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Educacin Bsica Secundarias Tcnicas Tecnologa Tecnologas de la produccin: Diseo y transporte martimo
Programas de estudio 2011. Educacin Bsica. Secundarias Tcnicas. Tecnologa. Tecnologas de la produccin: Diseo y transporte martimo fue elaborado por personal acadmico de la Direccin General de Desarrollo Curricular, que pertenece a la Subsecretara de Educacin Bsica de la Secretara de Educacin Pblica. La Secretara de Educacin Pblica agradece la participacin, en la elaboracin de este documento, de las maestras y los maestros de educacin secundaria, los directivos, los coordinadores estatales de Asesora y Seguimiento, y los responsables de Tecnologa en las entidades federativas. CoordinaCin general leopoldo Felipe rodrguez gutirrez CoordinaCin aCadmiCa daniel guilln guilln responsables de Contenidos Blanca irene Guzmn Silva Elizabeth Lorenzo Flores reVisin tCniCo-pedaggiCa Elvia Diego Guzmn nohem Preza Carreo
CoorDinACin EDiToriAL Gisela L. Galicia Marisol G. Martnez Fernndez CUiDADo DE EDiCin Erika Lozano Prez CorrECCin DE ESTiLo rubn Fischer octavio Hernndez rodrguez DiSEo oriGinAL DE ForroS Mario Enrique Valdes Castillo DiSEo DE inTEriorES Marisol G. Martnez Fernndez ForMACin Vctor Castaeda oscar Arturo Cruz Flix
PriMErA edicin electrnica, 2011 D. r. Secretara de Educacin Pblica, 2011 Argentina 28, Centro, 06020 Cuauhtmoc, Mxico, D. F. iSBn: 978-607-467-131-5 Hecho en Mxico MATEriAL GrATUiTo/Prohibida su venta
ndice
introduccin i. Fundamentacin ii. Formacin tecnolgica bsica iii. enfoque pedaggico contenidos Primer grado. tecnologa i Segundo grado. tecnologa ii tercer grado. tecnologa iii bibliografa anexos i. conceptos bsicos de la asignatura de tecnologa ii. orientaciones didcticas generales
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i ntroduccin
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n la educacin secundaria la prctica y el estudio de la tecnologa van ms all del saber hacer de una especialidad tcnica. La asignatura de Tecnologa pretende
promover una visin amplia del campo de estudio al considerar los aspectos instrumentales de las tcnicas, sus procesos de cambio, gestin e innovacin y su relacin con la sociedad y la naturaleza; adems, recurre a la participacin social en el uso, creacin y mejora de los productos tcnicos, as como de las implicaciones de stos en el entorno. En suma, los contenidos de esta asignatura en la educacin secundaria se abordan desde una perspectiva humanista, enfocada en el desarrollo de un proceso formativo sistmico y holstico que permita la creacin, aplicacin y valoracin de la tecnologa.
i. Fundamentacin
antecedentes
En su origen, la educacin tecnolgica en Mxico se vincul con las actividades laborales. Por tanto, surgi la necesidad de formar a los estudiantes de secundaria con alguna especialidad tecnolgica, ante la perspectiva de su consecuente incorporacin al mbito laboral. El carcter instrumental de estas actividades era pertinente en el contexto nacional del momento, ya que el desarrollo de los procesos industriales demandaba personas con conocimientos y habilidades tcnicas sobre diversas ramas de la industria.
Tradicionalmente, la educacin tecnolgica se ha orientado hacia una formacin para el trabajo, y entre sus referentes disciplinarios prevalece una concepcin de tecnologa limitada a la aplicacin de los conocimientos cientficos. Esta forma de concebir la educacin tecnolgica en el nivel de secundaria predomin en funcin del desarrollo histrico del pas y los contextos regionales y locales. En la reforma de la educacin secundaria de 1993 no se formularon programas de estudio para la educacin tecnolgica. Sin embargo, en la modalidad de secundarias generales hubo algunas modificaciones al incorporar nuevos componentes curriculares, por ejemplo: enfoque, finalidades, objetivo general, lineamientos didcticos y elementos para la evaluacin y acreditacin. Estas innovaciones se concretaron en los denominados programas ajustados; adems, se propuso la disminucin de la carga horaria de seis a tres horas a la semana. En la modalidad de secundarias tcnicas se renov el currculo en 1995. En este modelo hubo un avance importante al incorporar el concepto de cultura tecnolgica y seis ejes como parte de los componentes que impuls la actualizacin pedaggica de la asignatura. El planteamiento se caracteriz porque ofreci a los estudiantes
elementos bsicos para la comprensin, eleccin y utilizacin de medios tcnicos y el desarrollo de procesos. Adems, se propusieron cargas horarias diferenciadas de 8, 12 y 16 horas semanales de clase para los diferentes mbitos tecnolgicos definidos en su modelo curricular. En cuanto a la modalidad de telesecundaria, en el 2001 se incorpor un nuevo material a la asignatura de Tecnologa para primer grado. La propuesta estableci opciones para abordar la tecnologa en los mbitos de salud, produccin agropecuaria, social, cultural y ambiental que permitieran conocer, analizar y responder a las situaciones que se enfrentaran en los contextos rurales y marginales, sitios en donde se ubica la mayora de las telesecundarias. Sin embargo, los trabajos de renovacin de materiales educativos quedaron inconclusos. Aun con los esfuerzos en cada modalidad, es necesario actualizar la asignatura de Tecnologa en el nivel de educacin secundaria con el propsito de incorporar avances disciplinarios, pedaggicos y didcticos acordes con las nuevas necesidades formativas de los alumnos y las dinmicas escolares. De esta manera, se define un marco conceptual y pedaggico comn para las diferentes modalidades del nivel de secundaria que permita incorporar componentes afines con los requerimientos educativos de los contextos donde se ofertan los servicios educativos correspondientes.
La necesidad que es preciso satisfacer y el problema que debe resolverse. La relacin entre sus necesidades y el entorno. El aprovechamiento de los recursos naturales. Las capacidades corporales y cmo aumentarlas. Las estrategias para realizar acciones de manera ms rpida, sencilla y precisa. Las consecuencias de su accin, respecto a s mismo y para el grupo al que pertenece. Las formas de organizacin social. La manera de transmitir y conservar el conocimiento tcnico. Estos aspectos han posibilitado la creacin de medios tcnicos; la capacidad para desarrollarlos es una construccin social, histrica y cultural. Los medios tcnicos tienen como caracterstica su relacin con el entorno natural y expresan el uso ordenado y sistematizado de los diferentes saberes que intervienen en la solucin de problemas de distinta naturaleza. En vista de que es una construccin colectiva que requiere de la organizacin y el acuerdo poltico, econmico e ideolgico del grupo o grupos involucrados, el desarrollo de medios tcnicos es un proceso social. Tambin es un proceso histrico porque responde al desarrollo continuo de los pueblos en el tiempo, que transforman las formas y los medios de intervencin en la naturaleza. Finalmente, es un proceso cultural porque se expresa en las diversas relaciones que los seres humanos establecen con los aspectos social, natural, material y simblico; es decir, las formas mediante las cuales se construyen, transmiten y desarrollan los saberes, los valores y las formas de organizacin social, los bienes materiales y los procesos de creacin y transformacin para la satisfaccin de necesidades. La tecnologa se ha configurado en un rea especfica del saber con un corpus de conocimientos propio. En ste se articulan acciones y conocimientos de tipo descriptivo (sobre las propiedades generales de los materiales, caractersticas de las herramientas, informacin tcnica) y de carcter operativo o procedimental (desarrollo de procesos tcnicos, manipulacin de herramientas y mquinas, entre otros). Los conocimientos de diversos campos de las ciencias sociales y naturales se articulan en el rea de tecnologa y se resignifican segn los distintos contextos histricos, sociales y culturales para el desarrollo de procesos y productos tcnicos.
Como construccin social e histrica, la tcnica cambia y se nutre constantemente, en una relacin indisoluble entre teora y prctica, mediante el acopio permanente de informacin que posibilita la innovacin tecnolgica. La tecnologa, por su parte, se entiende como el campo encargado del estudio de la tcnica, as como de la reflexin sobre los medios, las acciones y sus interacciones con los contextos natural y social. Desde esta perspectiva, la tecnologa implica una profunda funcin social que permite comprender e intervenir en los procesos tcnicos encaminados a mejorar de manera equitativa la calidad de vida de la poblacin. Por lo tanto, la asignatura de Tecnologa es un espacio educativo orientado hacia la toma de decisiones para estudiar y construir opciones de solucin a problemas tcnicos que se presentan en los contextos social y natural.
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por lo que se han propuesto mejoras en la definicin de su objeto de estudio y de sus propsitos educativos. La incorporacin de la educacin tecnolgica en los programas escolares est fundamentada en su relevancia en las esferas econmica, sociocultural y educativa: En el sector econmico destaca el papel de los conocimientos tcnicos en los
procesos productivos, como motor de desarrollo y debido a su importancia en la preparacin de los jvenes para la vida y el trabajo.
En el mbito sociocultural se pretende que las personas e instituciones sean conscientes de sus actos, as como de las implicaciones de sus decisiones e intervenciones en relacin con las actividades tecnolgicas, tanto respecto a la sociedad como a la naturaleza. En este mbito se pone especial cuidado en la adquisicin y generacin de saberes o experiencias que impactan y caracterizan los modos de vida, la cultura y la identidad de los grupos sociales.
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TECNOLOGA
TCNICA
Desarrollo histrico de la tcnica Comunicacin tcnica
Influencia de los aspectos Funciones Procesos tcnicas socioculturales en la creacin tcnicos Sistemas y uso de la tcnica tecnolgicos Influencia de la intervencin tcnica Medios tcnicos tcnica en las Influencia de la insumos formas de vida naturaleza en la
creacin tcnica implicaciones de la intervencin tcnica
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titud crtica. Estos aspectos se concretan en la formacin tecnolgica bsica que orienta y define los propsitos, competencias y aprendizajes esperados de la asignatura de Tecnologa. La formacin tecnolgica bsica se compone de: El saber, que se expresa en las diversas opciones de los procesos de diseo e
innovacin tecnolgica, para lo cual los alumnos parten de sus saberes previos, movilizan y articulan conocimientos tcnicos y de otras asignaturas.
El saber hacer, que se expresa mediante mtodos propios del campo de estudio, el
manejo de diferentes clases de tcnicas y la integracin de sistemas tcnicos para el desarrollo de proyectos que satisfagan necesidades e intereses.
La adquisicin de estos saberes busca alcanzar el Perfil de Egreso de la Educacin Bsica y agregar valor y posibilidades al proceso educativo mediante la articulacin de contenidos con las diversas asignaturas del mapa curricular en la formacin integral de los estudiantes de la educacin secundaria.
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Con el fin de atender estas nuevas necesidades, el Plan de Estudios 2006 establece el Perfil de Egreso de la Educacin Bsica, el cual describe competencias para la vida como un referente para orientar los procesos educativos. La asignatura de Tecnologa retoma estas orientaciones para el desarrollo de los programas de estudio. Las competencias se consideran intervenciones con las cuales los alumnos afrontan situaciones y problemas del contexto donde confluyen los factores personal, social, natural y tecnolgico. Esta definicin orienta a entender que las competencias se caracterizan por: integrar diferentes tipos de conocimiento: disciplinares, procedimentales, actitudinales y experienciales.
Movilizar de forma articulada conocimientos para afrontar diversas situaciones. Posibilitar la activacin de saberes relevantes segn la situacin y el contexto. Es importante sealar que las competencias se desarrollan y convergen constantemente cuando los alumnos afrontan diversas situaciones de ndole tcnica. As, se-
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i ntegracin
t ecnologa .
Intervencin
Diseo
Situacin
Resolucin de problemas
Gestin
A continuacin se describen las competencias de la asignatura que permitirn disear y desarrollar situaciones de aprendizaje en el laboratorio de Tecnologa.
Intervencin
Esta competencia implica que los alumnos tomen decisiones responsables e informadas al crear y mejorar procesos y productos, as como al utilizar y consumir bienes y servicios. Al recurrir a ella los alumnos buscan informacin, describen y comparan productos y servicios con base en criterios de eficiencia, eficacia y desarrollo sustentable para tomar decisiones orientadas a la mejora de su calidad de vida y la de su comunidad. Adems, participan en el desarrollo de proyectos tcnicos, a partir de la implementacin de acciones estratgicas, instrumentales y de control, en las cuales ponen en prctica conocimientos, habilidades y actitudes para generar, disear y usar productos y servicios, considerando las posibles implicaciones sociales y naturales. Mediante esta competencia los alumnos conocen y describen las relaciones entre los procesos tcnicos, la naturaleza y la sociedad; previenen impactos no deseados y proponen diversas opciones de desarrollo tcnico para la satisfaccin de necesidades e intereses en diferentes contextos.
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Resolucin de problemas
La presente competencia implica que los alumnos identifiquen, caractericen y expliquen situaciones que limiten la satisfaccin de necesidades e intereses, y representen retos intelectuales. En este proceso movilizan conocimientos, habilidades y actitudes para proponer opciones de solucin que permitan mejorar, considerando sus efectos naturales y sociales, procesos, productos y servicios. Los alumnos observan, registran aspectos de la situacin que debe afrontarse y comparan sucesos de su regin; describen las condiciones naturales y sociales en que se presenta la situacin, as como las limitaciones y oportunidades que devienen requerimientos para satisfacer necesidades e intereses. Tambin establecen las relaciones entre los elementos que originan dicha situacin y sus consecuencias, como punto de partida para la generacin de diversas opciones de solucin. Por medio de esta competencia los alumnos buscan informacin, discuten, argumentan, asumen una postura y logran acuerdos sobre sus propuestas de solucin para seleccionar la opcin ms pertinente que responda a la situacin y satisfaga las necesidades o intereses que le dieron origen.
Diseo
Al ponerla en prctica, la competencia implica que los alumnos movilicen conocimientos, habilidades y actitudes para prefigurar diversas y nuevas propuestas, representarlas grficamente y ejecutarlas. El objetivo es resolver problemas y satisfacer necesidades e intereses en un espacio y tiempo determinados. Los alumnos desarrollan la solucin seleccionada mediante la bsqueda y el uso de informacin, toman en cuenta conocimientos tcnicos, experiencias, requerimientos y condiciones del contexto, las cuales se incorporan a la imagen objetivo de la situacin que debe cambiarse o del problema que se resolver. Al ejercer esta competencia los alumnos utilizan lenguaje tcnico para representar y comunicar las caractersticas de su prefiguracin, e identifican materiales, energa, informacin, medios tcnicos y tcnicas que se emplearn, entre otros, para evaluar su factibilidad y viabilidad con el fin de ejecutarla. Durante el proceso de ejecucin, los alumnos crean modelos, prototipos y proponen simulaciones como medios para evaluar la funcin y su relacin con la necesidad o inters que le dio origen. Adems, mejoran los procesos y productos a partir de cri-
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Gestin
Al ejercitar esta competencia los alumnos planean, organizan y controlan procesos tcnicos para lograr los fines establecidos, considerando los requerimientos definidos y su relacin con las necesidades e intereses en un contexto determinado. Tambin establecen secuencias de sus acciones en tiempos definidos para la ejecucin de los procesos tcnicos que permiten elaborar productos o generar servicios; consideran costos, medios tcnicos, insumos y participantes, as como criterios de eficiencia y eficacia para desarrollarlos. Asimismo, los alumnos ordenan y distribuyen los diferentes recursos con los que cuentan; definen las funciones de los participantes segn las caractersticas del servicio que se generar o del producto que se elaborar, con base en los criterios del desarrollo sustentable. Adems, le dan seguimiento a las acciones que emprenden y evalan finalidades, resultados y consecuencias de las diferentes fases del proceso, lo que permite la toma de decisiones orientadas a la mejora de procesos, productos y servicios. Mediante el ejercicio de estas competencias se busca contribuir a alcanzar el Perfil de Egreso de la Educacin Bsica y agregar valor y posibilidades al proceso educativo, al enlazar contenidos con las diversas asignaturas del mapa curricular de educacin secundaria.
la enseanza de la tecnologa
La asignatura de Tecnologa no debe entenderse slo como la coleccin de herramientas o mquinas en general. Tampoco se identifica en exclusiva con los conocimientos prcticos o tericos que sustenten el trabajo en algn campo tecnolgico o aquellos que la tecnologa contribuya a construir. Los nuevos programas de estudio de la asignatura de Tecnologa se fundamentan en una actualizacin disciplinaria y pedaggica, y la consideran un espacio curricular que incluye tres dimensiones para distinguir e integrar diferentes aproximaciones para estudiarla: La educacin para la tecnologa se centra sobre todo en los aspectos instrumentales de la tcnica que favorecen el desarrollo de las inteligencias lgico-matemticas y corporal-kinestsicas.
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La educacin sobre la tecnologa se enfoca en los contextos culturales y organizativos que promueven el desarrollo de las inteligencias personales y lingsticas.
La educacin en tecnologa, una concepcin que articula los aspectos instrumentales, de gestin y culturales con particular inters en la formacin de valores, permite el desarrollo de las inteligencias mltiples y relaciona la educacin tecnolgica con las dos dimensiones previamente descritas y con una visin sistmica de la tecnologa. La educacin en tecnologa permite el desarrollo de habilidades cognitivas, instrumentales y valorativas.
En sntesis, la educacin para la tecnologa se centra en lo instrumental y pone el acento en el saber hacer; la educacin sobre la tecnologa relaciona los procesos tcnicos con los aspectos contextuales, y la educacin en tecnologa hace hincapi en los niveles sistmicos; es decir, analiza los objetivos incorporados a los propios sistemas tcnicos referidos a valores, necesidades e intereses, la valoracin de sus resultados, la previsin de riesgos o consecuencias nocivas para el ser humano o la naturaleza, el cambio social y los valores culturales asociados a la dinmica de los diversos campos tecnolgicos. El diseo curricular de la asignatura de Tecnologa considera las tres dimensiones: educacin para, sobre y en tecnologa, e incluye las consideraciones de carcter instrumental, cognitivo y sistmico como elementos estratgicos que definen los propsitos generales, las competencias y los aprendizajes esperados. Con el fin de apoyar el trabajo de los docentes, en el anexo ii del presente documento se proponen las orientaciones didcticas generales y en particular el trabajo con proyectos que podrn orientar y facilitar el abordaje de los contenidos de la asignatura de Tecnologa.
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Equidad en el acceso al conocimiento tecnolgico. Es necesario promover la participacin en el uso de bienes y servicios y en los procesos de desarrollo tcnico. La equidad se vincula con la construccin y promocin de mecanismos y espacios de toma de decisiones informadas y responsables. Al asumirlas, los alumnos deben conocer las posibles implicaciones de las creaciones tcnicas para los diversos grupos sociales, y comprometerse a facilitar el acceso y los beneficios a los sectores sociales menos favorecidos.
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Desarrollen su creatividad e imaginacin en la creacin de productos y en el desarrollo de procesos tcnicos, como respuesta a situaciones problemticas en
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Desarrollen valores y actitudes como respeto, equidad y responsabilidad, y tambin dilogo, colaboracin, iniciativa y autonoma, entre otros.
Cumplan las normas de higiene y seguridad y los acuerdos establecidos con los
docentes y con sus pares para el desarrollo de las actividades propuestas en el laboratorio de Tecnologa.
Es preciso sealar que los aspectos enunciados constituyen un referente de lo que se espera que los alumnos logren en su proceso educativo. Asimismo, es importante considerar que los aspectos descritos respecto de lo que se espera del alumno el docente debe analizarlos en forma crtica y adecuarse a los contextos, necesidades e intereses de sus alumnos.
El papel del docente consiste en facilitar los aprendizajes y orientar las situaciones de aprendizaje en el laboratorio de Tecnologa para el desarrollo de competencias, as como dar seguimiento al trabajo de los alumnos y evaluar junto con stos sus logros para realimentarlos de manera continua. En estos trminos, es deseable que el docente: reconozca que el actor central del proceso educativo es el alumno, quien regula
su aprendizaje y desarrolla competencias.
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Propicie que los alumnos diseen, ejecuten y evalen proyectos que respondan a
sus intereses y a las necesidades del contexto.
En el anexo ii se describen los conceptos fundamentales que se incorporan como parte de la actualizacin disciplinaria y algunas estrategias para facilitarle a los docentes la adecuada interpretacin de los contenidos.
El laboratorio de Tecnologa
ste es el espacio fsico con los medios necesarios para que los alumnos desarrollen procesos tcnicos, busquen opciones de solucin a problemas tcnicos de su contexto, y pongan a prueba modelos, prototipos y simulaciones de acuerdo con las propuestas de diseo seleccionadas como parte de sus proyectos. El nuevo enfoque de la asignatura busca que los alumnos realicen actividades que se centran en el estudio del hacer para promover el desarrollo de competencias tecno-
lgicas de intervencin, resolucin de problemas, diseo y gestin. Asimismo, deja de ser una actividad de desarrollo (Plan y programas de estudio, 1993) para concebirse como asignatura (Plan y programas de estudio 2006). Los recursos de apoyo para la enseanza y el aprendizaje de la Tecnologa se redefinen y dejan de considerarse como talleres para concebirse como laboratorios. El objetivo es incorporar aspectos pedaggicos y didcticos que permitan prcticas educativas relevantes y pertinentes en congruencia con el enfoque de la asignatura. El uso de herramientas, mquinas e instrumentos prevalece en el trabajo de la asignatura; sin embargo, las prcticas en el laboratorio de Tecnologa deben promover el desarrollo de habilidades cognitivas a la par con las de carcter instrumental. Por esta razn, los alumnos adems de saber usar los instrumentos, tambin deben estudiar su origen, el cambio tcnico en su funcin y su relacin con las necesidades e intereses que satisfacen, ya que la finalidad es que propongan mejoras en los procesos y productos, tomando en cuenta, entre los aspectos ms importantes, sus impactos sociales y en la naturaleza. La presencia de las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TiC) abre una
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gama de posibilidades didcticas, pero impone, al mismo tiempo, una serie de retos y restricciones ineludibles en la planeacin del trabajo docente. El uso eficaz de las TiC en el laboratorio requiere cambios significativos en los espacios escolares; implica disear estrategias didcticas especficas, a partir de la revisin de los contenidos y aprendizajes esperados, que permitan al docente y al alumno aprovechar sus posibilidades de interaccin al mximo. Por tanto, es necesario buscar nuevas configuraciones respecto al papel del docente y de sus alumnos que permitan el aprendizaje autnomo y permanente, tomar decisiones, buscar y analizar informacin en diversas fuentes y aprovecharla en el trabajo colaborativo, entre otros.
