﺎﻡ ﻤﺘﻜﺎﻤل ﻟﻠﺘﻘﻭﻴﻡ ،ﻭﺍﺸﺘﻤﻠﺕ ﺍﻟﻘﺎﺌﻤﺔ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﻨﻅﻭﻤﺎﺕ ﺍﻟﻔﺭﻋﻴﺔ
ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ:
.1ﺍﻟﻔﺤﺹ ﺍﻟﻔﻨﻲ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺔ:ﻭﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻨﻅﻭﻤﺔ ﺘﻬﺘﻡ ﺒﺎﻟﻔﺤﺹ ﺍﻟﻤﻨﻁﻘﻲ ﻟﺒﻨﻴﺔ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻭﻤﺩﻯ
ﺍﻻﺴﺘﻔﺎﺩﺓ ﻤﻥ ﺇﻤﻜﺎﻨﻴﺎﺕ ﺍﻟﻜﻭﻤﺒﻴﻭﺘﺭ ﻭﻟﻐﺎﺕ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﺔ ﻟﻠﻭﺼﻭل ﻷﻓﻀل ﻤﺴﺘﻭﻯ ﺒﺎﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ.
33
.3ﻤﻼﺤﻅﺔ ﺃﺤﺩﺍﺙ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ :ﺘﻬﺘﻡ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻨﻅﻭﻤﺔ ﺒﺘﺴﺠﻴل ﺴﻠﻭﻙ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﺒﺸﺄﻥ ﺍﻨﺴﻴﺎﺒﻴﺔ ﺍﻭ ﺴﻼﺴﺔ
ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﺒﺎﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ,ﻭﺍﻟﻤﺸﻜﻼﺕ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﻭﺍﺠﻬﻬﻡ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ.
.4ﺍﺴﺘﻁﻼﻉ ﺃﺭﺍﺀ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻤﻴﻥ :ﺘﻬﺘﻡ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻨﻅﻭﻤﺔ ﺒﺠﻤﻊ ﺃﺭﺍﺀ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻤﻴﻥ ﺤﻭل ﺍﻨﺴﺠﺎﻤﻬﻡ ﻤﻊ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ،ﻭﺍﺴﺘﻔﺎﺩﺘﻬﻡ ﻤﻨﻬﺎ ﻓﻀﻼ ﻋﻥ ﺍﻨﻁﺒﺎﻋﺎﺘﻬﻡ ﺤﻭل ﻤﻤﻴﺯﺍﺘﻬﺎ ﻭﻋﻴﻭﺒﻬﺎ ،ﻭﻤﺎ ﺘﺤﻘﻘﻪ ﻤﻥ
ﻤﺘﻌﺔ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ.
.5ﺍﺴﺘﻁﻼﻉ ﺃﺭﺍﺀ ﺍﻟﻤﺜﻘﻔﻴﻥ ﻭﺃﻭﻟﻴﺎﺀ ﺍﻷﻤﻭﺭ :ﺘﻬﺘﻡ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺒﺠﻤﻊ ﺃﺭﺍﺀ ﺍﻟﻤﺜﻘﻔﻴﻥ ﻭﺃﻭﻟﻴﺎﺀ
ﺍﻷﻤﻭﺭ ﺤﻭل ﻤﺩﻯ ﺍﻨﺴﺠﺎﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻤﻊ ﺍﻵﺩﺍﺏ ﻭﺍﻟﺫﻭﻕ ﺍﻟﻌﺎﻡ ،ﻭﻋﺩﻡ ﺘﻌﺭﻀﻬﺎ ﻟﻸﻤﻥ ﺍﻟﻨﻔﺴﻲ
ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻤﻴﻥ ،ﻭﻟﻘﻴﻡ ﺍﻟﻤﺠﺘﻤﻊ .
.6ﺘﺤﻠﻴل ﻤﺤﺘﻭﻯ ﺍﻟﻤﻭﺍﺩ ﺍﻹﻋﻼﻤﻴﺔ ﺍﻟﻤﻨﺸﻭﺭﺓ :ﻭﺘﻬﺘﻡ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻨﻅﻭﻤﺔ ﺒﺠﻤﻊ ﻤﺎ ﻜﺘﺏ ﻤﻥ ﻤﻘﺎﻻﺕ
ﺼﺤﻔﻴﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﺠﻼﺕ ﻭﺍﻟﺼﺤﻑ ،ﺍﻭ ﻤﺎ ﻗﺩﻡ ﻓﻲ ﺍﻹﺫﺍﻋﺔ ﺍﻭ ﺍﻟﺘﻠﻔﺯﻴﻭﻥ ﺤﻭل ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ
،ﻭﺘﺤﻠﻴل ﻤﺤﺘﻭﻯ ﺍﻟﻤﺎﺩﺓ ﺍﻹﻋﻼﻤﻴﺔ ﺍﻟﻤﻨﺸﻭﺭﺓ ﻭﻓﻕ ﻤﻌﻴﺎﺭ ﻴﺭﻜﺯ ﻋﻠﻰ ﺍﻻﻴﺠﺎﺒﻴﺎﺕ ﻭﺍﻟﺴﻠﺒﻴﺎﺕ ﻓﻲ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ.
.7ﺘﺤﻠﻴل ﻤﺤﺘﻭﻯ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﻭﺍﻟﺒﺤﻭﺙ ﺍﻟﻌﻠﻤﻴﺔ ﺍﻟﻤﻨﺸﻭﺭﺓ:ﺘﻬﺘﻡ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻨﻅﻭﻤﺔ ﺒﺠﻤﻊ ﺍﻟﺒﺤﻭﺙ
ﻭﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﺍﻟﻤﻨﺸﻭﺭﺓ ﻓﻲ ﺍﻟﺩﻭﺭﻴﺎﺕ ﺍﻟﻌﻠﻤﻴﺔ ﺍﻟﻤﺘﺨﺼﺼﺔ ،ﻭﺘﺤﻠﻴل ﻤﺤﺘﻭﻯ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﻭﻓﻕ
ﻤﻌﻴﺎﺭ ﻴﺭﻜﺯ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺒﻨﻴﺔ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻴﺔ ﻭﺍﻟﻔﻨﻴﺔ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺔ.
.8ﺍﺴﺘﻘﺼﺎﺀ ﻨﺘﺎﺌﺞ ﺍﻟﺘﺤﺼﻴل ﺍﻟﻤﻌﺭﻓﻲ:ﺘﻬﺘﻡ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻨﻅﻭﻤﺔ ﺒﺎﻟﺘﺤﻠﻴل ﺍﻟﻜﻤﻲ ،ﻭﺩﺭﺍﺴﺔ ﺤﺠﻡ ﺍﻷﺜﺭ
ﻟﻨﺘﺎﺌﺞ ﺘﺤﺼﻴل ﺍﻟﻁﻼﺏ ﻋﻘﺏ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﺒﺎﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ،ﻭﺫﻟﻙ ﻓﻲ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﻤﻌﺭﻓﻴﺔ.
ﻭﻴﺫﻜﺭ )ﺍﻟﻔﺎﺭ (332 :2003 ,ﺃﺭﺒﻌﺔ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺘﻔﺼﻴﻠﻴﺔ ﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﻜل ﻤﻌﻴﺎﺭ ﻴﻀﻡ
ﻋﺩﺩ ﻤﻥ ﺍﻟﺨﺼﺎﺌﺹ ﻜﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
.1ﻤﻌﻴﺎﺭ ﺨﺼﺎﺌﺹ ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ :ﻭﻴﺘﻀﻤﻥ ﻋﺩﺓ ﺨﺼﺎﺌﺹ ﺘﺘﻌﻠﻕ ﺒﺎﻟﺠﻭﺍﻨﺏ ﺍﻟﻔﻨﻴﺔ ﻟﺒﻨﺎﺀ ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻲ ﻭﻫﺫﻩ ﺍﻟﺨﺼﺎﺌﺹ ﻫﻲ:ﺘﺒﻨﻲ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻨﻅﺭﻴﺔ ﺘﺭﺒﻭﻴﺔ ﺘﺘﻌﻠﻕ ﺒﺎﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻡ،ﺩﻗﺔ
ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ ﻭﺴﻼﻤﺘﻪ ﺍﻟﻌﻠﻤﻴﺔ،ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻷﻨﺸﻁﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﻤﻨﺎﺴﺒﺔ ،ﻭﺘﻨﺎﺴﺏ ﻤﻘﺩﺍﺭ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻤﻊ
34
.3ﻤﻌﻴﺎﺭ ﺨﺼﺎﺌﺹ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ:ﻭﻴﻀﻡ ﻋﺩﺓ ﺨﺼﺎﺌﺹ ﺘﺘﻌﻠﻕ ﺒﻤﻬﺎﻡ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﻭﻫﺫﻩ ﺍﻟﺨﺼﺎﺌﺹ
ﻫﻲ :ﻋﺭﺽ ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺒﻭﻀﻭﺡ ،ﻭﺘﻜﺎﻤل ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﻤﻊ ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ ،ﻭﺍﻟﺘﺤﻜﻡ ﻓﻲ ﺼﻌﻭﺒﺔ
ﺒﻌﺽ ﺍﻟﺼﻴﺎﻏﺎﺕ ،ﻭﺇﻤﻜﺎﻨﻴﺔ ﺘﻐﻴﻴﺭ ﻗﻭﺍﺌﻡ ﺍﻟﻤﻔﺭﺩﺍﺕ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﺔ،ﻭﺘﻭﻓﻴﺭ ﻜﺘﻴﺒ ﺎﺕ ﺍﻭ ﻤﻭﺍﺩ ﺇﺭﺸﺎﺩﻴﺔ
ﻤﺴﺎﻋﺩﺓ ﻟﻠﻤﻌﻠﻡ ،ﻭﺘﺤﺩﻴﺩ ﺩﻭﺭ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﺒﻭﻀﻭﺡ ،ﻭﺘﻘﺩﻴﻡ ﺨﻁﻁ ﻟﻠﺘﺩﺭﻴﺱ ،ﻭﺘﻭﻓﻴﺭ ﺃﻨﺸﻁﺔ ﺍﺜﺭﺍﺌﻴﺔ
ﻟﻠﻤﻭﻫﻭﺒﻴﻥ،ﻭﺍﺨﺭﻯ ﻋﻼﺠﻴﺔ ﻟﺒﻁﻲﺀ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ،ﻜﻤﺎ ﺘﻭﻓﺭ ﻤﻠﺨﺹ ﻋﻥ ﺃﺩﺍﺀ ﺍﻟﻁﺎﻟﺏ .
.4ﻤﻌﻴﺎﺭ ﺨﺼﺎﺌﺹ ﺘﺸﻐﻴل ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ :ﻭﻴﻀﻡ ﻋﺩﺓ ﺨﺼﺎﺌﺹ ﺘﺘﻌﻠﻕ ﺒﺘﺸﻐﻴل ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ،ﻭﻫﺫﻩ
ﺍﻟﺨﺼﺎﺌﺹ ﻫﻲ:ﺴﻬﻭﻟﺔ ﺍﻟﺩﺨﻭل ﻭﺍﻟﺨﺭﻭﺝ ﻤﻥ ﺍﻟﺒﺭﻨﺎﻤﺞ ،ﻭﻭﺠﻭﺩ ﺩﻟﻴل ﻭﺍﻀﺢ ﻟﻼﺴﺘﺨﺩﺍﻡ
،ﻭﻭﺠﻭﺩ ﺘﺭﺍﺒﻁ ﺒﻴﻥ ﺍﻟﺸﺎﺸﺔ ﻭﻤﺤﺘﻭﻯ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ،ﻭﻭﻀﻭﺡ ﺍﻟﻤﺎﺩﺓ ﺍﻟﻤﻌﺭﻭﻀﺔ ،ﻭﺤﺴﻥ ﺘﻨﺴﻴﻘﻬﺎ
،ﻭﺴﻬﻭﻟﺔ ﺍﻻﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺒﺸﻜل ﻋﺎﻡ ،ﻭﺴﻼﻤﺔ ﺍﻟﻠﻐﺔ ﻭﻭﻀﻭﺡ ﺍﻟﻤﻌﺎﻨﻲ ،ﻭﺍﻟﺘﺸﻐﻴل ﺍﻟﺠﻴﺩ ﺩﻭﻥ
ﺃﻋﻁﺎل،ﻭﺍﺴﺘﻐﻼل ﺇﻤﻜﺎﻨﻴﺎﺕ ﺍﻟﻜﻭﻤﺒﻴﻭﺘﺭ.
ﻜﻤﺎ ﻗﺎﻡ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺎﻥ ﻓﺭﺝ ﻭﺍﻟﺸﺭﻗﺎﻭﻱ ) (140 :2005ﺒﺎﻟﺒﺤﺙ ﻋﻥ ﺍﻷﺴﺱ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺴﺘﻨﺩ ﺇﻟﻴﻬﺎ ﺍﻟﻁﺎﻟﺏ
ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﻓﻲ ﺍﻨﺘﻘﺎﺀ ﺍﻟﻤﻌﺎﺭﻑ ﻭﺍﻷﻓﻜﺎﺭ ﺍﻟﻤﻘﺩﻤﺔ ﻤﻥ ﺨﻼل ﺍﻟﻤﻭﺍﺩ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﻤﺴﺘﺤﺩﺜﺔ ﻭﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻤﻬﺎ ﻭﻓﻕ
ﺘﻘﻨﻴﺎﺕ ﻭﺃﺠﻬﺯﺓ ﺤﺩﻴﺜﺔ ﻤﺜل ﺍﻻﻨﺘﺭﻨﺕ ،ﻭﺍﻷﺠﻬﺯﺓ ﺍﻟﺭﻗﻤﻴﺔ ،ﻭﺍﻟﻜﺘﺎﺏ ﺍﻟﻜﺘﺭﻭﻨﻲ،ﻭﺍﻟﻤﻭﺍﺩ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ
ﺍﻟﻤﺒﺭﻤﺠﺔ ،ﻭﻗﺩ ﺘﻡ ﻭﻀﻊ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺘﺤﺕ ﻤﺤﻭﺭﻴﻥ ﺇﺤﺩﺍﻫﻤﺎ ﻴﺘﻌﻠﻕ ﺒﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﺨﺘﻴﺎﺭ ﺍﻟﻤﻭﺍﺩ
35
lﺍﻟﺠﺎﻨﺏ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ :ﻤﻥ ﺨﻼﻟﻪ ﻴﻤﻜﻥ ﺍﻟﺘﻌﺭﻑ ﻋﻠﻰ ﻜﻔﺎﺀﺓ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻤﻥ ﺤﻴﺙ ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ ،ﺍﻟﺘﺴﻠﺴل
ﺍﻟﻤﻨﻁﻘﻲ ﻟﻠﻤﻭﻀﻭﻋﺎﺕ،ﺍﻷﻨﺸﻁﺔ ﺍﻟﻤﻨﺎﺴﺒﺔ،ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﺒﻴﻥ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻭﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ
lﺍﻟﺠﺎﻨﺏ ﺍﻟﻔﻨﻲ :ﻴﻌﺩ ﺍﻟﺸﻜل ﺍﻟﺨﺎﺭﺠﻲ ﻟﻠﺒﺭﻨﺎﻤﺞ ﻤﻥ ﺃﻜﺜﺭ ﻋﻭﺍﻤل ﺍﻟﺠﺫﺏ ﻭﺍﻟﺘﻲ ﻴﻤﻜﻥ ﻗﻴﺎﺴﻬﺎ ﻤﻥ
ﺨﻼﻟﻪ ﺍﻟﺘﻌﺭﻑ ﻋﻠﻰ ﻜﻔﺎﺀﺓ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻓﻨﻴﺎ ﻤﻥ ﺤﻴﺙ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺸﺎﺸﺔ ،ﺍﻷﻟﻭﺍﻥ ،ﺍﻟﺼﻭﺕ،ﺍﻟﺸﻜل
،ﺍﻟﻨﺹ
lﺍﻟﺠﺎﻨﺏ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻲ :ﻴﻤﻜﻥ ﺍﻟﺘﻌﺭﻑ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻜﻔﺎﺀﺓ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻤﻥ ﺨﻼل ﻋﻤل ﺍﻟﺒﺭﻨﺎﻤﺞ ﻋﻠﻰ
ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻭﺨﻠﻭﻩ ﻤﻥ ﺍﻷﺨﻁﺎﺀ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ .
lﺍﻟﺠﺎﻨﺏ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻱ:ﻴﻌﺘﺒﺭ ﺘﻭﺍﻓﻕ ﺍﻟﺒﺭﻨﺎﻤﺞ ﻤﻊ ﺃﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﻤﻨﻬﺞ ﻭﻤﺤﺘﻭﺍﻩ ﺍﻟﻌﻠﻤﻲ ﻭﻤﺴﺘﻭﻴﺎﺕ
ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻤﻴﻥ ﻭﺃﻫﻡ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ .
ﻭﺘﻀﻴﻑ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﻨﻪ ﻴﻤﻜﻥ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﻻﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﻤﻥ ﻗﺒل ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﺨﻼل
ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺱ ﺒﺎﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺘﻭﻀﺢ ﺫﻟﻙ ﻜﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
37
38
ﻭﺘﺸﻴﺭ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﻨﻪ ﻻﺒﺩ ﻟﻠﻤﻌﻠﻡ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﻤﺭﺤﻠﺔ ﺍﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﻤﻥ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺘﻔﺎﻋل ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻤﻊ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ
،ﻭﻤﺩﻯ ﺍﺴﺘﻔﺎﺩﺘﻪ ﻤﻥ ﺍﻷﻨﺸﻁﺔ ﺍﻟﻤﺼﺎﺤﺒﺔ ﻟﻬﺎ ،ﻭﺘﺼﻑ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻨﻘﻁﺔ ﺒﺄﻨﻬﺎ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺃﺜﻨﺎﺀ
ﺍﻻﺴﺘﺨﺩﺍﻡ.
ﻭﺘﻀﻴﻑ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﻨﻪ ﻻﺒﺩ ﻟﻠﻤﻌﻠﻡ ﻤﻥ ﺍﻟﺘﺄﻜﺩ ﺒﺎﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺨﺘﺎﻤﻲ ﻤﻥ ﻤﺩﻯ ﺘﺤﻘﻴﻕ ﺍﻟﻁﺎﻟﺏ
ﻟﻸﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﻤﻨﺸﻭﺩﺓ ﻤﻥ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﺍﺴﺘﺨﺩﻤﻬﺎ ،ﻭﻫﺫﺍ ﻴﺴﺎﻋﺩﻩ ﻋﻠﻰ ﺘﺤﺩﻴﺩ ﻤﺴﺘﻭﻯ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻭﻫل
ﻴﺴﺘﺨﺩﻤﻬﺎ ﻓﻲ ﻤﺭﺍﺕ ﻗﺎﺩﻤﺔ ﺃﻡ ﻻ ،ﻭﺘﻌﺘﺒﺭ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻨﻘﻁﺔ ﻫﻲ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺒﻌﺩ
ﺍﻻﺴﺘﺨﺩﺍﻡ.
ﻤﻤﺎ ﺴﺒﻕ ﺘﺴﺘﻨﺘﺞ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﻥ ﺩﻭﺭ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﻓﻲ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺱ ﺒﺎﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻴﺘﻀﻤﻥ
ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻓﻲ ﻜل ﻤﻥ ﺍﻟﻤﺭﺍﺤل ﺍﺒﺘﺩﺍﺀ ﺒﻤﺭﺤﻠﺔ ﺍﻟﺘﺨﻁﻴﻁ ﻭﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ،ﻭﻴﻤﺘﺩ
39
" ﺍﻷﺩﺍﺀ ﺍﻟﻤﺘﻘﻥ ﺍﻟﺫﻱ ﻴﻌﺒﺭ ﻋﻥ ﻤﻌﺭﻓﺔ ﻭﻗﺩ ﻴﻜﻭﻥ ﻟﻔﻅﻴﺎ ﺍﻭ ﺤﺭﻜﻴﺎ ﺍﻭ ﻋﻘﻠﻴﺎ") .ﻋﺠﻴﺯ:1997،
(342
ﻭﻴﻌﺭﻓﻬﺎ ﺭﺍﺸﺩ ) (465 :1998ﺒﺄﻨﻬﺎ "ﺍﻟﻭﺼﻭل ﺒﺎﻟﻌﻤل ﺇﻟﻰ ﺩﺭﺠﺔ ﺍﻹﺘﻘﺎﻥ ﺘﻴﺴﺭ ﻋﻠﻰ ﺼﺎﺤﺒﻬﺎ
ﺃﺩﺍﺌﻬﺎ ﻓﻲ ﺍﻗل ﻤﺎ ﻴﻤﻜﻥ ﻤﻥ ﻭﻗﺕ ﻭﺒﺄﻗل ﻤﺎ ﻴﻤﻜﻥ ﻤﻥ ﺠﻬﺩ ﻤﻊ ﺘﺤﻘﻴﻕ ﺍﻷﻤﺎﻥ ﻭﺘﻼﻓﻲ ﺍﻷﻀﺭﺍﺭ
ﻭﺍﻷﺨﻁﺎﺭ ".
" ﺘﻌﻨﻲ ﺍﻥ ﻴﺅﺩﻱ ﺍﻟﻔﺭﺩ ﺍﻟﻌﻤل ﺍﻟﻤﻁﻠﻭﺏ ﻤﻨﻪ ﺒﺩﻗﺔ )ﺇﺘﻘﺎﻥ( ﻭﺴﺭﻋﺔ ﻭﺒﺄﻗل ﺠﻬﺩ ﻤﻤﻜﻥ".
)ﺍﻟﻬﻭﻴﺩﻱ (62: 2002،
ﻴﻌﺭﻑ ﺤﺴﻥ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺓ ﺒﺄﻨﻬﺎ "ﺍﻟﻘﺩﺭﺓ ﻋﻠﻰ ﺍﻨﺠﺎﺯ ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ ﻭﺍﻷﻨﺸﻁﺔ ﺒﺴﺭﻋﺔ ﻭﺩﻗﺔ ﻭﺇﺘﻘﺎﻥ" .
)ﺤﺴﻥ(7 :2005،
ﻴﻌﺭﻓﻬﺎ ﻋﺎﺒﺩ ) " (53 :2007ﻗﺩﺭﺓ ﺍﻟﻔﺭﺩ ﻋﻠﻰ ﻋﻤل ﻤﺎ ﺒﺩﺭﺠﺔ ﻋﺎﻟﻴﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﺴﺭﻋﺔ ﻭﺍﻹﺘﻘﺎﻥ ﻭﻗﺩ
ﻴﻜﻭﻥ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻌﻤل ﻟﻔﻅﻴﺎ ﺍﻭ ﺤﺭﻜﻴﺎ ﺍﻭ ﻋﻘﻠﻴﺎ".
ﺘﺤﺩﺜﺕ ﺒﻌﺽ ﺍﻟﺘﻌﺭﻴﻔﺎﺕ ﻋﻥ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺓ ﺒﺄﻨﻬﺎ ﻋﻤل ﺒﺸﻜل ﻋﺎﻡ ﺩﻭﻥ ﺘﺤﺩﻴﺩ ﻁﺒﻴﻌﺘﻪ ﻜﻤﺎ ﺠﺎﺀ
ﻓﻲ ﺘﻌﺭﻴﻑ ﺍﻟﻬﻭﻴﺩﻱ ﻭﺭﺍﺸﺩ ،ﺒﻴﻨﻤﺎ ﺤﺼﺭﻫﺎ ﺤﺴﻥ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ ﻭﺍﻷﻨﺸﻁﺔ ﺃﻱ ﺍﻟﻘﺩﺭﺓ ﺍﻟﺤﺭﻜﻴﺔ ،ﻭﻜﺎﻥ
ﺘﻌﺭﻴﻑ ﻋﺠﻴﺯ ﺃﻜﺜﺭ ﻭﻀﻭﺤﺎ ﺤﻴﺙ ﺤﺩﺩ ﺍﻥ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺓ ﻴﻤﻜﻥ ﺍﻥ ﺘﻜﻭﻥ ﻋﻤل ﻋﻘﻠﻲ ﺍﻭ ﺤﺭﻜﻲ ﺍﻭ
40
ﻭﻤﻤﺎ ﺴﺒﻕ ﻨﺴﺘﻁﻴﻊ ﺍﺴﺘﻨﺒﺎﻁ ﻤﻔﻬﻭﻡ ﻟﻤﻬﺎﺭﺓ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺤﻴﺙ ﺘﻌﺭﻓﻬﺎ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﺄﻨﻬﺎ:
"ﻗﺩﺭﺓ ﺍﻟﻔﺭﺩ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺤﻜﻡ ﻋﻠﻰ ﺍﻷﺸﻴﺎﺀ ﺍﻭ ﺍﻟﻤﻭﻀﻭﻋﺎﺕ ﻭﻓﻘﺎ ﻟﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﻤﺤﺩﺩﺓ ﻭﺘﺘﻡ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺤﻜﻡ
ﺒﺴﺭﻋﺔ ﻭﺩﻗﺔ ﻭﺒﺄﻗل ﺠﻬﺩ ﻤﻤﻜﻥ".
ﻭﻤﻥ ﺍﻟﺠﺩﻴﺭ ﺒﺎﻟﺫﻜﺭ ﻫﻨﺎ ﺍﻥ ﺍﻟﻤﻌﺭﻓﺔ ﻤﺘﻁﻠﺏ ﻀﺭﻭﺭﻱ ﻻﻜﺘﺴﺎﺏ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺓ )ﻋﺎﺒﺩ:2007 ،
(53ﻭﺴﻭﺍﺀ ﻜﺎﻨﺕ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺓ ﻟﻔﻅﻴﺔ ﺍﻭ ﺤﺭﻜﻴﺔ ﺍﻭ ﻋﻘﻠﻴﺔ ﻻﺒﺩ ﺍﻥ ﺘﺴﺒﻘﻬﺎ ﺍﻟﻤﻌﺭﻓﺔ ﺤﺘﻰ ﻴﺅﺩﻱ
ﺍﻟﻔﺭﺩ ﻋﻤﻠﻪ ﺒﺒﺭﺍﻋﺔ ،ﻭﺇﺘﻘﺎﻥ ﻟﺫﻟﻙ ﺤﺭﺼﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻋﻠﻰ ﺘﺯﻭﻴﺩ ﺍﻟﻤﺘﺩﺭﺒﺎﺕ ﺒﺎﻟﻤﻌﺭﻓﺔ ﻤﻥ ﺨﻼل ﻭﺤﺩﺓ
ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺘﺘﻀﻤﻥ ﻤﻌﺭﻓﺔ ﻋﻠﻤﻴﺔ ﺤﺘﻰ ﺘﺘﻤﻜﻥ ﺍﻟﻤﺘﺩﺭﺒﺎﺕ ﻤﻥ ﺍﻤﺘﻼﻙ ﻤﻬﺎﺭﺓ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ،ﻭﻴﺅﻴﺩ ﺫﻟﻙ ﺃﺒﻭ
ﻫﺎﺸﻡ ﺤﻴﺙ ﻴﻘﻭل ﺍﻥ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺓ ﻴﻤﻜﻥ ﻗﻴﺎﺴﻬﺎ ﻤﻥ ﺠﺎﻨﻴﻴﻥ:
• ﺍﻟﺠﺎﻨﺏ ﺍﻟﻤﻌﺭﻓﻲ :ﻭﻴﺘﻡ ﻗﻴﺎﺴﻪ ﺘﺤﺭﻴﺭﻴﺎ ﺒﺎﻟﻭﺭﻗﺔ ﻭﺍﻟﻘﻠﻡ ،ﻭﺍﻟﺘﻲ ﺘﺘﻨﺎﻭل ﻤﻌﻅﻤﻬﺎ ﺤﻘﺎﺌﻕ ﻋﻠﻤﻴﺔ
ﻤﺘﻌﻠﻘﺔ ﺒﺎﻟﻤﻬﺎﺭﺓ ﻭﺍﻟﻌﻤل ﺍﻟﻤﺭﺍﺩ ﺍﻨﺠﺎﺯﻩ ﻟﺩﻯ ﺍﻷﻓﺭﺍﺩ.
• ﺍﻟﺠﺎﻨﺏ ﺍﻷﺩﺍﺌﻲ)ﺍﻟﻌﻤﻠﻲ( :ﻭﻴﻘﺎﺱ ﺃﺩﺍﺀ ﺍﻟﻔﺭﺩ ﻟﻠﺨﻁﻭﺍﺕ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺅﺩﻱ ﺒﻪ ﺇﻟﻰ ﺍﻨﺠﺎﺯ ﺍﻟﻌﻤل
ﺍﻟﻤﻁﻠﻭﺏ ﻤﻨﻪ ﺒﻤﻬﺎﺭﺓ ،ﻭﻴﻜﻭﻥ ﺍﻟﺤﻜﻡ ﻋﻠﻰ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺠﺎﻨﺏ ﻋﻠﻰ ﺼﺤﺔ ﻭﺩﻗﺔ ﺍﻷﺩﺍﺀ ﻓﻲ ﻜل
ﺨﻁﻭﺓ).ﺃﺒﻭ ﻫﺎﺸﻡ(155 :2004,
ﻭﻟﺫﻟﻙ ﺘﺴﺘﺨﺩﻡ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻓﻲ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻟﻘﻴﺎﺱ ﻤﺴﺘﻭﻯ ﺍﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ـ ﻭﻫﻲ
ﺍﻟﺠﺯﺀ ﺍﻟﻤﻘﺼﻭﺩ ﻤﻥ ﻤﻬﺎﺭﺓ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺫﻱ ﺘﺭﻴﺩ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻗﻴﺎﺴﻪ ـ ﺍﺨﺘﺒﺎﺭﺍ ﻤﻌﺭﻓﻴﺎ ﻭﺒﻁﺎﻗﺔ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﻴﺘﻡ
ﻤﻥ ﺨﻼﻟﻬﺎ ﻗﻴﺎﺱ ﺃﺩﺍﺀ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﻋﻤﻠﻴﺎ ﻓﻲ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ.
41
42
ﻴﺘﻀﻤﻥ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻔﺼل ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﺍﻟﺴﺎﺒﻘﺔ ﺫﺍﺕ ﺍﻟﻌﻼﻗﺔ ﺒﺎﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﺤﺎﻟﻴﺔ ﻭﺫﻟﻙ ﻤﻥ ﺨﻼل
ﻤﺤﻭﺭﻴﻥ ﺍﻷﻭل ﻴﺘﻌﻠﻕ ﺒﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺍﻟﺜﺎﻨﻲ ﻴﺘﻌﻠﻕ ﺒﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ .
.2ﺩﺭﺍﺴﺔ ﻏﺎﻨﻡ)(2006
ﻫﺩﻓﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻟﺘﺤﺩﻴﺩ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺇﻨﺘﺎﺝ ﻭﺘﻭﻅﻴﻑ ﺒﺭﺍﻤﺞ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﻭﺍﻟﺘﻌﺭﻑ ﻋﻠﻰ ﺍﺜﺭ ﺘﻭﻓﺭ
ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﻓﻲ ﺒﺭﺍﻤﺞ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺘﺤﺼﻴل ﻓﻲ ﺍﻟﻤﺩﺍﺭﺱ ،ﻭﻗﺩ ﺍﺴﺘﺨﺩﻡ ﺍﻟﺒﺎﺤﺙ
ﺍﻟﻤﻨﻬﺞ ﺍﻟﻭﺼﻔﻲ ﺍﻟﺘﺤﻠﻴﻠﻲ ﻹﻋﺩﺍﺩ ﻗﺎﺌﻤﺔ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺇﻨﺘﺎﺝ ﻭﺘﻭﻅﻴﻑ ﺒﺭﺍﻤﺞ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﻭﺍﻟﻤﻨﻬﺞ
ﺍﻟﺘﺠﺭﻴﺒﻲ ﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﺜﺭ ﺒﺭﻨﺎﻤﺞ ﻭﺴﺎﺌﻁ ﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﻭﻓﻕ ﺍﻟﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﻭﺼل ﺇﻟﻴﻬﺎ ﺍﻟﺒﺎﺤﺙ ﺤﻴﺙ ﺃﺠﺭﻴﺕ
ﺍﻟﺘﺠﺭﺒﺔ ﻋﻠﻰ ﻋﻴﻨﺔ ﻤﻜﻭﻨﺔ ﻤﻥ 48ﻁﺎﻟﺏ ﻭﻁﺎﻟﺒﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﺼﻑ ﺍﻟﺜﺎﻟﺙ ﺍﻹﻋﺩﺍﺩﻱ ﻟﻠﻌﺎﻡ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﻲ
2006 /2005ﺘﻡ ﺘﻘﺴﻴﻤﻬﻡ ﺇﻟﻰ ﻤﺠﻤﻭﻋﺘﻴﻥ ﺒﻭﺍﻗﻊ 24ﻟﻠﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﺍﻟﻀﺎﺒﻁﺔ ﻭ 24ﻟﻠﻤﺠﻤﻭﻋﺔ
ﺍﻟﺘﺠﺭﻴﺒﻴﺔ ،ﻭﻜﺎﻨﺕ ﺃﺩﻭﺍﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﺴﺘﺒﻴﺎﻥ ﻻﺴﺘﻁﻼﻉ ﺃﺭﺍﺀ ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻤﻥ ﺍﻷﺴﺎﺘﺫﺓ ﻭﺃﺨﺼﺎﺌﻴﻲ
ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻟﻠﺘﻭﺼل ﺇﻟﻰ ﻗﺎﺌﻤﺔ ﺍﻟﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﻭﺍﺨﺘﺒﺎﺭ ﺘﺤﺼﻴﻠﻲ ﻤﺭﺘﺒﻁ ﺒﻤﻭﻀﻭﻉ ﺒﺭﻨﺎﻤﺞ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ
ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﺍﻟﻤﻌﺩ ﻭﻓﻕ ﺍﻟﻤﻌﺎﻴﻴﺭ،ﻭﺘﻭﺼﻠﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺇﻟﻰ ﺍﻟﻨﺘﺎﺌﺞ ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ:
43
44
45
.7ﺨﻤﻴﺱ)(2000
ﻫﺩﻓﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻟﺘﺤﺩﻴﺩ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺩﻗﻴﻘﺔ ﻭﺸﺎﻤﻠﺔ ﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﻨﻅﻡ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌل ﺍﻟﻔﺎﺌﻘﺔ ﻭﺇﻨﺘﺎﺠﻬﺎ ﻭﺍﺴﺘﺨﺩﻤﻬﺎ
ﻭﻟﺘﺤﻘﻴﻕ ﻫﺩﻑ ﺍﻟﺒﺤﺙ ﺍﺴﺘﺨﺩﻡ ﺍﻟﺒﺎﺤﺙ ﺍﻟﻤﻨﻬﺞ ﺍﻟﻭﺼﻔﻲ ﺍﻟﺘﺤﻠﻴﻠﻲ ﻓﻲ ﻋﺭﺽ ﺍﻟﺒﺤﻭﺙ ﻭﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ
ﺍﻟﺴﺎﺒﻘﺔ ﻭﺘﺤﻠﻴﻠﻬﺎ ﻭﺍﺴﺘﺨﻼﺹ ﺍﻟﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﻤﻨﻬﺎ ,ﻭﻤﻥ ﺜﻡ ﻋﺭﻀﺕ ﻗﺎﺌﻤﺔ ﺍﻟﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﻟﻨﺎﺘﺠﺔ ﻋﻠﻰ ﻋﻴﻨﺔ
ﺍﻟﺒﺤﺙ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﻜﻭﻨﺕ ﻤﻥ 20ﺃﺴﺘﺎﺫﺍ ﻭﺨﺒﻴﺭﺍ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﻬﺘﻤﻴﻥ ﺒﺎﻟﻤﻭﻀﻭﻉ ،ﻭﺘﻭﺼﻠﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺇﻟﻰ ﻗﺎﺌﻤﺔ
ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺘﻨﻘﺴﻡ ﺇﻟﻰ ﻤﻌﻴﺎﺭﻴﻥ ﺭﺌﻴﺴﻴﻴﻥ ﻴﻨﺩﺭﺝ ﺘﺤﺕ ﻜل ﻤﻨﻬﻤﺎ ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﺒﻨﻭﺩ ﺍﻟﻔﺭﻋﻴﺔ ﻭﻫﻤﺎ
ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﻋﻠﻤﻴﺔ ﻭﺘﺭﺒﻭﻴﺔ ﻭﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻓﻨﻴﺔ.
46
47
ﺍﺘﻔﻘﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﺤﺎﻟﻴﺔ ﻤﻊ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﻓﻲ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﻤﻨﻬﺞ ﺍﻟﺘﺠﺭﻴﺒﻲ ﻟﺘﻨﻤﻴﺔ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ،ﻜﻤﺎ
ﺍﺘﻔﻘﺕ ﻋﻠﻰ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ ﻜﺄﺩﺍﺓ ﻟﻘﻴﺎﺱ ﺍﻟﺠﺎﻨﺏ ﺍﻟﻤﻌﺭﻓﻲ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺓ ،ﻭﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻴﻴﻡ ﻟﻘﻴﺎﺱ
ﺍﻟﺠﺎﻨﺏ ﺍﻟﻌﻤﻠﻲ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺓ ،ﻭﻗﺩ ﺍﺨﺘﺎﺭﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﺤﺎﻟﻴﺔ ﻋﻴﻨﺔ ﻤﻥ ﻁﻠﺒﺔ ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﺔ )ﻤﻌﻠﻤﻴﻥ ﺃﺜﻨﺎﺀ
ﺍﻹﻋﺩﺍﺩ ﺍﻟﻤﻬﻨﻲ (.
48
49
50
.9ﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﺤﺎﺯﻤﻲ)(1995
ﻫﺩﻓﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺇﻟﻰ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺭﻴﺎﻀﻴﺎﺕ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﺔ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺤﺎﺴﺏ ﺍﻵﻟﻲ ،ﻭﻤﺩﻯ ﺼﻼﺤﻴﺘﻬﺎ
ﻟﺘﺤﻘﻴﻕ ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺍﺴﺘﺨﺩﻡ ﺍﻟﺒﺎﺤﺙ ﺍﻟﻤﻨﻬﺞ ﺍﻟﺘﺠﺭﻴﺒﻲ ﻋﻠﻰ ﻋﻴﻨﺔ ﻤﻥ ﻓﺼﻠﻴﻥ ﺩﺭﺍﺴﻴﻴﻥ ﻋﻠﻰ
ﻋﻴﻨﺔ ﻤﻥ ﻁﻼﺏ ﻤﺭﻜﺯ ﺍﻟﻌﻠﻭﻡ ﺍﻟﺫﻴﻥ ﻫﻡ ﻤﻥ ﻤﻌﻠﻤﻲ ﺍﻟﻤﺭﺤﻠﺔ ﺍﻻﺒﺘﺩﺍﺌﻴﺔ ﻭﺍﻹﻋﺩﺍﺩﻴﺔ ﻭﻜﺎﻥ ﻁﻼﺏ
ﺍﻟﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﺍﻷﻭﻟﻰ ﻋﺩﺩﻫﻡ 22ﻁﺎﻟﺏ )ﻤﻌﻠﻤﻲ ﺍﻟﻤﺭﺤﻠﺔ ﺍﻻﺒﺘﺩﺍﺌﻴﺔ( ،ﻭﺍﻟﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﺍﻟﺜﺎﻨﻴﺔ 31ﻁﺎﻟﺏ
)ﻤﻌﻠﻤﻲ ﺍﻟﻤﺭﺤﻠﺔ ﺍﻻﻋﺩﺍﺩﻴﺔ( ،ﻭﺒﻌﺩ ﺘﺩﺭﻴﺒﻬﻡ ﻋﻠﻰ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻭﺯﻉ ﻋﻠﻴﻬﻡ ﺍﻟﺒﺎﺤﺙ ﺍﺴﺘﺒﺎﻨﻪ
ﻟﺠﻤﻊ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﻗﺎﻡ ﺍﻟﺒﺎﺤﺙ ﺒﺈﻋﺩﺍﺩﻫﺎ ﻤﻜﻭﻨﺔ ﻤﻥ 27ﻓﻘﺭﺓ ﻭﺍﺴﺘﺨﺩﻡ ﺘﺤﻠﻴل ﺍﻟﺘﺒﺎﻴﻥ ﺍﻷﺤﺎﺩﻱ ﺤﻴﺙ
ﺃﺸﺎﺭﺕ ﺍﻟﻨﺘﺎﺌﺞ ﺇﻟﻰ ﻋﺩﻡ ﻭﺠﻭﺩ ﻓﺭﻭﻕ ﺒﻴﻥ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﻤﺠﻤﻭﻋﺘﻴﻥ ﻤﻤﺎ ﻴﺩل ﻋﻠﻰ ﺘﻁﺎﺒﻕ ﻭﺠﻬﺎﺕ ﻨﻅﺭﻫﻡ
ﻨﺤﻭ ﺼﻼﺤﻴﺔ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺭﻴﺎﻀﻴﺔ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﺔ ﻟﺘﺤﻘﻴﻕ ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ،ﻭﺘﺠﺎﻨﺱ ﻗﺩﺭﺍﺕ
ﺍﻟﻤﺠﻤﻭﻋﺘﻴﻥ ﻓﻲ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ
51
52
.1ﺘﻁﻭﺭ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ،ﻭ ﺘﻁﻭﺭ ﺍﻹﺠﺭﺍﺀﺍﺕ ﺍﻟﻤﺘﺒﻌﺔ ﻹﺠﺭﺍﺀ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺒﺸﻜل ﻤﺘﺴﺎﺭﻉ ﻤﻊ ﺘﻁﻭﺭ
ﻤﺠﺎل ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ،ﺤﺘﻰ ﺃﺼﺒﺤﺕ ﺘﻬﺘﻡ ﺒﺎﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺸﺎﻤل ﺍﻟﺫﻱ ﻴﺘﻨﺎﻭل ﺒﻨﻴﺔ
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻭﻤﻼﺤﻅﺔ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻤﻬﺎ.
.2ﺍﻫﺘﻤﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﻓﻲ ﺴﻌﻴﻬﺎ ﻟﺒﻨﺎﺀ ﺃﺩﻭﺍﺕ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺒﺘﺤﺩﻴﺩ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺠﻴﺩﺓ ،ﻭﻗﺴﻤﺕ
ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺇﻟﻰ ﻤﺤﺎﻭﺭ ﻤﻨﻬﺎ ﻤﺎ ﻴﺘﻌﻠﻕ ﺒﺒﻨﻴﺔ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻓﻨﻴﺎ ﻭﺘﺭﺒﻭﻴﺎ ﻭﻤﻨﻬﺎ ﻤﺎ ﻴﺘﻌﻠﻕ ﺒﺎﻟﺘﻔﺎﻋل
ﺒﻴﻥ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻭﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ،ﻭﺘﻀﻤﻨﺕ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﺤﺎﻭﺭ ﺍﻟﻌﺩﻴﺩ ﻤﻥ ﺍﻟﺒﻨﻭﺩ.
.1ﺘﻨﺎﻭﻟﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﺤﺎﻟﻴﺔ ﻤﺠﺎﻻ ﻫﺎﻤﺎ ﺠﺩﺍ ﻭﻫﻭ ﺇﻜﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ،ﻭﺘﻌﺘﺒﺭ
ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﺤﺎﻟﻴﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﺍﻷﻭﻟﻰ ﻋﻠﻰ ﺤﺩ ﻋﻠﻡ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻓﻲ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻤﺠﺎل.
.2ﺘﻨﺎﻭﻟﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﺤﺎﻟﻴﺔ ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻤﺘﻨﻭﻋﺔ ﻤﻥ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﻤﺨﺘﻠﻔﺔ.
.3ﺴﻌﺕ ﺒﻌﺽ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﻟﺘﺤﺩﻴﺩ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻭ ﺒﻨﺎﺀ ﻤﻘﺭﺭ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ،ﻭﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﺃﺨﺭﻯ ﻫﺩﻓﺕ
ﻟﺘﺠﺭﻴﺏ ﺒﺭﺍﻤﺞ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻭ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻤﺤﻭﺴﺒﺔ ،ﻭﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﺤﺎﻟﻴﺔ ﺭﺒﻁﺕ ﺒﻴﻥ ﺒﻨﺎﺀ ﻭﺤﺩﺓ
ﻟﻠﺘﻘﻭﻴﻡ ﻭﺘﻁﺒﻴﻘﻬﺎ ﻋﻤﻠﻴﺎ ﻹﻜﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ.
.4ﺘﻨﺎﻭﻟﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﺤﺎﻟﻴﺔ ﻋﻴﻨﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﺎﺕ ﺘﺨﺼﺹ ﺍﻟﻌﻠﻭﻡ ﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻘﻴﺔ ﻭﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ،ﻭﺨﺼﺘﻬﻡ ﺒﺘﻨﻤﻴﺔ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ،ﻭﺫﻟﻙ ﻟﻼﺭﺘﻘﺎﺀ ﺒﻤﺴﺘﻭﻯ ﻤﻌﻠﻤﻲ
ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﻭﺭﻓﻊ ﻜﻔﺎﺀﺘﻬﻡ ﺍﻟﻤﻬﻨﻴﺔ .
.5ﺍﻫﺘﻤﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺒﺘﻨﻤﻴﺔ ﻗﺩﺭﺍﺕ ﻭﻜﻔﺎﺀﺍﺕ ﻤﻌﻠﻡ ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﻹﻋﺩﺍﺩ ﺍﻟﻤﻬﻨﻲ ﻤﻤﺎ ﻴﺤﻘﻕ ﺍﻟﺜﻘﺔ
ﺒﺎﻟﻨﻔﺱ ﻭﺘﻘﺩﻴﻡ ﺍﻷﺩﺍﺀ ﺍﻷﻓﻀل.
53
ﺍﺴﺘﻔﺎﺩﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﺒﺤﻭﺙ ﻭﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﺍﻟﺴﺎﺒﻘﺔ ﻓﻲ ﺃﻤﻭﺭ ﻋﺩﻴﺩ ﺘﻤﺜﻠﺕ ﻓﻴﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
• ﺍﻟﺘﻌﺭﻑ ﻋﻠﻰ ﺁﻟﻴﺎﺕ ﺒﻨﺎﺀ ﻭﺇﻋﺩﺍﺩ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ )ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ،ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ ،ﺍﻷﻨﺸﻁﺔ ،ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ(.
• ﺍﻟﺘﻌﺭﻑ ﺇﻟﻰ ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻟﺒﺤﺙ ﺍﻟﻌﻠﻤﻲ ﻭﺍﺨﺘﻴﺎﺭ ﺍﻟﻤﻨﻬﺞ ﺍﻟﺒﺤﺜﻲ ﺍﻟﻤﻨﺎﺴﺏ ﻭﺘﺤﺩﻴﺩ ﺨﻁﻭﺍﺕ
ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ.
• ﺍﻟﺘﻌﺭﻑ ﺇﻟﻰ ﺍﻟﺨﻁﻭﺍﺕ ﺍﻟﻌﻠﻤﻴﺔ ﻟﻠﺘﺄﻜﺩ ﻤﻤﻥ ﺼﺩﻕ ﻭﺜﺒﺎﺕ ﺃﺩﻭﺍﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ.
• ﺍﻟﺘﻌﺭﻑ ﺇﻟﻰ ﺍﻷﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻹﺤﺼﺎﺌﻴﺔ ﺍﻟﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﻭﺍﺨﺘﻴﺎﺭ ﺍﻷﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻟﻤﻼﺌﻤﺔ ﻟﻠﺤﺼﻭل ﻋﻠﻰ ﻨﺘﺎﺌﺞ
ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ.
• ﻓﺘﺤﺕ ﺁﻓﺎﻕ ﻭﺍﺴﻌﺔ ﺃﻤﺎﻡ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻟﻘﻀﺎﻴﺎ ﻭﻤﻭﺍﻀﻴﻊ ﻋﻠﻤﻴﺔ ﺘﺴﺘﺤﻕ ﺍﻟﺒﺤﺙ ﻭﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺒﺎﻹﻀﺎﻓﺔ
54
ـ ﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ
• ﺇﺠﺭﺍﺀﺍﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ
55
ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻔﺼل ﻴﻌﺭﺽ ﺇﺠﺭﺍﺀﺍﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺤﻴﺙ ﻫﺩﻓﺕ ﺒﺎﻟﺩﺭﺠﺔ ﺍﻷﻭﻟﻰ ﺇﻟﻰ ﺒﻨﺎﺀ ﻭﺤﺩﺓ ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ
ﻻﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﻤﻌﻠﻤﺎﺕ ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﻓﻲ ﻤﺭﺤﻠﺔ ﺍﻹﻋﺩﺍﺩ ﺍﻟﻤﻬﻨﻲ
،ﻭﺒﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻓﺎﻥ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻔﺼل ﻴﺘﻨﺎﻭل ﻤﺎ ﻗﺎﻤﺕ ﺒﻪ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻤﻥ ﺇﺠﺭﺍﺀﺍﺕ ﻤﺘﺴﻠﺴﻠﺔ ﻹﺨﺭﺍﺝ ﺍﻟﻌﻤل
ﻭﺍﻨﺠﺎﺯﻩ ﺒﺎﻟﺼﻭﺭﺓ ﺍﻟﻤﺭﺠﻭﺓ ﻭﺘﻤﺜﻠﺕ ﺍﻟﺨﻁﻭﺍﺕ ﺍﻟﻤﺘﺒﻌﺔ ﻓﻲ ﻤﻨﻬﺞ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻭﻤﺠﺘﻤﻊ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻭﻋﻴﻨﺔ
ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻭﺍﺴﺘﻌﺭﺍﺽ ﺃﺩﻭﺍﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﺔ ﻭﻜﻴﻔﻴﺔ ﺒﻨﺎﺌﻬﺎ ﻭﻤﺎ ﺍﺠﺭﻱ ﻟﻬﺎ ﻤﻥ ﻤﻌﺎﻟﺠﺎﺕ
ﺍﺤﺼﺎﺌﻴﺔ ﻟﻠﺘﺄﻜﺩ ﻤﻥ ﺼﺩﻗﻬﺎ ﻭﺜﺒﺎﺘﻬﺎ ﻭﻜﺫﻟﻙ ﺍﻹﺤﺼﺎﺌﻴﺎﺕ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﺔ ﻻﺨﺘﺒﺎﺭ ﻓﺭﻀﻴﺎﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ
ﺒﻬﺩﻑ ﺍﻟﻭﺼﻭل ﺇﻟﻰ ﺍﻟﻨﺘﺎﺌﺞ ،ﻭﺫﻟﻙ ﻜﺎﻟﺘﺎﻟﻲ:
.1ﻤﻨﻬﺞ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ:
ﺃ -ﺍﻟﻤﻨﻬﺞ ﺍﻟﺒﻨﺎﺌﻲ:
ﺍﺴﺘﺨﺩﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﻟﻤﻨﻬﺞ ﺍﻟﺒﻨﺎﺌﻲ ﻟﺒﻨﺎﺀ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ "،ﻫﻭ ﺍﻟﻤﻨﻬﺞ ﺍﻟﻤﺘﺒﻊ ﻓﻲ ﺇﻨﺸﺎﺀ ﺍﻭ
ﺘﻁﻭﻴﺭ ﺒﺭﻨﺎﻤﺞ ﺍﻭ ﻫﻴﻜل ﻤﻌﺭﻓﻲ ﺠﺩﻴﺩ ﻟﻡ ﻴﻜﻥ ﻤﻌﺭﻭﻓﺎ ﻤﻥ ﻗﺒل ﺒﺎﻟﻜﻴﻔﻴﺔ ﻨﻔﺴﻬﺎ")ﺍﻷﻏﺎ(83 :2007،
ﺏ ـ ﺍﻟﻤﻨﻬﺞ ﺍﻟﺘﺠﺭﻴﺒﻲ:
ﺍﺴﺘﺨﺩﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻭﻓﻘﺎ ﻟﻁﺒﻴﻌﺔ ﺍﻟﺒﺤﺙ ﺍﻟﻤﻨﻬﺞ ﺍﻟﺘﺠﺭﻴﺒﻲ ":ﻭﻫﻭ ﺍﻟﻤﻨﻬﺞ ﺍﻟﺫﻱ ﻴﺩﺭﺱ ﻅﺎﻫﺭﺓ
ﺤﺎﻟﻴﺔ ﻤﻊ ﺇﺩﺨﺎل ﺘﻐﻴﺭﺍﺕ ﻓﻲ ﺇﺤﺩﻯ ﺍﻟﻌﻭﺍﻤل ﺍﻭ ﺃﻜﺜﺭ ﻭﺭﺼﺩ ﻨﺘﺎﺌﺞ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺘﻐﻴﺭ " )ﺍﻷﻏﺎ
ﻭﺍﻷﺴﺘﺎﺫ. (83 :2007,
ﻭﺍﻟﻅﺎﻫﺭﺓ ﺍﻟﺤﺎﻟﻴﺔ ﻫﻨﺎ ﻫﻲ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ
)ﺍﻟﻤﺘﻐﻴﺭ ﺍﻟﺘﺎﺒﻊ( ﻭﺍﻟﺘﻐﻴﺭ ﺍﻟﻤﺩﺨل ﻫﻭ ﻭﺤﺩﺓ ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻤﻘﺘﺭﺤﺔ ﻻﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺘﻡ
ﺘﺩﺭﻴﺴﻬﺎ ﻟﻠﻁﺎﻟﺒﺎﺕ )ﺍﻟﻤﺘﻐﻴﺭ ﺍﻟﻤﺴﺘﻘل( ﻭﻟﺒﻴﺎﻥ ﺍﺜﺭ ﺍﻟﻤﺘﻐﻴﺭ ﺍﻟﻤﺴﺘﻘل ﻓﻲ ﺍﻟﻤﺘﻐﻴﺭ ﺍﻟﺘﺎﺒﻊ ﻗﺎﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ
ﺒﺘﻁﺒﻴﻕ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ ﺍﻟﻘﺒﻠﻲ ﻭﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﻘﺒﻠﻴﺔ ﻋﻠﻰ ﻋﻴﻨﺔ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ،ﻭﻤﻥ ﺜﻡ ﺘﺩﺭﻴﺱ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ
ﺍﻟﺘﻲ ﺘﻬﺩﻑ ﺇﻟﻰ ﺍﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﺎﺕ ﺘﺨﺼﺹ
ﺍﻟﻌﻠﻭﻡ ﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻘﻴﺔ ﻭﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﻓﻲ ﺍﻟﻨﻬﺎﻴﺔ ﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻕ ﺍﻟﺒﻌﺩﻱ ﻟﻼﺨﺘﺒﺎﺭ ﻭﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻭﺇﺠﺭﺍﺀ
ﺍﻟﻤﻌﺎﻟﺠﺎﺕ ﺍﻹﺤﺼﺎﺌﻴﺔ ﺍﻟﻼﺯﻤﺔ ﻟﻠﻤﻘﺎﺭﻨﺔ ﺒﺄﺩﺍﺀ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﺎﺕ ﻗﺒل ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺏ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺒﺄﺩﺍﺌﻬﻡ
ﺒﻌﺩﻩ.
56
57
ﺘﻀﻤﻥ ﺇﻋﺩﺍﺩ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺘﺤﺩﻴﺩ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺴﻌﻰ
ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻹﻜﺴﺎﺒﻬﺎ ﻟﻠﻁﺎﻟﺒﺔ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﺔ ﻭﻗﺩ ﺍﺴﺘﺨﻠﺼﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻗﺎﺌﻤﺔ ﻟﻬﺫﻩ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﻤﻥ ﺨﻼل ﺍﻻﺩﺏ
ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻱ ﻭﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﺍﻟﺴﺎﺒﻘﺔ ﻤﻠﺤﻕ ﺭﻗﻡ ) (1ﻭﻋﻠﻰ ﺃﺴﺎﺴﻬﺎ ﺘﻡ ﺍﺨﺘﻴﺎﺭ ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﺭﺌﻴﺴﻴﺔ ﺍﻟﻌﺎﻤﺔ
ﻭﻤﻥ ﺜﻡ ﺍﺸﺘﻘﺎﻕ ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﺨﺎﺼﺔ ﻭﺍﻟﻤﺤﺩﺩﺓ:
ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﻌﺎﻤﺔ:
• ﻴﺩﺭﻙ ﺃﻫﻤﻴﺔ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ
58
ﺒﻌﺩ ﺘﺤﺩﻴﺩ ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﻌﺎﻤﺔ ﻭﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﺨﺎﺼﺔ ﺍﻟﻤﺸﺘﻘﺔ ﻤﻨﻬﺎ ﺘﻡ ﺍﺨﺘﻴﺎﺭ ﻤﺤﺘﻭﻯ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺘﻨﻅﻴﻤﻪ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﺭﺍﺠﻊ ﻭﺍﻟﻜﺘﺏ ﺫﺍﺕ ﺍﻟﻌﻼﻗﺔ ﻭﻗﺩ ﺤﺭﺼﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﺨﺘﻴﺎﺭ ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ
ﺇﺘﺒﺎﻉ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﺨﺘﻴﺎﺭ ﻭﺘﻨﻅﻴﻡ ﺍﻟﻤﺤﺘﻭﻯ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺫﻜﺭﻫﺎ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﻨﻘﺎﻁ ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ:
59
60
ﺘﻬﺩﻑ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺇﻟﻰ ﺍﻟﻭﻗﻭﻑ ﻋﻠﻰ ﻤﺩﻯ ﺘﺤﻘﻴﻕ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﻴﺔ ﻟﻸﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﻤﻭﻀﻭﻋﺔ
،ﻭﺘﻌﺘﻤﺩ ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻋﻠﻰ ﻁﺒﻴﻌﺔ ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﻤﺭﺍﺩ ﺘﺤﻘﻴﻘﻬﺎ ،ﺴﺘﺴﺘﺨﺩﻡ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺱ
ﺃﻨﻭﺍﻉ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ:
ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﻘﺒﻠﻲ :ﻤﻥ ﺨﻼل ﻁﺭﺡ ﺍﻷﺴﺌﻠﺔ ﻓﻲ ﺒﺩﺍﻴﺔ ﺍﻟﻠﻘﺎﺀ )ﺍﻟﻤﺤﺎﻀﺭﺓ( ﻟﻠﻜﺸﻑ ﻋﻥ ﺨﺒﺭﺍﺕ
ﺍﻟﻤﺘﺩﺭﺒﺎﺕ )ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﺎﺕ( ﻭﺘﻬﻴﺌﺘﻬﻡ ﻭﺇﺜﺎﺭﺓ ﺩﺍﻓﻌﺘﻴﻬﻥ ﻟﻠﺘﻌﻠﻡ.
ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺘﻜﻭﻴﻨﻲ :ﻭﺍﻟﺫﻱ ﻴﺘﻡ ﺨﻼل ﺘﺩﺭﻴﺱ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﻭﺫﻟﻙ ﻋﻥ ﻁﺭﻴﻕ ﻁﺭﺡ ﺍﻷﺴﺌﻠﺔ ﻟﻠﻜﺸﻑ ﻋﻥ
ﻤﺩﻯ ﺘﺤﻘﻕ ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﻓﻲ ﻜل ﻤﺤﺎﻀﺭﺓ ﺒﺎﻹﻀﺎﻓﺔ ﺇﻟﻰ ﺘﻔﻌﻴل ﺩﻭﺭ ﺍﻟﻤﺘﺩﺭﺒﺎﺕ
ﻭﻀﻤﺎﻥ ﻤﺸﺎﺭﻜﺘﻬﻥ ﻭﺩﻤﺠﻬﻥ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﻭﻗﻑ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﻭﺍﺴﺘﺜﺎﺭﺓ ﺍﻨﺘﺒﺎﻫﻬﻥ
ﺒﺎﺴﺘﻤﺭﺍﺭ.
ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺨﺘﺎﻤﻲ :ﻭﻴﺘﻡ ﻓﻲ ﻨﻬﺎﻴﺔ ﻜل ﻟﻘﺎﺀ )ﻤﺤﺎﻀﺭﺓ( ﻟﻠﺘﺄﻜﺩ ﻤﻥ ﺘﺤﻘﻴﻕ ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﺘﻲ
ﻭﻀﻌﻬﺎ ﻟﻜل ﻤﺤﺎﻀﺭﺓ.
ﻭﺒﻌﺩ ﺇﻋﺩﺍﺩ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺠﻤﻴﻊ ﻋﻨﺎﺼﺭﻫﺎ ﺘﻡ ﻋﺭﻀﻬﺎ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﺤﻜﻤﻴﻥ ﻤﻥ ﺍﺨﺘﺼﺎﺹ
ﻤﻨﺎﻫﺞ ﻭﻁﺭﻕ ﺘﺩﺭﻴﺱ ﻭﻤﺤﻜﻤﻴﻥ ﺍﺨﺘﺼﺎﺹ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﻤﺤﻜﻤﻴﻥ ﺍﺨﺘﺼﺎﺹ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ
ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﻭﺘﻅﻬﺭ ﻗﺎﺌﻤﺔ ﺍﻟﻤﺤﻜﻤﻴﻥ ﻭﺍﺨﺘﺼﺎﺼﺎﺘﻬﻡ ﻓﻲ ﻤﻠﺤﻕ ﺭﻗﻡ ) (3ﻭﺒﻌﺩ ﺇﺠﺭﺍﺀ ﺍﻟﺘﻌﺩﻴﻼﺕ
ﻭﺍﻷﺨﺫ ﺒﻤﻼﺤﻅﺎﺕ ﺍﻟﻤﺤﻜﻤﻴﻥ ﻅﻬﺭﺕ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺒﺼﻭﺭﺘﻬﺎ ﺍﻟﻨﻬﺎﺌﻴﺔ ﻜﻤﺎ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﻠﺤﻕ ﺭﻗﻡ) .(8
ﻗﺎﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﻭﻀﻊ ﺩﻟﻴل ﺘﻭﻀﻴﺤﻲ ﻟﻠﻤﺩﺭﺏ ﻴﺴﺎﻋﺩﻩ ﻋﻨﺩ ﺘﺩﺭﻴﺱ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ
ﻜﺎﻟﺘﺎﻟﻲ:
• ﺩﻟﻴل ﺍﻟﻤﺩﺭﺏ:
ﻭﻴﺘﻜﻭﻥ ﻤﻥ ﺍﺴﻡ ﺍﻟﻤﺤﺎﻀﺭﺓ ،ﻭﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﻤﺭﺍﺩ ﺘﺤﻘﻴﻘﻬﺎ ،ﻭﺍﻻﺤﺘﻴﺎﺠﺎﺕ ﺍﻟﻼﺯﻤﺔ ﻟﻠﺘﻨﻔﻴﺫ
،ﻭﺇﺠﺭﺍﺀﺍﺕ ﺍﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ،ﻭﺍﻟﺯﻤﻥ ﺍﻟﻼﺯﻡ ﻟﻠﺘﺩﺭﻴﺏ ،ﻭﻴﻤﺜل ﺩﻟﻴل ﻴﺴﺘﺭﺸﺩ ﺒﻪ ﺍﻟﻤﺩﺭﺏ ﻭﻴﺩﻴﺭ ﺍﻟﻠﻘﺎﺀﺍﺕ
ﻭﺍﻟﻤﺤﺎﻀﺭﺍﺕ ﺨﻼل ﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻤﻠﺤﻕ ﺭﻗﻡ).(7
61
ﺘﻜﻤﻥ ﺃﻫﻤﻴﺔ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭﺍﺕ ﻓﻲ ﺍﻨﻪ ﻴﻤﻜﻥ ﻤﻥ ﺨﻼﻟﻬﺎ ﺍﻟﻭﻗﻭﻑ ﻋﻠﻰ ﻤﺩﻯ ﺍﻟﺘﻘﺩﻡ ﺍﻟﺫﻱ ﻴﺤﺭﺯﻩ
ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﻭﻗﻑ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﻭﺒﺎﻟﺭﻏﻡ ﻤﻥ ﺍﻥ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺘﻌﺘﻤﺩ ﻋﻠﻰ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺇﻻ ﺍﻨﻪ ﻤﻥ
ﺍﻟﻀﺭﻭﺭﻱ ﻗﻴﺎﺱ ﺍﻟﺠﺎﻨﺏ ﺍﻟﻤﻌﺭﻓﻲ ﻭﺫﻟﻙ ﻴﺘﻡ ﻤﻥ ﺨﻼل ﺍﺨﺘﺒﺎﺭ ﻤﻭﻀﻭﻉ ﻟﻬﺫﺍ ﺍﻟﻐﺭﺽ.
ﻭﻟﺒﻨﺎﺀ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ ﻗﺎﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﺈﺘﺒﺎﻉ ﺍﻟﺨﻁﻭﺍﺕ ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ:
.1ﻫﺩﻑ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ
.2ﺠﺩﻭل ﺍﻟﻤﻭﺍﺼﻔﺎﺕ
.3ﺼﻴﺎﻏﺔ ﺃﺴﺌﻠﺔ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ
.4ﻭﻀﻊ ﺘﻌﻠﻴﻤﺎﺕ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ
.5ﺼﺩﻕ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ
.6ﺜﺒﺎﺕ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ
.7ﺘﺤﻠﻴل ﻓﻘﺭﺍﺕ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ
.8ﺍﻟﺼﻭﺭﺓ ﺍﻟﻨﻬﺎﺌﻴﺔ ﻟﻼﺨﺘﺒﺎﺭ
.9ﺇﺠﺭﺍﺀﺍﺕ ﺘﻁﺒﻴﻕ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ
ﻭﻀﻌﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ ﻟﻠﺘﻌﺭﻑ ﻋﻠﻰ ﺘﺄﺜﻴﺭ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﻨﺎﺤﻴﺔ ﺍﻟﻤﻌﺭﻓﻴﺔ
ﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻘﺔ ﺒﺸﻜل ﺃﺴﺎﺴﻲ ﺒﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﻗﺩ ﻗﺴﻤﺕ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ
ﺇﻟﻰ ﺨﻤﺱ ﻤﺠﺎﻻﺕ ﺃﺴﺎﺴﻴﺔ ﻭﻫﻲ:
• ﺃﻫﻤﻴﺔ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ
• ﻨﻤﺎﺫﺝ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ
• ﻋﻨﺎﺼﺭ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﻔﻨﻲ )ﺍﻟﻨﺹ ،ﺍﻟﺸﻜل ،ﺍﻟﻠﻭﻥ ،ﺍﻟﺼﻭﺕ(
• ﻭﺍﺠﻬﺔ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل
• ﺍﻟﺘﺤﻜﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ
62
ﺒﻌﺩ ﺘﺤﺩﻴﺩ ﺍﻟﻤﻔﺎﻫﻴﻡ ﺍﻷﺴﺎﺴﻴﺔ ﻭﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﻓﻲ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﻗﺎﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﺈﻋﺩﺍﺩ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ ﺒﻨﺎﺀ ﻋﻠﻰ
ﺠﺩﻭل ﺍﻟﻤﻭﺍﺼﻔﺎﺕ ﻟﻠﻭﺤﺩﺓ ﻭﻴﻅﻬﺭ ﺠﺩﻭل ﺍﻟﻤﻭﺍﺼﻔﺎﺕ ﻜﻤﺎ ﻫﻭ ﻤﻭﻀﺢ ﻓﻲ ﺍﻟﺠﺩﻭل ﺍﻟﺘﺎﻟﻲ:
ﺍﻟﺠﺩﻭل ﺭﻗﻡ ) (1ﺠﺩﻭل ﺍﻟﻤﻭﺍﺼﻔﺎﺕ ﻟﻼﺨﺘﺒﺎﺭ
ﻨﻤﺎﺫﺝ ﺘﺼﻤﻴﻡ
10% 4,5,6 3 1 0 2 0
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ
13.3% 7,8,9,10 4 2 0 2 0 ﻤﻌﻨﻰ ﺍﻟﻨﺹ
63
: 5. 1. 5ﺼﺩﻕ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ:
ﻴﺸﻴﺭ )ﺍﻷﻏﺎ ﻭﺍﻷﺴﺘﺎﺫ (104: 2007،ﺇﻟﻰ ﺍﻥ ﺍﻟﺼﺩﻕ "ﻴﻘﺼﺩ ﺒﻪ ﺍﻥ ﺘﻘﻴﺱ ﺍﻷﺩﺍﺓ ﻤﺎ
ﻭﻀﻌﺕ ﻟﻘﻴﺎﺴﻪ ﻓﻘﻁ ﺃﻱ ﺩﻭﻥ ﺯﻴﺎﺩﺓ ﺍﻭ ﻨﻘﺼﺎﻥ " ﻭﻟﺫﻟﻙ ﺤﺭﺼﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺘﺤﻘﻕ ﻤﻥ ﺼﺩﻕ
ﺍﻷﺩﺍﺓ ﺒﺩﻗﺔ ﻓﺎﺴﺘﺨﺩﻤﺕ ﺍﻟﻁﺭﻕ ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ ﻟﻘﻴﺎﺱ ﺼﺩﻕ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ:
• ﺍﻟﺼﺩﻕ ﺍﻟﻅﺎﻫﺭﻱ:
ﻋﺭﻀﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ ﻋﻠﻰ ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﺤﻜﻤﻴﻥ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻴﻴﻥ ﻭﺍﻟﻤﺨﺘﺼﻴﻥ ﻓﻲ
ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﻁﺭﻕ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺱ ﻤﻥ ﺸﻬﺎﺩﺍﺕ )ﺍﻟﺩﻜﺘﻭﺭﺍﻩ ﻭ ﺍﻟﻤﺎﺠﺴﺘﻴﺭ( ﻭﺃﻋﻀﺎﺀ ﻫﻴﺌﺔ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺱ
ﻜﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﺭﺒﻴﺔ ﻗﺴﻡ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻓﻲ ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﺔ ﺍﻹﺴﻼﻤﻴﺔ ﻤﻠﺤﻕ ﺭﻗﻡ )، (4ﻭﻗﺩ ﻭﻀﻌﺕ ﺒﻌﺽ
ﺍﻟﻤﻼﺤﻅﺎﺕ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﺎﺕ ﻤﻥ ﻗﺒﻠﻬﻡ ﻋﻠﻰ ﻓﻘﺭﺍﺕ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ ﻤﻥ ﺍﻟﻨﺎﺤﻴﺔ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻴﺔ ﻭﺍﻟﻌﻠﻤﻴﺔ ﻭﻗﺩ ﺍﺴﺘﻔﺎﺩﺕ
ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻤﻥ ﺍﻵﺭﺍﺀ ﻭﺍﻟﻤﻼﺤﻅﺎﺕ ﺍﻟﺘﻲ ﺃﺒﺩﺍﻫﺎ ﻭﺩﻭﻨﻬﺎ ﺍﻟﺴﺎﺩﺓ ﺍﻟﻤﺤﻜﻤﻭﻥ ،ﺤﻴﺙ ﺘﻡ ﺘﻌﺩﻴل ﺒﻌﺽ
ﺍﻟﻔﻘﺭﺍﺕ ﺤﺘﻰ ﻅﻬﺭ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ ﺒﺼﻭﺭﺘﻪ ﺍﻟﻨﻬﺎﺌﻴﺔ ﻤﻜﻭﻥ ﻤﻥ 30ﺴﺅﺍل ﺍﺨﺘﻴﺎﺭ ﻤﻥ ﻤﺘﻌﺩﺩ.
• ﺍﻻﺘﺴﺎﻕ ﺍﻟﺩﺍﺨﻠﻲ:
ﻭﻴﻌﺭﻑ ﺼﺩﻕ ﺍﻻﺘﺴﺎﻕ ﺍﻟﺩﺍﺨﻠﻲ ﺒﺄﻨﻪ"ﺍﻟﺘﺠﺎﻨﺱ ﻓﻲ ﺃﺩﺍﺀ ﺍﻟﻔﺭﺩ ﻤﻥ ﻓﻘﺭﺓ ﻷﺨﺭﻯ ،ﺃﻱ ﺍﻥ
ﺠﻤﻴﻊ ﺍﻟﻔﻘﺭﺍﺕ ﺘﻘﻴﺱ ﺨﺎﺼﻴﺔ ﻤﻌﻴﻨﺔ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻔﺭﺩ" )ﺃﺒﻭ ﻟﺒﺩﺓ .(72: 1982،
ﺒﻌﺩ ﺘﻁﺒﻴﻕ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ ﺘﻡ ﺘﺼﺤﻴﺤﻪ ﻭﺭﺼﺩ ﺩﺭﺠﺎﺕ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﻭﻋﺩﺩﻫﻥ 26ﻁﺎﻟﺒﺔ ﻭﻤﻥ ﺜﻡ
ﺤﺴﺎﺏ ﻤﻌﺎﻤل ﺍﻻﺭﺘﺒﺎﻁ ﺒﻴﻥ ﺩﺭﺠﺔ ﻜل ﺴﺅﺍل ﻤﻊ ﺍﻟﺩﺭﺠﺔ ﺍﻟﻜﻠﻴﺔ ﻟﻼﺨﺘﺒﺎﺭ ﺒﺎﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﻤﻌﺎﺩﻟﺔ ﻤﻌﺎﻤل
ﺍﺭﺘﺒﺎﻁ ﺒﻴﺭﺴﻭﻥ ﻭﺍﻟﺠﺩﻭل ﺍﻟﺘﺎﻟﻲ ﻴﻭﻀﺢ ﺍﻟﻨﺘﺎﺌﺞ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﻭﺼﻠﺕ ﺇﻟﻴﻬﺎ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺤﻴﺙ ﺘﻅﻬﺭ ﻗﻴﻤﺔ
ﻤﻌﺎﻤﻼﺕ ﺍﻻﺭﺘﺒﺎﻁ ﺒﻴﻥ ﺍﻟﻔﻘﺭﺍﺕ ﻭﺍﻟﺩﺭﺠﺔ ﺍﻟﻜﻠﻴﺔ ﻭﻤﺴﺘﻭﻯ ﺍﻟﺩﻻﻟﺔ ﻟﻜل ﻤﻨﻬﺎ .
64
65
ﻴﻘﺼﺩ ﺒﻪ "ﺍﻟﺤﺼﻭل ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻨﺘﺎﺌﺞ ﻨﻔﺴﻬﺎ ﺘﻘﺭﻴﺒﺎ ﻋﻨﺩ ﺘﻜﺭﺍﺭ ﺍﻟﻘﻴﺎﺱ ﻓﻲ ﺍﻟﻅﺭﻭﻑ ﻨﻔﺴﻬﺎ
ﺒﺎﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﻤﻘﻴﺎﺱ ﻨﻔﺴﻪ")ﺍﻷﻏﺎ ﻭﺍﻷﺴﺘﺎﺫ(108: 2007،
ﻭﻗﺩ ﺍﺴﺘﺨﺩﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﻟﻁﺭﻕ ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ ﻟﺤﺴﺎﺏ ﺜﺒﺎﺕ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ:
ﻗﺎﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﺘﺤﻠﻴل ﺩﺭﺠﺎﺕ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﻓﻲ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ ﻻﺴﺘﺨﺭﺍﺝ ﻤﻌﺎﻤﻼﺕ ﺍﻟﺼﻌﻭﺒﺔ ﻭﺍﻟﺘﻤﻴﻴﺯ.
66
ﻤﻥ ﺍﻟﺠﺩﻭل ﺍﻟﺴﺎﺒﻕ ﻨﻼﺤﻅ ﺍﻥ ﻤﻌﺎﻤﻼﺕ ﺍﻟﺼﻌﻭﺒﺔ ﺘﺭﺍﻭﺤﺕ ﺒﻴﻥ %30ﻭ %70ﺃﻱ ﺍﻥ ﺼﻌﻭﺒﺔ
ﺍﻷﺴﺌﻠﺔ ﻜﺎﻨﺕ ﺠﻴﺩﺓ ،ﻭﺒﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻤﻌﺎﻤﻼﺕ ﺍﻟﺘﻤﻴﻴﺯ ﻓﻘﺩ ﺘﺭﺍﻭﺤﺕ ﺒﻴﻥ %25ﻭ ، % 60ﻭﺒﻤﺎ ﺍﻥ ﺃﻱ
ﻓﻘﺭﺓ )ﺴﺅﺍل( ﺫﺍﺕ ﻤﻌﺎﻤل ﺘﻤﻴﻴﺯ ﺒﻴﻥ 20ﺇﻟﻰ %39ﺘﻌﺘﺒﺭ ﺫﺍﺕ ﺘﻤﻴﻴﺯ ﻤﻘﺒﻭل ،ﺒﻴﻨﻤﺎ ﺃﻱ ﻓﻘﺭﺓ ﺫﺍﺕ
ﺘﻤﻴﻴﺯ ﺃﻋﻠﻰ ﻤﻥ %39ﺘﻌﺘﺒﺭ ﻓﻘﺭﺓ ﺠﻴﺩﺓ ﺍﻟﺘﻤﻴﻴﺯwww.arabicstat.com/board/showthread.php .
ﻟﺫﻟﻙ ﻓﺎﻥ ﺘﻤﻴﻴﺯ ﺍﻷﺴﺌﻠﺔ ﺘﺭﺍﻭﺡ ﺒﻴﻥ ﺍﻟﻤﻘﺒﻭل ﻭﺍﻟﺠﻴﺩ .
ﻗﺎﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﺈﻋﺩﺍﺩ ﺍﻟﺼﻭﺭﺓ ﺍﻷﻭﻟﻴﺔ ﻟﻼﺨﺘﺒﺎﺭ ﻭﻤﻥ ﺜﻡ ﻋﺭﻀﻪ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﺤﻜﻤﻴﻥ ﻭﺍﻷﺨﺫ
ﺒﺂﺭﺍﺌﻬﻡ ﻓﻲ ﻓﻘﺭﺍﺕ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ ﻭﺼﻼﺤﻴﺎﺘﻬﺎ ﻭﺇﺠﺭﺍﺀ ﺍﻟﺘﻌﺩﻴﻼﺕ ﺍﻟﻤﺘﺭﺘﺒﺔ ﻋﻠﻰ ﻫﺫﻩ ﺍﻵﺭﺍﺀ ﻭﺤﺴﺎﺏ
ﺍﻟﺼﺩﻕ ﻭﺍﻟﺜﺒﺎﺕ ﻟﻼﺨﺘﺒﺎﺭ ﻅﻬﺭ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ ﻓﻲ ﺼﻭﺭﺘﻪ ﺍﻟﻨﻬﺎﺌﻴﺔ ﻜﻤﺎ ﻫﻭ ﻅﺎﻫﺭ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﻠﺤﻕ ﺭﻗﻡ )(5
67
ﻗﺎﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﺘﻁﺒﻴﻕ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ ﻋﻠﻰ ﻋﻴﻨﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﻭﻋﺩﺩﻫﻥ ) (26ﻁﺎﻟﺒﺔ ﻗﺴﻡ ﺍﻟﻌﻠﻭﻡ
ﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻘﻴﺔ ﻭﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺒﺎﻟﺠﺎﻤﻌﺔ ﺍﻹﺴﻼﻤﻴﺔ ﺨﻼل ﺍﻟﻔﺼل ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﻲ ﺍﻷﻭل 2009 / 2008
ﻭﻀﻤﻥ ﻤﺴﺎﻕ ﻜﻤﺒﻴﻭﺘﺭ ﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﻭﺒﺎﻟﺘﻌﺎﻭﻥ ﻤﻊ ﻤﺩﺭﺱ ﺍﻟﻤﺴﺎﻕ ﻭﺫﻟﻙ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﻟﻤﺤﺎﻀﺭﺓ ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ
ﻟﻠﻁﺎﻟﺒﺎﺕ )ﻋﻴﻨﺔ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ( ﻓﻲ ﻤﺨﺘﺒﺭ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ.
68
ﺗﺴﺘﺨﺪم اﻟﺒﺎﺣﺜﺔ ﻓﻲ ھﺬه اﻟﺪراﺳﺔ أﺳﻠﻮﺑﯿﻦ ﻟﻘﯿﺎس ﻣﺪى اﻛﺘﺴﺎب ﻣﮭﺎرات ﺗﺼﻤﯿﻢ وﺗﻘﻮﯾﻢ
اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت أوﻟﮭﻤﺎ اﻻﺧﺘﺒﺎر اﻟﺬي ﯾﻘﯿﺲ اﻟﻤﺴﺘﻮى اﻟﻤﻌﺮﻓﻲ وﻣﺪى اﻛﺘﺴﺎب اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت اﻟﻌﻠﻤﯿﺔ
ﻟﻤﮭﺎرات اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ وﺳﺒﻖ اﻟﺤﺪﯾﺚ ﻋﻦ إﻋﺪاده ﻓﻲ اﻟﻔﻘﺮة اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ،أﻣﺎ اﻷﺳﻠﻮب اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻟﻠﻘﯿﺎس ﻓﮭﻮ
ﺑﻄﺎﻗﺔ ﺗﻘﻮﯾﻢ ﻟﻘﯿﺎس ﻣﺪى اﻛﺘﺴﺎب ﻣﮭﺎرات اﻟﺘﻘﻮﯾﻢ وﻣﻤﺎرﺳﺘﮭﺎ ﺑﺸﻜﻞ ﻋﻤﻠﻲ ﻣﻦ ﻗﺒﻞ اﻟﻄﺎﻟﺒﺎت اﻟﻤﻌﻠﻤﺎت
،وﯾﻌﺘﺒﺮ اﻟﻘﯿﺎس اﻟﻌﻤﻠﻲ أھﻢ ﻧﻘﻄﺔ ﻓﻲ اﻟﺪراﺳﺔ ﺣﯿﺚ ﯾﺪل ﻋﻠﻰ ﻣﺪى ﻧﺠﺎح اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻓﻲ إﻛﺴﺎب
اﻟﻤﺘﺪرﺑﺎت اﻟﻘﺪرة ﻋﻠﻰ ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت.
ﻟﺫﺍ ﻭﺒﻌﺩ ﺍﻻﻁﻼﻉ ﻋﻠﻰ ﺍﻷﺩﺏ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻱ ﻭﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺎﺕ ﺍﻟﺴﺎﺒﻘﺔ ﺍﺴﺘﺨﻠﺼﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻗﺎﺌﻤﺔ
ﺒﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻤﻜﻭﻨﺔ ﻤﻥ ﺨﻤﺱ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺃﺴﺎﺴﻴﺔ ﻟﻜل ﻤﻨﻬﺎ ﻋﺩﺩ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﻔﺭﻋﻴﺔ ﻤﻠﺤﻕ
ﺭﻗﻡ ) (2ﻭﻋﻠﻰ ﺃﺴﺎﺴﻬﺎ ﻗﺎﻤﺕ ﺒﻭﻀﻊ ﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺒﺼﻭﺭﺘﻬﺎ ﺍﻷﻭﻟﻴﺔ ﻭﻤﻥ ﺜﻡ ﻋﺭﻀﻬﺎ ﻋﻠﻰ
ﺍﻟﻤﺤﻜﻤﻴﻥ ﺍﻟﻤﺨﺘﺼﻴﻥ ﻓﻲ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ،ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﻁﺎﻗﺔ ﺘﻡ ﺘﻭﺯﻴﻌﻬﺎ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﺘﺩﺭﺒﺎﺕ ﻋﻴﻨﺔ
ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻭﻋﺭﺽ ﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻋﻠﻴﻬﻥ ﻟﻴﻌﻤﻠﻥ ﻋﻠﻰ ﺘﻘﻴﻴﻤﻬﺎ ﻭﻤﻥ ﺜﻡ ﺤﺴﺎﺏ ﻤﺩﻯ ﺍﻜﺘﺴﺎﺒﻬﻥ
ﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ.
ﻭﻟﺒﻨﺎﺀ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﺘﺒﻌﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺍﻟﺨﻁﻭﺍﺕ ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ:
69
ﻫﺩﻓﺕ ﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺇﻟﻰ ﻗﻴﺎﺱ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﻗﺒل ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺏ ﻋﻠﻰ
ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﻜﺫﻟﻙ ﺒﻌﺩ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺏ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ .
ﺍﻋﺘﻤﺩﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻋﻠﻰ ﻗﺎﺌﻤﺔ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻓﻲ ﺒﻨﺎﺀ ﺍﻟﺒﻁﺎﻗﺔ ﻭﺘﻤﺜﻠﺕ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﻓﻴﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
ﻤﻬﺎﺭﺓ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺘﺤﻠﻴل :ﻭﺘﺘﻀﻤﻥ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺓ ﺍﻟﺤﻜﻡ ﻋﻠﻰ ﻤﺩﻯ ﺇﺘﺒﺎﻉ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻟﻸﺴﺱ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻴﺔ
ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺇﻋﺩﺍﺩﻫﺎ ﻭﺒﻨﺎﺌﻬﺎ.
ﻤﻬﺎﺭﺓ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ :ﻭﺘﺘﻀﻤﻥ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺓ ﺇﺼﺩﺍﺭ ﺍﻟﺤﻜﻡ ﻋﻠﻰ ﻤﺩﻯ ﻤﻁﺎﺒﻘﺔ ﻋﻨﺎﺼﺭ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ
ﺍﻟﻔﻨﻲ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺔ )ﺍﻟﺨﻁ ،ﺍﻟﺸﻜل ﻭﺍﻟﺼﻭﺭﺓ ،ﺍﻟﺼﻭﺕ ،ﺍﻟﻠﻭﻥ( ﻟﻠﻤﻌﺎﻴﻴﺭ
ﺍﻟﻤﻭﻀﻭﻋﺔ.
ﻤﻬﺎﺭﺓ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺘﻨﻔﻴﺫ :ﻭﺘﺘﻌﻠﻕ ﺒﺘﺸﻐﻴل ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻋﻠﻰ ﺃﺠﻬﺯﺓ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻭﻤﺩﻯ ﺴﻬﻭﻟﺔ ﻋﻤﻠﻬﺎ ﻤﻊ
ﺍﻷﺠﻬﺯﺓ ﻭﻤﻊ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ.
ﻤﻬﺎﺭﺓ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ :ﺍﻟﺤﻜﻡ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺒﺄﻨﻭﺍﻋﻪ ﻓﻲ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻭﻤﺩﻯ ﻤﻁﺎﺒﻘﺘﻪ ﻟﺸﺭﻭﻁ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ
ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻱ ﻜﺫﻟﻙ ﺍﻟﺘﻌﺯﻴﺯ ﺍﻟﻤﺼﺎﺤﺏ ﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺴﻭﺍﺀ ﻜﺎﻥ ﺘﻌﺯﻴﺯ ﺴﺎﻟﺏ ﺍﻭ ﺘﻌﺯﻴﺯ ﻤﻭﺠﺏ.
ﻭﻤﻥ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻘﺎﺌﻤﺔ ﻤﻠﺤﻕ ﺭﻗﻡ ) (2ﺘﻡ ﺒﻨﺎﺀ ﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ .
70
* ﺼﺩﻕ ﺍﻟﻤﺤﻜﻤﻴﻥ:
ﺃﻋﺩﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻓﻲ ﺼﻭﺭﺘﻬﺎ ﺍﻷﻭﻟﻴﺔ ﻭﻤﻥ ﺜﻡ ﻋﺭﻀﺘﻬﺎ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﺤﻜﻤﻴﻥ ﻤﻠﺤﻕ
ﺭﻗﻡ ) (3ﻤﻥ ﺃﻫل ﺍﻻﺨﺘﺼﺎﺹ ﻭﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻴﻴﻥ ﻤﻥ ﺤﻤﻠﺔ ﺸﻬﺎﺩﺍﺕ )ﺩﻜﺘﻭﺭﺍﻩ ﻭﻤﺎﺠﺴﺘﻴﺭ( ﻭﻤﻥ ﺃﻋﻀﺎﺀ
ﻫﻴﺌﺔ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺱ ﻜﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﺭﺒﻴﺔ ﻗﺴﻡ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻓﻲ ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﺔ ﺍﻹﺴﻼﻤﻴﺔ ﻭﻗﺩ ﻭﻀﻌﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﺎﺕ
ﺍﻟﻤﻨﺎﺴﺒﺔ ﻟﻠﺤﻜﻡ ﻋﻠﻰ ﻤﺩﻯ ﺼﺩﻕ ﺍﻟﻔﻘﺭﺍﺕ ﺤﻴﺙ ﻁﹸﻠﺏ ﻤﻥ ﺍﻟﺴﺎﺩﺓ ﺍﻟﻤﺤﻜﻤﻴﻥ ﺘﺤﺩﻴﺩ ﻤﺩﻯ ﺍﻨﺘﻤﺎﺀ
ﺍﻟﻔﻘﺭﺓ ﺇﻟﻰ ﻤﺠﺎﻟﻬﺎ ﻭﺼﻴﺎﻏﺔ ﺍﻟﻔﻘﺭﺍﺕ ﻤﻥ ﺤﻴﺙ ﺍﻟﺴﻤﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﺒﻨﻴﺕ ﻤﻥ ﺍﺠﻠﻬﺎ ﻭﺩﻗﺘﻬﺎ ﺍﻟﻠﻐﻭﻴﺔ ،ﻭﻗﺩ
ﺍﺴﺘﻔﺎﺩﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﻼﺤﻅﺎﺕ ﻭﺍﻵﺭﺍﺀ ﺍﻟﺘﻲ ﺃﺒﺩﺍﻫﺎ ﺍﻟﻤﺤﻜﻤ ﻭﻥ ﺤﻴﺙ ﺘﻡ ﻨﻘل ﺒﻌﺽ ﺍﻟﻔﻘﺭﺍﺕ
ﻭﺘﻌﺩﻴل ﺼﻴﺎﻏﺔ ﺒﻌﻀﻬﺎ ﻓﺒﻠﻎ ﻋﺩﺩ ﻓﻘﺭﺍﺕ ﺍﻟﺒﻁﺎﻗﺔ ﻓﻲ ﺼﻭﺭﺘﻬﺎ ﺍﻟﻨﻬﺎﺌﻴﺔ ) (43ﻓﻘﺭﺓ .
