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IntroduoaoXadrez

Base de trabalho para o Clube de Xadrez


Definies. Exemplos e exerccios prticos.
Antnio Dias
Vila Nova de Caparica, Novembro de 2008

Enquadramento

Este trabalho serve como base para apoiar as trs sesses semanais do Clube de
Xadrez,naEscolaEB1/JIdeVilaNovadeCaparicaenaSociedadedeEnsinoeRecreio,
noanolectivo2008/09.

A estrutura deste projecto segue a proposta de Abel Secura Fontarnau, apresentada


nolivroOensinodexadreznaescola.Oprojectopretendesedimentarasbasesdo
xadrez, usando definies precisas das regras e, recorrendo a exemplos e exerccios
variados.

Desenvolvese aqui uma metodologia de ensino de xadrez que pretende motivar os


alunospelaprtica,numambientedescontradoeespecialmentecontextualizadopara
osalunosdo1ciclo.

Contedo

Constriotabuleiro..........................................................................................................1
Nomedascasas................................................................................................................2
Posioinicialdaspeas...................................................................................................3
Colunas,filas,diagonaisecasas.......................................................................................4
JogodeXadrez..................................................................................................................5
Rei.....................................................................................................................................6
Movimentodorei.............................................................................................................7
Dama.................................................................................................................................8
Movimentodadama........................................................................................................9
Bispo...............................................................................................................................10
Movimentodobispo......................................................................................................10
Torre...............................................................................................................................11
Movimentodatorre.......................................................................................................11
Cavalo.............................................................................................................................12
Movimentodocavalo.....................................................................................................12
Peo................................................................................................................................13
Movimentodopeo.......................................................................................................14
Movimentodecaptura...................................................................................................16
Exercciodecaptura.......................................................................................................17
Exercciodecapturacomtorre......................................................................................18
Exercciodecapturacompeo......................................................................................19
Registodeumjogo.........................................................................................................20
Exemploderegistodeumjogo......................................................................................21
Xeque..............................................................................................................................22
Valordaspeas...............................................................................................................27
Exerccios........................................................................................................................28
Exerccios:Movimentosdecavalo.................................................................................29
Exerccios:Movimentosdepeas...................................................................................30
Exerccios:Movimentosdepeas...................................................................................31
Exerccios:Promoo......................................................................................................32
Exerccios:Captura.........................................................................................................33
Exerccios:Captura.........................................................................................................34
Exerccios:Captura.........................................................................................................35
Exerccios:Movimento,capturaexeque.......................................................................36


Roque..............................................................................................................................37
Xequemate....................................................................................................................39
Xequemateemumajogada..........................................................................................40
Xequeexequemate.......................................................................................................42
Xequeexequemate.......................................................................................................43
Exerccios:xequemate...................................................................................................44
Exerccios:xequemate...................................................................................................45
Exerccios:xequemate...................................................................................................46

ClubeedeXa
adrez

Con
nstriota
abuleiro

8
7
6
5
4
3
2
1
a

1. Pintaascasaaspretasdo
otabuleiro. Lembrate queacasaadocantodireitadecada
jogad
dorsemprebranca.

2. Esscrevenestaascasasosnmerosdee1a8.

3. Esscrevenestaascasasosnmerosdee8a1.

4. Esscrevenestaascasasasletrasdeaaah.

haa.
5. Esscrevenestaascasasasletrasdeh

INTRODUOAOXADREZ

ClubedeXadrez

Nomedascasas

a8

7
6
5
4

b4

3
2
1
a

6. Escreve o nome de todas as casas do tabuleiro no diagrama acima,conforme nos


doisexemplos.

7. Quaissoascoresdascasas:
d4

e4

f8

g7

b3

h6

8. Pintadeverdeasduasdiagonaisquepassampelacasaf5.

9. Ascasasd4eh4estonamesmacoluna?__________________________________

10. Ascasasc7eg7estonamesmalinha?___________________________________

11. Quantascasasbrancasequantascasaspretashnalinha8?__________________
_______________________________________________________________________

ANTNIODIAS

ClubeedeXa
adrez

Possioinicialdaspe
eas

8
7

6
5
4
3
2
1

Quandocolocasaspeasd
deveverificaarque:
a) Acasadoca
A
antodireitosempreb
branca.
b) Adamaest
A
colocadan
nacasadassuacor.

medaspeasseescreveasuaprime
eiraletra.
Copiaonom

Brrancas

Nome da pea

1Lettra Prettas

Rei ____Rei_________

Dama ________________

____

Torre ________________

____

Bispo ________________

____

Cavalo ____________
_
_

____

Peo ________________

Qu
uantascasasbrancasteemotabuleeiro?_____
_
INTRODUOAOXADREZ

ClubedeXadrez

Colunas,filas,diagonaisecasas

1
a

Tabuleiro 1

1
b

Tabuleiro 3

Tabuleiro 2

Tabuleiro4

Tabuleiro1Pintadeazulascolunasa,c,f,h.

