You are on page 1of 6

Tutorial Import Stadium Di pes 2011

Software yang diperlukan adalah : a. PES Stadium Studio 2010 by liberostelios (PSS) b. Blender c. Crowd, Light effect, and rebound importer by suat cagdas. Sebenarnya mengimport stadion ini sangat mudah, cuma, membuat 3d model dan texturingnya yang memakan waktu lama. Untuk proses membuat 3d model, UV mapping, dan texturing, saya nggak akan menjelaskan secara detil karena bagaimana caranya karena itu tergantung software yang akang2 pake, yang menggunakan blender tentu berbeda caranya dengan yang menggunakan 3dsmax atau rhinocheros. Yang jelas, di software apapun akang bikin stadion, tetap saja akhirnya harus diimport ke dalam blender buat dieksport ke PSS. Jadi, yah minimal akang2 harus tau lah cara menggunakan blender dan menggunakan software yang bisa eksport .obj kedalam blender. Untuk base template akang2 dalam membuat stadion, ane sertakan ukuran lapangan konami yang benar dalam blender disini : PITCH--> Size constraint = 1000 a. Yang pertama download dulu PES Stadium studio 2010 dari www.moddingway.com b. Baca2 tutorial dan readme di dalam PES Stadium studio dulu supaya paham struktur dan akang2 tau bagaimana harus mengimport BINnya. --> Ada di "C:\....\PES Stadium Studio 2010\docs" c. Copy scripts dari "C:\....\PES Stadium Studio 2010\scripts" ke "C:\....\blender-2.49bwindows\.blender\scripts" d. PSS siap digunakan dalam blender. DALAM BLENDER 1. import 3d model ke dalam blender (bagi yang modelling menggunakan software selain blender) 2. Create part name stadion (klik objects-->scripts--> stadium names 2008--> create part name) Spoiler:

3. Sebelum dieksport ke PSS, stadion harus dikelompokkan ke dalam format parent dengan cara

select 1 bagian stadion (misalnya bagian tribun di left)--> klik objects-->scripts--> stadium names 2008--> reparent and rename selected objects to part

4. Setelah selesai semua diatur dalam blender, pastikan semua udah bener formatnya, kalo udah bener gak akan ada masalah. Sekarang tinggal dieksport.

Bagian yang terpakai di PES2011 adalah bagian BASE, ROOF, DOWN, UPPER, LEFT, dan RIGHT baik bagian SIDE ataupun TRIBUNE, SCOREBOARD, dan CROWD. BASE trek lari, official, atau apapun yang harus keliatan darimana saja entah kamera sedang melihat kemanapun. DOWN, UP, LEFT, dan RIGHT baik yang SIDE maupun TRIBUNE buat bagian yang terlihat pada saat tertentu misal ketika kamera ke arah UP, maka yang diproses oleh game supaya kelihatan adalah BASE, UPPER_SIDE, UPPER_TRIBUNE, dan ROOF. Begitu juga buat yang lainnya jadi disarankan untuk meletakkan bagian2 stadion pada tempatnya. DALAM PSS 2010 1. Buka file .sef yang tadi dieksport oleh blender 2. Eksport stadium BIN

3. Eksport teksture BIN (klik beberapa teksture, klik kanan, lalu eksport selected)

Teksturenya harus dibagi2 kalo pake lightmapped teksture karna filenya besar, ga cukup buat 1 BIN menampung semua, tapi kalo cukup sih silakan aja. Crowd, Scoreboard, Rebound and Light effect download new version CROWD, SCOREBOARD, REBOUND, and LIGHT EFFECT importer HERE --> didalamnya udah ada tutorial buat crowd, scoreboard, dan rebound. Tutorial light effect dibarengin sama tool yang versi lama. Jadi pake imptorternya yang diatas aja, sedangkan yang link dibawah buat tutorial Light Effectnya aja. (Toolsnya pake versi baru yang diatas). Tutorial light effect Credits to Suat Cagdas a.k.a sxsxsx TAMBAHAN BUAT MENGIMPORT TURF DI STADION BUATAN 1. Bake bayangan stadionnya di blender (di pilihan bakingnya, ada tulisan "shadow", pilih yang itu), save as .png 2. Hapus model lapangannya buat import ke PSS, karena yang diperlukan cuma tekstur bayangannya. 3. Buka sotoshop, tambahkan bayangan ke tekstur turf yang sudah ada (pake mode "multiply" di layer bayangannya) 4. save as .dds (settingan sama kaya di cara ganti turf) dan replace tekstur di turf.bin 5. Copy edited unnamed_1847.bin dari tutorial import konami turfnya PATE ke kitserver, lalu tinggal direname file binnya sesuai dengan stadion yang direplace. Edited unnamed_1847 bisa didownload disini

catatan : sobat bisa membuat stadium sendiri dengan bantuan desain blender,

You might also like