Es preciso realizar la evaluacin de manera continua durante el desarrollo de las actividades que realicen los alumnos y que integre evidencias, entre otras: Escritos sobre conclusiones de debates. reportes de investigacin y visitas guiadas. resultados de entrevistas. Mapas conceptuales. Cuadros comparativos. Prototipos. Modelos. representaciones grficas. informes tcnicos de los proyectos. Adems, debe incluir aspectos relacionados con la capacidad que los alumnos poseen para, entre otros: Trabajar en equipo y en grupo. Definir problemas tcnicos y proponer opciones de solucin. Argumentar sus ideas. Buscar y seleccionar informacin. Planear y organizar procesos tcnicos. Establecer las relaciones entre los componentes de un sistema. Asumir postura ante una situacin. Proponer mejoras a procesos y productos. Como parte del proceso de evaluacin los alumnos deben conocer los propsitos educativos. Esto les permitir construir sentido y significado de lo que se espera que logren en el laboratorio de Tecnologa. En consecuencia, los alumnos podrn identificar en lo individual y con sus pares los avances en sus aprendizajes, al igual que las dificultades enfrentadas y las fortalezas demostradas durante el desarrollo de procesos y en la elaboracin de productos. Estos aspectos pueden utilizarse como insumos en la evaluacin de las prcticas docentes, pues mediante stas los docentes deben dar seguimiento a las estrategias y actividades didcticas implementadas, con el fin de tomar decisiones para mejorarlas o proponer nuevas formas de intervencin. Es importante conocer distintas maneras de evaluar y utilizarlas con pertinencia, segn las caractersticas de los alumnos, sobre todo considerando que la evaluacin deber distinguirse de una visin tradicional reducida a una calificacin, por lo que deber considerarse como una herramienta de enseanza y aprendizaje que se incluye en diversas etapas del proceso educativo y con un enfoque formativo.
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Los contenidos para el estudio del campo de la asignatura de Tecnologa se estructuran a partir de cinco ejes que integran y organizan los contenidos de los bloques
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del programa de estudio en cada grado, e incorporan el saber, saber hacer y saber ser para el desarrollo del proceso educativo en el ciclo escolar. El siguiente cuadro presenta la organizacin de los bloques de la asignatura de Tecnologa para la escuela secundaria tcnica.
Tcnica y tecnologa
P r
Tecnologa y su relacin con otras reas del conocimiento Cambio tcnico y cambio social La tcnica y sus implicaciones en la naturaleza Planeacin y organizacin tcnica
P r o Y E C T o
Tecnologa, informacin e innovacin Campos tecnolgicos y diversidad cultural innovacin tcnica y desarrollo sustentable Evaluacin de los sistemas tecnolgicos
P r o Y E C T o
ii
s ociedad ,
cultura y tcnica
Medios tcnicos
o Y E C T o
iii
t cnica y naturaleza
iV
g estin
tcnica
p articipacin
tecnolgica
Proyecto de diseo
Proyecto de innovacin
A continuacin se describen cada uno de los ejes que organizan los contenidos del programa de estudio: Conocimiento tecnolgico. Articula el saber terico-conceptual del campo de la
tecnologa con el saber hacer tcnico-instrumental para comprender el hecho tcnico por medio de la produccin, diseo e innovacin de las tcnicas.
Tcnica y naturaleza. incorpora los principios del desarrollo sustentable que orientan la visin prospectiva de un futuro deseable. Considera la tcnica como elemento de articulacin entre la sociedad y la naturaleza, considera el principio precautorio y el aprovechamiento sustentable de los recursos.
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contenidos
p rimer
grado .
t ecnologa i
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n primer grado se estudia la Tecnologa como campo de conocimiento, con nfasis en los aspectos que son comunes a todas las tcnicas y permiten caracSe propone la identificacin de las diferentes formas en que el ser humano ha
terizar a la tcnica como objeto de estudio. transferido las capacidades del cuerpo a las creaciones tcnicas, poniendo en prctica un conjunto de acciones de carcter estratgico, instrumental y de control orientadas a un propsito determinado. De esta manera, se analiza el concepto de delegacin de funciones, la construccin y el uso de herramientas, mquinas e instrumentos que potencian las capacidades humanas, en correspondencia con las caractersticas de los materiales sobre los que se acta, los tipos de energa y las acciones realizadas. Tambin se promueve el reconocimiento de los materiales y la energa como insumos en los procesos tcnicos y la obtencin de productos. Asimismo, se busca que los alumnos elaboren representaciones grficas como medio para comunicar sus creaciones tcnicas. Finalmente, se sugiere la ejecucin de un proyecto de produccin artesanal que permita articular y analizar todos los contenidos desde una perspectiva sistmica y con nfasis en los procesos productivos. Lo anterior ayudar a los alumnos a tener un acercamiento al anlisis del sistema ser humano-producto, referido como el trabajo artesanal donde el usuario u operario interviene en todas las fases del proceso tcnico.
B loque i. t cnica
Este bloque permite un primer acercamiento a la tecnologa como estudio de la tcnica, la cual se caracteriza, desde una perspectiva sistmica, como la unidad bsica de estudio de la Tecnologa. Se promueve el reconocimiento del ser humano como creador de tcnicas, que desarrolla una serie de actividades de carcter estratgico, instrumental y de control, para actuar sobre el medio y satisfacer sus necesidades conforme a su contexto y sus intereses. Tambin se pretende el estudio de la tcnica como sistema y conjunto de acciones orientadas a satisfacer necesidades e intereses. Se promueve el anlisis de la relacin de las necesidades y los intereses de los grupos sociales con la creacin y el uso de las tcnicas. Desde esta perspectiva, se propone a la tcnica como construccin social e histrica debido a la estrecha relacin e incorporacin de los aspectos culturales en las creaciones tcnicas. Una caracterstica de la naturaleza humana es la creacin de medios tcnicos, por lo que uno de los propsitos del bloque es que los alumnos reconozcan sus capacidades para intervenir en la elaboracin de productos como forma de satisfacer necesidades e intereses.
p ropsitos
1. Reconocer a la tcnica como objeto de estudio de la tecnologa. 2. Distinguir a la tcnica como un sistema constituido por un conjunto de acciones para satisfacer necesidades e intereses. 3. Identificar a los sistemas tcnicos como el conjunto que integra las acciones humanas, los materiales, la energa, las herramientas y las mquinas. 4. Demostrar la relacin que existe entre las necesidades sociales y la creacin de tcnicas que las satisfacen.
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a prendizajes
esperados
Caracterizan a la tecnologa como campo de conocimiento que estudia la tcnica. Reconocen la importancia de la tcnica como prctica social para la satisfaccin de necesidades e intereses. Identifican las acciones estratgicas, instrumentales y de control como componentes de la tcnica. Reconocen la importancia de las necesidades y los intereses de los grupos sociales para la creacin y el uso de tcnicas en diferentes contextos sociales e histricos. Utilizan la estrategia de resolucin de problemas para satisfacer necesidades e intereses.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
1. t cnica
y tecnologa
1.1. t cnica
la
tcnica en la Vida cotidiana
Los productos de la tcnica en los contextos familiar y escolar. Las tcnicas en la vida cotidiana para la satisfaccin de necesidades e intereses. Las tcnicas de navegacin y mantenimiento de transporte martimo para la satisfaccin de necesidades e intereses.
Dibujar los artefactos u objetos tcnicos de uso cotidiano que se utilizan en el hogar y la escuela. Analizar y reflexionar sobre cmo se obtuvieron; reconocer que son productos de la tcnica, e identificar los productos tcnicos que se emplean en las tcnicas de navegacin martima, as como su importancia para la satisfaccin de necesidades e intereses. Llevar a clase diferentes objetos tcnicos que se utilizan en la vida cotidiana para analizar en grupo su estructura, funcin y funcionamiento. Presentar un reporte con los resultados. Demostrar y reproducir tcnicas empleadas en la vida cotidiana; identificar sus componentes por medio de un diagrama o una red conceptual, donde se caracterice a la tcnica en funcin de dichos componentes; reconocer, entre ellas, a las tcnicas que se usan en los procesos de diseo y transporte martimo.
t emas la
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
Las tcnicas en el diseo y transporte martimo: conjuntos de acciones, medios y fines. Las tcnicas empleadas en el diseo y la construccin de embarcaciones. Las tcnicas de mantenimiento. Las tcnicas de navegacin y sus mtodos para determinar: posicin, rumbo, tiempo, velocidad, distancia y profundidad.
Tcnica. Acciones estratgicas. Acciones instrumentales. Acciones de control. Clases de tcnicas: ensamblado, transporte, transformacin, modelado, reparacin, preparacin, captura, manejo y servicio, entre otras. Sistema tcnico.
Identificar y describir algunas de las tcnicas presentes en los procesos tcnicos pesqueros: de captura, procesamiento, conservacin, comercializacin, operacin y mantenimiento de equipo martimo, entre otras. Comentar en grupo su importancia para la satisfaccin de necesidades sociales. Realizar una investigacin documental sobre las tcnicas que se utilizan en la construccin de embarcaciones: cortado, unido, ensamblado, calafateado, pegado, laminado, moldeado, resanado, soldado, impermeabilizado, sellado, acabado y mecanizado de piezas, entre otras. Presentar los resultados en un informe ilustrado. Reproducir, en el laboratorio de tecnologa, una tcnica de mantenimiento o reparacin de equipos marinos; se sugiere la limpieza o el cambio de piezas debido a procesos de desgaste. Llevar a cabo prcticas para determinar la posicin y el rumbo en una embarcacin. Considerar el punto de zarpe y el de arribo.
la
Indagar como, para qu y con qu se navegaba en la antigedad. Representar grficamente los resultados. Ilustrar, mediante recortes de revistas o fotografas, las tcnicas que se empleaban en la construccin de embarcaciones en las culturas primitivas. Elaborar una lnea del tiempo con los diferentes tipos de embarcaciones construidas por diferentes culturas a lo largo de la historia; sealar la funcin de cada una. Realizar en grupo un anlisis contextual sobre el diseo y el material con el cual se manufacturaron, y las tcnicas utilizadas en su construccin. Realizar el boceto de una embarcacin antigua: balsas, piraguas, veleros, barcas, galeones, navos, carabelas, drakkar, buques y barcos de vapor, entre otros.
Las tcnicas de navegacin a lo largo de la historia. La navegacin en diferentes culturas: sus funciones a lo largo de la historia. Las tcnicas para la navegacin como prcticas histricas, sociales y culturales.
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l as
Los procesos tcnicos artesanales en la comunidad. El proceso artesanal: empleo de herramientas e intervencin del ser humano en todas las fases del proceso tcnico. Las caractersticas de los procesos tcnicos artesanales para el desarrollo de prcticas de navegacin.
Identificar y caracterizar los procesos tcnicos artesanales y la intervencin del ser humano en stos; se sugiere indagar procesos artesanales que se desarrollan en el contexto: hilado, curtido, herrera, alfarera, cermica, orfebrera, pesca y ganadera, entre otros. Presentar un reporte ilustrado. Investigar las tcnicas de navegacin costera de pequeas embarcaciones. Describir por qu es un proceso artesanal e identificar la intervencin del ser humano en cada fase del proceso.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
1.2. t ecnologa
la
tecnologa como campo de conocimiento
Tecnologa. Tcnica.
Organizar una lluvia de ideas en grupo sobre el significado de la tecnologa y de acuerdo con los saberes previos de los alumnos. Realizar una investigacin documental, por equipos, acerca del concepto de tecnologa. Presentar un reporte escrito. Proponer el trabajo por equipos para identificar y caracterizar problemas tcnicos del nfasis de campo. Sugerir alternativas de solucin mediante el trabajo colaborativo. Realizar una tabla que muestre los diferentes tipos de embarcaciones con su funcin. Proponer la construccin, por equipos, del modelo de una embarcacin. Analizar el proceso para la toma de acuerdos, la definicin y ejecucin de las acciones, la divisin de tareas, el uso de argumentos y las discusiones, la creacin de medios y el alcance de los fines.
Las diversas acepciones de tecnologa. Las tcnicas de diseo y construccin como objeto de estudio de la tecnologa. La tecnologa en el diseo, la construccin y el uso de transportes martimos: Las funciones tcnicas del transporte martimo. Los recursos naturales como fuentes de insumos en la construccin de embarcaciones. Los aspectos a considerar en el diseo y la construccin de transportes martimos: funcionales, estticos y de confort para la satisfaccin de necesidades de uso.
32
el
La tecnologa para la satisfaccin de necesidades e intereses sociales y para la mejora de procesos y productos. La satisfaccin de necesidades e intereses por medio de la construccin y el uso de transportes martimos.
Realizar el anlisis sistmico de una embarcacin, considerando el contexto social y ambiental en que se crearon, las funciones que se conservan, se delegan o cambian, y sus procesos de mejora. Trabajar en equipo para ubicar los requerimientos del diseo y de la construccin de una embarcacin, a partir de un juego de roles donde se definan las caractersticas tcnicas en funcin de las necesidades del usuario.
la
Realizar un mapa conceptual, o diagrama, de los mtodos de trabajo de la tecnologa. Identificar y elaborar un listado con diversos problemas tcnicos en los mbitos familiar, escolar y comunitario. Analizar y describir cmo se resolvieron, y el papel de la tcnica en este proceso. Identificar y caracterizar un problema tcnico del nfasis de campo, y proponer alternativas para su resolucin; por ejemplo, el desarrollo de tcnicas para lograr una navegacin ms eficiente. Plantear y desarrollar el proyecto de produccin artesanal.
La tecnologa y sus mtodos de trabajo: El trabajo por proyectos. La resolucin de problemas. La resolucin de problemas tcnicos en los procesos tcnicos de diseo, navegacin y mantenimiento de transporte marino. El proyecto de produccin artesanal.
tcnicos
En este bloque se aborda el anlisis y la operacin de herramientas, mquinas e instrumentos. Se promueve la reflexin en el anlisis funcional y la delegacin de funciones corporales a las herramientas, como proceso y fundamento del cambio tcnico; se pretende que las actividades que realicen los alumnos permitan una construccin conceptual que facilite su comprensin de los procesos de creacin tcnica, desde las herramientas ms simples hasta las mquinas y los procesos de mayor complejidad. El estudio de las herramientas se realiza a partir de las tareas en las que se emplean, de los materiales que se procesan y de los gestos tcnicos requeridos. Para el anlisis de las mquinas se recomienda identificar sus componentes: el motor, la transmisin del movimiento, el operador y las acciones de control, as como la transformacin de los insumos en productos. En este bloque tambin se promueve el reconocimiento de los medios tcnicos como una construccin social, cultural e histrica, y una forma de interaccin de los seres humanos con el entorno natural.
p ropsitos
1. Reconocer la delegacin de funciones como una forma de extender las capacidades humanas mediante la creacin y el uso de herramientas y mquinas. 2. Utilizar herramientas, mquinas e instrumentos en diversos procesos tcnicos. 3. Reconocer la construccin de herramientas, mquinas e instrumentos como proceso social, histrico y cultural.
a prendizajes
esperados
Identifican la funcin de las herramientas, las mquinas y los instrumentos en el desarrollo de procesos tcnicos. Emplean herramientas, mquinas e instrumentos como extensin de las capacidades humanas, e identifican las funciones delegadas en ellas. Comparan los cambios y las adaptaciones de las herramientas, las mquinas y los instrumentos en diferentes contextos culturales, sociales e histricos. Utilizan las herramientas, las mquinas y los instrumentos en la solucin de problemas tcnicos.
33
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
2. m edios
tcnicos
h erramientas ,
Los procesos de creacin de herramientas y mquinas segn sus funciones en las sociedades antiguas y sus procesos de cambio: las acciones y los gestos tcnicos empleados. Las herramientas, las mquinas y los instrumentos que se usan, y su funcin en las tcnicas de navegacin y mantenimiento: la delegacin de funciones.
Herramientas. Mquinas. Instrumentos. Delegacin de funciones. Gesto tcnico. Sistema ser humano-producto.
Realizar un anlisis en grupo acerca de la creacin de herramientas en las sociedades antiguas y su funcin. Dibujar las primeras herramientas que utilizaron las civilizaciones antiguas. Llevar a clase una herramienta antigua; hacer una demostracin de las funciones delegadas en sta, las acciones humanas empleadas y destacar el cambio en el gesto tcnico en su uso respecto a herramientas actuales. Comentar por qu son una extensin de las capacidades humanas. Realizar un anlisis estructural de una herramienta, una mquina o un instrumento que se usa en los procesos tcnicos del nfasis de campo; se sugieren redes, anzuelos, trampas, anclas o motores marinos. Propiciar la reflexin sobre su utilizacin como extensin de las capacidades humanas y demostrar los gestos tcnicos que se emplean.
Los componentes de una mquina: fuente de energa, motor, transmisin, actuador, sistemas de regulacin y control.
Mquinas. Herramientas. Instrumentos. Delegacin de funciones. Sistema ser humano-mquina. Mantenimiento preventivo y correctivo.
Elaborar un catlogo que incluya las herramientas, las mquinas y los instrumentos (tornillos de banco, extractores, limpiadores de bujas, micrmetros, pinzas, taladros, tacmetros, flexmetros, remachadoras, mquinas de soldar, motores, ecosondas, radares, GPS, cronmetros, barmetros, espejos de seales, lmparas, comps de gobierno y de marcaciones, sextantes y correderas, entre otros) que se emplean en el nfasis de campo de acuerdo con sus caractersticas tcnicas y uso. Hacer el dibujo de una mquina que se utiliza en el laboratorio de tecnologa de diseo y transporte martimo. Identificar sus componentes y funciones, destacando las funciones de regulacin y control que se delegan en ellas.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
Los tipos de herramientas y mquinas que se emplean en los procesos tcnicos de diseo y transporte naval: Definicin conceptual. Morfologa. Funcin. El trabajo manual y mecanizado en el diseo, la construccin y el mantenimiento de equipos martimos. El mantenimiento preventivo y correctivo de herramientas y mquinas que se utilizan en el laboratorio de tecnologa de diseo y transporte martimo.
Demostracin del uso de medidores digitales. Ubicar las funciones delegadas en este tipo de instrumentos y definir sus funciones. Emplear instrumentos para la medicin de profundidad, contenido de oxgeno, temperatura y salinidad utilizando medidores digitales o aparatos de medicin anlogos. Presentar los resultados observados en una tabla. Realizar un anlisis sistmico del cambio tcnico de una herramienta o mquina que se usa en el diseo y transporte martimo; se sugiere una brjula. Proponer un cronograma para el mantenimiento preventivo de las herramientas, las mquinas y los instrumentos que se emplean en el laboratorio de tecnologa de diseo y transporte martimo, y realizar un inventario.
l as
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Los procesos artesanales: La planificacin del proceso tcnico. El empleo de herramientas y mquinas, y la intervencin del ser humano en todas las fases del proceso tcnico y sus productos. Las acciones de regulacin y control en el uso de herramientas y mquinas.
Proceso tcnico artesanal. Sistema ser humano-producto. Sistema ser humano-mquina. Acciones estratgicas. Acciones instrumentales. Acciones de regulacin y control.
Investigar qu es un proceso tcnico artesanal, cules son sus fases y cules las acciones humanas involucradas. Realizar el anlisis estructural de un motor fuera de borda. Presentar los resultados en plenaria. Representar grficamente las fases de intervencin humana en el desarrollo de procesos artesanales de navegacin; se sugiere la navegacin costera de pequeas embarcaciones. Ilustrar, mediante un diagrama, las fases para la reparacin de un motor fuera de borda. Llevar a cabo un proceso de mantenimiento de un motor fuera de borda; se sugiere el desarrollo de procesos de lubricacin y limpieza. Identificar, en el proceso, las acciones estratgicas, instrumentales y de control puestas en prctica.
c onocimiento ,
uso y manejo de las herramientas , las mquinas y los instrumentos en los procesos artesanales
Los conocimientos para el manejo de herramientas y mquinas en los procesos tcnicos. Descripcin de las acciones estratgicas e instrumentales en los procesos tcnicos de navegacin: La toma de decisiones para definir tiempos, velocidad, distancia y profundidad. Los gestos tcnicos en el manejo de embarcaciones.
Herramientas. Mquinas. Instrumentos. Acciones estratgicas. Acciones instrumentales. Acciones de regulacin y control.
Demostrar la utilizacin de herramientas y mquinas del laboratorio de tecnologa de diseo y transporte martimo. Utilizar, de manera adecuada, las herramientas y mquinas en el desarrollo de un proceso tcnico. Propiciar la comprensin del concepto de gesto y acciones tcnicas que se emplean. Aplicar sus conocimientos y practicar la operacin de herramientas y mquinas que estn disponibles en el laboratorio de tecnologa; se sugiere hacer un plano con las distribuciones de un espacio habitacional utilizando las herramientas tradicionales para su ejecucin. Realizar un anlisis en grupo sobre las funciones delegadas en las nuevas herramientas y mquinas; se sugiere hacer un estudio de caso acerca de la medicin del tiempo, desde las observaciones astronmicas, el uso de clepsidras o relojes de agua, los relojes de arena y cuadrantes solares, hasta el uso de relojes modernos. Llevar a cabo un demostracin de la funcin y las habilidades requeridas para el manejo de mquinas de soldar, limpiadores y extractores.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
a plicaciones
El origen y la adecuacin de herramientas y mquinas que se emplean en transportes martimos: el motor. El cambio tcnico en herramientas, mquinas e instrumentos que se utilizan en la navegacin.
