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Manual de Consulta:

Autodesk Inventor 2012

[PONER AQU EL NOMBRE, DATOS Y LOGO DE LA INSTITUCION EDUCATIVA]

Ing. Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 1

PROLOGO

Autodesk Inventor proporciona un conjunto completo de herramientas de diseo para producir, validar y documentar prototipos digitales completos, que ayudan a los diseadores a crear modelos ms innovadores con menos prototipos fsicos. Autodesk Inventor combina un entorno de diseo 3D intuitivo para crear piezas y ensambles con herramientas de diseo funcional, que permiten a los ingenieros y diseadores concentrarse en la funcin del diseo para dirigir la creacin automtica de componentes avanzados, como estructuras de acero, maquinaria rotativa, tubos y tuberas o cableado elctrico. Autodesk Inventor redefine los flujos de trabajo de CAD tradicionales, porque ayuda a los ingenieros a concentrarse en los requisitos funcionales del diseo para dirigir la creacin de geometra 3D compleja. De esta forma dedican menos tiempo a la geometra, y tienen ms tiempo para innovar diseos. El modelo de Inventor es un prototipo digital 3D exacto que permite verificar los datos de diseo e ingeniera conforme se trabaja, minimiza la necesidad de prototipos fsicos y ahorra costosas modificaciones de ingeniera que, generalmente, son detectadas tras enviar el diseo a fabricacin. Por estas y muchas razones ms, Autodesk Inventor es lder en el mercado por siente aos consecutivos. Atrvase a dar el cambio a Autodesk Inventor y disfrute las funcionalidades de esta maravilloso software.

Ing. Carlos Blas Iparraguirre. Carlosb_uns@hotmail.com

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PANORAMA DEL CONTENIDO

Sesin 1: Bocetos en 2D. Introduccin al entorno de AUTODESK INVENTOR PROFESIONAL 2010. Creacin de proyectos con INVENTOR. Administracin de proyectos. Creacin de elementos inciales, manejo de restricciones. Creacin de bocetos en 2D. Edicin y consolidacin de bocetos en 2D. Introduccin al entorno 3D. Creacin de slidos en 3D. Creacin de bocetos en slidos 3D y Edicin de slidos en 3D.

Sesin 2: Manejo de comandos para diseo y dibujo en bocetos. Comandos Draw (Spline, Poligon, Chamfer, Fillet, Texto, etc). Comandos Pattern (Rectangular, Circular, Mirror). Comandos Modify (Move, Copy, Rotate, Trim, split, Extend, Scale, Stretch, offset). Comando Extrude. Comando Revolve. Creacin de superficies. Comando Proyect Geometry. Creacin de puntos de trabajo, ejes de trabajo y superficies de trabajo. Manejo de entorno boceto - modelo. Bocetos en 3D.

Sesin 3: Generacin de slidos a partir de comandos de transicin. Comandos Draw, Constrain, Modify, Include geometry en bocetos 3D. Comandos Create (Loft, Sweep, Rib, Cool, Emboss) en modelos 3D. Comando Hole. Creacin de textos en slidos. Transiciones complejas. Comandos Modify (Fillet, Chamfer, Shell, Draft, Thread, Split, Combine, Move face, Copy Object, Move bodies) en modelos 3D. Introduccin al entorno de trabajo en chapa metlica. Comandos Create (Face, Contour Flange, Lofted Flange, contour Roll).

Sesin 4: Trabajo con Chapa metlica y generacin automtica de planos. Comandos Create (Hem, Bend, Fold). Bocetos en chapa metlica. Manejo de entorno boceto - Chapa. Modelos en chapa metlica.

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Comandos Manage. Comando Folded Part. Creacin de hoja de impresin. Generacin automtica de vistas, proyecciones y cortes. Configuracin de borde para plano. Configuracin de membrete para plano. Configuracin de textos y cotas. Acotado automtico. Edicin y generacin de tablas de elementos.

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1. INTRODUCCION

En este captulo se conocern los aspectos clave en el desarrollo de documentos en Inventor 2012, as como una descripcin de la manera en que se llevara el curso y un vistazo a la interface del programa. 1.1.- Acerca de este curso El objetivo de este curso es ensearle el software Autodesk Inventor 2012, para hacer modelos paramtricos de partes y ensambles y hacer dibujos a partir de aquellas partes y ensambles. Inventor es un software con una gran cantidad de caractersticas, que hacen imposibles cubrir en su totalidad en un curso, manteniendo una duracin razonable. En vez de eso, se ha planeado cubrir las caractersticas ms importantes. Luego, conociendo lo fundamental, es posible recurrir a la ayuda del programa a fin de conocer los temas menos usuales. Este manual no pretende reemplazar a la ayuda del programa, sino complementarlo. Filosofa del curso Para explicar el uso del programa se ha empleado una aproximacin basada en tareas, en la cual se explica la tarea a realizar y en funcin a ella se explican los comandos y funciones necesarios para tal tarea. As se aprecian los comandos y funciones en su contexto.

