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EXPRESS TOOLS en AUTOCAD (Versión 2006)

Para activar las Express Tools de AutoCAD, use el comando EXPRESSTOOLS.


La librería de archivos para las Express Tools de AutoCAD no es cargada por defecto al
inicio de AutoCAD. Esto fue hecho para reducir el tiempo necesario para cargar AutoCAD.
Las librerías se cargan la primera vez que un comando de las Express Tools es ejecutado,
creando un retraso la primera vez que use una herramienta Express en una sesión de
AutoCAD. Usted puede utilizar el comando EXPRESSTOOLS para forzar la carga de las
librerías de las Express Tools de AutoCAD en el comienzo de la sesión de AutoCAD.
Si los comandos de las Express Tools de AutoCAD están disponibles en la línea de
comandos pero el menú Express no es mostrado, use el comando EXPRESSMENU para
visualizar el menú.
Comandos:

LAYERS [CAPAS]

Layer manager [Administrador de capas]


Comando: LMAN [ADMCAPA]. Es un gerenciador de capas, que permite crear y restaurar
configuraciones de estados de capas (color, inutilizadas, congeladas, etc). Estos estados
de guardan en el dibujo y además es posible exportarlos e importarlos a o desde
archivos .LAY
Layer walk
Comando: LAYWALK. Provee un medio para, a través de la tabla de layers, ver los
contenidos de uno o más layers al mismo tiempo. Varias opciones son provistas,
incluyendo la posibilidad de filtrar layers, purgar layers sin referencia, salvar los estados
de layers en el Layer manager y retener la vista de los layers seleccionados.

Layer translator
Comando: LAYTRANS. Traslada las convenciones de un dibujo (nombre, color y tipo de
línea) desde un esquema de layers a otro. Trasladar esquemas de layers es especialmente
útil si se reciben dibujos desde otro proyecto con convenciones diferentes a las que usa la
empresa. Layer translator trabaja en un nivel objeto y puede trasladar objetos dentro de
bloques, forzar el color y el tipo de línea a la condición BYLAYER y purgar layers sin
referencia al salir. Los modelos de traslado o la información del template puede ser
salvado en un archivo externo *.LXT para futuros usos.

Layer match [Igualar capa]


Comando: LAYMCH [IGUALCAPA]. Cambia el layer de uno o más objetos para convertirlos
al layer de las entidades que se seleccione posteriormente.

Change to current layer [Cambiar a capa actual]


Comando: LAYCUR [CAPACT]. Cambia la entidad seleccionada al layer que se encuentra
actualmente como activo.

Copy object to new layer


Comando: COPYTOLAYER. Copia los objetos seleccionados al layer especificado dejando el
original intacto. Con este comando, se puede igualmente crear un nuevo layer
especificando el nuevo nombre del mismo. El nuevo layer será automáticamente creado y
asumirá las propiedades del primer objeto seleccionado.
Layer isolate [Aislar capa]
Comando: LAYISO [AISLACAPA]. Aísla el layer picando en un objeto de ese layer. Todos
los demás layers se apagaran (off). El estado anterior de los layers puede ser restaurado
con el comando LAYUNISO.

Layer unisolate
Comando: LAYUNISO. Comentado arriba. Sirve para revertir el comando LAYISO
[AISLACAPA].

Isolate layer to current viewport


Comando: LAYVPI. Con este comando de manipulación de layers, se puede aislar el layer
del objeto seleccionado en el viewport actual. El layer va a ser congelado en todos los
demás viewports excepto en el activo en ese momento.

Layer Freeze [Inutilizar capa]


Comando: LAYFRZ [INUTCAPA]. Congela el layer seleccionando un objeto de ese layer.

Layer off [Desactivar capa]


Comando: LAYOFF [DESCAPA]. Apaga el layer seleccionando un objeto de ese layer.

Layer lock [Bloquear capa]


Comando: LAYLCK [BLOQCAPA]. Bloquea el layer seleccionando un objeto de ese layer.

Layer unlock [Desbloquear capa]


Comando: LAYULK [DESBCAPA]. Desbloquea el layer seleccionando un objeto de ese
layer.

Layer merge [Fusionar capa]


Comando: LAYMRG [FUSIONCAPA]. Mueve todos los objetos de un layer hacia otro layer
seleccionado.

Layer delete [Suprimir capa]


Comando: LAYDEL [SUPRCAPA]. Elimina todos los objetos dentro del layer seleccionado y
purga el layer del dibujo.

Turn all layers on [Activar todas las capas]


Comando: LAYON [ACTCAPA]. Prende todos los layers.

