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Cartografa: Es el arte y la ciencia de trazar mapas

La cartografa es la mas cientfica de las artes y la mas artstica de la ciencias (Pal Teroux)
En principio la cartografa es la ciencia que trata sobre el proceso de mapear la superficie terrestre, donde se dan un conjunto de operaciones tcnicas para la confeccin de los mapas y cualquier otra forma de expresin cartogrfica, incluyendo una serie de normas propias al anlisis de la informacin que comprende la adquisicin, procesamiento y simbolizacin, con la finalidad de suministrar al usuario del mapa de una imagen mental del espacio geogrfico.

REPRESENTACION DEL GLOBO TERRRESTRE


LA TIERRA: Cuerpo celeste donde habitamos

- VERDADERA FORMA - ESFEROIDE - GEOIDE - ELIPSOIDE DE REVOLUCION

Para efectos de estudio se llego a la conclusin de que la forma mas precisa para describir el globo terrestre es la de un ELIPSOIDE DE REVOLUCIN, la cual es una expresin geomtrico-matemtica de la superficie de la tierra. Tericamente esta forma se obtiene animando la superficie de una masa de agua por medio de un movimiento de rotacin y sometida a las atracciones de sus partes, segn ley de Gravitacin Universal.

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En los momentos actuales seria un tanto problemtico estudiar la geografa de nuestro planeta sin disponer de las representaciones cartogrficas adecuadas de la totalidad de nuestro globo ,o de una superficie muy pequea que esta sea en esta forma naci la necesidad de emplear esferas ,mapas , cartas ,planos ,croquis ,dibujos diagramas, fotografas areas y terrestres y los dems censores remotos , los cuales son indispensables para la comprensin , descripcin y anlisis cientfico de la tierra .

LA ESFERA

La esfera es una expresin esferoidal del planeta y como tal es la imagen ms perfecta.

Uno de los aspectos ms importantes es que conserva la forma y superficie real del geoide, naturalmente a la escala que conviene usar.

En la utilizacin de la esfera podemos destacar ventaja y desventajas entre las cuales tenemos:

Ventajas

1. Representa en forma total la configuracin del geoide sobre una superficie esfrica. 2. Presenta la misma semejanza en cuanto a la forma, superficie, como corresponde al esferoide terrestre. 3. Los paralelos y meridianos estn espaciados en la verdadera magnitud tal como apareceran sobre la tierra. 4. Las direcciones y distancias estn representados en su forma real.

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5. Los continentes y ocanos ocupan su verdadera posicin geogrfica y astronmica. 6. Se puede destacar solamente los accidentes y fenmenos de carcter general, tales como: las grandes cordilleras montaosas, extensas llanuras, ros importantes por su gran tamao, corrientes marinas, vientos planetarios y otros. 7. Se puede limitar perfectamente los cuatro hemisferios e indicar la posicin geogrfica y astronmica de los polos y al mismo tiempo sealar la oblicuidad del eje terrestre. 8. Nos da una idea de conjunto, bastante amplia , de la realidad fisicopolitica de la tierra

En las desventajas podemos considerar lo siguiente:

1. No sirve para destacar los elementos naturales y culturales de pequeas reas de la superficie terrestre. 2. No permite observar, al mismo tiempo fenmenos geogrficos de distintos hemisferios. 3. Las esferas son muy costosas y muy poco manuables.

LOS MAPAS

El mapa es la expresin plana de una mayor o menor superficie del geoide que, adems de la situacin e interrelacin de los elementos naturales y culturales del paisaje, considera tambin las relaciones bi o tridimensionales del terreno cartografiado de tal manera que los objetos y detalles sean claramente visibles a una escala dada.

Las ventajas de los mapas con respecto a la esfera son muchas, sin embargo merecen destacarse las siguientes:

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1. Representa en forma total o parcial la configuracin del geoide sobre una superficie plana. 2. Segn el rea mayor o menor o menor de representacin se podr observar o lo9calizar los fenmenos geogrficos de carcter general o regional, con bastante precisin y exactitud. 3. La planimetra y la altimetra en mapas de escalas grandes y medianas, estn acopladas al valor real del terreno, es decir, que las dimensiones planimetricas se aproximan ms a la realidad. 4. Es mucho ms manuable e importante que la esfera, por mltiples razones obvias.

Las desventajas son muy pocas, y entre ellas tenemos:

1. Su conformacin plana provoca deformaciones de distinta naturaleza aunque en mapas de reas pequeas, como cartas y planos, estas deformaciones carecen de importancia. 2. De acuerdo con el tipo de proyeccin empleada sobre el mapa, habr mayor o menor anamorfosis, la cual puede ser: de reas o superficies, de distancias y de forma o configuracin de lo representado.

CLASIFICACIN DE LOS MAPAS

Existe muchas clasificaciones de los mapas, algunas un tanto contradictorias. Sin embargo nos limitaremos a nombrar las mas usadas en la direccin de cartografa nacional.

Clasificacin atendiendo su escala. Segn ella, los mapas se dividen en tres grupos a saber

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1. Planos o mapas de escalas grandes. Son mapas comprendidos entre las escalas 1:2 hasta 1:24.000

2. Cartas o mapas de escalas medianas. Son aquellas cartas que oscilan entre las escalas 1:25.000 hasta 1:500.000.

3. Mapas de escalas pequeas. A diferencia de los anteriores, son los mapas comprendidos entre escalas 1:600.000 hasta 1:10.000.0000 ms pequeas.

Observe que contrariamente a lo que pudiera pensarse, los mapas de pequea escala son justamente los que representan las mayores extensiones del planeta, tales como los continentes. Por el contrario, los mapas de escala grande, representan superficies pequeas, tales como municipios y localidades.

