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Web 2.

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Prof. Me. Marcelo Träsel
Comunicação Digital em Publicidade e Propaganda
Famecos/PUCRS
O que é?

• Conforme O’Reilly (2005)


• Princípio organizador: “A Web como
plataforma”
• O usuário controla os próprios dados
• Foco na participação, não na publicação
O que é?
• Serviços, não pacotes de aplicativos
• Arquitetura de participação
• Escalabilidade economicamente eficiente
• Fluxos de dados remixáveis
• Software para múltiplas plataformas
• Aproveitamento da inteligência coletiva
O que é?
• A Web 2.0 é a segunda geração de serviços online
e caracteriza-se por potencializar as formas de
publicação, compartilhamento e organização de
informações, além de ampliar os espaços para a
interação entre os participantes do processo. A
Web 2.0 refere-se não apenas a uma combinação
de técnicas informáticas (serviços Web, linguagem
Ajax, Web syndication, etc.), mas também a um
determinado período tecnológico, a um conjunto
de novas estratégias mercadológicas e a processos
de comunicação mediados pelo computador.
(PRIMO, 2006)
Conceitos
• Produser: junção dos termos “produtor” e
‘usuário”
• Prosumer: junção dos termos “produtor” e
“consumidor”
• Crowdsourcing: derivado de outsourcing,
significa atribuir à coletividade tarefas que
seriam tradicionalmente de funcionários.
Emissor = Receptor
Crowdsourcing
Aplicações na Web
RSS
Folksonomia
Páginas compostas
Compartilhamento
Participação
Mash-ups
Mercados de nicho
“Regras” da Web 2.0

• Transparência
• Praticidade
• Simplicidade
• Confiança
• Fidelidade ao conceito/marca
Crítica
“Se para você Web 2.0 é blogs e wikis,
então é pessoas interagindo com
pessoas. Mas isso é o que a Web
deveria ser desde que foi criada.”
- Tim Berners-Lee, 2006
Referências

• PRIMO, Alex. “O aspecto relacional das


interações na Web 2.0”. 2006.
http://www.ufrgs.br/limc.
• O’REILLY, Tim. “What is Web 2.0”. 2005.
http://www.oreillynet.com.

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