Tabuleiro2Pintadevermelhoaslinhas3,6,8.

Tabuleiro3Pintadeverdeascasasb5,f3,f4.

Tabuleiro4Escreveonomedetodasascasasdotabuleiro.

ANTNIODIAS

ClubeedeXa
adrez

Jogo
odeXadrrez

8
7

6
5
4
3
2
1

1 Otabuleeirotemquaantascasasnegras?__
1.
___________________________

2 Assinalacomumcrrculooreip
2.
preto?____
___________________________

3 Todasasspeasestonaposiocorrecta??_________________________
3.

4 Quantossbispostem
4.
mojogo?____________
_______________________

5 Pintadevermelhoaacolunaf.
5.

6 Quecortemacasac4?Eacasag5?_____
6.
___________________________

7 Traalin
7.
nhasrectaseem3diagonais.

8 Quantasscolunastemotabuleiiro?Elinhass?_________________________
8.

9 Quantasspeasbran
9.
ncastemottabuleiro?_
___________________________

1 Quantasscasastemotabuleiro?________
10.
___________________________

INTRODUOAOXADREZ

ClubedeXadrez

Rei

8
7
6
5
4
3

Oreipodemoverseemtodasasdireces,masapenasumacasa,porjogada.
O rei no pode moverse para uma casa ameaada por uma pea de cor
contrria.
Oreipodeparticiparnummovimentoespecial,chamadoroque,quevamosver
maistarde.

ANTNIODIAS

ClubeedeXa
adrez

Mov
vimentodorei

6
5

1
a

T
Tabuleiro
1

Tabuleiro 2

4
3

1
c

3
2

T
Tabuleiro
3

Tabuleiro 4

Tabuleiro
T
1 e Tabuleiro
o 2 Marcca as casas, com um ,
para as quais os re
eis se
possamdeslocar,emumajjogada.

Taabuleiro3eeTabuleiro4Indicao
ocaminho,comum,queoreid
devetomarrpara
cheggar casa assinalada,, no meno
or nmero de jogadass, sem passsar pelas casas
assin
naladascom
m.

INTRODUOAOXADREZ

ClubedeXadrez

Dama

5
4

1
a

Adamapodemoverseemlinharectaemtodasasdireces,tantascasasquantoas
disponveis.Mas,nopodemoversesobrenenhumapeaprpriaoudoadversrio.

1. Uma dama na posio e4, De4, sem outras peas no tabuleiro pode deslocarse
paraquantasposiesdiferentes?_________

2. Quantasposiesdiferentespodeocuparadamanegraaolongodadiagonala8
h1?_________

3. Quantasposiesdiferentespodeocuparadamanacolunae?_________

4. Quantasposiesdiferentespodeocuparadamanalinha1?_________

5. Quantasjogadassonecessriasparaadamachegaracasag7?_________

ANTNIODIAS

ClubeedeXa
adrez

Mov
vimentodadama
a

8
7

1
b

1
a

T
Tabuleiro
1

8
7

Tabuleiro 2

3
2

1
a

T
Tabuleiro
3

Tabuleiro 4

Nosttabuleiros2
2,3e4esco
olheumpercursoparaaadamaalccanaracassaassinalad
da,no
menornmero dejogadass.Assinalaccomumcerrto,,asccasasquevoserocup
padas
pela dama e uttiliza setas para
p
indicar o sentido
o do deslocaamento (veez o exemp
plo no
tabuleiro1).

INTRODUOAOXADREZ

ClubedeXadrez

Bispo

8
7

3
2

O bispo deslocase apenas nas diagonais, da cor da sua posio inicial, avanando
quantascasasquiser,masnopodesaltarsobreasoutraspeas.