LOS ELEMENTOS DEL MAPA

En los mapas se pude identificar algunas partes esenciales, tales como:

Escala. Es uno de los elementos ms importantes, que establece la relacin entre las dimensiones tomadas sobre el papel y las equivalentes sobre el terreno; en otras palabras representa la planimetra del terreno.

Proyeccin

se denomina as a la red de paralelos y meridianos. Estos elementos se

materializan sobre la carta o mapa por medio de lneas que indican la estructura de apoyo de lo representado, naturalmente en funcin de una escala dada.

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INFORMACIN MARGINAL.

Viene representada por una serie de datos que sirven para complementar el carcter grafico descriptivo del mapa, entre los cuales tenemos los siguientes

Nombre de la hoja: Se encuentra en el centro del margen superior. Generalmente una carta es nombrada por su caracterstica cultural o geogrfica mas sobresaliente, de ser posible se usara el nombre de la ciudad o pueblo mas grande en la carta.

Referencia de la carta. Aparece en el margen superior derecho.

Escala grafica y o numrica

Grficos o diagramas Grafico de orientacin Representa la direccin del norte

geogrfico, del norte magntico, del eje de coordenadas de la proyeccin o de cualquier otra referencia de la direccin. Grafico de hojas adyacentes. Representa esquemticamente la distribucin y la designacin de las hojas adyacentes. Grafico de lmites Administrativos: Representa los lmites fronterizos y las divisiones administrativas. Diagrama de situacin relativa.

Nota de proyeccin: Mtodo usado para representar el rea de la carta Fecha de confeccin:

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Leyenda: Es la explicacin de los smbolos, sombreado y colores utilizados en un mapa. La leyenda suele localizarse generalmente en el margen del mapa en cuadros insertados en el o, alguna otra vez, en su dorso.

Signos convencionales. En el mapa o carta se cumple una serie de pequeos dibujos que sirven para indicar o expresar e indicar los elementos naturales y culturales del terreno, los cuales a medida que crece o aumenta la escala, se asemejan mas a lo que representan. La simbologa puede ser carcter convencional-local o tambin convencional universal.

COLORES CONVENCIONALES. Al igual que la simbologa, en algunos casos tienen carcter local. Los elementos naturales y culturales del paisaje tienen su color caracterstico que los definen como tales. Para algunos elementos, el color concuerda con el color natural del medio ambiente. Los colore predominantes que abarcan la mayora de los elementos naturales y culturales son:

1. Azul En sus diferentes tonalidades para indicar, Ocanos, mares, ros, lagos, torrentes, quebradas y lagunas.

2. Marrn o sepia. Para indicar el relieve en sus diferentes formas por medio de las curvas de nivel u otra manera de representacin.

3. Rojo. Para las vas de comunicacin en sus diferentes categoras y tambin para resaltar los contornos de las grandes ciudades.

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4. Negro. Sirve para resaltar algunos elementos culturales. Ejemplo, Ciudades, pueblos, poblacin diseminada, vas frreas, cuadriculas, escalas, arrecifes faralln y otros.

5. Verde. En sus diferentes tonalidades para indicar vegetacin de diferentes tipos de reas de cultivo, etc.

6. Anaranjado. Para representar arena o cualquier otra forma de acumulacin

Glosario: Si es de otro idioma

Toponmica: Se refiere a los nombres que reciben las distintas ciudades, pueblos, caseros sitios y a otros elementos culturales del paisaje.

LA ESCALA Y SU APLICACIN:

Se define la escala como la relacin existente entre la distancia que separa a dos puntos cualesquiera sobre la carta o mapa y su equivalente ene el terreno. Segn esto, podramos establecer la relacin siguiente

ESCALA =

Distancia en el mapa = Distancia en el terreno

Papel = 1 terreno d

Otras veces se define como la relacin o razn geomtrica constante entre las dimensiones consideradas ene el mapa y las correspondientes en el terreno.

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EXPRESION DE LA ESCALA

Como se dijo anteriormente, la relacin entre las dimensiones consideradas en el papel y las dimensiones en el terreno es lo que significa la escala y se indica por medio de una fraccin 1/d, en la cual, el numerador es la unidad que representa el valor papel y cuyo denominador es el factor de reduccin o modulo (d) que representa el valor del terreno. La relacin se expresa por medio de

1:d

1/d

Es decir cualquier longitud sobre el mapa, carta o plano se reduce al terreno por medio del producto del modulo por la longitud ene el mapa, carta o plano.

El denominador de la escala llama factor de reduccin o modulo. Este factor seala el valor por el cual se ha de multiplicar una distancia en el mapa para que sea igual a la del terreno. Sea por ejemplo una distancia de 3 cm. Representada sobre una carta a escala 1:20.000, equivale a 600 metros en el terreno, o sea el producto de

3 X 20.000 = 60.000 cm = 600 m

Inversamente, se obtiene la longitud considerada en la carta, dividiendo la longitud del terreno por l modulo. Aplicando el caso anterior seria:

60.000 = 3 cm (dimensin sobre la carta) 20.000

CLASIFICACION DE LA ESCALA

De acuerdo con su forma de expresin, podemos agrupar las escalas en tres clases:

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a. Escala numrica : Es aquella que indica la relacin entre el mapa y el terreno mediante , una fraccin , en la cual en numerador es la unidad y cuyo denominador es el modulo:

Normalmente se expresa as:

1 45.000

1:45.000

En el lenguaje corriente, al leer estas expresiones se dir:

Uno sobre cuarenta y cinco mil o uno es a cuarenta y cinco mil

Dicho de otra forma con respecto a la escala 1/45.000 y haciendo referencia a la unidad papel que es el centmetro, decimos as: Que un centmetro en el papel o en la carta es equivalente a cuarenta y cinco mil centmetros en el terreno.