* ﺍﻻﺘﺴﺎﻕ ﺍﻟﺩﺍﺨﻠﻲ:
ﻗﺎﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﺘﻁﺒﻴﻕ ﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻭﻤﻥ ﺜﻡ ﺭﺼﺩ ﺩﺭﺠﺎﺕ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﻭﻋﺩﺩﻫﻥ 26ﻁﺎﻟﺒﺔ
ﻭﺤﺴﺎﺏ ﺍﻻﺘﺴﺎﻕ ﺍﻟﺩﺍﺨﻠﻲ ﻭﺫﻟﻙ ﻜﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
71
ﻤﻥ ﺍﻟﺠﺩﻭل ﺍﻟﺴﺎﺒﻕ ﻴﺘﻀﺢ ﺍﻥ ﺠﻤﻴﻊ ﻤﻌﺎﻤﻼﺕ ﺍﻻﺭﺘﺒﺎﻁ ﺩﺍﻟﺔ ﺇﺤﺼﺎﺌﻴﺎ ﻋﻨﺩ ﻤﺴﺘﻭﻯ ﺩﻻﻟﺔ 0.01
،ﻭﻫﺫﺍ ﻴﺩل ﻋﻠﻰ ﻗﻭﺓ ﺍﻻﺭﺘﺒﺎﻁ ﺒﻴﻥ ﻜل ﻤﺠﺎل ﻤﻊ ﺍﻟﺩﺭﺠﺔ ﺍﻟﻜﻠﻴﺔ ﻟﻠﺒﻁﺎﻗﺔ.
72
ﻤﻥ ﺍﻟﺠﺩﻭل ﺍﻟﺴﺎﺒﻕ ﻴﺘﻀﺢ ﺍﻥ ﺠﻤﻴﻊ ﻤﻌﺎﻤﻼﺕ ﺍﻻﺭﺘﺒﺎﻁ ﺩﺍﻟﺔ ﺇﺤﺼﺎﺌﻴﺎ ﻭﻫﺫﺍ ﻴﺩل ﻋﻠﻰ ﻗﻭﺓ ﺍﻻﺭﺘﺒﺎﻁ
ﺒﻴﻥ ﻜل ﻓﻘﺭﺓ ﻤﻊ ﻤﺠﻤﻭﻉ ﻤﺠﺎﻟﻬﺎ .
73
*ﻤﻌﺎﻤل ﺍﻻﺘﻔﺎﻕ:
ﺍﺴﺘﺨﺩﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺒﻌﺩ ﺇﻋﺩﺍﺩﻫﺎ ﻭﺍﻟﺘﺄﻜﺩ ﻤﻥ ﺼﺩﻗﻬﺎ ﻓﻲ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ
ﺠﻴﺩﺓ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﻤﻥ ﺒﻌﻨﻭﺍﻥ"ﺍﻻﺘﺼﺎﻻﺕ" ﻤﻥ ﻜﺘﺎﺏ ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﻟﻠﺼﻑ ﺍﻟﺜﺎﻨﻲ ﻋﺸﺭ ،ﻜﻤﺎ ﻋﺭﻀﺕ
ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻋﻠﻰ ﺍﺜﻨﻴﻥ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﺘﺨﺼﺼﻴﻥ ﻓﻲ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﻗﻴﻤﺎ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺒﺎﺴﺘﺨﺩﺍﻡ
ﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻭﻤﻥ ﺜﻡ ﺤﺴﺎﺏ ﻨﻘﺎﻁ ﺍﻻﺘﻔﺎﻕ ﺒﻴﻥ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻭﺍﻟﻤﺨﺘﺼﻴﻥ ﺜﻡ ﺍﺴﺘﺨﺩﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻤﻌﺎﺩﻟﺔ
ﻫﻭﻟﺴﺘﻲ Holstiﻟﻘﻴﺎﺱ ﻨﺴﺒﺔ ﺜﺒﺎﺕ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﻤﻼﺤﻅﻴﻥ
ﺍﻟﺼﻭﺭﺓ ﺍﻟﺠﺒﺭﻴﺔ ﻟﻠﻤﻌﺎﺩﻟﺔ ﻫﻲ :ﻨﺴﺒﺔ ﺍﻟﺜﺒﺎﺕ = )*2ﻑ ÷ )ﻥ +1ﻥ100* ((2
ﺤﻴﺙ ﻑ:ﻋﺩﺩ ﻨﻘﺎﻁ ﺍﻻﺘﻔﺎﻕ ﻭ)ﻥ +1ﻥ (2ﻤﺠﻤﻭﻉ ﻋﺩﺩ ﺍﻟﻔﺌﺎﺕ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﻡ ﺘﺤﻠﻴﻠﻬﺎ
ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺘﺸﻐﻴل
%93.7 %87.5 7 %100 8 8
)ﺍﻟﺘﻨﻔﻴﺫ(
ﻨﻼﺤﻅ ﻤﻥ ﺍﻟﺠﺩﻭل ﺍﻟﺴﺎﺒﻕ ﺍﻥ ﻨﺴﺒﺔ ﺍﻻﺘﻔﺎﻕ ﺒﻴﻥ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻭﺍﻟﻤﺨﺘﺼﻴﻥ ﺒﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻜﺎﻨﺕ ﻋﺎﻟﻴﺔ
ﻤﻤﺎ ﻴ ﺅﻜﺩ ﻋﻠﻰ ﺜﺒﺎﺕ ﺍﻟﺘﻘﻴﻴﻡ ﻭﻴﻁﻤﺌﻥ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻻﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺒﻁﺎﻗﺔ ﻭﻜﺫﻟﻙ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺍﻟﻤﻨﺘﻘﺎﺓ ﻟﺘﻨﻔﻴﺫ
ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﻘﺒﻠﻲ ﻭﻜﺫﻟﻙ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﻌﺩﻱ ﺍﻟﺘﻲ ﺴﺘﻘﻭﻡ ﺒﻬﺎ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ.
74
ﻨﻼﺤﻅ ﻤﻥ ﺨﻼل ﺍﻟﺠﺩﻭل ﺍﻥ ﺍﻟﺒﻁﺎﻗﺔ ﻤﺘﻨﺎﺴﻘﺔ ﻭﻨﺴﺏ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﻓﻴﻬﺎ ﻤﺘﻘﺎﺭﺒﺔ ﺃﻱ ﺘﺨﻀﻊ
ﻟﺘﻭﺯﻴﻊ ﻤﻌﺘﺩل ﻭﻫﺫﻩ ﺴﻤﺔ ﺠﻴﺩﺓ ﻓﻲ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﻁﺎﻗﺔ.
75
ﻗﺎﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﺘﻁﺒﻴﻕ ﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻋﻠﻰ ﻋﻴﻨﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﻗﺴﻡ ﺍﻟﻌﻠﻭﻡ ﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻘﻴﺔ
ﻭﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺒﺎﻟﺠﺎﻤﻌﺔ ﺍﻹﺴﻼﻤﻴﺔ ﺨﻼل ﺍﻟﻔﺼل ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﻲ ﺍﻷﻭل 2009 / 2008ﻭﻀﻤﻥ
ﻤﺴﺎﻕ ﻜﻤﺒﻴﻭﺘﺭ ﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﻭﺒﺎﻟﺘﻌﺎﻭﻥ ﻤﻊ ﻤﺩﺭﺱ ﺍﻟﻤﺴﺎﻕ ﻭﺫﻟﻙ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﻟﻤﺤﺎﻀﺭﺓ ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﻟﻠﻁﺎﻟﺒﺎﺕ
)ﻋﻴﻨﺔ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ( ﻓﻲ ﻤﺨﺘﺒﺭ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﺤﻴﺙ ﺘﻡ ﻋﺭﺽ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ "ﺍﻻﺘﺼﺎﻻﺕ" ﻟﻜل ﻁﺎﻟﺒﺔ
ﻋﻠﻰ ﺠﻬﺎﺯ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﺍﻟﺫﻱ ﺘﺴﺘﺨﺩﻤﻪ ﻓﻲ ﻤﺨﺘﺒﺭ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻭﺘﻭﺠﻴﻪ ﺍﻻﻨﺘﺒﺎﻩ ﻟﻬﻥ ﺒﻀﺭﻭﺭﺓ ﻤﺸﺎﻫﺩﺘﻬﺎ
ﻭﻤﺘﺎﺒﻌﺘﻬﺎ ﺒﺸﻜل ﺠﻴﺩ ﻭﻤﻥ ﺜﻡ ﻤلﺀ ﺒﻨﻭﺩ ﺒﻁﺎﻗﺔ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﻡ ﺘﻭﺯﻴﻌﻬﺎ ﻋﻠﻴﻬﻥ
،ﻭﺍﺴﺘﺨﺩﻤﺕ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺫﺍﺘﻬﺎ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻕ ﺍﻟﺒﻌﺩﻱ.
.6ﺇﺠﺭﺍﺀﺍﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ:
76
ﺤﻴﺙ ﺕ :ﺍﻟﻘﻴﻤﺔ ﺍﻟﺘﺎﺌﻴﺔ ﺍﻟﻤﺤﺴﻭﺒﺔ ،ﺭ :ﻤﻌﺎﻤل ﺍﻻﺭﺘﺒﺎﻁ ﺒﻴﻥ ﺩﺭﺠﺎﺕ ﺍﻟﻘﻴﺎﺴﻴﻥ ،ﻥ:ﺤﺠﻡ ﺍﻟﻌﻴﻨﺔ
ﺇﺫﺍ ﻜﺎﻨﺕ ﺍﻟﻘﻴﻤﺔ ﺍﻟﻤﺤﺴﻭﺒﺔ ﺡ= 0.2ﻓﺎﻥ ﺤﺠﻡ ﺍﻟﺘﺄﺜﻴﺭ ﻴﻜﻭﻥ ﻀﻌﻴﻔﺎ )ﺼﻐﻴﺭﺍ( .ﺃﻤﺎ ﺇﺫﺍ ﻜﺎﻨﺕ ﺡ=0.5
ﻓﺘﺩل ﻋﻠﻰ ﺤﺠﻡ ﺘﺄﺜﻴﺭ ﻤﺘﻭﺴﻁ ،ﺒﻴﻨﻤﺎ ﺍﻟﻘﻴﻤﺔ 0.8ﻓﺎﻜﺒﺭ ﻓﺘﺩل ﻋﻠﻰ ﺘﺄﺜﻴﺭ ﻤﺭﺘﻔﻊ ﻟﻠﻤﺘﻐﻴﺭ ﺍﻟﻤﺴﺘﻘل
ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﺘﻐﻴﺭ ﺍﻟﺘﺎﺒﻊ.
77
.7ﺘﻭﺼﻴﺎﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ
.8ﻤﻘﺘﺭﺤﺎﺕ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ
78
ﺘﺘﻨﺎﻭل ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻓﻲ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻔﺼل ﻋﺭﻀﺎ ﻟﻨﺘﺎﺌﺞ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﻭﺼﻠﺕ ﺇﻟﻴﻬﺎ ﺒﻌﺩ ﺘﻁﺒﻴﻕ ﺃﺩﻭﺍﺕ
ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻋﻠﻰ ﻋﻴﻨﺔ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻭﺘﻁﺒﻴﻕ ﺍﻟﻤﻌﺎﻟﺠﺎﺕ ﺍﻹﺤﺼﺎﺌﻴﺔ ﺍﻟﻤﻨﺎﺴﺒﺔ ،ﻭﺘﺘﺤﻘﻕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻤﻥ ﻓﺭﻭﺽ
ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻭﺘﻨﺎﻗﺸﻬﺎ ﻭﺘﻔﺴﺭ ﻨﺘﺎﺌﺞ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﻡ ﺍﻟﺘﻭﺼل ﺇﻟﻴﻬﺎ .
ﻭﺒﻨﺎﺀﺍﹰ ﻋﻠﻰ ﻤﺎ ﺴﺒﻕ ﻗﺎﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﺠﻤﻊ ﺍﻟﺒﻴﺎﻨﺎﺕ ﻭﺘﺤﻠﻴﻠﻬﺎ ﺇﺤﺼﺎﺌﻴﺎ ﻟﻠﺤﺼﻭل ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻨﺘﺎﺌﺞ
ﺒﺤﺴﺏ ﺃﺴﺌﻠﺔ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ ﻭﻓﺭﻭﻀﻬﺎ ﻭﺍﻟﺘﻲ ﻴﻤﻜﻥ ﺘﻭﻀﻴﺤﻬﺎ ﻭﻤﻨﺎﻗﺸﺘﻬﺎ ﻜﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
.1ﺍﻹﺠﺎﺒﺔ ﻋﻥ ﺍﻟﺴﺅﺍل ﺍﻷﻭل:
ﻴﻨﺹ ﺍﻟﺴﺅﺍل ﺍﻷﻭل ﻋﻠﻰ ﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
ﻤﺎ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﻭﺍﺠﺏ ﺘﻭﻓﺭﻫﺎ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﺎﺕ ﺘﺨﺼﺹ
ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ؟
ﺘﻤﺕ ﺍﻹﺠﺎﺒﺔ ﻋﻠﻰ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺴﺅﺍل ﻤﻥ ﺨﻼل ﺍﻟﻔﺼل ﺍﻟﺭﺍﺒﻊ ﻭ ﺍﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﻭﻀﻊ ﻗﺎﺌﻤﺔ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﻤﻠﺤﻕ
ﺭﻗﻡ)(1
.2ﺍﻹﺠﺎﺒﺔ ﻋﻥ ﺍﻟﺴﺅﺍل ﺍﻟﺜﺎﻨﻲ:
ﻴﻨﺹ ﺍﻟﺴﺅﺍل ﺍﻟﺜﺎﻨﻲ ﻋﻠﻰ ﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
ﻤﺎ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﻭﺍﺠﺏ ﺘﻭﻓﺭﻫﺎ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﺎﺕ ﺘﺨﺼﺹ
ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ؟
ﺘﻤﺕ ﺍﻹﺠﺎﺒﺔ ﻋﻠﻰ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺴﺅﺍل ﻤﻥ ﺨﻼل ﺍﻟﻔﺼل ﺍﻟﺭﺍﺒﻊ ﻭ ﺍﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﻭﻀﻊ ﻗﺎﺌﻤﺔ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﻤﻠﺤﻕ
ﺭﻗﻡ)(2
.3ﺍﻹﺠﺎﺒﺔ ﻋﻥ ﺍﻟﺴﺅﺍل ﺍﻟﺜﺎﻟﺙ:
ﻴﻨﺹ ﺍﻟﺴﺅﺍل ﺍﻟﺜﺎﻟﺙ ﻋﻠﻰ ﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
ﻤﺎ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﻤﻘﺘﺭﺤﺔ ﻻﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ
ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﺎﺕ ﺘﺨﺼﺹ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ؟
ﻭﻟﻘﺩ ﺘﻤﺕ ﺍﻹﺠﺎﺒﺔ ﻋﻠﻰ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺴﺅﺍل ﻤﻥ ﺨﻼل ﺍﻟﻔﺼل ﺍﻟﺭﺍﺒﻊ ﻭﻜﺎﻨﺕ ﺍﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﻫﻲ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ
ﻤﻠﺤﻕ ﺭﻗﻡ ) (8
.4ﺍﻹﺠﺎﺒﺔ ﻋﻥ ﺍﻟﺴﺅﺍل ﺍﻟﺭﺍﺒﻊ :ﻴﻨﺹ ﺍﻟﺴﺅﺍل ﺍﻟﺭﺍﺒﻊ ﻋﻠﻰ ﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
ﻫل ﺘﻭﺠﺩ ﻓﺭﻭﻕ ﺩﺍﻟﺔ ﺍﺤﺼﺎﺌﻴﺔ ﻓﻲ ﻤﺴﺘﻭﻯ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﺩﻯ ﻁﺎﻟﺒﺎﺕ
ﺍﻟﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻗﺒل ﻭﺒﻌﺩ ﺍﻟﺘﺠﺭﻴﺏ ؟
79
1.15 ﻗﺒﻠﻲ
ﻤﺘﻭﺴﻁ 0.5 0.676 -3.195 0.86 ﺃﻫﻤﻴﺔ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ
1.69 ﺒﻌﺩﻱ
0.81 ﻗﺒﻠﻲ
ﻤﺭﺘﻔﻊ 0.82 0.38 -3.757 1.09 ﻨﻤﺎﺫﺝ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ
1.62 ﺒﻌﺩﻱ
1.19 ﻗﺒﻠﻲ ﻤﻌﻨﻰ ﺍﻟﻨﺹ ﻜﻌﻨﺼﺭ ﻓﻲ
ﻤﺭﺘﻔﻊ 1.46 0.228 -6.008 1.24
ﺒﻌﺩﻱ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ
1.35 ﻗﺒﻠﻲ
ﻤﺭﺘﻔﻊ 1.38 0.165 -5.468 1.61 ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل
3.08 ﺒﻌﺩﻱ
1.27 ﻗﺒﻠﻲ
ﻤﺭﺘﻔﻊ 1.37 0.285 -5.858 1.27 ﺍﻟﺘﺤﻜﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ
2.73 ﺒﻌﺩﻱ
اﻟﻘﯿﻤﺔ اﻟﺤﺮﺟﺔ اﻟﻤﻄﻠﻘﺔ ت ﻋﻨﺪ ﻣﺴﺘﻮى دﻻﻟﺔ 2.79 = 0.01
80
ﺃﻱ ﺍﻨﻪ ﺘﻭﺠﺩ ﻓﺭﻭﻕ ﺫﺍﺕ ﺩﻻﻟﺔ ﺍﺤﺼﺎﺌﻴﺔ ﻋﻨﺩ ﻤﺴﺘﻭﻯ ﺩﻻﻟﺔ )∞ = (0.01ﻓﻲ ﻤﺴﺘﻭﻯ ﺍﻜﺘﺴﺎﺏ
ﺘﻌﺯﻯ ﻟﻠﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﻤﻌﺭﻓﺔ ﺍﻟﻌﻠﻤﻴﺔ ﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﺩﻯ ﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﺠﻤﻭﻋﺔ
ﺍﻟﻤﻘﺘﺭﺤﺔ ﻭﺘﺩل ﺍﻹﺸﺎﺭﺓ ﺍﻟﺴﺎﻟﺒﺔ ﻟﻘﻴﻡ ﺕ ﺍﻟﻤﺤﺴﻭﺒﺔ ﺍﻥ ﺍﻟﻔﺭﻭﻕ ﻟﺼﺎﻟﺢ ﻤﺘﻭﺴﻁ ﺍﻟﺩﺭﺠﺎﺕ ﺍﻷﻋﻠﻰ
)ﺍﻷﻜﺒﺭ( ﺃﻱ ﻟﺼﺎﻟﺢ ﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻕ ﺍﻟﺒﻌﺩﻱ.
ﻭﻗﺩ ﺍﺘﻔﻘﺕ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﻤﻊ ﺩﺭﺍﺴﺔ ﻋﻘل)، (2007ﻭﺩﺭﺍﺴﺔ ﺇﺴﻤﺎﻋﻴل).(2003
ﻭﻟﻠﺘﺄﻜﺩ ﻤﻥ ﺤﺠﻡ ﺍﻟﺘﺄﺜﻴﺭ ﺍﻟﺫﻱ ﻴﺴﻬﻡ ﻓﻴﻪ ﺍﻟﻤﺘﻐﻴﺭ ﺍﻟﻤﺴﺘﻘل ﻓﻲ ﺍﻟﺘﺄﺜﻴﺭ ﻋﻠﻰ ﻨﺘﺎﺌﺞ ﺍﻟﺘﺠﺭﺒﺔ ﻭﻤﻥ ﺍﻥ
ﺍﻟﻔﺭﻭﻕ ﻟﻡ ﺘﺤﺩﺙ ﻨﺘﻴﺠﺔ ﺍﻟﺼﺩﻓﺔ ﺘﻡ ﺤﺴﺎﺏ ﺤﺠﻡ ﺍﻟﺘﺄﺜﻴﺭ ﻭﻜﺎﻨﺕ ﺍﻟﻨﺘﻴﺤﺔ ﻜﻤﺎ ﻓﻲ ﺍﻟﺠﺩﻭل ﺍﻟﺘﺎﻟﻲ:
ﺠﺩﻭل ﺭﻗﻡ)(2
ﺤﺠﻡ ﺍﻟﺘﺄﺜﻴﺭ ﻟﻠﻤﺘﻐﻴﺭ ﺍﻟﻤﺴﺘﻘل )ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﻤﻘﺘﺭﺤﺔ( ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﺘﻐﻴﺭ ﺍﻟﺘﺎﺒﻊ )ﺍﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ( ﻓﻲ ﺍﻻﺨﺘﺒﺎﺭ
10.00 ﻗﺒﻠﻲ
ﻣﺮﺗﻔﻊ 1.84 0.01 -7.895 6.01 اﺧﺘﺒﺎر اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ
19.31 ﺑﻌﺪي
اﻟﻘﯿﻤﺔ اﻟﺤﺮﺟﺔ ﻋﻨﺪ ﻣﺴﺘﻮى دﻻﻟﺔ 2.79 = 0.01
ﻭﻜﻤﺎ ﻫﻭ ﻅﺎﻫﺭ ﻓﻲ ﺍﻟﺠﺩﻭل ﻭﺒﺎﻟﺭﺠﻭﻉ ﺇﻟﻰ ﻤﺴﺘﻭﻴﺎﺕ ﺤﺠﻡ ﺍﻟﺘﺄﺜﻴﺭ ﻓﺎﻥ ﺤﺠﻡ ﺍﻟﺘﺄﺜﻴﺭ ﻓﻲ ﺍﺨﺘﺒﺎﺭ
ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ)ﺍﻟﻤﻌﺭﻓﻲ( ﻜﺎﻥ ﻤﺭﺘﻔﻌﺎ .
ﻭﺘﻔﺴﺭ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﺒﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
.1ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺘﺒﺘﻌﺩ ﻋﻥ ﺍﻟﻁﺭﻴﻘﺔ ﺍﻟﺘﻘﻠﻴﺩﻴﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﺤﻴﺙ ﺍﻋﺘﻤﺩﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﺼﻭﺭﺓ ﺭﺌﻴﺴﻴﺔ
ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﻤﺎﺭﺴﺔ ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﻭﺍﻟﺤﻭﺍﺭ ﻭﺍﻟﻨﻘﺎﺵ ﻭﺃﺴﻠﻭﺏ ﺍﻟﻤﺤﺎﻀﺭﺓ ﻭﻓﺎﻋﻠﻴﺔ ﺍﻟﻤﺘﺩﺭﺒﺎﺕ.
.2ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﻭﺴﺎﺌل ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺔ ﺤﺩﻴﺜﺔ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﻟﻌﺭﺽ ﻭﺍﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﻤﻨﻬﺎ ﺘﻭﻓﺭ ﻤﺨﺘﺒﺭ ﺤﺎﺴﻭﺏ ﻴﺤﺘﻭﻱ
ﻋﻠﻰ 25ﺠﻬﺎﺯ ﺤﺎﺴﻭﺏ ﻭﺠﻬﺎﺯ ﻋﺭﺽ LCDﻤﻤﺎ ﺴﺎﻫﻡ ﻓﻲ ﺇﺸﺭﺍﻙ ﻤﻌﻅﻡ ﺤﻭﺍﺱ ﺍﻟﻤﺘﺩﺭﺒﺎﺕ
ﻭﺒﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﺘﺭﺴﻴﺦ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻭﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺏ.
.3ﺼﺎﺤﺏ ﻜل ﻓﺼل ﻤﻥ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺫﺍﺘﻲ ﻴﺴﺎﻋﺩ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺘﺭﻜﻴﺯ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ
ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ
81
32.85 ﻗﺒﻠﻲ
ﻣﺮﺗﻔﻊ 1.12 0.255 -4.68 4.02 ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﺤﻠﯿﻞ
36.54 ﺑﻌﺪي
34.78 ﻗﺒﻠﻲ
ﻣﺮﺗﻔﻊ 1.41 0.291 -6.063 5.30 ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ
41.08 ﺑﻌﺪي
32.27 ﻗﺒﻠﻲ
ﻣﺮﺗﻔﻊ 0.87 0.314 -3.789 5.75 ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﻨﻔﯿﺬ)اﻟﺘﺸﻐﯿﻞ(
36.53 ﺑﻌﺪي
34.54 ﻗﺒﻠﻲ
ﻣﺮﺗﻔﻊ 1.24 0.289 -5.32 5.38 ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﻘﻮﯾﻢ
40.15 ﺑﻌﺪي
30.12 ﻗﺒﻠﻲ
ﻣﺮﺗﻔﻊ 1.79 0.178 -7.137 7.25 ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ
40.27 ﺑﻌﺪي
اﻟﻘﯿﻤﺔ اﻟﺤﺮﺟﺔ ت ﻋﻨﺪ ﻣﺴﺘﻮى دﻻﻟﺔ 2.79 = 0.01
82
164.54 ﻗﺒﻠﻲ
ﻣﺮﺗﻔﻊ 1.79 0.01 -6.988 21.92 ﺑﻄﺎﻗﺔ اﻟﺘﻘﻮﯾﻢ
194.58 ﺑﻌﺪي
اﻟﻘﯿﻤﺔ اﻟﺤﺮﺟﺔ ﻋﻨﺪ ﻣﺴﺘﻮى دﻻﻟﺔ 2.79 = 0.01
ﺤﺠﻡ ﺍﻟﺘﺄﺜﻴﺭ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺓ ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﻜﺎﻥ ﻤﺭﺘﻔﻌﺎ )ﻜﺒﻴﺭ( ﺤﻴﺙ ﺍﻥ ﺍﻟﻘﻴﻤﺔ ﺍﻟﺤﺭﺠﺔ = 0.8ﻟﻠﺘﺄﺜﻴﺭ ﺍﻟﻤﺭﺘﻔﻊ
،ﺃﻱ ﺍﻥ ﺍﻟﻔﺭﻭﻕ ﻜﺎﻨﺕ ﺤﻘﻴﻘﻴﺔ ﻭﻻ ﺘﻌﻭﺩ ﻟﻠﺼﺩﻓﺔ ،ﻭﺍﻥ ﺘﺄﺜﻴﺭ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﻤﻘﺘﺭﺤﺔ )ﺍﻟﻤﺘﻐﻴﺭ ﺍﻟﻤﺴﺘﻘل( ﻓﻲ
ﺇﺤﺩﺍﺙ ﺘﺒﺎﻴﻥ ﻓﻲ ﺍﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺓ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ )ﺍﻟﻤﺘﻐﻴﺭ ﺍﻟﺘﺎﺒﻊ( ﻫﻭ ﺘﺄﺜﻴﺭ ﻤﺒﺎﺸﺭ
ﻭﺠﻭﻫﺭﻱ .
ﻭﺯﻴﺎﺩﺓ ﻓﻲ ﺘﺤﺭﻱ ﺍﻟﺩﻗﺔ ﻗﺎﻤﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﺤﺴﺎﺏ ﻤﻌﺎﻤل ﺍﻻﺭﺘﺒﺎﻁ ﺒﻴﻥ ﻤﺘﻭﺴﻁ ﺩﺭﺠﺎﺕ
ﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻕ ﺍﻟﻘﺒﻠﻲ ﻟﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻭﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺨﺒﻴﺭ ﻓﻜﺎﻨﺕ ،0.170ﻭﻤﻌﺎﻤل ﺍﻻﺭﺘﺒﺎﻁ ﺒﻴﻥ ﻤﺘﻭﺴﻁ ﺩﺭﺠﺎﺕ
ﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻕ ﺍﻟﺒﻌﺩﻱ ﻟﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻭﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺨﺒﻴﺭ ﻭﻜﺎﻨﺕ ﺍﻟﻨﺘﻴﺠﺔ 0.987ﻭﻨﻼﺤﻅ ﻤﻥ ﺫﻟﻙ ﻋﺩﻡ ﻭﺠﻭﺩ
ﺍﺭﺘﺒﺎﻁ ﺒﻴﻥ ﻤﺘﻭﺴﻁ ﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻕ ﺍﻟﻘﺒﻠﻲ ﻭﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺨﺒﻴﺭ،ﺒﻴﻨﻤﺎ ﻴﻭﺠﺩ ﺍﺭﺘﺒﺎﻁ ﻗﻭﻱ ﺒﻴﻥ ﻤﺘﻭﺴﻁ ﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻕ
ﺍﻟﺒﻌﺩﻱ ﻭﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺨﺒﻴﺭ.
ﻭﻫﺫﺍ ﻴﺩل ﻋﻠﻰ ﺍﻨﻪ ﺘﻭﺠﺩ ﻓﺭﻭﻕ ﺫﺍﺕ ﺩﻻﻟﺔ ﺍﺤﺼﺎﺌﻴﺔ ﻋﻨﺩ ﻤﺴﺘﻭﻯ ﺩﻻﻟﺔ )∞ = (0.01ﻓﻲ ﻤﺴﺘﻭﻯ
ﺍﻜﺘﺴﺎﺏ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺓ ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﺩﻯ ﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻟﺼﺎﻟﺢ ﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻕ
ﺍﻟﺒﻌﺩﻱ.
ﻭﺍﺘﻔﻘﺕ ﻨﺘﻴﺠﺔ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻔﺭﻀﻴﺔ ﻤﻊ ﺩﺭﺍﺴﺔ ﻓﺭﺝ ﻭﺍﻟﺸﺭﻗﺎﻭﻱ )، (2005ﻭﺩﺭﺍﺴﺔ ﺇﺴﻤﺎﻋﻴل ) ،(2003
ﻭﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻟﺤﺎﺯﻤﻲ ).(1995
83
84
ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺒﺸﻜل ﻜﺒﻴﺭ ﻓﻲ ﻤﺠﺎل ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ،ﻟﺫﻟﻙ ﻻﺒﺩ ﻤﻥ ﺍﻟﺒﺤﺙ ﻋﻥ ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﻟﺘﻘﻭﻴﻤﻬﺎ.
.2ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺘﺒﺘﻌﺩ ﻋﻥ ﺍﻟﻁﺭﻴﻘﺔ ﺍﻟﺘﻘﻠﻴﺩﻴﺔ ﻤﻥ ﺤﻴﺙ ﺍﻟﺘﺨﻁﻴﻁ ﻭﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﺤﻴﺙ ﺍﺴﺘﻭﻓﺕ ﺍﻟﺠﻬﺩ
.3ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺘﺒﺘﻌﺩ ﻋﻥ ﺍﻟﻁﺭﻴﻘﺔ ﺍﻟﺘﻘﻠﻴﺩﻴﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﺤﻴﺙ ﺍﻋﺘﻤﺩﺕ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﺼﻭﺭﺓ ﺭﺌﻴﺴﻴﺔ
.4ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﻭﺴﺎﺌل ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺔ ﺤﺩﻴﺜﺔ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﻟﻌﺭﺽ ﻭﺍﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﻤﻨﻬﺎ ﺘﻭﻓﺭ ﻤﺨﺘﺒﺭ ﺤﺎﺴﻭﺏ ﻴﺤﺘﻭﻱ
ﻋﻠﻰ 25ﺠﻬﺎﺯ ﺤﺎﺴﻭﺏ ﻭﺠﻬﺎﺯ ﻋﺭﺽ LCDﻤﻤﺎ ﺴﺎﻫﻡ ﻓﻲ ﺇﺸﺭﺍﻙ ﻤﻌﻅﻡ ﺤﻭﺍﺱ ﺍﻟﻤﺘﺩﺭﺒﺎﺕ
.5ﺼﺎﺤﺏ ﻜل ﻓﺼل ﻤﻥ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺫﺍﺘﻲ ﻴﺴﺎﻋﺩ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺘﺭﻜﻴﺯ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ
ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ
.6ﺍﻟﺘﺩﺭﺝ ﻓﻲ ﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﺴﻬل ﺇﻟﻰ ﺍﻟﺼﻌﺏ ﻭﻤﻥ ﺍﻟﺒﺴﻴﻁ ﺇﻟﻰ ﺍﻟﻤﻌﻘﺩ ﻤﻤﺎ
.7ﺤﺎﺠﺔ ﺍﻟﻤﺘﺩﺭﺒﺎﺕ ) ﻋﻴﻨﺔ ﺍﻟﺩﺭﺍﺴﺔ( ﻭﺭﻏﺒﺘﻬﻥ ﻓﻲ ﺍﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺓ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻭﻫﺫﺍ ﻴﻠﺒﻲ
85
ﻟﻤﺎ ﻟﻬﺎ ﻤﻥ ﺍﺜﺭ ﺍﻴﺠﺎﺒﻲ ﻋﻠﻰ ﺃﺩﺍﺀ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﻓﻲ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭ ﺘﻭﺠﻴﻪ
.2ﺘﺩﺭﻴﺏ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﻴﻥ ﻋﻠﻰ ﺒﺭﺍﻤﺞ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﻭﺘﺸﺠﻴﻊ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﻴﻥ ﻋﻠﻰ
.3ﺍﺸﺘﺭﺍﻙ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﻴﻥ ﻓﻲ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺇﻨﺘﺎﺝ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﻭﺸﻴﻘﺔ ﺘﺨﺩﻡ ﺍﻟﻁﻼﺏ ﻓﻲ ﻋﻤﻠﻴﺔ
ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ،ﻭﻴﺴﻬل ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﻭﻴﻭﻓﺭ ﺍﻟﻭﻗﺕ ﻭﻜﻤﺎ ﻴﻀﻤﻥ ﺫﻟﻙ ﺇﻨﺘﺎﺠﻬﺎ ﻋﻠﻰ ﺃﺴﺱ
ﺘﺭﺒﻭﻴﺔ.
.4ﺍﻻﻫﺘﻤﺎﻡ ﺒﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻻﻟﻜﺘﺭﻭﻨﻲ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺨﺩﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺍﻻﻟﻜﺘﺭﻭﻨﻲ ﻭﺘﻨﻤﻲ ﻤﻬﺎﺭﺓ ﺘﻘﻭﻴﻡ
.5ﺍﻻﻫﺘﻤﺎﻡ ﺒﺎﻟﺘﻁﺒﻴﻕ ﺍﻟﻌﻤﻠﻲ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻟﻠﻁﻠﺒﺔ ﺒﻤﺴﺎﻋﺩﺓ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﻴﻥ ﻟﻠﺘﻭﺠﻴﻪ ﻨﺤﻭ ﻤﺎ ﻫﻭ ﻤﻔﻴﺩﺓ ﻤﻨﻬﺎ
.6ﻀﺭﻭﺭﺓ ﺘﺒﻨﻲ ﻁﺭﻕ ﻭﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﺤﺩﻴﺜﺔ ﻓﻲ ﺘﺩﺭﻴﺏ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﻴﻥ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﻹﻋﺩﺍﺩ ﺍﻟﻤﻬﻨﻲ ﻭﺍﻟﺘﺨﻠﺹ ﻤﻥ
.7ﺍﻥ ﺘﺴﺘﻔﻴﺩ ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﺎﺕ ﺍﻟﻔﻠﺴﻁﻴﻨﻴﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﻭﺤﺩﺓ ﺍﻟﻤﻘﺘﺭﺤﺔ ﻭﺘﻨﻔﺫﻫﺎ ﻋﻠﻰ ﻁﻠﺒﺔ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ
86
ﺍﻟﻌﺎﺏ(.
.3ﺘﻨﻤﻴﺔ ﻤﻬﺎﺭﺓ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻓﻲ ﻤﻭﺍﻀﻴﻊ ﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﻤﺜل ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﻭﺍﻟﻌﻠﻭﻡ
ﻭﺍﻟﺭﻴﺎﻀﻴﺎﺕ ﻭﺍﻟﻠﻐﺎﺕ.
.4ﺩﺭﺍﺴﺔ ﻤﺩﻯ ﺘﻭﻅﻴﻑ ﻤﻌﻠﻤﻲ ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﺩﺍﺨل ﺍﻟﻐﺭﻓﺔ ﺍﻟﺼﻔﻴﺔ.
.5ﺩﺭﺍﺴﺔ ﻤﺩﻯ ﺘﻭﻓﺭ ﻤﺨﺘﺒﺭﺍﺕ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻓﻲ ﻤﺭﺍﺤل ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺍﻟﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﻭﺃﺜﺭﻫﺎ ﻋﻠﻰ ﺘﺤﺼﻴل
ﺍﻟﻁﻠﺒﺔ.
.6ﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﺘﺠﺎﻫﺎﺕ ﺍﻟﻁﻠﺒﺔ ﻨﺤﻭ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ ﻭﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺘﻪ ﻨﺘﻴﺠﺔ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺱ ﺒﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺫﺍﺕ
.8ﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﺜﺭ ﺍﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺓ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﻼﺏ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﺭﺤﻠﺔ ﺍﻟﺜﺎﻨﻭﻴﺔ .
.10ﺩﺭﺍﺴﺔ ﻓﺎﻋﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﺍﻟﺫﺍﺘﻲ ﺒﺎﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺫﺍﺕ ﺍﻟﺠﻭﺩﺓ ﺍﻟﻌﺎﻟﻴﺔ ﻓﻲ ﻤﻭﻀﻭﻋﺎﺕ ﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﻤﺜل
.11ﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺓ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺒﺎﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﻤﻭﺩﻴﻼﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﻠﺒﺔ
ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﻴﻥ.
.12ﺩﺭﺍﺴﺔ ﺍﺜﺭ ﺘﻭﻅﻴﻑ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻋﻠﻰ ﺘﻨﻤﻴﺔ ﻤﻬﺎﺭﺓ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﺔ ﺒﻠﻐﺎﺕ ﻤﺨﺘﻠﻔﺔ.
87
• ﺍﻟﻤﺭﺍﺠﻊ ﺍﻟﻌﺭﺒﻴﺔ
• ﺍﻟﻤﺭﺍﺠﻊ ﺍﻷﺠﻨﺒﻴﺔ
88
• ﺍﻟﻤﺭﺍﺠﻊ ﺍﻟﻌﺭﺒﻴﺔ
.1ﺍﻟﻘﺭﺍﻥ ﺍﻟﻜﺭﻴﻡ.
.2ﺃﺒﻭ ﻟﺒﺩﺓ ,ﺴﺒﻊ ) :(1982ﻤﺒﺎﺩﺉ ﺍﻟﻘﻴﺎﺱ ﺍﻟﻨﻔﺴﻲ ﻭﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻱ,ﻤﺭﻜﺯ ﺍﻟﻜﺘﺎﺏ ﺍﻷﺭﺩﻨﻲ,ﻋﻤﺎﻥ.
.3ﺃﺒﻭ ﻫﺎﺸﻡ ,ﺍﻟﺴﻴﺩ ﻤﺤﻤﺩ):(2004ﺴﻴﻜﻭﻟﻭﺠﻴﺔ ﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺕ ,ﻤﻜﺘﺒﺔ ﺯﻫﺭﺍﺀ ﺍﻟﺸﺭﻕ,ﺍﻟﻘﺎﻫﺭﺓ.
.4ﺃﺒﻭ ﻭﺭﺩ ,ﺇﻴﻬﺎﺏ ﻤﺤﻤﺩ) :(2006ﺍﺜﺭ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ﻓﻲ ﺍﻜﺘﺴﺎﺏ ﻤﻬﺎﺭﺓ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﺔ
ﺍﻷﺴﺎﺴﻴﺔ ﻭﺍﻻﺘﺠﺎﻩ ﻨﺤﻭ ﻤﺎﺩﺓ ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﻟﺩﻯ ﻁﺎﻟﺒﺎﺕ ﺍﻟﺼﻑ ﺍﻟﻌﺎﺸﺭ ,ﺭﺴﺎﻟﺔ ﻤﺎﺠﺴﺘﻴﺭ ﻏﻴﺭ
ﻤﻨﺸﻭﺭﺓ ,ﻜﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﺭﺒﻴﺔ ,ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﺔ ﺍﻹﺴﻼﻤﻴﺔ.
.5ﺍﺨﺘﺒﺎﺭ ﺍﻟﻜﻔﺎﻴﺎﺕ ﺍﻷﺴﺎﺴﻴﺔ ﻟﻠﻤﻌﻠﻤﻴﻥ )":(2003ﻭﺭﻗﺔ ﻤﻘﺩﻤﺔ ﺇﻟﻰ ﺍﻟﻠﻘﺎﺀ ﺍﻟﺤﺎﺩﻱ ﻋﺸﺭ ﻟﻘﺎﺩﺓ
ﺍﻟﻌﻤل ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻱ " ﺍﻟﻤﻨﻌﻘﺩ ﻓﻲ ﻤﺩﻴﻨﺔ ﺠﺎﺯﺍﻥ ﻓﻲ ﺸﻬﺭ ﻴﻨﺎﻴﺭ.
.6ﺇﺒﺭﺍﻫﻴﻡ ,ﻤﺭﻭﺍﻥ ﻋﺒﺩ ﺍﻟﻤﺠﻴﺩ ﻭﺍﻟﻴﺎﺴﺭﻱ ,ﻤﺤﻤﺩ ﺠﺎﺴﻡ):(2001ﺍﻻﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻻﺤﺼﺎﺌﻴﺔ ﻓﻲ ﻤﺠﺎﻻﺕ
ﺍﻟﺒﺤﻭﺙ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻴﺔ ,ﻤﺅﺴﺴﺔ ﺍﻟﻭﺭﺍﻕ ,ﻋﻤﺎﻥ.
.7ﺇﺴﻤﺎﻋﻴل,ﺍﻟﻐﺭﻴﺏ ﺯﺍﻫﺭ):(2005ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﻭﻤﺘﻁﻠﺒﺎﺕ ﺘﻁﻭﻴﺭ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﻲ ﻓﻲ ﻀﻭﺀ
ﺍﻟﻤﺴﺘﺤﺩﺜﺎﺕ ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺔ ,ﺠﺎﻤﻌﺔ ﺍﻟﻤﻨﺼﻭﺭﺓ.
.8ﺍﻷﻏﺎ,ﺇﺤﺴﺎﻥ ﺨﻠﻴل ﻭﺍﻷﺴﺘﺎﺫ,ﻤﺤﻤﻭﺩ ﺤﺴﻥ) :(2007ﻤﻘﺩﻤﺔ ﻓﻲ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺤﺙ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻱ ,ﻤﻜﺘﺒﺔ
ﺍﻟﻁﺎﻟﺏ ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﻲ ,ﻁ ,2ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﺔ ﺍﻹﺴﻼﻤﻴﺔ ,ﻏﺯﺓ.
.9ﺍﻷﻏﺎ,ﺇﺤﺴﺎﻥ ﺨﻠﻴل ﻭ ﻋﺒﺩ ﺍﻟﻤﻨﻌﻡ,ﻋﺒﺩ ﺍﷲ) :(1994ﺍﻟﺘﺭﺒﻴﺔ ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﻭﻁﺭﻕ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺱ ,ﻤﻜﺘﺒﺔ
ﺍﻟﻁﺎﻟﺏ ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﻲ ,ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﺔ ﺍﻹﺴﻼﻤﻴﺔ,ﻏﺯﺓ.
ﺠﺭﺠﺱ ,ﻨﺎﺩﻱ ﻜﻤﺎل):(1999ﺍﻻﻨﺘﺭﻨﺕ ﻭﺍﻟﻤﺸﺭﻭﻋﺎﺕ ﺍﻟﻤﺘﻜﺎﻤﻠﺔ ,ﻤﻜﺘﺒﺔ ﺍﻟﻔﻼﺡ ,ﺍﻟﻜﻭﻴﺕ. .10
.11ﺍﻟﺤﺎﺯﻤﻲ ,ﻤﻁﻠﻕ ﻁﻠﻕ ) ":(1995ﺩﺭﺍﺴﺔ ﺤﻭل ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺭﻴﺎﻀﻴﺔ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﺔ ﻋﻠﻰ
ﺍﻟﺤﺎﺴﺏ ﺍﻵﻟﻲ" ,ﺭﺴﺎﻟﺔ ﺍﻟﺨﻠﻴﺞ ﺍﻟﻌﺭﺒﻲ :ﺍﻟﻌﺩﺩ , 55ﺍﻟﺴﻨﺔ ﺍﻟﺴﺎﺩﺴﺔ ﻋﺸﺭﺓ .
.12ﺤﺴﻥ,ﻤﻨﻴﺭ) :( 2005ﺒﺭﻨﺎﻤﺞ ﺘﻘﻨﻲ ﻟﺘﻨﻤﻴﺔ ﻤﻬﺎﺭﺓ ﺍﻟﻌﺭﻭﺽ ﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﻓﻲ ﺘﺩﺭﻴﺱ ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ
ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻁﺎﻟﺒﺔ ﺍﻟﻤﻌﻠﻤﺔ,ﺭﺴﺎﻟﺔ ﻤﺎﺠﺴﺘﻴﺭ ﻏﻴﺭ ﻤﻨﺸﻭﺭﺓ,ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﺔ ﺍﻹﺴﻼﻤﻴﺔ,ﻏﺯﺓ.
.13ﺍﻟﺤﻴﻠﺔ,ﻤﺤﻤﺩ ﻤﺤﻤﻭﺩ):(2001ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺘﻴﺔ ,ﺩﺍﺭ ﺍﻟﻜﺘﺎﺏ ﺍﻟﺠﺎﻤﻌﻲ ,
ﺍﻟﻌﻴﻥ.