Movimentodobispo
8

7
6

1
a

Indicaocaminho(assinandocomumcerto,,ascasasqueobispovaiocuparecom
setas o sentido do deslocamento) que cada bispo deve seguir para chegar casa
assinalada, no menor nmero possvel de jogadas, sem passar pelas casas marcadas
com.
ANTNIODIAS

10

ClubeedeXa
adrez

Torrre

A to
orre deslocaase em lin
nha recta, nas
n colunass ou linhas,, avanando quantas casas
quiseer,masno
opodesaltarsobreaso
outraspeas.

Mov
vimentodatorre

7
6

1
a

Indiccaocaminh
hoquecadaatorredeveeseguir(asssinandoco
omumcerto
oascasasq
quea
peavaiocuparrecomsetaasosentido
ododeslocaamento)parachegarcasaassinaalada,
nom
menornmeeropossvelldejogadass,sempassaarpelascassasmarcadaascom.
INTRODUOAOXADREZ

11

ClubedeXadrez

Cavalo

8
7
6
5

3
2

O cavalo ao moverse descreve um L (duas casas numa coluna e mais uma casa
lateralmenteouduascasasnumalinhaemaisumaparalinhaacimaouabaixo)paraa
frente, para trs ou para os lados. O cavalo a nica pea que pode saltar sobre as
outrasnoseumovimento

Movimentodocavalo
8

1
a

Qualocaminhoquecadacavalodeveseguir(assinandocomumcertoascasasquea
peavaiocuparecomsetasosentidododeslocamento)parachegarcasaassinalada,
nomenornmeropossveldejogadas,sempassarpelascasasmarcadascom?
ANTNIODIAS

12

ClubeedeXa
adrez

Pe
o

7
6
5

4
3
2
1
a

O peeo avana sempre paara a frentee ao longo da


d sua colu
una, uma caasa de cadaa vez.
Quan
ndo sai da posio inicial, o peo pode an
ndar uma ou
o duas cassas, conforme a
vontadedojogaador.

Apro
omoodo peoacontecequand
doestapeaachegaltimalinha (peobran
nco8
linhaa, peo preeto a 1 linha). Na promoo o peo trransformasse em umaa das
seguintespeassdasuacor:dama;torre,bispoou
ucavalo.
Apeaescolhidanapromo
ooentrad
deimediato
oemaco.

INTRODUOAOXADREZ

13

ClubedeXadrez

Movimentodopeo

3
2

1
a

Tabuleiro 1

Tabuleiro 2

6
5

6
5

1
a

Tabuleiro 3

Tabuleiro 4

Assinalacomumcerto,,ascasasqueospeespodemocuparapsumajogada.

ANTNIODIAS

14

ClubeedeXa
adrez

Nos diagramas seguintesin


ndicacomu
umaseta(u
usaumacanetaazulparaasbran
ncase
umacanetavermelhaparaaspretas)atonde,ccadaumdosspeessep
podedesloccar.

6
5

4
3
2

4
3

1
a

6
5
4

4
3

1
b

6
5

4
3

INTRODUOAOXADREZ

4
3
2

15

ClubedeXadrez

Movimentodecaptura

2
1

Todasaspeascapturamdamesmamaneiraquesemovem,exceptoopeo,queofaz
avanandoumacasanadiagonal.

Apeacapturadaeliminadadojogo,ficandonoseulugarapeaqueacapturou.

ANTNIODIAS

16

ClubeedeXa
adrez

Exercciode
ecaptura
a

8
7
6
5
4
3
2
1

8
7

5
4
3
2
1

T
Tabuleiro
1

Tabuleiro 2

4
3
2

1
a

3
2

1
a

T
Tabuleiro
3

Tabuleiro 4

Em todos
t
os taabuleiros, indica
i
as peas
p
que podem
p
ser capturadaas numa jogada,
usando crculoss azuis para as peaas que as brancas podem
p
captturar e crrculos
encarnadosparaaspeasq
queasnegrraspodemttomar.

INTRODUOAOXADREZ

17

ClubedeXadrez

Exercciodecapturacomtorre

1
a

1
g

Tabuleiro 1

Tabuleiro 2

3
2

1
a

Tabuleiro 3

Tabuleiro 4

Nostabuleiros2e3indica,comsetasazuis,comoatorrebrancapodecapturartodas
aspeaspretasemtrsjogadas.

Nostabuleiros3e4indica,comsetasazuis,comoatorrenegrapodecapturartodasas
peas.Qualomenornmerodejogadasemqueissopodeacontecer?___________

ANTNIODIAS

18

ClubeedeXa
adrez

Exercciode
ecaptura
acompe
o

5
4

1
a

T
Tabuleiro
1

Tabuleiro 2

5
4
3

6
5
4
3

1
g

T
Tabuleiro
3

Tabuleiro 4

Indicca,usandossetas,quaisaspeasqu
ueospeessbrancospodemcaptu
urar.