Thaw all layers [Reutilizar todas las capas]


Comando: LAYTHW [REUTCAPA]. Descongela todos los layers.
BLOCKS [BLOQUES]

List Xref/Block entities [Lista de entidades refX/Bloque]


Comando: XLIST [LISTEX]. Es igual que el comando LIST pero aplicado a referencias
externas y bloques.
Copy nested entities [Copiar entidades anidadas]
Comando: NCOPY [COPIARE]. Copia entidades anidadas en referencias externas o
bloques.

Trim to block entities [Recortar a entidades de bloque]


Comando: BTRIM [RECBLQ]. Realiza el comando TRIM [RECORTA] utilizando referencias
externas o bloques como línea de corte.

Extend to block entities [Extender a entidades de bloque]


Comando: BEXTEND [EXTENBLQ]. Realiza el comando EXTEND [ALARGA] utilizando
referencias externas o bloques como línea limite.

Global attribute edit [Editar atributos globales]


Comando: GATTE [ATRGLOB]. Modifica globalmente los valores de los atributos de todas
las inserciones del bloque especificado.
Explode attributes to text [Descomponer atributos en texto]
Comando: BURST [DESCBLQ]. Explota bloques, convirtiendo los valores de los atributos
en texto, con los valores colocados en el momento de la inserción.

Convert shape to block


Comando: SHP2BLK. Shape es la manera compacta para mostrar símbolos en los dibujos,
pero su flexibilidad es limitada. A menudo es mejor usar bloques. Qué es lo que se hace si
tenemos una shape pero queremos convertirlo en un bloque?. Con este comando
seleccionamos el shape en el dibujo y automáticamente quedará convertido en un bloque.

Export attribute information / Import attribute information


Comando: ATTOUT/ATTIN. Provee un simple método para extraer la data de los atributos
de un bloque seleccionado, salvando la información en un simple formato de tablas donde
se puede ver e imprimir la información de los atributos. Si se modifica la información de
los atributos, se puede importar la nueva data para realizar un update de los bloques.

Convert block to Xref


Comando: BLOCKTOXREF. Transforma un bloque en una referencia externa.

Replace block with another block


Comando: BLOCKREPLACE. Reemplaza el bloque seleccionado por otro que se elija.
TEXT [TEXTO]

Remote text [Texto remoto]


Comando: RTEDIT [EDITTR]. Permite editar los objetos creados con el comando RTEXT
[TEXTOR], los cuales son vistos en pantalla como un texto normal o un objeto Mtext
[TextoM], pero el origen del texto es un archivo externo. Nota: con un list se puede saber
dónde se encuentra la fuente del archivo.

Text fit [Ajustar texto]


Comando: TEXTFIT [AJUSTEXTO]. Estira o encoge un objeto de texto seleccionando el
nuevo comienzo y/o el fin del texto.

Text mask [Máscara de texto]


Comando: TEXTMASK [MASCTEXTO]. Permite ocultar los objetos que se encuentren por
detrás del texto o texto multilínea, utilizando un rectángulo a cierta distancia del texto.

Unmask text [Eliminar máscara de texto] Comando: TEXTUNMASK [ELIMASCTEX].


Remueve las máscaras realizadas con el comando TEXTMASK [MASCTEXTO].

Explode text [Descomponer texto]


Comando: TXTEXP [DESCTEXTO]. Explota texto o texto multilínea en una geometría de
líneas.

Convert text to Mtext [Convertir a textoM] Comando: TXT2MTXT [TXTATXTM].


Convierte una o más líneas de texto a texto multilínea.

Arc aligned text [Texto alineado en arco]


Comando: ARCTEXT [TEXTOARCO]. Posiciona el texto a lo largo de un arco.

Justify text
Comando: TJUST. Permite modificar la justificación del texto, texto multilínea y texto
atributado sin cambiar la ubicación de las anotaciones.

Rotate text
Comando: TORIENT. Este comando rotará el texto o texto multilínea seleccionado en
incrementos de 180º para que el texto resultante se acerque lo más posible a la horizontal
o a la lectura correcta. Por ejemplo, si el texto es originalmente emplazado boca abajo
aparecerá rotado para arriba. Una opción permite modificar el ángulo de rotación.

Enclose text with object


Comando: TCIRCLE. Coloca un círculo, ranura o rectángulo alrededor de cada texto o
texto multilínea seleccionado.

Automatic text numbering


Comando: TCOUNT. Este comando es útil si se precisa numerar los objetos de texto
secuencialmente en el dibujo. Se puede seleccionar el texto en el orden que uno desea
numerarlo ó escoger cualquiera de varios esquemas de posición como por ejemplo las
coordenadas X e Y. También es posible especificar el número de inicio para comenzar el
incremento desde ese valor. Los números pueden ser seteados ya sea para reemplazar los
elementos del texto o aparecer como prefijos o sufijos.