Realizar una investigacin documental acerca de la historia del motor y sus primeras aplicaciones. Presentar los resultados mediante una lnea de tiempo o la elaboracin de un peridico mural. Identificar cmo ha evolucionado su estructura, funcin y uso. Indagar sobre sistemas de posicionamiento que se empleaban en pocas anteriores y cules se usan en la actualidad en actividades martimas. Comentar en grupo en qu otros campos tecnolgicos se utilizan, y elaborar un listado con su caracterizacin. Efectuar un anlisis sistmico de algn instrumento, herramienta o mquina que se utilice en el nfasis de campo. Explorar en qu otros campos se usa y comparar su estructura en diferentes contextos y culturas; se sugiere el motor.
h erramientas ,
mquinas e instrumentos en la resolucin de proBlemas tcnicos , y el traBajo por proyectos en los procesos productiVos
Historias del cambio en las tcnicas, herramientas y mquinas que se emplean en la construccin de embarcaciones y su relacin con el cambio histrico, social y medio ambiental. El trabajo por proyectos en el diseo y transporte martimo: seleccin y uso de herramientas y mquinas para el desarrollo del proyecto.
Realizar una investigacin documental acerca de la construccin de embarcaciones en diferentes pocas de la historia; ubicar qu usos se le daba a los espacios, cul era su estructura, y qu tipo de materiales, herramientas, mquinas y tcnicas de construccin usaban. Presentar un reporte por escrito e ilustrar con recortes o fotografas. Proponer la identificacin, caracterizacin y resolucin de un problema tcnico que incluya el uso de herramientas o mquinas en el diseo o la construccin de transporte martimo, o en un proceso de mantenimiento de equipo martimo: bombas de agua, generadores, acuamotos, motores marinos, lanchas. Plantear y desarrollar el proyecto de produccin artesanal a partir de un proceso productivo del diseo y transporte martimo, para satisfacer una necesidad o un inters de la vida cotidiana.
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de materiales y energa
En este bloque se retoman y articulan los contenidos de los bloques I y II para analizar los materiales desde dos perspectivas: la primera considera el origen, las caractersticas y la clasificacin de los materiales, y destaca la relacin de sus caractersticas con la funcin que cumplen; la segunda propone el estudio de los materiales, tanto naturales como sintticos. Se propone el anlisis de las caractersticas funcionales de los productos desarrollados en un campo tecnolgico y su relacin con los materiales con los que se elaboraron, y su importancia en diversos procesos productivos. Asimismo, se revisan las implicaciones en el entorno por la extraccin, el uso y la transformacin de materiales y energa, y la manera de prever riesgos ambientales. La energa se analiza a partir de su transformacin para la generacin de la fuerza, el movimiento y el calor que posibilitan el funcionamiento de los procesos o la elaboracin de productos, por lo que ser necesario identificar las fuentes y los tipos de energa, as como los mecanismos para su conversin y su relacin con los motores. Tambin es necesario abordar el uso de la energa en los procesos tcnicos, sobre todo en el empleo y el efecto del calor, adems de otras formas de energa para la transformacin de diversos materiales.
p ropsitos
1. Distinguir el origen, la diversidad y las posibles transformaciones de los materiales segn la finalidad. 2. Clasificar los materiales de acuerdo con sus caractersticas y su funcin en diversos procesos tcnicos. 3. Identificar el uso de los materiales y la energa en los procesos tcnicos. 4. Prever los posibles efectos derivados del uso y de la transformacin de materiales y energa en la naturaleza y la sociedad.
a prendizajes
esperados
36
Identifican los materiales de acuerdo con su origen y aplicacin en los procesos tcnicos. Distinguen la funcin de los materiales y la energa en los procesos tcnicos. Valoran y toman decisiones referentes al uso adecuado de materiales y energa en la operacin de sistemas tcnicos para minimizar el impacto ambiental. Emplean herramientas y mquinas para transformar y aprovechar, de manera eficiente, los materiales y la energa en la resolucin de problemas tcnicos.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
de materiales y energa
caractersticas
Los materiales como insumos en los procesos y productos tcnicos. Los materiales utilizados en el diseo y la construccin de transportes martimos. La funcin de los materiales en los procesos tcnicos de mantenimiento de equipos martimos. Los materiales de que estn hechas las herramientas y mquinas, y su relacin con los materiales o procesos en que actan.
Elaborar una tabla que muestre la relacin de los materiales con que estn hechos los objetos del hogar y comparar el mismo objeto realizado de un material distinto. Realizar una exposicin de materiales que se han usado en la construccin de transportes martimos en diferentes momentos histricos: madera, fibras, cortezas, hierro, acero, resinas, ferrocemento, hormign, aluminio, madera laminada, plsticos, fibra de carbono y fibra de vidrio, entre otros. Ilustrar los materiales que se emplean en las diferentes partes de un transporte martimo, segn su tipo: en cascos, mstiles, velas, cubiertas, proa, popa, anclas, hlices, aparejos, acabados, etc., y con base en ello, clasificarlos de acuerdo con sus caractersticas tcnicas y usos. Realizar una investigacin documental sobre la fabricacin del ferrocemento y su uso en los procesos tcnicos de mantenimiento y productos del diseo y transporte martimo. Hacer una demostracin y un anlisis de los diferentes metales (acero, aluminio y nuevas aleaciones) que forman parte de los instrumentos, soportes y actuadores que se utilizan en los instrumentos, las herramientas y mquinas empleadas en los procesos tcnicos de mantenimiento de equipo martimo.
uso,
procesamiento y
Realizar un anlisis comparado de las caractersticas tcnicas de los materiales que se emplean en la construccin de embarcaciones; se sugieren los barcos construidos con madera y fibra de vidrio. Comentar en grupo sus ventajas y desventajas. Hacer una cronologa de los materiales que histricamente se han utilizado en la construccin de embarcaciones. Presentar un reporte ilustrado.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
Los nuevos materiales y sus aplicaciones en los procesos de diseo y construccin de transporte martimo. Historia del cambio tcnico en los materiales naturales y artificiales que se usan en el diseo y la construccin de transporte martimo.
Probar y analizar, en el laboratorio de tecnologa, las caractersticas tcnicas de algunos materiales: madera, acero, aluminio y fibra de vidrio. Anotar los aspectos observados en una ficha tcnica. Emplear nuevos materiales en los procesos tcnicos de mantenimiento de equipo martimo.
p reVisin
del impacto amBiental deriVado de la extraccin , del uso y procesamiento de los materiales
Los problemas generados en los ecosistemas por la extraccin, el uso y procesamiento de los materiales que se usan en el diseo y la construccin de transportes martimos. La previsin de impactos ambientales a partir de nuevas tcnicas en el mantenimiento de equipos martimos.
Investigar las actividades de la minera y la siderurgia, as como sus impactos ambientales y qu uso se le da a estos insumos en la construccin de embarcaciones. Presentar un informe ilustrado. Reflexionar en grupo sobre el impacto del uso de madera en la construccin de embarcaciones y su relacin con la deforestacin de los bosques. Debatir un dilema moral al respecto. Indagar los resultados esperados e inesperados debido al uso de cido clorhdrico en los procesos de limpieza de hlices. Elaborar un diagrama de los insumos que se usan y los residuos generados en un proceso de mantenimiento de equipos martimos, mediante la representacin de una caja negra. Proponer nuevas prcticas para el procesamiento eficiente en la reduccin de residuos; por ejemplo, el uso eficaz de lubricantes.
37
3.2. e nerga
f uentes
y tipos de energa y su transformacin
Los tipos y fuentes de energa que se emplean en los procesos tcnicos de diseo, construccin y mantenimiento de equipo martimo. Los tipos de energa que se utilizan en la operacin y el funcionamiento de herramientas y mquinas.
Realizar un cuadro sinptico con los tipos de energa que se utilizan en las actividades del hogar. Hacer observaciones de campo para el reconocimiento de diferentes fuentes de energa y su uso en los procesos tcnicos: de luz, fuerza del viento, calor, flujo de agua, la fuerza humana, la traccin animal y los combustibles de origen orgnico. Analizar en grupo la delegacin de funciones en el uso de la energa en los procesos de navegacin: de los barcos impulsados por remos al uso del barco de vapor. Realizar una lluvia de ideas sobre los diferentes medios de transporte. Sealar el tipo o los tipos de energa con que se impulsan (qumica, elctrica, solar, calorfica y electromagntica, entre otras.) Caracterizar las diferentes fuentes de energa que se utilizan en los transportes martimos: solar, elica, mecnica y cintica, entre otras. Investigar el uso de la energa nuclear en los navos militares.
f unciones
La energa en las actividades cotidianas: fuentes de energa y su funcin en los procesos tcnicos.
Realizar un listado de los diferentes tipos de energa que se emplean en los procesos de navegacin: costera, estima, loxodrmica, ortodrmica, astronmica y electrnica. Realizar una demostracin de procesos de conversin de energa: el caso de los motores de combustin interna. Visitar la pgina de la Comisin Federal de Electricidad (www.cfe.gob.mx). Presentar un reporte de la energa en Mxico: hidroelctricas, carboelctricas, turbogas, nucleoelctrica, geotermoelctrica y eoloelctrica, entre otras.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
Los tipos de energa que se usan en los procesos tcnicos para activacin de mecanismos en los procesos de navegacin.
Realizar un recorrido de campo para identificar fuentes y tipos de energa. Hacer una representacin grfica al respecto. Analizar el uso de la energa y su transformacin en distintas actividades en la comunidad: El transporte. La iluminacin. Los aparatos electrodomsticos. Las mquinas. Llevar a cabo un estudio de caso del barco de vapor. Analizar el tipo de energa que se emplea y sus procesos de transformacin; representar grficamente el proceso.
p reVisin
Investigar sobre fuentes alternativas para la generacin de energa y hacer un anlisis comparado acerca de su eficiencia; se sugiere energa solar y elica. Presentar un reporte por escrito con los resultados. Proponer estrategias para reducir el consumo de energa elctrica en el hogar y la escuela. Presentar sus propuestas mediante la elaboracin de carteles. Realizar un anlisis sistmico de los generadores de viento; se sugiere la utilizacin de un generador elico a escala. Analizar, en el proceso, la importancia del uso de energas alternativas para la ejecucin de procesos tcnicos con base en el desarrollo sustentable. Sugerir estrategias para el uso eficiente de combustible en procesos tcnicos de navegacin o mantenimiento de equipo martimo.
Los problemas en los ecosistemas derivados de la generacin, conversin y uso de la energa. Las nuevas fuentes de energa: solar y elica. El uso eficiente de la energa en los procesos tcnicos de navegacin y mantenimiento.
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l os
materiales y la energa en la resolucin de proBlemas tcnicos , y el traBajo por proyectos en los procesos productiVos
Justificar la seleccin de los materiales y los recursos energticos para el proyecto de produccin artesanal, en funcin de lo que se analiz en el bloque. Definir el presupuesto para el desarrollo del proyecto de produccin artesanal de diseo y transporte martimo: Costo de insumos. Herramientas, mquinas e instrumentos para el desarrollo del proceso tcnico. Mano de obra (energa). Indagar acerca de: cules son las medidas para el ahorro de energa en el hogar? y cules son las ventajas y los inconvenientes del ahorro de energa? Proponer alternativas de solucin para el ahorro energtico en el hogar o la escuela. Desarrollar el proyecto de produccin artesanal de diseo y transporte martimo.
La seleccin de materiales y energa para el desarrollo del proyecto: uso eficiente y pertinente en los procesos tcnicos del diseo y transporte martimo, segn los temas desarrollados en el bloque. El trabajo por proyectos en el diseo y transporte martimo.
y representacin tcnica
En este bloque se analiza la importancia del lenguaje y de la representacin en las creaciones y los procesos tcnicos como medio para comunicar alternativas de solucin. Se resalta el estudio del lenguaje y de la representacin desde una perspectiva histrica, y su funcin para el registro y la transmisin de la informacin que incluye diversas formas, como: los objetos a escala, el dibujo, el diagrama y el manual, entre otros. Asimismo, se destaca la funcin de la representacin tcnica en el registro de los saberes, en la generacin de la informacin y de su transferencia en los contextos de reproduccin de las tcnicas, del diseo y uso de los productos.
p ropsitos
1. Reconocer la importancia de la representacin para comunicar informacin tcnica. 2. Analizar diferentes lenguajes y formas de representacin del conocimiento tcnico. 3. Elaborar y utilizar croquis, diagramas, bocetos, dibujos, manuales, planos, modelos, esquemas y smbolos, entre otros, como formas de registro.
a prendizajes
esperados
Reconocen la importancia de la comunicacin en los procesos tcnicos. Comparan las formas de representacin tcnica en diferentes momentos histricos. Emplean diferentes formas de representacin tcnica para el registro y la transferencia de la informacin. Utilizan distintos lenguajes y formas de representacin en la resolucin de problemas tcnicos.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
4. c omunicacin
la
y representacin tcnica
importancia de la
comunicacin tcnica
La importancia de la comunicacin en los procesos de diseo de transportes martimos. Los medios de comunicacin tcnica: Oral. Gestual. Escrita. Grfica. Seales.
Investigar el uso de la representacin tcnica en el diseo; consultar la obra de Leonardo da Vinci, seleccionar un diseo de su creacin y comunicar los resultados. Representar grficamente diferentes tipos de transportes martimos: barcos mercantes, buques (portacontenedores, graneleros, buque tanque, buque frigorfico, transbordadores o ferry, entre otros), cruceros, barcazas, yates y otros vehculos recreacionales, etc. Identificar qu tipo de necesidades o intereses satisface cada uno. Comunicar un mismo mensaje empleando diferentes medios de comunicacin tcnica. Analizar en grupo la importancia de la comunicacin para el desarrollo de los procesos tcnicos del nfasis de campo. Realizar el anlisis estructural de un transporte martimo. Representar grficamente cada una de sus partes y comunicar los resultados. Hacer una demostracin del uso y de la importancia de cartas nuticas.
39
la
representacin tcnica
a lo largo de la historia
Los medios de representacin y comunicacin tcnica en diferentes culturas y tiempos. Las funciones de la representacin tcnica: Para la transmisin de los conocimientos tcnicos. Para la reproduccin de tcnicas y procesos. Para dar a conocer la operacin de los productos. Para el diseo y la proyeccin de procesos y productos. La representacin grfica en el diseo: geometra plana y proyeccin ortogonal e isomtrica.
Realizar una investigacin documental acerca de la utilidad de la representacin tcnica en las civilizaciones antiguas. Con base en los resultados elaborar un peridico mural con las diversas representaciones que se han empleado en diferentes culturas y pocas, desde la antigedad hasta la actualidad. Reproducir una carta nutica como forma de representacin tcnica para la navegacin. Hacer un cuadro comparado con los diferentes medios de representacin que se utilizan en el nfasis de campo de diseo y transporte marino: cartas nuticas o mapas de navegacin, diagramas, esquemas, grficas, manuales, proyecciones y modelaciones, entre otros. Realizar proyecciones ortogonales de piezas empleadas en los procesos de mantenimiento de equipo martimo.
t emas l enguajes
tcnica
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
y representacin
El uso de lenguajes en la representacin y comunicacin tcnica. Los lenguajes y cdigos que se emplean en los procesos de diseo, construccin, reparacin y navegacin martima.
Realizar el anlisis en grupo de una carta nutica. Identificar cada uno de los componentes que se representan: lneas costeras, lneas de bajamar, accidentes terrestres visibles desde el mar y faros, entre otros. Representar los smbolos que se utilizaron en procesos de navegacin y definir su significado; por ejemplo: smbolos de fondeadero, aduana, cabrestante, lugares de amarre, puertos deportivos, clubes nuticos, buceadores, aparcamientos, aguas navegables, arrecifes y marcas cardinales, entre otros. Usar el lenguaje propio del nfasis de campo y ponerlo en prctica en un proceso tcnico de mantenimiento o reparacin de equipo martimo: desmontaje, limpieza, pulido, empernado, enmaestrado, biselado, enchapado, babor, estribor, lnea de flotacin, montaje, transporte y mantenimiento, entre otros. Comentar en grupo cmo se realizaban los procesos de navegacin antes de la existencia de las cartas nuticas. Se sugiere complementar la actividad con la proyeccin de un video o documental.
el
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lenguaje y la representacin tcnica en la resolucin de proBlemas tcnicos , y el traBajo por proyectos en los procesos productiVos
Los conocimientos y la informacin tcnica como insumos para la resolucin de problemas. La representacin tcnica como medio para la reproduccin de procesos y el uso de productos en los procesos tcnicos de diseo y transporte martimo. El trabajo por proyectos en los procesos tcnicos del diseo y transporte martimo.
Comunicacin tcnica. Representacin tcnica. Resolucin de problemas. Proyecto tcnico. Procesos productivos.
Identificar y caracterizar un problema tcnico del nfasis de campo de diseo y transporte martimo. Sugerir alternativas para su resolucin. Proponer la integracin de contenidos para el desarrollo del proyecto de produccin artesanal de diseo y transporte martimo. Llevar manuales de navegacin al laboratorio de tecnologa. Comentar en grupo los lenguajes que se emplean. Evaluar en grupo la planeacin del proyecto, orientada a la mejora progresiva de su pertinencia. Asumir con los alumnos una actitud crtica y autocrtica.
B loque V. p royecto
de produccin artesanal
En este bloque se introduce al trabajo con proyectos y se pretende el reconocimiento de sus diferentes fases, as como la identificacin de problemas tcnicos, ya sea para hacer ms eficiente un proceso, o crear un producto; se definirn las acciones a realizar; las herramientas, los materiales y la energa que se emplearn, adems la representacin del proceso y su ejecucin. El proyecto deber destacar los procesos productivos artesanales, donde el tcnico tiene el conocimiento, interviene y controla todas las fases del proceso. El proyecto representa una oportunidad para promover la creatividad e iniciativa de los alumnos, por lo que se sugiere que ste se relacione con su contexto, sus intereses y necesidades. Se propone la reproduccin de un proceso tcnico que integre los contenidos de los bloques anteriores, que d solucin a un problema tcnico y sea de inters para la comunidad donde se ubica la escuela.
p ropsitos
1. Identificar las fases, caractersticas y finalidades de un proyecto de produccin artesanal orientado a la satisfaccin de necesidades e intereses. 2. Planificar los insumos y medios tcnicos para la ejecucin del proyecto. 3. Representar grficamente el proyecto de produccin artesanal y el proceso a seguir para llevarlo a cabo. 4. Elaborar un producto o desarrollar un proceso tcnico cercano a su vida cotidiana como parte del proyecto de produccin artesanal. 5. Evaluar el proyecto de produccin artesanal y comunicar los resultados.
a prendizajes
esperados
Definen los propsitos y describen las fases de un proyecto de produccin artesanal. Ejecutan el proyecto de produccin artesanal para la satisfaccin de necesidades o intereses. Evalan el proyecto de produccin artesanal para proponer mejoras.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
5. p royecto 5.1. e l
p rocesos
de produccin artesanal
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artesanales
Caractersticas de un proceso productivo artesanal: El sistema tcnico persona-producto. La intervencin del ser humano en cada fase del proceso.
Llevar a cabo una visita a un taller de la comunidad para observar un proceso de produccin artesanal. Identificar la participacin humana en cada fase del proceso; se sugiere realizar un reporte. Representar grficamente un proceso tcnico de carcter artesanal; incorporar el sistema tcnico persona-producto y la intervencin del ser humano en cada fase del proceso.
l os
proyectos en
tecnologa
Conocer los propsitos y las fases de un proyecto de produccin artesanal para ejecutarlo como alternativa de solucin en la satisfaccin de necesidades e intereses. Identificar y caracterizar problemas tcnicos relacionados con el nfasis de campo, como punto de partida para el desarrollo del proyecto. Desarrollar el proyecto de produccin artesanal de diseo y transporte martimo. Elaborar un cronograma de acciones para la ejecucin y el seguimiento del proyecto. Realizar el registro en un diario de acciones.
5.2. e l
a cercamiento
artesanal
Ejecutar el proyecto de produccin artesanal de diseo y transporte martimo, considerando los siguientes elementos, que el profesor puede modificar de acuerdo con su pertinencia y experiencia en el laboratorio de tecnologa: Las necesidades y los intereses individuales, comunitarios y sociales para el desarrollo del proyecto.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
Identificacin y delimitacin del tema o problema. Recoleccin, bsqueda y anlisis de la informacin. Construccin de la imagen-objetivo. Bsqueda y seleccin de alternativas. Planificacin: diseo tcnico del proyecto. Ejecucin de la alternativa seleccionada. Evaluacin cualitativa de los procesos y resultados. Elaboracin del informe y comunicacin de los resultados. Realizar una evaluacin del proyecto considerando su pertinencia de acuerdo con el contexto, as como las implicaciones sociales y naturales.
42
s egundo
grado .
t ecnologa ii
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ductivos. Se utiliza el enfoque de sistemas para analizar los componentes de los sistemas tcnicos y su interaccin con la sociedad y la naturaleza. Se propone que a partir de diversas intervenciones tcnicas, en un determinado campo, se identifiquen las relaciones entre el conocimiento tcnico y los de las ciencias naturales y sociales, para que los alumnos comprendan su importancia y resignificacin en los procesos de cambio tcnico. Asimismo, se plantea el reconocimiento de las interacciones entre la tcnica, la sociedad y la naturaleza, sus mutuas influencias en los cambios tcnicos y culturales; se pretende la adopcin de medidas preventivas mediante una evaluacin tcnica que permita considerar los posibles resultados no deseados en la naturaleza y sus efectos en la salud humana, segn las diferentes fases de los procesos tcnicos. Con el desarrollo del proyecto de produccin industrial se busca profundizar en el significado y la aplicacin del diseo en la elaboracin de productos.
n el segundo grado se estudian los procesos tcnicos y la intervencin en ellos como una aproximacin a los conocimientos tcnicos de diversos procesos pro-
En el primer bloque se aborda el anlisis y la intervencin en diversos procesos tcnicos de acuerdo con las necesidades y los intereses sociales que pueden cubrirse desde un campo determinado. A partir de la seleccin de las tcnicas, se pretende que los alumnos definan las acciones y seleccionen los conocimientos que les sean tilies segn los requerimientos propuestos. En la actualidad la relacin entre la tecnologa y la ciencia es una prctica generalizada, por lo que es conveniente que los alumnos reconozcan que el conocimiento tecnolgico est orientado a la satisfaccin de necesidades e intereses sociales. Es importante destacar que los conocimientos cientficos se resignifican en las creaciones tcnicas, adems de que optimizan el diseo, la funcin y la operacin de productos, medios y sistemas tcnicos. Tambin se propicia el reconocimiento de las finalidades y los mtodos propios del campo de la tecnologa, para ser comparados con los de otras disciplinas. Otro aspecto que se promueve es el anlisis de la interaccin entre los conocimientos tcnicos y los cientficos; para ello se deber facilitar, por un lado, la revisin de las tcnicas que posibilitan los avances de las ciencias y, por el otro, cmo los conocimientos cientficos se constituyen en el fundamento para la creacin y el mejoramiento de las tcnicas.
p ropsitos
1. Reconocer las diferencias entre el conocimiento tecnolgico y el conocimiento cientfico, as como sus fines y mtodos. 2. Describir la interaccin de la tecnologa con las diferentes ciencias, tanto naturales como sociales. 3. Distinguir la forma en que los conocimientos cientficos se resignifican en la operacin de los sistemas tcnicos.
