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comedia

La comedia es un gnero dramtico que se caracteriza porque sus personajes protagonistas se ven enfrentados a las dificultades de la vida cotidiana y por eso ellos enfrentan las dificultades haciendo rer a las personas o a su "pblico", movidos por sus propios defectos hacia desenlaces felices donde se hace escarnio de la debilidad humana. La comedia se origina en el mundo griego, pero se va desarrollando a lo largo del medievo y la edad moderna, hasta llegar a nuestros das. Como los dems gneros dramticos, la comedia est determinada por la accin dramtica del personaje protagonista; de ah que no sea extrao encontrar personajes con un rol trgico en obras de teatro cmicas, siempre y cuando estos sean, por decirlo de algn modo, personajes secundarios. Como caractersticas, el personaje protagonista suele ser comn y corriente y representar un arquetipo, es decir mentiroso, charlatn, fanfarrn, pcaro, enamorado, etctera; es tambin crdulo e inconsciente y, a diferencia de la tragedia, donde el personaje protagonista tiene un profundo sentido tico, en la comedia el personaje protagnico considera su moral como una cualidad no muy importante, lo que le permite ser muy vital, aunque esto es ms bien un obstculo para el personaje. Por ello, su conflicto dramtico suele ser, las ms de las veces, con la sociedad, adems de consigo mismo, por lo que lucha por superar los obstculos que le impiden realizarse consigo mismo o con esa misma sociedad.

tragedia La primera tragedia latina la compuso Livio Adnico y se represent en la vieja Roma en el ao 54 de su fundacin en tiempo del consulado de C. Claudio Conto y M. Sempronio, unos ciento sesenta aos despus de la muerte de Sfocles y Eurpides y doscientos veinte aos antes de la de Virgilio. Melpmene, una de las nueve musas, es considerada como la diosa o numen de la tragedia. Su nombre deriva del griego yo canto. Se representa ricamente vestida, de aspecto grave y serio y calzando el coturno. Tiene en una mano cetros y a los objetos elevados o heroicos que ella trata, y en la derecha un pual ensangrentado. Otras veces, ese le da una maza o clava para indicar la tragedia en los tiempos heroicos en los cuales estaba en uso esta arma. En pos de ella, se la figura algunas veces con el Terror y la Piedad.

Drama
El gnero dramtico tuvo su origen en la Antigua Grecia. Al inicio, las representaciones teatrales estaban relacionadas con el culto a Dionisos, dios del vino y de la alegra, y posean por lo tanto un carcter sagrado. Dichas representaciones consistan en himnos dedicados a esa deidad. Ms tarde, fueron introducindose cambios a los cantos; de esta forma surgi el gnero dramtico propiamente dicho. Los dramaturgos griegos ms importantes fueron: Sfocles, Eurpides y Esquilo. De la Antigua Grecia la obra dramtica pasa a Roma, donde los autores ms destacados fueron: Terencio, Sneca y Pluto. Durante el primer perodo de la Edad Media el gnero dramtico se extingui, y se olvidaron por completo las obras griegas. Alrededor de los siglos XI y [siglo XII|XII]] los europeos reinventaron el teatro, y surgieron comedias escritas en latn, que eran representadas en monasterios, cortes y universidades. No era un teatro para el pueblo. ste surgi en las iglesias y consisti en la dramatizacin de ciertas escenas del Evangelio. Dichas representaciones, escritas en lengua vulgar, se llevaban a cabo principalmente en las tres fiestas ms importantes de la liturgia: Navidad, Epifana y Resurreccin. La primera obra teatral escrita completamente en castellano fue el Auto de los Reyes Magos. Se conserva incompleta (142 versos); falta la parte final, que deba mostrar la adoracin de los reyes al Nio Jess. Esta representacin se escribi a fines del siglo XII o principios del XIII y, como todas las de su tiempo, es annima.