1.2.- Qu es Autodesk Inventor? El software de automatizacin de diseo mecnico Inventor es una herramienta de diseo basada en operaciones para modelado paramtrico de slidos, que toma ventaja de la interface de usuario grafica Windows. Se pueden crear modelos solidos 3D completamente asociativos con o sin restricciones, mientras se usan relaciones automticas o definidas por el usuario para capturar el intento de diseo. El software presenta las siguientes caractersticas: Paramtrico. Se usan parmetros como las dimensiones y las relaciones geomtricas para restringir la geometra del modelo y conseguir que se adapte exactamente a nuestros requerimientos como alturas, radios, tangencias, horizontalidad y otras. Asociativo. Cuando hacemos ensambles y dibujos a partir de nuestras piezas, los cambios en las piezas se reflejan inmediatamente en los dibujos y ensambles. Intuitivo. El software sigue una secuencia lgica durante el diseo y su interface de trabajo nos muestra las herramientas en iconos fcilmente identificables, ayudando as a obtener los resultados esperados.

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Autocorrectivo. Cada vez que se realiza una accin conflictiva o errnea, el software lo diagnostica y lo informa y propone alternativas de solucin. Para algunas operaciones, el software puede realizar autocorrecciones bsicas o encontrar soluciones complejas.

Figura 1: Esquema de un proceso de diseo Mecnico Industrial. Autodesk Inventor funciona en las etapas CAD (Computer Aided Design) y CAE (Computer Aided Engineering).

1.3.- Requisitos del Programa.

Para diseo genrico de piezas y ensamblajes (normalmente menos de 1.000 piezas) Microsoft Windows 7 (32 bits o 64 bits) Home Premium, Professional, Ultimate o Enterprise; o Microsoft Windows Vista (32 bits o 64 bits) Home Basic, Home Premium, Business, Enterprise o Ultimate (SP2); o Microsoft Windows XP Professional (SP3) o Professional x64 (SP2) (1,2) Procesador Intel Pentium 4, a 2 GHz como mnimo, Intel Xeon, Intel Core, AMD Athlon 64, AMD Opteron o superior (3) 2 GB o ms de RAM (4) Tarjeta grfica Microsoft Direct3D 10 o Direct3D 9 (5) Unidad de DVD-ROM (6) Dispositivo sealador conforme con Microsoft Mouse Resolucin de pantalla de 1.280 x 1.024 o superior
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Conexin a Internet para descargas de web y acceso a suscripcin Adobe Flash Player 10 (7) Microsoft Internet Explorer 6.x a 8 Microsoft Excel 2003 a 2007 para iComponents, personalizacin de roscas y diseos basados en hojas de clculo Para modelos complejos, ensamblajes de moldes complejos y ensamblajes grandes (normalmente ms de 1.000 piezas) Windows 7 de 64 bits, Windows Vista de 64 bits (SP2), o Windows XP Professional x64 Edition (SP2) Procesador AMD64 o Intel 64 8 GB o ms de RAM Tarjeta grfica para estacin de trabajo CAD

1.4.- Ejecutando Autodesk Inventor 2012.

Luego de realizar la instalacin del programa en nuestra StationWork, hacemos doble clic en el acceso directo de Autodesk Inventor Professional 2012.

Tambin se puede acceder al programa haciendo clic en el men de inicio de Windows. Inicio > Todos los Programas > Autodesk > Autodesk Inventor 2012 > Autodesk
Inventor Professional 2012.

1.5.- Descripcin de la Interfaz grfica.

Al iniciar el programa se presenta la siguiente interfaz, en la cual se muestran los paneles Launch, New Features, Learn About Inventor y Community.

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Launch (Inicio): Nos brinda la opcin de iniciar un nuevo archivo, abrir un archivo existente o iniciar un nuevo proyecto. New Features (Nuevas caractersticas): Nos conecta en lnea a la pgina Web oficial de Autodesk para mostrarnos las caractersticas ms recientes de la versin 2012 de Inventor.

Learn About Inventor (Aprenda a cerca de Inventor): Nos muestra la ayuda en lnea de Autodesk Inventor con ejemplos, tutoriales y animaciones desde la pgina web de Autodesk (Todo en ingls). Community (Comunidad): Nos conecta via internet con la comunidad educacional de Inventor donde se puede acceder a informacin reciente e intercambio de informacin con usuarios de otros pases.

NEW (NUEVO): Al hacer clic en la opcin NEW, se apertura la siguiente ventana.

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Se puede elegir entre las pestaas Default, English, Metric y Mold Design. En cada una de estas opciones encontramos diversos tipos de archivos entre los cuales tenemos que elegir para iniciar un nuevo trabajo en funcin de las caractersticas, tipo de unidades y requerimientos deseados.