44
a prendizajes
esperados
Comparan las finalidades de las ciencias y de la tecnologa para establecer sus diferencias. Describen la forma en que los conocimientos tcnicos y los de las ciencias se resignifican en el desarrollo de los procesos tcnicos. Utilizan conocimientos tcnicos y de las ciencias para proponer alternativas de solucin a problemas tcnicos, as como mejorar procesos y productos.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
1. t ecnologa
la
La navegacin en las culturas primitivas y antiguas. El diseo en la construccin de embarcaciones como prctica social para la satisfaccin de necesidades e intereses. Los conocimientos tcnicos para el diseo, la construccin y reparacin de equipos martimos.
Elaborar representaciones grficas de embarcaciones pertenecientes a diferentes culturas y pocas histricas: barcas egipcias, galeones, fragatas, carabelas, drmona, drakkar y piraguas, entre otros. Identificar: qu materiales se utilizaban en su construccin?, cmo era su diseo?, cul era su tamao?, qu tipo de energa empleaban para su propulsin?, qu necesidades satisfacan?, qu tcnicas de construccin utilizaban? Discutir en grupo cmo la navegacin modific las formas de vida y las costumbres de la sociedad. Indagar acerca de los elementos a considerar para el diseo de embarcaciones pesqueras. Identificar los conocimientos tcnicos puestos en prctica. Elaborar un reporte ilustrado.
relacin
de la tecnologa con las ciencias naturales y sociales: la resignificacin y el uso de los conocimientos
Ciencias naturales. Ciencias sociales. Creaciones tcnicas. Avance de las ciencias. Cambio tcnico.
Investigar, en diferentes medios, sobre los fines de la tecnologa y de las ciencias; con base en los resultados realizar un anlisis comparativo en grupo. Reproducir un portulano, y comentar en grupo cul es su origen, importancia y utilidad en el mbito de la navegacin.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
La creacin de embarcaciones para la satisfaccin de necesidades e intereses. Las cartas portulneas o portulanos. La edicin de las primeras cartas y atlas nuticos en proyeccin cilndrica. El desarrollo de la cartografa y su importancia en los procesos de navegacin martima. Los conocimientos matemticos, oceanogrficos y astronmicos en la navegacin martima. La ingeniera y arquitectura naval en el diseo de embarcaciones.
Realizar un debate en grupo a partir de las siguientes preguntas generadoras: por qu son importantes las creaciones tcnicas en la vida cotidiana?, qu pasara si no se produjeran? y qu importancia tiene la cartografa en los procesos de navegacin? Llevar a cabo una investigacin documental sobre la arquitectura naval. Presentar un reporte ilustrado. Buscar en la red cartas nuticas de diferentes momentos histricos. Organizar una exposicin en el laboratorio de tecnologa. Hacer un anlisis comparado de cartas nuticas que se usaron en diferentes momentos histricos. Ubicar los cambios tcnicos que se realizaron para mejorar o hacer ms eficientes los procesos de navegacin martima.
la
resignificacin y el uso de los conocimientos para la resolucin de proBlemas , y el traBajo por proyectos en los procesos productiVos
Realizar un anlisis de producto. Identificar su forma, tamao, utilidad tcnica y definir cul es su funcin, su utilidad social y cmo permite la resolucin de problemas en la vida cotidiana; se sugiere partir de un motor. Analizar y debatir en equipos los conocimientos cientficos que impactan en los procesos de navegacin martima. Argumentar cmo estos conocimientos permiten mejorar la velocidad, eficacia y seguridad de las embarcaciones. Desarrollar el proyecto de produccin industrial de diseo y transporte martimo con el fin de satisfacer necesidades e intereses del contexto.
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El uso de los conocimientos tcnicos y de las ciencias para la resolucin de problemas en la vida cotidiana y en los procesos productivos. El proyecto de produccin industrial de diseo y transporte martimo.
En este bloque se pretende analizar las motivaciones econmicas, sociales y culturales que llevan a la adopcin y operacin de determinados sistemas tcnicos, as como a la eleccin de sus componentes. El tratamiento de los temas permitir identificar la influencia de los factores contextuales en las creaciones tcnicas y analizar cmo las tcnicas constituyen la respuesta a las necesidades apremiantes de un tiempo y contexto determinados. Tambin se propone analizar la operacin de las herramientas y mquinas en correspondencia con sus funciones y materiales sobre los que acta, su cambio tcnico y la delegacin de funciones, adems de la variacin en las operaciones, la organizacin de los procesos de trabajo y su influencia en las transformaciones culturales. El trabajo con los temas de este bloque considera tanto el anlisis medio-fin como el sistmico de objetos y procesos tcnicos, con la intencin de comprender las caractersticas contextuales que influyen en el cambio tcnico, tomando en cuenta los antecedentes y los consecuentes, as como sus posibles mejoras, de modo que la delegacin de funciones se estudie desde una perspectiva tcnica y social. Asimismo, se analiza con profundidad la delegacin de funciones en diversos grados de complejidad mediante la exposicin de diversos ejemplos para mejorar su comprensin.
p ropsitos
1. Reconocer la importancia de los sistemas tcnicos para la satisfaccin de necesidades e intereses propios de los grupos que los crean. 2. Valorar la influencia de aspectos socioculturales que favorecen la creacin de nuevas tcnicas. 3. Proponer diferentes alternativas de solucin para el cambio tcnico de acuerdo con diversos contextos locales, regionales y nacionales. 4. Identificar la delegacin de funciones de herramientas a mquinas y de mquinas a mquinas.
a prendizajes
esperados
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Emplean de manera articulada diferentes clases de tcnicas para mejorar procesos y crear productos tcnicos. Reconocen las implicaciones de la tcnica en las formas de vida. Examinan las posibilidades y limitaciones de las tcnicas para la satisfaccin de necesidades segn su contexto. Construyen escenarios deseables como alternativas de mejora tcnica. Proponen y modelan alternativas de solucin a posibles necesidades futuras.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
2. c amBio
la
Las necesidades y los intereses del ser humano y su satisfaccin por medio de sistemas tcnicos del diseo y transporte martimo. El desarrollo de sistemas de transporte para la satisfaccin de necesidades sociales: El transporte martimo de mercancas y pasajeros para la satisfaccin de necesidades con seguridad y confort.
Identificar y clasificar en grupo, por medio de recortes de revista o fotografas, las necesidades bsicas de los seres humanos (alimentacin, abrigo, vivienda, esparcimiento, afecto, salud, educacin, comunicacin, transporte y seguridad, entre otras). Relacionar las necesidades con las tecnologas que permiten satisfacerlas. Proponer un estudio de caso de las actividades martimas que se desarrollan en el pas: pesqueras, comerciales, de exploracin martima, transporte de pasajeros, recreo, y defensa o militar, entre otras. Describir el tipo de necesidades que satisface cada una. Elaborar un mapa que muestre los principales puertos en Mxico y el tipo de actividades que llevan a cabo.
c amBios
Los cambios en los procesos tcnicos de diseo, construccin y reparacin de equipos martimos.
Visitar un astillero o taller de reparacin y mantenimiento de equipo martimo para observar y analizar los procesos productivos que se desarrollan: El papel de los trabajadores en el proceso. Los gestos tcnicos al emplear diferentes mquinas y herramientas. Los cambios operados en los ltimos aos en los materiales, los instrumentos, las mquinas y en los procesos productivos. Redactar un informe tcnico sobre las actividades observadas.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
El cambio en los materiales y en las tcnicas de mantenimiento y reparacin de equipos martimos. El cambio tcnico y la delegacin de funciones: Del uso de la brjula a los sistemas modernos de navegacin.
Realizar una cronologa de la historia del motor y sus procesos de cambio tcnico. Presentar sus trabajos en plenaria e identificar en grupo los usos del motor en diferentes campos tecnolgicos. Hacer un anlisis sistmico del cambio tcnico de una brjula y un sistema electrnico de navegacin GPS. Ubicar sus antecedentes y consecuentes tcnicos. Elaborar un listado de nuevos materiales y medios tcnicos utilizados en los procesos de mantenimiento y reparacin de equipos martimos. Debatir en grupo su importancia y los cambios que origina su uso. Indagar acerca de nuevos procesos para el mantenimiento de equipos martimos; por ejemplo, la limpieza criognica en cascos, cubiertas o motores. Sistematizar la informacin recopilada en una ficha tcnica. Comentar en grupo cules son las funciones transferidas a los espacios de una embarcacin respecto al objetivo con que se construyeron. Entrevistar a un profesionista en arquitectura naval, o un marinero, y ubicar, de acuerdo con su experiencia, cules son los principales cambios tcnicos que se han operado en esa profesin. Si es posible, grabar en cualquier formato la entrevista para presentarla a sus compaeros de clase.
l as
El papel de la tcnica en la transformacin de las costumbres y tradiciones de la comunidad. Los cambios en la concepcin del mundo y en los modos de vida como consecuencia de la tcnica: el caso de la navegacin. La navegacin moderna y su impacto en las formas de vida.
Representar grficamente la evolucin de los medios de transporte, desde la antigedad hasta la actualidad. Comentar en grupo los cambios en las formas de vida de la sociedad debido al desarrollo tecnolgico de los medios de transporte. Realizar una investigacin documental acerca de la apertura de rutas martimas en diferentes momentos histricos y su impacto en la modificacin de las formas de vida de la sociedad. Presentar un informe ilustrado. Investigar e ilustrar cules son las tcnicas que se emplean para la navegacin en la actualidad. Ilustrar los sistemas de confort que se han incorporado en ferrys o transatlnticos, y su impacto en la satisfaccin de necesidades e intereses. Construir el modelo de una embarcacin utilizando materiales diversos (madera, aluminio, plstico y acero, entre otros), para visualizar los diferentes tipos empleados en su diseo y construccin. Evaluar en grupo su durabilidad de acuerdo con los materiales que se utilizan.
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los
Los sistemas tcnicos en los procesos martimos para el desarrollo social, natural, cultural y econmico-productivo. Los sistemas tcnicos en el campo martimo para mejorar la calidad de vida de los seres humanos: funcionalidad, eficiencia, seguridad, diseo, antropometra, ergonoma e impacto ambiental.
Realizar una investigacin documental acerca de los lmites y las posibilidades de las actividades comerciales desplegadas en el campo martimo y su impacto en el desarrollo social del pas. Disear una embarcacin con base en criterios de funcionalidad, eficiencia, seguridad, diseo, antropometra, ergonoma y menor impacto ambiental. Presentar sus propuestas mediante bocetos. Representar con un esquema los diferentes componentes del sistema tcnico en el nfasis de campo.
t emas la
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
Leer un fragmento del libro Un mundo feliz, de Aldousus Huxley, y Veinte mil leguas de viaje submarino, de Julio Verne. Situar la relevancia de la tecnologa y las repercusiones ticas de su uso. Elaborar el boceto de un barco del futuro que responda a las nuevas necesidades del ser humano, y los alumnos imaginen qu habr en el futuro. Se sugiere el empleo de software de dibujo o diseo en 3D. Elaborar un cuento de tcnica-ficcin que considere los siguientes elementos: embarcaciones sostenibles, ecolgicas y poco contaminantes. Indagar sobre el uso de energas alternativas en los transportes martimos: la energa elica y el uso de energa solar como alternativas para el consumo de combustibles fsiles.
La visin retrospectiva y prospectiva de la sociedad tecnolgica. El futuro del transporte martimo: Las embarcaciones ecolgicas. Los barcos hbridos. El uso de energa solar en las embarcaciones.
el
camBio tcnico en la resolucin de proBlemas y el traBajo por proyectos en los procesos productiVos
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Los antecedentes y consecuentes del cambio tcnico: El cambio tcnico en los procesos productivos. Los cambios tcnicos que mejoran los procesos de navegacin. El trabajo por proyectos en el diseo y transporte martimo.
Cambio tcnico. Necesidades e intereses sociales. Resolucin de problemas. Proyecto tcnico. Procesos productivos.
Explorar situaciones problemticas cotidianas susceptibles de tener una alternativa tcnica; por ejemplo, en el uso de energas alternativas para la propulsin de embarcaciones. Elaborar grficamente la reconstruccin del surgimiento, de la evolucin histrica y del cambio tcnico de una herramienta, una mquina, un instrumento o un producto que se emplea en el nfasis de diseo y transporte martimo (motores, brjulas magnticas, cronmetros, sondas, correderas y ampolletas, anclas y hlices, entre otros). Proponer el uso de software de navegacin para la simulacin de este proceso en el laboratorio de tecnologa. Planear y desarrollar el proyecto de produccin industrial de diseo y transporte martimo.
B loque iii. l a
En este bloque se pretende el estudio del desarrollo tcnico y sus efectos en los ecosistemas y la salud de las personas. Se promueve el anlisis y la reflexin de los procesos de creacin y uso de diversos productos tcnicos como formas de suscitar la intervencin, con la finalidad de modificar las tendencias y el deterioro ambiental, como son: la prdida de la biodiversidad, la contaminacin, el cambio climtico y diversas afectaciones a la salud. Los contenidos del bloque se orientan hacia la previsin de los impactos que daan los ecosistemas. Las actividades se realizan desde una perspectiva sistmica para identificar los posibles efectos no deseados en cada fase del proceso tcnico. El principio precautorio se seala como el criterio formativo esencial en los procesos de diseo, en la extraccin de materiales, la generacin y el uso de energa, y la elaboracin de productos. Con esta orientacin se pretende promover, entre las acciones ms relevantes, la mejora en la vida til de los productos; el uso eficiente de los materiales; la generacin y utilizacin de energa no contaminante; la elaboracin y el uso de productos de bajo impacto ambiental, y el reuso y el reciclado de materiales.
p ropsitos
1. Reconocer los impactos en la naturaleza causados por los sistemas tcnicos. 2. Tomar decisiones responsables para prevenir daos en los ecosistemas generados por la operacin de los sistemas tcnicos y el uso de productos. 3. Proponer mejoras en los sistemas tcnicos con la finalidad de prevenir riesgos.
a prendizajes
esperados
Identifican las posibles modificaciones en el entorno causadas por la operacin de los sistemas tcnicos. Aplican el principio precautorio en sus propuestas de solucin a problemas tcnicos para prever posibles modificaciones no deseadas en la naturaleza. Recaban y organizan informacin sobre los problemas generados en la naturaleza por el uso de productos tcnicos.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
49
didcticas
3. l a
l as
implicaciones locales ,
El impacto ambiental generado en cada fase del proceso tcnico de diseo y construccin de embarcaciones. Los impactos producidos en el ambiente debido a las prcticas de mantenimiento y reparacin de equipos martimos: El desecho de residuos.
Analizar las implicaciones sociales, econmicas, ambientales y de salud que involucran los avances tecnolgicos, a partir de las preguntas generadoras: cul es el principal problema ambiental/social/ cultural en el lugar donde vivo?, cmo podemos minimizarlos? y cules son los impactos ambientales que producen las actividades martimas? Presentacin oral de los resultados obtenidos y posibles diseos de alternativas de solucin. Realizar un anlisis de las entradas y salidas en un proceso de mantenimiento de equipos martimos, considerando emisiones, consumo de gasolina y uso de lubricantes, entre otros. Indagar acerca de los impactos ambientales que se derivan de la eliminacin de desechos en mar abierto. Presentar un informe ilustrado. Construir y debatir un dilema moral relacionado con los desechos generados por buques de carga. Proponer posibles alternativas de solucin para minimizar los impactos producidos.
l as
alteraciones que se
Los impactos ocasionados por la extraccin y transformacin de insumos en cada fase de los procesos tcnicos: En la extraccin de los materiales que se emplean en la construccin de transportes y equipos martimos.
Proponer alternativas de solucin para reducir los niveles de alteracin provocados al ambiente debido a la operacin de sistemas tcnicos del diseo y transporte marino; por ejemplo, el impacto en los sistemas acuticos por acciones de dragado. Ilustrar los niveles de alteracin en la naturaleza que se derivan de la extraccin de diferentes minerales y su transformacin para emplearse en la construccin de embarcaciones; se sugiere el caso del aluminio o del acero. Elaborar un esquema que ilustre los niveles de alteracin provocados en cada fase de los procesos tcnicos por la extraccin, la transformacin, el uso y los residuos de los procesos de diseo, construccin, mantenimiento o reparacin de equipos martimos. Indagar los costos y consumos energticos en una embarcacin. Presentar los resultados en un cuadro.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
En el consumo energtico que se utiliza en la navegacin martima. Las afectaciones a la naturaleza a consecuencia de la generacin de desechos y residuos debido al uso y mantenimiento de transportes martimos.
el
La interaccin del ser humano con el sistema natural y social. El diseo y transporte martimo para la conservacin y el cuidado de la naturaleza a partir de nuevas tcnicas: Los transportes martimos sustentables. La utilizacin de materiales resistentes a la corrosin y duraderos. La eficiencia en el consumo de energa. El manejo eficiente de residuos en las embarcaciones.
Proponer alternativas de solucin a los problemas tcnicos detectados en el nfasis de campo; se sugiere el manejo de residuos o el cuidado de cubiertas, cascos, toldos, herrajes o cabos. Realizar el anlisis sistmico de una embarcacin pesquera o un buque comercial. Identificar cules son las implicaciones de la energa y los recursos empleados (agua y recursos naturales para la alimentacin), los desechos generados (basura, emisiones contaminantes), la energa elctrica utilizada en las instalaciones, y los costos de mantenimiento. Proponer un estudio de caso sobre el diseo de barcos, con base en modelos de desarrollo sustentable. Disear un transporte martimo sustentable mediante el empleo de software para su diseo en 3D.
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la
Las nociones sobre la sociedad del riesgo. La tcnica en la salud y seguridad de las personas: Previsin de riesgos y seguridad en el laboratorio de tecnologa de diseo y transporte martimo. Los riesgos y previsiones en las tecnologas martimas.
Sociedad del riesgo. Principio precautorio. Riesgo. Situaciones imprevistas. Salud y seguridad.
Elaborar una planificacin de tareas y principios precautorios para el desarrollo de prcticas de mantenimiento de equipos martimos, debido a procesos de desgaste, corrosin de materiales metlicos, uso inadecuado de las instalaciones, consumo excesivo de combustible y humedad, entre otros. Documentar los principales riesgos a los cuales se est expuesto en el laboratorio de tecnologa de diseo y transporte martimo. Proponer en equipo las medidas de seguridad bsicas a seguir, mediante un manual de procedimientos que contemple las condiciones necesarias para el respeto del orden, de la seguridad y la higiene. Caracterizar los riesgos previsibles en los procesos de navegacin debido condiciones meteorolgicas o climatolgicas: viento, profundidad, corrientes marinas y mareas, entre otros. Realizar un inventario de los equipos de seguridad que se utilizan en las prcticas de navegacin, mantenimiento y reparacin de equipos martimos: chalecos salvavidas, bengalas de mano, sistemas de localizacin, y equipos contra incendios, de seguridad industrial y de sanidad. Comentar en grupo su importancia en la salud y seguridad de las personas.
t emas el
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
principio precautorio en la resolucin de proBlemas y el traBajo por proyectos en los procesos productiVos
La sociedad del riesgo y el principio precautorio. El principio precautorio en los procesos productivos de navegacin, mantenimiento y reparacin de equipos martimos como alternativas tcnicas para evitar daos sociales, ambientales y a la salud. El trabajo por proyectos en el diseo y transporte martimo.
Principio precautorio. Resolucin de problemas. Proyecto tcnico. Problema ambiental. Procesos productivos.
Evaluar crticamente la importancia de los principios precautorios en los procesos de mantenimiento de equipos martimos, para evitar daos a la salud y la seguridad de las personas. Desarrollar el proyecto de produccin industrial de diseo y transporte martimo. Organizar las acciones estratgicas, instrumentales y de control para llevarlas a cabo como parte del proyecto de produccin industrial.
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y organizacin tcnica
En este bloque se estudia el concepto de gestin tcnica y se propone el anlisis y la puesta en prctica de los procesos de planeacin y organizacin de los procesos tcnicos: la definicin de las acciones, su secuencia, ubicacin en el tiempo y la identificacin de la necesidad de acciones paralelas, as como la definicin de los requerimientos de materiales, energa, medios tcnicos, condiciones de las instalaciones, medidas de seguridad e higiene, entre otros. Se propone el diagnstico de los recursos con que cuenta la comunidad, la identificacin de problemas ligados a las necesidades y los intereses, y el planteamiento de alternativas, entre otros, que permitan mejorar los procesos tcnicos de acuerdo con el contexto. Asimismo, se promueve el reconocimiento de las capacidades de los individuos para el desarrollo de la comunidad, y los insumos provenientes de la naturaleza, e identificar las limitaciones que determina el entorno, mismas que dan pauta para la seleccin de materiales, energa e informacin necesarios. Este bloque brinda una panormica para contextualizar el empleo de diversas tcnicas en correspondencia con las necesidades y los intereses sociales; representa una oportunidad para vincular el trabajo escolar con la comunidad.
p ropsitos
1. Utilizar los principios y procedimientos bsicos de la gestin tcnica. 2. Tomar en cuenta los elementos del contexto social, cultural y natural para la toma de decisiones en la resolucin de los problemas tcnicos. 3. Elaborar planes y formas de organizacin para desarrollar procesos tcnicos y elaborar productos, tomando en cuenta el contexto en que se realizan.
a prendizajes
esperados
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Planifican y organizan las acciones tcnicas segn las necesidades y oportunidades indicadas en el diagnstico. Usan diferentes tcnicas de planeacin y organizacin para la ejecucin de los procesos tcnicos. Aplican las recomendaciones y normas para el uso de materiales, herramientas e instalaciones, con el fin de prever situaciones de riesgo en la operacin de los procesos tcnicos. Planifican y organizan acciones, medios tcnicos e insumos para el desarrollo de procesos tcnicos.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
4. p laneacin
la
y organizacin tcnica
El diagnstico de necesidades en la comunidad. Las posibilidades productivas en mi comunidad y su satisfaccin por medio de los sistemas del transporte martimo: El transporte de pasajeros. Las actividades comerciales: la pesca y el procesamiento de productos. Las actividades tursticas.