b. Escala grfica: es aquella que indica la relacin existente entre el mapa y el terreno por medio de una sencilla reglilla convenientemente graduada. Esta reglilla consta de dos partes principalmente llamadas cuerpo y taln. El

cuerpo comnmente se divide en unidades enteras apropiadas, que se representan en

kilmetros, metros o cualquier otra unidad como millas terrestres y yardas, etc. El taln se subdivide en unidades mas pequeas que corresponden ala dcima parte de la unidad en que se ha dividido el cuerpo.
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c. Escala de palabra y cifras, es aquella que viene expresada por una igualdad y que relaciona las dimensiones consideradas en el mapa y las correspondientes en el terreno

1. 3 cm = 3 km. 2. 2 cm = 5 km. 3. 1,5 cm = 1 Km.........etc.

LINEAS GEOGRAFICAS: Son lneas imaginarias trazadas sobre la superficie terrestre o a travs de ellas con el fin de:

Facilitar la compresin de los movimientos del planeta Delimitar zonas climticas. Definir un patrn de medicin del tiempo en el mundo. Poder dar un valor numrico de ubicacin a cada punto sobre la superficie terrestre (coordenadas), etc.

LINEAS GEOGRAFICAS MS IMPORTANTES

El eje de traslacin El eje de rotacin Los paralelos El Ecuador Los Trpicos Los Crculos polares

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Los meridianos
PROYECCIONES CARTOGRAFICAS

Para poder estudiar la superficie terrestre de forma mas detallada y tambin mas fcil, fue necesario idear una manera de representar, en forma equivalente, la superficie curva de la tierra en un plano o mapa, el cual seria mas fcil de manipular estos mapas tambin permitirn representar pequeas reas relativas de esta superficie con un mnimo de margen de error en relacin con la superficie real.

Las proyecciones pueden clasificarse de muchas maneras atendiendo a caractersticas particulares de estructura enumeremos solo las de nuestro inters

CLASIFICACIN ATENDIENDO A SUS PROPIEDADES Y SUS FINES

Proyecciones conformes o Isgonas: Son aquellas que conservan sobre el mapa, el verdadero valor de los ngulos formados por las lneas homologas. Por lo tanto, se mantiene la forma de lo representado. Ejemplo.

a) Proyeccin Cnica conforme de Lamber b) Proyeccin Estereografa c) Proyeccin Universal Transversal Mercator. (UTM) d) Proyeccin mercatoriana bsica

Proyecciones equivalentes o equiareas, Ellas nos permiten mantener la proporcionalidad de las reas sobre el mapa como corresponde a la superficie real cartografiada Ejemplo:

1. Proyeccin cilndrica equiarea. 2. Proyeccin sinusoidal

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3. Proyeccin Goode. 4. Proyeccin azimutal equivalente de Lambert. 5. Proyeccin Mullweide. 6. Proyeccin Eckert. 7. Proyeccin Khan.

Proyecciones Equidistantes: Son aquellas que conservan la proporcionalidad de las distancias sobre el mapa como corresponde a las distancias reales consideradas sobre la esfera terrestre. Ejemplo:

1. Proyeccin equidistante de pastel 2. Proyecciones ortogrficas. 3. Proyeccin azimutal equidistante. 4. Proyeccin cilndrica equidistante.

SISTEMAS DE COORDENADAS

Son magnitudes lineales o angulares relacionadas a elementos geomtricos fijos que se denominan eje u origen de coordenadas; dichas magnitudes permiten por medio de geometra la ubicacin de un punto sobre la superficie de la tierra.

CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS DE COORDENADAS

- ABSOLUTAS:

- Coordenadas geogrficas - Coordenadas UTM (Proyeccin Cilndrica).

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- RELATIVAS:

- Polares - Planas - Rectangulares

COORDENADAS GEOGRFICAS Las coordenadas geogrficas no permiten localizar en el terreno o en el mapa en forma absoluta y matemtica la posicin de un punto en grados minutos y segundos a partir de un meridiano origen y del ecuador.

Constitucin del sistema. Comprende los siguientes elementos:

1. Crculos o semicrculos fundamentales. Paralelos geogrficos Meridianos geogrficos

2. Coordenadas Latitud geogrfica Longitud geogrfica

MERIDIANOS Y PARALELOS, sistema de lneas imaginarias de la superficie terrestre representada en la cuadricula de un mapa; se extiende de un polo a otro en el caso de los meridianos, de este a oeste en el caso de los paralelos .Un meridiano es una lnea imaginaria que forma la mitad de un circulo mximo y une los polos norte y sur. Los meridianos son por lo tanto lneas de longitud numeradas de 0 a 180 tanto al este como hacia el oeste, a partir del meridiano de Greenwich considerado meridiano origen. Los meridianos se conocen tambin por:

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Trpico de Cncer, paralelo situado a una latitud de 23 27 al norte del ecuador. Trpico de Capricornio, paralelo situado a una latitud de 23 27 al sur del ecuador. Polo, uno de los dos extremos del eje de rotacin de la tierra. Polos geogrficos, el extremo norte se denomina polo norte y esta situado a 90 de latitud norte; el extremo meridional se denomina polo sur y esta situado a 90 de latitud sur ambos polos son equidistante al ecuador de la tierra. Polos magnticos, dos puntos especficos del campo magntico de la tierra; su posicin varia lentamente dentro de cada una de las regiones polares correspondientes. Polo Norte, punto situado en el extremo norte del eje de rotacin de la tierra. El polo norte geogrfico terrestre se sita en el centro del

ocano Glacial rtico. El Polo norte se halla a cierta distancia del polo norte magntico al que apunta la aguja de la brjula. Polo Sur, punto situado en el extremo meridional del eje de la tierra, esta situado en el centro de la Antrtica, aproximadamente a 2.600 Km. del polo sur magntico. Circulo polar antrtico, paralelo de latitud de la tierra situado a 6632 al sur del ecuador Circulo polar rtico, paralelo de latitud de la tierra situado a 66 32 al norte del ecuador.