INTRODUOAOXADREZ

19

ClubedeXadrez

Registodeumjogo

Os movimentos de uma partida devem ser anotados de uma forma ordenada numa
folha de registo. Para anotar correctamente cada movimento, vamos seguir as
seguintesregras.
1 Cada pea de xadrez designada pela sua letra maiscula inicial: R Rei, D
Dama,TTorre,BBispo,CCavalo.Nocasodopeonoseusaaletrainicial.
2 Cadacasadotabuleiroidentificadapelacoluna(letra)epelalinha(nmero),
porexemplo,a8.
3 O registo do movimento de uma pea expresso pela primeira letra, em
maisculas, do seu nome, excepto o peo, e pelo nome da casa de chegada.
Porexemplo:Td5,Rf1,Dg4,Cc3,Bb5,e4.
4 Oregistodomovimentodeumapeacomcapturadeoutrapearegistado
usandoumximediatamenteantesdacasadedestino:Bxb5.Seacaptura
feitaporumpeo,indicaseasuacolunadeorigem:fxe4.
5 A promoo indicada registando o movimento normal do peo e
acrescentandonofinalosinal=eainicialdonomedapeaemqueopeose
transforma:a1=T,c8=D.
6 Seduaspeasidnticas,podematingiramesmacasa,indicasedepoisdaletra
donomedapea,ainformaodacolunaoulinhadecasadepartidadeforma
asepoderidentificarapeaquefezomovimento:Cbxd7;C6b4.
7 Anotaesespeciais:00roquepequeno;000roquegrande;e.p.capturana
passagem(enpassant);+xequeaorei;++xequemate.
Vamosusarainda:!boajogada;?jogadafraca;=igualdade.

ANTNIODIAS

20

ClubeedeXa
adrez

Exemploderegistod
deumjog
go

8
7
6
5
4
3
2
1

8
7
6
5
4
3
2
1

T
Tabuleiro
1

8
7
6
5
4
3
2
1

Tabuleiro 2

8
7
6
5

4
3
2
1

T
Tabuleiro
3

Tabuleiro 4

Anottase o nm
mero da joggada, seguid
do da jogad
da das bran
ncas e depo
ois a jogada das
pretaas.Usaseu
umavrgulaparasepararasjogadaasdosopon
nentes.
1.e4,e5
52.Cf3,Cc6
6(Tabuleiro1)
3.D3,Bb
b4+4.Bd2,Bxd2+(Tab
buleiro2)
5.Cbxd2
2,Cf66.c3,d5(Tabuleiiro3)
7.exd5,Cxd5(Tabu
uleiro4)

INTRODUOAOXADREZ

21

ClubedeXadrez

Xeque
Quando uma peaataca o rei do adversrio, dizse que o rei est emcheque. Como
consequncia,najogadaseguinteoadversriotemderetiraroreidoefeitodoataque.

O rei nunca pode ser colocado numa casa ameaada por uma ou mais peas de cor
contrria.

Noregisto dapartida,ochequeexpressoporum+.Ojogadorquerealizaxeque
noobrigadoaanuncilo.

7
6

3
2

1
a

Napartesuperiordodiagrama,obispobrancoestacolocaroreipretoemxeque.
Oxequepodeseranuladoatravsdeumdosseguintesprocedimentos:
1 Movendooreiparaoutracasa.
2 Interpondoumapeaentrereieapeaquedxeque.
3 Capturandoapeaquedxeque.

Qualquerumdestasjogadasretiraoreidexeque.

Naparteinferiordodiagrama,adamasdeixaaposiog2paraoreifugiraocerco.

ANTNIODIAS

22

ClubeedeXa
adrez

Nosd
diagramassseguintesin
ndicacomu
umcrculoaapeaqueeestadarxeeque.

a
a

8
7
6
5
4
3
2

8
7
6
5
4
4
3
2
1

h
h

a
a

8
7
6
5
4
3
2

8
7
6
5
4
4
3
2
1

h
h

a
a

8
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5
4
3
2

8
7
6
5
4
4
3
2
1

h
h

INTRODUOAOXADREZ

23

ClubedeXadrez

Usaumasetaparamostrarumajogadaqueretireoreidaposiodexeque.