.14ﺍﻟﺨﻁﻴﺏ ,ﻟﻁﻔﻲ):(1998ﺍﻟﻤﺭﺸﺩ ﻓﻲ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﻜﻭﻤﺒﻴﻭﺘﺭﻴﺔ ﻟﻠﻤﻌﻠﻤﻴﻥ,ﺩﺍﺭ
ﺍﻟﻜﻨﺩﻱ ﻟﻠﻨﺸﺭ ﻭﺍﻟﺘﻭﺯﻴﻊ,ﺍﻷﺭﺩﻥ.
89
90
91
8- Bitter ,G. & Wighton , D.(1987) “The Most Important Criteria Used by
the Educational Software Evaluation Consortium” . The computing
Teacher :14(6),pp7-9.
9- Buckleitner. W. (1999). “The state of Children’s Software Evaluation –
Yesterday. Today and In the 21st Century” Information Technology in
Childhood Education :(Annual)pp. 221-220.
3. Traci H. (2001), Why Corporations Are Using Interactive Multimedia
for Sales, Marketing and Training, http://www.etimes.com/.
1. www.arabicstat.com
2. www.Eric.edu
3. www.elearning.edu.sa
4. www.4shared.com
92
93
94
ﻓﻲ ﻣﺠﺎﻟﮭﺎ
اﻟﻤﮭﺎرات اﻟﻔﺮﻋﯿﺔ اﻟﻤﮭﺎرات اﻷﺳﺎﺳﯿﺔ
ﻏﯿﺮ ﻣﻨﺘﻤﯿﺔ ﻣﻨﺘﻤﯿﺔ
.1ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻷھﺪاف اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
.2ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻷﻧﺸﻄﺔ ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﺤﻠﯿﻞ
.3ﺗﻘﻮﯾﻢ ﻣﻨﺎﺳﺒﺘﮭﺎ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ
.4ﺗﻘﻮﯾﻢ ﻣﺴﺘﻮى اﻟﺼﻌﻮﺑﺔ
.1ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﻨﺺ ﻛﻌﻨﺼﺮ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
.2ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﻠﻮن ﻛﻌﻨﺼﺮ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ
.3ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺼﻮت ﻛﻌﻨﺼﺮ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
.4ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺸﻜﻞ ﻛﻌﻨﺼﺮ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
.1ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﻨﻔﯿﺬ ﺑﺪون أﺧﻄﺎء
.2ﺗﻘﻮﯾﻢ ﺳﮭﻮﻟﺔ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ
ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﻨﻔﯿﺬ
.3ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻹرﺷﺎدات ودﻟﯿﻞ اﻟﺘﺸﻐﯿﻞ
ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﺤﻜﻢ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ
.1ﺗﻘﻮﯾﻢ ﻋﺮض اﻷﺳﺌﻠﺔ
.2ﺗﻘﻮﯾﻢ ﺻﯿﺎﻏﺔ اﻷﺳﺌﻠﺔ واﻟﺒﺪاﺋﻞ ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﻘﻮﯾﻢ
.3ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﻐﺬﯾﺔ اﻟﺮاﺟﻌﺔ
.1ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻷﻧﺸﻄﺔ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ
.2ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﻜﺎﻣﻞ ﺑﯿﻦ اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ
ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ
.3ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﻣﻊ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ
95
96
97
اﺳﻢ اﻟﻄﺎﻟﺒﺔ.................................................:
ﻋﺰﯾﺰﺗﻲ اﻟﻄﺎﻟﺒﺔ أﻣﺎﻣﻚ اﺧﺘﺒﺎر ﻟﻮﺣﺪة ﺗﺼﻤﯿﻢ وﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ وھﻮ ﯾﺘﻜﻮن ﻣﻦ 30ﺳﺆال
اﺧﺘﯿﺎر ﻣﻦ ﻣﺘﻌﺪد ﯾﺮﺟﻰ ﻗﺮاءة اﻷﺳﺌﻠﺔ ﺑﻌﻨﺎﯾﺔ ﺛﻢ اﻹﺟﺎﺑﺔ ﻋﻠﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻷﺳﺌﻠﺔ ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر اﻹﺟﺎﺑﺔ اﻟﻤﻨﺎﺳﺒﺔ
ﻣﻦ ﺑﯿﻦ اﻟﺒﺪاﺋﻞ اﻷرﺑﻌﺔ ﻟﻜﻞ ﺳﺆال وﻣﻦ ﺛﻢ ﺗﻔﺮﯾﻎ اﻹﺟﺎﺑﺎت ﻓﻲ اﻟﺠﺪول اﻟﺘﺎﻟﻲ
30 29
98
" -3ﺗﺤﻮﯾﻞ اﻟﺼﻮر واﻷﺻﻮات واﻟﻔﯿﺪﯾﻮ إﻟﻰ ﺻﻮرة ﻣﻮﺣﺪة داﺧﻞ ﻧﻈﺎم اﻟﺤﺎﺳﻮب " ﯾﺴﻤﻰ :
ب .اﻟﺼﯿﻐﺔ اﻟﺮﻗﻤﯿﺔ أ .اﻟﺼﯿﻐﺔ اﻟﺘﻤﺎﺛﻠﯿﺔ
د .اﻟﺼﯿﻐﺔ اﻟﻌﺸﻮاﺋﯿﺔ ج .اﻟﺘﻤﺎﺛﻠﯿﺔ اﻟﺮﻗﻤﯿﺔ
-4ﻣﺎ ﯾﻤﯿﺰ اﻟﻨﻤﺎذج اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﯿﺔ أﻧﮭﺎ ﺗﻄﺒﯿﻘﯿﺔ ﺑﺎﻟﺪرﺟﺔ اﻷوﻟﻰ ﻷﻧﮭﺎ ﺗﺘﯿﺢ أﺳﻠﻮﺑﺎ ﻟﻤﺎﯾﻠﻲ ﻋﺪا واﺣﺪة:
ب.اﻟﻨﻤﻮ أ .اﻟﻤﻤﺎرﺳﺔ
د .اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﯿﺎ ج.اﻟﻌﻠﻢ
" -6ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ :اﻟﻄﺎﻗﺔ اﻟﻜﮭﺮﺑﯿﺔ )اﻹﺻﺪار , (3.0اﻟﺼﻒ :اﻟﺴﺎﺑﻊ ,إﻋﺪاد اﻟﺪﻛﺘﻮر:اﺣﻤﺪ ﻣﻨﺼﻮر
ﻧﻈﺎم اﻟﺘﺄﻟﯿﻒ " Flash MXﺗﺒﻌﺎ ﻟﻨﻤﻮذج ﺟﺎد ﻟﻠﺘﺼﻤﯿﻢ ﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ ﻟﻠﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة ﺗﺸﯿﺮ
ھﺬه اﻟﺠﻤﻠﺔ ﻟﻤﺮﺣﻠﺔ : ....
ب .ﻧﻈﺎم اﻟﺘﺄﻟﯿﻒ أ .اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺎت اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ
د .اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ ج .ﺗﻮﺛﯿﻖ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
99
-10ﻋﻨﺪ اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻟﻨﺺ اﻟﻤﻜﺘﻮب ﻻﺑﺪ ﻣﻦ ﻣﺮاﻋﺎة ﻣﺎ ﯾﻠﻲ ﻋﺪا واﺣﺪة:
أ .اﻟﺘﻮازن ﺑﯿﻦ اﻟﻨﺺ اﻟﻤﻜﺘﻮب واﻟﺼﻮت
ب .اﻟﻜﻢ اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ ﻣﻦ اﻟﻜﻠﻤﺎت ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺔ اﻟﻮاﺣﺪة
ج .ﺣﺠﻢ اﻟﺨﻂ واﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻦ اﻷﺳﻄﺮ
د .اﺳﺘﺨﺪام أﻧﻮاع ﺧﻄﻮط ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻣﺎ أﻣﻜﻦ
-12ﻣﻦ ﻗﻮاﻋﺪ ﺗﻮﻇﯿﻒ اﻟﺮﺳﻮم واﻟﺼﻮر اﻟﺜﺎﺑﺘﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﯿﺎ ﻣﺎ ﯾﻠﻲ ﻋﺪا واﺣﺪة:
أ .اﺳﺘﺨﺪام اﻟﺼﻮر ذات اﻟﺘﻔﺎﺻﯿﻞ اﻟﻜﺜﯿﺮة
ب .اﺳﺘﺨﺪام اﻟﺮﺳﻮم اﻟﺨﻄﯿﺔ اﻟﻤﺘﺴﻠﺴﻠﺔ ﻛﺒﺪﯾﻞ ﻟﻠﺮﺳﻮم اﻟﻤﺘﺤﺮﻛﺔ
ج .ﻋﺮض اﻟﺮﺳﻢ اﻟﻤﻜﻮن ﻣﻦ ﻋﺪة أﺟﺰاء ﻋﻠﻰ ﻋﺪة ﻣﺮاﺣﻞ
د .ﺗﺠﻨﺐ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﺼﻮر ذات اﻟﺪرﺟﺎت اﻟﺮﻣﺎدﯾﺔ
-16ﯾﻌﺘﺒﺮ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻠﻮن اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ ﻟﻠﮭﺪف ﻣﻦ ﻗﻮاﻋﺪ ﺗﻮﻇﯿﻒ اﻟﻠﻮن ﻓﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ
وﯾﻜﻮن ذﻟﻚ ﻣﻦ ﺧﻼل ﻣﺮاﻋﺎة ﻣﺎ ﯾﻠﻲ ﻋﺪا واﺣﺪة:
أ .اﺳﺘﺨﺪام رﻣﻮز ﻟﻮﻧﯿﺔ ﻗﻠﯿﻠﺔ ﻻ ﯾﺨﻠﻂ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﺑﯿﻨﮭﺎ
ب .إﺣﺪاث ﺗﺒﺎﯾﻦ ﺑﯿﻦ اﻷﻟﻮان اﻟﻤﺘﺠﺎورة ﺣﺘﻰ ﯾﻤﯿﺰ ﺑﯿﻨﮭﺎ
ج .اﺧﺘﯿﺎر اﻷﻟ ﻮان اﻟﻤﺘﻌﺎرف ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻣﺜﻞ اﻷزرق ﻟﻠﻮن اﻟﺒﺤﺮ ﻓﻲ اﻟﺨﺮاﺋﻂ
د .اﺳﺘﺨﺪام اﻷﻟﻮان اﻟﻔﺴﻔﻮرﯾﺔ ﻟﻠﻌﻨﺎوﯾﻦ اﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ
100
-19إﺟﺎﺑﺔ واﺣﺪة ﻣﻦ اﻹﺟﺎﺑﺎت اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ ﺧﺎﻃﺌﺔ "ﺟﻮدة اﻟﺼﻮت ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت ﺗﺘﻨﺎﺳﺐ ﻃﺮدﯾﺎ ﻣﻊ:
ب .ﺣﺠﻢ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﻤﺨﺰن ﻋﻠﯿﮫ اﻟﺼﻮت أ .ﻣﻌﺪل اﺧﺬ اﻟﻌﯿﻨﺎت
د .ﺣﺠﻢ اﻟﺴﻤﺎﻋﺎت اﻟﻤﺴﺘﺨﺪﻣﺔ ج .ﺣﺠﻢ اﻟﻌﯿﻨﺔ )اﻟﻌﻤﻖ(
-20ﺣﺠﻢ اﻟﻔﺮاغ ﻣﻦ اﻟﺬاﻛﺮة ﻟﻤﻌﺪل اﺣﺪ اﻟﻌﯿﻨﺎت ﯾﺴﺎوي 22.05ك.ھـ ﺑﺤﺠﻢ ﻋﯿﻨﺔ 8ﺑﺖ وزﻣﻦ 10
ﺛﻮاﻧﻲ وذﻟﻚ ﻟﻠﺼﻮت اﻷﺣﺎدي ھﻮ:
د220.5 . ج22050 . ب2205 . أ220500 .
" -24اﻟﺘﻤﺎﺛﻞ ﺣﻮل اﻟﺤﻮر اﻷﻓﻘﻲ او اﻟﺮاﺳﻲ اﻟﻤﺎر ﺑﻤﺮﻛﺰ اﻟﺸﺎﺷﺔ " ﯾﺴﻤﻰ ھﺬا اﻟﻤﺒﺪأ ﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ
واﺟﮭﺎت اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﺑﻤﺒﺪأ:
ب .اﻟﻮﺣﺪة واﻟﺘﻘﺎرب أ .اﻻﺗﺰان ﻓﻲ ﻋﻨﺎﺻﺮ اﻹﻃﺎر
د .اﻟﺒﺴﺎﻃﺔ ﻓﻲ اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ ج .اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ ﺣﻮل ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺸﺎﺷﺔ
101
" -27إﻋﻄﺎء اﻟﺤﻖ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ ﻟﻜﻲ ﯾﺤﺪد اﻟﺰﻣﻦ اﻟﺬي ﯾﻜﻔﯿﮫ ﻟﻠﺘﻌﻠﻢ واﺧﺘﯿﺎر اﻟﺘﺘﺎﺑﻊ اﻟﺬي ﯾﻨﺎﺳﺒﮫ أﺛﻨﺎء
دراﺳﺘﮫ ﻟﻤﺤﺘﻮى اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ" ﯾﺴﻤﻰ ھﺬا اﻷﺳﻠﻮب ﻣﻦ أﺳﺎﻟﯿﺐ اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ ﺑـ :ﺗﺤﻜﻢ : .....
ب .اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻣﻊ اﻹرﺷﺎد أ .اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ
د .اﻟﻤﺼﻤﻢ ج .اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
-28ﻛﻠﻤﺎ زاد اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ زاد ﻣﺎ ﯾﻠﻲ ﻋﺪا واﺣﺪة :
ب .ﻛﻔﺎءة اﻟﺘﻌﻠﻢ واﻷداء أ .اﻟﻐﻤﻮض
د .اﻟﺼﻌﻮﺑﺔ ج .ﻣﺴﺌﻮﻟﯿﺔ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻓﻲ اﺗﺨﺎذ اﻟﻘﺮار
-30ﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ ﺑﺮاﻣﺞ اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة ﻓﻲ ﻣﺠﺎل اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﯾﻨﺒﻐﻲ ان ﯾﻮﺿﻊ ﺗﺤﺖ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ: :
ب .ﺗﻘﺪﯾﻢ اﻟﺘﻐﺬﯾﺔ اﻟﺮاﺟﻌﺔ أ .زﻣﻦ ﻋﺮض اﻹﻃﺎر
د .ﺗﺘﺎﺑﻊ اﻟﻤﺤﺘﻮى ج.ﻋﺪد ﻣﺤﺎوﻻت اﻟﺘﺪرﯾﺐ
102
درﺟﺔ اﻟﺘﻘﯿﯿﻢ
اﻟﻔﻘﺮات
ﻣﻤﺘﺎز ﺟﯿﺪ ﺟﺪا ﺟﯿﺪ ﻣﺘﻮﺳﻂ ﺿﻌﯿﻒ
103
104
ﺩﻟﻴل ﺍﻟﻤﺩﺭﺏ
ﺍﻟﺯﻤﻥ ﺍﺴﻡ ﺍﻟﻤﺤﺎﻀﺭﺓ ﺭﻗﻡ ﺍﻟﻤﺤﺎﻀﺭﺓ
90ﺩﻗﻴﻘﺔ ﺃﻫﻤﻴﺔ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻷﻭﻟﻰ
90ﺩﻗﻴﻘﺔ ﻨﻤﺎﺫﺝ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﺜﺎﻨﻴﺔ
90ﺩﻗﻴﻘﺔ ﻋﻨﺎﺼﺭ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﻔﻨﻲ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﺜﺎﻟﺜﺔ
90ﺩﻗﻴﻘﺔ ﻋﻨﺎﺼﺭ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﻔﻨﻲ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﺭﺍﺒﻌﺔ
90ﺩﻗﻴﻘﺔ ﻭﺍﺠﻬﺔ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋﻠﻴﺔ ﺍﻟﺨﺎﻤﺴﺔ
90ﺩﻗﻴﻘﺔ ﺍﻟﺘﺤﻜﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﻓﻲ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﺴﺎﺩﺴﺔ
ﻤﺠﻤﻭﻉ ﻭﻗﺕ ﻋﺩﺩ ﺍﻟﻤﺤﺎﻀﺭﺍﺕ
ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺏ 6ﻤﺤﺎﻀﺭﺍﺕ
540ﺩﻗﻴﻘﺔ
ﺇﻋﺩﺍﺩ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ
ﻣﻨﻰ ﺍﻟﻌﻤﺮﺍﻧﻲ
105
• اﻷھﺪاف:
ﻋﺰﯾﺰي اﻟﻤﺪرب :ﯾﺘﻮﻗﻊ ﻣﻨﻚ ﺗﺤﻘﯿﻖ اﻷھﺪاف اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :
v
v
v
v
v
• اﻻﺣﺘﯿﺎﺟﺎت:
L.C.D v
v
7 – 4 v
• إﺟﺮاءات اﻟﺘﻨﻔﯿﺬ:
ﺍﻟﺯﻤﻥ ﺍﻟﻤﻘﺩﺭ ﺍﻟﻨﺸﺎﻁ ﺍﻟﺭﻗﻡ
ﺘﻤﻬﻴﺩ ﺤﻭل ﻤﻭﻀﻭﻉ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ 1
10ﺩﻗﺎﺌﻕ
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻓﻲ ﺍﻟﻨﺸﺎﻁ ﺍﻷﻭل ﺹ 5
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻓﻲ ﻤﻔﻬﻭﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ 2
10ﺩﻗﺎﺌﻕ
ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﺍﻟﻤﻌﺩﺓ ﻟﻠﻤﻭﻀﻭﻉ
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺠﻤﺎﻋﻴﺔ ﺤﻭل ﺍﻟﺼﻴﻐﺔ ﺍﻟﺭﻗﻤﻴﺔ ﻟﻠﺘﺨﺯﻴﻥ ﻓﻲ ﺍﻟﺤﺎﺴﻭﺏ 3
15ﺩﻗﻴﻘﺔ
ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﺍﻟﻤﻌﺩﺓ ﻟﻠﻤﻭﻀﻭﻉ
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻓﻲ ﺍﻟﺨﺼﺎﺌﺹ ﺍﻟﻤﺸﺘﺭﻜﺔ ﻟﻠﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ 4
15ﺩﻗﻴﻘﺔ
ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﺍﻟﻤﻌﺩﺓ ﻟﻠﻤﻭﻀﻭﻉ
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻻﺴﺘﻨﺘﺎﺝ ﻤﺯﺍﻴﺎ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ 5
15ﺩﻗﻴﻘﺔ
ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﺍﻟﻤﻌﺩﺓ ﻟﻠﻤﻭﻀﻭﻉ
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻓﻲ ﻤﻔﻬﻭﻡ ﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ 6
ﻋﺭﺽ ﺒﻌﺽ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻓﻲ ﺍﻻﺴﻁﻭﺍﻨﺎﺕ ﺍﻟﻠﻴﺯﺭﻴﺔ
25ﺩﻗﻴﻘﺔ
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﺤﻭل ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻤﻥ ﺠﻭﺍﻨﺒﻬﺎ ﺍﻟﻔﻨﻴﺔ ﻭﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻴﺔ
ﺘﻭﺠﻴﻪ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﻟﻨﺸﺎﻁ ﺹ7
.3ﻤﺭﺍﻋﺎﺓ ﺍﻟﺯﻤﻥ ﺍﻟﻤﻘﺭﺭ .2ﺍﻟﺭﺒﻁ ﺒﻴﻥ ﺇﺠﺎﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﺍﻹﺭﺸﺎﺩﺍﺕ .1 :ﺍﺤﺘﺭﺍﻡ ﺁﺭﺍﺀ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ
106
• اﻷھﺪاف:
ﻋﺰﯾﺰي اﻟﻤﺪرب :ﯾﺘﻮﻗﻊ ﻣﻨﻚ ﺗﺤﻘﯿﻖ اﻷھﺪاف اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :
v
v
v
v
v
• اﻻﺣﺘﯿﺎﺟﺎت:
L.C.D v
v
27– 11 v
v
• إﺟﺮاءات اﻟﺘﻨﻔﯿﺬ:
ﺍﻟﺯﻤﻥ ﺍﻟﻨﺸﺎﻁ ﺍﻟﺭﻗﻡ
ﺍﻟﻤﻘﺩﺭ
10 ﺘﻤﻬﻴﺩ ﺤﻭل ﻤﻭﻀﻭﻉ ﻨﻤﺎﺫﺝ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ 1
ﺩﻗﺎﺌﻕ ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻓﻲ ﺍﻟﻨﺸﺎﻁ ﺍﻷﻭل ﺹ 10
15 ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻓﻲ ﺒﻌﺽ ﻨﻤﺎﺫﺝ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ 2
ﺩﻗﺎﺌﻕ ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﻟﻨﻤﺎﺫﺝ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ
15 ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺠﻤﺎﻋﻴﺔ ﺤﻭل ﺨﺼﺎﺌﺹ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻨﻤﺎﺫﺝ ﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺔ 3
ﺩﻗﻴﻘﺔ ﻤﻘﺎﺭﻨﺔ ﺒﻴﻥ ﺍﻟﻨﻤﺎﺫﺝ ﻭﺍﺴﺘﻨﺘﺎﺝ ﺍﻟﺴﻤﺎﺕ ﺍﻟﻤﺸﺘﺭﻜﺔ ﻟﻬﺎ
10 ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﺤﻭل ﻨﻤﻭﺫﺝ ﺠﺎﺩ ﻟﻠﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﻟﻠﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ 4
ﺩﻗﻴﻘﺔ ﻋﺭﺽ ﺍﻟﻨﻤﻭﺫﺝ ﺒﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﻭﺘﻭﻀﻴﺢ ﻤﺭﺍﺤﻠﻪ
25 ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻟﻤﺭﺍﺤل ﻨﻤﻭﺫﺝ ﺠﺎﺩ ﻟﻠﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﻟﻠﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ 5
ﺩﻗﻴﻘﺔ ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﺍﻟﻤﻌﺩﺓ ﻟﻠﻤﻭﻀﻭﻉ
ﻋﺭﺽ ﺒﻌﺽ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻓﻲ ﺍﻻﺴﻁﻭﺍﻨﺎﺕ ﺍﻟﻠﻴﺯﺭﻴﺔ 6
15ﺩﻗﻴﻘﺔ ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﺤﻭل ﺇﺘﺒﺎﻉ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻷﺤﺩ ﻨﻤﺎﺫﺝ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ
ﺘﻭﺠﻴﻪ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﻟﻨﺸﺎﻁ ﺹ27
107
• اﻷھﺪاف:
ﻋﺰﯾﺰي اﻟﻤﺪرب :ﯾﺘﻮﻗﻊ ﻣﻨﻚ ﺗﺤﻘﯿﻖ اﻷھﺪاف اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :
v
v
v
v
v
v
• اﻻﺣﺘﯿﺎﺟﺎت:
L.C.D v
v
3933 v
v
• إﺟﺮاءات اﻟﺘﻨﻔﯿﺬ:
ﺍﻟﺯﻤﻥ ﺍﻟﻤﻘﺩﺭ ﺍﻟﻨﺸﺎﻁ ﺍﻟﺭﻗﻡ
1ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻓﻲ ﺍﻟﻨﺸﺎﻁ ﺹ33
10ﺩﻗﺎﺌﻕ
ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﻟﺘﻭﻀﻴﺢ ﻤﻔﻬﻭﻡ ﺍﻟﺨﻁ ﻜﺄﺤﺩ ﻋﻨﺎﺼﺭ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ
2ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻓﻲ ﺨﺼﺎﺌﺹ ﺍﻻﺴﺘﺠﺎﺒﺔ ﺍﻟﻨﺼﻴﺔ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻡ
15ﺩﻗﺎﺌﻕ
ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﻷﻤﺜﻠﺔ ﺘﺠﺴﺩ ﺨﺼﺎﺌﺹ ﺍﻻﺴﺘﺠﺎﺒﺔ ﺍﻟﻨﺼﻴﺔ
3ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺠﻤﺎﻋﻴﺔ ﺤﻭل ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺨﻁﻭﻁ ﻓﻲ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ
15ﺩﻗﻴﻘﺔ
ﻋﺭﺽ ﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺘﻭﺠﻴﻪ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﻨﺸﺎﻁ ﺹ 35ﻭﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻨﺘﻴﺠﺔ
10ﺩﻗﻴﻘﺔ 4ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﻟﺘﻭﻀﻴﺢ ﻤﻔﻬﻭﻡ ﺍﻟﺸﻜل ﻜﺄﺤﺩ ﻋﻨﺎﺼﺭ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ
5ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺠﻤﺎﻋﻴﺔ ﺤﻭل ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺸﻜل ﻓﻲ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ
15ﺩﻗﻴﻘﺔ
ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﺍﻟﻤﻌﺩﺓ ﻟﻠﻤﻭﻀﻭﻉ
6ﻋﺭﺽ ﺒﻌﺽ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻓﻲ ﺍﻻﺴﻁﻭﺍﻨﺎﺕ ﺍﻟﻠﻴﺯﺭﻴﺔ
25ﺩﻗﻴﻘﺔ
ﻭﺘﻭﺠﻴﻪ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﻨﺸﺎﻁ ﺹ 39ﻭﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻨﺘﻴﺠﺔ
.3ﻤﺭﺍﻋﺎﺓ ﺍﻟﺯﻤﻥ ﺍﻟﻤﻘﺩﺭ .2ﺍﻟﺭﺒﻁ ﺒﻴﻥ ﺇﺠﺎﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﺍﻹﺭﺸﺎﺩﺍﺕ .1 :ﺍﺤﺘﺭﺍﻡ ﺁﺭﺍﺀ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ
108
• اﻷھﺪاف:
ﻋﺰﯾﺰي اﻟﻤﺪرب :ﯾﺘﻮﻗﻊ ﻣﻨﻚ ﺗﺤﻘﯿﻖ اﻷھﺪاف اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :
v
v
v
v
Digital audio audio Analog v
v
• اﻻﺣﺘﯿﺎﺟﺎت:
L.C.D v
v
5040 v
v
• إﺟﺮاءات اﻟﺘﻨﻔﯿﺬ:
ﺍﻟﺯﻤﻥ ﺍﻟﻨﺸﺎﻁ ﺍﻟﺭﻗﻡ
ﺍﻟﻤﻘﺩﺭ
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻓﻲ ﻤﻔﻬﻭﻡ ﺍﻟﻠﻭﻥ ﻭﺃﻗﺴﺎﻤﻪ 1
10ﺩﻗﺎﺌﻕ
ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﻟﺘﻭﻀﻴﺢ ﺍﻟﺩﺍﺌﺭﺓ ﺍﻟﻠﻭﻨﻴﺔ
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻓﻲ ﺍﻷﻟﻭﺍﻥ ﺍﻟﻜﻤﺒﻴﻭﺘﺭﻴﺔ 2
15ﺩﻗﺎﺌﻕ
ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﻷﻤﺜﻠﺔ ﻋﻥ ﺍﻷﻟﻭﺍﻥ ﺍﻟﻜﻭﻤﺒﻴﻭﺘﺭﻴﺔ
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺠﻤﺎﻋﻴﺔ ﺤﻭل ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﻠﻭﻥ ﻓﻲ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ 3
15ﺩﻗﻴﻘﺔ
ﻋﺭﺽ ﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺘﻭﺠﻴﻪ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﻨﺸﺎﻁ ﺹ 43ﻭﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻨﺘﻴﺠﺔ
ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﻟﺘﻭﻀﻴﺢ ﻤﻔﻬﻭﻡ ﺍﻟﺼﻭﺕ ﻜﺄﺤﺩ ﻋﻨﺎﺼﺭ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺔ 4
10ﺩﻗﻴﻘﺔ
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻭﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﻟﺘﻭﻀﻴﺢ ﺃﻨﻭﺍﻉ ﺍﻟﺼﻭﺕ
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺠﻤﺎﻋﻴﺔ ﺤﻭل ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺼﻭﺕ ﻓﻲ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ 5
15ﺩﻗﻴﻘﺔ
ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﺍﻟﻤﻌﺩﺓ ﻟﻠﻤﻭﻀﻭﻉ
ﻋﺭﺽ ﺒﻌﺽ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻓﻲ ﺍﻻﺴﻁﻭﺍﻨﺎﺕ ﺍﻟﻠﻴﺯﺭﻴﺔ 6
25ﺩﻗﻴﻘﺔ
ﻭﺘﻭﺠﻴﻪ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﻨﺸﺎﻁ ﺹ 50ﻭﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻨﺘﻴﺠﺔ
.3ﻤﺭﺍﻋﺎﺓ ﺍﻟﺯﻤﻥ ﺍﻟﻤﻘﺩﺭ .2ﺍﻟﺭﺒﻁ ﺒﻴﻥ ﺇﺠﺎﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﺍﻹﺭﺸﺎﺩﺍﺕ .1 :ﺍﺤﺘﺭﺍﻡ ﺁﺭﺍﺀ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ
109
• اﻷھﺪاف:
ﻋﺰﯾﺰي اﻟﻤﺪرب :ﯾﺘﻮﻗﻊ ﻣﻨﻚ ﺗﺤﻘﯿﻖ اﻷھﺪاف اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :
v
v
v
v
v
• اﻻﺣﺘﯿﺎﺟﺎت:
L.C.D v
v
6154 v
v
• إﺟﺮاءات اﻟﺘﻨﻔﯿﺬ:
ﺍﻟﺯﻤﻥ ﺍﻟﻨﺸﺎﻁ ﺍﻟﺭﻗﻡ
ﺍﻟﻤﻘﺩﺭ
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻓﻲ ﻤﻔﻬﻭﻡ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋﻠﻴﺔ 1
15ﺩﻗﺎﺌﻕ
ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﻟﺘﻭﻀﻴﺢ ﺃﻨﻤﺎﻁ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﻓﻲ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻓﻲ ﺍﻻﻋﺘﺒﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﻌﺎﻤﺔ ﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﻭﺍﺠﻬﺎﺕ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﻤﻊ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ 2
20ﺩﻗﺎﺌﻕ
ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﻷﻤﺜﻠﺔ ﻋﻥ ﻭﺍﺠﻬﺎﺕ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺠﻤﺎﻋﻴﺔ ﺤﻭل ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﻘﻭﺍﺌﻡ ﻭ ﺃﺯﺭﺍﺭ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﻓﻲ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ 3
15ﺩﻗﻴﻘﺔ
ﻋﺭﺽ ﺒﺭﻤﺠﻴﺔ ﻭﺘﻭﺠﻴﻪ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺘﻔﺎﻋﻠﻬﺎ ﻤﻊ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻭﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻨﺘﻴﺠﺔ
ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ 4
10ﺩﻗﻴﻘﺔ
ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﻟﺘﻭﻅﻴﻑ ﺍﻟﺘﺭﺒﻭﻱ ﻷﻨﻤﺎﻁ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﻤﻊ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ
30ﺩﻗﻴﻘﺔ ﻋﺭﺽ ﺒﻌﺽ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺘﻘﻭﻴﻤﻬﺎ ﻤﻥ ﻗﺒل ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻭﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻨﺘﺎﺌﺞ 5
110
• اﻷھﺪاف:
ﻋﺰﯾﺰي اﻟﻤﺪرب :ﯾﺘﻮﻗﻊ ﻣﻨﻚ ﺗﺤﻘﯿﻖ اﻷھﺪاف اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :
v
v
v
v
v
• اﻻﺣﺘﯿﺎﺟﺎت:
L.C.D v
v
6964 v
v
• إﺟﺮاءات اﻟﺘﻨﻔﯿﺬ:
ﺍﻟﺯﻤﻥ ﺍﻟﻨﺸﺎﻁ ﺍﻟﺭ
ﺍﻟﻤﻘﺩﺭ ﻗﻡ
10 1ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﻓﻲ ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻟﺘﺤﻜﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ
ﺩﻗﺎﺌﻕ ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﻟﺘﻭﻀﻴﺢ ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻟﺘﺤﻜﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ
10 2ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻌﻼﻗﺔ ﺒﻴﻥ ﺍﻟﺘﺤﻜﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﻭﻤﺴﺘﻭﻯ ﺍﻟﻐﻤﻭﺽ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻭﻜﻔﺎﺀﺓ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻭﺍﻷﺩﺍﺀ
ﺩﻗﺎﺌﻕ ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﺘﻤﺜل ﺍﻟﻌﻼﻗﺔ ﻭﺘﻔﺴﻴﺭ ﺍﻟﺸﻜل ﺍﻟﻤﻭﻀﺢ
15 3ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺠﻤﺎﻋﻴﺔ ﺤﻭل ﺃﺴﺱ ﺘﺤﻘﻴﻕ ﻤﺴﺘﻭﻯ ﺠﻴﺩ ﻷﺴﻠﻭﺏ ﺘﺤﻜﻡ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻤﻊ ﺍﻹﺭﺸﺎﺩ
ﺩﻗﻴﻘﺔ ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ ﻤﻌﺩﺓ ﻟﻠﻤﻭﻀﻭﻉ
10 4ﻋﺭﺽ ﺸﺭﺍﺌﺢ ﺍﻟﺒﻭﺭﺒﻭﻴﻨﺕ
ﺩﻗﻴﻘﺔ ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻌﻭﺍﻤل ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺭﺘﺒﻁ ﺒﺎﻟﺘﺤﻜﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ
15 5ﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺠﻤﺎﻋﻴﺔ ﺤﻭل ﻤﻌﺎﻴﻴﺭ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﺘﺤﻜﻡ ﻓﻲ ﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ
ﺩﻗﻴﻘﺔ ﻋﺭﺽ ﺒﻌﺽ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﻨﻭﻉ ﺍﻟﺘﺤﻜﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﻓﻴﻬﺎ
30 6ﻋﺭﺽ ﺒﻌﺽ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﻭﺘﻘﻭﻴﻤﻬﺎ ﺒﺸﻜل ﻜﺎﻤل ﺒﺎﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺒﻁﺎﻗﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﻭﻤﻨﺎﻗﺸﺔ ﺍﻟﻨﺘﺎﺌﺞ
ﺩﻗﻴﻘﺔ
.3ﻤﺭﺍﻋﺎﺓ ﺍﻟﺯﻤﻥ ﺍﻟﻤﻘﺩﺭ .2ﺍﻟﺭﺒﻁ ﺒﻴﻥ ﺇﺠﺎﺒﺎﺕ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ ﺍﻹﺭﺸﺎﺩﺍﺕ .1 :ﺍﺤﺘﺭﺍﻡ ﺁﺭﺍﺀ ﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻜﻴﻥ
111
112
إﻋﺪاد اﻟﺒﺎﺣﺜﺔ:
ﻣﻨﻰ ﺣﺴﻦ اﻟﺠﻌﻔﺮي اﻟﻌﻤﺮاﻧﻲ
1
" وﻣﻊ دﺧﻮل اﻟﺤﺎﺳﻮب اﻟﺸﺨﺼﻲ إﻟﻰ اﻟﻤﺪرﺳﺔ ﻓﻲ ﻧﮭﺎﯾﺔ اﻟﺴﺒﻌﯿﻨﯿﺎت ﻣﻦ اﻟﻘﺮن اﻟﻌﺸﺮﯾﻦ اھﺘﻢ
اﻟﻤﺮﺑﻮن ﺑﺈﻧﺘﺎج اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﻤﻜﻦ اﺳﺘﺨﺪاﻣﮭﺎ ﻓﻲ إﻃﺎر ﻣﺎ ﻋﺮف ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﺑﻤﺴﺎﻋﺪة
اﻟﺤﺎﺳﻮب وھﻲ ﺑﺮﻣﺠﯿﺎت رﻛﺰت ﻋﻠﻰ ﺗﻘﺪﯾﻢ اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت ,واﻋﺘﻤﺪت اﺳﺘﺮاﺗﯿﺠﯿﺎت اﻟﺘﺮﻛﯿﺰ ﻋﻠﻰ اﻟﺤﻔﻆ
واﻻﺳﺘﺪﻋﺎء ,وﻗﺪ ﻋﺮﻓﺖ ھﺬه اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت ﺑﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﺪرﯾﺐ واﻟﻤﺮان.
وﻣﻊ ﻧﮭﺎﯾﺔ اﻟﺜﻤﺎﻧﯿﻨﺎت ﻣﻦ اﻟﻘﺮن اﻟﻤﺎﺿﻲ ﺷﮭﺪت اﻟﺴﺎﺣﺔ اﻟﺘﺮﺑﻮﯾﺔ ازداد اﻟﺘﺮﻛﯿﺰ ﻋﻠﻰ اﻧﺘﺎج
اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﻘﻮم ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻨﻮع ﻓﻲ اﺳﺘﺮاﺗﯿﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ واﻟﺘﻌﻠﻢ ,واﺳﺘﻤﺮت اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
ﻓﻲ اﻟﺘﻄﻮر ﻣﻊ ﺗﺴﺎرع ﺗﻄﻮر اﻟﺤﺎﺳﻮب وإﻣﻜﺎﻧﺎﺗﮫ ﺣﺘﻰ ﺷﮭﺪت ﺑﺪاﯾﺔ اﻟﺘﺴﻌﯿﻨﯿﺎت ﻣﻦ ذﻟﻚ اﻟﻘﺮن
ﻇﮭﻮر ﺑﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة اﻟﺘﻲ ﺗﺨﺘﻠﻒ ﻋﻦ ﺳﺎﺑﻘﺎﺗﮭﺎ ﻓﻲ أﻧﮭﺎ ﺗﺤﺘﻮي ﻋﻠﻰ ﻧﺼﻮص ﻣﻜﺘﻮﺑﺔ
ﻣﺼﺤﻮﺑﺔ ﺑﺎﻟﺼﻮت واﻟﺼﻮر اﻟﻤﺘﺤﺮﻛﺔ ﻓﻲ ﺳﯿﺎق اﻟﺘﻜﺎﻣﻞ ")ﻗﻨﺪﯾﻞ (98: 2003 ,
وﺗﻜﻮن اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ اﻟﻤُﻌﺪة ﺑﺎﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ درس او ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ دروس ﺗﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
ﻣﺼﻤﻤﺔ ﺑﻄﺮﯾﻘﺔ ﯾﺴﮭﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﺗﻌﻠﻤﮭﺎ ﺑﻤﻔﺮده ﺑﺤﯿﺚ ﺗﺤﺘﻮي اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻋﻠﻰ ﻋﻨﻮان
اﻟﺪرس ,اﻷھﺪاف اﻟﺴﻠﻮﻛﯿﺔ اﻟﺨﺎﺻﺔ اﻟﻤﺮاد ﺗﺤﻘﯿﻘﮭﺎ ﻟﺪى اﻟﻄﺎﻟﺐ ,واﻹرﺷﺎدات واﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﺒﯿﻦ
ﻃﺮﯾﻘﺔ اﻟﺴﯿﺮ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ واﻟﺘﻨﻘﻞ ﺑﯿﻦ ﺷﺎﺷﺎﺗﮭﺎ وﻗﺎﺋﻤﺔ ﻟﻠﻤﺤﺘﻮﯾﺎت ﻟﮭﺬه اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ,واﻟﺘﺪرﯾﺒﺎت
واﻟﺘﻄﺒﯿﻘﺎت واﻻﺧﺘﺒﺎرات اﻟﻤﻨﺎﺳﺒﺔ ,وﺗﺰوﯾﺪ اﻟﻄﺎﻟﺐ ﺑﺎﻟﺘﻐﺬﯾﺔ اﻟﺮاﺟﻌﺔ ,وﺗﻌﺰﯾﺰ اﻹﺟﺎﺑﺎت اﻟﺼﺤﯿﺤﺔ
ﺳﻮاء ﺑﺎﻷﻟﻔﺎظ ﻣﻊ إﻣﻜﺎﻧﯿﺔ ﺗﺴﺠﯿﻞ اﻟﻌﻼﻣﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﺤﺼﻞ ﻋﻠﯿﮭﺎ اﻟﻄﺎﻟﺐ .ﻓﯿﺴﺘﻄﯿﻊ اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻻﺳﺘﻔﺎدة ﻣﻦ
اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﺗﺤﺖ إﺷﺮاف اﻟﻤﻌﻠﻢ او ﺣﺘﻰ ﺑﺪون وﺟﻮده ﻋﻠﻰ ﺣﺪ ﺳﻮاء) .اﻟﮭﺮش وآﺧﺮان :2003,
(27
وﻣﻦ ھﻨﺎ ﻧﺠﺪ ان ﺑﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة أﺿﺎﻓﺖ ﺑﻌﺪا ﺟﻮھﺮﯾﺎ ﺑﺎھﺘﻤﺎﻣﮭﺎ ﺑﺘﻔﻌﯿﻞ دور اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻓﻲ
ﺗﺤﻘﯿﻖ أھﺪاف اﻟﺘﻌﻠﻢ وﻟﯿﺲ ﻣﺠﺮد ﺗﻘﺪﯾﻢ اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت اﻟﺘﻲ ﯾﺤﻔﻈﮭﺎ .
وﻣﻊ اﻧﺘﺸﺎر ھﺬه اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت وﺗﺰاﯾﺪ ﻋﺪدھﺎ واﻻھﺘﻤﺎم ﺑﮭﺎ ﻓﻲ إﻃﺎر زﯾﺎدة اﻧﺘﺸﺎر اﻟﺤﺎﺳﻮب ﻓﻲ
اﻟﻤﺪرﺳﺔ واﻟﺴﻌﻲ ﻟﺘﻔﻌﯿﻞ دوره ﻓﻲ ﻋﻤﻠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻟﻤﺎ ﻟﮫ ﻣﻦ ﻓﻮاﺋﺪ ﺗﺸﺠﻊ اﻟﻄﻠﺒﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻌﻠﻢ ،وﻟﺬا ﻓﺎن
أﻏﻠﺒﯿﺔ اﻟﻤﻌﻠﻤﯿﻦ ﺳﻮف ﯾﻌﺘﻤﺪون وﻟﻔﺘﺮة ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺜﯿﺮ ﻣﻦ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻲ ﯾﻌﺪھﺎ اﻵﺧﺮون وﻓﻲ ﺑﻌﺾ
اﻷﺣﯿﺎن ﻓﺎن ﻣﺜﻞ ھﺬه اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﯾﻌﺪھﺎ أﻓﺮاد ﻏﯿﺮ ﺗﺮﺑﻮﯾﯿﻦ ﺗﺘﻮﻓﺮ ﻟﺪﯾﮭﻢ ﺧﺒﺮات ﻛﺒﯿﺮة ﻋﻦ
اﻟﺒﺮﻣﺠﺔ وﻻ ﯾﺘﻮﻓﺮ ﻟﺪﯾﮭﻢ إﻻ اﻟﻘﻠﯿﻞ ﻋﻦ اﻟﻜﯿﻔﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﺘﻌﻠﻢ ﺑﮭﺎ اﻹﻓﺮاد ﻟﺬﻟﻚ ﻧﺮى اﻟﺸﻜﻮى ﻗﺪ ﻛﺜﺮت
ﻓﯿﻤﺎ ﯾﺘﻌﻠﻖ ﺑﺠﻮدة اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻟﻌﺪم ﺗﻮﻓﺮ اﻟﻜﺘﯿﺒﺎت اﻟﻤﺼﺎﺣﺒﺔ و ﻋﺪم اﻟﻤﺮوﻧﺔ واﺣﺘﻮاﺋﮭﺎ ﻋﻠﻲ
ﻣﺼﻄﻠﺤﺎت ﻓﻨﯿﺔ ﻏﯿﺮ ﻣﻼﺋﻤﺔ ﻣﻊ ﻋﺪم اﻟﻌﻨﺎﯾﺔ ﺑﺪﻗﺔ اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺎت اﻟﺨﺎﻃﺌﺔ إﻧﻨﺎ ﻧﺸﺠﻊ اﺷﺘﺮاك اﻟﻤﻌﻠﻤﯿﻦ
ﻓﻲ ﻋﻤﻠﯿﺔ إﻋﺪاد اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻟﻠﺤﻮاﺳﯿﺐ ان ﻟﻢ ﯾﻜﻦ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺘﻮى اﻟﺘﻨﻔﯿﺬ ﻓﻌﻠﻰ اﻷﻗﻞ ﻋﻠﻰ
ﻣﺴﺘﻮى اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ واﻹﻋﺪاد واﻟﺘﺠﮭﯿﺰ وإﻋﺪاد اﻟﺴﯿﻨﺎرﯾﻮ او ﺣﺘﻰ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺘﻮى اﻟﺘﻘﻮﯾﻢ وھﺬا ﻻ ﯾﻌﻨﻲ اﻧﻨﺎ
2
وﺧﻼﺻﺔ اﻟﻘﻮل إن ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﯾﻌﺘﺒﺮ ﻣﻦ أھﻢ اﻟﻤﻮاﺿﯿﻊ اﻟﺘﻲ ﯾﺠﺐ ﻣﺮاﻋﺎﺗﮭﺎ ﻋﻨﺪ
اﺳﺘﺨﺪام ھﺬه اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت ﻓﻲ اﻟﺼﻒ او ﺗﻘﺪﯾﻤﮭﺎ ﻟﻠﻄﻼب ﻟﻠﺘﻌﻠﻢ اﻟﺬاﺗﻲ ﻛﻤﺎ ان اﻟﺪراﺳﺎت اﻟﻤﮭﺘﻤﺔ
ﺑﺎﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﺗﺸﯿﺮ إﻟﻰ ان اﻟﻤﻌﻠﻤﯿﻦ اﻟﺬﯾﻦ ﯾﻤﺮون ﺑﺨﺒﺮات ﺗﺘﻌﻠﻖ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﺑﺮﻣﺠﯿﺎت ﺿﻌﯿﻔﺔ
اﻟﻤﺴﺘﻮى ﻏﺎﻟﺒﺎ ﻣﺎ ﯾﺘﻜﻮن ﻟﺪﯾﮭﻢ اﺗﺠﺎھﺎت ﺳﺎﻟﺒﺔ ﺿﺪ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻟﺬﻟﻚ ﻻﺑﺪ ﻣﻦ ﺗﺪرﯾﺐ
اﻟﻤﻌﻠﻤﯿﻦ ﻓﻲ ﻣﺮﺣﻠﺔ اﻹﻋﺪاد اﻟﻤﮭﻨﻲ او أﺛﻨﺎء اﻟﺨﺪﻣﺔ ﻋﻠﻰ ﻣﮭﺎرات ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت ﺣﺘﻰ ﯾﻜﻮن
اﻟﻤﻌﻠﻢ ﻗﺎدرا ﻋﻠﻰ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﻤﻔﯿﺪة واﻟﺘﻲ ﺗﺤﻘﻖ اﻟﮭﺪف اﻟﻤﺮﺟﻮ ﻣﻨﮭﺎ و ﺗﺠﻨﯿﺐ اﻟﻄﻼب
اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﻤﺘﺪﻧﯿﺔ اﻟﻤﺴﺘﻮى ,ﺧﺎﺻﺔ وان اﻻﻋﺘﻤﺎد ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت ﻓﻲ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﯾﺘﺰاﯾﺪ ﯾﻮﻣﺎ ﺑﻌﺪ
ﯾﻮم.