LATITUD GOEGRAFICA Es el arco de meridiano medido en grados, minutos y segundos desde el ecuador hasta cualquier otro punto de la superficie de la terrestre. La latitud puede ser Norte (boreal, rtica o Positiva) o Sur (Austral, Antrtica o Negativa

LONGITUD GEOGRFICA

Es el arco de paralelo mximo (Ecuador) medido en grados, minutos y segundos desde el meridiano origen (Greenwich) hasta cualquier otro punto de la superficie de la terrestre. La longitud puede ser Este u Oriental, que corresponde al arco de Ecuador medido a la

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derecha del Meridiano de Greenwich y Oeste u Occidental que corresponde al arco del Ecuador medido a la izquierda del Meridiano de Greenwich.

LA MEDICION DE LA LATITUD EN EL MAPA.

Para la determinacin de la latitud en el mapa, del Punto (P) se procede as:

1. se identifica el punto (P) en la cuadricula geogrfica y se toman los paralelos extremos conocidos, se tiene Ejemplo: 1100 y 1105 2. se obtiene el intervalo entre paralelos ,restando el paralelo mayor del menor as: 1105 1100 = 05 3. seguidamente se transforma los minutos a segundos, de esta manera: 05 X 60 = 300 4. Como se obtuvo un valor de 300 entre las lneas homologas, esa cantidad se reparte en forma arbitraria, en un nmero exacto de divisiones que mas convenga en el escalimetro o regla graduada. Si dicho valor lo repartimos entre 150 divisiones de la regla, cada divisin de un milmetro valdr dos segundos , o sea : 02 1mm = 02

300 150

5. Ahora se coloca el escalimetro o la regla graduada en forma inclinada , o como convenga segn el numero de divisiones asignada entre los paralelos conocidos , de manera que cero (O) de la regla este sobre el paralelo de menor valor y la divisin 150 entre el paralelo de mayor valor

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6. Se mantiene el cero (0) y las 150 divisiones entre los dos paralelos, Se desliza nuevamente la regla hasta que el borde numerado pase exactamente por el punto deseado, que para nuestro caso es el punto (P). 7. Ahora se lee el numero de divisiones que hay desde cero (0) de la regla hasta el punto (P), y se aprecian 41 divisiones. En consecuencia, entre el Punto (P) y el cero (0) de la regla habr 82 , o sea : 41 X 02 = 82 8. Luego al paralelo de menor valor se le aade el nmero de segundos obtenidos y resulta 1100 82 = 110082=110122 9 Entonces la latitud del punto (P) en cuestin ser: 110122 N

LA MEDICION DE LA LONGITUD GEOGRAFICA EN EL MAPA

Para determinar la longitud del punto (P), se procede de la misma forma que se hizo para Latitud, siguiendo estos pasos:

1. Se toman los dos meridianos extremos en donde se encuentra el puno (P) para nuestro caso : 6350 y 6355 2. Se deduce el valor entre los meridianos , siendo el mismo calculo entre los paralelos , o se a: 300 3. Por lo tanto , el valor de un milmetro para el caso de la longitud , ser el mismo que el de la latitud : 1mm = 02 4. Igual que para el caso de la latitud , se coloca en cero(0) de la regla sobre el meridiano de menor valor y la divisin

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ciento cincuenta (150) entre el meridiano de mayor valor : 5. Se mantiene el cero (0) y las ciento cincuenta (150) divisiones de la regla entre los dos meridianos, y se desliza suavemente como en el caso anterior, hasta que el borde numerado pase exactamente por el punto (P). 6. De la misma manera anterior , se lee el numero de divisiones que hay desde cero(0) de la regla hasta el punto (P) , para nuestro caso , se observa 81 divisiones , y entonces se tendr 162, o sea : 81 X 01 = 162 7. Luego al meridiano de menor valor, se le aade el numero de segundos obtenidos , as: 6350+162 = 6350162 = 635242 8. Entonces, la longitud del Punto (P) , ser :
635242 W

COORDENADAS RETICULARES UTM

La cuadricula Universal Transversal Mercator (UTM) fue diseada para uso mundial y cubre las latitudes desde 0 hasta 80 (N o Sur) y toda la longitud terrestre. Para el establecimiento de la red se ha considerado como Meridiano origen el meridiano de longitud 180 Oeste. a partir de dicho meridiano y siguiendo la direccin oeste /este se ha dividido en 360 de longitud del globo en 60 partes iguales denominadas zonas o Husos, cada una de las cuales tiene una amplitud de 6 y estn referidas al meridiano central de cada huso

En Venezuela dichas zonas se encuentran repartidas as: Huso 20: Entre 60 y 66 de longitud Huso 19: Entre 66 y 72 de longitud Huso 18: Entre 72 y 78 de longitud