Elaborar cuestionarios y guiones de observacin, por equipos, para hacer el diagnstico de necesidades en la comunidad, ya sea en situaciones cotidianas o simuladas. Aplicar cuestionarios a miembros de la comunidad. Proponer, de acuerdo con las necesidades detectadas, alternativas para el cambio o la mejora de los procesos productivos que se desarrollan en la comunidad. Realizar un estudio de campo para indagar acerca de las posibilidades productivas en la comunidad y su satisfaccin por medio del transporte martimo, a partir de las caractersticas del contexto social, cultural y natural.
la
Elaborar grficamente la planificacin de las tareas de un proceso tcnico de mantenimiento o reparacin de embarcaciones, en seco o a flote: Indagar los costos de los materiales a emplear (fibras sintticas, pastas, soldaduras, resinas, aceites, catalizadores y filtros, entre otros). Administrar recursos y asignar responsables.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
La organizacin y administracin de los procesos tcnicos de mantenimiento y reparacin de equipos martimos. Las herramientas y mquinas a emplear. Los insumos: materiales y energa. La ejecucin y el control. La evaluacin y el control de calidad.
Realizar un cronograma de las acciones estratgicas e instrumentales a desarrollar. Definir las medidas de higiene y seguridad para el desarrollo del proceso tcnico. Implementar mecanismos de seguimiento y control. Presentar los resultados en un informe tcnico. Realizar una evaluacin costo-beneficio de un proceso de mantenimiento o reparacin de embarcaciones. Llevar a cabo procesos de control de calidad en los procesos de reparacin de equipos martimos.
la
Las normas oficiales mexicanas (NOM) en los procesos de navegacin y comercio martimos. Los procesos tcnicos: La normatividad ambiental en las actividades martimas. La seguridad e higiene en el laboratorio de tecnologa de diseo y transporte martimo.
Investigar en Internet los lineamientos generales de los reglamentos nacionales para los procesos de navegacin y comercio martimos. Discutir por equipos y hacer un listado de los principales puntos a considerar. Disear programas de accin para el laboratorio de tecnologa, que destaquen la normatividad, la seguridad e higiene en los procesos desplegados en el nfasis de diseo y transporte martimo con medios de representacin y de comunicacin, como: carteles, bocetos, croquis, dibujos y grficos, entre otros. Realizar un anlisis por equipos siguiendo, como eje, la siguiente interrogante: cmo promover la cultura de la prevencin para reducir la incidencia de accidentes en el laboratorio de tecnologa? Elaborar un reglamento para el laboratorio de tecnologa de diseo y transporte martimo, y reflexionar sobre su importancia y utilidad. Con base en ello hacer carteles para su difusin.
53
la
planificacin y organizacin en la resolucin de proBlemas tcnicos , y el traBajo por proyectos en los procesos productiVos
Identificar y caracterizar problemas tcnicos del nfasis de campo de diseo y transporte martimo, y proponer alternativas de solucin. Planificar tareas para la resolucin de problemas respecto a: La organizacin y el uso de recursos. El desarrollo eficiente de los procesos tcnicos. El uso de nuevos materiales e insumos en los procesos de mantenimiento y reparacin. Planificar y desarrollar el proyecto de produccin industrial de diseo y transporte martimo. Investigar los presupuestos para su desarrollo.
Los procesos de planificacin y organizacin para la resolucin de problemas tcnicos. El desarrollo de la comunidad con base en proyectos de diseo y transporte martimo.
B loque V. p royecto
de produccin industrial
En este bloque se incorporan los temas del diseo y de la gestin para el desarrollo de proyectos de produccin industrial. Se pretende el reconocimiento de los elementos contextuales de la comunidad, mismos que contribuyen a la definicin del proyecto. Se identifican oportunidades para mejorar un proceso o producto tcnico respecto a su funcionalidad, esttica y ergonoma. Se parte de problemas dbilmente estructurados donde es posible proponer diversas alternativas de solucin. En este bloque se trabaja el tema del diseo con mayor profundidad y como una de las primeras fases del desarrollo de los proyectos con la idea de conocer sus caractersticas. En el desarrollo del proyecto se destacan los procesos de produccin industrial, cuya caracterstica fundamental es la organizacin tcnica del trabajo. Estas acciones se pueden realizar de manera secuencial o paralela segn las fases del proceso y los fines que se buscan. Para el desarrollo de las actividades de este bloque el anlisis de los procesos industriales puede verse limitado por la falta de infraestructura en los planteles escolares, por lo que se promueve el uso de la modelacin, la simulacin y la creacin de prototipos, as como las visitas a industrias. El proyecto y sus diferentes fases constituyen los contenidos del bloque con la especificidad de la situacin en la cual se intervendr o cambiar; adems, debern ponerse de manifiesto los conocimientos tcnicos y la resignificacin de los conocimientos cientficos requeridos, segn el campo tecnolgico y el proceso o producto a elaborar.
p ropsitos
1. Identificar las fases del proceso de diseo e incorporar criterios de ergonoma y esttica en el desarrollo del proyecto de produccin industrial. 2. Elaborar y mejorar un producto o proceso cercano a su vida cotidiana, tomando en cuenta los riesgos y las implicaciones en la sociedad y la naturaleza. 3. Modelar y simular el producto o proceso seleccionado para su evaluacin y mejora.
54
a prendizajes
esperados
Identifican y describen las fases de produccin industrial. Ejecutan las fases del proceso de diseo para la realizacin del proyecto de produccin industrial. Evalan el proyecto de produccin industrial para proponer mejoras.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
5. p royecto
5.1. c aractersticas
p rocesos
productiVos industriales
Los cambios en la organizacin tcnica del trabajo: de los procesos artesanales a los procesos productivos industriales.
d iseo ,
Elegir temas en grupo para el desarrollo del proyecto de produccin industrial de diseo y transporte martimo, de acuerdo con los intereses del alumno y de las posibilidades del entorno. Comentar en grupo alternativas para la eleccin del tema del proyecto. Representar grficamente las etapas del proyecto. Analizar el papel del diseo en la resolucin de problemas a partir de proyectos. Elaborar una tabla que describa y ejemplifique los criterios del diseo para el desarrollo del proyecto de produccin industrial de diseo y transporte martimo.
t emas el
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
Criterios de diseo para el desarrollo del proyecto de produccin industrial de diseo y transporte martimo: Las necesidades y los intereses. La funcin tcnica. La esttica. La ergonoma. La aceptacin cultural.
Diseo. Cambio tcnico. Toma de decisiones. Necesidades e intereses. Funcin tcnica. Esttica. Ergonoma. Aceptacin social y cultural.
Identificar y caracterizar situaciones que sean susceptibles de mejora, y aplicar el mtodo de proyectos para la resolucin de problemas, en cuyas alternativas de solucin se incorporen los criterios del diseo.
5.2. e l
el
Diseo. Procesos productivos. Proyecto. Fases del proyecto. Modelacin. Simulacin. Prototipo.
Ejecutar el proyecto de produccin industrial de diseo y transporte martimo, considerando los siguientes elementos, que el profesor puede modificar de acuerdo con su pertinencia y experiencia en el laboratorio de tecnologa: Las necesidades y los intereses individuales, comunitarios y sociales para el desarrollo del proyecto. Identificacin y delimitacin del tema o problema. Recoleccin, bsqueda y anlisis de la informacin. Construccin de la imagen-objetivo. Bsqueda y seleccin de alternativas. Planeacin: diseo tcnico del proyecto. Ejecucin de la alternativa seleccionada: elaboracin de modelos y prototipos. Evaluacin cualitativa de los procesos y resultados. Elaboracin del informe y comunicacin de los resultados.
55
t ercer
grado .
t ecnologa iii
57
ca, cuyos aspectos sustanciales son la informacin, el conocimiento y los factores culturales. Se promueve la bsqueda de alternativas y la creacin de proyectos que incorporan el desarrollo sustentable, la eficiencia de los procesos tcnicos, la equidad y la participacin social. Se sugieren actividades que orienten las intervenciones tcnicas de los alumnos hacia el desarrollo de competencias para el acopio y uso de la informacin, as como para la resignificacin de los conocimientos en los procesos de innovacin tcnica. Se pone especial atencin a los procesos de generacin de conocimientos en correspondencia con los diferentes contextos socioculturales que permitan comprender la difusin e interaccin de las tcnicas, as como la configuracin y el desarrollo de diferentes campos tecnolgicos. Tambin se propone el estudio de los sistemas tecnolgicos a partir del anlisis de sus caractersticas y la interrelacin entre sus componentes. Asimismo, se promueve la identificacin de las implicaciones sociales y naturales mediante la evaluacin interna y externa de los sistemas tecnolgicos. En este grado, el proyecto tcnico pretende integrar los conocimientos que los alumnos han venido desarrollando en los tres grados, para desplegarlos en un proceso donde destaca la innovacin tcnica y la importancia del contexto social.
n el tercer grado se estudian los procesos tcnicos desde una perspectiva holstica, en la conformacin de los diversos campos tecnolgicos y la innovacin tcni-
informacin e innoVacin
Con los contenidos de este bloque se pretende el reconocimiento de las caractersticas del mundo actual, como la capacidad de comunicar e informar en tiempo real los acontecimientos de la dinmica social, de los impactos en el entorno natural, y de los avances en diversos campos del conocimiento. Se promueve el uso de medios para acceder y usar la informacin en procesos de innovacin tcnica con la finalidad de facilitar la incorporacin responsable de los alumnos a los procesos de intercambio cultural y econmico. Se promueve que los alumnos distingan entre informacin y conocimiento tcnico, e identifiquen las fuentes de informacin que pueden ser de utilidad en los procesos de innovacin tcnica, as como estructurar, utilizar, combinar y juzgar dicha informacin, adems de aprehenderla para resignificarla en las creaciones tcnicas. Tambin se fomenta el uso de las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) para el diseo y la innovacin de procesos y productos. Las actividades se orientan al reconocimiento de las diversas fuentes de informacin tanto en los contextos de uso y de reproduccin de las tcnicas como insumo fundamental para la innovacin. Se valora la importancia de las opiniones de los usuarios acerca de los resultados de las tcnicas y los productos cuyo anlisis, reinterpretacin y enriquecimiento, por parte de otros campos de conocimiento, permitir a los alumnos definir las actividades, los procesos tcnicos o las mejoras para ponerlas en prctica.
p ropsitos
1. Reconocer las innovaciones tcnicas en el contexto mundial, nacional, regional y local. 2. Identificar las fuentes de la informacin en contextos de uso y reproduccin para la innovacin tcnica de productos y procesos. 3. Utilizar las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) para el diseo y la innovacin de procesos y productos. 4. Organizar la informacin proveniente de diferentes fuentes para utilizarla en el desarrollo de procesos y proyectos de innovacin. 5. Emplear diversas fuentes de informacin como insumos para la innovacin tcnica.
58
a prendizajes
esperados
Identifican las caractersticas de un proceso de innovacin como parte del cambio tcnico. Recopilan y organizan informacin de diferentes fuentes para el desarrollo de procesos de innovacin. Aplican los conocimientos tcnicos y emplean las TIC para el desarrollo de procesos de innovacin tcnica. Usan la informacin proveniente de diferentes fuentes en la bsqueda de alternativas de solucin a problemas tcnicos.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
1. t ecnologa ,
i nnoVaciones
informacin e innoVacin
La innovacin como proceso para la satisfaccin de necesidades sociales. La innovacin tcnica en los transportes martimos: En los procesos tcnicos de construccin. En los materiales utilizados. En el diseo. En el tipo de energa que se emplea.
Realizar una lluvia de ideas con los alumnos para sealar los significados sobre innovacin de acuerdo con sus experiencias previas. Con base en los aspectos sealados realizar un listado en hojas de papel rotafolio. Investigar, en diversas fuentes de informacin, las principales creaciones tcnicas en la historia. Presentar los resultados mediante un informe ilustrado o una lnea del tiempo. Representar grficamente (puede ser por medio de fotografas) los diferentes tipos de embarcaciones de distintas pocas histricas y, con base en ello, identificar las principales innovaciones tcnicas en: La construccin naval hidrodinmica. Los materiales empleados: de la madera a la fibra de vidrio. La energa que se usa para la propulsin (humana, elica, solar). Sealar, a partir de lo anterior y por medio de un listado, las mejoras tcnicas en diferentes tipos de embarcaciones: en su velocidad, dimensiones, eficacia, seguridad y en el mejoramiento de la calidad de vida de los seres humanos.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
c aractersticas
La aceptacin social en los procesos de innovacin tcnica. La informacin y sus fuentes para la innovacin tcnica: Los contextos de reproduccin de tcnicas como fuente de informacin para la innovacin. Los usuarios de productos como fuente de informacin para la innovacin tcnica. El diseo de transportes martimos y los sistemas de confort para la satisfaccin de las necesidades y los intereses de los usuarios.
Innovacin tcnica. Fuentes de innovacin tcnica. Contexto de uso de medios tcnicos. Contexto de reproduccin de tcnicas.
Exponer acerca de las condiciones que debe tener un proceso, sistema o producto para ser considerado una innovacin; destacar que la aceptacin social es un elemento fundamental. Presentar el fragmento de un video que ejemplifique algunos inventos que no trascendieron y analizar las razones por las que no lograron consolidarse como innovaciones. Llevar a cabo un juego de roles para construir una propuesta para el diseo de un transporte martimo de acuerdo con las necesidades de los usuarios, considerando diseo, tamao, ergonoma, esttica, funcionalidad, confort y tipo de energa a emplear, materiales, entre otros. Presentar sus propuestas en plenaria, definir sus caractersticas estructurales y las principales innovaciones realizadas al mismo. Realizar un debate en grupo sobre las necesidades y los intereses que llevan al desarrollo o mejoramiento de un producto; se sugiere retomar, como estudio de caso, la construccin de barcos en la historia para la satisfaccin de necesidades e intereses con base en su funcin: transporte de mercancas, pasajeros, recreacin, exploracin cientfica, petroleros y militares. Realizar el anlisis de un producto; se sugiere el panel solar y su uso en los transportes martimo, considerando su forma, estructura y funcin.
u so
59
Innovacin.
TIC.
El uso de conocimientos para el cambio tcnico en el diseo y transporte martimo. La innovacin en el diseo y la construccin de transportes martimos. El uso de las TIC en el diseo y transporte martimo: los procesos tcnicos de simulacin y modelado. El uso de software para el diseo.
Conocimientos tcnicos.
Investigar acerca de los procesos de innovacin tcnica en el diseo o la construccin de transportes martimos, ya sea por la innovacin en los materiales empleados, el uso de fuentes alternativas de energa o hbridas, la disminucin en la contaminacin al medio ambiente, el menor costo de mantenimiento, los aspectos funcionales y el uso de sistemas de confort. Presentar los resultados en un informe tcnico ilustrado. Elaborar un cuadro que describa las caractersticas tcnicas de los materiales que se utilizan en la construccin o reparacin de transportes martimos; se sugiere: Los termoplsticos. Los laminados de fibras inteligentes. Los aceros de aleacin. La fibra de vidrio. Practicar el uso de la computadora y de software 3D, para el diseo de transportes martimos mediante la modelacin y la construccin de prototipos. Presentar sus propuestas en plenaria. Proponer el uso de simuladores de navegacin para observar las funciones de un barco real, los sistemas de cmputo y radares, el manejo de diferentes tipos de embarcaciones, trayectorias y velocidades, entre otros aspectos. Indagar acerca del uso en astilleros de sistemas para el modelado en 3D y mquinas de corte numrico controladas por ordenador en los procesos de diseo y construccin de equipos martimos.
el
uso de los conocimientos tcnicos y de las tic para la resolucin de proBlemas , y el traBajo por proyectos en los procesos productiVos
Debatir en grupo cmo usamos las TIC, para qu nos sirven, en qu nos habilitan y cmo nos permiten la resolucin de problemas en la vida cotidiana. Elaborar el prototipo de una embarcacin con las innovaciones o propuestas de mejora para su mejor funcionamiento y uso con el fin de satisfacer las necesidades de los usuarios. Seleccionar y procesar la informacin para el desarrollo del proyecto de innovacin de diseo y transporte martimo.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
La recopilacin de datos. El anlisis y la interpretacin. Las propuestas para el mejoramiento de los procesos y productos. El proyecto de innovacin en diseo y transporte martimo.
60
En este bloque se analizan los cambios tcnicos y su difusin en diferentes procesos y contextos como factor de cambio cultural, de ah que se promueva el reconocimiento de los conocimientos tcnicos tradicionales, y la interrelacin y adecuacin de las diversas innovaciones tcnicas con los contextos sociales y naturales, que a su vez repercuten en el cambio tcnico, as como en la configuracin de nuevos procesos tcnicos. Se ponen en prctica un conjunto de tcnicas comunes a un campo tecnolgico y a las tcnicas que lo han enriquecido; es decir, la reproduccin de aquellas creaciones e innovaciones que se originaron con propsitos y en contextos diferentes. Se busca analizar la creacin, difusin e interdependencia de diferentes clases de tcnicas, y el papel que tienen los insumos en un contexto y tiempo determinados. Mediante el anlisis sistmico de las creaciones tcnicas, se propone el estudio del papel que ha desempeado la innovacin, el uso de herramientas y mquinas, los insumos y la cada vez mayor complejizacin de procesos y sistemas tcnicos, en la configuracin de los campos tecnolgicos.
p ropsitos
1. Reconocer la influencia de los saberes sociales y culturales en la conformacin de los campos tecnolgicos. 2. Valorar las aportaciones de los conocimientos tradicionales de diferentes culturas a los campos tecnolgicos y sus transformaciones a lo largo del tiempo. 3. Tomar en cuenta las diferentes aportaciones de diversos grupos sociales en la mejora de procesos y productos.
a prendizajes
esperados
Identifican las tcnicas que conforman diferentes campos tecnolgicos y las emplean para desarrollar procesos de innovacin. Proponen mejoras a procesos y productos incorporando las aportaciones de los conocimientos tradicionales de diferentes culturas. Plantean alternativas de solucin a problemas tcnicos de acuerdo con el contexto social y cultural.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
61
2. c ampos
la
construccin social
Las alternativas tcnicas para el desarrollo de procesos de diseo, construccin, navegacin, mantenimiento y reparacin de transportes martimos. Los sistemas tcnicos como producto cultural: los cambios tcnicos en los procesos de diseo y construccin de transportes martimos, y su repercusin en las formas de vida y las costumbres.
Realizar un anlisis sistmico del cambio tcnico de una mquina, una herramienta o un artefacto tradicional y con alguna innovacin, utilizado en el nfasis de diseo y transporte martimo; se sugiere un barmetro o telescopio, sealando los principales cambios tcnicos y las innovaciones incorporados en su diseo. Indagar acerca de los nuevos sistemas que se emplean en los procesos de navegacin martima, como GPS y su uso en diferentes campos tecnolgicos. Proponer un video o documental sobre la construccin de barcos. Comentar cmo esta prctica ha cambiado las formas de vida de la sociedad. Simular la construccin de una embarcacin con base en distintas tcnicas. Visualizar los principales cambios e innovaciones en las tcnicas que se emplean en su construccin.
Las generaciones tecnolgicas como producto de la innovacin tcnica. Trayectoria tcnica de las mquinas y los instrumentos que se utilizan en los procesos de navegacin y posicionamiento: del astrolabio al uso de sistemas electrnicos y satelitales. Los avances tecnolgicos en los sistemas de comunicacin.
Investigar sobre la evolucin de los sistemas de localizacin o posicionamiento que se utilizan en los procesos de navegacin. Con base en la informacin obtenida realizar un anlisis comparado entre los instrumentos antiguos y modernos, y valorar en grupo sus ventajas y desventajas. Ilustrar, a manera de cronologa, los procesos de innovacin que han tenido las herramientas, las mquinas o los instrumentos que cumplen la misma funcin, que se usan en los procesos de navegacin martima. Realizar una ficha tcnica con los instrumentos modernos utilizados en los procesos de navegacin. Emplear sistemas de localizacin, posicionamiento o comunicacin en el desarrollo de los procesos productivos del nfasis de campo de diseo y transporte marino.
t emas l as
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
aportaciones de los conocimientos tradicionales de diferentes culturas en la configuracin de los campos tecnolgicos
Realizar un anlisis comparado de la navegacin costera y la astronmica. Comentar en grupo los procesos de innovacin en la navegacin. Proponer un video o documental sobre la navegacin en la antigedad, y comentar en grupo las aportaciones de los pueblos antiguos al desarrollo tcnico en el campo martimo. Construir el modelo en 3D de una embarcacin; por ejemplo, una barca egipcia, una carabela o un drakkar. Presentar su propuesta al grupo.
La navegacin martima en la antigedad y el desarrollo de las civilizaciones. Los procesos de innovacin en los mtodos y equipos de navegacin: de la navegacin costera a la astronmica.
el
El papel de los intereses y las necesidades sociales en el control de la tecnologa. Los procesos de autogestin en la comunidad para la satisfaccin de necesidades e intereses de acuerdo con el contexto: La comercializacin de productos pesqueros. La implementacin de actividades martimas para el turismo y la recreacin. El desarrollo de procesos de mantenimiento y reparacin de equipos martimos.
Debatir en equipos acerca de la construccin de algn proyecto que genere discusin social (carretera, autopista, libramientos viales, aeropuerto, metrobs); ubicar los principales problemas para su implementacin, as como sus posibilidades para el desarrollo y bienestar social de la poblacin. Representar la problemtica de manera grfica. Realizar ejercicios de planeacin para el desarrollo de proyectos autogestivos en el campo. Hacer un ensayo a partir de qu y cmo favorece a la sociedad y a la naturaleza el control de los procesos productivos en el nfasis de campo de diseo y transporte martimo; por ejemplo, el uso de motores de bajo consumo de combustible.