3
v
v
v
v
v
v
v
v
v
ﯾﺘﺴﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ اﻟﺤﺪﯾﺚ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﯿﺎ اﻟﻤﺘﻄﻮرة ﯾﻮﻣﺎ ﺑﻌﺪ ﯾﻮم وﻇﮭﻮر اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
ﺑﺄﻧﻮاع ﻣﺘﻌﺪدة وﺻﻮر ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ،ﻓﻲ ﺿﻮء ﻣﻌﺮﻓﺘﻚ اذﻛﺮ ﺑﻌﺾ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻲ اﻃﻠﻌﺖ ﻋﻠﯿﮭﺎ
وأﻧﻮاﻋﮭﺎ.
• اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ھﻲ ﺗﻠﻚ اﻟﻤﻮاد اﻟﺘﻲ ﯾﺘﻢ ﺑﺮﻣﺠﺘﮭﺎ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻟﺤﺎﺳﻮب ﻣﻦ اﺟﻞ ﺗﻌﻠﻤﮭﺎ
وﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﻤﻠﯿﺔ إﻋﺪادھﺎ ﻋﻠﻰ ﻃﺮﯾﻘﺔ ﺳﻜﻨﺮ اﻟﻤﺒﻨﯿﺔ ﻋﻠﻰ ﻣﺒﺪأ اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ واﻟﺘﻌﺰﯾﺰ ﺣﯿﺚ
ﺗﺮﻛﺰ ھﺬه اﻟﻨﻈﺮﯾﺔ ﻋﻠﻰ أھﻤﯿﺔ اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ اﻟﻤﺴﺘﺤﺒﺔ ﻣﻦ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﺑﺘﻌﺰﯾﺰ اﯾﺠﺎﺑﻲ ﻣﻦ ﻗﺒﻞ
اﻟﻤﻌﻠﻢ او اﻟﺤﺎﺳﻮب) .اﻟﺤﯿﻠﺔ(459 : 2001,
• ھﻲ ﺗﻠﻚ اﻟﺒﺮاﻣﺞ اﻻﻟﻜﺘﺮوﻧﯿﺔ ﻣﺘﻌﺪدة أﻧﻤﺎط اﻹﺛﺎرة اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺘﺞ وﺗﺴﺘﺨﺪم ﻣﻦ ﺧﻼل
اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ ﻹدارة اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ او ﻧﻘﻞ اﻟﺘﻌﻠﻢ ﻣﺒﺎﺷﺮة وﻛﺎﻣﻼ إﻟﻰ اﻟﻤﺘﻌﻠﻤﯿﻦ ﻟﺘﺤﻘﯿﻖ أھﺪاف
ﺗﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻣﺤﺪدة ﺗﺮﺗﺒﻂ ﺑﻤﻘﺮرات دراﺳﯿﺔ ﻣﻌﯿﻨﺔ ﻛﺠﺰء ﻣﻦ ﺗﻌﻠﯿﻤﮭﻢ اﻟﺮﺳﻤﻲ اﻟﻨﻈﺎﻣﻲ .
)ﺧﻤﯿﺲ(167 :2003 ,
وﻓﻲ اﻟﻌﻘﺪ اﻷﺧﯿﺮ ﻣﻦ اﻟﻘﺮن اﻟﻤﺎﺿﻲ ﻇﮭﺮت ﺗﻌﺮﯾﻔﺎت ﻣﺮادﻓﺔ ﻟﻠﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﺳﻤﯿﺖ
ﺑﺎﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة ﻓﻘﺪ ﻋﺮﻓﮭﺎ ﺟﻮﻧﺴﻮن " 1991ﺑﺎﻧﮭﺎ ﺗﻜﺎﻣﻞ اﻟﺼﻮر واﻟﺼﻮت واﻟﺮﺳﻮم
اﻟﻤﺘﺤﺮﻛﺔ واﻟﻨﺼﻮص داﺧﻞ ﺟﮭﺎز اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ" ،وھﻨﺎك ﻣﻦ أﻃﻠﻖ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺑﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ
اﻟﻤﺘﻌﺪدة وﻋﺮﻓﮭﺎ ﺟﻮﻧﺎﺳﻦ ﺑﺄﻧﮭﺎ "ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻜﺎﻣﻠﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻌﻤﻞ ﻣﮭﺎ ﻓﻲ ﻧﻈﺎم ﻗﺎﺋﻢ
ﻋﻠﻰ اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ ،وﻗﺪ ﺗﺸﻤﻞ ھﺬه اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻨﺼﻮص اﻟﻤﻜﺘﻮﺑﺔ ،واﻟﺘﺴﺠﯿﻼت اﻟﻤﺴﻤﻮﻋﺔ
واﻷﺷﻜﺎل ،ﻓﻀﻼ ﻋﻦ ﺗﺴﺠﯿﻼت اﻟﻔﯿﺪﯾﻮ اﻟﺘﻲ ﺗﻀﻢ ﺻﻮرا ﻣﺘﺤﺮﻛﺔ")ﺟﻮﻧﺎﺳﻦ(40 :1995 ,
وﻗﺪ رﻛﺰت اﻟﻤﻔﺎھﯿﻢ اﻟﺠﺪﯾﺪة ﻟﻠﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻋﻠﻰ ﻣﺒﺪأ اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﻣﻊ اﻟﻤﺴﺘﺨﺪم ﺑﺤﯿﺚ ﺗﺠﺬب
اﻧﺘﺒﺎھﮫ وﺗﺤﺜﮫ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻌﮭﺎ وذﻟﻚ ﺑﺘﻌﺪد ﻃﺮق اﻟﻌﺮض ﻣﻦ ﻧﺺ ﻣﻜﺘﻮب وﺻﻮر وﺻﻮت
ورﺳﻮم.
5
ﯾﻌﺘﺒﺮ اﻟﺘﻄﻮر ﻓﻲ ﻣﺠﺎل اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة ﻣﺮﺗﺒﻂ ﺑﺎﻟﺘﺤﻮل ﻣﻦ اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﯿﺎ اﻟﺘﻨﺎﻇﺮﯾﺔ Analog
Systemإﻟﻰ اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﯿﺎ اﻟﺮﻗﻤﯿﺔ Digital Systemﻓﻔﻲ اﻷﺟﯿﺎل اﻷوﻟﻰ ﻣﻦ اﻷﺟﮭﺰة
واﻟﺒﺮاﻣﺞ ﻛﺎن ﯾﺘﻢ ﺗﺤﻮﯾﻞ اﻟﻨﺼﻮص ﻓﻘﻂ إﻟﻰ اﻟﺼﯿﻐﺔ اﻟﺮﻗﻤﯿﺔ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﺷﻔﺮات ﺧﺎﺻﺔ ﺑﻜﻞ ﻧﻈﺎم
وﻟﻜﻦ ﺣﯿﻦ أﻣﻜﻦ ﺗﺤ ﻮﯾﻞ اﻟﺼﻮر واﻟﺮﺳﻢ وأﺧﯿﺮا اﻟﻔﯿﺪﯾﻮ إﻟﻰ اﻟﺼﯿﻎ اﻟﺮﻗﻤﯿﺔ أي ﻟﻐﺔ اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ
) (0,1أﺳﮭﻢ ھﺬا ﻓﻲ ﺗﻄﻮر اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة ) .ﻋﺰﻣﻲ(12 :2001,
وﺑﺬﻟﻚ أﻣﻜﻦ دﻣﺞ ﻛﻞ اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ ﻣﻦ ﺻﻮت وﻧﺺ وﺻﻮر ورﺳﻮم ﻓﻲ ﺻﻮرة رﻗﻤﯿﺔ داﺧﻞ ﻧﻈﺎم
ﻛﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ ﻣﻮﺣﺪ وﺗﻄﻮﯾﺮ ﻣﺎ ﯾﻌﺮف ﺑﻜﺮت اﻟﺼﻮت اﻟﺬي ﯾﺤﻮل اﻟﻤﻮﺳﯿﻘﻰ واﻷﺻﻮات اﻟﻰ اﻟﺼﯿﻐﺔ
اﻟﺮﻗﻤﯿﺔ وﻛﺮت اﻟﻔﯿﺪﯾﻮ اﻟﺬي ﯾﺤﻮل أﺷﺮﻃﺔ اﻟﺼﻮر اﻟﻤﺘﺤﺮﻛﺔ إﻟﻰ اﻟﺼﯿﻐﺔ اﻟﺮﻗﻤﯿﺔ داﺧﻞ اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ
وﯾﺴﻤﻰ ذﻟﻚ ﻋﻤﻠﯿﺔ ﺗﺸﻔﯿﺮ وأﻣﺎ إﻋﺎدة ﻋﺮﺿﮭﺎ ﻣﺮة أﺧﺮى ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ ﺗﺴﻤﻰ ﻓﻚ اﻟﺘﺸﻔﯿﺮ.
وﻣﻤﺎ ﺳﺒﻖ ﯾﻤﻜﻦ اﺳﺘﺨﻼص اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ اﻟﻤﺸﺘﺮﻛﺔ ﻟﻤﻔﮭﻮم اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ )ﻋﺰﻣﻲ:(13: 2001,
إﻧﮭﺎ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺑﺮاﻣﺞ ﺗﺤﺘﻮي ﻋﻠﻰ ﻗﻮاﻟﺐ ﻣﺘﻌﺪدة ﻟﻠﻤﺤﺘﻮى )ﻧﺺ ،ﺻﻮرة ،ﺻﻮت (.
ﻣﻮﺿﻮﻋﺔ ﻓﻲ ﺻﻮرة رﻗﻤﯿﺔ داﺧﻞ اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ
ﺗﺼﻤﻢ وﺗﺨﺰن وﺗﻌﺮض ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ وﺗﻘﻨﯿﺎﺗﮫ .
ﺗﺴﺘﺨﺪم ﺑﻄﺮﯾﻘﺔ ﺗﻔﺎﻋﻠﯿﺔ .
ﻛﻤﺎ اﻧﮫ ﻣﻦ ﺧﺼﺎﺋﺼﮭﺎ إﻧﮭﺎ ﺗﻌﺮض ﺑﺸﻜﻞ ﺗﻜﺎﻣﻠﻲ ﻣﺘﻮاﻓﻖ ﻟﺘﺤﻘﯿﻖ اﻟﮭﺪف ﻣﻦ ﺗﺼﻤﯿﻤﮭﺎ .
6
ﻧﺸﺎط اﺳﺘﻄﻼﻋﻲ:
7
-1ﻣﻦ اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ اﻟﻤﺸﺘﺮﻛﺔ ﻟﻤﻔﮭﻮم اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ أﻧﮭﺎ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺑﺮاﻣﺞ ﺗﺤﺘﻮي ﻋﻠﻰ
ﻗﻮاﻟﺐ ﻣﺘﻌﺪدة ﻟﻠﻤﺤﺘﻮى )ﻧﺼﻮص ،ﺻﻮر ،ﺻﻮت( ﺑﺤﯿﺚ :
" -4ﺗﺤﻮﯾﻞ اﻟﺼﻮر واﻷﺻﻮات واﻟﻔﯿﺪﯾﻮ إﻟﻰ ﺻﻮرة ﻣﻮﺣﺪة داﺧﻞ ﻧﻈﺎم اﻟﺤﺎﺳﻮب " ﯾﺴﻤﻰ
ب .اﻟﺼﯿﻐﺔ اﻟﺮﻗﻤﯿﺔ أ.اﻟﺼﯿﻐﺔ اﻟﺘﻤﺎﺛﻠﯿﺔ
د .اﻟﺼﯿﻐﺔ اﻟﻌﺸﻮاﺋﯿﺔ ح .اﻟﺘﻤﺎﺛﻠﯿﺔ اﻟﺮﻗﻤﯿﺔ
8
v
v
v
v
v
v
v
v
ﻨﺸﺎﻁ ﺍﺴﺘﻁﻼﻋﻲ:
ﻋﺪد ﺑﻌﺾ ﻧﻤﺎذج اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ اﻟﺘﻲ ﺗﻌﺮﻓﺖ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺧﻼل دراﺳﺘﻚ
ﻓﻴﻤﺎ ﻴﻠﻲ ﺴﻭﻑ ﺘﻌﺭﺽ ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﺔ ﺒﻌﺽ ﻨﻤﺎﺫﺝ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﺍﻤﺞ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ
ﻴﺼﻤﻡ ﺍﻟﺒﺭﻨﺎﻤﺞ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﻓﻲ ﻀﻭﺀ ﻨﻤﻭﺫﺝ ﺠﻴﺭ ﻭﻟﺩ ﻜﻤﺏ ﻤﺭﻭﺭﺍﹰ ﺒﺜﻤﺎﻨﻲ ﺨﻁﻭﺍﺕ
-1ﺘﺘﻤﺜل ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﺭﻑ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻐﺎﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻭﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﻌﺎﻤﺔ ﻟﻜل ﻤﻭﻀﻭﻉ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﻭﻀﻭﻋﺎﺕ
-3ﺘﺤﺩﻴﺩ ﻭﺼﻴﺎﻏﺔ ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺼﻴﺎﻏﺔ ﺴﻠﻭﻜﻴﺔ ﺇﺠﺭﺍﺌﻴﺔ ﺘﺸﻴﺭ ﺇﻟﻰ ﺴﻠﻭﻙ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﺍﻟﻤﺘﻭﻗﻊ ﺃﻥ
ﻴﺅﺩﻴﻪ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ
-5ﺘﺘﻌﻠﻕ ﺒﺈﻋﺩﺍﺩ ﺃﺩﻭﺍﺕ ﺍﻟﻘﻴﺎﺱ ﺍﻟﻘﺒﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺤﺩﺩ ﺍﻟﺨﺒﺭﺍﺕ ﺍﻟﺴﺎﺒﻘﺔ ﻟﺩﻯ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻡ ﻓﻲ ﻤﻭﻀﻭﻉ ﺍﻟﺘﻌﻠﻡ
ﺍﻟﺨﻁﻭﺓ
-6ﻴﺘﻡ ﻓﻴﻬﺎ ﺍﺨﺘﻴﺎﺭ ﻭﺘﺼﻤﻴﻡ ﻨﺸﺎﻁﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ﻭﺍﻟﺘﻌﻠﻡ ﻭﺍﻟﻭﺴﺎﺌل ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﻼﺯﻤﺔ
10
اﻟﻐﺎﯾﺎت
اﻷھﺪاف
اﻟﻌﺎﻣﺔ
أﺳﺎﻟﯿﺐ أﻧﻤﺎط اﻟﺘﻌﻠﻢ
اﻟﺘﻘﻮﯾﻢ ﺧﺼﺎﺋﺺ
اﻟﻤﺘﻌﻠﻤﯿﻦ
ﻧﺸﺎﻃﺎت اﻟﻤﺤﺘـﻮى
اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ
واﻟﺘﻌﻠﻢ
واﻟﻮﺳﺎﺋﻞ اﻟﻘﯿـﺎس
اﻟﻘﺒﻠﻲ
-ﻴﺨﺘﺹ ﺍﻟﻨﻤﻭﺫﺝ ﺒﺎﻟﻨﻅﺭﺓ ﺍﻟﺸﺎﻤﻠﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺄﺨﺫ ﺒﻌﻴﻥ ﺍﻻﻋﺘﺒﺎﺭ ﻜل ﺍﻟﻌﻨﺎﺼﺭ ﺍﻟﺭﺌﻴﺴﻴﺔ ﻓﻲ ﻋﻤﻠﻴﺔ
ﺍﻟﺘﺨﻁﻴﻁ )ﻗﻄﺎﻣﻲ( 204 :2000 ,
-ﻟﻡ ﺘﹸﺤﺩﺩ ﻨﻘﻁﺔ ﺍﻟﺒﺩﺍﻴﺔ ﻟﻠﻨﻤﻭﺫﺝ ﻭﺍﻟﺘﻲ ﻴﻨﺒﻐﻲ ﺍﻥ ﺘﻨﻁﻠﻕ ﻤﻥ ﺍﻟﻐﺎﻴﺎﺕ )ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ ﺍﻟﻌﺎﻤﺔ( ﺒل ﺠﻌل
ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻐﺎﻴﺎﺕ ﻀﻤﻥ ﺩﺍﺌﺭﺓ ﺍﻟﻤﺭﺍﺠﻌﺔ ﻭﺍﻟﺘﻐﺫﻴﺔ ﺍﻟﺭﺍﺠﻌﺔ ،ﻭﻫﺫﺍ ﺒﻁﺒﻴﻌﺔ ﺍﻟﺤﺎل ﻻ ﻴﻨﻁﺒﻕ ﻋل ﺍﻟﻐﺎﻴﺎﺕ .
11
12
ﺭﺍﺠﻊ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ
ﺇﺠﺭﺍﺀ ﺍﻟﺘﺤﻠﻴل
ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ
ﺘﺤﺩﻴﺩ ﺼﻔﺎﺕ
ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻤﻴﻥ ﻭﺍﻟﺒﻴﺌﺔ
ﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺨﺘﺎﻤﻲ
13
14
اﻟﺘﻨﻘﯿﺢ
ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ
ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ
أدوات اﻟﺘﻘﻮﯾﻢ
ﺗﺤﻠﯿﻞ اﻟﻤﮭﻤﺔ
ﺗﻄﻮﯾﺮ اﻟﺘﺪرﯾﺲ
اﻟﺘﻘﻮﯾﻢ اﻟﺒﻨﺎﺋﻲ
ﻴﻼﺤﻅ ﻤﻥ ﺍﻟﺸﻜل ﺃﻨﻪ ﺒﻴﻀﺎﻭﻱ ،ﻭﺃﻥ ﻋﻨﺎﺼﺭﻩ ﻏﻴﺭ ﻤﺘﺼﻠﺔ ﻤﻊ ﺒﻌﻀﻬﺎ ﺍﻟﺒﻌﺽ ﺒﺨﻁﻭﻁ ﺃﻭ
ﺃﺴﻬﻡ ،ﻤﻤﺎ ﻴﻭﺤﻲ ﺒﻌﺩﻡ ﺍﻻﻟﺘﺯﺍﻡ ﺒﺎﻟﺘﺘﺎﺒﻊ ﺃﺜﻨﺎﺀ ﺘﻁﺒﻴﻘﻪ .ﻜﻤﺎ ﻴﻭﺠﺩ ﺤﻭل ﻤﻜﻭﻨﺎﺘﻪ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﻨﺎﺌﻲ
ﻭﺍﻟﺘﻨﻘﻴﺢ ،ﻭﻫﻤﺎ ﻴﺸﻴﺭﺍﻥ ﻻﺴﺘﻤﺭﺍﺭﻴﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ،ﻟﻜل ﻤﻜﻭﻥ ﻤﻥ ﻤﻜﻭﻨﺎﺕ ﺍﻟﻨﻤﻭﺫﺝ .ﻭﻴﺤﻴﻁ ﺒﺎﻟﻨﻤﻭﺫﺝ
ﺃﻴﻀﺎﹰ ﻋﻨﺎﺼﺭ ﺍﻟﺘﺨﻁﻴﻁ ،ﻭﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻕ ،ﻭﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﻨﻬﺎﺌﻲ ،ﻭﺇﺩﺍﺭﺓ ﺍﻟﺨﻁﺔ ،ﻭﺍﻟﺨﺩﻤﺎﺕ ﺍﻟﻤﺴﺎﻨﺩﺓ،
ﻭﻤﺭﺍﺠﻌﺔ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ .ﻭﻴﺤﺘﺎﺝ ﻜل ﻤﻜﻭﻥ ﻤﻥ ﻤﻜﻭﻨﺎﺕ ﺍﻟﻨﻤﻭﺫﺝ ﺇﻟﻰ ﻜل ﻋﻨﺼﺭ ﻤﻥ ﺍﻟﻌﻨﺎﺼﺭ ﺍﻟﺴﺎﺒﻘﺔ،
ﻓﻬﻭ ﺒﺤﺎﺠﺔ ﺇﻟﻰ ﺍﻟﺘﺨﻁﻴﻁ ،ﻟﺘﺤﺩﻴﺩ ﻫﺩﻑ ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﻜﻜل ،ﻭﻭﻀﻊ ﺠﺩﺍﻭل ﻟﻠﻌﻤل ،ﻭﻭﻀﻊ ﻤﻴﺯﺍﻨﻴﺔ،
ﻭﺒﺤﺎﺠﺔ ﺇﻟﻰ ﺍﻟﺘﻁﺒﻴﻕ ﻭﻓﻘﺎﹰ ﻟﺨﻁﺔ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺱ ،ﻭﺍﻟﻤﻭﺍﺩ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ،ﻭﺍﻟﺘﻭﺍﺼل ﻤﻊ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻤﻴﻥ ،ﻭﺘﺤﺘﺎﺝ
ﺇﻟﻰ ﺍﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﻨﻬﺎﺌﻲ ﻟﻜل ﻤﻜﻭﻥ ﻤﻥ ﺤﻴﺙ ﺍﻟﺘﺨﻁﻴﻁ ﻟﻪ ،ﻭﺠﺩﻭﻟﺘﻪ ،ﻭﺘﻔﺴﻴﺭ ﻨﺘﺎﺌﺠﻪ ،ﻜﻤﺎ ﺘﺤﺘﺎﺝ ﺇﻟﻰ
15
16
17
ﻨﺸﺎﻁ ﺍﺴﺘﻁﻼﻋﻲ:
• ﺑﻌﺪ اﻻﻃﻼع ﻋﻠﻰ اﻟﻨﻤﺎذج اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻓﻲ راﺋﻚ أي اﻟﻨﻤﺎذج أﻓﻀﻞ ﻟﻠﺘﺼﻤﯿﻢ اﻟﺠﯿﺪ
ﻟﻠﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ؟وﻟﻤﺎذا؟
18
ﻨﺸﺎﻁ ﺍﺴﺘﻁﻼﻋﻲ:
• ﻗﺎرن ﺑﯿﻦ ﻧﻤﺎذج اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ وﻣﻦ ﺛﻢ اﺳﺘﻨﺘﺞ اﻟﺴﻤﺎت اﻟﻤﺸﺘﺮﻛﺔ اﻟﺘﻲ
أﺟﻤﻌﺖ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻧﻤﺎذج ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ.
19
ﻧﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﺗﻮﺟﺪ ھﻨﺎك اﻟﻌﺪﯾﺪ ﻣﻦ اﻟﻨﻤﺎذج اﻟﺘﻲ وﺿﻌﺖ ﻛﺒﻨﺎء ﻷي ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﻌﻠﯿﻤﻲ وﻗﺪ ﺗﺨﺘﻠﻒ ھﺬه
اﻟﻨﻤﺎذج او ﺗﺘﻔﻖ ﻓﻲ ﺑﻌﺾ اﻟﻨﻘﺎط وﻟﻜﻦ ﻛﻠﮭﺎ ﻣﻮﺿﻮﻋﺔ ﻟﺘﺼﻤﯿﻢ اﻟﺒﺮاﻣﺞ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮﯾﺔ او
ﻏﯿﺮ اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮﯾﺔ وﻣﺎ ﯾﻤﯿﺰ ﻧﻤﻮذج ﺟﺎد ﻟﻠﺘﺼﻤﯿﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ اﻧﮫ ﺧﺎص ﺑﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة
وﻗﺪ وﺿﻊ اﻟﻤﺼﻤﻢ ھﺬا اﻟﻨﻤﻮذج ﺑﻌﺪ دراﺳﺘﮫ ﻟﻌﺪد ﻣﻦ ﻧﻤﺎذج اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ اﻷﺧﺮى ،وﯾﺸﻤﻞ ھﺬا اﻟﻨﻤﻮذج
ﻋﻠﻰ ﻋﺪد ﻛﺒﯿﺮ ﻣﻦ اﻟﺨﻄﻮات اﻟﻤﺘﻔﺎﻋﻠﺔ اﻟﺘﻲ ﻣﻦ اﻟﻮاﺟﺐ إﺗﺒﺎﻋﮭﺎ ﻟﺘﺼﻤﯿﻢ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ وﺳﺎﺋﻂ ﻣﺘﻌﺪدة .
-1ﺗﻘﯿﯿﻢ اﻻﺣﺘﯿﺎﺟﺎت
Needs Assessment
إﻋﺪاد اﻟﺼﻮرة
ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻟﺸﺎﺷﺎت اﻷوﻟﯿﺔ ﻟﻠﺴﯿﻨﺎرﯾﻮ اﻷھﺪاف اﻹﺟﺮاﺋﯿﺔ اﻷھﺪاف اﻟﻌﺎﻣﺔ
ﺿﺒﻂ اﻟﺘﻔﺎﻋﻼت
وﺿﻊ ﺧﺮﯾﻄﺔ ﺗﺤﺪﯾﺪ واﺧﺘﯿﺎر
اﻟﻤﻔﺎھﯿﻢ وﺗﻨﻈﯿﻢ اﻟﻤﺤﺘﻮى
ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﺎط اﻟﺘﻔﺮع -3ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻟﺴﯿﻨﺎرﯾﻮ -2اﻟﺘﺨﻄﯿﻂ اﻟﻤﺒﺪﺋﻲ
Scenario Designing Preplanning
ﺗﻘﯿﯿﻢ اﻟﺘﻐﺬﯾﺔ
اﻟﺮاﺟﻌﺔ اﻟﺼﻮرة اﻟﻨﮭﺎﺋﯿﺔ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻤﺘﻄﻠﺒﺎت
اﻟﻘﺒﻠﯿﺔ اﻻﻧﺘﮭﺎء ﻣﻦ
اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ )اﻟﻐﻠﻖ( اﻟﺘﻘﻮﯾﻢ اﻟﻤﺒﺪﺋﻲ
اﻟﺘﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﻜﻮﯾﻨﻲ
أﻧﻤﺎط اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ
اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت
اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ اﻟﻤﺒﺪﺋﻲ اﻟﺘﺠﺮﯾﺐ اﻟﻤﺒﺪﺋﻲ اﻟﻀﺒﻂ اﻟﻨﮭﺎﺋﻲ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ ﻟﻠﺘﺸﻐﯿﻞ اﻟﺘﻮزﯾﻊ
20
• اﻷھﺪاف اﻹﺟﺮاﺋﯿﺔ
ﺑﻌﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻷھﺪاف اﻟﻌﺎﻣﺔ ﯾﺼﺎغ ﻛﻞ ھﺪف ﻋﺎم ﻓﻲ ﺻﻮرة إﺟﺮاﺋﯿﺔ ﺑﻤﻌﻨﻰ ﺗﺮﺟﻤﺔ اﻟﮭﺪف اﻟﻌﺎم إﻟﻰ
أھﺪاف ﯾﻤﻜﻦ ﻗﯿﺎﺳﮭﺎ ،اﻷھﺪاف اﻟﻌﺎﻣﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﯾﻤﻜﻦ اﺷﺘﻘﺎق اﻷھﺪاف اﻟﺨﺎﺻﺔ ﻣﻨﮭﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺤﻮ اﻟﺘﺎﻟﻲ
-اﻟﮭﺪف اﻷول:
ان ﯾﺬﻛﺮ ﺑﻌﺾ أﺟﮭﺰة اﻻﺗﺼﺎﻻت اﻟﻘﺪﯾﻤﺔ
ان ﯾﻌﺪد أﺟﺮاء اﻟﻔﺎﻛﺲ
ان ﯾﺸﺮح ﻃﺮﯾﻘﺔ ﻋﻤﻞ اﻟﻔﺎﻛﺲ
ان ﯾﺮﺳﻞ ﺻﻮرة ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻟﻔﺎﻛﺲ
ان ﯾﻘﺎرن ﺑﯿﻦ اﻟﮭﺎﺗﻒ اﻟﻌﺎدي واﻟﮭﺎﺗﻒ اﻟﺨﻠﻮي
-اﻟﮭﺪف اﻟﺜﺎﻧﻲ:
ان ﯾﻌﺮف ﺷﺒﻜﺔ اﻟﺤﺎﺳﻮب
ان ﯾﻌﺪد ﻣﻜﻮﻧﺎت ﺷﺒﻜﺔ اﻟﺤﺎﺳﻮب
ان ﯾﻌﺪد اﻷﺟﮭﺰة اﻟﺘﻲ ﺗﺴﺘﺨﺪم ﻓﻲ ﺷﺒﻜﺎت اﻟﺤﺎﺳﻮب
ان ﯾﺼﻤﻢ ﺷﺒﻜﺔ ﻣﻦ ﺟﮭﺎزﯾﻦ
-اﻟﮭﺪف اﻟﺜﺎﻟﺚ:
ان ﯾﺸﺮح اﻟﻨﻤﻮذج اﻟﺨﻄﻲ ﻟﻠﺸﺒﻜﺎت
ان ﯾﺸﺮح اﻟﻨﻤﻮذج اﻟﻨﺠﻤﺔ ﻟﻠﺸﺒﻜﺎت
ان ﯾﺸﺮح اﻟﻨﻤﻮذج اﻟﺤﻠﻘﺔ ﻟﻠﺸﺒﻜﺎت
ان ﯾﻘﺎرن ﺑﯿﻦ ﻧﻤﻮذج اﻟﻨﺠﻤﺔ وﻧﻤﻮذج اﻟﺤﻠﻘﺔ
21
22
ﻻ ﺳﻠﻜﻲ ﺳﻠﻜﻲ
ﺧﻄﻮات أﺳﻠﻮب اﻟﺨﺮاﺋﻂ اﻟﻤﻔﺎھﯿﻤﯿﺔ ﻓﻲ ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ):ﻋﻮدة (37 :2005,
Øدراﺳﺔ اﻟﻤﻀﺎﻣﯿﻦ اﻟﻌﻠﻤﯿﺔ اﻟﻤﺮاد دﻣﺠﮭﺎ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻟﻔﮭﻤﮭﺎ وإدراﻛﮭﺎ
Øﺗﺤﻠﯿﻞ اﻟﻤﻜﻮﻧﺎت اﻷﺳﺎﺳﯿﺔ ﻟﻠﻤﻀﺎﻣﯿﻦ اﻟﻌﻠﻤﯿﺔ اﻟﻤﻌﺮوﺿﺔ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ
Øإﯾﺠﺎد اﻟﻌﻼﻗﺎت واﻟﺮواﺑﻂ ﺑﯿﻦ اﻟﻤﻜﻮﻧﺎت اﻷﺳﺎﺳﯿﺔ ﺗﻌﻄﻲ ﻟﻠﻤﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﻌﻨﻰ
Øﺗﺤﺪﯾﺪ ﺗﺄﺛﯿﺮ ﻛﻞ ﻣﻜﻮن ﻣﻦ ﻣﻜﻮﻧﺎت اﻷﺳﺎﺳﯿﺔ ﻟﺘﺤﺪﯾﺪ اﻟﻌﻼﻗﺎت اﻟﺘﺸﻌﺒﯿﺔ
Øاﻟﺘﺮﻛﯿﺰ ﻋﻠﻰ اﻟﮭﺮﻣﯿﺔ ﻓﻲ ﺗﻜﻮﯾﻦ اﻟﺨﺮاﺋﻂ ﺑﺤﯿﺚ ﺗﻜﻮن اﻟﻤﻜﻮﻧﺎت اﻟﻤﺘﺸﺎﺑﮭﺔ ذات اﻟﻌﻼﻗﺔ ﻧﻔﺲ
اﻟﻤﺴﺘﻮى
Øإﻋﻄﺎء أﻣﺜﻠﺔ ﻋﻠﻰ ﺑﻌﺾ اﻟﻤﻜﻮﻧ ﺎت اﻷﺳﺎﺳﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺤﺘﺎج إﻟﻰ ﺗﻔﺴﯿﺮ وﺗﻮﺿﯿﺢ
Øاﻟﺘﺼﻮر اﻟﺒﺼﺮي ﻟﻠﺨﺮﯾﻄﺔ اﻟﻤﻜﻮﻧﺔ ﻟﺘﺤﺪﯾﺪ اﻟﻔﺠﻮات ﻓﯿﮭﺎ وﻣﺤﺎوﻟﺔ ﺳﺪھﺎ
Øرﺑﻂ اﻟﺨﺮﯾﻄﺔ اﻟﻤﻜﻮﻧﺔ ﺑﺨﺮاﺋﻂ أﺧﺮى ذات ﻋﻼﻗﺔ ﻹدراك اﻟﺼﻮرة اﻟﻜﺎﻣﻠﺔ ﻟﺘﻠﻚ اﻟﻤﻀﺎﻣﯿﻦ
23
24
25
26
ﻨﺸﺎﻁ ﺍﺴﺘﻁﻼﻋﻲ:
اﺧﺘﺎر وﺣﺪة ﻣﻦ ﻛﺘﺐ ﻣﻨﮭﺞ اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﯿﺎ وﺣﺎول ﺗﺘﺒﻊ ﻧﻤﻮذج ﺟﺎد ﻟﺘﺼﻤﯿﻢ ﺑﺮﻣﺠﯿﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻟﮭﺎ
27
-2ﻣﺎ ﯾﻤﯿﺰ اﻟﻨﻤﺎذج اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﯿﺔ أﻧﮭﺎ ﺗﻄﺒﯿﻘﯿﺔ ﺑﺎﻟﺪرﺟﺔ اﻷوﻟﻰ ﺗﺘﯿﺢ أﺳﻠﻮﺑﺎ ل....
ب.اﻟﻨﻤﻮ أ .اﻟﻤﻤﺎرﺳﺔ
د .ﺟﻤﯿﻊ ﻣﺎ ذﻛﺮ ج.اﻟﻌﻠﻢ
-3اﻟﺨﻄﻮة اﻷوﻟﻰ ﻋﻨﺪ إﺗﺒﺎع ﻧﻤﻮذج ﺟﺎد اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ ﻟﺒﻨﺎء ﺑﺮﻣﺠﯿﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ھﻲ:
ب.ﺗﻘﯿﯿﻢ اﻻﺣﺘﯿﺎﺟﺎت أ .اﻟﺘﺨﻄﯿﻂ اﻟﻤﺒﺪﺋﻲ
د .اﻟﻀﺒﻂ اﻟﺘﺠﺮﯾﺒﻲ ج.ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻟﺴﯿﻨﺎرﯾﻮ
-5ﯾﺘﻀﻤﻦ اﻟﺘﻘﻮﯾﻢ اﻟﻤﺒﺪﺋﻲ ﺗﺤﻜﯿﻢ ﺧﻄﻮات ﺗﺨﻄﯿﻂ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﻟﺪى ﻣﺨﺘﺼﯿﻦ ﻓﻲ ﺗﻜﻨﻮﻟﻮﺟﯿﺎ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ
واﻟﺘﺼﻤﯿﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ وﯾﻜﻮن اﻟﺘﺤﻜﯿﻢ ﺑﺎﻟﺤﻜﻢ ﻋﻠﻰ ﻣﺪى ...
أ.ﻣﻨﺎﺳﺒﺔ اﻷھﺪاف اﻹﺟﺮاﺋﯿﺔ ﻟﻸھﺪاف اﻟﻌﺎﻣﺔ
ب.ارﺗﺒﺎط اﻟﻤﺤﺘﻮى ﺑﺎﻷھﺪاف اﻹﺟﺮاﺋﯿﺔ
ج .ﺻﯿﺎﻏﺔ اﻷھﺪاف اﻟﻌﺎﻣﺔ واﻹﺟﺮاﺋﯿﺔ وﻋﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﺤﺘﻮى ﻣﻦ ﺣﯿﺚ اﻟﺪﻗﺔ اﻟﻌﻠﻤﯿﺔ
د .ﺟﻤﯿﻊ ﻣﺎ ورد ﺻﺤﯿﺢ
ﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻟﺸﺎﺷﺎت ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻻﺑﺪ ان ﯾﺨﻀﻊ اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ ﻟﻤﻌﺎﯾﯿﺮ ...
ب.ﻓﻨﯿﺔ أ.ﻋﻠﻤﯿﺔ
د.ﻋﻠﻤﯿﺔ وﻓﻨﯿﺔ ج.ﺗﻔﺴﯿﺮﯾﺔ
اﻟﻤﺮﺣﻠﺔ ﻓﻲ ﻧﻤﻮذج ﺟﺎد اﻟﺘﻲ ﯾﺘﻢ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﮭﺎ ﺗﺮﺟﻤﺔ ﻣﺎ ﺗﻢ ﺗﺨﻄﯿﻄﮫ ﻋﻠﻰ اﻟﻮرق إﻟﻰ ﺑﺮﻣﺠﯿﺔ ﺣﻘﯿﻘﯿﺔ
ھﻲ ﻣﺮﺣﻠﺔ ...
ب .اﻟﻀﺒﻂ اﻟﺘﺠﺮﯾﺒﻲ أ .ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻟﺴﯿﻨﺎرﯾﻮ
د .اﻹﻧﺘﺎج اﻟﻨﮭﺎﺋﻲ ج .ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻟﺸﺎﺷﺎت
ﯾﺤﺘﺎج إﻧﺘﺎج اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة ﻣﺜﻞ اﻟﺼﻮر واﻟﺮﺳﻮم وﻟﻘﻄﺎت اﻟﻔﯿﺪﯾﻮ
وﻋﻤﻠﯿﺔ ﺗﺤﺪﯾﺪ ھﺬه اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ ﺗﺴﻤﻰ:
28
29
v
v
v
v
Digital audio audio Analog
Digital audioMIDI
30
31
ﺗﺘﻄﻠﺐ ﻋﻤﻠﯿﺔ ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ اﻟﺠﯿﺪة ﻣﺮاﻋﺎة ﻋﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ اﻟﻔﻨﻲ واﻟﺘﻲ ﺗﻠﻌﺐ دورا
ﻛﺒﯿﺮا ﻓﻲ ﺗﺤﺴﯿﻦ ﻧﻮﻋﯿﺔ وﺟﻮدة اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ.
وﻣﻌﺮﻓﺔ ﻣﻌﺎﯾﯿﺮ اﺳﺘﺨﺪام ﻛﻞ ﻋﻨﺼﺮ ﻣﻦ ھﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻓﻲ ﺗﺼﻤﯿﻢ ﺷﺎﺷﺎت اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ ﻣﻦ
إﺻﺪار اﻟﺤﻜﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺎت ھﻞ ھﻲ ﻣﻮاﻓﻘﺔ ﻟﻠﻤﻌﺎﯾﯿﺮ أم ﻻ.
إذ اﻧﮫ ﻓﻲ ﺑﻌﺾ اﻷﺣﯿﺎن ﯾﺮﻛﺰ اﻟﻤﺼﻤﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺘﻌﺔ اﻟﺒﺼﺮﯾﺔ واﻟﻌﺮض اﻟﺠﯿﺪ ،وﺑﺎﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ان اﻟﻤﻌﻠﻢ
ﻗﺪ ﯾﺠﺪ ﻧﻔﺴﮫ ﻣﺴﺘﻤﺘﻌﺎ أﻛﺜﺮ ﺑﺎﻟﺮؤﯾﺔ اﻟﺒﺼﺮﯾﺔ ﻣﻦ ﺧﻼل اﻟﺘﻔﺎﺻﯿﻞ اﻟﻤﺜﯿﺮة ﻓﺎن ﻣﺜﻞ ھﺬه اﻟﻌﺮوض
اﻟﺒﺼﺮﯾﺔ ﯾﻤﻜﻦ ان ﺗﺰﯾﺪ ﻣﻦ ﻋﺐء اﻟﻤﻌﺎﻟﺠﺔ اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎﺗﯿﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ وﺗﺴﺒﺐ ﻣﻌﺎﻟﺠﺔ ﺳﯿﺌﺔ ﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت
اﻟﺪرس).ﻃﻮاﻟﺒﺔواﻟﺸﺒﻮل(70 :2004,
وﻗﺪ ذﻛﺮ ھﺎﻧﻔﻦ وھﻮﺑﺮ ) (Hannafin and Hooper,1989 :155ان ﻋﻤﻠﯿﺔ ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻟﺸﺎﺷﺔ ﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﻠﻰ
ﻋﻮاﻣﻞ ﻧﻔﺴﯿﺔ وﺗﻌﻠﯿﻤﯿﺔ وﺗﻘﻨﯿﺔ ﻓﻲ اﻟﻮﻗﺖ ﻧﻔﺴﮫ وﻗﺪ ﺗﻢ ﺗﺼﻨﯿﻔﮭﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺤﻮ اﻟﺘﺎﻟﻲ:
.1اﻷﺳﺎﺳﯿﺎت اﻟﻨﻔﺴﯿﺔ :وﺗﻤﺜﻞ اﻟﺪﻣﺞ ﺑﯿﻦ اﻟﺪروس اﻟﻤﺤﺴﻮﺑﺔ وﻋﻤﻠﯿﺔ ﻓﮭﻤﮭﺎ ,وﺗﺮﻛﺰ ﻋﻠﻰ اﻵﺛﺎر
اﻟﻨﺎﺗﺠﺔ ﻋﻦ ﺗﻨﻈﯿﻢ اﻟﺸﺎﺷﺔ ﻋﻠﻰ ﻗﺪرة اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻹدراك وﺗﻨﻈﯿﻢ ودﻣﺞ اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت ﺣﯿﺚ أﻧﮭﺎ
ﺗﺆﻛﺪ ﻋﻠﻰ اﻟﻘﺪرات اﻟﻤﺤﺪدة ﻟﺪى اﻟﻤﺘﻌﻠﻤﯿﻦ ﻟﻤﻌﺎﻟﺠﺔ اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت وﺗﻄﻮﯾﺮ اﻟﻤﻔﺎھﯿﻢ واﻟﺴﻠﻮﻛﯿﺎت.
.2اﻷﺳﺎﺳﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ :وﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﻠﻰ اﻷدﻟﺔ اﻟﺘﻮﺿﯿﺤﯿﺔ ﻟﻠﻤﺸﺎﻛﻞ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻣﻊ اﻓﺘﺮاﺿﺎت ﻋﺎﻣﺔ ﺣﻮل
ﻣﻌﺎﻟﺠﺔ اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت وﻗﺪ ﺗﺘﻀﻤﻦ ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت ﻋﻦ ﻋﻤﺮ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ وﻗﺪراﺗﮫ ،اﻟﻤﮭﻤﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ )اﻷھﺪاف
-اﻟﺘﺴﻠﺴﻞ -اﻹﺳﺘﺮاﺗﯿﺠﯿﺔ( ،اﻟﻮﺿﻊ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ)اﻟﻤﺤﺪدات اﻟﺰﻣﻨﯿﺔ-اﻟﺘﺪرﯾﺐ(
.3اﻷﺳﺎﺳﯿﺎت اﻟﺘﻘﻨﯿﺔ :وﺗﻤﺜﻞ اﻟﻤﺘﻐﯿﺮات اﻟﺘﻘﻨﯿﺔ ﻟﻠﺘﻌﻠﯿﻢ اﻟﺘﻲ ﺗﻔﺮض ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺼﻤﻢ اﺣﺘﻤﺎل اﻟﺘﻨﻮع ﻓﻲ
ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻟﻨﺺ وﺳﻄﺢ اﻟﺸﺎﺷﺔ .ﻟﺬﻟﻚ ﻓﺎن اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺘﻤﺜﯿﻠﯿﺔ ﺗﺘﻀﻤﻦ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﻜﻼﻣﯿﺔ
واﻟﺒﺼﺮﯾﺔ)رﺳﻮﻣﺎت وأﺷﻜﺎل( واﻟﺘﺼﻤﯿﻤﯿﺔ )ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ ،اﻟﻔﺎرة،ﻋﺼﺎ اﻟﺘﺤﻜﻢ(
وﺑﺬﻟﻚ ﻓﺎن اﻷﺳﺎﺳﯿﺎت اﻟﺘﻘﻨﯿﺔ ﺗﺤﺪد ﻣﺎذا ﯾﻤﻜﻦ ان ﯾﻜﻮن،واﻷﺳﺎﺳﯿﺎت اﻟﻨﻔﺴﯿﺔ ﺗﺴﺎﻋﺪ ﻓﻲ ﺑﯿﺎن ﻣﺎ ﯾﻨﺒﻐﻲ
ﻋﻤﻠﮫ ،واﻷﺳﺎﺳﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﺗﺤﺪد ﻣﺎ ﺳﯿﻜﻮن ﻋﻠﯿﮫ اﻟﻮﺿﻊ .وﻣﻦ اﻟﻨﺎﺣﯿﺔ اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﻓﺎن اﻟﻄﺒﯿﻌﺔ
اﻟﺘﻔﺎﻋﻠﯿﺔ ﻟﻸﻧﻮاع اﻟﺜﻼﺛﺔ ﺗﺸﻜﻞ أﺳﺎس ﻟﺘﺼﻤﯿﻢ اﻟﺸﺎﺷﺔ.
32
ﻗﺪ ﺗﺤﻤﻞ اﻟﻜﻠﻤﺔ اﻟﻮاﺣﺪة ﻋﺪﯾﺪ ﻣﻦ اﻟﻤﻌﺎﻧﻲ اﻟﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﻟﺬﻟﻚ ﯾﺠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻤﻌﻨﻰ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﻟﻠﻜﻠﻤﺔ ﻗﺒﻞ
اﺧﺘﯿﺎرھﺎ ،ﻓﻔﻲ ھﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ﺳﻮف ﺗﺆدي اﻟﻐﺮض ﻣﻨﮭﺎ دون أي ﺗﺸﻮﯾﺶ ﻟﺪى اﻟﻘﺎرئ ﺣﻮل اﻟﻤﻌﻨﻰ
اﻟﻤﻘﺼﻮد ﺑﮭﺎ.ﻟﮭﺬا ﻓﮭﻨﺎك ﻣﺒﺪأ ﻣﮭﻢ ﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻟﺸﺎﺷﺔ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ وھﻮ ﻋﻨﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ
اﻟﻌﻨﺎوﯾﻦ او اﻷواﻣﺮ اﻟﺘﻲ ﯾﺴﺘﺨﺪﻣﮭﺎ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ او اﻟﻘﻮاﺋﻢ او اﻷزرار ﻻﺑﺪ ﻣﻦ اﺧﺘﯿﺎر ﻛﻠﻤﺎت ذات دﻻﻟﺔ
واﺿﺤﺔ وﺗﺤﻤﻞ ﻣﻌﺎﻧﻲ ﺻﺮﯾﺤﺔ ﻟﻠﺘﻌﺒﯿﺮ ﻋﻤﺎ ﻧﺮﯾﺪ ان ﻧﻮﺻﻠﮫ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ.
ﻓﻤﺜﻼ ﻛﻠﻤﺔ "ﻋﺪ ﻟﻠﺨﻠﻒ" أوﺿﺢ ﻣﻦ ﻛﻠﻤﺔ "ﻣﺎ ﺳﺒﻖ"وﻛﻠﻤﺔ "إﻧﮭﺎء" أوﺿﺢ ﻣﻦ ﻛﻠﻤﺔ "ﻏﻠﻖ" وﻛﻠﻤﺔ
اﺳﺘﻤﺮ أﻓﻀﻞ ﻣﻦ ﻛﻠﻤﺔ "ﻟﻸﻣﺎم").ﻋﺰﻣﻲ(66 :2001 ,
ﻣﻦ اﻟﻀﺮوري ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ان ﺗﺤﺮص ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﻣﻊ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ وذﻟﻚ ﺑﺎن ﯾﺪﺧﻞ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ
ﻛﻠﻤﺔ ﻣﻌﯿﻨﺔ ﺗﻮﺿﺢ ﻣﺪى ﻓﮭﻤﮫ ﻟﺠﺰء ﺗﻢ ﺗﻘﺪﯾﻤﮫ ،او ﻗﺪ ﯾﺠﯿﺐ ﻋﻠﻰ ﺳﺆال ﻟﺘﺤﺪﯾﺪ ﻣﺪى ﺗﻌﻠﻤﮫ ﻣﻦ
اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ،ﺑﺤﯿﺚ ﺗﻀﺒﻂ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﻋﻠﻰ اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﺪﺧﻠﮭﺎ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ وﺗﻘﺪم ﻟﮫ اﻟﺘﻐﺬﯾﺔ اﻟﺮاﺟﻌﺔ ﺑﻨﺎءا
ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ.
ﻣﺜﻼ ﻟﻮ أﻋﻄﺖ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﺳﺆال ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ ﻣﺎ ھﻲ اﻟﻘﺎرة اﻟﺘﻲ ﺗﻘﻊ ﻓﯿﮭﺎ دوﻟﺔ ﺗﻮﻧﺲ؟ وإذا اﻓﺘﺮﺿﻨﺎ ان
اﻹﺟﺎﺑﺔ اﻟﺼﺤﯿﺤﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﺴﺘﻘﺒﻠﮭﺎ اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ ھﻲ "ﻗﺎرة أﻓﺮﯾﻘﯿﺎ" ،وﻟﻨﻔﺮض ان اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻛﺘﺐ اﻹﺟﺎﺑﺔ
"ﻗﺎرة اﻓﺮﯾﻘﯿﺎ" ﺑﺪون اﻟﮭﻤﺰة او ﻛﺘﺐ "ﻗﺎرة إﻓﺮﯾﻘﯿﺎ " ﺑﻜﺴﺮ اﻷﻟﻒ او رﺑﻤﺎ ﻧﺴﻲ اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻦ اﻟﻜﻠﻤﺘﯿﻦ
او ﻛﺘﺐ "أﻓﺮﯾﻘﯿﺎ" ﺑﺪون ﻛﻠﻤﺔ ﻗﺎرة ﻓﻲ ﻛﻞ اﻻﺣﺘﻤﺎﻻت اﻹﺟﺎﺑﺔ ﺻﺤﯿﺢ وﻟﻜﻦ اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ ﻣﺼﻤﻢ ﻋﻠﻰ
ان ﯾﻘﺒﻞ اﻟﺤﺮوف ﺑﺸﻜﻞ ﺣﺴﺎس ﺟﺪا ﻓﺎﻷﻟﻒ اﻟﻤﮭﻤﻮزة ﺗﺨﺘﻠﻒ ﻋﻨﺪه ﻋﻦ اﻷﻟﻒ ﻏﯿﺮ اﻟﻤﮭﻤﻮزة وﻛﻠﻤﺔ
أﻓﺮﯾﻘﯿﺎ ﺑﺪون ﻗﺎرة ﺗﺨﺘﻠﻒ ﻋﻦ "ﻗﺎرة أﻓﺮﯾﻘﯿﺎ" ﻟﺬﻟﻚ ﻻﺑﺪ ﻟﻠﻤﺼﻤﻢ ﻣﻦ ﻣﻌﺎﻟﺞ ھﺬه اﻟﻘﻀﯿﺔ إﻣﺎ ﺑﺘﺤﺠﯿﻢ
اﺳﺘﺠﺎﺑﺎت اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ اﻟﻨﺼﯿﺔ وھﺬا ﻏﯿﺮ ﺻﺎﻟﺢ ﻷﻧﮫ ﯾﻠﻐﻲ اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﺑﯿﻦ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ واﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ،وإﻣﺎ ان
ﯾﺴﺘﺨﺪم أﺳﻠﻮب آﺧﺮ ﻟﻼﺳﺘﺠﺎﺑﺔ ﺑﻌﯿﺪا ﻋﻦ إدﺧﺎل اﻟﺤﺮوف ﻣﻦ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ ﻣﺜﻞ أﺳﺌﻠﺔ اﻻﺧﺘﯿﺎر ﻣﻦ
ﻣﺘﻌﺪد او أﺳﺌﻠﺔ اﻟﺼﻮاب واﻟﺨﻄﺄ.
وإﻣﺎ ان ﻧﻄﻮر اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ وذﻟﻚ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﻧﻈﺎم ﺗﺄﻟﯿﻒ ﺑﮫ ﺧﺼﺎﺋﺺ وﺿﻌﺖ ﺧﺼﯿﺼﺎ ﻟﻠﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ ھﺬه
اﻟﻤﻌﻀﻠﺔ وھﺬه اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ ﯾﺘﻢ ﺗﻨﺸﯿﻄﮭﺎ ﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﺑﺤﯿﺚ ﺗﻌﻤﻞ ھﺬه اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ ﻋﻠﻰ ﺗﻘﯿﯿﻢ
اﺳﺘﺠﺎﺑﺔ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ اﻟﻨﺼﯿﺔ،وﯾﺨﺘﺎر اﻟﻤﺼﻤﻢ ﻣﻦ ﺑﯿﻨﮭﺎ ﻣﺎ ﯾﺘﻔﻖ ﻣﻊ اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺎت اﻟﺘﻲ ﯾﺘﻮﻗﻌﮭﺎ ﻣﻦ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ
وﻣﻦ ھﺬه اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ:
oإھﻤﺎل اﻟﺤﺮوف اﻟﻜﺎﺑﯿﺘﺎل ﻓﻲ اﻟﻠﻐﺔ اﻻﻧﺠﻠﯿﺰﯾﺔ ﺑﺤﯿﺚ ﺗﺴﺎوي اﻟﺤﺮوف اﻟﻤﻜﺘﻮﺑﺔ ﻛﺎﺑﯿﺘﺎ ﻣﻊ
اﻟﺤﺮوف اﻟﺴﻤﻮل او ﺧﻠﯿﻂ ﻣﻨﮭﻤﺎ وﺗﺘﺠﺎوزھﺎ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ وﺗﻌﺘﺒﺮھﺎ ﻧﻔﺲ اﻹﺟﺎﺑﺔ.
33
oإھﻤﺎل ﻋﻼﻣﺎت اﻟﺘﺮﻗﯿﻢ اﻟﺰاﺋﺪة :ﺗﺠﺎھﻞ ﻋﻼﻣﺎت اﻟﺘﺮﻗﯿﻢ اﻟﺘﻲ ﻗﺪ ﯾﻜﺘﺒﮭﺎ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﺑﺪون داع ﻓﻤﺜﻼ
ﻟﻮ ﻛﺎﻧﺖ اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ )ﻃﺮاﺑﻠﺲ ﻟﯿﺒﯿﺎ( وﻛﺘﺐ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ )ﻃﺮاﺑﻠﺲ ,ﻟﯿﺒﯿﺎ(ﺑﻮﺿﻊ اﻟﻔﺎﺻﻠﺔ
ﺳﺘﻌﺘﺒﺮ اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ ﺧﺎﻃﺌﺔ ﻟﺬﻟﻚ ﻻﺑﺪ ﻣﻦ إھﻤﺎل اﻟﺘﺮﻗﯿﻢ.
oإھﻤﺎل اﻟﻜﻠﻤﺎت اﻟﺰاﺋﺪة :ﯾﺴﻤﺢ ﻟﻠﻜﻠﻤﺎت اﻟﺰاﺋﺪة ﺑﺎﻟﻈﮭﻮر ﻓﻲ أي اﺳﺘﺠﺎﺑﺔ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ ﻓﺈذا ﻛﺘﺐ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ
ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﻤﺜﺎل اﻟﺴﺎﺑﻖ )إﻓﺮﯾﻘﯿﺎ( او )ﻗﺎرة إﻓﺮﯾﻘﯿﺎ( ﯾﺘﻢ اﻋﺘﺒﺎر اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ ﺻﺤﯿﺤﺔ ﺑﺈھﻤﺎل اﻟﻜﻠﻤﺎت
اﻟﺰاﺋﺪة .
oإھﻤﺎل ﺗﺮﺗﯿﺐ اﻟﻜﻠﻤﺎت :ﺑﺤﯿﺚ ﯾﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ ﻗﺒﻮل اﺳﺘﺠﺎﺑﺔ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ وﯾﻜﺎﻓﺌﮭﺎ ﺑﺎﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ اﻟﻤﺘﻮﻗﻌﺔ إذا
ﻛﺎﻧﺖ اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ ﺗﺤﻤﻞ ﻧﻔﺲ اﻟﻜﻠﻤﺎت اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻓﻲ اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ اﻟﻤﺘﻮﻗﻌﺔ ﺣﺘﻰ وان ﻛﺎﻧﺖ ﻏﯿﺮ
ﻣﺮﺗﺒﺔ .
ھﻨﺎك ﻋﺎﻣﻠﯿﻦ ﻣﮭﻤﯿﻦ ﯾﺮﺗﺒﻄﺎن ﺑﺎﻟﻨﺺ اﻟﻤﻜﺘﻮب ﻓﻲ ﺑﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ وھﻤﺎ:
• اﻟﻘﺎﺑﻠﯿﺔ:وھﻲ ﻗﺪرة اﻟﻘﺎرئ ﻋﻠﻰ ان ﯾﺤﺪد ﺑﻨﺠﺎح وﯾﺴﺘﺨﻠﺺ ﻣﻦ اﻟﻨﺺ ﻣﺎ ﯾﺮﯾﺪه ،ﺑﻌﺪ ان
ﯾﺘﻌﺮف ﻋﻠﯿﮫ وﯾﻤﯿﺰه وﺗﻘﺎس اﻟﻘﺎﺑﻠﯿﺔ ﺑﺴﺮﻋﺔ ﻗﺮاءة اﻟﻨﺺ وﻓﮭﻤﮫ.
• اﻻﻧﻘﺮاﺋﯿﺔ:وھﻲ ﺗﺮﺗﺒﻂ ﺑﻤﺪى ﺳﮭﻮﻟﺔ ﺗﻔﺴﯿﺮ اﻟﻌﻼﻗﺎت اﻟﺤﺎدﺛﺔ ﺑﯿﻦ ﺟﻤﻞ اﻟﻨﺺ وﻣﻜﻮﻧﺎﺗﮫ
وﺳﮭﻮﻟﺔ ﻓﮭﻤﮭﺎ واﺳﺘﻌﺎدﺗﮭﺎ ،وﺗﺮﺗﺒﻂ اﻻﻧﻘﺮاﺋﯿﺔ ﺑﯿﺴﺮ اﻟﻘﺮاءة ،وھﻮ اﻟﮭﺪف اﻟﺬي ﻧﺴﻌﻰ
ﻟﺘﺤﻘﯿﻘﮫ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻟﻨﺺ او اﻟﻤﺘﻦ اﻟﻜﺘﺎﺑﻲ وﺗﻘﺎس ﺑﻤﻘﺪار اﻟﺴﮭﻮﻟﺔ واﻟﺮاﺣﺔ ﻟﻠﻌﯿﻦ ﻋﺒﺮ ﻓﺘﺮة
ﻣﻦ اﻟﻘﺮاءة اﻟﻤﺴﺘﻤﺮة.
ﻗﺎم اﻟﺒﺎﺣﺜﺎن )ﻃﻮاﻟﺒﺔ واﻟﺸﺒﻮﻟﺔ 2004,
(80:ﺑﺎﺳﺘﺨﻼص ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻦ اﻟﻤﻌﺎﯾﯿﺮ اﻟﺘﻲ ﺗﺼﻒ ﻛﯿﻔﯿﺔ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﺨﻂ وﻃﺒﺎﻋﺔ اﻟﺤﺮوف وﻛﯿﻔﯿﺔ
ﺗﻨﺴﯿﻖ اﻟﻨﺺ ﻋﻠﻰ ﺷﺎﺷﺔ اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ،وھﺬه اﻟﻤﻌﺎﯾﯿﺮ ھﻲ:
.1ﯾﺠﺐ ان ﺗﻜﻮن ﺣﺮوف اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻣﻘﺮ وءة وﻣﻔﮭﻮﻣﺔ
.2ﺿﺮورة اﺳﺘﺨﺪام ﺣﺮوف ذات أﺷﻜﺎل ﺟﻤﺎﻟﯿﺔ وواﺿﺤﺔ وﺗﺠﺬب اﻻﻧﺘﺒﺎه ﻟﻤﺤﺘﻮى اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ
اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ.
.3ﺗﻜﺒﯿﺮ ﺣﺠﻢ اﻟﺤﺮوف ﻣﻌﻘﺪة اﻟﺸﻜﻞ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ.
.4اﺳﺘﺨﺪام أﺣﺠﺎم ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻟﻠﺤﺮوف أﻓﻀﻞ ﻣﻦ اﺳﺘﺨﺪام ﺣﺠﻢ واﺣﺪ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
.5ﯾﺠﺐ ﺗﺮك ﻓﺮاغ ﺑﯿﻦ ﻛﻞ ﻛﻠﻤﺔ وﻛﻠﻤﺔ أﺧﺮى ﺑﻤﻘﺪار ﺣﺮف إﻟﻰ ﺣﺮف وﻧﺼﻒ.
.6ﯾﺠﺐ ﺗﺮك ﻓﺮاغ ﺑﯿﻦ ﻛﻞ ﺳﻄﺮ وﺳﻄﺮ آﺧﺮ ﺑﻤﻘﺪار ﺣﺮف إﻟﻰ ﺣﺮف وﻧﺼﻒ.
.7ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﺺ ﺑﺤﻮاﻟﻲ 65ﺣﺮف ﻓﻲ اﻟﺴﻄﺮ اﻟﻮاﺣﺪ او ﻛﺤﺪ أدﻧﻰ ﻣﻦ ) (10-8ﻛﻠﻤﺎت ﻓﻲ
اﻟﺴﻄﺮ و 18ﺳﻄﺮ ﻓﻲ ﻛﻞ ﺷﺎﺷﺔ .
.8اﻟﺘﻨﻮع ﻓﻲ اﺳﺘﺨﺪام أﺷﻜﺎل اﻟﺤﺮوف ﻟﺠﺬب اﻧﺘﺒﺎه اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻟﻠﺒﺮﻣﺠﯿﺔ
.9ﻣﻞء اﻟﺴﻄﻮر ﻣﻦ اﻟﯿﻤﯿﻦ إﻟﻰ اﻟﯿﺴﺎر ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﯿﺔ وﻣﻦ اﻟﯿﺴﺎر إﻟﻰ اﻟﯿﻤﯿﻦ ﺑﺎﻻﻧﺠﻠﯿﺰﯾﺔ ﻻ
ﺑﺎﻟﻔﺮاﻏﺎت ﺗﺘﻘﺎﻃﻊ ﻣﻊ ﺣﺮﻛﺔ اﻟﻌﯿﻦ وﺗﺒﻄﺊ ﻋﻤﻠﯿﺔ اﻟﻘﺮاءة
34
ﻨﺸﺎﻁ ﺍﺴﺘﻁﻼﻋﻲ:
اﺳﺘﻌﺮض ﺑﺮﻣﺠﯿﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﺧﺎﺻﺔ ﺑﻤﺎدة اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﯿﺎ وﻻﺣﻆ اﻟﺨﻂ ﻛﺄﺣﺪ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﺗﺼﻤﯿﻢ ھﺬه
اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﺛﻢ اﺟﺐ ﻋﻦ اﻷﺳﺌﻠﺔ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ:
.1ھﻞ اﻟﺨﻂ واﺿﺢ وﻣﻔﮭﻮم
.2ھﻞ ﻛﺜﺎﻓﺔ اﻟﻨﺺ ﻓﻲ اﻟﺸﺎﺷﺔ اﻟﻮاﺣﺪة ﻣﻨﺎﺳﺐ
.3ھﻞ ﺣﺠﻢ اﻟﺨﻂ ﻣﻨﺎﺳﺐ
.4ھﻞ اﻟﻨﺺ ﻣﺨﺘﺼﺮ وھﺎدف
.5ھﻞ ﯾﻮﺟﺪ أﺧﻄﺎء ﻟﻐﻮﯾﺔ ﻓﻲ اﻟﻨﺺ
.6ھﻞ ﺗﺴﺘﺨﺪم اﻟﺨﻂ اﻟﺒﺎرز ﻟﻠﻌﻨﺎوﯾﻦ اﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ او اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت اﻟﻤﮭﻤﺔ
ﻗﯿّﻢ اﻟﻨﺘﯿﺠﺔ :ھﺬه اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﺗﻄﺎﺑﻖ ﻣﻌﺎﯾﯿﺮ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﺨﻂ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
ج.ﺑﺪرﺟﺔ ﻗﻠﯿﻠﺔ ب.ﺑﺪرﺟﺔ ﻣﺘﻮﺳﻄﺔ أ.ﺑﺪرﺟﺔ ﻛﺒﯿﺮة
35
36
ﻨﺸﺎﻁ ﺍﺴﺘﻁﻼﻋﻲ:
اﻃﻠﻊ ﻋﻠﻰ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ وﻻﺣﻆ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﺼﻮر واﻷﺷﻜﺎل ﻓﯿﮭﺎ ،ﺛﻢ ﻗﺎرن
أﯾﮭﻤﺎ أﻓﻀﻞ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﺴﺘﺨﺪم ﻋﺪد ﻛﺎﻓﻲ ﻣﻦ اﻟﺼﻮر واﻷﺷﻜﺎل اﻟﮭﺎدﻓﺔ أم اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت
اﻟﺘﻲ ﯾﻨﺪر ﻓﯿﮭﺎ وﺟﻮد اﻟﺼﻮر واﻷﺷﻜﺎل؟ ﻓﺴّﺮ إﺟﺎﺑﺘﻚ
إن إدﺧﺎل وإدراج اﻟﺼﻮر واﻹﺷﻜﺎل واﻟﺮﺳﻮم اﻟﻤﻨﺎﺳﺒﺔ ﻟﻤﺤﺘﻮي اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻣﻦ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ
اﻟﻔﻨﯿﺔ اﻷﺳﺎﺳﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺴﺎﻋﺪ ﻋﻠﻲ ﺗﻘﺮﯾﺐ اﻟﻤﻔﮭﻮم إﻟﻲ ذھﻦ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ وﺗﺴﺎﻋﺪ ﻋﻠﻲ زﯾﺎدة ﺗﺮﻛﯿﺰه
وﺗﺸﻮﯾﻘﮫ ﻟﻠﻤﺎدة اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ اﻟﻤﻌﺮوﺿﺔ .
وﯾﺠﺐ أن ﺗﺪرج ھﺬه اﻟﺼﻮر واﻹﺷﻜﺎل واﻟﺮﺳﻮم ﻓﻲ أﻣﺎﻛﻨﮭﺎ اﻟﻤﻨﺎﺳﺒﺔ واﻟﺼﺤﯿﺤﺔ داﺧﻞ اﻟﻤﺘﻦ ﻣﻦ
أﺟﻞ أن ﺗﺤﻘﻖ اﻷھﺪاف اﻟﺘﺮﺑﻮﯾﺔ اﻟﻤﻨﺸﻮدة وﯾﻔﻀﻞ أن ﺗﻈﮭﺮ اﻟﺤﺮﻛﺔ إذا ﻛﺎن اﻟﺸﻲء اﻟﺤﻘﯿﻘﻲ اﻟﺬي
ﺗﻤﺜﻠﮫ ﻣﺘﺤﺮﻛﺎ ﻣﻤﺎ ﯾﺴﺎﻋﺪ ﻋﻠﻲ ﺗﻘﺮﯾﺐ اﻟﻮاﻗﻊ اﻟﺤﻘﯿﻘﻲ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ وﺗﺰﯾﺪ ﻣﻦ ﻗﺪرة اﻟﻔﮭﻢ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ
واﻻﺳﺘﯿﻌﺎب ﻟﺪﯾﮫ وﻣﻦ اﻟﻤﻌﺮوف أن اﻟﺼﻮر واﻷﺷﻜﺎل واﻟﺠﺪاول واﻟﺮﺳﻮم ﻟﮭﺎ دور رﺋﯿﺴﻲ ﻓﻲ ﺟﺬب
اﻧﺘﺒﺎه اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ وﺗﺜﯿﺮ ﻓﻀﻮل ﻧﺤﻮ ﻣﺤﺘﻮي اﻟﻤﺎدة اﻟﺪراﺳﯿﺔ وﺗﻮﻓﺮ اﻟﻤﺘﻌﺔ واﻟﺘﺸﻮﯾﻖ وﺗﺜﯿﺮ داﻓﻌﯿﺘﮫ
).اﻟﮭﺮش وآﺧﺮون(80 :2003,
وﺣﺘﻰ ﯾﺘﻤﻜﻦ اﻟﻤﻌﻠﻢ ﻣﻦ ﺗﻘﻮﯾﻢ اﻷﺷﻜﺎل واﻟﺮﺳﻮم ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ وﻣﺪي ﺗﺤﻘﯿﻘﮭﺎ ﻟﻸھﺪاف
اﻟﻤﻮﺿﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﺟﻠﮭﺎ ﻻﺑﺪ ان ﯾﺘﻌﺮف ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﮭﻢ ﻣﻦ ﻋﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ اﻟﻔﻨﻲ ﻟﻠﺒﺮﻣﺠﯿﺎت
إﻻ وھﻮ اﻟﺸﻜﻞ وﻣﻌﺎﯾﯿﺮ اﺳﺘﺨﺪاﻣﮫ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
37
ھﻨﺎك ﻋﺪة ﺻﯿﻎ ﻟﺤﻔﻆ ﻣﻠﻔﺎت اﻟﺼﻮر واﻟﺮﺳﻮم وﺗﺨﺰﯾﻨﮭﺎ ،وﻛﻞ ﻣﺼﻤﻤﻲ ﺑﺮاﻣﺞ إﻋﺪاد اﻟﺮﺳﻮم
ﯾﻄﻮرون ﺻﯿﻎ ﺟﺪﯾﺪة داﺋﻤﺎ ﺗﺘﻨﺎﺳﺐ ﻣﻊ ﺑﺮاﻣﺠﮭﻢ وﺗﻌﻤﻞ ﻣﻌﮭﺎ ﺑﻜﻔﺎءة وﺳﺮﻋﺔ ،وﻣﻊ ھﺬا ﻓﺎن ﻣﻌﻈﻢ
اﻟﺒﺮاﻣﺞ ﺗﻘﺪم ﺧﺎﺻﯿﺔ Save Asواﻟﺘﻲ ﺗﻤﻜﻦ ﻣﻦ ﺣﻔﻆ ﻣﻠﻔﺎت اﻟﺼﻮر ﺑﻌﺪ ﺗﻌﺪﯾﻠﮭﺎ وﺿﺒﻄﮭﺎ ﻓﻲ ﺷﻜﻠﮭﺎ
اﻟﻨﮭﺎﺋﻲ ﻓﻲ أي ﺻﯿﻐﺔ ﺗﺮﯾﺪھﺎ ﻣﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻛﺒﯿﺮة ﻣﻦ اﻟﺼﯿﻎ اﻟﺸﺎﺋﻌﺔ اﻻﺳﺘﺨﺪام ﻣﺜﻞ:
PIC,GIF,BMP,TIFوﻏﯿﺮھﺎ .إﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﺼﯿﻎ ﺣﻔﻆ اﻟﺼﻮر اﻷﻛﺜﺮ اﻧﺘﺸﺎرا ﻓﻲ ﺑﺮاﻣﺞ اﻟﻨﻮاﻓﺬ
ھﻲ. BMP,DIB,PCX, :
38
ﻨﺸﺎﻁ ﺍﺴﺘﻁﻼﻋﻲ:
اﺳﺘﻌﺮض ﺑﺮﻣﺠﯿﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﺧﺎﺻﺔ ﺑﻤﺎدة اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﯿﺎ وﻻﺣﻆ اﻷﺷﻜﺎل واﻟﺼﻮر ﻛﺄﺣﺪ ﻋﻨﺎﺻﺮ
ﺗﺼﻤﯿﻢ ھﺬه اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﺛﻢ اﺟﺐ ﻋﻦ اﻷﺳﺌﻠﺔ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ:
.1ھﻞ اﻟﺼﻮر واﻷﺷﻜﺎل اﻟﻤﺴﺘﺨﺪﻣﺔ ﺗﺴﺎﻋﺪ ﻋﻠﻰ ﺗﺤﻘﯿﻖ اﻟﮭﺪف ﻣﻦ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ
.2ھﻞ اﻟﺼﻮر واﻷﺷﻜﺎل واﺿﺤﺔ ﺣﺘﻰ ﺑﻌﺪ ﺗﻜﺒﯿﺮھﺎ أو ﺗﺼﻐﯿﺮھﺎ
.3ھﻞ ﺗﺴﺘﺨﺪم اﻟﺼﻮر اﻟﻤﻌﻘﺪة أم اﻟﺒﺴﯿﻄﺔ
.4ھﻞ ﯾﻮﺟﺪ ﺗﻌﻠﯿﻖ ﺻﻮﺗﻲ أو ﻛﺘﺎﺑﻲ واﺿﺢ ﻋﻠﻰ اﻟﺼﻮر
.5ھﻞ ﺣﺠﻢ اﻟﺼﻮر أو اﻷﺷﻜﺎل ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻓﻲ اﻟﺸﺎﺷﺔ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ
.6ھﻞ ﺣﺠﻢ اﻟﺼﻮر ﻣﺘﺴﺎو
.7ھﻞ ﺗﺴﺘﺨﺪم اﻟﺼﻮر أو اﻟﺮﺳﻮم اﻟﻤﺘﺤﺮﻛﺔ
.8ھﻞ ھﺬه اﻟﺮﺳﻮم اﻟﺼﻮر أو اﻟﺮﺳﻮم اﻟﻤﺘﺤﺮﻛﺔ ﻣﻨﺎﺳﺒﺔ ﻟﻤﮭﻤﺔ اﻟﺘﻌﻠﻢ
ﻗﯿّﻢ اﻟﻨﺘﯿﺠﺔ :ھﺬه اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﺗﻄﺎﺑﻖ ﻣﻌﺎﯾﯿﺮ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﺼﻮر واﻷﺷﻜﺎل ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
ج.ﺑﺪرﺟﺔ ﻗﻠﯿﻠﺔ ب.ﺑﺪرﺟﺔ ﻣﺘﻮﺳﻄﺔ أ.ﺑﺪرﺟﺔ ﻛﺒﯿﺮة
39
40
• اﻷﻟﻮان اﻟﺜﺎﻟﺜﯿﺔ:
وھﻲ اﻷﻟﻮان اﻟﻨﺎﺗﺠﺔ ﻣﻦ ﻣﺰج ﻟﻮﻧﯿﻦ ﺛﺎﻧﻮﯾﯿﻦ ﻣﺜﻞ:
ﺑﺮﺗﻘﺎﻟﻲ +اﺧﻀﺮ = رﻣﺎدي
ﺑﺮﺗﻘﺎﻟﻲ +ﺑﻨﻔﺴﺠﻲ = ﺑﻨﻲ
اﺧﻀﺮ +ﺑﻨﻔﺴﺠﻲ = زﯾﺘﻲ
• أﻟﻮان ﻣﺤﺎﯾﺪة:
وھﻲ اﻟﻠﻮن اﻷﺳﻮد واﻷﺑﯿﺾ واﻷﻟﻮان اﻟﻤﺸﺘﻘﺔ ﻣﻨﮭﺎ ﻋﻠﻰ ﺳﺒﯿﻞ اﻟﻤﺜﺎل ﻣﺰج اﻷﺳﻮد ﻣﻊ ﻧﻔﺲ اﻟﻤﻘﺪار
ﻣﻦ اﻷﺑﯿﺾ ﯾﻨﺘﺞ اﻟﻠﻮن اﻟﺮﻣﺎدي.
وھﻲ ﺷﻜﻞ ﺑﺼﺮي ﺗﺮﺗﺐ ﻓﯿﮫ اﻷﻟﻮان ﻓﻲ ﻧﻈﺎم ﻣﻌﯿﻦ ﻋﻠﻰ ﻣﺤﯿﻂ داﺋﺮي ﺑﮭﺪف ﺗﺴﮭﯿﻞ دراﺳﺔ اﻷﻟﻮان
وإدراك اﻟﻌﻼﻗﺎت ﺑﯿﻨﮭﺎ.
واﻟﻔﻜﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﻘﻮم ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺗﺮﺗﯿﺐ اﻷﻟﻮان ﻓﻲ اﻟﺪاﺋﺮة ھﻲ وﺿﻊ اﻷﻟﻮان اﻷوﻟﯿﺔ اﻷﺳﺎﺳﯿﺔ اﻟﺜﻼﺛﺔ
:اﻷﺣﻤﺮ واﻷزرق واﻷﺻﻔﺮ ﻋﻠﻰ رؤوس ﻣﺜﻠﺚ ﻣﺘﺴﺎوي اﻷﺿﻼع داﺧﻞ اﻟﺪاﺋﺮة ﺛﻢ وﺿﻊ اﻷﻟﻮان
اﻟﺜﺎﻧﻮﯾﺔ وھﻲ اﻷﺧﻀﺮ واﻟﺒﻨﻔﺴﺠﻲ واﻟﺒﺮﺗﻘﺎﻟﻲ وﺑﻘﯿﺔ اﻷﻟﻮان اﻷﺧﺮى اﻟﻨﺎﺗﺠﺔ ﻋﻦ ﻣﺰج اﻷﻟﻮان ﻣﻊ
ﺑﻌﻀﮭﺎ اﻟﺒﻌﺾ ،ﻓﻤﺜﻼ ﯾﻘﻊ اﻷﺧﻀﺮ ﺑﯿﻦ اﻷزرق واﻷﺻﻔﺮ ،وﯾﻘﻊ اﻟﺒﻨﻔﺴﺠﻲ ﺑﯿﻦ اﻷزرق واﻷﺣﻤﺮ
،واﻟﻠﻮن اﻟﺒﺮﺗﻘﺎﻟﻲ ﺑﯿﻦ اﻷﺻﻔﺮ واﻷﺣﻤﺮ.
41
42
ﻗﯿّﻢ اﻟﻨﺘﯿﺠﺔ :ھﺬه اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﺗﻄﺎﺑﻖ ﻣﻌﺎﯾﯿﺮ اﺳﺘﺨﺪام اﻻﻟﻮان ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
ج.ﺑﺪرﺟﺔ ﻗﻠﯿﻠﺔ ب.ﺑﺪرﺟﺔ ﻣﺘﻮﺳﻄﺔ أ.ﺑﺪرﺟﺔ ﻛﺒﯿﺮة
43
ﻨﺸﺎﻁ ﺍﺴﺘﻁﻼﻋﻲ:
ﻣﺎھﻮ اﻟﺼﻮت؟ ﻣﺎذا ﺗﻌﺮف ﻋﻦ اﻧﻮاع اﻟﺼﻮت؟ﻛﯿﻒ ﯾﺨﺰن اﻟﺼﻮت ﻓﻲ اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ
ﻗﺴﻢ اﻟﻌﻠﻤﺎء اﻟﺼﻮت إﻟﻰ ﻗﺴﻤﯿﻦ ﺗﻨﺎﻇﺮي ورﻗﻤﻲ وذﻟﻚ ﺣﺴﺐ ھﯿﺌﺔ اﻟﺼﻮت وھﻤﺎ ﻛﻤﺎ ﯾﻠﻲ:
oاﻟﺼﻮت اﻟﺘﻨﺎﻇﺮي او اﻟﻨﻈﯿﺮي ): (Analog
ھﺬا اﻟﻨﻮع ﻣﻦ اﻟﺼﻮت ھﻮ أول ﻧﻮع ﺗﻢ اﻟﺘﻌﺮف ﻋﻠﯿﮫ ،وھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﻮﺟﺎت ﺻﻮﺗﯿﺔ ﯾﺘﻢ
ﺗﺴﺠﯿﻠﮭﺎ ﻋﻠﻰ أﺷﺮﻃﺔ ﻣﻐﻨﺎﻃﯿﺴﯿﺔ)ﻣﺜﻞ أﺷﺮﻃﺔ اﻟﻜﺎﺳﯿﺖ( وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﯾﻤﻜﻦ ﺳﻤﺎﻋﮭﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ
اﻟﻤﺴﺠﻞ وﺗﺘﻢ ﻋﻤﻠﯿﺔ ﺗﺤﻮﯾﻞ اﻟﺼﻮت ﻣﻦ اﻟﺒﯿﺌﺔ اﻟﻤﺤﯿﻄﺔ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻤﯿﻜﺮوﻓﻮن اﻟﺬي ﯾﺤﻮل
اﻟﻤﻮﺟﺎت اﻟﺼﻮﺗﯿﺔ إﻟﻰ ﻣﻮﺟﺎت ﻛﮭﺮﺑﺎﺋﯿﺔ ﯾﻘﻮم اﻟﻤﺴﺠﻞ ﺑﺘﺤﻮﯾﻠﮭﺎ إﻟﻰ أﺷﺎرات ﻣﻐﻨﺎﻃﯿﺴﯿﺔ ﯾﺘﻢ
ﻟﺼﻘﮭﺎ ﻋﻠﻰ ﺷﺮﯾﻂ ﻣﻐﻨﺎﻃﯿﺴﻲ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ رأس اﻟﺘﺴﺠﯿﻞ ﻋﻨﺪ ﻋﺮض اﻟﺼﻮت اﻟﺘﻨﺎﻇﺮي
) (Analogاﻟﺬي ﯾﺘﻢ ﺗﺴﺠﯿﻠﮫ ﻋﻠﻰ ﺷﺮﯾﻂ ﻣﻐﻨﺎﻃﯿﺴﻲ ﺗﺘﻢ اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﺑﺎﻟﻌﻜﺲ ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم رأس اﻟﻘﺮاءة
ﺑﺎﻟﻤﺴﺠﻞ ﺑﻘﺮاءة اﻹﺷﺎرات اﻟﻤﻐﻨﺎﻃﯿﺴﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻢ ﺗﺴﺠﯿﻠﮭﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺮﯾﻂ اﻟﻤﻐﻨﺎﻃﯿﺴﻲ وﻣﻦ ﺛﻢ
ﺗﺤﻮﯾﻠﮭﺎ إﻟﻰ إﺷﺎرات ﻛﮭﺮﺑﺎﺋﯿﺔ ﺛﻢ ﯾﻘﻮم ھﺬا اﻟﺘﯿﺎر اﻟﻜﮭﺮﺑﺎﺋﻲ ﺑﺪﻓﻊ اﻟﻤﺨﺮوط اﻟﻤﻮﺟﻮد ﻓﻲ
اﻟﺴﻤﺎﻋﺎت ﻣﻤﺎ ﯾﺆدي إﻟﻰ إﺣﺪاث ﻣﻮﺟﺎت ﺻﻮﺗﯿﺔ ﯾﻤﻜﻦ ﺳﻤﺎﻋﮭﺎ .
oاﻟﺼﻮت اﻟﺮﻗﻤﻲ ):(Digital
وھﻮ اﻟﻨﻮع اﻷﺣﺪث ﺣﯿﺚ ﺗﻌﺘﺒﺮ ﺗﻘﻨﯿﺔ اﻟﺼﻮت اﻟﺮﻗﻤﻲ ﻣﻦ اﺣﺪث اﻟﺘﻘﻨﯿﺎت ﻓﻲ أﯾﺎﻣﻨﺎ ھﺬه ﯾﻤﻜﻦ
ﺗﺴﺠﯿﻞ ھﺬا اﻟﻨﻮع ﻣﻦ اﻟﺼﻮت ﺑﻤﻌﺪات ﺗﺴﺠﯿﻞ رﻗﻤﯿﺔ او ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻟﺤﺎﺳﻮب ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﻛﺮت
اﻟﺼﻮت وذﻟﻚ ﺑﺘﺤﻮﯾﻞ اﻟﻤﻮﺟﺔ اﻟﺼﻮﺗﯿﺔ اﻟﻌﺎدﯾﺔ إﻟﻰ أرﻗﺎم ﻣﻦ اﻟﻨﻈﺎم اﻟﺜﻨﺎﺋﻲ أي ﻣﻜﻮﻧﺔ ﻓﻘﻂ ﻣﻦ
اﻟﺮﻗﻤﯿﻦ)، (1,0ﻋﻤﻠﯿﺔ ﺗﺤﻮﯾﻞ اﻟﺼﻮت اﻟﻌﺎدي إﻟﻰ اﻟﺼﻮت اﻟﺮﻗﻤﻲ ﺗﺴﻤﻰ ﺑﺎﻟﻤﻌﺎﯾﻨﺔ أي اﺧﺬ
ﻋﯿﻨﺎت ﻣﻦ اﻟﻤﻮﺟﺔ اﻟﺼﻮﺗﯿﺔ اﻟﺘﻨﺎﻇﺮﯾﺔ ﻓﻲ ﻛﻞ ﺛﺎﻧﯿﺔ وﺗﺤﻮﯾﻞ ﻗﯿﻤﺘﮭﺎ ﻣﻦ اﻟﻨﻈﺎم اﻟﻌﺸﺮي إﻟﻰ
اﻟﻨﻈﺎم اﻟﺜﻨﺎﺋﻲ ،وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻋﻨﺪ ﻋﺮض ﻣﻠﻒ ﺻﻮت رﻗﻤﻲ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻠﺰﻣﻨﺎ ﺛﻼﺛﺔ أﺟﺰاء رﺋﯿﺴﯿﺔ ﻓﻲ
ﺟﮭﺎز اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ اﻟﺬي ﺳﯿﺘﻢ ﻋﺮض اﻟﺼﻮت ﻋﻠﯿﮫ ھﺬه اﻷﺟﺰاء ﺑﺎﻟﺘﺮﺗﯿﺐ ھﻲ )ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﺼﻮت
اﻟﺬي ﺳﯿﻘﻮم ﺑﻘﺮاءة ﻣﻠﻒ اﻟﺼﻮت ،ﻛﺮت اﻟﺼﻮت اﻟﺬي ﺳﯿﻘﻮم ﺑﺪورة ﺑﺘﺤﻮﯾﻞ اﻷرﻗﺎم اﻟﺜﻨﺎﺋﯿﺔ إﻟﻰ
ﻣﻮﺟﺎت ﻛﮭﺮﺑﺎﺋﯿﺔ ،اﻟﺴﻤﺎﻋﺎت واﻟﺘﻲ ﺳﯿﻜﻮن دورھﺎ اﺳﺘﻘﺒﺎل اﻟﻤﻮﺟﺎت اﻟﻜﮭﺮﺑﺎﺋﯿﺔ وإﻧﺘﺎج
44
اﻟﺼﻮت
1100001
0111001
ﺗﺒﻘﻲ ﺟﻮدة اﻟﺼﻮت ﻛﻤﺎ ھﻮ ﺟﻮدﺗﮫ ﻣﻊ ﺗﻜﺮار ﺗﻨﺨﻔﺾ أﻛﺜﺮ ﻓﺄﻛﺜﺮ
اﻟﻨﺴﺦ
ﯾﻤﻜﻦ ﺿﻐﻂ اﻟﺼﻮت ﺑﺎﻟﺘﻘﻠﯿﻞ ﻣﻦ ﻋﺪد ﻻ ﯾﻤﻜﻦ ﺿﻐﻂ اﻟﺼﻮت اﻟﻀﻐﻂ
اﻟﻌﯿﻨﺎت واﻟﻌﻤﻖ واﻟﻘﻨﻮات
ﻣﻘﺎرﻧﺔ ﺑﯿﻦ اﻟﺼﻮت اﻟﺘﻨﺎﻇﺮي واﻟﺼﻮت اﻟﺮﻗﻤﻲ
45
46
0000,0001,0011,0101,1110
0,1,3,5,7,6,3,1,0 0110,0011,0001,0000
ﺷﻜﻞ ﯾﻮﺿﺢ ﻣﺮاﺣﻞ اﻟﺘﻲ ﺗﻤﺮ ﺑﮭﺎ ﻣﻮﺟﺔ اﻟﺼﻮت ﻋﻨﺪ ﺗﺤﻮﯾﻠﮭﺎ ﻣﻦ اﻟﻨﻈﺎم اﻟﺘﻨﺎﻇﺮي إﻟﻰ اﻟﻨﻈﺎم
اﻟﺮﻗﻤﻲ
47
0000,0001,0011,0101,1110 0,1,3,5,7,6,3,1,0
0110,0011,0001,0000
ﻣﻦ ﺧﻼل ﻣﻌﺮﻓﺔ ھﺬه اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﺣﺴﺎب ﺣﺠﻢ اﻟﻔﺮاغ اﻟﺬي ﺗﺄﺧﺬه اﻟﺘﺴﺠﯿﻼت
اﻟﺮﻗﻤﯿﺔ ﺑﺎﻟﺒﺎﯾﺖ واﻟﺘﻲ ﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﻠﻰ ﻣﻌﺪل اﺧﺬ اﻟﻌﯿﻨﺔ واﻟﻌﻤﻖ وزﻣﻦ اﻟﺘﺸﻐﯿﻞ وﻋﺪد ﻗﻨﻮات
اﻟﺼﻮت:
ﺣﺠﻢ اﻟﻔﺮاغ = ﻣﻌﺪل اﺧﺬ اﻟﻌﯿﻨﺎت )ﺑﺎﻟﮭﯿﺮﺗﺰ( xزﻣﻦ ﺗﺸﻐﯿﻞ اﻟﺼﻮت)ﺑﺎﻟﺜﻮاﻧﻲ( ) xﺣﺠﻢ
اﻟﻌﯿﻨﺔ ) x (8 /ﻧﻮﻋﯿﺔ اﻟﺼﻮت:أﺣﺎدي= 1او ﺛﻨﺎﺋﻲ =.(2
48
اﻟﺪﻻﻟﺔ ﻋﻠﻰ ﺧﻄﺎ وﻗﻊ ﻓﯿﮫ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ،ﻛﺈﺻﺪار ﺻﻮت ﺟﺮس ﻟﺘﻨﺒﯿﮭﮫ ﺑﺄﻧﮫ ﺿﻐﻂ ﻋﻠﻰ ﻣﻔﺘﺎح ﺧﻄﺎ .