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A fin de evitar complicaciones en la nomenclatura de las coordenadas reticulares se ha adoptado la siguiente conveccion: a. Para los valores Norte o X, se asumi que la circunferencia polar madia 40.000 Km. Y estos fueron distribuidos en 10.000 Km. Por cada cuadrante terrestre. Para medir el valor equivalente a la latitud, se tomo como origen el ecuador, al cual se le dio el valor de 0 metros para el Hemisferio Norte y 10.000.000 de metros para el hemisferio sur. Estos valores reciben el nombre de ordenada falsa. Las ordenadas falsas aumenta hacia el norte (desde 0 en el ecuador hasta el polo Norte) y disminuyen hacia el sur (desde 10.000,00 en el ecuador hasta el polo sur. b. Para medir los valores Este o Y se asumi que cada uno de los setenta husos en el que fue dividida la tierra eran iguales (6 de longitud) e independientes. Se decidi ubicar el eje Y en el centro de cada huso coincidiendo con el meridiano central del mismo, este meridiano se le dio el valor de 500.000 metros. Este (ya que aumenta en el sentido disminuyendo hacia la izquierda y aumenta hacia la derecha. A ese meridiano se le denomino Absisa Falsa. A la combinacin de los valores Norte y este se le denomina Coordenadas Reticulares de punto. Ntese que, a diferencia del sistema de coordenadas geogrficas, en el sistema reticular las cuadrillas que forma el reticulado son de una misma forma y tamao; as mismo las cuadrillas que forma el reticulado son de una misma forma y tamao; As mismo las coordenadas UTM se expresan a unidades lineales y no angulares. Nota: En mapas a escala 1:25.000 las coordenadas UTM varan en 1000 m que equivale a 4 cm En mapas a escala 1:50.000 las coordenadas UTM varan en 1000 m y la distancia es de 2 cm. En mapas a escala 1:100.000 las coordenadas UTM la variacin va ha ser de 4000 m y la distancia es de 4 cm

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En mapas a escala 1:250.000 las coordenadas UTM varia cada 10.000m y la distancia es de 10 cm.

COORDENADAS POLARES

Son aquellas que nos permiten localizar un punto, tanto en un mapa como en el terreno, mediante un ngulo y una distancia referidos a una direccin base o eje polar y a un punto de origen. El sistema esta constituido por:

a. Una lnea de referencia o eje polar que puede ser cualquiera de las direcciones bases. Generalmente se usa la lnea Norte - Sur (Azimut 0). b. Punto de referencia u origen de coordenadas, es decir el vrtice de donde parte el ngulo. c. Coordenadas : Distancia que va del punto de origen al punto de localizar Un ngulo que esta formado por la direccin fundamental y la lnea recta que une el punto de origen 1 punto a localizar. Para hallar las coordenadas polares de un punto con respecto a otro en el mapa, debemos realizar los siguientes pasos: a. Se selecciona en el mapa un punto A como origen y un punto B como un punto problema. b. Se traza el meridiano y el paralelo reticular del punto A en base a la retcula del mapa. c. Se dibuja una lnea recta del punto A al punto B.

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d. Para medir el ngulo, colocamos un transportador haciendo centro en el punto A, de tal forma que cero (0) del transportador coincida con la lnea del Norte reticular del punto A. e. Medimos El ngulo que forma la lnea norte del punto A y la lnea que une los puntos A y B f. Luego medimos la distancia entre el punto A y El punto B y utilizando la escala del mapa, hacemos conversin de esta medida a su equivalente en el terreno. Si suponemos que el ngulo entre A y B es de 15 y la distancia es de 7,4 cm En un mapa con la escala 1:100.000; debemos obtener la distancia real que seria de 7.400 m (distancia en el terreno). Entonces las coordenadas polares del punto B con respecto al punto A sern 15 / 7.400 m

MAGNETISMO TERRESTRE.

Es la propiedad que tiene la tierra de comportarse como un gigantesco imn, cuyo eje sigue la lnea que une a los polos magnticos norte y sur respectivamente. en el se produce la mayor intensidad magntica y por lo tanto adonde se dirige la aguja imantada de la brjula. Debido a la forma de la tierra y los campos magnticos que influyen sobre ella, se produce una diferencia entre la posicin que nos marca la brjula con la posicin real dnde se encuentra el polo norte. (Que es el punto donde tericamente tendra que apuntar la brjula). Si hiciramos la experiencia de caminar con una brjula en mano hacia donde ella nos indica el norte, veramos que el punto estara ubicado en Canad, lejos de donde realmente esta el polo norte. Por este motivo existen distintos tipo de norte, que debemos tener en cuenta a la hora de navegar: Magntico, geogrfico, y de cuadricula (verdadero)

NORTE MAGNETICO: Se refiere al norte que nos seala la brjula y normalmente difiere del norte verdadero.

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NORTE GEOGRFICO Es el punto Cardinal indicado en la parte norte del meridiano del lugar.

NORTE DE CUADRICULA

Toma como referencia el polo norte como 0, es tambin llamado norte verdadero, este tipo de norte el que indica la lnea vertical en un plano o carta topogrfica, hacia arriba.

GRAFICO DE ORIENTACIN: Grafico que, en un mapa, representa la direccin del norte geogrfico, del norte magntico del eje de coordenadas de la proyeccin o de cualquier otra referencia de la direccin. El norte magntico (NM) es una lnea con una media flecha en la punta El norte Geogrfico (NG) es una lnea con una estrella en la punta. El norte Reticular (Y) es una lnea en direccin de la cuadricula de dicha carta. El ngulo formado entre el norte Geogrfico y el Norte Reticular se denomina convergencia Meridiana o declinacin reticular (&) El ngulo que se forma entre el norte magntica el norte reticular se denomina ngulo Reticular Magntico (B) El ngulo que existe entre el norte magntico el geogrfico o verdadero se conoce con el nombre de declinacin Magntico (S)

QUE ES LA DECLINACIN MAGNETICA

Es la diferencia angular entre el polo norte geogrfico y el polo norte Magntico (al cual seala la aguja de la brjula) en determinado lugar.