El alquimista (en Portugus: O Alquimista), es un libro publicado en Brasil en 1988 por el prestigiado autor Paulo Coelho. Traducido a ms de 63 lenguas y publicado en 150 pases, Paulo Coelho ha vendido con esta obra ms de 65 millones de copias alrededor del mundo. Trata de la vida y aventuras de Santiago, un joven de 16 aos aproximadamente que desde pequeo siempre haba vivido en Espaa. Al principio, su padre lo convenci de entrar en un seminario y ser sacerdote, pero su deseo de viajar lo llev a ser pastor. El libro se introduce de la siguiente forma: "Cuando una persona desea realmente algo, el Universo entero conspira para que pueda realizar su sueo. Basta con aprender a escuchar los dictados del corazn y a descifrar un lenguaje que esta ms all de las palabras, el que muestra aquello que los ojos no pueden ver." El libro en general, trata de sueos y los medios que utilizamos para alcanzarlos, de los azares de la vida y las seales que se presentan a lo largo de la misma (saber comprender, observar dichas seales, etc). Es una parfrasis del cuento "Historia de dos que soaron" de Jorge Luis Borges, que a su vez es una parfrasis de un texto tomado de "Las mil y una noches". Son las peripecias de un hroe que busca su tesoro lejos de su hogar para luego regresar a l y hallarlo; no sin antes sufrir una profunda transformacin en su visin del mundo y su realidad. Argumento Santiago es un joven que con su sed de conocer nuevos lugares se aventura a ser pastor, cuidando sus ovejas y llevndolas al pueblo para vender su lana, Santiago, tiene una vida relativamente tranquila, pero sin previo aviso, tiene un extrao sueo que le indica la ubicacin de su meta en la vida, un tesoro. Santiago va con una vieja gitana que le dice el significado de su sueo, que ese tesoro es real y que por haberle dicho eso, la gitana, pidi un diez porciento cuando l encontrara el tesoro. Confundido, el joven, esta en una plaza leyendo un viejo y pesado libro cuando se aparece un viejo, que le empieza a hacer preguntas a Santiago. Santiago se siente molesto y quiere marcharse pero recuerda las enseanzas de su padre y decide quedarse por no ser grosero. El viejo dice que es un libro que habla sobre lo que todos hablan y no vale la pena leerlo. Santiago, increblemente asombrado, le pregunta que si ya lo haba ledo a lo que el viejo le responde afirmativamente. El viejo le cuenta que es un rey, el Rey de Salem. Le vende el 10% de sus ovejas y el misterioso Rey le da unas piedras msticas, una negra y una blanca (Urim y Tumim), y le cont una historia y le dijo que la meta en la tierra de todo hombre es su Historia Personal, encontrarla y alcanzarla. "Cuando una persona desea realmente algo, todo el universo conspira para que realices tu deseo" fue la frase que dejo plasmado el recuerdo del viejo rey en el muchacho.

Pasa en barco en por el Estrecho de Gibraltar de Espaa a frica. En una tierra extraa, donde todos hablan lenguas extraas y tienen unas costumbres y forma de vestir muy diferentes. Donde reinan los ladrones y bandidos y no podas confiar en nadie. Cuando es robado se siente miserable y tonto. Ayudado por un noble hombre se vuelve a aventurar a las calles del Tnger hasta encontrar con un negocio de Cristales, en el cual entr y empez a limpiar los cristales en exhibicin, el dueo percatndose de esto dej que hiciera lo que estaba haciendo sin decirle nada, despus con seas empieza a decirle que tenia hambre y lo pas a un comedor donde el dueo le habl en espaol y le dijo que no era necesario haber limpiado los recipientes, porque su religin lo obliga a darle de comer al hambriento, a lo que el muchacho pregunta asombrado entonces porque lo haba dejado limpiar los cristales a lo que el responde que necesitaban limpiarse de vez en cuando. El seor contrat al muchacho, y trabajaba con empeo se gana mucho dinero para poder regresar y comprar todo su rebao de nuevo y gana dinero suficiente como para duplicar su antiguo rebao, Santiago piensa que ese era su tesoro. Pasaba poco menos de un ao, cuando un vendedor de T lleg al negocio y ofreci servir T. El dueo de la tienda respondi negativamente ya que en su interior tena miedo a lo desconocido, tena miedo a que su negocio crezca y no lo pudiese controlar solo. El dueo le cont que a veces los sueos no se pueden cumplir por la falta de determinacin de la gente, entonces record al viejo rey, de su Leyenda Personal, se haba olvidado totalmente de ella. Le dijo al dueo que al siguiente da se iba, el dueo, con cierta tristeza acept y al da siguiente, el dueo bendijo al joven y ste se fue. Se uni a una caravana y se aventur a las arenas del desierto. Por muchas noches y das caminando, hizo amistad con un ingls el cual estaba en bsqueda de un Alquimista, el caravanero no dorma de noches ya que el miedo lo tena paralizado porque el desierto era el escenario de la guerra entre varios clanes y una desco

cita textual

es aquella en la cual tomas las palabras exactas de alguien ms para agregarlo a tu texto, debe ir todo tal cual se dijo, sin quitarde palabras ni signos de puntuacin, debe respetarse todo, en caso de que sea necesario quitar algo no muy importante se pone (...) justo donde iba lo que eliminaste de la cita. Al terminar se cierran comillas y entre parntesis debes mencionar a quien dijo eso, o de qu libro, revista, peridico, etc. lo sacaste y el autor del mismo o se coloca un nmero y al final de la pgina se hace referencia a la fuente consultada