OPEN (ABRIR): Al seleccionar la opcin OPEN, se mostrara la siguiente ventana de dialogo.

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En esta ventana podemos realizar la bsqueda de archivos previamente creados dentro del disco duro de nuestra StationWork.

PROJECTS (PROYECTOS): Autodesk Inventor utiliza proyectos para representar


una agrupacin lgica de un proyecto de diseo completo. Un proyecto organiza los datos guardando informacin sobre donde se almacenan los datos de diseo de diseo y donde se pueden editar los archivos, y adems mantiene enlaces validos entre ellos. Los proyectos se utilizan cuando se trabaja en equipo, se colabora en varios proyectos de diseo y se comparten bibliotecas entre distintos proyectos de diseo.

Project Name: Aparecen listados todos los proyectos existentes. Project Location: Se muestra la ruta de ubicacin de estos proyectos. Por defecto solo aparecen listados los proyectos que se muestran en el cuadro anterior. Cuando el usuario cree ms proyectos, tambin aparecern en este cuadro.

Pulse el botn New: El asistente de proyectos de Inventor le gua durante todo el proceso de creacin de proyectos. Ing. Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 10

Al crear un proyecto nuevo, se especifica: Si se trata de un proyecto de usuario simple, o un proyecto manejado por Autodesk Vault.

Elegimos una opcin y hacemos clic en Next. Ing. Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 11

Aparece la siguiente ventana, en la cual se especificara: El nombre del proyecto. La ubicacin de la carpeta de inicio del proyecto. La ubicacin del archivo en el espacio de trabajo.

Las bibliotecas normalizadas y las personalizadas incluidas en el proyecto.

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1.6.- Interfaz de Usuario. Las normas de Autodesk Inventor son las mismas que las de Microsoft Windows. Los elementos de la interfaz de usuario de Autodesk Inventor, son comunes a la mayora de las aplicaciones basadas en Windows. Inventor presenta varios entornos de trabajo. Por ejemplo, despus de escoger New y de haber seleccionado la plantilla Standard.ipt, del cuadro de dialogo New File, se muestra el entorno de sketch (boceto) que presenta los siguientes elementos:

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Barra de Mens: Esta barra muestra una seria de pestaas en las cuales se encuentran agrupados los paneles con los comandos que se muestran en la Barra de Herramientas. Barra de Herramientas: En esta barra se muestran los comandos de acuerdo a su utilizacin de acuerdo a la pestaa elegida en la Barra de Mens. Barra de Estado: Esta barra se encuentra en la parte inferior de la pantalla. Nos brinda diferente tipo de informacin acerca de la herramienta que seleccionemos, as como los pasos que debemos seguir cuando realizamos alguna tarea. Cuando estamos en el entorno de SKETCH, si seleccionamos la herramienta Line, nos muestra las coordenadas actuales del cursor, la longitud y el ngulo o el radio si seleccionamos herramientas de dibujos circulares. Zona de Grficos: Se muestra al abrir un archivo o crear uno nuevo. Cuando hay abiertos varios archivos, la ventana grafica en la que est trabajando se denomina ventana activa. Es en esta ventana donde se disean los modelos. La ventana grafica tiene diferente aspecto de acuerdo al entorno de trabajo actual. ViewCube: Es una herramienta de navegacin en 3D que aparece por defecto en la esquina superior derecha de la Zona de Grficos. Con el ViewCube, puede intercambiar entre vistas estndar o isomtricas. Navigator Bar: Es una barra transparente en la cual tenemos acceso directo a una serie de comandos que son utilizados usualmente durante un proceso de diseo en 3D. Browser Men: Se ubica a la izquierda de la Zona de Grficos. En el Browser Men se encuentran agrupados a manera de rbol Windows los bocetos, acciones, y operaciones utilizadas durante el diseo de un determinado elemento o ensamble.

2. SKETCH (BOCETO).

Todas las piezas se inician con un sketch (boceto). Un sketch consiste en el perfil de una operacin y cualquier geometra, como un path (camino) de barrido o un eje de rotacin, necesarios para crear dicha operacin. Para comprender los conceptos y terminologa vamos a crear una pieza a manera de prctica. EJEMPLO 1: En esta prctica aprender a crear un archivo de Part (Pieza) nuevo y, a continuacin, una geometra de Boceto (Sketch) usando tcnicas de dibujo sencillas. Adems se utilizaran operaciones de sketch para proyectar el sketch a un modelo 3D.

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Inicio de un sketch 1. En la pestaa Get Started, dentro del panel Launch, hacemos clic en New para comenzar un nuevo archivo Pieza 1.

Aparece el cuadro de dialogo New File, Seleccione la ficha Metric y haga doble clic en la plantilla Standard (mm).ipt

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El archivo de tipo part (pieza) aparece listada en el browser (navegador) y se activa el entorno de sketch. Por defecto el archivo toma el nombre Part 1, hasta que lo guarde y coloque el nombre que desee.

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