Change text case


Comando: TCASE. Modifica el "tipo" (mayúscula/minúscula) de los textos, textos
multilínea, atributos o texto de dimensionado.
LAYOUT TOOLS [HERRAMIENTAS DE LAYOUT]

Change Space ms/ps


Comando: CHSPACE. Mueve los objetos entre espacios manteniendo la misma apariencia
visual. Por ejemplo si tenemos algo realizado en Model space y deseamos tener lo mismo
pero en Paper space simplemente lo haremos con este comando.

Align Space ms/ps


Comando: ALIGNSPACE. Este comando se utilizará cuando queramos alinear entidades
entre Model space y Paper space.

Synchronize viewports
Comando: VPSYNC. Todos los viewports sincronizados tomarán el mismo factor de zoom
que el viewport principal.

List viewport scale


Comando: VPSCALE. Muestra la escala de cualquier viewport.

Merge layout(s)
Comando: LAYOUTMERGE. Combina los layouts seleccionados en otro layout.

DIMENSION [COTA]

Leaders tools>
-Attach leader to annotation [Enlazar directriz a anotación]
Comando: QLATTACH [ENLAZARDR]. Anexa una línea directriz a un texto multilínea,
tolerancia, bloque o Xref.
-Detach leader from annotation [Desenlazar directriz de anotación]
Comando: QLDETACHSET [DESENLAZCONDR]. Realiza el efecto contrario al anterior.
-Global attach leader to annotation [Enlazar directriz a anotación global]
Comando: QLATTACHSET [ENLAZCONDR]. Anexa globalmente diversas directrices a los
textos multilínea, tolerancia, bloque o Xref.

Dimstyle export [Exportar estilo de cota]


Comando: DIMEX [EXCOTA]. Salva los estilos de dimensionado y otros seteos a un
archivo externo que puede ser salvado o copiado hacia otro sistema.

Dimstyle import [Importar estilo de cota]


Comando: DIMIM [IMCOTA]. Importa los estilos de dimensionado creados con DIMEX
[EXCOTA].

Reset dim text value


Comando: DIMREASSOC. Este comando restaura el valor de texto por defecto y su
asociación.
SELECTION TOOLS [HERRAMIENTAS DE SELECCION]

Get selection set [Obtener conjunto de selección]


Comando: GETSEL [OBTSEL]. Crea una configuración temporaria de selección de objetos.

Fast select
Comando: FASTSELECT. Autocad2000 posee diferentes maneras para seleccionar objetos
pero ninguna es tan singular como este comando. Esta rutina puede ser utilizada desde la
línea de comandos o seleccionando objetos desde el prompt para luego picando en un
objeto seleccionar todos los anteriores. Esto sirve aunque no estén en bloque o
agrupados.

Exclude fence [Excluir línea de selección]/ previous [Previo]/ window [Ventana]


/ crossing window [Ventana de captura]/ window polygon [Polígono de
ventana]/ crossing polygon [Polígono de captura]: "EXF", "EXP", "EXW", "EXC",
"EXWP", "EXCP" respectivamente. Crea exclusiones o "anti" seteo de selección.

MODIFY [MODIFICAR]

Multiple Entity strech [Estirar múltiples entidades]


Comando: MSTRETCH [ESTIRARM]. Permite seleccionar en una sola operación con
multiple crossing window y/o crossing polygon.

Move, copy and rotate [Desplazar rotación de copia]


Comando: MOCORO [TRASCORO]. Mueve, copia, rota y escala objetos con un solo
comando.

Cookie cutter trim [Recorte especial]


Comando: EXTRIM [RECAA]. Realiza un trim de todos los objetos con un borde de corte
especificado seleccionando polilíneas, líneas, círculos, arcos, elipses, textos, Mtextos o
attdef.

Extended clip [Delimitación extendida]


Comando: CLIPIT [DELIMIT]. Corta Xrefs o imágenes con líneas y curvas.

Convert shape to block


Comando: SHP2BLK. Shape es la manera compacta para mostrar símbolos en los dibujos,
pero su flexibilidad es limitada. A menudo es mejor usar bloques. Que es lo que se hace si
tenemos una shape pero queremos convertirla en un bloque?. Con este comando
seleccionamos la shape en el dibujo y automaticamente quedará convertida en un bloque.

Draworder by color
Comando: CDORDER. Ordena los objetos según su número de color. Esta herramienta
puedes ser particularmente útil si se ha dibujado objetos sobre otros y deseamos que un
objeto en particular sea mostrado encima de todos los demas objetos.