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La declinacin magntica (DM) puede ser:

NE o positiva, si el NM esta a la derecha o el NE del Norte geogrfica

NW o negativa, si el NM esta a la izquierda o NW de Norte Geogrfico.

Otro aspecto importante es que la declinacin vara. La posicin .La posicin de los polos magnticos no permanece fija, si no que cambia. Cada ao el polo norte magntico se desplaza 25 Km. Hacia el norte y unos 5 hacia el oeste. Como consecuencia de este desplazamiento la declinacin de los distintos puntos de la tierra varia a travs del tiempo. A la variacin anual de la declinacin Magntica en un punto dado es a lo que llamamos Variacin magntica.

ACTUALIZACION DE LA CARTA

Se anota la fecha de la edicin de la carta, la declinacin magntica y su variacin anual.

Ao de edicin : 1983 Declinacin Magntica : = -8 5400 Convergencia meridiana =01000 Angulo reticular Magntico = 3 4400 Variacin Magntica o variacin anual 016 al W Vemos que cuando fue editado este mapa, en 1982, la declinacin magntica era 854; la convergencia de cuadricula 0 10; y la variacin anual 016 al W, sea negativos.

Corregimos la declinacin magntica:

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Con la variacin de 20 aos = 20 X 016 =-329

Como la declinacin magntica es negativa, al oeste, y la variacin anual es hacia el W, debemos sumar la declinacin Magntica con el calculo de la variacin manteniendo el signo menos: - 85400 mas 320 = -1174que vendra siendo 1214

Segn este ejemplo, 20 aos despus, en el ao 2003, la declinacin magntica para dicha carta paso a ser 12 14.

METODOS DE REPRESENTACIN DEL RELIEVE.

Son los que se van a utilizar para representar informacin fsico natural.

Sombreado por trazos Sombreado plstico Tintas Hipsomtricas Estereogrficos Curvas de Nivel o isoipsas

Sombreados por trazos: identifica o representa el relieve mediante trazos de lneas paralelas.

Con trazos de distinto grosor Con trazos de igual Grosor.

Mtodo del sombreado plstico.

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Tintas Hipsomtricas: Colores que representan alturas. Verdes altitudes menores a 500 m Marrn altitudes entre 1000 2000 msnm Blanco altitudes mayores o iguales a 3000 4000 msnm.

Estereogrficos. Utiliza tintas hipsomtricas, curvas de nivel, iluminacin oblicua, sombreado plstico.

Curvas de Nivel: Son isolineas que unen alturas del mismo nivel. Isohipsas de igual altura.

Tipos de curvas de nivel ndice o principales: Tienen un trazo ms grueso e indica las variaciones del relieve. Suplementarias o intermedias. Son las que van entre dos curvas ndices. Curvas interpoladas Curvas dudosas.

Propiedades Son lneas continuas y de trazado uniforme Nunca se cruzan Pueden llegar a tocarse en pendientes extremas. En las zonas de vaguada forman una especie de V invertida. Cuando las curvas menores rodean las mayores demuestran una montaa. Cuando las curvas mayores rodean las menores demuestran un sumidero o depresin. Los mapas 1:25.000 la distancia en las curvas es de 10m Los mapas 1:100000 la distancia en las curvas 100 m

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La variacin entre la suplementaria en 125.000 es de cada 20 m y en 1:100.000van cada 40 m.

PERFILES

Construccin de las variaciones del relieve utilizando las curvas de nivel. Perfiles topogrficos.

Perfil Transversal Perfil Longitudinal

LA PENDIENTE Y EL PERFIL DEL TERRENO:

Es el grado de inclinacin que tiene la superficie del terreno, viene dado por la relacin entre dos distancias fundamentales: la distancia vertical y la distancia horizontal. Cada una de las ciencias en particular, persigue por si sola un fin determinado. En general, la pendiente del terreno nos faculta para hacer un huso racional del mismo, es decir, que su aprovechamiento depende de su mayor o menor inclinacin.

LA PENDIENTE.

Pendiente del terreno es la relacin geomtrica constante entre la distancia vertical Y la distancia horizontal o topogrfica

DV

DH

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Mtodo Cuantitativo para expresar la pendiente:

Un mtodo de expresar la inclinacin de terreno es En porcentaje. Cuando la relacin entre la distancia vertical y la distancia horizontal se expresa en tanto por ciento. Una pendiente de 1% significa que por cada 100 metros de distancia entre dos puntos, hay un metro o desnivel (o sea, en 100 metros de distancia entre dos puntos hay 1 metro de distancia vertical.)

FORMULA PARA EL CLCULO DE LA PENDIENTE.

DV = P% : P% = DV x 100

DH 100

DH

Ejemplo Numrico. Se mide una distancia entre dos puntos en el terreno (distancia Horizontal)

ESTUDIO DEL PERFIL Y SU TRAZADO.

Son los cortes verticales del terreno que se considera a partir de un plano horizontal cualquiera dicho de otra forma son las intersecciones del terreno con respecto a un plano vertical.

Clase de perfiles. Se consideran 6 tipos de perfiles, de los cuales nos referimos tan solo a los ms usados que son.

1. Perfil natural. es aquel en donde se emplea la misma escala del mapa para representar la distancia vertical y la distancia horizontal del perfil. se cumple la condicin siguiente : Escala Mapa = Escala (DV) = Escala (DH).