ﺗﻨﺒﯿﮫ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ إﻟﻰ ﻣﻮﺿﻮع ھﺎم او ﺗﺤﺬﯾﺮ ،وﺑﺎﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ﺗﺸﺎﺑﮭﮫ ﻣﻊ اﻟﺼﻮت اﻟﺴﺎﺑﻖ إﻻ اﻧﮫ
ﯾﺼﺎﺣﺒﮫ ﺗﻌﻠﯿﻖ ﻣﻜﺘﻮب ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺔ.
اﺳﺘﺨﺪام اﻟﺼﻮت ﻓﻲ اﻟﺮﺟﻊ ،ﺳﻮاء ﻛﺎن رﺟﻊ ﺳﻠﺒﻲ او اﯾﺠﺎﺑﻲ ﻣﻊ ﻋﺪم اﻟﻤﺒﺎﻟﻐﺔ ﻓﻲ اﺳﺘﺨﺪاﻣﮫ.
اﺳﺘﺨﺪام اﻟﺘﻌﻠﯿﻘﺎت اﻟﺼﻮﺗﯿﺔ ﻟﺘﺠﻨﺐ اﻟﻨﺼﻮص اﻟﻤﻜﺘﻮﺑﺔ اﻟﻄﻮﯾﻠﺔ.
49
ﻗﯿّﻢ اﻟﻨﺘﯿﺠﺔ :ھﺬه اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﺗﻄﺎﺑﻖ ﻣﻌﺎﯾﯿﺮ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﺼﻮت ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
ج.ﺑﺪرﺟﺔ ﻗﻠﯿﻠﺔ ب.ﺑﺪرﺟﺔ ﻣﺘﻮﺳﻄﺔ أ.ﺑﺪرﺟﺔ ﻛﺒﯿﺮة
ﻧﺸﺎط :
ﺑﻌﺪ اﻟﺘﻌﺮف ﻋﻠﻰ ﻣﻌﺎﯾﯿﺮ اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ اﻟﻔﻨﻲ ﻟﻠﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
ﻗﻢ ﺑﺈﻋﺪاد ﺑﻄﺎﻗﺔ ﻟﺘﻘﻮﯾﻢ ﻋﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ اﻟﻔﻨﻲ ﻟﻠﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ )اﻟﺨﻂ ،اﻟﺼﻮر
واﻷﺷﻜﺎل ,اﻷﻟﻮان ،اﻟﺼﻮت(.
50
-5ﻋﻨﺪ اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻟﻨﺺ اﻟﻤﻜﺘﻮب ﻻﺑﺪ ﻣﻦ ﻣﺮاﻋﺎة ﻣﺎ ﯾﻠﻲ ﻣﺎﻋﺪا واﺣﺪة:
ه .اﻟﺘﻮازن ﺑﯿﻦ اﻟﻨﺺ اﻟﻤﻜﺘﻮب واﻟﺼﻮت
و .ﺣﺮوف اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﻣﻘﺮ وءة وﻣﻔﮭﻮﻣﺔ
ز .ﺣﺠﻢ اﻟﺨﻂ واﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻦ اﻷﺳﻄﺮ
ح .زﯾﺎدة ﻛﺜﺎﻓﺔ اﻟﻨﺺ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺔ
-7ﻣﻦ ﻣﻌﺎﯾﯿﺮ ﺗﻮﻇﯿﻒ اﻟﺮﺳﻮم واﻟﺼﻮر اﻟﺜﺎﺑﺘﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﯿﺎ ﻣﺎ ﯾﻠﻲ ﻣﺎﻋﺪا واﺣﺪة:
ه .اﺳﺘﺨﺪام اﻟﺼﻮر ذات اﻟﺘﻔﺎﺻﯿﻞ اﻟﻜﺜﯿﺮة
و .اﺳﺘﺨﺪام اﻟﺮﺳﻮم اﻟﺨﻄﯿﺔ اﻟﻤﺘﺴﻠﺴﻠﺔ ﻛﺒﺪﯾﻞ ﻟﻠﺮﺳﻮم اﻟﻤﺘﺤﺮﻛﺔ
51
-14ﯾﻌﺘﺒﺮ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻠﻮن اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ ﻟﻠﮭﺪف ﻣﻦ ﻣﻌﺎﯾﯿﺮ ﺗﻮﻇﯿﻒ اﻟﻠﻮن ﻓﻲ ﺑﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
وﯾﻜﻮن ذﻟﻚ ﻣﻦ ﺧﻼل ﻣﺮاﻋﺎة ﻣﺎ ﯾﻠﻲ ﻣﺎ ﻋﺪا واﺣﺪة:
ه .اﺳﺘﺨﺪام رﻣﻮز ﻟﻮﻧﯿﺔ ﻗﻠﯿﻠﺔ ﻻ ﯾﺨﻠﻂ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﺑﯿﻨﮭﺎ
و .إﺣﺪاث ﺗﺒﺎﯾﻦ ﺑﯿﻦ اﻷﻟﻮان اﻟﻤﺘﺠﺎورة ﺣﺘﻰ ﯾﻤﯿﺰ ﺑﯿﻨﮭﺎ
ز .اﺧﺘﯿﺎر اﻷﻟ ﻮان اﻟﻤﺘﻌﺎرف ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻣﺜﻞ اﻷزرق ﻟﻠﻮن اﻟﺒﺤﺮ ﻓﻲ اﻟﺨﺮاﺋﻂ
ح .اﺳﺘﺨﺪام اﻷﻟﻮان اﻟﻔﺴﻔﻮرﯾﺔ ﻟﻠﻌﻨﺎوﯾﻦ اﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ
52
-18إﺟﺎﺑﺔ واﺣﺪة ﻣﻦ اﻹﺟﺎﺑﺎت اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ ﺧﺎﻃﺌﺔ "ﺟﻮدة اﻟﺼﻮت ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت ﺗﺘﻨﺎﺳﺐ ﻃﺮدﯾﺎ
ﻣﻊ......
ب .ﺣﺠﻢ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﻤﺨﺰن ﻋﻠﯿﮫ اﻟﺼﻮت ب .ﻣﻌﺪل اﺧﺬ اﻟﻌﯿﻨﺎت
د .ﺣﺠﻢ اﻟﺴﻤﺎﻋﺎت اﻟﻤﺴﺘﺨﺪﻣﺔ ج .ﺣﺠﻢ اﻟﻌﯿﻨﺔ )اﻟﻌﻤﻖ(
-19ﺣﺠﻢ اﻟﻔﺮاغ ﻣﻦ اﻟﺬاﻛﺮة ﻟﻤﻌﺪل اﺧﺬ اﻟﻌﯿﻨﺎت ﯾﺴﺎوي 22.05ك.ھـ ﺑﺤﺠﻢ ﻋﯿﻨﺔ 8ﺑﺖ وزﻣﻦ 10
ﺛﻮاﻧﻲ وذﻟﻚ ﻟﻠﺼﻮت اﻷﺣﺎدي ھﻮ:
د220.5 . ج22050 . ب2205 . ب220500 .
53
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
54
اﻟﺘﻔﺎﻋﻠﯿﺔ :
ﺗﻌﻨﻲ ﻗﯿﺎم اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﺑﻤﺸﺎرﻛﺔ ﻧﺸﻄﺔ ﻓﻲ ﻋﻤﻠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﻢ ﻓﻲ ﺻﻮرة اﺳﺘﺠﺎﺑﺔ ﻧﺤﻮ ﻣﺼﺪر اﻟﺘﻌﻠﻢ ﻓﺈذا ﻃﺒﻘﻨﺎ
ھﺬا اﻟﺘﻌﺮﯾﻒ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻌﻠﻢ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ ﻓﺎن اﻟﺘﻔﺎﻋﻠﯿﺔ ﺳﺘﻌﻨﻲ ﺗﺠﺎوب اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻣﻊ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
ﺣﯿﺚ ﯾﺘﯿﺢ اﻟﺘﻌﻠﻢ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ اﻟﺴﯿﺮ وﻓﻖ ﺧﻄﻮه اﻟﺬاﺗﻲ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﻞ واﺧﺘﯿﺎر
اﻟﻤﺴﺎر اﻟﺬي ﯾﻨﺎﺳﺐ اھﺘﻤﺎﻣﺎﺗﮫ وﺣﺎﺟﺎﺗﮫ).ﺻﺎﻟﺢ (30 :1999,
أﺗﺎﺣﺖ ﺗﻜﻨﻮﻟﻮﺟﯿﺎ اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة أﻧﻤﺎط ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻣﻦ اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ اﻟﻤﺴﺘﺨﺪم ﻣﻊ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت ﺑﻌﺪ ان ﻛﺎﻧﺖ
اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ ھﻲ اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻟﺸﺎﺋﻌﺔ ﻓﻲ إدﺧﺎل اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺎﺗﮫ .وﯾﻘﺼﺪ ﺑﺄﻧﻤﺎط
اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ اﻟﻄﺮق واﻟﻮﺳﺎﺋﻞ اﻟﺘﻲ ﺗﺘﯿﺤﮭﺎ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ ﻟﻠﺘﻌﺒﯿﺮ ﻋﻦ اﺳﺘﺠﺎﺑﺎﺗﮫ ﻟﻠﻤﺜﯿﺮات اﻟﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﻓﻲ
اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ وﻗﺪ ﯾﻄﻠﻖ ﻋﻠﯿﮭﺎ اﻟﺒﻌﺾ أﻧﻤﺎط اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ إﻻ ان ﺻﻮر اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﻗﺪ ﺗﺘﻌﺪى ﻧﻤﻂ اﺳﺘﺠﺎﺑﺔ ﻓﻘﻂ
ﯾﻤﻜﻦ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﻣﻊ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﻧﻤﻂ او أﻛﺜﺮ ﻣﻦ اﻷﻧﻤﺎط اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ:
ﺗﻌﺘﻤﺪ اﻷﻧﻤﺎط اﻷرﺑﻌﺔ اﻷوﻟﻰ ﻋﻠﻰ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﻔﺎرة او أداة ﺗﺄﺷﯿﺮ أﻣﺎ اﻟﻨﻤﻂ اﻟﺨﺎﻣﺲ ﻓﮭﻮ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام
اﻟﻔﺎرة أﯾﻀﺎ وﻟﻜﻦ ﻣﮭﺎرة اﻟﺴﺤﺐ واﻹﺳﻘﺎط وھﻲ ﻣﻦ ﻣﮭﺎرات اﺳﺘﺨﺪام اﻟﻔﺎرة ﺑﯿﻨﻤﺎ اﻟﻨﻤﻂ اﻟﺴﺎدس
واﻟﻨﻤﻂ اﻟﺴﺎﺑﻊ ﻓﮭﻤﺎ ﻣﻦ ﻣﮭﺎرات اﺳﺘﺨﺪام ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ ﻟﺬﻟﻚ ﻻﺑﺪ ﻣﻦ ﻣﺮاﻋﺎة اﻟﻤﺼﻤﻢ ان اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ
ﯾﺠﯿﺪ ھﺬه اﻟﻤﮭﺎرات اﻟﺘﻲ ﺳﯿﺘﻀﻤﻨﮭﺎ ﻓﻲ أﻧﻤﺎط اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ وﺧﺎﺻﺔ إذا ﻛﺎن ﺳﻦ اﻟﻤﺘﻌﻠﻤﯿﻦ
ﺻﻐﯿﺮ او ﻣﺒﺘﺪﺋﯿﻦ ﻓﻲ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﺤﺎﺳﻮب) .ﺻﺎﻟﺢ (30 :1999 ,
55
vاﻟﺒﺴﺎﻃﺔ :وﺗﻌﻨﻲ اﻧﮫ ﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ ھﺬه اﻟﻮاﺟﮭﺎت ﺗﻔﻀﻞ داﺋﻤﺎ اﻟﺸﺎﺷﺎت ذات اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ اﻟﺒﺴﯿﻂ
،وﻟﯿﺲ اﻟﻤﻌﻘﺪ ،ﺑﻤﻌﻨﻲ اﻧﮫ إذا ﻛﺎن ھﻨﺎك اﺧﺘﯿﺎر داﺋﻢ ﺑﯿﻦ ﻧﻤﻮذﺟﯿﻦ ﻟﺘﺼﻤﯿﻢ اﻟﺸﺎﺷﺔ أﺣﺪھﻤﺎ
ﺑﺴﯿﻂ واﻷﺧﺮ ﻣﻌﻘﺪ ،اﺧﺘﺮ اﻷﺑﺴﻂ .
vإﺗﺎﺣﺔ ﻗﺪر ﻛﺎف ﻣﻦ اﻟﻤﺴﺎﺣﺎت اﻟﻔﺎرﻏﺔ :وھﻨﺎك ﻗﺎﺋﺪﺗﺎن ﻣﻦ ھﺬا اﻹﺟﺮاء :
أوﻻھﻤﺎ أﻧﮭﺎ ﻟﻦ ﺗﻜﻠﻒ اﻟﻤﺼﻤﻢ ﺷﯿﺌﺎً ﺑﻌﻜﺲ اﻟﺒﺤﺚ ﻋﻦ ﻋﻨﺎﺻﺮ أﺧﺮي ﻟﻤﻠﺊ ھﺬه اﻟﻔﺮاﻏﺎت ،
وﺛﺎﻧﯿﮭﻤﺎ أﻧﮭﺎ ﺗﻌﻤﻞ ﻋﻠﻲ إﺑﺮاز ووﺿﻮح ﺑﺎﻗﻲ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﺑﺎﻟﺸﺎﺷﺔ ،او ﻋﻠﻲ اﻹﻃﺎر
،ﻓﮭﺬه اﻟﻔﺮاﻏﺎت ﺗﻌﻤﻞ ﻛﺎﻟﺒﺮاوﯾﺰ اﻟﺘﻲ ﺗﺤﯿﻂ ﺑﮭﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻓﺘﻮﺿﺤﮭﺎ .
vاﺗﺰان ﻋﻨﺎﺻﺮ اﻹﻃﺎر :وﯾﺘﻌﻠﻖ اﻻﺗﺰان ﺑﻄﺮﯾﻘﺔ ﺗﻮزﯾﻊ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻋﻠﻲ اﻹﻃﺎر وداﺧﻞ
اﻟﻔﺮاﻏﺎت ،واﻟﺘﻮزﯾﻌﺎت اﻟﻤﻨﺘﻈﻤﺔ او ﺷﺒﮫ اﻟﻤﻨﺘﻈﻤﺔ ،واﻟﺘﻲ ﺗﻌﻨﻲ اﻟﺘﻤﺎﺛﻞ ﺣﻮل اﻟﻤﺤﻮر
اﻷﻓﻘﻲ او اﻟﺮاﺳﻲ اﻟﻤﺎر ﺑﻤﺮﻛﺰ اﻟﺸﺎﺷﺔ أو اﻟﺘﻤﺎﺛﻞ ﺣﻮل ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺸﺎﺷﺔ ؛ﻻ ﺗﻜﻔﻲ ﻹﺣﺪاث
اﻻﺗﺰان ﺑﻞ ﯾﺠﺐ ﻣﺮاﻋﺎة ﻣﺒﺪأ اﻟﻮﺣﺪة واﻟﺸﻜﻞ اﻟﺘﺎﻟﻲ ﯾﻌﻄﻲ ﻣﺜﺎ ﻻً ﻋﻠﻲ اﻟﻮﺣﺪة واﻟﺘﻤﺎﺛﻞ ﻓﻔﻲ
اﻟﺸﺎﺷﺔ اﻷوﻟﻰ ﺗﺘﻤﺎﺛﻞ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﺣﻮل اﻟﻤﺤﻮر اﻷﻓﻘﻲ واﻟﺮاﺳﻲ وﻟﻜﻦ ﺗﺒﺪو اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻓﯿﮭﺎ
ﻣﺒﻌﺜﺮة وﻏﯿﺮ ﻣﺘﺤﺪة ﻣﻌﺎً ،وﺗﺒﺪو وﻛﺄﻧﮭﺎ ﻣﺘﻨﺎﻓﺮة ،ﺑﯿﻨﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﺎﺷﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﺗﻮﺟﺪ ﻛﻞ ﻗﻮاﻋﺪ
اﻟﺘﻤﺎﺛﻞ ،وﻟﻜﻦ ﯾﻀﺎف إﻟﯿﮭﺎ ﻣﺒﺪأ اﻟﻮﺣﺪة ؛ ﺣﯿﺚ ﺗﺘﻘﺎرب اﻷﺷﻜﺎل وﺗﻨﺘﻈﻢ ﻣﺘﺠﺎورة ﻣﻌﺎً .
vاﻟﺘﺼﻤﯿﻢ ﺣﻮل ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺸﺎﺷﺔ :اﻟﻤﺮﻛﺰ اﻟﺒﺼﺮي ﻟﻠﺸﺎﺷﺔ ھﻮ ﻓﻲ وﺳﻄﮭﺎ ﺑﺎﻟﻀﺒﻂ ،وﺗﺘﺠﮫ
اﻟﻌﯿﻦ ﺑﺸﻜﻞ ﺗﻠﻘﺎﺋﻲ ﻧﺎﺣﯿﺔ اﻟﻤﺮﻛﺰ وﻣﻦ ﺛﻢ ﺗﺘﺤﺮك إﻟﻲ اﻟﺠﻮاﻧﺐ ﺳﻮاء ﯾﻤﯿﻨﺎ وﯾﺴﺎرا ،او أﻋﻠﻲ
او أﺳﻔﻞ ،وھﺬا ﯾﻌﻨﻲ أﻧﮫ ﯾﻨﺒﻐﻲ ﺗﻨﻈﯿﻢ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﻌﺮوﺿﺔ ﻋﻠﻲ اﻟﺸﺎﺷﺔ ﺑﺪاﯾﺔ ﻣﻦ ﻣﺮﻛﺰ
اﻟﺸﺎﺷﺔ إﻟﻲ اﻟﺠﻮاﻧﺐ ﻓﻲ اﻻﺗﺠﺎھﺎت اﻟﻤﺘﻌﺎﻣﺪة اﻷرﺑﻌﺔ .
56
vاﺳﺘﺨﺪام اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﺄﻟﻮﻓﺔ :ﯾﻔﻀﻞ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﺄﻟﻮﻓﺔ ﻟﺪى اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻟﻜﻲ ﯾﺘﻔﺎﻋﻞ ﻣﻊ
اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ،ﻓﺎﻟﺴﮭﻢ اﻷﻓﻘﻲ اﻟﻤﺘﺠﮫ ﯾﺴﺎرا ﯾﻌﻨﻲ اﻟﺼﻔﺤﺔ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ ،واﻟﺴﮭﻢ اﻷﻓﻘﻲ اﻟﻤﺘﺠﮫ ﯾﻤﯿﻨﺎً
ﯾﻌﻨﻲ اﻟﺼﻔﺤﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ،وھﻜﺬا ،ھﺬا ﺑﺎﻹﺿﺎﻓﺔ إﻟﻲ ﺗﺜﺒﯿﺖ ﻧﻔﺲ اﻷﺷﻜﺎل واﻟﺮﻣﻮز اﻟﻤﺴﺘﺨﺪﻣﺔ
داﺧﻞ ﻧﻔﺲ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ،ﺑﻞ ووﺿﻌﮭﺎ ﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻟﻤﻜﺎن ﻋﺒﺮ اﻟﺸﺎﺷﺎت اﻟﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ،وھﺬا ﯾﺮﺗﺒﻂ
ﺑﺎﻻﺗﺴﺎق ﻓﻲ ﺗﺼﻤﯿﻢ ھﺬه اﻟﺸﺎﺷﺎت ،وﻣﺴﺎﻋﺪة اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻋﻠﻲ ﺗﻜﻮﯾﻦ ﺑﻌﺾ اﻟﻤﺪرﻛﺎت اﻟﺘﻲ
ﺗﻜﻮن ﻟﺪﯾﮫ رﻣﻮز وأﺷﻜﺎل ﻣﺄﻟﻮﻓﺔ ﺧﻼل ﻧﻔﺲ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ .
vاﻟﺘﺮﻛﯿﺰ ﻋﻠﻲ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﺮﺳﻮﻣﺔ واﻟﻤﺼﻮرة :وذﻟﻚ ﻓﻲ ﻣﻘﺎﺑﻞ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﻨﺼﻮص اﻟﻤﻜﺘﻮﺑﺔ
،وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻛﻞ ﻣﺎ ﯾﻤﻜﻦ ﺗﺤﻮﯾﻠﮫ إﻟﻲ رﺳﻮم وﺻﻮر وأﺷﻜﺎل ھﻨﺪﺳﯿﺔ وﺗﺨﻄﯿﻄﯿﺔ ،ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺠﺐ
ﺗﺤﻮﯾﻠﮫ ﻓﻮراً ﺑﺪﻻً ﻣﻦ اﻟﺘﻌﺒﯿﺮ ﻋﻨﮫ ﻓﻲ ﺻﻮرة ﺣﺮوف وﻛﻠﻤﺎت وﺟﻤﻞ .
vﺗﻌﺪد اﻟﻨﻮاﻓﺬ :وھﺬا ﯾﻌﻨﻲ ﺗﻘﺴﯿﻢ اﻹﻃﺎر إﻟﻲ ﻋﺪة ﻧﻮاﻓﺬ ﻣﺘﺠﺎورة ،وھﺬا ﻣﻔﯿﺪ ﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ ﻋﺮض
ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﺘﻜﺎﻣﻠﺔ ﻣﻦ اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ ﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻟﻮﻗﺖ ،ﻓﻘﺪ ﯾﺘﻢ ﺗﻘﺴﯿﻢ اﻹﻃﺎر وﺑﺸﻜﻞ ﺗﻠﻘﺎﺋﻲ ﻓﻲ ﻛﻞ
إﻃﺎرات ﻋﺮض اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت إﻟﻲ ﻧﺎﻓﺬة ﯾﻌﺮض ﻣﻦ ﺧﻼﻟﮭﺎ اﻟﻨﺺ اﻟﻤﻜﺘﻮب ،وﻧﺎﻓﺬة ﺗﻌﺮض
ﻣﻦ ﺧﻼﻟﮭﺎ اﻟﺼﻮر واﻟﺮﺳﻮم اﻟﺜﺎﺑﺘﺔ ورﺑﻤﺎ ﻟﻘﻄﺎت اﻟﻔﯿﺪﯾﻮ ،ﺑﺎﻹﺿﺎﻓﺔ إﻟﻲ ﺣﯿﺰ ﻋﻠﻲ ﺻﻮرة
ﺷﺮﯾﻂ أﻓﻘﻲ أﺳﻔﻞ اﻟﺸﺎﺷﺔ ﺗﻌﺮض ﺑﺪاﺧﻠﺔ ﻛﻞ أزرار اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ .
vﺗﻌﺪد اﻹﻃﺎرات :ﺗﺨﺘﻠﻒ اﻹﻃﺎرات ﺣﺴﺐ اﻟﻐﺮض ﻣﻨﮭﺎ :ﻓﮭﻨﺎك إﻃﺎرات ﻟﺘﻘﺪﯾﻢ اﻷﺳﺌﻠﺔ ،
وإﻃﺎرات ﻟﺘﻘﺪﯾﻢ اﻟﺘﻐﺬﯾﺔ اﻟﺮاﺟﻌﺔ ،وأﺧﺮى ﻟﺘﻘﺪﯾﻢ اﻟﻤﻌﻠ ﻮﻣﺎت ،واﺧﺮى ﻟﻠﻤﺴﺎﻋﺪة ،وﻏﯿﺮھﺎ
.واﻟﻮاﻗﻊ اﻧﮫ ﯾﺠﺐ اﻻﺗﻔﺎق ﻋﻠﻲ ﺷﻜﻞ ﻟﺘﺼﻤﯿﻢ ﻛﻞ ﻧﻮع ﻣﻦ ھﺬه اﻹﻃﺎرات.
vﺗﻘﺴﯿﻢ اﻹﻃﺎر وﻇﯿﻔﯿﺎ :ﻻﺑﺪ ﻣﻦ ﺗﻘﺴﯿﻢ اﻹﻃﺎر وﻇﯿﻔﯿﺎ ،ﺑﻤﻌﻨﻲ أﻧﮫ ﻻﺑﺪ ﻣﻦ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﺴﺎﺣﺔ
ﻣﺤﺪدة ﻟﻜﻞ وﻇﯿﻔﺔ ،ﻓﻌﻠﻲ ﺳﺒﯿﻞ اﻟﻤﺜﺎل
اﻃﺎر ﻟﻠﻌﻨﺎوﯾﻦ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﺴﺎﺣﺔ ﺷﺮﯾﻄﯿﺔ أﺳﻔﻞ اﻟﺸﺎﺷﺔ أﻓﻘﯿﺎ
ﺗﻮﺿﻊ ﺑﮭﺎ أزرار اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻲ ﯾﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻦ
إﻃﺎر ﻟﻌﺮض
اﻟﺼﻮر ﺗﺤﺪﯾﺪ ﺧﻼﻟﮭﺎ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻣﻊ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ،او
إﻃﺎر ﻟﻠﻨﺼﻮص اﻟﻤﻜﺘﻮﺑﺔ
واﻟﺮﺳﻮم ﻣﺴﺎﺣﺔ ﻣﺴﺘﻄﯿﻠﺔ ﺗﺴﺎوى ﻧﺼﻒ اﻟﺸﺎﺷﺔ
ﻓﻲ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﯾﻤﻦ ﻣﻦ اﻟﺸﺎﺷﺔ ﻟﻮﺿﻊ
اﻟﻨﺼﻮص اﻟﻤﻜﺘﻮﺑﺔ ،أو ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﺎﻓﺬة
ﺗﺴﺎوى رﺑﻊ ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﺸﺎﺷﺔ وﻓﻲ ﯾﺴﺎرھﺎ
اﻃﺎر ﻟﻮﺿﻊ ازرار اﻟﺘﺤﻜﻢ ﻟﻌﺮض اﻟﺼﻮر واﻟﺮﺳﻮم .
57
vﺗﺠﻤﯿﻊ ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت اﻹﻃﺎر ﻣﻊ ﺣﺮﻛﺔ اﻟﻌﯿﻦ :ﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻟﺸﺎﺷﺔ ﻓﻼ ﺑﺪ ﻣﻦ ﻣﺮاﻋﺎة ﺣﺮﻛﺔ
اﻟﻌﯿﻦ ﻓﻲ ﻣﺴﺢ اﻟﺸﺎﺷﺔ ،ﻓﺎﻟﻌﯿﻦ ﺗﺘﺠﮫ أوﻻ إﻟﻰ اﻋﻠﻲ ﯾﻤﯿﻦ اﻟﺸﺎﺷﺔ ﺛﻢ ﺗﺘﺠﮫ ﯾﺴﺎرا ﺛﻢ ﺗﮭﺒﻂ إﻟﻰ
اﻷﺳﻔﻞ )ﻛﻤﺎ ﻟﻮ ﻛﺎﻧﺖ ﺗﻘﺮا ﻧﺼﺎ ﻣﻜﺘﻮﺑﺎ ﺑﺎﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ ( واﻟﻌﻜﺲ ﺻﺤﯿﺢ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻐﺔ
اﻻﻧﺠﻠﯿﺰﯾﺔ وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﯾﺘﻢ ﺗﻨﻈﯿﻢ اﻟﺸﺎﺷﺔ وﺗﺮﺗﯿﺐ ﻋﻨﺎﺻﺮھﺎ ﺗﺒﻌ ﺎً ﻟﮭﺬه اﻟﺤﺮﻛﺔ .
vاﻟﺘﺪرج ﻓﻲ ﻋﺮض اﻹﻃﺎرات :ﺗﺨﺘﻠﻒ إﻃﺎرات اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻋﻦ اﻟﻜﺘﺎب اﻟﻤﻄﺒﻮع ﻓﻲ
أﻧﮭﺎ ﻻ ﺗﻌﺮض ﻣﺮة واﺣﺪة ﻛﺼﻔﺤﺔ اﻟﻜﺘﺎب ﺑﻞ ﯾﻤﻜﻦ ﻋﺮض ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت ھﺬا اﻹﻃﺎر ﺗﺪرﯾﺠﯿﺎً
وﺑﺤﯿﺚ ﯾﺘﻮاﻟﻲ ﻋﺮض ﻣﻜﻮﻧﺎت اﻹﻃﺎر ﺣﺘﻰ ﯾﻜﺘﻤﻞ ﻓﻲ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ ،وﺣﺘﻰ ﻋﻨﺪ ﺗﻐﯿﯿﺮ اﻹﻃﺎر
ﻓﻠﯿﺲ ﻣﻦ اﻟﻀﺮوري ﻣﺴﺤﮫ ﺑﺎﻟﻜﺎﻣﻞ ﻣﺮه واﺣﺪه ،ﺑﻞ ﯾﻤﻜﻦ ﺣﺬﻓﮫ ﺗﺪرﯾﺠﯿﺎً ﺳﻮاء ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ
ﺣﺬف ﻣﻜﻮﻧﺎﺗﮫ ﺗﺒﺎﻋ ﺎً ،أو ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﺣﺬﻓﮫ ﺑﺎﻟﻜﺎﻣﻞ وﻟﻜﻦ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﻣﺆﺛﺮات ﻣﺴﺢ ﺗﺪرﯾﺠﯿﺔ
.
vاﺳﺘﺨﺪام اﻟﻘﻮاﺋﻢ ﻹﺣﺪاث اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ :وﺗﺤﺘﻮي ﺑﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة ﻋﻠﻲ ﻛﻢ ﻛﺒﯿﺮ ﻣﻦ
اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت اﻟﺘﻲ ﯾﺘﻢ ﺗﻨﻈﯿﻤﮭﺎ ،وﺑﺤﯿﺚ ﯾﻨﺒﻐﻲ ﻋﻠﻲ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ان ﯾﺘﺤﺮك داﺧﻞ ھﺬه اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ
ﺑﺄﺣﺪ اﻷﺳﺎﻟﯿﺐ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :اﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻲ زر اﻟﻔﺄرة ،اﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻲ ﻣﻔﺘﺎح ﻓﻲ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ ،او
ﻟﻤﺲ اﻟﺸﺎﺷﺔ ﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ اﻟﺸﺎﺷﺎت اﻟﺤﺴﺎﺳﺔ ﻟﻠﻤﺲ .
وﺗﻌﺘﺒﺮ اﻟﻘﻮاﺋﻢ " "Menusﻣﻦ أﺳﮭﻞ و أوﺿﺢ اﻟﻄﺮق اﻟﺘﻲ ﯾﺘﻌﺎﻣﻞ ﺑﮭﺎ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻣﻊ ﺑﺮﻣﺠﯿﺎت
اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ وﯾﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻌﮭﺎ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻔﺄرة او ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ .
ﺣﯿﺚ ﻧﻼﺣﻆ ان ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻘﻮاﺋﻢ اﻟﻤﺘﺎﺣﺔ ﺣﺎﻟﯿﺎً ﻓﻲ ﻣﻌﻈﻢ اﻟﺒﺮاﻣﺞ ،ﺗﻌﻄﻲ إﻣﻜﺎﻧﯿﺔ اﻟﺘﺤﻜﻢ ﻓﯿﮭﺎ ﺑﻮﺳﯿﻠﺘﯿﻦ
إﻣﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ او اﻟﻔﺄرة وذﻟﻚ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ وﺿﻊ ﺷﺮﻃﺔ ﺗﺤﺖ اﺣﺪ ﺣﺮوف اﻷﻣﺮ
اﻟﻤﻮﺟﻮد ﻓﻲ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ﻓﻤﺜﻼ ﻗﺎﺋﻤﺔ " "Fileاﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻓﻲ ﻣﻌﻈﻢ ﺑﺮاﻣﺞ اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ ﺑﮭﺎ اﻷﻣﺮ ""O pen
ﻓﺈذا ﺿﻐﻂ اﻟﻤﺴﺘﺨﺪم ﻋﻠﻲ ﻣﻔﺘﺎح " "Ctrlﻣﻊ ﻣﻔﺘﺎح " "Oﻓﻲ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ ﻓﺴﻮف ﯾﺘﻢ ﺗﻨﻔﯿﺬ اﻷﻣﺮ
ﻓﻮراً ﻷﻧﮫ ﺗﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪ ھﺬا اﻟﺤﺮف ﻟﺘﻨﻔﯿﺬ اﻷﻣﺮ ﻋﻨﺪ اﺳﺘﺨﺪام ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ ،وﻟﯿﺲ ﻛﺘﺎﺑﺔ اﻟﻜﻠﻤﺔ ﺑﺎﻟﻜﺎﻣﻞ
ﺣﺘﻰ ﯾﺘﻢ ﺗﺠﻨﺐ اﻷﺧﻄﺎء اﻟﮭﺠﺎﺋﯿﺔ ﻟﻠﺤﺮوف اﻟﺘﻲ ﺗﺘﻜﻮن ﻣﻨﮭﺎ ھﺬه اﻟﻜﻠﻤﺎت واﻷواﻣﺮ ،ﺑﺎﻹﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ
ان ھﻨﺎك اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻷﻛﺜﺮ ﺷﯿﻮﻋﺎً وھﻲ اﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻲ اﺳﻢ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ﻟﻔﺘﺤﮭﺎ ﺛﻢ اﻟﻨﺰول ﺑﺎﻟﻔﺄرة ﺣﺘﻰ ﯾﺘﻢ
اﻟﻮﻗﻮف ﻋﻠﻲ اﻟﻜﻠﻤﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ ﻓﻲ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ،وﻋﻨﺪﺋﺬ ﯾﺘﻢ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻟﻔﺄرة وﯾﺘﻢ اﻟﺘﻨﻔﯿﺬ ﻓﻮراً .
ـ ﻟﺨﺺ اﻷواﻣﺮ اﻟﻤﺴﺘﺨﺪﻣﺔ داﺧﻞ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ :وھﺬا اﻟﻤﺒﺪأ ﯾﻌﺘﺒﺮ ﻣﻦ أھﻢ اﻟﻤﺒﺎدئ اﻟﻤﺴﺘﺨﺪﻣﺔ ﻟﺘﺼﻤﯿﻢ
اﻟﻘﻮاﺋﻢ ،ﻓﯿﻨﺒﻐﻲ أن ﻧﻠﺨﺺ اﻷواﻣﺮ اﻟﻤﺴﺘﺨﺪﻣﺔ داﺧﻞ اﻟﻘﻮاﺋﻢ إﻟﻰ أﻗﺼﻰ ﺣﺪ ﻣﻤﻜﻦ ﻣﻊ ﻋﺪم اﻹﺧﻼل
ﺑﺎﻟﻤﻌﻨﻲ اﻟﻤﻘﺼﻮد ،ﻓﺠﻤﻠﺔ " ﻧﮭﺎﯾﺔ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ " أوﺿﺢ ﻣﻦ ﺟﻤﻠﺔ " ھﺬه ھﻲ ﻧﮭﺎﯾﺔ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ " ،وﻛﻠﻤﺔ
" اﺳﺘﻤﺮ " أﺣﺴﻦ ﻣﻦ ﺟﻤﻠﺔ " اﺿﻐﻂ ھﺬا اﻟﺰر ﻟﻼﻧﺘﻘﺎل ﻟﻠﺼﻔﺤﺔ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ ".
58
وﻟﮭﺬا ﯾﻨﺒﻐﻲ ﻋﻠﻲ ﻣﺼﻤﻢ ﺑﺮاﻣﺞ اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة ان ﯾﺨﺘﺎر اﻟﻘﻮاﺋﻢ اﻟﻤﺴﺘﺪﯾﻤﺔ او اﻟﻘﻮاﺋﻢ اﻟﻤﺆﻗﺘﺔ ﻋﻦ
دراﯾﺔ ،وﺑﮭﺪف ﻣﺤﺪد وواﺿﺢ إﺛﻨﺎء اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ ﻓﺈذا ﻛﺎن اﻟﮭﺪف ھﻮ إﺗﺎﺣﺔ أﻣﺮ او ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻷواﻣﺮ
ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ ﻓﻲ أي ﻟﺤﻈﺔ ﻓﯿﻨﺒﻐﻲ ﻋﻨﺪﺋﺬ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﻘﻮاﺋﻢ اﻟﻤﺴﺘﺪﯾﻤﺔ ،أﻣﺎ إذا ﻛﺎن اﻟﮭﺪف ھﻮ إﺗﺎﺣﺔ أﻣﺮ او
ﻣﺠﻤﻮﻋﮫ ﻣﻦ اﻷواﻣﺮ ﻓﻲ وﻗﺖ ﻣﺤﺪد او ﺗﺤﺖ ﺷﺮوط ﻣﺤﺪدة ﻃﺒﻘﺎً ﻟﻈﺮوف ﻣﻌﯿﻨﺔ ﯾﻨﺒﻐﻲ ان ﯾﻤﺮ ﺑﮭﺎ
اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻓﯿﻨﺒﻐﻲ ﻋﻨﺪﺋﺬ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﻘﻮاﺋﻢ اﻟﻤﺆﻗﺘﺔ .
vأزرار اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ :ﻓﻲ ﺑﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة ﻓﺎن اﻷزرار ھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻋﻨﺎﺻﺮ او
أﺷﯿﺎء ﺗﺆدي وﻇﺎﺋﻒ ﻣﺤﺪدة ﻋﻨﺪ اﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﯿﮭﺎ ،وﻓﻲ أﻧﻈﻤﺔ اﻟﺘﺄﻟﯿﻒ اﻟﺤﺎﻟﯿﺔ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ أﯾﻀﺎ ان
ﻧﻮﻇﻒ ﺑﻌﺾ اﻷﺷﯿﺎء اﻟﺘﻲ ﯾﻤﻜﻦ اﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻷداء وﻇﯿﻔﺔ ﻣﺤﺪدة ﻓﯿﻤﻜﻨﻨﺎ ﻣﺜﻼ ان ﻧﻀﻐﻂ
ﻋﻠﻲ ﻧﺺ ﻣﻜﺘﻮب او ﺷﻜﻞ ھﻨﺪﺳﻲ ﻣﺮﺳﻮم او ﻋﻠﻲ ﺻﻮرة او ﻋﻠﻲ رﺳﻢ ،وأي ﻓﻌﻞ ﻣﻦ ھﺬه
اﻷﻓﻌﺎل ﻓﺴﻮف ﯾﺆدي إﻟﻰ ﺣﺪث ﻣﻌﯿﻦ .
59
وھﻨﺎك ﺑﻌﺾ اﻟﻤﻌﺎﯾﯿﺮ اﻟﻮاﺟﺐ ﻣﺮاﻋﺎﺗﮭﺎ ﻋﻨﺪ اﺳﺘﺨﺪام أزرار اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﻛﻤﺎ ﯾﻠﻲ:
ـ ﺗﻮﺳﯿﻂ اﻟﻜﻠﻤﺎت داﺧﻞ اﻷزرار :ﻋﻨﺪ اﺧﺘﯿﺎر اﺣﺪ اﻟﺨﻄ ﻮط ﻟﻠﻜﺘﺎﺑﺔ داﺧﻞ اﺣﺪ اﻷزرار ﯾﻨﺒﻐﻲ ان ﯾﺘﻢ
ﺗﻮﺳﯿﻂ ھﺬا اﻟﻨﺺ او اﻟﻜﻠﻤﺔ او اﻟﺠﻤﻠﺔ ﻓﻲ ﻣﻨﺘﺼﻒ ھﺬا اﻟﺰر ﺑﺤﯿﺚ ﺗﺤﺎﻓﻆ ﻋﻠﻲ وﺟﻮد ﻣﺴﺎﺣﺔ ﻓﺎرﻏﺔ
ﺣﻮل ھﺬا اﻟﻨﺺ وﺑﺤﯿﺚ ﻻ ﯾﻠﻤﺲ أي ﺣﺎﻓﺔ ﻣﻦ ﺣﻮاف إﻃﺎر ھﺬا اﻟﺰر .
ـ ﺗﺜﺒﯿﺖ ﻣﻮﺿﻮع اﻷزرار :ﯾﺠﺐ وﺿﻊ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ اﻷزرار اﻟﺘﻲ ﯾﺘﻌﺎﻣﻞ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﮭﺎ ﻣﻊ
اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ؛ ﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻟﻤﻮﺿﻊ ﻋﻠﻲ اﻣﺘﺪاد اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ وداﺧﻞ ﻛﻞ اﻟﺸﺎﺷﺎت ،ﻓﻘﺪ ﯾﺮى ﺑﻌﺾ اﻟﻤﺼﻤﻤﯿﻦ
ان ﺷﺎﺷﺔ ﻣﻌﯿﻨﺔ ﻗﺪ ازدﺣﻤﺖ وﺑﻨﺎء ﻋﻠﯿﮫ ﺳﻮف ﯾﻐﯿﺮ ﻣﻦ ﻣﻮﺿﻊ زر " اﺳﺘﻤﺮ " ﻣﺮة ﯾﻤﯿﻨﺎً وﻣﺮة
ﯾﺴﺎراً ،وھﻜﺬا ،ھﺬا اﻷﺳﻠﻮب ﻻ ﯾﺼﻠﺢ ،وﺟﺐ ﻣﻨﺬ اﻟﺒﺪاﯾﺔ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﻮﺿﻊ ﻛﻞ اﻷزرار اﻟﺘﻲ ﺳﺘﻈﮭﺮ
ﻓﻲ اﻟﺸﺎﺷﺎت .
ـ ﺗﺠﻤﯿﻊ اﻷزرار ﻓﻲ اﻣﺘﺪاد ﺷﺮﻃﻲ أﻓﻘﻲ :ﯾﻔﻀﻞ ﻣﻨﺬ اﻟﺒﺪاﯾﺔ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﺷﺮﯾﻂ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ أﻓﻘﻲ أﺳﻔﻞ
اﻟﺸﺎﺷﺔ ،ﯾﺘﻢ وﺿﻊ ﻛﺎﻓﺔ اﻷزرار اﻟﻤﺴﺘﺨﺪﻣﺔ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﻋﻠﯿﮫ ،وﺑﺤﯿﺚ ﯾﺤﺘﻔﻆ ﺑﻤﻜﺎن أي زر ﻻ ﯾﺘﻢ
اﺳﺘﺨﺪاﻣﮫ ﻓﻲ إﺣﺪى اﻟﺸﺎﺷﺎت ﻓﺎرﻏﺎ ،وﺑﺤﯿﺚ ﯾﻈﮭﺮ ﻓﻲ ﻣﻮﺿﻌﮫ ﻓﯿﻤﺎ ﺑﻌﺪ ،ﺗﺒﻌﺎ ﻟﻼﺣﺘﯿﺎج إﻟﯿﮫ .
ـ ﺗﺮك ﻣﺴﺎﺣﺎت ﻛﺎﻓﯿﺔ ﺑﯿﻦ اﻷزرار :ﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻷزرار وﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﻮﺿﻌﮭﺎ ﻋﻠﻲ اﻟﺸﺎﺷﺔ ،ﯾﺠﺐ
ﺿﺒﻂ ﻣﻮﺿﻮﻋﮭﺎ وﺣﺠﻤﮭﺎ ﺑﺤﯿﺚ ﯾﺘﻨﺎﺳﺐ ﻣﻊ ﺣﺠﻢ اﻟﻜﻠﻤﺔ او اﻟﻜﻠﻤﺎت اﻟﻤﻜﺘﻮﺑﺔ ﻋﻠﯿﮭﺎ ،وﯾﺘﻨﺎﺳﺐ
أﯾﻀﺎً ﻣﻊ ﺣﺠﻢ اﻟﻤﺴﺎﺣﺎت اﻟﻔﺎرﻏﺔ ﺑﯿﻨﮭﺎ ،ﻓﺈذا ﺗﻘﺎرﺑﺖ اﻷزرار ﻣﻦ ﺑﻌﻀﮭﺎ ﻓﻘﺪ ﯾﺘﻢ اﺧﺘﯿﺎر زر ﺧﻄﺄ
ﻣﻦ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻧﺘﯿﺠﺔ ﻟﻌﺪم ﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻓﻲ اﻟﻔﺄرة وﻋﺪم ﺗﺤﺮﯾﻜﮭﺎ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻟﻠﻮﺻﻮل إﻟﻲ
اﻻﺧﺘﯿﺎر اﻟﻤﻄﻠﻮب .