8
7
6
5
4
3
2

8
7
6
5
4
3
2
1

8
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6
5
4
3
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5
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2

8
7
6
5
4
3
2
1

ANTNIODIAS

24

ClubeedeXa
adrez

Usassetasparam
mostrarasjjogadasqueeretiramoreidaposiodexequ
ue.

a
a

6
5
4
3
2

5
4
4
3
2
1

h
h

7
6

a
a

8
7
6
5
4
3
2

8
7

6
5
4
4
3
2
1

h
h

a
a

8
7
6
5
4
3
2

h
h

8
7
6
5
4
4
3
2
1

INTRODUOAOXADREZ

25

ClubedeXadrez

Usasetasparamostrarasjogadasqueretiramoreidaposiodexeque.

8
7
6
5
4
3
2

7
6
5
4
3
2
1

8
7
6
5
4
3
2

7
6
5

4
3
2

8
7
6
5
4
3
2

8
7
6
5
4
3
2

ANTNIODIAS

26

ClubeedeXa
adrez

Valo
ordaspe
eas

Valor
V

Indete
erminvel

Ovalordaspeaasapenassumvalorin
ndicativo.
Conh
hecer o valor das peas muito
o importantte para detterminar see conven
niente
efecttuartrocap
porpeasdo
oadversrio
o.

Oreiiapead
demaiorvalor.Quando
ooreisofre
exequemaateojogottermina,po
orisso
nopossveltrocaroreip
poroutrasp
peas.Ento,ovalordoreiindeeterminvel.

A agilidade da dama
d
em termos
t
de movimento
m
os dlhe grrande valor. A torre mais
valio
osaqueobisspoouocaavalo.

1.Qu
ualapeaademaiorvvalornojogodexadrezz?___________________

2.Qu
ualapeaademenorvalornojoggodexadre
ez?___________________

3.Seetrocaresumatorrepo
orumcavallo(capturassumatorreeeoadversriotomatteum
cavalo)temvan
ntagem?Porrqu?______________
______________________________
_____
____________________________________________
______________________________
___

4. Co
onsidera aggora que caapturas a dama
d
e o te
eu adversrio te captura duas to
orres,
quem
mficacomvvantagem?Porqu?____________
______________________________
____
____________________________________________
______________________________
_____

5. Nu
uma troca mal planeaada, tu captura um caavalo e o teeu adversrrio captura uma
torreeeumpeo
o.Quecaptu
urateriasquefazerpaaraigualar?___________________
____
____________________________________________
______________________________
__

Notaa: O objecttivo do xad


drez no igualar os pontos, mas
m dar xeq
quemate ao
a rei
adveersrio.Muitasvezes,u
umdosjogaadoresesco
olheofereceerpeasao
oadversrio
opara
venccerojogo.

INTRODUOAOXADREZ

27

ClubedeXadrez

Exerccios

1. Afinalidadedojogodexadrez:
a) Capturartodasaspeasdoadversrio.
b) Tomaradamadoadversrio.
c) Colocartodosospeesnocentro
d) Sitiaroreiopostonumaposiodexequesemqualquerpossibilidadededefesa.

2. Noxadrez,oprimeirolancedeveserfeitopelo:
a) Jogadorquetemaspeasbrancas.
b) Jogadorquetemaspeaspretas.
c) Jogadorquesesentaprimeiro
d) Jogadorqueganharosorteioparaesseefeito.

3. Parajogarxadrezusaseumtabuleiro.

7
6
5
4
3
2

a) Pintadeazulascasasbrancasdotabuleirodexadrez
b) Quantascasasbrancasexistemnotabuleiro?

_________

c) Quantascasaspretasexistemnotabuleiro?

_________

d) Nototal,quantascasasexistemnotabuleiro?

_________

e) Pintadeverdeadiagonalnegracommaiscasas.
f) Pintadecastanhoumalinhaedevermelhoumacoluna,tuaescolha.
g) Identificatodasascasasdalinha5dotabuleiro,noquadroabaixo:

ANTNIODIAS

28

ClubeedeXa
adrez

Exerccios:M
Movimen
ntosdeca
avalo

a
a

8
7
6
5
4
3
2

c d e f
Taabuleiro1

h
h

8
7
6

5
4
4
3
2
1
a

c d e f
Tabuleiro
o2


Seerqueocavaloconseeguemoverrseatcaasaassinalaadacomaccruz,semsaairdo
quad
dradomarcaado?