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la
resolucin de proBlemas y el traBajo por proyectos en los procesos productiVos en distintos contextos socioculturales
Identificar y caracterizar problemas tcnicos del nfasis de campo de diseo y transporte martimo. Realizar una lluvia de ideas en grupo que determine situaciones o procesos productivos del nfasis de campo que pueden cambiarse, mejorarse o innovarse con el uso de la tcnica; por ejemplo, utilizar energas alternativas para la propulsin de las embarcaciones. Desarrollar el proyecto de innovacin de diseo y transporte martimo con el fin de satisfacer necesidades e intereses en el hogar o la escuela.
Estrategias para la innovacin en los procesos tcnicos y productos del diseo y transporte martimo: el uso de materiales de ltima generacin y energas alternativas. El trabajo por proyectos: identificacin de problemas e integracin de contenidos para el desarrollo del proyecto de diseo y transporte martimo.
En este bloque se pretende desarrollar sistemas tcnicos que consideren los principios del desarrollo sustentable, que incorporen actividades de organizacin y planeacin compatibles con las necesidades y caractersticas econmicas, sociales y culturales de la comunidad, y consideren la equidad social y el mejoramiento de la calidad de vida. Se promueve la bsqueda de alternativas para adecuar y mejorar los procesos productivos o tcnicos, como ciclos sistmicos orientados a la prevencin del deterioro ambiental, que se concretan en la ampliacin de la eficiencia productiva y de las caractersticas del ciclo de vida de los productos. Se incorpora un primer acercamiento a las normas y los reglamentos en materia ambiental, como las relacionadas con el ordenamiento ecolgico del territorio, los estudios de impacto ambiental y las normas ambientales, entre otros, para el diseo, la planeacin y la ejecucin del proyecto tcnico. Se incide en el anlisis de alternativas para recuperar la mayor parte de materias primas y la menor disipacin y degradacin de energa en el proceso de diseo e innovacin tcnica.
p ropsitos
1. Tomar decisiones para emplear, de manera eficiente, materiales y energa en los procesos tcnicos, con el fin de prever riesgos en la sociedad y la naturaleza. 2. Proponer alternativas a problemas tcnicos para aminorar los riesgos en su comunidad de acuerdo con criterios del desarrollo sustentable.
a prendizajes
esperados
Distinguen las tendencias en los desarrollos tcnicos de innovacin y las reproducen para solucionar problemas tcnicos. Aplican las normas ambientales en sus propuestas de innovacin con el fin de evitar efectos negativos en la sociedad y la naturaleza. Plantean alternativas de solucin a problemas tcnicos y elaboran proyectos de innovacin.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
63
3. i nnoVacin
V isin
Escenarios actuales, tendenciales y prospectivos del campo martimo en Mxico. La previsin de impactos sociales y ambientales a partir de la innovacin en las tcnicas de diseo, construccin y mantenimiento de transportes martimos.
Visitar un taller de reparacin de equipos martimos, e identificar los principales impactos ambientales de sus procesos productivos, por la utilizacin de materiales y energa, y la generacin de residuos. Presentar los resultados a partir de la elaboracin de una caja negra. Investigar acerca del uso de pinturas libres de TBT (tributilo de estao), que sean menos dainas, de alta eficiencia y durabilidad, para la previsin de impactos ambientales. Mostrar los resultados en una ficha tcnica. Indagar sobre los impactos en el mar que se derivan del uso de combustibles y desechos generados por las embarcaciones. Presentar los resultados en una presentacin en power point. Llevar a cabo acciones instrumentales para el mantenimiento de equipos martimos con base en criterios del desarrollo sustentable; por ejemplo, el uso de lubricantes biodegradables.
la
Las alternativas tcnicas en los procesos de navegacin, mantenimiento y reparacin de equipo martimo para la sustentabilidad. Los procesos de gestin sustentable en el diseo y transporte martimo para elevar la calidad de los procesos productivos y el cuidado del ambiente.
Sistema tcnico. Innovacin tcnica. Ciclos de la innovacin tcnica. Procesos productivos. Procesos tcnicos.
Realizar un estudio acerca del impacto ambiental que se deriva de los sistemas tcnicos del diseo y transporte martimo. Ubicar, por equipos, los impactos sociales y ambientales por el uso de pinturas txicas, y debatir un dilema moral al respecto. Proponer alternativas de solucin para adecuar un proceso productivo que se desarrolle en el laboratorio de tecnologa de diseo y transporte martimo; por ejemplo, el mantenimiento de equipos con tratamientos industriales no contaminantes. Llevar a cabo tcnicas para el mantenimiento de cubiertas y cascos.
t emas la
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
La innovacin tcnica en el desarrollo de los procesos productivos del diseo y transporte martimo para el desarrollo sustentable: La innovacin en el uso de energas alternativas. El uso de materiales de bajo impacto ambiental.
Innovacin. Ciclos de la innovacin tcnica. Desarrollo sustentable. Equidad. Calidad de vida. Normas ambientales.
Planificar y gestionar, en equipos, proyectos de desarrollo sustentable para la comunidad. Valorar su viabilidad en grupo. Impulsar, en el desarrollo del proyecto, la participacin equitativa y la igualdad social de mujeres y hombres. Realizar el boceto de un barco sustentable, considerando en su diseo el aprovechamiento de energas alternativas y el tipo de materiales a emplear (aluminio, termoplsticos y fibra de vidrio, entre otros). Proponer un estudio de caso acerca del uso del hidrgeno en las actividades martimas.
la
innoVacin tcnica en la resolucin de proBlemas y el traBajo por proyectos en los procesos productiVos para el desarrollo sustentaBle
Proponer alternativas de solucin para el mantenimiento de embarcaciones con el fin de evitar su deterioro debido a algas, moluscos y otros organismos marinos. Llevar a cabo procesos de cambio de aceite, filtros, impulsor de la bomba de refrigeracin, correa de alternador y bombas para mejorar la eficiencia en los procesos de navegacin. Realizar el anlisis funcional de un objeto o proceso del nfasis de campo y ubicar: Su contexto de uso y reproduccin. Descripcin de la utilidad del objeto. Su funcin. El tipo de energa con que funciona. Clculo de su costo. Descripcin de la contribucin de cada una de las partes a la funcin total. Desarrollar el proyecto de innovacin de diseo y transporte martimo con base en las necesidades y los intereses del alumno. Presentar su propuesta en plenaria, considerando: La planeacin participativa. El uso eficiente de materiales. El uso de fuentes de energa no contaminantes.
Las acciones tcnicas para la resolucin de problemas en el diseo, la construccin y la navegacin de equipos martimos.
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Las tcnicas de mantenimiento y reparacin para evitar el deterioro de equipos martimos. Integracin de los contenidos para el desarrollo del proyecto de innovacin de diseo y transporte martimo.
En este bloque se promueve el desarrollo de habilidades relacionadas con la valoracin y capacidad de intervencin en el uso de productos y sistemas tcnicos. De esta manera se pretende que los alumnos puedan evaluar los beneficios y los riesgos, y definir en todas sus dimensiones su factibilidad, utilidad, eficacia y eficiencia, en trminos energticos, sociales, culturales y naturales, y no slo en sus aspectos tcnicos o econmicos. Se pretende que, como parte de los procesos de innovacin tcnica, se consideren los aspectos contextuales y tcnicos para una produccin en congruencia con los principios del desarrollo sustentable. Si bien el desarrollo tcnico puede orientarse a partir del principio precautorio, se sugiere plantear actividades y estrategias de evaluacin, tanto de los procesos como de los productos, de tal manera que el diseo, la operacin y el uso de un producto cumplan con la normatividad en sus especificaciones tcnicas y en su relacin con el entorno. Para el desarrollo de los temas de este bloque es importante considerar que la evaluacin de los sistemas tecnolgicos incorpora normas ambientales, criterios ecolgicos y otras reglamentaciones, adems de que emplea la simulacin y la modelacin, por lo que se sugiere que las actividades escolares consideren estos recursos. Para prever el impacto social de los sistemas tecnolgicos es conveniente un acercamiento a los estudios de costo-beneficio, tanto de procesos como de productos; por ejemplo, evaluar el balance de energa, materiales y desechos, y el empleo de sistemas de monitoreo para registrar las seales que sern tiles para corregir impactos, o bien el costo ambiental del proceso tcnico y el beneficio obtenido en el sistema tecnolgico, entre otros.
p ropsitos
1. Elaborar planes de intervencin en los procesos tcnicos, tomando en cuenta los costos socioeconmicos y los naturales en relacin con los beneficios. 2. Evaluar sistemas tecnolgicos tanto en sus aspectos internos (eficiencia, factibilidad, eficacia y fiabilidad) como externos (contexto social, cultural, natural, consecuencias y fines). 3. Intervenir, dirigir o redirigir los usos de las tecnologas y de los sistemas tecnolgicos tomando en cuenta el resultado de la evaluacin.
65
a prendizajes
esperados
Identifican las caractersticas y los componentes de los sistemas tecnolgicos. Evalan sistemas tecnolgicos tomando en cuenta los factores tcnicos, econmicos, culturales, sociales y naturales. Plantean mejoras en los procesos y productos a partir de los resultados de la evaluacin de los sistemas tecnolgicos. Utilizan los criterios de factibilidad, fiabilidad, eficiencia y eficacia en sus propuestas de solucin a problemas tcnicos.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
4. e Valuacin
la
Las problemticas en mi comunidad: El acceso a bienes y servicios relacionados con el transporte martimo. La participacin social en los procesos productivos martimos. La construccin de transportes martimos para el desarrollo social.
Realizar un peridico mural sobre el acceso a bienes y servicios relacionados con el campo martimo: comercio, transporte de pasajeros y exploracin cientfica, entre otros. Indagar acerca de las propuestas gubernamentales para el desarrollo del mbito martimo; por ejemplo, para el desarrollo de actividades pesqueras, comerciales y tursticas. Debatir en grupo la importancia de la construccin de transportes martimos para el desarrollo social. Representar grficamente un sistema tecnolgico relacionado con el nfasis de campo, considerando los siguientes aspectos: Procesos de gestin y organizacin. Centros de investigacin. Procesos de produccin. Seleccin y procesamiento de insumos. Procesos para la creacin de nuevos o mejores productos. Estrategias para la distribucin, comercializacin y venta.
t emas la
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
La evaluacin en los procesos tcnicos del diseo, de la construccin y navegacin: Evaluacin interna: eficacia y eficiencia en las mquinas, y los procesos y la evaluacin de los productos. Evaluacin externa: previsin del impacto ambiental y social, y la aceptacin cultural de los productos. La evaluacin en los procesos de mantenimiento y reparacin de equipos martimos.
Procesos tcnicos. Evaluacin. Monitoreo ambiental. Sistemas tecnolgicos. Anlisis costo-beneficio. Eficacia. Eficiencia. Fiabilidad. Factibilidad. Contexto social y natural.
Evaluar el desempeo de distintos tipos de embarcaciones: a motor, vela y remos, considerando la eficiencia, eficacia, velocidad, distancia recorrida, tiempo, consumo de combustible, vibracin, soporte de peso y seguridad. Realizar una evaluacin costo-beneficio de un proceso tcnico de mantenimiento o reparacin de equipos martimos. Evaluar la eficiencia y eficacia de diversos tipos de embarcaciones. Presentar los resultados en un cuadro comparativo. Evaluar en grupo los impactos ambientales derivados del uso de combustibles en las embarcaciones. Realizar un anlisis, por equipos, de la vida til de una embarcacin.
66
el
Los proyectos autogestivos para el desarrollo de procesos productivos de acuerdo con el contexto social, cultural y natural. Los aspectos sociales y tcnicos a considerar para la aceptacin de un producto tcnico en el campo martimo.
Indagar acerca de los procesos productivos desarrollados por cooperativas pesqueras, y sealar qu necesidades se satisfacen. Proponer lineamientos para la participacin ciudadana en la prevencin de la contaminacin martima. Presentar sus propuestas mediante la elaboracin de carteles. Indagar sobre los motores de bajo consumo de combustible, y proponer su uso en los procesos productivos martimos. Realizar un juego de roles con el fin de determinar los elementos para la aceptacin social de un producto tcnico; se sugiere una embarcacin. Sealar cada uno de los criterios: oferta y demanda, costos, satisfaccin de necesidades, utilidad, calidad, esttica y equipo, entre otros. Hacer una planificacin a futuro para el desarrollo de prcticas martimas sustentables que lleven a la resolucin de problemas con base en: Las necesidades actuales de la comunidad. Las necesidades de las generaciones futuras. El desarrollo sustentable. La mejora en la calidad de vida y la participacin de la poblacin.
la
La planificacin en los procesos productivos de diseo, construccin, mantenimiento o reparacin de transportes martimos. La evaluacin en las diferentes fases de los procesos productivos.
Realizar un ejercicio de planificacin para el desarrollo de un proceso productivo del nfasis de campo; considerar insumos, costos, tiempos de ejecucin y responsables, entre otros aspectos. Evaluar en grupo las consecuencias nocivas para el ser humano debido a los residuos que se generan en los procesos de navegacin y mantenimiento de transportes martimos. Hacer una planificacin adecuada para minimizarlos. Llevar a cabo una investigacin documental acerca del uso del aluminio en la construccin de transportes martimos; tomar en cuenta sus caractersticas tcnicas y evaluarlas para proponer su uso en los procesos de construccin o mantenimiento de embarcaciones. Evaluar la calidad de los diferentes materiales que se usan en la construccin o reparacin de equipos martimos. Registrar la informacin en una tabla para la concentracin de resultados.
t emas la
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
eValuacin como parte de la resolucin de proBlemas tcnicos y el traBajo por proyectos en los procesos productiVos
Los criterios para la evaluacin de los procesos productivos. Integracin de los contenidos para el trabajo por proyectos en diseo y transporte martimo.
Realizar una evaluacin de los procesos o productos desarrollados y elaborados en el laboratorio de tecnologa de diseo y transporte martimo, con base en criterios de: Estructura. Eficiencia. Eficacia. Funcionalidad. Esttica. Ergonoma. Estilo. Aceptacin cultural. Impacto ambiental. Evaluar la eficiencia y la eficacia en el uso de ruedas de paleta en los equipos martimos respecto a la utilizacin de hlices. Desarrollar el proyecto de innovacin de diseo y transporte martimo, considerando costos y presupuestos. Presentar el proyecto y producto correspondiente frente al grupo para su evaluacin en colectivo. Realizar una memoria final.
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B loque V. p royecto
de innoVacin
En la primera parte del bloque se analizan los procesos de innovacin tecnolgica y sus implicaciones en el cambio tcnico. Se destacan las fuentes de informacin que orientan la innovacin en el proceso para recabar informacin generada por los usuarios respecto a una herramienta, una mquina, un producto o un servicio en relacin con su funcin, desempeo y valoraciones sociales. Se propone el estudio de los procesos productivos industriales de mayor complejidad del mundo actual, cuya caracterstica fundamental es la flexibilidad en los procesos tcnicos, un creciente manejo de la informacin y la combinacin de procesos artesanales e industriales. El proyecto pretende la integracin de los contenidos de los grados anteriores, en especial busca establecer una liga de experiencia acumulativa en este bloque, destinado a proyectos de mayor complejidad. El proyecto de innovacin debe surgir de los intereses de los alumnos, segn un problema tcnico concreto de su contexto, orientado hacia el desarrollo sustentable y buscando que las soluciones articulen tcnicas propias de un campo y su interaccin con otros.
p ropsitos
1. Utilizar las fuentes de informacin para la innovacin en el desarrollo de sus proyectos. 2. Planear, organizar y desarrollar un proyecto de innovacin que solucione una necesidad o un inters de su localidad o regin. 3. Evaluar el proyecto y sus fases, considerando su incidencia en la sociedad, la cultura y la naturaleza, as como su eficacia y eficiencia.
a prendizajes
esperados
Identifican y describen las fases de un proyecto de innovacin. Prevn los posibles impactos sociales y naturales en el desarrollo de sus proyectos de innovacin. Recaban y organizan la informacin sobre la funcin y el desempeo de los procesos y productos para el desarrollo de su proyecto. Planean y desarrollan un proyecto de innovacin tcnica. Evalan el proyecto de innovacin para proponer mejoras.
68
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
5. p royecto
5.1. c aractersticas
la
innoVacin tcnica en el desarrollo de los proyectos productiVos
Introduccin al proyecto de innovacin. Los ciclos de innovacin tcnica en los procesos y productos.
Innovacin. Desarrollo sustentable. Proyecto tcnico. Proyecto productivo. Alternativas de solucin. Innovacin tcnica. Ciclos de innovacin tcnica. Cambio tcnico.
Proponer presentaciones ilustrativas de ejemplos de proyectos de innovacin en diseo y transporte martimo. Elaborar el proyecto de innovacin de diseo y transporte martimo. Definir, para tal efecto: diseo, materiales, tcnicas, procesos y medios tcnicos a emplear. Representar, mediante dibujos, la secuencia de las acciones que se deben realizar para la elaboracin del proyecto de innovacin. Disear y aplicar entrevistas o cuestionarios con el fin de indagar acerca de las necesidades de los usuarios respecto al proceso o producto tcnico a mejorar; integrar la informacin recolectada al diseo del proyecto de innovacin de diseo y transporte martimo. Analizar y seleccionar tcnicas con base en criterios del desarrollo sustentable para la realizacin del proyecto de innovacin de diseo y transporte martimo: La planeacin participativa. El uso eficiente de materiales. La utilizacin de fuentes de energa no contaminante y materiales reciclados. Los beneficios sociales.
la
El uso responsable de la innovacin tcnica para el desarrollo del proyecto de innovacin de diseo y transporte martimo.
t emas
y suBtemas
c onceptos
relacionados
s ugerencias
didcticas
5.2. e l
p royecto
proyecto de innoVacin
Las fases del proyecto de innovacin de diseo y transporte martimo con base en criterios del desarrollo sustentable.
Fuentes de innovacin tcnica. Fases del proyecto. Ciclos de innovacin tcnica. Innovacin. Proyecto tcnico. Proceso productivo. Desarrollo sustentable.
Proponer el desarrollo del proyecto de innovacin con base en las necesidades y los intereses de los alumnos. Ejecutar el proyecto de innovacin de diseo y transporte martimo, a partir de las siguientes fases: Identificacin y delimitacin del tema o problema. Recoleccin, bsqueda y anlisis de la informacin. Construccin de la imagen-objetivo. Bsqueda y seleccin de alternativas. Planificacin. Diseo y ejecucin de la alternativa seleccionada. Evaluacin. Comunicacin de los resultados. Evaluar los resultados del proyecto: Cumplimiento de las condiciones planteadas al iniciar su desarrollo. Cumplimiento de su funcin. Valoracin de costos y materiales utilizados. Valoracin de los resultados obtenidos. Valoracin y mejora en el diseo y la elaboracin del producto e innovacin. Realizar una muestra escolar con los productos que se elaboraron en el nfasis de campo de diseo y transporte martimo.
69
B iBliografa
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anexos
i. c onceptos
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qu se revisan los principales conceptos relacionados con el objeto de estudio de la asignatura de Tecnologa de la educacin secundaria. A partir del estudio de la tecnologa como campo de conocimiento se derivan los
siguientes principios referidos a las tcnicas que orientan la prctica educativa. Son parte de la naturaleza humana. Se consideran producto de la invencin y la creacin humanas. representan una forma de relacin entre los seres humanos y la naturaleza. Estn vinculadas de manera directa con la satisfaccin de las necesidades e intereses humanos.
Se desarrolla sobre la base de la comprensin de los procesos sociales y naturales. Las innovaciones toman como base los saberes tcnicos previos (antecedentes). Sus funciones las define su estructura. Su estructura bsica la determina el ser humano, mediante la manipulacin u operacin de un medio sobre el que se acta para transformarlo.
conceptos relacionados
tecnologa
Campo de conocimiento que estudia la tcnica, sus funciones, los insumos y los medios que la conforman, sus procesos de cambio y su interaccin con el contexto sociocultural y natural.
tcnica
Actividad social centrada en el saber hacer; sistema simple integrado por un conjunto de acciones, las cuales ejerce el operador o usuario para la transformacin de materiales y energa en un producto. c uadro 1
n iVeles
de integracin y complejidad de las tcnicas
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Tecnologa
Acciones Simple
Los conceptos incluidos en el cuadro 1 permiten sintetizar, analizar y comprender los grados de integracin y complejidad de las tcnicas. La estructuracin propuesta va de lo simple a lo complejo. Es preciso sealar, segn el esquema, que el estudio de la asignatura se centra en los conceptos agrupados en la llave, de abajo hacia arriba, considerando los conceptos bsicos de menor a mayor complejidad. La lectura del esquema da cuenta de los elementos descritos a continuacin.
Gestos tcnicos
Este elemento es la manifestacin tcnica instrumental y observable ms simple. Los gestos tcnicos corresponden a las acciones corporales (el uso de partes del cuerpo y los sentidos) con las cuales el ser humano maneja y controla herramientas, artefactos, instrumentos, mquinas, etctera, e implica, a su vez, que el sujeto despliegue diversos saberes y conocimientos para ejercer dicho manejo y control. Apropiarse de los gestos tcnicos no slo consiste en conocer cmo se manejan las herramientas, sino que supone tomar conciencia de ellos pues configuran el primer paso en el proceso de mejora o transformacin de los artefactos. Algunos elementos considerados al caracterizar los gestos tcnicos son: a) el movimiento presente; b) la potencia; c) la precisin; d) la complejidad del gesto o del conjunto encadenado de gestos. Por ejemplo, los movimientos que se despliegan al escribir, amasar, moldear, cortar con tijeras, etctera, los cuales demandan potencia, precisin y complejidad del gesto. Las acciones que involucran un cmulo de gestos, aunque no se reducen a ellos, las realiza el cuerpo humano, el cual es el elemento central ya que provee las acciones tcnicas. stas es posible diferenciarlas en: instrumentales, estratgicas y de control. Las acciones instrumentales organizan los medios apropiados, segn un criterio de control eficiente de la realidad, e incluye la intervencin concreta sobre sta. Las acciones estratgicas consideran la valoracin racional y la reflexin adecuada de las alternativas de actuacin posibles que preceden la realizacin de cualquier accin y permiten la toma de decisiones. Las acciones de control representan una interfaz entre las instrumentales y estratgicas que permite la ejecucin de una accin conforme lo planeado; por ejemplo, al cortar una tabla la destreza del operario permite ejecutar los gestos tcnicos segn lo proyectado, lo que implica la percepcin y registro del efecto de cada gesto para corregirlo y reorientarlo si es necesario.