60
-1ﺗﺠﻨﺐ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻗﺪر اﻹﻣﻜﺎن :ﺣﯿﺚ ﻗﺒﻞ اﻟﻠﺠﻮء إﻟﻰ أﺳﻠﻮب اﻟﻤﺪﺧﻼن اﻟﻤﻜﺘﻮﺑﺔ ﻃﺮح ﺗﺴﺎؤل ھﻞ
ھﻨﺎك ﻃﺮﯾﻘﺔ أﺳﮭﻞ وأﻓﻀﻞ ﻟﻠﻘﯿﺎم ﺑﺎﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﻣﻊ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻻن ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻤﯿﻦ ﻏﯿﺮ ﻣﺘﻤﺮﺳﯿﻦ ﻓﻲ
اﺳﺘﺨﺪام ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ ﺧﺼﻮﺻﺎ اﻟﻤﺒﺘﺪﺋﯿﻦ.
-2ﻋﺪم وﺟﻮد أدوات ﺗﺤﺪﯾﺪ :ﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت ﻻﺑﺪ ﻣﻦ ﻣﺮاﻋﺎة أﻧﮭﺎ ﻗﺪ ﺗﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ أﺟﮭﺰة
ﻗﺪﯾﻤﺔ ﻏﯿﺮ ﻣﺰودة ﺑﺄدوات ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﺤﺪﯾﺜﺔ ﻣﺜﻞ اﻟﻘﻠﻢ اﻟﻀﻮﺋﻲ او ﺷﺎﺷﺔ اﻟﻠﻤﺲ او ﻛﺮة اﻟﻤﺴﺎر Track
Ballﻟﺬﻟﻚ اﻟﺒﺪ ان ﺗﺘﯿﺢ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ اﺳﺘﺨﺪام أداة ﺗﺤﺪﯾﺪ أﺧﺮى ﻣﺜﻞ اﻟﻔﺎرة او ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﻟ ﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ.
-3ﺗﺠﻨﺐ اﻟﺠﻤﻊ ﺑﯿﻦ أﻧﻤﺎط اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻹﻃﺎر ﻛﺎﺳﺘﺨﺪام اﻟﻤﺪﺧﻼت اﻟﻤﻜﺘﻮﺑﺔ ﺛﻢ اﻟﻔﺎرة ﺛﻢ
اﻷﺳﮭﻢ ﻻن اﻻﻧﺘﻘﺎل ﺑﯿﻦ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ أﺳﻠﻮب ﻟﻼﺳﺘﺠﺎﺑﺔ ﯾﻌﺪ ﻣﺸﺘﺖ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ وﯾﺘﻌﺎرض ﻣﻊ ﻣﺒﺪأ اﻻﺗﺴﺎق.
اﻟﺘﻜﺎﻣﻠﯿﺔ
ﯾﻘﺼﺪ ﺑﺎﻟﺘﻜﺎﻣﻠﯿﺔ ﻓﻲ ﺑﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة :اﺳﺘﺨﺪام أﻛﺜﺮ ﻣﻦ وﺳﯿﻄﯿﻦ ﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻹﻃﺎر او
اﻟﺸﺎﺷﺔ ،ﺑﺤﯿﺚ ﺗﻜﻮن ھﺬه اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ ﻣﺘﻜﺎﻣﻠﺔ ﻓﻲ واﺟﮭﺎت اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﻟﺘﺤﻘﯿﻖ اﻟﮭﺪف ﻣﻦ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ وﯾﺮﺗﺒﻂ
دﻣﺞ اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ ﺑﻌﺪة ﻣﻌﺎﯾﯿﺮ ﻣﻨﮭﺎ ﻋﻠﻰ ﺳﺒﯿﻞ اﻟﻤﺜﺎل:
ﻻ ﯾﻨﺒﻐﻲ إﻃﻼﻗﺎ ﺟﻤﻊ وﺳﯿﻠﺘﯿﻦ ﺑﺼﺮﯾﺘﯿﻦ ﻣﺮﺗﺒﻄﺘﯿﻦ ﺑﺎﻟﺰﻣﻦ ﻓﻲ اﻹﻃﺎر ﻧﻔﺴﮫ ،ﻛﻤﺎ ھﻮ اﻟﺤﺎل ﻓﻲ o
ﻋﺮض رﺳﻮم ﻣﺘﺤﺮﻛﺔ ﻓﻲ ﻧﺎﻓﺬة وﻋﺮض ﻣﻘﻄﻊ ﻓﯿﺪﯾﻮ ﻓﻲ ﻧﺎﻓﺬة ﻣﺠﺎورة ﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻟﻮﻗﺖ.
ﻋﻨﺪ اﺳﺘﺨﺪام ﺻﻮر ﻣﺘﺤﺮﻛﺔ ﻣﺘﺘﺎﺑﻌﺔ ﻟﺘﻮﺿﯿﺢ ﻣﻔﮭﻮم ﻣﻌﯿﻦ او ﻣﮭﺎرة ﻣﻌﯿﻨﺔ ﻻﺑﺪ ﻣﻦ اﺳﺘﺨﺪام o
ﺗﻌﻠﯿﻖ ﻣﺴﻤﻮع وﻟﯿﺲ ﻣﻘﺮوء وذﻟﻚ ﻻﺳﺘﺨﺪام اﻟﺤﻮاس ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺘﻜﺎﻣﻞ ﻟﺪى اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻟﻤﺘﺎﺑﻌﺔ
اﻟﻤﻮﺿﻮع ﻧﻔﺴﮫ.
ﯾﻤﻜﻦ رﺑﻂ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﺘﺘﺎﻟﯿﺔ ﻣﻦ اﻟﺼﻮر اﻟﻤﺘﺤﺮﻛﺔ ﺑﺨﻠﻔﯿﺔ ﻣﻮﺳﯿﻘﯿﺔ إذا ﻟﻢ ﯾﻜﻦ ھﻨﺎك ﺗﻌﻠﯿﻖ o
ﻣﺴﻤﻮع
ﻻ ﺗﺴﺘﺨﺪم اﻟﻤﺆﺛﺮات اﻟﻤﻮﺳﯿﻘﯿﺔ واﻟﺨﻠﻔﯿﺔ اﻟﻤﻮﺳﯿﻘﯿﺔ ﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻟﻮﻗﺖ o
إذا اﺳﺘﺨﺪم ﺗﻌﻠﯿﻖ ﻣﺴﻤﻮع ﻣﻊ ﺧﻠﻔﯿﺔ ﻣﻮﺳﯿﻘﯿﺔ ﻓﻼﺑﺪ ان ﯾﻜﻮن اﻟﺘﻌﻠﯿﻖ واﺿﺢ واﻟﺨﻠﻔﯿﺔ اﻟﻤﻮﺳﯿﻘﯿﺔ o
ﺧﺎﻓﺘﺔ
إذا ﻛﺎن ھﻨﺎك ﺗﻌﻠﯿﻖ ﺻﻮﺗﻲ ﻣﺼﺎﺣﺐ ﻟﻠﻨﺺ اﻟﻤﻜﺘﻮب ﻓﻼﺑﺪ ﻣﻦ ﺗﻮﻓﺮ وﺳﯿﻠﺔ ﻟﻠﺨﺮوج ﻣﻦ اﻟﺸﺎﺷﺔ o
وﻋﺪم اﻻﻧﺘﻈﺎر ﺣﺘﻰ ﻧﮭﺎﯾﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻖ اﻟﺼﻮﺗﻲ ،ﻓﻘﺪ ﺗﻜﻮن ﺳﺮﻋﺔ ﻗﺮاءة اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ أﺳﺮع ﻣﻦ اﻟﺘﻌﻠﯿﻖ
اﻟﺼﻮﺗﻲ
ﻻﺑﺪ ﻣﻦ ان ﯾﺘﻮاﻓﻖ اﻟﺘﻌﻠﯿﻖ اﻟﺼﻮﺗﻲ ﻋﻠﻰ ﺻﻮرة ﻣﻌﯿﻨﺔ ﻣﻊ ﻇﮭﻮر اﻟﺼﻮرة ﺣﺘﻰ ﺗﺘﻜﺎﻣﻞ اﻟﺤﻮاس o
ﻓﻲ ﻣﺘﺎﺑﻌﺔ اﻟﻤﻮﺿﻮع
ﻻ ﯾﻌﺮض اﻟﺼﻮت)ﻣﻮﺳﯿﻘﻰ او ﻣﺆﺛﺮات ﺻﻮﺗﯿﺔ او ﺗﻌﻠﯿﻖ ﺻﻮﺗﻲ(دون ﻋﺮض ﺑﻌﺾ اﻟﺒﺼﺮﯾﺎت o
اﻟﻤﺼﺎﺣﺒﺔ ﻟﮭﺎ.
ﻧﺸﺎط:
ﺑﻌﺪ اﻟﺘﻌﺮف ﻋﻠﻰ واﺟﮭﺎت اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ،اﺧﺘﺮ ﺑﺮﻣﺠﯿﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﺧﺎﺻﺔ ﺑﻤﺴﺎق اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﯿﺎ ﺛﻢ ﻗﯿﻤﮭﺎ
ﻣﻦ ﺣﯿﺚ اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ واﻟﺘﻜﺎﻣﻞ وﻣﺪى ﻣﻄﺎﺑﻘﺘﮭﺎ ﻟﻠﻤﻌﺎﯾﯿﺮ اﻟﻤﻮﺿﻮﻋﺔ.
61
-1ﺗﻈﮭﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺔ اﻟﻌﺒﺎرة اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ" :ﻣﻦ ﻓﻀﻠﻚ ادﺧﻞ اﺳﻤﻚ ﺛﻢ اﺿﻐﻂ ﻣﻔﺘﺎح " Enter
ﯾﺴﻤﻰ ھﺬا اﻟﻨﻤﻂ ﻣﻦ اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ اﻟﺘﻔﺎﻋﻠﯿﺔ اﺳﺘﺠﺎﺑﺔ :....
ب .اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻨﺸﻄﺔ ب .اﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ زر
د .ﻧﺼﯿﺔ ج .اﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ ﻣﻔﺘﺎح
" -3اﻟﺘﻤﺎﺛﻞ ﺣﻮل اﻟﻤﺤﻮر اﻷﻓﻘﻲ او اﻟﺮاﺳﻲ اﻟﻤﺎر ﺑﻤﺮﻛﺰ اﻟﺸﺎﺷﺔ " ﯾﺴﻤﻰ ھﺬا اﻟﻤﺒﺪأ ﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ
واﺟﮭﺎت اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﺑﻤﺒﺪأ:
ب .اﻟﻮﺣﺪة واﻟﺘﻘﺎرب ب .اﻻﺗﺰان ﻓﻲ ﻋﻨﺎﺻﺮ اﻹﻃﺎر
د .اﻟﺒﺴﺎﻃﺔ ﻓﻲ اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ ج .اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ ﺣﻮل ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺸﺎﺷﺔ
-7ﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ ﺑﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة ﻻﺑﺪ ﻣﻦ ﻣﺮاﻋﺎة ﻣﺒﺎدئ اﻟﺘﻜﺎﻣﻞ وﻣﻨﮭﺎ :
ه .اﻟﺘﻌﻠﯿﻖ اﻟﺼﻮﺗﻲ ﻋﻠﻰ اﻟﺼﻮرة ﻗﺒﻞ ان ﺗﻈﮭﺮ
و .ان ﯾﺴﺒﻖ اﻟﺘﻌﻠﯿﻖ اﻟﺼﻮﺗﻲ اﻟﻨﺺ اﻟﻤﻜﺘﻮب
ز .وﺿﻊ ﺧﻠﻔﯿﺔ ﻣﻮﺳﯿﻘﯿﺔ ﺧﺎﻓﺘﺔ ﻣﻊ ﺗﻌﻠﯿﻖ ﺻﻮﺗﻲ ﻣﺴﻤﻮع
ح .اﻟﺠﻤﻊ ﺑﯿﻦ وﺳﯿﻠﺘﯿﻦ ﺑﺼﺮﯾﺘﯿﻦ ﻣﺮﺗﺒﻄﺘﯿﻦ ﺑﺎﻟﺰﻣﻦ ﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻹﻃﺎر
اﻟﻔﺼﻞ اﻟﺨﺎﻣﺲ
62
v
v
v
v
v
v
v
v
v
63
ﻋﻨﺪ ﻣﺘﺎﺑﻌﺔ ﺑﺮﻣﺠﯿﺔ ﻣﻌﯿﻨﺔ ﻓﻼﺑﺪ اﻧﻚ ﺗﻼﺣﻆ ان ھﺬه اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﺗﺨﻀﻊ ﻟﻠﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ وﻣﻦ أﻧﻮاع
اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ :ﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ، Learner Controlﺗﺤﻜﻢ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
، Learner Controlﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻣﻊ اﻹرﺷﺎد . Learner Control with Advisement
وﺳﻮف ﻧﻮﺿﺢ اﻟﻤﻘﺼﻮد ﺑﻜﻞ ﻣﻦ اﻷﺳﺎﻟﯿﺐ اﻟﺜﻼﺛﺔ:
ﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ : Learner Controlﯾﻌﻨﻲ إﻋﻄﺎء اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ اﻟﺤﻖ ﻟﻜﻲ ﯾﺤﺪد اﻟﺰﻣﻦ اﻟﺬي ﯾﻜﻔﯿﮫ
ﻟﻠﺘﻌﻠﻢ ،واﺧﺘﯿﺎر اﻟﺘﺘﺎﺑﻊ اﻟﺬي ﯾﻨﺎﺳﺒﮫ أﺛﻨﺎء دراﺳﺔ اﻟﻤﺤﺘﻮى ،وﺗﺤﺪﯾﺪ ﻛﻢ اﻟﺘﺪرﯾﺒﺎت اﻟﺬي ﯾﻨﺎﺳﺐ ﺗﻘﺪﻣﮫ
،ﺑﺎﻹﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ ﺗﺤﻜﻤﮫ ﻓﻲ ﻃﻠﺐ اﻟﺘﻐﺬﯾﺔ اﻟﺮاﺟﻌﺔ.
ﺗﺤﻜﻢ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ :Learner Controlﯾﻌﻨﻲ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ زﻣﻦ اﻟﺘﻌﻠﻢ وﺗﺘﺎﺑﻊ اﻟﻤﺤﺘﻮى وﻛﻢ
اﻟﺘﺪرﯾﺒﺎت اﻟﻤﻔﺮوض ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ وﻓﻲ ﺗﻘﺪﯾﻢ اﻟﺘﻐﺬﯾﺔ ﺗﻠﻘﺎﺋﯿﺎ وذﻟﻚ وﻓﻖ ﻣﻌﺎﯾﯿﺮ ﯾﻀﻌﮭﺎ اﻟﻤﺼﻤﻢ.
وﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ ﺑﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة ﺗﻌﻠﯿﻤﯿﺎ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻨﺒﻐﻲ ان ﻧﺄﺧﺬ ﻓﻲ اﻻﻋﺘﺒﺎر ﺛﻼﺛﺔ أﺑﻌﺎد ھﻲ:
اﻟﺒﻌﺪ اﻟﺤﺴﻲ :اﻟﺬي ﯾﺘﻀﻤﻦ ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﻮﺳﯿﻂ ،وﻣﺘﻐﯿﺮات اﻻﺗﺼﺎل ،وﻣﻌﺎﻟﺠﺔ اﻟﺮﺳﺎﻟﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ .
ﺑﻌﺪ اﻟﻤﻌﺎﻟﺠﺔ :وھﻮ ﯾﺮﺗﺒﻂ ﺑﺪرﺟﺔ ﻛﺒﯿﺮة ﻣﻊ اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ اﻟﻮﻇﯿﻔﯿﺔ ﻟﻠﺒﺮﻣﺠﯿﺔ او اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﺘﻌﺎﻣﻞ
ﺑﮭﺎ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻣﻊ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ.
ﺑﻌﺪ اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ :واﻟﺬي ﯾﺘﺨﺬ ﻣﻮﻗﻌﮫ ﻋﻠﻰ ﺧﻂ ﻣﺘﺼﻞ ﯾﺘﺮاوح ﺑﯿﻦ اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﻜﺎﻣﻞ ﻟﻠﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺣﺘﻰ
اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﻜﺎﻣﻞ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ ،واﻟﺬي ﯾﻌﻨﻲ ﻗﺪرة اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ إدارة اﻟﻤﻮﻗﻒ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ ﺑﻜﺎﻣﻞ ﺣﺮﯾﺘﮫ و
ﺑﺎﺳﺘﻘﻼﻟﯿﺔ ﺗﺎﻣﺔ ﻋﻦ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ.
ﯾﺬﻛﺮ )ﺑﻮروﯾﻞ (L. B. Burwell 1991إن اﺣﺪ اﻟﻤﻔﺎھﯿﻢ اﻟﮭﻤﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﺠﺐ ﻣﺮاﻋﺎﺗﮭﺎ ﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ
اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﺑﺤﯿﺚ ﯾﻘﺎﺑﻞ اﻟﻔﺮوق اﻟﻔﺮدﯾﺔ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻤﯿﻦ ھﻮ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻓﺒﻌ ﺾ اﻟﻤﺘﻌﻠﻤﯿﻦ ﯾﺰداد ﺗﻌﻠﻤﮭﻢ ﻋﻨﺪﻣﺎ
ﯾﺴﺘﻄﯿﻌﻮن اﻟﺘﺤﻜﻢ ﻓﻲ ﺧﻄﻮھﻢ اﻟﺬاﺗﻲ ،وﺗﺘﺎﺑﻊ اﻟﺘﻌﻠﻢ او ﻧﻮﻋﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﻢ ﺑﯿﻨﻤﺎ ﯾﺘﻌﺎﻣﻞ اﻟﺒﻌﺾ اﻵﺧﺮ ﺑﺸﻜﻞ
أﻓﻀﻞ ﻣﻊ اﻟﻤﻮاﻗﻒ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺼﺎغ ﻓﯿﮭﺎ اﻟﻘﺮارات اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻟﮭﻢ ﻣﻦ ﻗﺒﻞ اﻵﺧﺮﯾﻦ وﻋﻨﺪﺋﺬ إﺗﺒﺎع
ﻣﺴﺎر ﻣﺤﺪد ﻣﻦ ﺧﻼل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ.
64
ﻛﻔﺎءة اﻟﺘﻌﻠﻢ
أو اﻷداء
ﺷﻜﻞ ﯾﺒﯿﻦ اﻟﻌﻼﻗﺔ ﺑﯿﻦ اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ وﻣﺴﺘﻮى اﻟﻐﻤﻮض أﺛﻨﺎء اﻟﺘﻌﻠﻢ وﻛﻔﺎءة اﻟﺘﻌﻠﻢ او اﻷداء
ﯾﻼﺣﻆ ﻣﻦ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺴﺎﺑﻖ ان ھﻨﺎك ﻋﻼﻗﺔ ﺑﯿﻦ زﯾﺎدة ﻋﺪد ﻋﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﯾﺘﻢ وﺿﻌﮭﺎ ﺗﺤﺖ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ
وﺑﯿﻦ ﻣﻘﯿﺎس ﻛﻔﺎءة اﻟﺘﻌﻠﻢ او اﻟﺘﺤﺼﯿﻞ او زﻣﻦ اﻟﺘﻌﻠﻢ ﻛﻤﺎ اﻧﮫ ﯾﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
واﻟﺬي ﯾﻌﺒﺮ ﻋﻨﮫ ﺑﻌﺪم وﺟﻮد ﺗﺤﻜﻢ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ ﯾﻨﺠﻢ اﻗﻞ ﻣﺴﺘﻮﯾﺎت اﻟﻐﻤﻮض واﻟﺤﯿﺮة ﻟﺪى اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ،ﻓﻠﯿﺲ
ﻣﻄﻠﻮب ﻣﻦ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ اﺧﺬ ﻗﺮارات أﺛﻨﺎء ﺗﻌﻠﻤﮫ ﻣﻦ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﺎﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺳﻮف ﯾﻨﻮب ﻋﻨﮫ ﻓﻲ ﻛﻞ اﻟﻤﮭﺎم
وﯾﺘﺮك ﻟﮫ ﻣﮭﻤﺔ اﻟﺘﻌﻠﻢ ﻓﻘﻂ ،وﯾﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﻓﻲ اﻟﻤﻨﻄﻘﺔ ) (1اﻟﺘﻲ ﺗﻤﺜﻞ ھﺬا اﻷﺳﻠﻮب ﻛﻠﻤﺎ زاد ﻋﺪد
اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﯾﺘﻢ وﺿﻌﮭﺎ ﺗﺤﺖ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ زادت ﻛﻔﺎءة اﻟﺘﻌﻠﻢ ،ﺑﯿﻨﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﻤﻨﻄﻘﺔ) (2واﻟﺘﻲ ﺗﻤﺜﻞ
أﺳﻠﻮب اﻟﺘﺤﻜﻢ ﻣﻊ اﻹرﺷﺎد ،واﻟﺬي ﯾﺨﻔﻒ ﻣﻦ درﺟﺔ اﻟﺤﯿﺮة واﻟﻐﻤﻮض ﻟﺪى اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ أﺛﻨﺎء اﺗﺨﺎذ
اﻟﻘﺮارات ﺣﯿﺚ ﺗﻘﺪم ﻟﮫ اﻟﻨﺼﺎﺋﺢ واﻹرﺷﺎدات ﻟﻠﺘﻮﺟﯿﮫ اﻷﻣﺜﻞ ﻓﺎﻧﮫ ﻛﻠﻤﺎ زادت ﻋﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻲ ﯾﺘﻢ
وﺿﻌﮭﺎ ﺗﺤﺖ ھﺬا اﻷﺳﻠﻮب زادت ﻛﻔﺎءة اﻟﺘﻌﻠﻢ ،وﻟﻜﻦ ﻋﻨﺪ اﻟﺰﯾﺎدة أﻛﺜﺮ ﻣﻦ اﻟﻼزم ﻓﺎن اﻟﻜﻔﺎءة ﺗﻘﻞ
65
واﺳﺘﺨﺪام أﺳﻠﻮب ﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻣﻊ اﻹرﺷﺎد ﻻ ﯾﻌﺘﺒﺮ ﻓﻘﻂ اﻟﺤﻞ اﻟﻮﺳﻂ ﺑﯿﻦ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ وﺗﺤﻜﻢ
اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﺑﺤﯿﺚ ﯾﺄﺧﺬ ﻓﻮاﺋﺪ ﻛﻞ ﻣﻨﮭﻤﺎ ،ﻟﻜﻨﮫ ﯾﻌﻄﻲ اﻟﺤﻖ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ ﻓﻲ إدارة ﺗﻌﻠﻤﮫ ﺑﺎﻟﻜﯿﻔﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺎﺳﺐ
ﻗﺪراﺗﮫ واﺣﺘﯿﺎﺟﺎﺗﮫ ﻣﻊ ﺗﻘﺪﯾﻢ اﻟﻨﺼﺎﺋﺢ واﻹرﺷﺎدات اﻟﻤﺒﻨﯿﺔ ﻋﻠﻰ ﺧﺒﺮة اﻟﻤﺼﻤﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ ﻓﻲ اﻟﻤﺎدة
اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﺑﺪﻻ ﻣﻦ ﻓﺮﺿﮭﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻓﻲ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ.
وﻗﺪ دﻋﻤﺖ ﻧﺘﺎﺋﺞ اﻷﺑﺤﺎث ﻓﺎﺋﺪة اﻹرﺷﺎد ﻓﻲ ﻣﺠﺎﻻت ﻣﺘﻌﺪدة ) ﻋﺰﻣﻲ(199 :2001,
ﺣﯿﺚ ان أﺳﻠﻮب ﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻣﻊ اﻹرﺷﺎد ﺣﻘﻖ ﻣﺎ ﯾﻠﻲ:
وﻗﺪ ﻗﺪم ﻣﺼﻄﻔﻰ ﺟﻮدت ﺻﺎﻟﺢ ) (1999ﻣﻦ ﺧﻼل ﺑﺤﺜﮫ "ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻤﻌﺎﯾﯿﺮ اﻟﺘﺮﺑﻮﯾﺔ واﻟﻤﺘﻄﻠﺒﺎت اﻟﻔﻨﯿﺔ
ﻹﻧﺘﺎج ﺑﺮاﻣﺞ اﻟﻜﻮﻣﺒﯿﻮﺗﺮ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ" ﻗﺪم اﻷﺳﺲ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ ﻟﺘﺤﻘﯿﻖ ﻣﺴﺘﻮى ﺟﯿﺪ ﻣﻦ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻓﻲ
اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﻣﻊ اﻹرﺷﺎد:
oاﻟﺘﺤﺮك ﻋﺒﺮ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ :ﻣﻦ أوﺟﮫ اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻲ ﯾﻔﻀﻞ إﺗﺎﺣﺘﮭﺎ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ ﻟﻜﻲ ﯾﺘﻤﻜﻦ ﻣﻦ اﻟﺘﺤﺮك ﻓﻲ
اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﻣﺎﯾﻠﻲ:
• اﻟﺨﺮوج ﻣﻦ أي ﻗﺴﻢ إﻟﻰ أﻗﺴﺎم اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ إﻟﻰ اﻟﻮاﺟﮭﺔ اﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ او إﻧﮭﺎء اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﻓﻲ أي
ﻣﻜﺎن
• اﻟﺮﺟﻮع ﻟﻺﻃﺎر اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻟﻠﻤﺮاﺟﻌﺔ
• اﻟﺘﺤﻜﻢ ﻓﻲ اﻻﻧﺘﻘﺎل ﻟﻠﺘﻘﻮﯾﻢ اﻟﻨﮭﺎﺋﻲ دون اﻟﻤﺮور ﺑﻜﻞ اﻷﻧﺸﻄﺔ
66
67
ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﻤﺘﻌﻠﻤﯿﻦ
اﻟﻤﺤﺪدات اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ:
ﯾﺘﺤﺪد اﺧﺘﯿﺎر أﺳﻠﻮب ﻣﻦ أﺳﺎﻟﯿﺐ اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ ﻃﺒﻘﺎ ﻟﺜﻼث ﻣﺠﻤﻮﻋﺎت ﻣﻦ اﻟﻤﺤﺪدات اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
ھﻲ:
• ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﻤﺘﻌﻠﻤﯿﻦ:وﺗﺘﻀﻤﻦ اﻟﻌﻤﺮ وﻣﺴﺘﻮى اﻟﺪاﻓﻌﯿﺔ واﻟﻤﺜﺎﺑﺮة ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻌﻠﻢ
واﻻﺳﺘﻌﺪادات واﻟﻘﺪرات واﻟﻤﻌﺮﻓﺔ اﻟﻤﺴﺒﻘﺔ وﻛﻠﮭﺎ ﺗﺆﺛﺮ ﻓﻲ اﺧﺘﯿﺎر أﺳﻠﻮب اﻟﺘﺤﻜﻢ
اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ ﻟﮭﺬه اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ.
• اﻷھﺪاف اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ :وﻃﺒﻘﺎ ﻟﻸھﺪاف اﻟﻤﻮﺿﻮﻋﺔ ﻟﻠﻤﮭﻤﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﯾﺘﺤﺪد أﺳﻠﻮب اﻟﺘﺤﻜﻢ
اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ .
• ﻧﻈﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ واﻟﺘﻌﻠﻢ :وھﻲ ﻣﺤﺪدات ﻟﺘﻄﺒﯿﻖ أﺳﺎﻟﯿﺐ اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ وھﻨﺎك ﻧﻈﻢ ﺗﻌﻠﻢ
ﺟﻤﻌﯿﺔ ،وﻧﻈﻢ ﺗﻌﻠﻢ ﻓﺮدﯾﺔ وﻧﻼﺣﻆ ان ﻧﻈﻢ اﻟﺘﻌﻠﻢ اﻟﻔﺮدﯾﺔ ﺗﺘﯿﺢ ﺑﺘﻀﻤﯿﻦ أﺳﺎﻟﯿﺐ ﺗﺤﻜﻢ
ﺗﻌﻠﯿﻤﻲ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺘﻨﺎﺳﺐ ﻣﻊ ﻛﻞ ﻓﺮد ﻋﻠﻰ ﺣﺪا ،ﺑﯿﻨﻤﺎ ﻧﻈﻢ اﻟﺘﻌﻠﻢ ﻏﯿﺮ اﻟﻔﺮدﯾﺔ
ﻓﯿﺼﻌﺐ ﻓﯿﮭﺎ اﺧﺘﯿﺎر أﺳﺎﻟﯿﺐ اﻟﺘﺤﻜﻢ.
اﻟﻤﺨﺮﺟﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ:
ﻃﺒﻘﺎ ﻟﻠﻤﺨﺮﺟﺎت اﻟﻠﺤﻈﯿﺔ وﻃﺒﻘﺎ ﻟﻤﻌﺎﯾﯿﺮ اﻟﻘﯿﺎس ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺘﻢ ﺗﻮﺟﯿﮫ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ أول ﺑﺄول إﻟﻲ ﻧﻘﺎط اﻟﻀﻌﻒ
ﻟﺘﻼﻓﯿﮭﺎ ،وﻧﻘﺎط ﻗﻮﺗﮫ ﻟﻠﺘﺄﻛﯿﺪ ﻋﻠﯿﮭﺎ وﺗﺪﻋﯿﻤﮭﺎ وﯾﺘﻢ ﻃﺒﻘﺎ ﻟﺜﻼﺛﺔ ﻣﻌﺎﯾﯿﺮ:
• اﻟﻔﺎﻋﻠﯿﺔ :وﺗﻘﺎس ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﺪﻗﺔ او ﻣﻌﺪل اﻟﺨﻄﺄ او اﻟﺴﺮﻋﺔ او ﻛﻔﺎءة اﻷداء او درﺟﺔ
اﻟﺘﺤﻮل ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮى اﻟﺘﻌﻠﻢ او ﺑﻘﺎء اﺛﺮ اﻟﺘﻌﻠﻢ.
• ﻛﻔﺎءة اﻟﺘﻌﻠﻢ:وﺗﻘﺎس ﻋﺎدة ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﻗﺴﻤﺔ اﻟﻔﺎﻋﻠﯿﺔ ﻋﻠﻰ زﻣﻦ اﻟﺘﻌﻠﻢ وﺗﻜﻠﻔﺔ اﻟﺘﻌﻠﻢ.
• ﺟﺎذﺑﯿﺔ اﻟﺘﻌﻠﻢ:وﺗﻘﺎس ﻋﺎدة ﺑﺘﻘﺪﯾﺮ اﻟﻤﺘﻌﻠﻤﯿﻦ ورﻏﺒﺘﮭﻢ ﻓﻲ ﻣﻮاﺻﻠﺔ اﻟﺘﻌﻠﻢ ﺑﻨﻔﺲ اﻷﺳﻠﻮب
او رﻏﺒﺘﮭﻢ ﻓﻲ ﺗﻐﯿﯿﺮه.
68
وﺿﻊ ﻋﺰﻣﻲ 2000ﺑﻌﺾ اﻟﻤﻌﺎﯾﯿﺮ اﻟﻌﺎﻣﺔ ﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ ﺑﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة ﻓﻲ ﻣﺠﺎل اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ
ﯾﻨﺒﻐﻲ ﻣﺮاﻋﺎﺗﮭﺎ:
• وﺿﻊ زﻣﻦ ﻋﺮض اﻹﻃﺎر ﺗﺤﺖ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻣﻊ اﻹرﺷﺎد
• وﺿﻊ ﺗﺘﺎﺑﻊ اﻟﻤﺤﺘﻮى ﺗﺤﺖ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ
• وﺿﻊ ﻋﺪد ﻣﺤﺎوﻻت اﻟﺘﺪرﯾﺐ ﺗﺤﺖ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
• وﺿﻊ ﺗﻘﺪﯾﻢ اﻟﺘﻐﺬﯾﺔ اﻟﺮاﺟﻌﺔ ﺗﺤﺖ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻣﻊ اﻹرﺷﺎد
• ﺗﺠﻨﺐ وﺿﻊ ﺗﻘﺪﯾﻢ اﻟﺘﻐﺬﯾﺔ اﻟﺮاﺟﻌﺔ ﺗﺤﺖ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ.
ﻧﺸﺎط:
• ﺑﻌﺪ اﻟﺘﻌﺮف ﻋﻠﻰ أﺳﺎﻟﯿﺐ اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ وﻣﻌﺎﯾﯿﺮ اﺳﺘﺨﺪاﻣﮫ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ،اﺧﺘﺮ
ﺑﺮﻣﺠﯿﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﺧﺎﺻﺔ ﺑﻤﺴﺎق اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﯿﺎ ﺛﻢ ﻗﯿﻢ اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ ﻓﻲ ﻋﻨﺎﺻﺮھﺎ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ)زﻣﻦ
ﻋﺮض اﻹﻃﺎر ,ﺗﺘﺎﺑﻊ اﻟﻤﺤﺘﻮى ,ﻋﺪد ﻣﺤﺎوﻻت اﻟﺘﺪرﯾﺐ ,اﻟﺘﻐﺬﯾﺔ اﻟﺮاﺟﻌﺔ (وﻣﺪى ﻣﻄﺎﺑﻘﺘﮭﺎ
ﻟﻠﻤﻌﺎﯾﯿﺮ اﻟﻤﻮﺿﻮﻋﺔ.
ﻟﻠﺒﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﻓﻲ ﻋﻨﺎﺻﺮھﺎ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ اﻟﺬﻛﺮ • ﻗﻢ ﺑﺈﻋﺪاد ﺑﻄﺎﻗﺔ ﻟﺘﻘﻮﯾﻢ اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ
69
" - 1إﻋﻄﺎء اﻟﺤﻖ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ ﻟﻜﻲ ﯾﺤﺪد اﻟﺰﻣﻦ اﻟﺬي ﯾﻜﻔﯿﮫ ﻟﻠﺘﻌﻠﻢ واﺧﺘﯿﺎر اﻟﺘﺘﺎﺑﻊ اﻟﺬي ﯾﻨﺎﺳﺒﮫ أﺛﻨﺎء
دراﺳﺘﮫ ﻟﻤﺤﺘﻮى اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ" ﯾﺴﻤﻰ ھﺬا اﻷﺳﻠﻮب ﻣﻦ أﺳﺎﻟﯿﺐ اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ ﺑـﺘﺤﻜﻢ .....
ب .اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻣﻊ اﻹرﺷﺎد ب .اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ
د .اﻟﻤﺼﻤﻢ ج .اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
– 2ﺑُﻌﺪ ﯾﺠﺐ ﻣﺮاﻋﺎﺗﮫ ﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ ﺑﺮﻣﺠﯿﺎت اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة ﺗﻌﻠﯿﻤﯿﺎ ﯾﺮﺗﺒﻂ ﺑﺪرﺟﺔ ﻛﺒﯿﺮة ﻣﻊ
اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ اﻟﻮﻇﯿﻔﯿﺔ ﻟﻠﺒﺮﻣﺠﯿﺔ وﻃﺮﯾﻘﺔ ﺗﻌﺎﻣﻞ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻣﻌﮭﺎ :
ب .اﻟﺒﻌﺪ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ ب .ﺑﻌﺪ اﻟﻤﻌﺎﻟﺠﺔ
د .ﺑﻌﺪ اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ج .اﻟﺒﻌﺪ اﻟﺤﺴﻲ
-3ﻛﻠﻤﺎ زاد اﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ زاد ﻣﺎ ﯾﻠﻲ ﻣﺎ ﻋﺪا واﺣﺪة :
ب .ﻛﻔﺎءة اﻟﺘﻌﻠﻢ واﻷداء أ .اﻟﻐﻤﻮض
د .اﻟﺼﻌﻮﺑﺔ ح .ﻣﺴﺌﻮﻟﯿﺔ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻓﻲ اﺗﺨﺎذ اﻟﻘﺮار
-4أﻛﺪت ﻧﺘﺎﺋﺞ اﻟﺪراﺳﺎت ان ﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻣﻊ اﻹرﺷﺎد ﺣﻘﻖ ﻣﺎﯾﻠﻲ ﻣﺎﻋﺪا واﺣﺪة:
ب .وﺻﻮل ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻤﯿﻦ ﻟﻺﺗﻘﺎن أ .درﺟﺎت ﻋﺎﻟﯿﺔ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻤﯿﻦ ﻓﻲ اﻻﺧﺘﺒﺎر اﻟﺒﻌﺪي
د .زﯾﺎدة اﻟﻔﺎﻗﺪ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ خ .ﺗﺨﻔﯿﺾ وﻗﺖ اﻟﺘﻌﻠﻢ
-5وﺿﻊ ﺗﺸﺎﻧﺞ ﻧﻤﻮذﺟﺎ ﻟﺘﻮﺿﯿﺢ اﻟﻌﻮاﻣﻞ اﻟﺘﻲ ﺗﺮﺗﺒﻂ ﺑﺎﻟﺘﺤﻜﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﻲ ﻣﻨﮭﺎ اﻟﻤﺤﺪدات اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
اﻟﺘﻲ ﺗﺘﻀﻤﻦ ﻣﺎ ﯾﻠﻲ ﻣﺎﻋﺪا واﺣﺪة :
د .ﺧﺼﺎﺋﺺ ج -ﻧﻈﻢ اﻟﺘﻌﻠﻢ ب -اﻷﺳﺎﻟﯿﺐ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ أ .اﻷھﺪاف
اﻟﻤﺘﻌﻠﻤﯿﻦ
-7ﻻﺑﺪ ان ﺗﺘﯿﺢ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﻟﻠﻤﺘﻌﻠﻢ اﻟﺘﺤﻜﻢ ﻓﻲ اﻷﻧﺸﻄﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ﺑﺤﯿﺚ ﻣﺎ ﯾﻠﻲ ﻣﺎ ﻋﺪا واﺣﺪة :
أ .ﯾﺘﺤﻜﻢ ﻓﻲ ﻋﺪد ﻣﺤﺎوﻻت اﻟﺘﺪرﯾﺐ
ب .اﻟﺘﺤﻜﻢ ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮى ﺻﻌﻮﺑﺔ اﻷﺳﺌﻠﺔ
ج .ﻃﻠﺐ أﻣﺜﻠﺔ وﺗﻤﺎرﯾﻦ إﺿﺎﻓﯿﺔ
د .اﺧﺘﯿﺎر أي اﻷﻧﺸﻄﺔ ﯾﻤﺎرس أوﻻ
-8ﺳﯿﺮ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﺣﺴﺐ ﺧﻄﻮه اﻟﺬاﺗﻲ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﯾﺘﻀﻤﻦ ﻣﺎﯾﻠﻲ ﻣﺎﻋﺪا واﺣﺪة:
أ .رﺑﻂ إﻃﺎرات اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت ﺑﻔﺘﺮة زﻣﻨﯿﺔ ﻣﻌﯿﻨﺔ.
ب .رﺑﻂ إﻃﺎرات اﻷﺳﺌﻠﺔ ﺑﻔﺘﺮة زﻣﻨﯿﺔ ﻣﺤﺪدة
ج.ﯾﺘﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ ﻓﻲ ﻣﺴﺎر ﺗﻘﺪﻣﮫ ﺑﺎﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ
د.ﯾﻨﺘﻘﻞ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ إﻟﻰ اﻟﺘﻘﻮﯾﻢ اﻟﻨﮭﺎﺋﻲ دون اﻟﻤﺮور ﺑﺠﻤﯿﻊ اﻷﻧﺸﻄﺔ
70
-10ﻋﻨﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ ﺑﺮاﻣﺞ اﻟﻮﺳﺎﺋﻂ اﻟﻤﺘﻌﺪدة ﻓﻲ ﻣﺠﺎل اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﯾﻨﺒﻐﻲ ان ﯾﻮﺿﻊ ﺗﺤﺖ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﻤﺘﻌﻠﻢ:
ب .ﺗﻘﺪﯾﻢ اﻟﺘﻐﺬﯾﺔ اﻟﺮاﺟﻌﺔ ب .زﻣﻦ ﻋﺮض اﻹﻃﺎر
د .ﺗﺘﺎﺑﻊ اﻟﻤﺤﺘﻮى ج.ﻋﺪد ﻣﺤﺎوﻻت اﻟﺘﺪرﯾﺐ
71
ﺍﻟﻌﻴﻥ.
• ﺍﻟﻔﺭﺍ ,ﻋﺒﺩ ﺍﷲ) :(1999ﺍﻟﻤﺩﺨل ﺇﻟﻰ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ,ﻤﻜﺘﺒﺔ ﺩﺍﺭ ﺍﻟﺜﻘﺎﻓﺔ ,ﻋﻤﺎﻥ.
• ﺨﻤﻴﺱ ,ﻤﺤﻤﺩ ﻋﻁﻴﺔ) : (2003ﻤﻨﺘﻭﺠﺎﺕ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ,ﻤﻜﺘﺒﺔ ﺩﺍﺭ ﺍﻟﻜﻠﻤﺔ ,ﺍﻟﻘﺎﻫﺭﺓ.
• ﺨﻤﻴ ﺱ ,ﻤﺤﻤﺩ ﻋﻁﻴﺔ) : (2003ﻋﻤﻠﻴﺎﺕ ﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ,ﻤﻜﺘﺒﺔ ﺩﺍﺭ ﺍﻟﻜﻠﻤﺔ ,ﺍﻟﻘﺎﻫﺭﺓ
• ﺯﻴﺘﻭﻥ ,ﺤﺴﻥ ﺤﺴﻴﻥ): (2000ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺱ ﺭﺅﻴﺔ ﻤﻨﻅﻭﻤﻴﺔ ,ﻋﺎﻟﻡ ﺍﻟﻜﺘﺎﺏ ,ﺍﻟﻘﺎﻫﺭﺓ
ﺒﺭﺍﻤﺞ ﺍﻟﻜﻭﻤﺒﻴﻭﺘﺭ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﺩﺭﺴﺔ ﺍﻟﺜﺎﻨﻭﻴﺔ ,ﺭﺴﺎﻟﺔ ﻤﺎﺠﺴﺘﻴﺭ ﻏﻴﺭ ﻤﻨﺸﻭﺭﺓ ,ﻜﻠﻴﺔ
• ﻋﺯﻤﻲ ,ﻨﺒﻴل ﺠﺎﺩ ): (2001ﺍﻟﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻲ ﻟﻠﻭﺴﺎﺌﻁ ﺍﻟﻤﺘﻌﺩﺩﺓ ,ﺩﺍﺭ ﺍﻟﻬﺩﻯ ﻟﻠﻨﺸﺭ
ﻭﺍﻟﺘﻭﺯﻴﻊ ,ﺍﻟﻤﻨﻴﺎ.
ﺍﻟﻭﺴﺎﺌل ﻭﺍﻟﺘﻜﻨﻭﻟﻭﺠﻴﺎ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻡ ,ﻤﻜﺘﺒﺔ ﺍﻓﺎﻕ ,ﻏﺯﺓ. ﻋﺴﻘﻭل،ﻤﺤﻤﺩ ﻋﺒﺩ ﺍﻟﻔﺘﺎﺡ):(2003 •
72
.ﻋﻤﺎﻥ,
"ﺒﻨﺎﺀ ﻨﻅﺎﻡ ﻟﺘﻘﻭﻴﻡ ﺍﻟﺒﺭﻤﺠﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﺔ:(2002) ﻴﺎﺴﻴﻥ ﻋﺒﺩ ﺍﻟﺭﺤﻤﻥ, • ﻗﻨﺩﻴل
ﺍﻟﻌﺩﺩ ﺍﻷﻭل,ﺍﻟﻤﺠﻠﺩ ﺍﻟﺨﺎﻤﺱ, ﻤﺠﻠﺔ ﺍﻟﺘﺭﺒﻴﺔ ﺍﻟﻌﻠﻤﻴﺔ, "ﻓﻲ ﻤﺠﺎل ﺘﻌﻠﻴﻡ ﺍﻟﻌﻠﻭﻡ
• Hannafin, M.J. and Hooper, S. 1989 An Integrated Framework for CBI Screen
Design and Layout. Computer in Human Behaviour. 5(3)
• Jonassen,D. (1995). “Computer as Cognitive Tools : Learning with Technology
,Not from Technology”. Journal of computing in Higher Education : 6(2).
73
74
Prepared By:
Mona Al Umrani
Supervised By:
Prof. Mohammed Abed El Fatah Asqool
2009-1430