Regissta as jogaadas nas lin


nhas abaixo
o (ou colocca os nmeros 1, 2, 3, nas casas
interrmdiasocu
upadaspelo
ocavalonopercursoussadoparaatingiracasaaassinaladaa).

Tabu
uleiro1
Supeerioresquerrdo:__________________________
______________________________
_____
Supeeriordireito:____________________________
______________________________
___
Inferrioresquerd
do:___________________________
______________________________
___
Inferriordireito:_____________________________
______________________________
___

Tabu
uleiro2
Supeerioresquerrdo:__________________________
______________________________
___
Supeeriordireito:____________________________
______________________________
___
Inferrioresquerd
do:___________________________
______________________________
___
Inferriordireito:_____________________________
______________________________
____

INTRODUOAOXADREZ

29

ClubedeXadrez

Exerccios:Movimentosdepeas

8
7
6
5
4

3
2





2

4

e

5
1

Reproduzaposiododiagramanumtabuleirodexadrez.Procedecomopedidode
seguidaerespondesquestes:

Movimentaocavaloatcasa1.
Quantoslancesforamrealizados?_______
Moveocavalodacasa1atcasa2.

Quantoslancesforamrealizados?_______

Moveocavalodacasa2atcasa3.

Quantoslancesforamrealizados?_______

Moveocavalodacasa3atcasa4.

Quantoslancesforamrealizados?_______

Moveocavalodacasa4atcasa5.

Quantoslancesforamrealizados?_______

Movimentaatorreatcasa1.

Quantasjogadasforamrealizados?______

Moveatorredacasa1atcasa2.

Quantasjogadasforamrealizados?______

Moveatorredacasa2atcasa3.

Quantasjogadasforamrealizados?______

Moveatorredacasa3atcasa4.

Quantasjogadasforamrealizados?______

Moveatorredacasa4atcasa5.

Quantasjogadasforamrealizados?______

Movimentaadamaatcasa1.

Quantasjogadasforamrealizados?______

Moveadamadacasa1atcasa2.

Quantasjogadasforamrealizados?______

Moveadamadacasa2atcasa3.

Quantasjogadasforamrealizados?______

Moveadamadacasa3atcasa4.

Quantasjogadasforamrealizados?______

Moveadamadacasa4atcasa5.

Quantasjogadasforamrealizados?______

Qualapeaqueprecisademaiornmerodejogadasparachegarcasa1?________
(Sugesto:Substituiocavaloeatorreporumpardebispos,erepeteoexerccio)
ANTNIODIAS

30

ClubeedeXa
adrez

Exerccios:M
Movimen
ntosdepe
eas

8
7
6
5
4
3
2

h
h

Obseerva atentamente o diiagramae responde


r
as seguintess questes sobre a zon
nade
influnciadecadapea.

Obisspopodedeeslocarsep
paraquantaascasas?
_______
Atorrrepodedeeslocarsepaaraquantasscasas?

_______

Opeopodedeeslocarseparaquantasscasas?

_______

Oreiipretopodeedeslocarsseparaquaantascasas?? _______
Oreiibrancopod
dedeslocarrseparaqu
uantascasass?_______

Deto
odasestasp
peas,qualdelastemm
maiornme
erodemovimentospo
ossveis?
_________________________

Regisstaonomedacasaqueatacadaa/defendidaapelopeo______

Quan
ntascasasssoatacadas/defendidaaspelobisp
po_________________________

Quan
ntascasasssoatacadas/defendidaaspelatorrre_________________________

Quan
ntascasasssoatacadas/defendidaaspelorein
negro ___________________

Quan
ntascasasssoatacadas/defendidaaspeloreib
branco ___________________

INTRODUOAOXADREZ

31

ClubedeXadrez

Exerccios:Promoo

1. Qualacordopeoquepodemoveratcasaa1?______________

2. Oqueacontecequandoopeochegacasaa1?_______________

Sobreodiagramaabaixorespondeasquestes3e4.