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Proceso tcnico
Aspectos elementales como acciones, gestos tcnicos, tareas, tcnicas simples y clases de tcnicas se ponen en juego mediante el proceso tcnico, cuya especificidad radica en que se despliega de forma secuencial y se articula en un tiempo-espacio concreto. Durante la interaccin de estos aspectos elementales los insumos son transformados (materiales, energa, datos) con el propsito de generar diversos productos destinados a satisfacer necesidades e intereses sociales.
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campos tecnolgicos
Entendidos como sistemas de mayor complejidad, los campos tecnolgicos se describen como la convergencia, agrupacin y articulacin de diferentes clases de tcnicas cuya organizacin tiene un propsito comn: obtener un producto o brindar un servicio. Adems, los constituyen objetos, acciones, conocimientos, saberes, personas y organizaciones sociales, entre otros elementos, y estructuran diversos procesos productivos.
delegacin de funciones
Delegar tareas es un proceso (racional y sociohistrico) de modificacin, cambio y transmisin de las funciones del cuerpo humano en el que se emplean medios y sistemas tcnicos con el fin de hacer ms eficiente la accin. Tambin permite prolongar
o aumentar la capacidad de locomocin del cuerpo, el alcance de manos y pies, la agudeza de los sentidos, la precisin del control motriz, el procesamiento de la informacin del cerebro y la eficiencia de la energa corporal, entre otros factores. La delegacin de funciones simplifica las acciones o las agrupa, a la vez que aumenta la complejidad de los medios y sistemas tcnicos al modificar la estructura de las herramientas y mquinas o de las organizaciones.
Sistema tcnico
La relacin y mutua interdependencia entre los seres humanos, las herramientas o mquinas, los materiales y el entorno que tienen como fin la obtencin de un producto o situacin deseada se denomina sistema tcnico, y lo caracteriza la operacin organizada de saberes y conocimientos expresados en un conjunto de acciones, tanto para la toma de decisiones como para su ejecucin y regulacin. El sistema tcnico es organizado porque sus elementos interactan en el tiempo y el espacio de manera intencional; es dinmico porque cambia constantemente conforme los saberes sociales avanzan, y es sinrgico porque la interaccin de sus elementos genera mejores resultados.
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Sistema tecnolgico
Diferentes subsistemas que interactan de manera organizada, dinmica y sinrgica componen un sistema tecnolgico. Algunos de los subsistemas pueden ser: sistemas de generacin y extraccin de insumos, de produccin, de intercambio, de control de calidad, normativos, de investigacin y de consumo, entre otros. El sistema de este tipo implica la complejizacin e integracin de diversos elementos, por ejemplo: la operacin por medio de organizaciones, objetivos o metas comunes; un grupo social para la investigacin y el desarrollo de nuevos productos; la participacin de otras organizaciones para el abastecimiento de insumos; operarios que participan en diferentes etapas de la produccin y evaluacin de la calidad; vendedores y coordinadores de venta, entre otros.
a) Sistema persona-producto. A esta categora la caracteriza el conocimiento completo de las propiedades de los materiales y el dominio de un conjunto de gestos y saberes tcnicos para la obtencin de un producto. otro de sus componentes son las relaciones directas o muy cercanas que las personas establecen con el material y los medios tcnicos empleados en el proceso de transformacin para obtener el producto. Este sistema corresponde a los procesos productivos de corte artesanal. b) Sistema persona-mquina. Distingue a esta modalidad el empleo de mquinas en las cuales se han delegado funciones humanas y de gestos y conocimientos orientados a intervenir en los procesos tcnicos mediante pedales, botones y manijas, entre otras piezas. La relacin entre los gestos tcnicos y los materiales es directa o indirecta, por lo que los gestos y conocimientos se simplifican y entonces destaca el vnculo de la persona con la mquina. Este sistema es caracterstico de procesos artesanales y fabriles. c) Sistema mquina-producto. Esta categora la integran procesos tcnicos que incorporan mquinas automatizadas de diversas clases, en las cuales se han delegado diversas acciones humanas (estratgicas, instrumentales y de control), por
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tanto no requieren el control directo de las personas. Estos sistemas son propios de la produccin en serie dentro de sistemas tecnolgicos innovadores.
Mquinas
Artefactos cuyo componente central es un motor; su funcin principal es transformar insumos en productos o producir datos empleando mecanismos de transmisin o transformacin de movimiento y sujetos a acciones de control. Transformar los insumos requiere activar uno o ms actuadores mediante el aprovechamiento de energa.
actuadores
Elementos u operadores de una mquina que, accionados por los mecanismos de transmisin, realizan la accin especfica sobre el insumo transformndolo en producto.
se emplea una gua para obtener la forma deseada de un corte. Las acciones de regulacin consisten en seguir la lnea trazada y corregir los posibles desvos.
Flexibilidad interpretativa
Este concepto se refiere a los saberes y su relacin con las funciones tcnicas o fines que alcanza un producto o artefacto tcnico, as como a las posibilidades de cambio segn definan mejoras o adecuaciones los usuarios en diversos procesos. Es decir, los saberes y funciones de un artefacto o producto estn sujetos a su adecuacin conforme los grupos sociales y contextos establezcan nuevas necesidades; por ejemplo: la bicicleta cumple variantes de su funcin de acuerdo con los diferentes grupos de usuarios: medio para transportarse, deportivo, recreativo o de transporte de carga, entre otros usos. Los artefactos, instrumentos, herramientas y mquinas han sido creados para determinadas funciones e implican un conjunto de saberes, por ejemplo: sobre las caractersticas de los materiales que se transforman con ellos y las acciones necesarias para manipularlos.
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Funciones tcnicas
Esta nocin refiere a la relacin estructural de los componentes de un objeto tcnico, como forma y materiales, de manera que se perfeccionen su proyeccin y desempeo funcional. Por consiguiente, el estudio de la funcin tcnica dentro de la asignatura tiene como fin entender cmo funcionan los objetos o procesos tcnicos y determinar la calidad del desempeo de la funcin tcnica y garantizar su operacin segura.
insumos
Este concepto alude a los materiales, la energa y los saberes involucrados en los sistemas tcnicos. Los materiales del entorno, sobre los que acta el ser humano para transformarlos y elaborar diversos productos, incluyen los de origen mineral, vegetal y orgnico (animales), cuyas caractersticas fsicas (dureza, flexibilidad, conductibilidad, etctera), qumicas (reactividad, inflamabilidad, corrosividad, reactividad, entre otros), y biolgicas (actividad de bacterias, hongos, levaduras, etctera) permiten utilizarlos en diversos sistemas tcnicos. Los saberes sociales incluyen las experiencias de los artesanos, obreros e ingenieros, as como los conocimientos de diversas reas del saber y la informacin.
Medios tcnicos
El concepto se refiere al conjunto de acciones que ejecuta directamente el cuerpo humano y a las acciones que delega en los artefactos. stos se consideran medios tcnicos y componentes de los sistemas tcnicos que amplan, potencian, facilitan, modifican y confieren precisin a las acciones humanas. Tambin se alude a instrumentos de medicin, herramientas y mquinas. Los medios tcnicos permiten la ejecucin de acciones simples golpear, cortar, moldear, comparar, medir, controlar, mover y complejas, por ejemplo: las de los robots que reemplazan acciones humanas. Las funciones en que participan los medios tcnicos concuerdan con los materiales que se procesan y los gestos tcnicos empleados.
intervencin tcnica
Esta nocin se refiere a la actuacin intencionada de una o ms personas sobre una situacin en la que operan una o varias tcnicas con el fin de modificarla por otra ms favorable a los intereses de quien o quienes las realizan. En la intervencin de este tipo
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se relacionan tres aspectos: una secuencia de acciones ordenadas en el tiempo, conocimientos y habilidades, y medios tcnicos. La intervencin tcnica incluye acciones para la deteccin de la necesidad de intervencin, el establecimiento de propsitos, la bsqueda de alternativas considerando criterios de eficiencia y eficacia, el balance de las alternativas, la actuacin sobre la realidad, la evaluacin del proceso y de los impactos sociales y naturales.
comunicacin tcnica
El concepto se refiere a la transmisin del conjunto de conocimientos implicados en las tcnicas, ya sea entre el artesano y su aprendiz, de una generacin a otra o entre sistemas educativos, por lo que es necesario el empleo de cdigos y terminologa especfica. Entre los ejemplos de formas de comunicacin tcnica ms usuales destacan las recetas, los manuales, los instructivos y los grficos, entre otros elementos.
organizacin tcnica
Este tipo de organizacin es el conjunto de decisiones con que se define la estrategia ms adecuada, la creacin o seleccin de los medios instrumentales necesarios, la programacin de las acciones en el tiempo, la asignacin de responsables y el control a lo largo del proceso en cada una de las fases, hasta la consecucin del objetivo bus-
cado. Tambin representa un medio de regulacin y control para la adecuada ejecucin de las acciones.
cambio tcnico
Este concepto alude a las mejoras en la calidad, el rendimiento o la eficiencia respecto a acciones, materiales y medios, as como en cuanto a procesos o productos. El cambio es consecuencia de la delegacin de funciones tcnicas, tanto en las acciones de control como en la manufactura de los productos tcnicos.
innovacin
La innovacin es un proceso orientado hacia el diseo y la manufactura de productos, actividades en las cuales la informacin y los conocimientos son los insumos fundamentales para impulsar el cambio tcnico. incluye la adaptacin de medios tcnicos y la gestin e integracin de procesos, as como la administracin y comercializacin de los productos. La innovacin tcnica debe concebirse no slo como los cambios propuestos a los productos tcnicos, sino en trminos de su aceptacin social.
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clases de tcnicas
El concepto se refiere al conjunto de tcnicas que comparten funcin y fundamentos o principios; por ejemplo, tcnicas para transformar, crear formas, ensamblar, etctera.
Principio precautorio
Esta nocin ocupa una posicin destacada en los debates sobre la proteccin de la naturaleza y la salud humana. La Declaracin de ro sobre Ambiente y Desarrollo anota el siguiente concepto sobre el principio precautorio: Cuando haya amenazas de daos
serios o irreversibles, la falta de plena certeza cientfica no debe usarse como razn para posponer medidas efectivas en costos que eviten la degradacin ambiental.
evaluacin de tecnologas
El concepto se refiere al conjunto de mtodos que permiten identificar, analizar y valorar los impactos de una tecnologa (prevenir modificaciones no deseadas), con el fin de obtener consideraciones o recomendaciones sobre un sistema tcnico, tcnica o artefacto.
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ii. orientaciones
didcticas generales
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Existe una variedad de estrategias didcticas mediante las cuales abordar los contenidos de la asignatura de Tecnologa y articularlos con la vida cotidiana y el contexto de los alumnos. En este apartado se describen algunas, sin embargo el docente podr utilizar las que considere pertinentes de acuerdo con los propsitos y aprendizajes esperados de cada bloque.
a) estrategias didcticas
resolucin de problemas
Esta estrategia exige a los alumnos utilizar conocimientos, habilidades y experiencias de manera conjunta al plantear soluciones tcnicas a distintas situaciones de la vida cotidiana, de manera sistemtica y organizada. Aplicar la estrategia requiere proponer a los alumnos diversas situaciones que les permitan identificar y caracterizar un problema tcnico con el fin de generar alternativas de solucin, y elegir la ms adecuada segn sus necesidades e intereses. Dichas situaciones deben ser reales e insertarse en un contexto que les d sentido y proporcione a los alumnos elementos para comprenderlas mejor, pues mientras ms conocimiento y experiencia tengan sobre el entorno en que se presentan ser ms fcil tomar decisiones. La resolucin de problemas resulta ms enriquecedora cuando los alumnos trabajan de manera colaborativa, ya que les permite contrastar sus conocimientos, habilida-
des, experiencias y valores. Adems, les brinda la oportunidad de considerar diferentes perspectivas para proponer diversas alternativas de solucin, y tomarlas en cuenta aunque parezcan simples, inadecuadas o imposibles de realizar y luego seleccionar aquella ms viable y factible. Entre las caractersticas de los problemas tcnicos que se pueden plantear para el trabajo en el laboratorio de Tecnologa destacan que: Son un reto intelectual para los alumnos porque presentan un obstculo o limitacin que les exige recurrir a sus conocimientos, habilidades y actitudes para proponer alternativas de solucin.
Son alcanzables, en las condiciones y los contextos donde se definen. Permiten la intervencin activa de los alumnos. recuperan la experiencia y los conocimientos acerca de situaciones similares de
quienes las pretenden resolver.
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que el docente proponga dos fases: la primera consiste en plantearlos de manera estructurada dbilmente o poco definida, ya que se desconoce de antemano la forma de solucionarlos y podran tener ms de una alternativa para resolverlos; en la segunda, la eleccin de la alternativa ms adecuada implica que los alumnos analicen requerimientos y caractersticas del contexto en trminos de viabilidad y factibilidad.
Juego de papeles
Esta estrategia consiste en plantear una situacin que represente un conflicto de valores con el fin de que los alumnos asuman una postura al respecto y la dramaticen. Tambin debern improvisar, destacar la postura del personaje asignado y buscar una solucin del conflicto mediante el dilogo con los otros personajes. El desarrollo de la estrategia requiere cuatro momentos: Presentacin de la situacin. El docente deber plantear con claridad el propsito
y la descripcin general de la situacin.
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Preparacin del grupo. El docente propondr la estrategia, convocar la participacin voluntaria de los alumnos en la dramatizacin, prever algunas condiciones para su puesta en prctica (como la distribucin del mobiliario en el saln de clase) y seleccionar algunos recursos disponibles para la ambientacin de la situacin. Explicar cul es el conflicto, quines son los personajes y cules sus posturas. Se recomienda que los alumnos representen un papel contrario a su postura personal; la intencin es que reflexionen en torno a los intereses y las necesidades de otros. Los alumnos que no participen en la dramatizacin debern observar las actitudes y los sentimientos expresados, los intereses de los distintos personajes y las formas en que se resolvi el conflicto.
importante reconocer los aspectos sociales y naturales involucrados y, en su caso, los posibles impactos para la toma de decisiones.
estudio de caso
Este tipo de estudios tienen como finalidad representar con detalle situaciones que enfrenta una persona, grupo humano, empresa u organizacin en un tiempo y espacio especficos, generalmente se presentan como un texto narrativo, que incluye informacin o una descripcin. Puede obtenerse o construirse a partir de lecturas, textos de libros, noticias, estadsticas, grficos, mapas, ilustraciones, sntesis informativas o una combinacin de todos estos elementos. El estudio de caso como estrategia didctica se presenta como una oportunidad para que los alumnos estudien y analicen ciertas situaciones tcnicas presentadas en su comunidad, de manera que logren involucrarse y comprometerse, tanto en la discusin del caso como en el proceso grupal para su reflexin, adems de desarrollar habilidades de anlisis, sntesis y evaluacin de la informacin, posibilitando el pensamiento
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crtico, el trabajo colaborativo y la toma de decisiones. Al emplear este recurso didctico, el docente debe considerar antes algunos criterios para seleccionarlos, y que se enuncian a continuacin: Correspondencia con los temas del programa de Tecnologa. Al elegir un caso,
debe identificarse la correspondencia de su contenido con los temas y subtemas que el programa plantea. Tambin es importante que el caso utilice, en lo posible, un lenguaje relacionado con los temas del programa.
Calidad del relato. El caso debe describir procesos o productos tcnicos reales, de
manera que exponga e integre argumentos realistas.
Extensin. no debe ser muy extenso porque entonces los alumnos podran distraerse fcilmente.
Legibilidad y claridad del texto. Adems de la calidad, el lenguaje del caso debe ser
comprensible y coherente. Por tanto, el docente tiene la responsabilidad de elegir entre las lecturas adecuadas para los niveles de lectura de los alumnos, y aquellas que los impulsen a alcanzar mayores grados de comprensin y aprendizaje.
Carga emotiva. Los relatos del caso se construyen con el fin de producir un impacto emocional en los estudiantes y as stos se interesen en un tema de coyuntura o problema local; es posible despertar sentimientos de inquietud, preocupacin y alarma. La respuesta del docente en estos casos debe ser neutral para considerar todos los puntos de vista de una manera crtica y reflexiva.
demostracin
Esta estrategia consiste en que algn especialista o el docente exponga una tcnica o un proceso. Los alumnos debern observar y reflexionar acerca de las acciones humanas en los sistemas tcnicos en relacin con herramientas, instrumentos, mquinas y materiales utilizados; identificar los componentes del proceso; construir representaciones grficas de sus etapas y, cuando sea pertinente, reproducirlas. Esto es til al tratar los aspectos prcticos empleados en cualquier actividad tcnica.
entrevista
Mediante esta estrategia los alumnos pueden adquirir informacin al plantear preguntas a personas conocedoras y experimentadas sobre un tema. Acercar a los alumnos con este tipo de especialistas es un recurso til con el fin de que conozcan cmo se enfrentaron situaciones en el pasado. Adems, les permite aclarar dudas, conocer y ampliar aspectos relacionados con los contenidos planteados. Es recomendable que los alumnos vayan adquiriendo experiencia y que el docente los ayude a preparar la entrevista al proponerles los aspectos fundamentales para llevarla a cabo: Los contenidos temticos que se pueden relacionar. Las personas que se entrevistarn. Las preguntas que se le pueden hacer. Las formas de acercarse a las personas que entrevistarn. Tambin ser necesario sugerir las maneras de registro y anlisis de la informacin, as como la forma de presentarla en el saln de clase.
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investigacin documental
Con frecuencia, a los alumnos se les solicitan investigaciones documentales, sin embargo, pocas veces se les ayuda a que aprendan a realizarlas; por lo tanto, se propone que el docente los oriente en los siguientes aspectos:
Tipo de documentos en donde pueden encontrar la informacin. Lugar en donde pueden encontrar tales documentos. Estrategias necesarias para realizar su bsqueda: uso de ficheros, ndices, estrategias para bsquedas en internet.
Elaboracin de fichas de trabajo. Forma de organizar y presentar la informacin que encontraron. El docente tendr que realizar un gran trabajo de apoyo para que en poco tiempo los alumnos realicen sus investigaciones de manera autnoma.
visitas dirigidas
Esta estrategia proporciona al alumno la oportunidad de observar y analizar la realizacin de una o varias actividades reales. Siempre que sea posible, es recomendable organizar visitas a talleres artesanales, fbricas, industrias y empresas. Si se concreta una visita, el docente y los alumnos tendrn que organizar y
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planificar lo que esperan observar, por ejemplo: las etapas de un proceso de produccin, el anlisis de los papeles y acciones de las personas, la funcin de las herramientas y mquinas, las entradas y transformaciones de los insumos, as como las salidas de productos y desechos. Tambin es deseable analizar los elementos sociales y naturales para precisar a quines beneficia la organizacin visitada y qu implicaciones sociales y naturales tiene su actividad. Este tipo de visitas permiten conocer procesos, condiciones y aplicaciones reales de una actividad tcnica en el sector productivo.
b) Mtodos en tecnologa
anlisis sistmico
Uno de los conceptos centrales planteados en esta propuesta, y fundamental para el estudio de la tcnica, es el de medios tcnicos. En los enfoques tradicionales el estudio se centra en el anlisis de la estructura de aparatos, herramientas y mquinas. En esta asignatura se busca favorecer un anlisis ms amplio, el cual incluya tanto los antecedentes como los consecuentes tcnicos de un objeto, y adems los diferentes contextos en que fueron creados. Esto permite analizar: Los intereses, necesidades, ideales y valores que favorecieron la innovacin. Las condiciones naturales existentes que representaron retos o posibilidades. La delegacin de las funciones en nuevas estructuras u objetos.
El cambio en la organizacin de las personas. El cambio en las acciones y funciones realizadas en las personas. Los efectos sociales y naturales ocasionados. Con ello se pretende promover una estrategia que permita profundizar tanto en las funciones de un sistema como en los mecanismos del cambio tcnico.
anlisis de productos
En este tipo de anlisis se recurre a diversas fuentes de conocimiento que son necesarias en el ciclo de diseo y uso de los productos. Analizar un producto significa observarlo y examinarlo detalladamente y reflexionar sobre su funcin. Una primera aproximacin para el anlisis de los productos es la percepcin de su forma, tamao y utilidad, pero la observacin y reflexin a la luz de los contenidos constituye la parte formal del anlisis y responde preguntas como: cul es su funcin o utilidad social?, qu importancia tiene su aspecto?, de qu materiales est hecho? As, el anlisis de los productos tcnicos permite conocer los procesos en contextos de uso y de reproduccin de las tcnicas, a partir de los cuales el alumno puede movilizar sus saberes. El anlisis de productos debe ser congruente con el tipo de producto; por ejemplo, una computadora no se analiza de la misma forma que un alimento enlatado o una estructura metlica, pues cada elemento tiene particularidades que determinan las tareas de anlisis. no obstante, todos los objetos presentan ciertos aspectos comunes que deben examinarse, por ejemplo: funcin, forma, tamao y estructura. Mediante el anlisis de este tipo es posible distinguir las ventajas y desventajas de un producto en comparacin con otro. Este anlisis, denominado anlisis comparativo, permite conocer la eficacia y eficiencia en determinadas condiciones; por ejemplo, de un electrodomstico fabricado por diferentes compaas. La informacin obtenida posibilita tomar decisiones para usarlo de acuerdo con las condiciones del entorno y los intereses y necesidades sociales.