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2. Perfil realzado. Cuando la escala empleada en la distancia vertical es mayor que la utilizada para la distancia horizontal y esta igual a la escala del mapa. se cumple la condicin siguiente: Escala (DV) Mayor Escala (DH) = Escala Mapa

INDICACIONES PARA EL TRAZADO DE UN PERFIL:

1. Se seala la zona del trazado del perfil , mediante una lnea horizontal o lnea de corte 2. Se construye la escala vertical del perfil. 3. El intervalo (en metros) entre las curvas de nivel, es el que se utiliza para la separacin uniforme entre las lneas horizontales que forman la escala vertical. Cada lnea horizontal correspondiente tiene el mismo valor que la curva interceptada por la lnea de corte y su espaciamiento en milmetros esta relacionado con la escala que conviene usar. 4. Las lneas de proyeccin procedentes de la interseccin de la curvas de nivel con la lnea de corte, se dirige hasta hacer el contacto con las lneas horizontales de la escala vertical que tiene el mismo valor correspondiente. 5. El contorno del perfil viene dado por la interseccin de las lneas de proyeccin con cada una de las lneas horizontales. Y luego dicha interseccin se unen por media una lnea ms o menos gruesa. Entonces hemos obtenido el perfil correspondiente de la zona de cuestin. 6. Construccin de la escala vertical de perfil. a. Sea por ejemplo una carta a escala 1:50.000, cuya separacin entre curvas de nivel es de 100 metros. Se puede : Construir un perfil natural de una zona previamente indicada , en la carta , cuya condicin es la siguiente : Escala (DV) = Escala (DH) = Mapa

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Desarrollo: se busca la relacin en metros con respecto a la escala de la carta, de esta manera:

Si: 1mm (P) = 50.000 mm (T) 1mm (P) = 50 metros (T)

(1) (2)

Luego la igualdad (2) se compara con el intervalo o separacin entre las curvas de nivel en la carta diciendo: si 1mm es igual a 50m, 10m de intervalo de curvas corresponder a 2 mm. Esto quiere decir que la separacin entre las lneas horizontales que conforman la escala vertical, debe tener un espacimiento uniforme de 2mm.

Para el mismo caso, cuando el intervalo entre curvas es de 200m, la separacin de las lneas horizontales que conforman la escala vertical, tiene un espacimiento de 4mm, con relacin a la misma escala del mapa.

b. Sea por ejemplo una carta a escala 1:100.000 , cuya separacin entre curvas de nivel es de 200m .Se desea: Construir un perfil realzado a escala 1:25.000, de la zona indicada en la carta. La condicin de este tipo de perfil es : Escala (DV) >Escala (DH) = Escala Plano

Desarrollo: Se busca la relacin en metros con respecto a la escala 1:25.000, dada para el perfil. Se procede de la misma forma anterior: 1 mm (P) = 25.000 mm (T) 1mm(P) = 25 m (T) (3) (4)

La igualdad cuatro (4) se compara con el intervalo de curva. En nuestro caso es 200 m. Entonces se dice: 1 mm es igual a 25 m, 200 m equivaldrn a 8mm. Este valor significa que

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las lneas horizontales que forman la escala vertical, tienen un espacimiento uniforme de 8 milmetros.

Ejemplo: Trcese el perfil C-D, En la figura (Caso perfil realzado)

_ Sea una carta a escala 1:100.000, en la cual se va a trazar un perfil C-D, a una escala 1:25.000 se procede de la siguiente forma, diciendo. 1 mm (P) = 25.000 (T) 1 mm (P) = 25 metros (T)

PUNTOS CARDINALES
Son el modo de expresar la direccin en trminos de norte, sur, este, y oeste, por medio de una jerarqua de puntos intermedios que pueden utilizarse para subdividir la circunferencia de la brjula. Entre los puntos cardinales hay cuatro puntos intermedios o semicardinales, que se definen como noreste, sureste, suroeste y noroeste. Rosa de los vientos

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Tambin conocida como rosa de la aguja o rosa nutica, la rosa de los vientos fue, antes de la generalizacin de las brjulas magnticas, una excelente referencia en las cartas marinas en la que se mostraba la direccin de los ocho vientos principales. Las ms antiguas rosas de los vientos de las que se tiene noticias son las que aparecen en las cartas de navegacin del siglo XIII manejadas por los navegantes espaoles e italianos. En ellas, los ocho puntos cardinales aparecan marcados con las iniciales de los principales vientos, si bien en ocasiones como puede observarse en la rosa que aparece en la imagen el punto cardinal Este apareca sealado con una cruz, en tanto que el Norte lo haca con una flor de lis. A partir de la expansin del uso de la brjula, la rosa de los vientos pas a convertirse en una herramienta auxiliar de aqulla.

PUNTOS CARDINALES, modo de expresar la direccin en trminos de norte, sur, este y oeste, y por medio de una jerarqua de puntos intermedios que pueden utilizarse para subdividir la circunferencia de la brjula. Entre los puntos cardinales hay cuatro puntos intermedios o semicardinales, que se definen como noreste, sureste, suroeste y noroeste. Para la mayora de los fines a los que se aplican, estos ocho puntos son suficientes, aunque las divisiones pueden ampliarse a 16 puntos (norte-noreste N-NE, este-noreste E-NE, etc.) e incluso hasta 64. Antiguamente, los marinos aprendan a cuartear la aguja recitando todos sus puntos. Sin embargo, en la actualidad la marcacin o rumbo se utiliza ms porque se necesitan mediciones de direccin ms precisas.

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Los puntos cardinales tienen su origen en el nombre de las direcciones de los vientos, y los antiguos portulanos que estaban marcados con las iniciales de los nombres de los ocho vientos que se conocan en los pases al norte de Mediterrneo. Los nombres de los vientos tambin aparecan en las rosas de los vientos, que se introdujeron en las cartas de navegacin a comienzos del siglo XIV y que, a veces, se decoraban con caras de querubines que soplaban los vientos desde los ocho puntos cardinales que consideraban ms importantes. LA BRUJULA Esencialmente todas las brjulas consisten en un imn al que se le permite girar libremente sobre un centro, para que se coloque paralelo a las lneas de fuerza magntica de campo terrestre e indique la direccin aproximada de los polos magnticos.