8
7
6
5
4
3
2
1

3. Sefossestuajogarcomasbrancas,qualseriaatuajogada?
____________.Porqu?__________________________________________________

4. Sefossestuajogarcomasnegras,qualseriaatuajogada?
____________.Porqu?__________________________________________________

5. Numjogodexadrezpossvelaumjogadorter3damase3cavalos?
____________.Porqu?__________________________________________________

ANTNIODIAS

32

ClubeedeXa
adrez

Exerccios:C
Captura

8
7
6
5
4
3
2

c
c

1 Quepeapodecaptturaratorrrepreta?__
1.
______________________________
____

2 Qualapeaquepodecapturarratorrebraanca?_________________________
2.
___

3 Quepeapodecaptturarobisp
3.
popreto?__
______________________________
____

4 Seforem
4.
masbrancassajogar,reegistaolanccequetepaareceomellhor?_____
____

5 Seforem
5.
masnegrasajogar,reggistaolance
equeteparreceomelh
hor?______
____

INTRODUOAOXADREZ

33

ClubedeXadrez

Exerccios:Captura

8
7

3
2

5
4

5
4

1
h

Tabuleiro 1

Tabuleiro 2

Tabuleiro1
1.Quepeaspretasadamabrancapodecapturar?_____________________________

2.Qualdessaspeasamelhorcapturapossvel?______________________________

Tabuleiro2
1.Asbrancaspodemcapturaralgumapeapreta?_____________________________

2.Quaisaspeasbrancasquepodemserenvolvidasnessacaptura?_______________

ANTNIODIAS

34

ClubeedeXa
adrez

Exerccios:C
Captura

7
6
5
4
3
2

c
c

Indiccaascapturrasquepodemserfeitaascomasseguintespeeas:

a)To
orrebranca_____________________________
______________________________
___

b)Bispopreto_______________________________
______________________________
_____

c)To
orrepreta________________________________
______________________________
__

d)Bispobranco_____________________________
______________________________
____

e)Daamabranca_____________________________
______________________________
__

f)Damapreta_______________________________
______________________________
_____

g)Reeibranco________________________________
______________________________
____

h)Reeinegro_________________________________
______________________________
__

i)Cavvalobranco
o_____________________________
______________________________
__

j)Cavvalopreto_______________________________
______________________________
___

INTRODUOAOXADREZ

35

ClubedeXadrez

Exerccios:Movimento,capturaexeque

8
7
6
5
4
3
2
1

8
7

3
2

1
a

Tabuleiro 1

Tabuleiro 2

Tabuleiro1
1.Asbrancastemomesmonmerodepeasqueaspretas?___________

2.Jogamaspeasbrancas.Quantosmovimentosdepeespodemserfeitos?_______

3.Jogamaspeaspretas.Quantosmovimentosdepeespodemserfeitos?_________

4.Quantospeesbrancospodemcapturarpeespretos?_______________________

5.Quantospeespretospodemcapturarpeasbrancas?_______________________

6.Assinalacomumcrculoospeesquenosepodemmover.

Tabuleiro2
1.Jogamasbrancas.Quantosxequespodemdarasbrancas?Anotaos.____________
____________________________________________________________________

2.Indicaomotivopeloqualopeonopodecapturarocavalopreto?

3.Quemtemmaispossibilidadesdeganharapartida?Porqu?__________________
___________________________________________________________________

4.Paraquantascasassepodedeslocarobispopreto?_________________________

5.Paraquantascasassepodedeslocaroreipreto?__________________

ANTNIODIAS

36

ClubeedeXa
adrez

Roq
que
Oroq
queaniccajogadaqueenvolvesimultaneaamenteduaaspeas:orreieumato
orre.
Noro
oque,deslo
ocaseoreiduascasassnadirecodeumattorre,aquaalmovidaapara
junto
odoreieco
olocadanaposioopo
ostaemrelaaoiniciaal(vertabuleiro1e2)..

6
5
4
3
2
1

6
5
4
3
2
1

T
Tabuleiro
1

Tabuleiro 2

Omo
ovimentoderoqueno
opodeserrrealizado:
a)seoreijreaalizouumm
movimento.
mqueseprretendefazeerroquejsemoveu.
b)seeatorrecom
c)seoreiesteemxeque.
d)seeoreitiverquepassarouocuparumacasaameaadapeelaspeasd
doadversrrio.
e)seeexistiralgu
umapeaen
ntreoreietorreenvollvidanoroq
que.

Oroq
quesimulltaneamentteumajogaadadedefessaededeseenvolvimen
nto,porque:
a)prrotegeoreideataquess.
b)deesenvolveaposiodaatorre.

7
6
5
4
3
2

c
c

Asbrrancaspodeemfazerorroquepequ
ueno?Eoro
oquegrandee?_________________
_____
INTRODUOAOXADREZ

37

ClubedeXadrez

Nasposiesdosdiagramasverificaseoroquepequenoeoroquegrandesoviveis,
paraasbrancaseparaaspretas.