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anlisis morfolgico
El anlisis morfolgico consiste en el estudio de los objetos en cuanto a su estructura, aspecto externo y funcin, elementos que se expresan en particular como soportes, ejes, superficies, consistencia de los materiales, forma, textura, color y tamao, entre otros. En este tipo de anlisis los alumnos desarrollan observaciones a luz de los contenidos tecnolgicos debido a que proporciona informacin inicial para interpretar el objeto. Como puede advertirse, los alumnos emplean el sentido de la vista, pero no se
limita slo al acto de observar, sino tambin al proceso de representacin mental que se posee del objeto a partir de los conocimientos de la tecnologa. Con el fin de comunicar sus caractersticas y ventajas, todo proceso tecnolgico requiere de una representacin, por lo que se utilizan diversos mtodos para concretar una tarea que constituye una actividad cognitiva complementaria al anlisis. En este sentido, la representacin es una forma de sntesis y abstraccin del objeto o proceso; por ejemplo, la representacin de una casa o de sus instalaciones, porque en ella se recompone la totalidad del producto y se complementa con los datos considerados como fundamentales para dar cuenta de su forma y funcin. El anlisis morfolgico es til para tipificar y clasificar un objeto y su cometido es relacionar sus componentes y complementar el anlisis de productos.
anlisis estructural
Este tipo de anlisis permite conocer las partes de un producto, cmo estn distribuidas y la forma en que se relacionan entre s. Por tanto, considera las siguientes
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acciones: observar y representar un objeto y sus componentes. Desarmar el producto en piezas para observar sus relaciones. identificar sus articulaciones o relaciones y la manera en que contribuyen a la funcin global del objeto.
identificar las partes que en distintos objetos cumplen la misma funcin. indagar cambios en las partes de los objetos en distintos momentos histricos.
anlisis de la funcin
Cuando indagamos para qu sirve un objeto de uso cotidiano, con seguridad respondemos a partir de los referentes socialmente construidos, ya que todo objeto es una creacin o construccin humana concebida para solucionar un problema o cumplir una funcin; por ejemplo, al ver una silla la asociamos a su funcin e incluso al pensar en sentarnos imaginamos una silla, es decir, la funcin es lo que primero viene a la mente. Las preguntas y respuestas en torno a la funcin de los objetos constituyen un anlisis de la funcin. El concepto de funcin en tecnologa tiene carcter utilitario y est claramente definido, aunque existen objetos que pueden tener funciones diversas o ligeramente adaptadas a diversos procesos tcnicos, por lo cual es frecuente que los objetos tcnicos se habiliten para cumplir funciones que se previeron durante su creacin.
anlisis de funcionamiento
Este anlisis se refiere al estudio que considera, en un proceso tcnico o el uso de un producto, la identificacin de las fuentes de energa y su transformacin para la activacin de mecanismos y la interaccin de sus componentes mediante la cual se logra el funcionamiento. Cuando se relacionan los anlisis de la funcin y del funcionamiento es posible identificar, en diversos mecanismos, el cumplimiento de una misma funcin. Esto permite caracterizar, a su vez, las condiciones particulares de su actividad, as como la ejecucin de una funcin idntica con bases diferentes de funcionamiento. Cuando el propsito del anlisis es conocer y explicar cmo contribuyen las partes de un objeto al cumplimiento de la funcin de un producto, se denomina anlisis estructural funcional y es aplicable en todos los objetos tcnicos con dos o ms componentes, los cuales tienen una funcin propia y la interaccin entre ellos determina la funcin del conjunto. Por ejemplo, en una mesa se identifican al mismo tiempo las funciones de la parte superior y de cada una de las cuatro patas que posibilitan la funcin del todo, al cual se denomina mesa. El anlisis tcnico consiste en examinar los materiales y sus caractersticas en relacin con las funciones que cumplen en un objeto tcnico por ejemplo, una herramienta y, a la vez, analizar ste y sus funciones.
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anlisis de costos
As se denomina el estudio de los gastos de operacin de un proceso para la elaboracin de un producto; implica los clculos para conocer la inversin en materias primas, energa, mano de obra, administracin, etctera. Con este tipo de anlisis se conocen los costos de embalaje, mercadotecnia y comercializacin y distribucin de los productos, entre otros; asimismo, considera la duracin del producto en relacin con su precio, la relacin costo-beneficio, el valor agregado a los productos y el estudio de su desempeo como parte del ciclo de innovacin de los artculos.
anlisis relacional
El presente mtodo se refiere al estudio de las condiciones contextuales de elaboracin y desempeo de un producto tcnico, ya sea para perfeccionar su eficiencia o evitar posibles daos a la naturaleza y las personas. Adems, contribuye a la formacin de la cultura tecnolgica para la prevencin de impactos indeseables en la naturaleza y la sociedad.
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que cumpla, la relacin con los usuarios, sus hbitos, valores, sus formas de organizacin, las necesidades satisfechas y su impacto en la naturaleza, entre otros factores.
el proyecto
El trabajo por proyectos en la asignatura de Tecnologa permite el desarrollo de las competencias de intervencin, resolucin de problemas, diseo y gestin, ya que al trabajar con ellos los alumnos: integran de manera equilibrada el saber, el saber hacer y el saber ser, ya que exigen la reflexin sobre la accin tcnica y sus interacciones con la sociedad y la naturaleza.
Toman decisiones e intervienen tcnicamente diseando alternativas de solucin. Elaboran un plan de acciones y medios necesarios para la fabricacin de un producto
o la generacin de un servicio necesario con el fin de coordinarlo y llevarlo a cabo.
Desarrolla el sentido de cooperacin, del trabajo colaborativo y de la negociacin. Se valora como ser creativo y capaz de autorregularse, e identifica sus logros y
limitaciones por medio de la autoevaluacin.
El desarrollo de proyectos toma en cuenta el marco pedaggico propuesto en la asignatura de Tecnologa, el cual considera el trabajo por campos tecnolgicos, definidos como mbitos en los que convergen y se articulan una serie de tcnicas orientadas al logro de un propsito comn. De esta manera se pretende que el docente pueda trabajarlos a lo largo del ciclo escolar, considerando las orientaciones generales definidas como parte de la propuesta curricular de la asignatura. Es necesario tomar en cuenta que la propuesta de campos tecnolgicos integra una descripcin de competencias generales, que corresponden al logro de aprendizajes esperados, los cuales son descripciones particulares sobre qu deben aprender los alumnos por campo tecnolgico. El docente est obligado a garantizar que durante el desarrollo de cada fase de los proyectos las actividades tengan relacin directa con el logro de los aprendizajes esperados propuestos. Las fases de la realizacin de un proyecto pueden variar segn su complejidad, el campo tecnolgico, los propsitos y los aprendizajes esperados; sin embargo, se proponen algunas fases que es preciso considerar, en el entendido de que no son estrictamente secuenciales, ya que una puede realimentar a las dems en diferentes momentos del desarrollo del proyecto.
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Construccin de la imagen-objetivo
Delimitado el problema, fundamentado con la informacin y conocimientos analizados, se crean las condiciones adecuadas para plantear la imagen deseada de la situacin que debe cambiarse o el problema pendiente de solucin; es decir, se formulan el o los propsitos del proyecto. Definir propsitos promueve la imaginacin para la construccin de los escenarios deseables y la motivacin por alcanzarlos.
96 Planeacin
Considera el diseo del proceso y del producto de acuerdo con la alternativa planteada, la consecucin de tareas y acciones, su ubicacin en tiempo y espacio, la designacin de responsables, as como la seleccin de los medios y materiales. Asimismo, se deben elegir los mtodos que debern formar parte de la ejecucin del proyecto: su representacin, el anlisis y procesamiento de la informacin, as como la presentacin de resultados. Estas actividades promueven habilidades para establecer prioridades, programar las actividades en el tiempo y organizar recursos y medios.
Evaluacin
La evaluacin debe ser una actividad constante en cada una de las actividades del proyecto, conforme al propsito, los requerimientos establecidos, la eficiencia y eficacia de la tcnica y el producto en cuestin, as como la prevencin de daos a la sociedad y la naturaleza. Las actividades de evaluacin pretenden realimentar cada una de sus fases y, si es necesario, replantearlas.
Comunicacin
Finalmente, deber de contemplarse la comunicacin de los resultados a la comunidad educativa para favorecer la difusin de las ideas empleando diferentes medios. Deber tomarse en cuenta que algunos de los problemas detectados y expresados por el grupo podran afectar a algunos grupos sociales; por lo tanto, es recomendable que el docente site los aspectos que debern analizarse desde la vertiente de la tecnologa para dirigir la atencin hacia la solucin del problema y los propsitos educativos de la asignatura. Una vez situado el problema desde el punto de vista tecnolgico, debern establecerse las relaciones con los aspectos sociales y naturales que permitan prever posibles implicaciones.
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La designacin de los estudiantes encargados de dichas actividades. La eleccin de un servicio de prevencin externo. La designacin de los alumnos encargados de las medidas de emergencia. Los procedimientos de informacin y documentacin. El proyecto y la organizacin de la formacin en materia preventiva. Cualquier otra accin que pudiera tener efectos sustanciales sobre la seguridad y
la salud de los alumnos en el laboratorio de Tecnologa.
Emplear las herramientas adecuadas y no utilizarlas para un fin distinto para el que
estn hechas.
Utilizar los medios de proteccin a su alcance. Vestir prendas segn el proceso tcnico que realice. Activar los dispositivos de seguridad en casos de emergencia.
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Medidas preventivas
Espacio con la superficie y el volumen adecuados segn los requerimientos mnimos necesarios del laboratorio de Tecnologa, acorde con el nfasis al que corresponda.
Accesos visibles y debidamente indicados. El piso debe ser llano, resistente y no resbaladizo. Los espacios de produccin tcnica deben estar suficientemente iluminados, de
ser posible con luz natural.
Los lubricantes y lquidos inflamables estarn almacenados en un local independiente y bien ventilado.
lesiones comunes
Lesiones por cadas. Estas contusiones pueden originarlas el espacio insuficiente
en el laboratorio de Tecnologa o accesos difciles; abandono de piezas, conjuntos o herramientas en los lugares de paso; piso resbaladizo debido a manchas de lubricantes o de lquidos refrigerantes procedentes de las mquinas, herramientas o vehculos en reparacin; falta de proteccin en los fosos, etctera.
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Lesiones por golpes. En general, son consecuencia del empleo inadecuado de las
herramientas o si stas presentan defectos; falta de medios apropiados de sujecin y posicionamiento en el desmontaje y montaje de los conjuntos pesados, o falta de precaucin en la elevacin y transporte de cargas pesadas y de vehculos.
Lesiones oculares. Este tipo de lesiones es muy frecuente en el laboratorio de Tecnologa. En general, se deben a la falta de gafas protectoras cuando se realizan trabajos en los cuales hay desprendimiento de virutas o partculas de materiales, lo que ocurre en las mquinas herramientas y en las muelas de esmeril; proyeccin de sustancias qumicas agresivas, como combustibles, lubricantes, electrolitos, detergentes (mquinas de lavado de piezas), lquidos refrigerantes (entre ellos el fren) y los disolventes; proyeccin de materias calientes o chispas, como al soldar, cuando adems es preciso protegerse de las radiaciones mediante pantallas o gafas oscuras.
Lesiones de rganos. Las causa la deficiente proteccin al emplear mquinas herramientas o un manejo descuidado de ellas, y tambin la falta de precaucin en los trabajos efectuados con utillajes o motores en marcha. El empleo de ropa adecuada reduce este tipo de accidentes.
Intoxicaciones. Las ms frecuentes las origina la inhalacin de vapores de disolventes y pinturas en locales mal ventilados. Tambin se deben a la ingestin accidental de combustibles; por ejemplo, al realizar la mala prctica de extraer carburante de un depsito aspirando con la boca por medio de un tubo flexible.
no efectuar, por decisin propia, ninguna operacin que no sea de su incumbencia, y ms si puede afectar su propia seguridad o la ajena.
Ante cualquier lesin, por pequea que sea, acudir lo antes posible a los servicios
mdicos.
En la limpieza de manos no emplear gasolinas ni disolventes, sino jabones preparados para tal fin.
no restregarse los ojos con las manos manchadas de aceites o combustibles. Es obligatorio el uso de gafas cuando se trabaja en mquinas con muelas de esmeril, como afiladoras de herramientas y rectificadoras.
Evitar situarse o pasar por lugares donde pudieran desprenderse o caer objetos.
Los alumnos, por su parte, tienen la obligacin de respetar y hacer buen uso de
dichas instalaciones.
El piso del rea de trabajo estar exento de sustancias que, como los aceites, taladrinas o virutas, pueden causar resbalones.
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Las ropas deben ser ajustadas, sin pliegues o colgantes que pudieran atrapar
las partes giratorias de la mquina. Asimismo, se prescindir de anillos, relojes y todo tipo de accesorios personales susceptibles de engancharse y provocar un accidente.
Tanto las piezas que se maquinarn como las herramientas involucradas deben
estar perfectamente aseguradas a la mquina para evitar que se suelten y lesionen al operario.
En las mquinas que trabajan con muelas o discos abrasivos el operario se mantendr fuera del plano de giro de la herramienta, lo que evitar accidentes en caso de que stas se rompan.
Durante su funcionamiento, las mquinas porttiles deben asirse con firmeza. Las herramientas que no se utilicen deben estar limpias y ordenadas en el lugar
destinado para resguardarlas. Si se abandonan en el suelo pueden provocar cadas.
El manejo de las herramientas requiere que estn limpias y secas. Una herramienta
engrasada se resbala de las manos e implica el peligro de provocar un accidente.
Las herramientas deben estar siempre en perfecto estado al utilizarlas, si no cumplen este requisito es necesario sustituirlas.
En cada trabajo es indispensable emplear la herramienta o el utillaje adecuado. Emplear las herramientas nicamente en el trabajo especfico para el que han sido
diseadas.
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Las lmparas porttiles deben ser del tipo homologado. no se permitirn las que
contravengan las normas establecidas.
Manejar la lmpara porttil requiere empuarla por el mango aislante, y si se emplaza en algn punto para iluminar la zona de trabajo debe quedar lo suficientemente apartada para que no reciba golpes.
Los operarios que tengan acceso a la instalacin de carga de bateras estarn informados del funcionamiento de los acumuladores y del equipo de carga, as como de los riesgos que entraa la manipulacin del cido sulfrico y el plomo.
Los locales dedicados a la carga de bateras tienen que estar bien ventilados e
iluminados con lmparas de tipo estanco.
La Secretara de Educacin Pblica agradece la participacin en el proceso de elaboracin de los Programas de estudio 2011 de Tecnologa, a las siguientes personas e instituciones: personas Abel rodrguez de Fraga, Adalberto Cervantes Fernndez, Anselmo Alejandro rex ortega, Carlos G. ortiz Daz, Carlos osorio M., Cristina rueda Alvarado, Dante Barrera Vzquez, Daro Hernndez oliva, Eduardo Moreno Morales, Eduardo no Garca Morales, Emma nava ramos, Estela rodrguez Surez, Federico Castillo Salazar, Fernando Martnez, Gabriel Barrera Esquivel, Hans G. Walliser, Jos Antonio Lpez Cerezo, Jos Antonio Moreno Cadenas, Jos Casas Jimnez, Jos Jess Casteln ortega, Jos Loyde ochoa, Jos Luis Almanza Santos, Juan Esteban Barranco Florido, Juan nez Trejo, Laura Patricia Jimnez Espitia, Leoncio osorio Flores, Lizbeth Quintero rosales, Lucila Villegas Lpez, Luis Fernndez Gonzlez, Luis Lanch, Luz Beatriz ramos Segura, Luz del Carmen Auld Guevara, Mara Andrea Alarcn Lpez, Mara de la Concepcin Snchez Fernndez, Mara Teresa Bravo Mercado, Mario Mendoza Toraya, Ma. De los ngeles Mercado Buenrostro, Ma. Gloria Domnguez Mndez, Mariano Martn Gordillo, Pedro Castro Prez, raquel Almazn Saucedo, ral Guerra Fuentes, reynalda Lpez Frutero, ricardo Medina Alarcn, rogelio Flores Moreno, Santos ortiz Sandoval, Sara Camacho de la Torre, Teresa Granados Pin y Vctor Florencio ramrez Hernndez. integrantes de los equipos tCniCos estatales de las 32 entidades FederatiVas Abraham Melchor Mndez, Adda Lizbeth vila Prez, Adrin Martnez Valenzuela, Alejandro Hernndez Jimnez, Alfonso Zapote Palma, Alfredo Castaeda Barragn, Alma Cristina Garza Castillo, Andrs Aguilar Cortex, Anselmo ramrez de la Cruz, Antonio Velzquez Prez, Aristeo raigosa Us, Aurora del Carmen Farrera Armendariz, Azael Jess Ak Cocom, Bernardo reyes ibarra, Camilo Estrada robles, Csar Miguel Toscano Bejarano, Cesari Domingo rico Galeana, Cornelio Corts Cruz, Daniel Gonzlez Villaseor, Daniel Segura Pelez, David Candelario Camacho, Delia Prez Mndez, Delia Plata orozco, Dimpna Acela Muoz Viedas, Dora Mara Aguilar Gorozabe, Donaciano Arteaga Montalvo, Edith Jurez osorio, Efrn Crdova Barrios, Eleazar Arriaga Guerrero, Elizabeth Elizalde Lpez, Elsa Marina Martnez Vsquez, Elvira Zamudio Guilln, Emma Hernndez Acosta, Enrique Jurez Snchez, Eulogio Casteln Vargas, Evarista Prez Corona, Evelyn del rosario Barrera Sols, Felipe de Jess Vera Palacios, Felipe Prez Vargas, Fidel Cruz isidro, Francisco Germn reyes Bautista, Francisco Javier Flores ramos, Francisco Javier ortega Montao, Francisco Luna Mariscal, Francisco ral njera Sixto, Francisco razo Tafoya, Francisco revilla Morales, Florentino Sols Cruz, Gaspar Marcos Vivas Martnez, Gisela Castillo Almanza, Gonzalo Alvarado Trevio, Guadalupe Elizabeth rossete Tapia, Hctor Garca Hernndez, Hilario Estrada Caldern, Hugo Briones Sosa, Hugo Galicia Lpez, ignacio ontiveros Quiroga, irma Hernndez Medrano, J. Jess Sosa Elizalde, J. Martn Villalvazo Mateos, Jaime Escobedo Cristbal, Javier Castillo Hernndez, Jorge Anselmo ramrez Higuera, Jorge Manuel Camelo Beltrn, Jos Alcibades Garfias, Jos de la Cruz Medina Matos, Jos de Jess Bez Rodrguez, Jos de Jess Macas rodrguez, Jos octavio rodrguez Vargas, Jos rubn Javier Craules reyes, Jess Juregui Aguilar, Jess Machado Morales, Joaqun ngel Saldivar Silva, Joel Valle Castro, Jos Juan Espinoza Campos, Jos Manuel Guzmn ibarra, Jos Mario Snchez Servn, Jos Luis Adame Pea, Jos Luis Herrera Corts, Jos Luis Pinales Fuentes, Jos rubn Javier Craules reyes, Juan Jos Soto Peregrina, Juan Manuel Constantino Gonzlez Arauz, Juan oreste rodrguez Hernndez, Juana Leticia Belmonte Vlez, Juventino Gallegos Garca, Karynna Anglica Pizano Silva, Laura Daz resndiz, Laura Elva Espinosa Mireles, Laurentino oliva olgun, Leoncio osorio Fuentes, Leticia Arellano ortz, Lilin Araceli Garca Silva, Lilin Esther Bradley Estrada, Lucas Martnez Morado, Luis Alfonso de Len, Ma. Claudia Espinosa Valtierra, Ma. Del rosario Crdenas Alvarado, Ma. Guadalupe Aldape Garza, Magdaleno Cruz Alamilla, Manuel Chi Canch, Marco Antonio Paleo Medina, Margarita Domnguez Pedral, Margarita Torres Bojrquez, Margarito Hernndez Santilln, Mara Andrea Alarcn Lpez, Mara de la Concepcin Snchez Fernndez, Mara del Carmen Estela Bentez Pea, Mara del Socorro Mndez Vera, Mara Guadalupe Vargas Gmez, Mara Luisa Elba Zavala Alonso, Mara Teresa rodrguez Aldape, Maribel ramrez Carbajal, Mario Huchim Casanova, Martn Flores Gutirrez, Mayolo Hernndez Cortes, Miguel ngel Cisneros Ferniza, Moiss Machado Morales, Moiss nava Guevara, Morena Alicia rosales Galindo, nctar Cruz Velzquez, nstor Mariano Snchez Valencia, no navarro ruiz, octavio Santamara Gallegos, oralia romo robles, oscar Becerra Dueas, Pedro C. Conrado Santiago, Pedro Florencio Alcaraz Vzquez, Pedro Jos Canto Castillo, Pedro Lara Jurez, Pedro Mauro Huerta orea, Piedad Hernndez reyes, rafael Armbula Enriquez, ramn Jimnez Lpez, ramona Beltrn romn, ral Espinoza Medina, ral Leonardo Padilla Garca, ral rodrguez, rita Jurez Campos, roberto Antonio Lpez Santiago, roberto Benjamn Tapia Tapia, roco Trujillo Galvn, rodolfo Garca Cota, rogelio Gonzlez Torres, rosa ramrez Preciado, rosario Aurora Alcocer Torruco, rubn Armando Gonzlez rodrguez, Samuel Lara Prez, Sandra Beatriz Macias robles, Sandra Luz Andrade Amador, Salvador Chvez ortega, Silverio Bueno Morales, Socorro Monroy Vargas, Sonia robles Garca, Teresa Granados Pin, Toms Gilberto reyes Valdez, Urbano Lpez Alvarado, Valentn Garca rocha, Vicente Mungua ornelas, Vctor Moreno ramrez, Victoriana Macedo Villegas y Wenceslao Medina Tello. instituCiones Centro de Capacitacin y Educacin para el Desarrollo Sustentable, Cecadesu, Semarnat / Consejo nacional de Educacin Profesional Tcnica, Conalep / Coordinacin Sectorial de Educacin Secundaria, AFSEDF / Direccin General de Educacin Secundaria Tcnica, AFSEDF /Direccin General de Educacin Superior Tecnolgica, DGEST / Equipos Tcnicos Ampliados de las modalidades de Educacin Secundaria General y Tcnica / Grupo de renovacin pedaggica del proyecto Argo / Gobierno de la Ciudad Autnoma de Buenos Aires, Secretara de Educacin, Direccin de la Currcula / instituto Politcnico nacional, iPn /Subsecretara de Educacin Media Superior, SEMS / Universidad nacional Autnoma de Mxico, UnAM.