La aguja se encuentra dentro de una caja de material permeable al campo magntico, como aluminio, latn, plstico o bronce: la tapa de vidrio permite observar la aguja; sin que se caiga o se afectada por el viento; en el fondo dela caja se pintan las divisiones del circulo y letras para identificarlos puntos cardinales formndolo que se conoce como limbo. Algunas brjulas aparentemente no tiene aguja, ya que todo el limbo gira, pero la aguja o imn esta escondido baj0o el limbo, y el limbo puede ser circulo de plstico o aluminio.

Una brjula para orientacin , tiene su limbo graduado por lo menos cada 2 grados , aunque un experto puede utilizar con igual resultado ,una que solo tenga marcas cada 5 grados La mayor diferencia de las brjulas para orientacin es el exterior y consiste en los dispositivos que aaden a la misma, para hacer mas fcil su operacin, para hacerlas mas exactas y poder resolver ngulos mas pequeos.

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CUIDADOS DE LA BRUJULA Evitar acercarla a campos magnticos u objetos metlicos. Evitar su exposicin al calor y la radiacin solar prolongada Evitar golpearla. Mantener limpias las partes mviles y las brjulas en general

COMO HALLAR UNA DIRECCIN Cuando queremos hallar la direccin con la brjula debemos proceder de la siguiente forma.

a. Coloque la brjula sobre la palma de la mano de la forma ms horizontal posible. b. Dirija la gua de la brjula en direccin al punto de referencia. c. Con cuidado, que la escala hasta que el indicador coincida con la aguja que seala el norte, lea en el cuadrante la direccin en grados.

Hay dos formas de dar una direccin, podemos dar el Rumbo y el Azimut.

a. El Rumbo : Cuando hablamos de rumbo , hablamos de un ngulo desde el norte o el sur hacia el este o el oeste Direccin A: Norte 45 Este Direccin B: Norte 60 Oeste Direccin C: Sur 30 Oeste Direccin D: Sur 70 Este

b. El Azimut: Es el ngulo desde el Norte descrito por la direccin deseada.


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Direccin A : 45 Grados del Norte Direccin B:130 grados del Norte Direccin C: 200 grados del Norte Direccin D: 300 grados del Norte

Podemos convertir en forma sencilla, rumbo a azimut y viceversa Rumbo a azimut:

En el primer cuadrante : el mismo valor En el segundo cuadrante : A 180 grados se le resta el rumbo en grados En el tercer cuadrante : A 180 grados se le suma el rumbo En el cuarto cuadrante : A 360 grados se le resta el rumbo

Ejemplo: N 45 grados = 45 grados. S 70 grados E = 180 70 =110 S 30 grados W = 180 +30 = 210 grados N 60 grados W =360 60 = 300 grados

Ejercicios

Convertir a azimut los siguientes rumbos: N60E, S30E, S40W, N25W, N20E, S60E, 20W, N40W.

Azimut a rumbo:
El primer cuadrante: Directo, se escribe N (ngulos) E. En el segundo cuadrante : A 180 grados se le resta el azimut , se escribe S (ngulo )E En el tercer cuadrante: A 360 gradas se le resta el azimut, se escribe N Angulo) W.
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En el cuarto cuadrante: A 360 grados se le resta el azimut, se escribe N (Angulo) O.

Ejemplo:

I.II.-

60 grados = N 60 E. 135 grados = 180 135 = S 45 grados E

III.- 220 grados = - 180 = S 40 W IV.- 315 grados = 360 31 = N 45 W

RETROAZIMUT.

Cuando seguimos una direccin debemos de verificar peridicamente que estamos avanzando en la direccin correcta, esto lo logramos cuando se conoce el retroazimut. Este define como la direccin inversa a aquella en la que nos movemos, para hallar el retroazimut debemos operar de la siguiente forma:

Si el Azimut es menor de 180 grados se le suma 180 grados Si el azimut es mayor de 180 grados se le resta 180 grados

TRIANGULACION

Consiste en situarse en la carta una vez orientada con la ayuda de puntos de referencia visibles, desde la posicin del observador a. Primero se selecciona tres puntos prominentes del terreno bastante alejados y se ubican en el mapa. b. Con la brjula se toman las direcciones respectivas a los tres puntos escogidos desde el punto de observacin.

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c. Partiendo desde el punto de referencia escogidos, se traza en el mapa los retroazimut de las mismas direcciones tomadas anteriores. El punto a ubicar quedara dentro del triangulo formado por las intersecciones de los retroazimut.

VALORES DE IMPORTANCIA EN CARTOGRAFIA

1 kilmetro 1millaterrestre (MT) 1milla nutica (MN) 1 kilmetro 1 pulgada 1 Pie 1 hora 24 horas 1 sexagesimal 1 sexagesimal 1 km2

1.000 metros 1,609 kilmetros 1,852 kilmetros 0,6214 MT 2,54 cm 30,48 cm 15 360 60 60 1.000.000 m2

100.000 cm 1.609 metros 1.852 metros

0,304 metros

111,11 km 1.852 metros Una cuadra 100mX100m

Informacin recopilada de:

El Mapa Arocha Reyes Cose. Gua de Curso de Cartografa Grupo Andino de Rescate Gua Cartografa y Orientacin Grupo de Rescate Enrique Bourgoin Encarta 2005

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INSTITUTO DE PROTECCIN CIVIL Y ADMINISTRACIN DE DESASTRES DEL ESTADO MERIDA

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