8
7

8
7

8
7

8
7

ANTNIODIAS

38

ClubeedeXa
adrez

Xeq
quemate
e
Se um jogador no poderr defenderse de um xeque, dizse que xxequemate
e, e a
partidatermina.
Ojoggadorqued
doxequemateganhaaojogo.

Oob
bjectivodap
partidanocapturarpeas,massdarxequemateaoreeiadversrio
o.

Tomaarematenoquenosecapturraorei.Ao recebero xequematee,oreirendese


comtodasassu
uaspeas.

6
5
4
3
2
1

c
c

Nem
msempreoaadversrioaavisaqueesstadarxe
eque.preccisoestarattento.

1.Ind
dicaoslanccesdetorrequedoxeeque._____
______________________________
____

2. Paara dar um
m xequemaate, preciiso fazer algumas jogaadas precissas. Escuta, com
atenoasexpliicaesdop
professor,eeobservaco
omosedu
umxequem
mate.
Desccrevecomoasbrancaspodemdarrxequematte.___________________________
____

____________________________________________
______________________________
__

INTRODUOAOXADREZ

39

ClubedeXadrez

Xequemateemumajogada

8
7

6
5

6
5

8
7

4
3

4
3

ANTNIODIAS

40

ClubeedeXa
adrez

Indiccaqualap
peaquedxequemate,usandoumcrculo.

8
7

6
5
4

5
4
4
3

1
a
a

h
h

7
6
5

7
6
5

4
3

4
4

2
1

a
a

1
d

h
h

8
7

6
5
4

6
5
4
4

a
a

h
h

INTRODUOAOXADREZ

41

ClubedeXadrez

Xequeexequemate

6
5
4
3
2
1

8
7

6
5
4
3
2

1
a

Tabuleiro 1

Tabuleiro 2

Tabuleiro1
1.Quaisaspeasqueestoadarxequeaorei?________________________________
_____________________________________________________________________

2.Emquecasosxequemate?___________________________________________
____________________________________________________________________

3.Seoreipodersairdaposiodexeque,indiqueparaondeestesepodemover.
____________________________________________________________________

4.Podesexplicarporqueimportantequeoreiestejasempreprotegido?
____________________________________________________________________

Tabuleiro2
AsbrancasjogamDh6.

1.Quemtemsuperioridade?
____________________________________________________________________

2.Qualaameaadasbrancas?
____________________________________________________________________

3.Aspretaspodemevitaroxequemate?Como?
_____________________________________________________________________

ANTNIODIAS

42

ClubeedeXa
adrez

Xeq
queexeq
quemate

6
5
4
3
2
1

7
6
5
4
3
2
1
b

T
Tabuleiro
1

Tabuleiro 2

Tabu
uleiro1
Asbrrancasanun
nciamxequemateaoaadversrio.Estcorreccto?______________

uleiro2
Tabu
Nestaposio,q
qualamelhorjogadaadasbrancaas?
____________________________________________
______________________________
_____

INTRODUOAOXADREZ

43

ClubedeXadrez

Exerccios:xequemate

7
6
5
4

5
4

3
2

1
a

Tabuleiro 1

Tabuleiro 2

7
6

3
2
1

3
2

1
h

Tabuleiro 3

Tabuleiro 4

Asbrancasjogamedoxequemateemumlance.Registaasjogadas.

Tabuleiro1:______________________________________________

Tabuleiro2:______________________________________________

Tabuleiro3:______________________________________________

Tabuleiro4:______________________________________________

ANTNIODIAS

44

ClubeedeXa
adrez

Exerccios:x
xequema
ate

8
7
6
5

1
a

T
Tabuleiro
1

Tabuleiro 2

As brancas jogaam e fazem


m xequemaate em um lance. Regiista, para ccada tabuleiro, a
jogad
dadexequeemate.

Tabu
uleiro1:
____________________________________________
______________________________
_____

Tabu
uleiro2:
____________________________________________
______________________________
____

INTRODUOAOXADREZ

45

ClubedeXadrez

Exerccios:xequemate

4
3

4
3

1
a

Tabuleiro 1

8
7
6

Tabuleiro 2

8
7

3
2

5
4
3
2

1
h

Tabuleiro 3

Tabuleiro 4

Asbrancasjogamefazemxequemateemumlance.Registaajogadadexequemate.
Tabuleiro1:
_______________________________________________________________________

Tabuleiro2:
______________________________________________________________________

Tabuleiro3:
_______________________________________________________________________

Tabuleiro4:
______________________________________________________________________
ANTNIODIAS

46

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