Delete duplicate objets


Comando: OVERKILL. Remueve objetos innecesarios borrando los duplicados y
combinando segmentos de arco y líneas que se superpongan.

Flatten objects
Comando: FLATTEN. Convierte geometría 3D en geometría 2D.
Multiple copy Comando: COPYM. Copia multiples objetos con las opciones ARRAY
[MATRIZ], DIVIDE [DIVIDE], MEASURE [GRADUA].

Extended offset
Comando: EXOFFSET. Esta extendida versión de OFFSET [EQDIST] ofrece varias ventajas
sobre el comando standard, incluyendo control de layers, UNDO [DESHACER], y opción
múltiple.

DRAW [DIBUJO]

Breakline symbol
Comando: BREAKLINE. Este comando facilita el quebrar líneas seleccionando dos puntos y
eventualmente seleccionar un tercer punto que no este en la mitad de la posición. Las
opciones provistas permiten controlar el tamaño del símbolo y las distancias de extensión
más allá de los puntos de arranque y fin especificados. Se puede diseñar un símbolo
propio para su uso en lugar del suministrado. Asi como pasa con otros elementos para
dimensionar, los últimos elementos de la línea a quebrar aparecerán en el dibujo en un
tamaño determinado por el seteo DIMSCALE actual.

Superhatch [Supersombreado]
Comando: SUPERHATCH [SUPERSOMBREADO]. Igual que el comando HATCH
[SOMBREA] , pero permitiendo utilizar una imágen, bloque, referencia externa o wipeout
como un tramado de hatch.

FILE TOOLS [HERRAMIENTAS DE ARCHIVOS]

Move bak files


Comando: MOVEBAK. Si la carpeta donde se encuentra el dibujo esta al límite de espacio
por causa de los archivos .bak, es posible con este comando asignar una carpeta diferente
para almacenar este tipo de archivos.

Convert PLT to DWG


Comando: PLT2DWG. Permite importar la mayoría de archivos tipo HPGL en un dibujo.
Esta es una instantanea manera de convertir un dibujo 3D a 2D.

Edit Image
Comando: IMAGEEDIT. Este comando permite seleccionar la imágen sobre la cual
queremos trabajar, y se abrirá el Paintbrush u otro editor de imágenes que
especifiquemos.

Redefine Paths
Comando: REDIR. Este ingenioso comando permite redefinir la ruta de las Xrefs de
multiples dibujos sin tener que abrirlos.

Update drawing properties data


Comando: PROPULATE. Actualiza, lista o limpia los datos de propiedades del dibujo.
Save all
Comando: Saveall. Guarda todos los dibujos abiertos.

Close all drawings


Comando: CLOSEALL. Cierra todos los dibujos abiertos, preguntando si salva los cambios
realizados luego del último SAVE [GUARDAR].

Quick exit
Comando: QQUIT. Cierra todos los dibujos y sale de AutoCAD.
Revert to original
Comando: REVERT. Cierra y re-abre el dibujo actual. Si las modificaciones hechas desde el
anterior salvado son detectadas, este comando permite salvar los cambios o abortar la
operación.

WEB TOOLS [HERRAMIENTAS DE WEB]

Show URLs
Comando: SHOWURLS. Muestra la localización de direcciones URL colocadas.

Change URLs
Comando: CHURLS. Provee un método para modificar un URL anteriormente colocado.

Find and replace URLs


Comando: REPURLS. Busca y reemplaza un URL anteriormente colocado con una nueva
dirección.

TOOLS [HERRAMIENTAS]

Command alias editor


Comando: ALIASEDIT. Crea, modifica o borra los alias de los comandosde Autocad. Estos
pueden ser creados para comandos del Autocad o para el sistema operativo DOS.

System variable editor


Comando: SYSVDLG. Permite ver, editar y salvar el seteo de variables del sistema.

Make line type


Comando: MKLTYPE. Crea un tipo de línea basada en los objetos seleccionados.

Make Shape
Comando: MKSHAPE. Crea una forma basada en los objetos seleccionados

Real time UCS


Comando: RTUCS. Permite rotar el UCS dinámicamente con el dispositivo de dibujo
(mouse).

Attach Xdata
Comando: XDATA. Incluye los datos de la entidad extendida en cualquier entidad.

List object Xdata


Comando: XDLIST. Enumera los datos de la entidad extendida incluida en la entidad.

Full-Screen AutoCAD
Comando: FULLSCREEN. Activa o desactiva el modo de Pantalla completa de AutoCAD.

Extended Plan
Comando: EXPLAN. Comando PLAN extendido.

Dwg editing time


Comando: EDITTIME. El timer del dibujo puede ser prendido o apagado, y también
reseteado. La opción timeout suspende el conteo luego de un especificado período de
inactividad.

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